CN108132809A - 加载的方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种加载的方法、装置、终端及存储介质。该方法包括:在应用程序启动过程中,加载所述应用程序的第一可执行文件,所述第一可执行文件包括开发所述应用程序所基于的框架的框架代码;当用户进入所述应用程序的业务时,加载所述应用程序的第二可执行文件,所述第二可执行文件包括基于所述框架所开发的所述业务的业务代码。本发明避免了在确定用户进入所述业务时对框架代码的加载,减少了业务页面的加载时长,提高了业务页面的加载速度,提高了用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及网络技术领域,尤其涉及一种加载的方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
目前,越来越多的应用程序(App,Application)基于具有动态配置能力的框架进行开发,上述框架可以集混合(Hybrid)和原生(Native)开发模式的优点于一体。
现有技术中,对于基于上述框架开发App,一个业务通常对应一个可执行文件。例如,二手车业务对应一个可执行文件,房屋出租业务对应一个可执行文件。当用户使用App进入某一业务时,加载该业务对应的可执行文件。由于上述框架将框架自身的框架代码,以及软件开发人员编写的业务代码编译打包成一个可执行文件,因此在加载每一个业务对应的可执行文件时,都需要加载框架代码。
因此,现有技术中存在由于加载业务对应的可执行文件时,需要加载框架代码,而导致加载时间较长的问题。
发明内容
本发明提供一种加载的方法、装置、终端及存储介质,用以解决现有技术中由于加载业务对应的可执行文件时,需要加载框架代码,而导致加载时间较长的问题。
第一方面,本发明提供一种加载的方法,包括:
在应用程序启动过程中,加载所述应用程序的第一可执行文件,所述第一可执行文件包括开发所述应用程序所基于的框架的框架代码;
当用户进入所述应用程序的业务时,加载所述应用程序的第二可执行文件,所述第二可执行文件包括基于所述框架所开发的所述业务的业务代码。
通过本发明第一方面提供的加载的方法,在应用程序启动的过程中对包括开发所述应用程序所基于的框架的框架代码的第一可执行文件进行加载,在确定用户进入所述应用程序的业务时,对包括基于所述框架所开发的业务代码的第二可执行文件进行加载,避免了在确定用户进入所述业务时对框架代码的加载,减少了业务页面的加载时长,提高了业务页面的加载速度,提高了用户体验。同时,避免了对框架代码的重复加载,节省了内存资源。
在一种可能实现的方式中,所述加载所述应用程序的第二可执行文件,包括:
判断所述应用程序的第二可执行文件是否需要更新;
当所述第二可执行文件需要更新时,下载更新后的所述第二可执行文件,并对更新后的所述第二可执行文件进行加载;
当所述第二可执行文件不需要更新时,对所述第二可执行文件进行加载。
通过本发明第一方面提供的加载的方法,获取用户输入的用于指示所述用户进入应用程序的业务的控制指令,判断所述应用程序的第二可执行文件是否需要更新,当所述应用程序的第二可执行文件需要更新时,下载更新后的所述第二可执行文件进行加载,实现了对所述第二可执行文件的热更新。
在一种可能实现的方式中,所述加载所述应用程序的第一可执行文件之后,还包括:
获取用户输入的控制指令,所述控制指令用于指示所述用户进入所述业务。
在一种可能实现的方式中,所述第一可执行文件和所述第二可执行文件为后缀名为bundle的可执行文件。
第二方面,本发明提供一种加载的装置,包括:
第一加载模块,用于在应用程序启动过程中,加载所述应用程序的第一可执行文件,所述第一可执行文件包括开发所述应用程序所基于的框架的框架代码;
第二加载模块,用于当用户进入所述应用程序的业务时,加载所述应用程序的第二可执行文件,所述第二可执行文件包括基于所述框架所开发的所述业务的业务代码。
在一种可能实现的方式中,所述第二加载模块,加载所述应用程序的第二可执行文件,具体包括:
判断所述应用程序的第二可执行文件是否需要更新;
当所述第二可执行文件需要更新时,下载更新后的所述第二可执行文件,并对更新后的所述第二可执行文件进行加载;
当所述第二可执行文件不需要更新时,对所述第二可执行文件进行加载。
在一种可能实现的方式中,所述装置还包括:获取模块,用于获取用户输入的控制指令,所述控制指令用于指示所述用户进入所述业务。
在一种可能实现的方式中,所述第一可执行文件和所述第二可执行文件为后缀名为bundle的可执行文件。
上述第二方面以及第二方面的各可能的实施方式所提供的加载的装置,其有益效果可以参照上述第一方面以及第一方面的各可能的实施方式所带来的有益效果,在此不再赘述。
第三方面,本发明提供一种终端,包括:
处理器以及用于存储计算机指令的存储器;所述处理器运行所述计算机指令执行上述第一方面任一项所述的方法。
上述第三方面所提供的终端,其有益效果可以参照上述第一方面以及第一方面的各可能的实施方式所带来的有益效果,在此不再赘述。
第四方面,本发明提供一种存储介质,其上存储有计算机指令,所述计算机指令被处理器执行时实现上述第一方面任一项所述的方法。
