CN108154551A - 实时动态重建三维人体模型的方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明提出一种实时动态重建三维人体模型的方法,包括步骤:S1:获取运动人体的彩色RGB和深度D图像序列;S2:在所述彩色RGB图像序列中提取人体骨架信息;S3:配准每一帧的所述彩色RGB图像序列和所述深度D图像序列,形成RGBD图像序列,并将提取出的所述人体骨架信息嵌入到所述RGBD图像序列中;S4:将提取的所述骨架信息加入到骨架运动跟踪能量项中,从而指导骨架运动符合采集到的人体运动;S5:使用基于动态融合方法求解的非刚性场对人体表面点云运动进行进一步完善,从而重建出当前人体模型。本发明实时动态重建三维人体模型的方法及系统,能够使用单个传感装置实时动态地重建当前人体三维模型。
Description
技术领域
本发明涉及计算机视觉技术领域,特别涉及一种实时动态重建三维人体模型的方法及系统。
背景技术
三维重建是计算机视觉领域的重点问题。高质量的三维模型在影视娱乐、文物保护、机械加工等各个领域都有着重要的应用价值。而关于人体三维重建方法,由于人本身运动情况的复杂多变、表面非刚性运动较多,因此是三维重建领域的一个较大的难题。尤其是单个传感装置采集的人体信息,由于人体信息采集不全,则更难对人体的模型进行很好地跟踪和重建。现有的已完成的工作当中,DynamicFusion方法能够较好地实时重建人体的表面模型,但难以跟踪较快的人体运动。
发明内容
本发明的目的是为了解决现有技术不能利用单个传感装置实时动态地重建人体三维模型的问题,提出一种实时动态重建三维人体模型的方法及系统。
本发明实时动态重建三维人体模型的方法,包括以下步骤:S1:获取运动人体的彩色RGB图像序列和深度D图像序列;S2:利用深度学习方法在所述彩色RGB图像序列中提取人体骨架信息;S3:配准每一帧的所述彩色RGB图像序列和所述深度D图像序列,形成RGBD图像序列,并将提取出的所述人体骨架信息嵌入到所述RGBD图像序列中;S4:将提取的所述骨架信息加入到骨架运动跟踪能量项中,从而指导骨架运动符合采集到的人体运动;S5:使用基于动态融合方法求解的非刚性场对人体表面点云运动进行进一步完善,从而重建出当前人体模型。
优选地,所述步骤S2中在所述彩色RGB图像序列中提取人体骨架信息,是指结合深度学习算法,将所述彩色RGB图像序列数据进行降采样处理,并输入到给定算法的CNN网络中,通过已经经过深度学习训练出的网络结果,从输入的图片中提取出所述人体的骨架信息。
优选地,所述步骤S4中的能量项Eskeleton为:
Eskeleton=λtrackingEtracking+λjointEjoint
其中,Etracking是骨架驱动的点云运动约束;Ejoint是骨架运动与检测并嵌入的骨架信息进行配准的约束,两者的计算公式分别如下:
其中,为模型表面点在骨架驱动变形之后的法向量;为模型表面点在骨架驱动变形之后的位置;ui为模型表面点在深度图上的对应点;ji_detect为检测到的关节点信息;ji_cal为计算出的关节点信息。
基于上述实时动态重建三维人体模型的方法,本发明还提出一种实时动态重建三维人体模型的系统,包括存储器,存放程序;处理器,运行所述程序,以控制所述实时动态重建三维人体模型的系统执行上面任一所述的实时动态重建三维人体模型的方法。
本发明还提出一种包含计算机程序的计算机可读存储介质,所述计算机程序可操作来使计算机执行上面任一所述的实时动态重建三维人体模型的方法。
与现有技术相比,本发明的有益效果有:
本发明实时动态重建三维人体模型的方法及系统,通过单个RGBD传感装置获取运动人体的彩色RGB图像序列、深度D图像序列,并将从中提取的骨架信息加入到骨架运动跟踪能量项中,指导骨架运动符合采集到的人体运动,并且使用基于动态融合方法求解的非刚性场对人体表面点云运动进行进一步完善,从而能够使用单个传感装置实时动态地重建当前人体三维模型。
附图说明
图1是本发明的一个实施例的实时动态重建三维人体模型的方法流程图。
图2是本发明实施例对单个人体运动序列进行采集得到的彩色RGB图像和深度D图像示意图。
图3是本发明实施例从彩色RGB图像中提取出的人体骨架信息示意图。
图4是本发明实施例中将提取出的骨架信息嵌入到深度图后的结构示意图。
具体实施方式
