CN108154463A - 一种模型化gpu显存系统管理方法 - Google Patents

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Abstract

本发明属于计算机图形领域,提供一种模型化GPU显存系统管理方法,包括:步骤1、根据当前访问存储的设备要求,为当前设备创建设备ID及属性管理结构体,并初始化相关数据结构;步骤2、根据访问设备的功能要求,实施不同的存储空间访问方式;步骤3、根据访问设备的功能要求,具体细化其已分配空间不同功能的区域;步骤4、统计不同存储设备的cache性能信息,包括命中率、大小、替换策略、连接方式。本发明的优点是:在抽象GPU存储系统模型的基础上规范GPU存储系统的开发和使用,不规定任何GPU存储系统的具体实现,为图形应用开发提供一种模型化GPU显存系统管理方法。

Description

一种模型化GPU显存系统管理方法
技术领域
本发明属于计算机图形领域,尤其涉及一种模型化GPU存储系统管理方法。
背景技术
GPU存储系统是GPU驱动软件的重要组成部分,各厂家实现都有不同的实现方式,公开资料对GPU存储系统的说明极少,目前未发现一种模型化GPU存储系统管理方法。
发明内容
本发明的目的是:
提供一种模型化GPU显存系统管理方法,在抽象GPU存储系统模型的基础上定义一套GPU存储系统接口,规范GPU存储系统的开发和使用,为图形应用开发提供一种模型化GPU显存系统管理方法。
本发明的解决方案是:
一种模型化GPU存储系统管理方法,包括:
步骤1、根据当前访问存储的设备要求,包括访问大小,访问频率,位宽,存储器件类型信息,为当前设备创建设备ID及属性管理结构体,并初始化相关数据结构;
步骤2、根据访问设备的功能要求,实施不同的存储空间访问方式,对于在运行过程中使用方式及功能固定的存储区域采用固定分配方式;对于在运行过程中临时使用的存储区域采用动态存储分配;对于软件函数调用过程中的参数采用静态存储分配;
步骤3、根据访问设备的功能要求,具体细化其已分配空间不同功能的区域,对于图形指令存储的空间划分为命令存储区,对于图形处理过程中访问的图形属性空间划分为图形属性存储区,对于顶点染色驱动和像素染色驱动的存储空间划分为染色程序区、对于多重纹理数据存储空间划分为纹理数据存储区,对于显示列表功能访问的空间划分为显示列表存储区,对于颜色、深度、模板信息的存储空间划分为帧缓冲区、对于视频数据的存储空间划分为视频显示存储区;
步骤4、统计不同存储设备的cache性能信息,包括命中率、大小、替换策略、连接方式。
本发明的优点是:在抽象GPU存储系统模型的基础上规范GPU存储系统的开发和使用,不规定任何GPU存储系统的具体实现,为图形应用开发提供一种模型化GPU显存系统管理方法。
附图说明
图1为本发明的方法模块图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
下面结合附图和具体实施例对本发明的技术方案做进一步详细描述。
如图1所示,一种模型化GPU存储系统管理方法,包括:
步骤1、根据当前访问存储的设备要求,包括访问大小,访问频率,位宽,存储器件类型信息,为当前设备创建设备ID及属性管理结构体,并初始化相关数据结构;
步骤2、根据访问设备的功能要求,实施不同的存储空间访问方式,对于在运行过程中使用方式及功能固定的存储区域采用固定分配方式;对于在运行过程中临时使用的存储区域采用动态存储分配;对于软件函数调用过程中的参数采用静态存储分配;
步骤3、根据访问设备的功能要求,具体细化其已分配空间不同功能的区域,对于图形指令存储的空间划分为命令存储区,对于图形处理过程中访问的图形属性空间划分为图形属性存储区,对于顶点染色驱动和像素染色驱动的存储空间划分为染色程序区、对于多重纹理数据存储空间划分为纹理数据存储区,对于显示列表功能访问的空间划分为显示列表存储区,对于颜色、深度、模板信息的存储空间划分为帧缓冲区、对于视频数据的存储空间划分为视频显示存储区;
步骤4、统计不同存储设备的cache性能信息,包括命中率、大小、替换策略、连接方式,计算当前设备的存储访问性能是否达到要求。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细地说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (1)

1.一种模型化GPU存储系统管理方法,其特征在于,包括:
步骤1、根据当前访问存储的设备要求,包括访问大小,访问频率,位宽,存储器件类型信息,为当前设备创建设备ID及属性管理结构体,并初始化相关数据结构;
步骤2、根据访问设备的功能要求,实施不同的存储空间访问方式,对于在运行过程中使用方式及功能固定的存储区域采用固定分配方式;对于在运行过程中临时使用的存储区域采用动态存储分配;对于软件函数调用过程中的参数采用静态存储分配;
步骤3、根据访问设备的功能要求,具体细化其已分配空间不同功能的区域,对于图形指令存储的空间划分为命令存储区,对于图形处理过程中访问的图形属性空间划分为图形属性存储区,对于顶点染色驱动和像素染色驱动的存储空间划分为染色程序区、对于多重纹理数据存储空间划分为纹理数据存储区,对于显示列表功能访问的空间划分为显示列表存储区,对于颜色、深度、模板信息的存储空间划分为帧缓冲区、对于视频数据的存储空间划分为视频显示存储区;
步骤4、统计不同存储设备的cache性能信息,包括命中率、大小、替换策略、连接方式。
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