上述第四方面所提供的存储介质,其有益效果可以参照上述第一方面以及第一方面的各可能的实施方式所带来的有益效果,在此不再赘述。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明加载的方法实施例一的流程图;
图2为本发明加载的方法实施例二的流程图;
图3为本发明加载的方法实施例三的流程图;
图4为本发明加载的装置实施例的结构示意图;
图5为本发明终端实施例的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1为本发明加载的方法实施例一的流程图,本实施例的方法可以由手机、平板电脑等终端执行。如图1所示,本实施例的方法可以包括:
步骤101、在应用程序启动的过程中,加载所述应用程序的第一可执行文件,所述第一可执行文件包括开发所述应用程序所基于的框架的框架代码。
本步骤中,所述框架具体可以为具有动态配置能力的框架,例如ReactNative框架。可选的,可以将应用程序的所述第一可执行文件加载到终端的运行时环境中。具体的,可以将所述第一可执行文件加载到终端的JavasScript(简称JS)的上下文环境,例如JSContext中。其中,JavasScript是一种直译式脚本语言。所述第一可执行文件具体可以为后缀名为bundle的可执行文件。需要说明的是,所述第一可执行文件是可以独立加载的可执行文件。其中,所述框架代码可以包括框架组件。
步骤102、当用户进入所述应用程序的业务时,加载所述应用程序的第二可执行文件,所述第二可执行文件包括基于所述框架所开发的所述业务的业务代码。
本步骤中,例如,当用户在App的主页面选择“二手车”时,可以认为用户进入二手车业务。又例如,当用户在App的主页面选择“二手房”时,可以认为用户进入二手房业务。可选的,可以将所述第二可执行文件也加载到所述运行时环境中。具体的,也可以将所述第二可执行文件加载到所述JavasScript的上下文环境中。所述第二可执行文件具体可以为后缀名为bundle的可执行文件。需要说明的是,所述第二可执行文件是可以独立加载的可执行文件。
本实施例中,通过在应用程序启动的过程中对包括开发所述应用程序所基于的框架的框架代码的第一可执行文件进行加载,在确定用户进入所述应用程序的业务时,对包括基于所述框架所开发的业务代码的第二可执行文件进行加载,避免了在确定用户进入所述业务时对框架代码的加载,减少了业务页面的加载时长,提高了业务页面的加载速度,提高了用户体验。同时,避免了对框架代码的重复加载,节省了内存资源。
图2为本发明加载的方法实施例二的流程图,本实施例的方法可以由手机、平板电脑等终端执行。如图2所示,本实施例的方法可以包括:
步骤201、在应用程序启动的过程中,加载所述应用程序的第一可执行文件,所述第一可执行文件包括开发所述应用程序所基于的框架的框架代码。
本步骤中,所述框架具体可以为具有动态配置能力的框架,例如ReactNative框架。可选的,可以将应用程序的所述第一可执行文件加载到终端的运行时环境中。具体的,可以将所述第一可执行文件加载到终端的JSContext中。所述第一可执行文件例如可以记为core.bundle。
步骤202、获取用户输入的控制指令,所述控制指令用于指示所述用户进入所述应用程序的业务。
本步骤中,所述控制指令具体可以为点击指令。例如,当用户在App的主页面上点击“二手车”时,可以获取到用户输入的用于指示所述用户进入所述应用程序的二手车业务。
步骤203、判断所述应用程序的第二可执行文件是否存在,所述第二可执行文件包括基于所述框架所开发的所述业务的业务代码。
本步骤中,所述第二可执行文件例如可以记为buz.bundle。当所述应用程序的第二可执行文件存在时,执行步骤204。当所述应用程序的第二可执行文件不存在时,执行步骤206。
步骤204、判断所述第二可执行文件是否需要更新。
本步骤中,当所述第二可执行文件需要更新时,执行步骤205。当所述第二可执行文件不需要更新时,执行步骤207。
步骤205、下载更新后的所述第二可执行文件,并对更新后的所述第二可执行文件进行加载。
本步骤中,可以将所述更新后的所述第二可执行文件也加载到所述运行时环境中。具体的,也可以将更新后的所述第二可执行文件加载到所述JSContext中。可选的,可以从服务器下载更新后的所述第二可执行文件。
通过执行上述步骤204-步骤205,可以实现对第二可执行文件的热更新。
步骤206、下载所述第二可执行文件。
本步骤中,可选的,可以从服务器下载所述第二可执行文件。具体的,可以向所述服务器发送下载所述第二可执行文件的下载请求消息,接收所述服务器根据所述下载请求消息返回的所述第二可执行文件。
步骤207、对所述第二可执行文件进行加载。
本步骤中,可以将所述第二可执行文件也加载到所述运行时环境中。具体的,也可以将所述第二可执行文件加载到所述JSContext中。
以React Native框架为例,目前,React Native框架没有开放针对同一个ReactInstanceManager/Bridge(React Native引擎)二次加载JS代码的能力。通过调研React Native源码,发现在其底层将JS代码加载到JSContext的逻辑在ReactCommon/jshelpers/JSHelpers.cpp的evaluateSript方法中。