下面结合具体实施方式并对照附图对本发明做进一步详细说明。应该强调的是,下述说明仅仅是示例性的,而不是为了限制本发明的范围及其应用。
图1是根据本发明的一个实施例的实时动态重建三维人体模型的方法框架图。先通过RGBD相机获取运动人体的彩色RGB图像序列和深度D图像序列,将其中的RGB图像序列利用深度学习方法提取人体骨架信息;其次将提取出的所述人体骨架信息嵌入到深度图像序列中,并对每一帧输入数据,利用提取到的骨架信息对骨架运动跟踪进行约束;最后根据骨架信息以及深度图像序列利用动态融合方法实时重建出人体模型。
具体步骤如下:
(1)搭建RGBD传感装置,如Kinect、深度相机等,并对该装置进行参数标定(使用黑白标定板,手动撰写标定代码或者调用装置内置软件开发工具包SDK),来确定彩色相机和深度相机的外部参数矩阵R、T和内部参数fx,fy,cx,cy,其中R和T分别是相机的外部变换旋转矩阵和平移信息,而内部参数fx,fy是相机在水平和竖直两个方向的焦距,而cx,cy是相机在两个方向的光心。
(2)用标定好的RGBD传感装置对单个人体运动序列进行采集,要求人体站在采集装置正前方,全身处于装置的视场内部并在视场中占据合适的大小。当采集开始时,人体可以在采集装置前做一定的肢体和全身运动,并全程保持人体处于装置视场之内。在人体做运动的同时,系统采集到的RGBD信号通过采集装置向电脑的USB接口进行数据传输,以将数据结果保存在电脑中。如图2所示,该数据结果中包含单个人体的彩色RGB图像信息和深度D图像信息。
(3)利用数据结果中的彩色RGB图像信息,结合深度学习算法(如Pose Machines算法),将RGB数据进行一定的降采样处理,并输入到给定算法的CNN网络中,通过已经经过深度学习训练出的网络结果,从输入的图片中提取出人体的骨架信息,如图3所示。
(4)用传感装置的内置SDK或是手动标定好的深度和彩色相机位置参数,对每一帧的彩色RGB图像信息和深度D图像信息进行配准,形成RGBD图像信息,并将提取出的骨架信息嵌入到深度图上。将嵌入后的骨架信息作为深度图提取的人体运动的骨架模型,用来指导每一帧中的人体的骨骼运动,如图4所示。
(5)对每一帧输入数据,使用提取到的骨架信息对骨架运动跟踪进行约束,即:将骨架信息加入到骨架运动跟踪能量项中,从而指导骨架运动符合采集到的人体运动。能量项的形式如下:
Eskeleton=λtrackongEtracking+λjointEjoint
其中,Etracking是骨架驱动的点云运动约束,它保证了人体模型的点云与当前帧深度图尽可能匹配;而Ejoint是骨架运动与嵌入的骨架信息进行配准的约束,它保证了帧与帧之间较大的运动,模型能够与深度图匹配得较好。
其中,两个能量项具体形式分别如下:
其中,为模型表面点在骨架驱动变形之后的法向量;为模型表面点在骨架驱动变形之后的位置;ui为模型表面点在深度图上的对应点;ji_detect为检测到的关节点信息;ji_cal为计算出的关节点信息。
在加入了各个能量项之后,系统采用高斯-牛顿梯度下降方法,对骨架运动的各个旋转分量进行迭代优化和求解,并将求解得到的骨架运动结果叠加在之前计算好的结果上,并应用到模型中,使得模型在该骨架运动指导下获得该帧大致的运动结果。
(6)使用基于动态融合方法求解的非刚性场,对人体表面点云运动进行进一步完善。即同样使用优化能量方程使得能量项达到极小值的优化求解方法,使得人体模型与该帧的深度图尽可能匹配,并且约束人体表面点云运动符合物理变形。求解完非刚性场之后,将求解的非刚性场作用在前一帧的人体模型中,从而重建出当前帧人体模型。
需要指出,根据实施的需要,可将本发明中描述的各个步骤拆分为更多步骤,也可将两个或多个步骤或者步骤的部分操作组合成新的步骤,以实现本发明的目的。
上述根据本发明的方法可在硬件、固件中实现,或者被实现为可存储在记录介质(诸如CD ROM、RAM、软盘、硬盘或磁光盘)中的软件或计算机代码,或者被实现通过网络下载的原始存储在远程记录介质或非暂时机器可读介质中并将被存储在本地记录介质中的计算机代码,从而在此描述的方法可被存储在使用通用计算机、专用处理器或者可编程或专用硬件(诸如ASIC或FPGA)的记录介质上的这样的软件处理。可以理解,计算机、处理器、微处理器控制器或可编程硬件包括可存储或接收软件或计算机代码的存储组件(例如,RAM、ROM、闪存等),当所述软件或计算机代码被计算机、处理器或硬件访问且执行时,实现在此描述的处理方法。此外,当通用计算机访问用于实现在此示出的处理的代码时,代码的执行将通用计算机转换为用于执行在此示出的处理的专用计算机。