因此,可以通过对React Native框架的源码进行二次编译来让上层可以有接口直接调用evaluateSript方法。其中,evaluateSript方法具体实现了调用JSC_JSEvaluateScript方法将JS代码加载到JSContext的功能。
可选的,在将所述第二可执行文件也加载到JSContext之后,可以直接使用ReactNative框架的应用程序编程接口(Application Programming Interface,API)启动组件(Component)即可加载并渲染出业务页面。
本实施例中,通过获取用户输入的用于指示所述用户进入应用程序的业务的控制指令,判断所述应用程序的第二可执行文件是否需要更新,当所述应用程序的第二可执行文件需要更新时,下载更新后的所述第二可执行文件进行加载,实现了对所述第二可执行文件的热更新。
图3为本发明加载的方法实施例三的流程图,本实施例在上述实施例的基础上主要描述了生成第一可执行文件和第二可执行文件一种可选的实现方式。如图3所示,本实施例的方法可以包括:
步骤301、打包获得第一可执行文件。
本步骤中,以React Native框架为例,可以修改React Native框架的打包脚本,将『/node_modules/react-native/Libraries/react-native/react-native.js』中的所有框架组件打包为core.bundle。该core.bundle中只包含React Native框架组件并可独立加载。
步骤302、打包获得第二可执行文件。
本步骤中,以React Native框架为例,可以剔除业务代码中React Native框架的框架组件,只留业务组件及逻辑,然后打包为buz.bundle。可选的,可以将React Native框架的框架组件的路径和标识(id)以键值对的形式记录到manifest.json文件中,可以根据manifest.json文件和剔除业务代码中React Native框架的框架组件。
其中,manifest.json文件中可以记录如下内容:
框架组件的路径“react-native/Libraries/react-native/react-native.js”对应的id可以为0;
框架组件的路径“fbjs/lib/warning.js”对应的id可以为12;
框架组件的路径“fbjs/lib/emptyFunction.js”对应的id可以为13;
框架组件的路径“ActivityIndicator”对应的id可以为14;
框架组件的路径“ColorPropType”对应的id可以为15;
框架组件的路径“react/lib/ReactPropTypeLocationNames.js”对应的id可以为16;
框架组件的路径“normalizeColor”对应的id可以为17;
框架组件的路径“NativeMethodsMixin”对应的id可以为18;
框架组件的路径“ReactNativeAttributePayload”对应的id可以为19;
框架组件的路径“ReactNativePropRegistry”:对应的id可以为20;
框架组件的路径“deepDiffer”对应的id可以为21;
……。
需要说明的是,步骤301与步骤302之间并没有先后顺序的限制。
图4为本发明加载的装置实施例的结构示意图,本实施例提供的装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为终端的部分或者全部。如图4所示,本实施例的装置可以包括:第一加载模块401,用于在应用程序启动过程中,加载所述应用程序的第一可执行文件,所述第一可执行文件包括开发所述应用程序所基于的框架的框架代码;第二加载模块402,用于当用户进入所述应用程序的业务时,加载所述应用程序的第二可执行文件,所述第二可执行文件包括基于所述框架所开发的所述业务的业务代码。
可选的,第二加载模块402,加载所述应用程序的第二可执行文件,具体包括:
判断所述应用程序的第二可执行文件是否需要更新;
当所述第二可执行文件需要更新时,下载更新后的所述第二可执行文件,并对更新后的所述第二可执行文件进行加载;
当所述第二可执行文件不需要更新时,对所述第二可执行文件进行加载。
可选的,本实施例的装置还可以包括:获取模块403,用于获取用户输入的控制指令,所述控制指令用于指示所述用户进入所述业务。
可选的,所述第一可执行文件和所述第二可执行文件为后缀名为bundle的可执行文件。
本实施例的装置,可以用于图1或图2所示实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
图5为本发明终端实施例的结构示意图,如图5所示,该终端可以包括:处理器501以及用于存储计算机指令的存储器502。
其中,处理器501运行该计算机指令执行以下方法:
在应用程序启动过程中,加载所述应用程序的第一可执行文件,所述第一可执行文件包括开发所述应用程序所基于的框架的框架代码;
当用户进入所述应用程序的业务时,加载所述应用程序的第二可执行文件,所述第二可执行文件包括基于所述框架所开发的所述业务的业务代码。
可选的,所述加载所述应用程序的第二可执行文件,包括:
判断所述应用程序的第二可执行文件是否需要更新;
当所述第二可执行文件需要更新时,下载更新后的所述第二可执行文件,并对更新后的所述第二可执行文件进行加载;
当所述第二可执行文件不需要更新时,对所述第二可执行文件进行加载。
可选的,所述加载所述应用程序的第一可执行文件之后,还包括:
获取用户输入的控制指令,所述控制指令用于指示所述用户进入所述业务。
可选的,所述第一可执行文件和所述第二可执行文件为后缀名为bundle的可执行文件。
本发明还一种存储介质,当该存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行一种加载的方法,该方法包括:
在应用程序启动过程中,加载所述应用程序的第一可执行文件,所述第一可执行文件包括开发所述应用程序所基于的框架的框架代码;
当用户进入所述应用程序的业务时,加载所述应用程序的第二可执行文件,所述第二可执行文件包括基于所述框架所开发的所述业务的业务代码。
可选的,所述加载所述应用程序的第二可执行文件,包括:
判断所述应用程序的第二可执行文件是否需要更新;
当所述第二可执行文件需要更新时,下载更新后的所述第二可执行文件,并对更新后的所述第二可执行文件进行加载;
当所述第二可执行文件不需要更新时,对所述第二可执行文件进行加载。
可选的,所述加载所述应用程序的第一可执行文件之后,还包括:
获取用户输入的控制指令,所述控制指令用于指示所述用户进入所述业务。
可选的,所述第一可执行文件和所述第二可执行文件为后缀名为bundle的可执行文件。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成。前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述各方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。
Claims (10)
1.一种加载的方法,其特征在于,包括:
在应用程序启动过程中,加载所述应用程序的第一可执行文件,所述第一可执行文件包括开发所述应用程序所基于的框架的框架代码;
当用户进入所述应用程序的业务时,加载所述应用程序的第二可执行文件,所述第二可执行文件包括基于所述框架所开发的所述业务的业务代码。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述加载所述应用程序的第二可执行文件,包括:
判断所述应用程序的第二可执行文件是否需要更新;
当所述第二可执行文件需要更新时,下载更新后的所述第二可执行文件,并对更新后的所述第二可执行文件进行加载;
当所述第二可执行文件不需要更新时,对所述第二可执行文件进行加载。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述加载所述应用程序的第一可执行文件之后,还包括:
获取用户输入的控制指令,所述控制指令用于指示所述用户进入所述业务。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述第一可执行文件和所述第二可执行文件为后缀名为bundle的可执行文件。
5.一种加载的装置,其特征在于,包括:
第一加载模块,用于在应用程序启动过程中,加载所述应用程序的第一可执行文件,所述第一可执行文件包括开发所述应用程序所基于的框架的框架代码;
第二加载模块,用于当用户进入所述应用程序的业务时,加载所述应用程序的第二可执行文件,所述第二可执行文件包括基于所述框架所开发的所述业务的业务代码。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述第二加载模块,加载所述应用程序的第二可执行文件,具体包括:
判断所述应用程序的第二可执行文件是否需要更新;
当所述第二可执行文件需要更新时,下载更新后的所述第二可执行文件,并对更新后的所述第二可执行文件进行加载;
当所述第二可执行文件不需要更新时,对所述第二可执行文件进行加载。
7.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:获取模块,用于获取用户输入的控制指令,所述控制指令用于指示所述用户进入所述业务。
8.根据权利要求5-7任一项所述的装置,其特征在于,所述第一可执行文件和所述第二可执行文件为后缀名为bundle的可执行文件。
9.一种终端,其特征在于,包括:
处理器以及用于存储计算机指令的存储器;所述处理器运行所述计算机指令执行权利要求1-4任一项所述的方法。
10.一种存储介质,其上存储有计算机指令,其特征在于,所述计算机指令被处理器执行时实现权利要求1-4任一项所述的方法。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20180608 |
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