以上内容是结合具体的优选实施方式对本发明所作的进一步详细说明,不能认定本发明的具体实施只局限于这些说明。对于本发明所属技术领域的技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干等同替代或明显变型,而且性能或用途相同,都应当视为属于本发明的保护范围。
Claims (7)
1.一种实时动态重建三维人体模型的方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1:获取运动人体的彩色RGB图像序列和深度D图像序列;
S2:在所述彩色RGB图像序列中提取人体骨架信息;
S3:配准每一帧的所述彩色RGB图像序列和所述深度D图像序列,形成RGBD图像序列,并将提取出的所述人体骨架信息嵌入到所述RGBD图像序列中;
S4:将提取的所述骨架信息加入到骨架运动跟踪能量项中,从而指导骨架运动符合采集到的人体运动;
S5:使用基于动态融合方法求解的非刚性场对人体表面点云运动进行进一步完善,从而重建出当前人体模型。
2.根据权利要求1所述的实时动态重建三维人体模型的方法,其特征在于,所述步骤S2中在所述彩色RGB图像序列中提取人体骨架信息,是指结合深度学习算法,将所述彩色RGB图像序列数据进行降采样处理,并输入到给定算法的CNN网络中,通过已经经过深度学习训练出的网络结果,从输入的图片中提取出所述人体的骨架信息。
3.根据权利要求1所述的实时动态重建三维人体模型的方法,其特征在于,所述步骤S4中的跟踪能量项,通过以下公式计算得出:
Eskeleton=λtrackingEtracking+λjointEjoint
其中,Eskeleton是骨架运动跟踪能量项,Etracking是骨架驱动的点云运动约束;Ejoint是骨架运动与嵌入的骨架信息进行配准的约束。
4.根据权利要求3所述的实时动态重建三维人体模型的方法,其特征在于,所述骨架驱动的点云运动约束Etracking为:
其中,为模型表面点在骨架驱动变形之后的法向量;为模型表面点在骨架驱动变形之后的位置;ui为模型表面点在深度图上的对应点。
5.根据权利要求3所述的实时动态重建三维人体模型的方法,其特征在于,所述骨架运动与嵌入的骨架信息进行配准的约束Ejoint为:
其中,ji_detect为检测到的关节点信息;ji_cal为计算出的关节点信息。
6.一种实时动态重建三维人体模型的系统,其特征在于,包括存储器,存放程序;处理器,运行所述程序,以控制所述实时动态重建三维人体模型的系统执行如权利要求1-5任一所述的方法。
7.一种包含计算机程序的计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机程序可操作来使计算机执行如权利要求1-5任一所述的方法。
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Address after: 11-13 / F, joint headquarters building, high tech Zone, 63 Xuefu Road, Yuehai street, Nanshan District, Shenzhen, Guangdong 518000 Applicant after: Obi Zhongguang Technology Group Co., Ltd Address before: A808, Zhongdi building, industry university research base, China University of Geosciences, No.8, Yuexing Third Road, Nanshan District, Shenzhen, Guangdong 518000 Applicant before: SHENZHEN ORBBEC Co.,Ltd. |
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CB02 | Change of applicant information | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |