CN108121529A - 音频播放模式的切换方法、切换装置及终端 - Google Patents

音频播放模式的切换方法、切换装置及终端 Download PDF

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CN108121529A CN201711423478.5A CN201711423478A CN108121529A CN 108121529 A CN108121529 A CN 108121529A CN 201711423478 A CN201711423478 A CN 201711423478A CN 108121529 A CN108121529 A CN 108121529A
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Abstract

本发明适用于通信技术领域,提供了一种音频播放模式的切换方法、切换装置、终端及计算机可读存储介质。所述切换方法包括:在终端上的应用程序启动时,检测所述应用程序是否为首次运行;若检测到所述应用程序为首次运行,则根据所述应用程序所属的类别,将所述终端的音频播放模式切换为与所述类别对应的音频播放模式;若检测到所述应用程序不为首次运行,则将所述终端的音频播放模式切换为所述终端在所述应用程序上次被关闭时使用的音频播放模式。本发明能够在应用程序启动时自动切换相应的音频播放模式,提高了切换音频播放模式的便捷性。

Description

音频播放模式的切换方法、切换装置及终端
技术领域
本发明属于通信技术领域,尤其涉及一种音频播放模式的切换方法、切换装置、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着科技的发展,音频播放模式趋于多样化,例如,一方面,为了引导儿童进行说话和表达,家长一般会为儿童播放国学或儿歌等音频内容,并为儿童配置麦克风使儿童跟读或跟唱。在跟读或跟唱时,需要让儿童从原读或原唱的声音中实时听到自己跟读或跟唱的声音,从而有利于儿童自行调整跟读、跟唱的节奏或纠正发音错误,因此就需要设置音频播放模式为启用实时耳返功能,使儿童能够实时从播放的音频中听到自己发出的声音。另一方面,儿童在玩一些变音类的游戏时(例如汤姆猫),会先录制一段自己发出的声音,之后再点击播放以重听录制的自己的声音,此种情形下,又需要设置音频播放模式为关闭实时耳返功能,切换为在延时一段时间后再收听自己声音的音频播放模式。
然而,现有技术中,相关设备上的物理按键一般只是用来调节音频播放的音量的大小,并不能使用户能够方便的进行音频播放模式的切换,用户只能在实际应用时根据自己的需要手动去设置,但是,限于部分用户(例如老人、儿童)的理解和操作能力,一般难以完成上述操作。可见,现有技术中对音频播放模式的切换方式不够便捷。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种音频播放模式的切换方法、切换装置、终端及计算机可读存储介质,能够在应用程序启动时自动切换相应的音频播放模式,提高了切换音频播放模式的便捷性。
本发明的第一方面提供了一种音频播放模式的切换方法,所述切换方法包括:
在终端上的应用程序启动时,检测所述应用程序是否为首次运行;
若检测到所述应用程序为首次运行,则根据所述应用程序所属的类别,将所述终端的音频播放模式切换为与所述类别对应的音频播放模式;
若检测到所述应用程序不为首次运行,则将所述终端的音频播放模式切换为所述终端在所述应用程序上次被关闭时使用的音频播放模式。
基于本发明的第一方面,在第一方面第一种可能的实现方式中,所述根据所述应用程序所属的类别,将所述终端的音频播放模式切换为与所述类别对应的音频播放模式,包括:
在所述应用程序所属的类别为预设的第一类别时,将所述终端的音频播放模式切换为实时耳返模式;
在所述应用程序所属的类别为预设的第二类别时,将所述终端的音频播放模式切换为延时耳返模式。
基于本发明第一方面第一种可能的实现方式,在第二种可能的实现方式中,在所述应用程序启动时,所述切换方法还包括:
检测所述终端是否连接有外置麦克风;
所述检测所述应用程序是否为首次运行,具体为:若所述终端连接有外置麦克风,则检测所述应用程序是否为首次运行。
基于本发明第一方面第二种可能的实现方式,在第三种可能的实现方式中,检测所述终端是否连接有外置麦克风之后,所述切换方法还包括:若所述终端未连接有外置麦克风,则将所述终端的音频播放模式切换为延时耳返模式。
结合本发明的第一方面及第一方面上述任一种可能的实现方式,在第四种可能的实现方式中,在所述应用程序启动后,所述切换方法还包括:若接收到预设的操作指令,则将所述终端的音频播放模式切换为与所述操作指令对应的音频播放模式。
本发明的第二方面提供了音频播放模式的切换装置,所述切换装置包括:
应用程序检测单元,用于在终端上的应用程序启动时,检测所述应用程序是否为首次运行;
音频播放模式切换单元,用于在所述应用程序检测单元检测到所述应用程序为首次运行时,根据所述应用程序所属的类别,将所述终端的音频播放模式切换为与所述类别对应的音频播放模式;
所述音频播放模式切换单元还用于,在所述应用程序检测单元检测到所述应用程序不为首次运行时,将所述终端的音频播放模式切换为所述终端在所述应用程序上次被关闭时使用的音频播放模式。
基于本发明的第二方面,在第一种可能的实现方式中,所述切换装置还包括:
应用程序类别获取单元,用于获取所述应用程序所属的类别;
所述音频播放模式切换单元具体用于:在所述应用程序检测单元检测到所述应用程序为首次运行时,触发所述应用程序类别获取单元工作,并在所述应用程序类别获取单元获取到的所述应用程序所属的类别为预设的第一类别时,将所述终端的音频播放模式切换为实时耳返模式,以及,在所述应用程序类别获取单元获取到的所述应用程序所属的类别为预设的第二类别时,将所述终端的音频播放模式切换为延时耳返模式。
基于本发明第二方面第一种可能的实现方式,在第二种可能的实现方式中,所述切换装置还包括:
外置麦克风检测单元,用于检测所述终端是否连接有外置麦克风;
所述应用程序检测单元还用于:在终端上的应用程序启动时,若所述外置麦克风检测单元检测到所述终端连接有外置麦克风,则检测所述应用程序是否为首次运行。
本发明的第三方面提供了一种终端,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如任一项所述音频播放模式的切换方法的步骤。
本发明的第四方面提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如任一项所述音频播放模式的切换方法的步骤。
本发明与现有技术相比存在的有益效果是:
本发明通过在应用程序启动时,检测所述应用程序是否为首次运行,根据所述应用程序是否为首次运行,将音频播放模式切换为与所述首次运行的应用程序所属的类别对应的模式,或者将音频播放模式切换为所述应用程序上次被关闭时对应的模式。由于应用程序所属的类别一定程度上能够反映该应用程序运行时所需切换的音频播放模式,应用程序关闭时对应的模式很大程度上为用户期望的该应用程序运行时需切换的音频播放模式。因此,本发明能够在应用程序启动时自动切换音频播放模式,且切换的音频播放模式一定程度上适于当前应用程序的需要,提高了切换音频播放模式的便捷性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的音频播放模式的切换方法的流程图;
图2是本发明另一实施例提供的音频播放模式的切换方法的流程图;
图3是本发明实施例提供的音频播放模式的切换装置的结构示意图;
图4是本发明实施例提供的终端的示意图。
具体实施方式
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本发明实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本发明。在其它情况中,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本发明的描述。
为了说明本发明所述的技术方案,下面通过具体实施例来进行说明。
图1示出了本发明实施例提供的音频播放模式的切换方法的流程图,详述如下:
步骤11、在终端上的应用程序启动时,检测所述应用程序是否为首次运行,当所述应用程序为首次运行时,进入步骤12,当所述应用程序不为首次运行时,进入步骤13。
本实施例中,所述终端为一安装有应用程序,且,具备播放音频内容的功能的设备。例如,所述终端可以为智能手机、平板或儿童学习机等。终端上所安装的各应用程序分别提供了不同的功能,具有不同的作用。在终端上的应用程序启动时,将终端的音频播放模式切换为与所述应用程序对应的音频播放模式,以使终端用户得到较佳的音频播放效果,或使终端用户得到其所需的音频播放功能。
具体的,在终端上的应用程序启动时,检测该应用程序是否为首次运行,根据该应用程序是否为首次运行对终端的音频播放模式分别匹配不同的切换方法。
步骤12、根据所述应用程序所属的类别,将所述终端的音频播放模式切换为与所述类别对应的音频播放模式。
具体的,若检测到终端上的应用程序为首次运行,则获取该应用程序的应用程序标签,通过所述应用程序标签确定该应用程序所属的类别,根据预设的所述类别和音频播放模式的对应关系,将所述终端的音频播放模式切换为与所述类别对应的音频播放模式。
示例性的,预先为K歌类应用程序设定一个相应的音频播放模式,该音频播放模式中,开启了实时耳返功能,以使终端用户在K歌时能够实时听到播放的音频中自己演唱的声音,从而有利于终端用户调整演唱的节奏和纠正音调错误。在检测到终端上启动的应用程序为首次运行,且,该应用程序为K歌类应用程序时,将终端的音频播放模式切换为该预先为K歌类应用程序设定的音频播放模式。
步骤13、将所述终端的音频播放模式切换为所述终端在所述应用程序上次被关闭时使用的音频播放模式。
具体的,若检测到终端上的应用程序不为首次运行,该应用程序在上次运行时终端可能已经使用过相应的音频播放模式,则将该终端的音频播放模式切换为该终端在所述应用程序上次被关闭时使用的音频播放模式。
本实施例中,在终端上的应用程序关闭时,将该应用程序与该应用程序关闭时终端使用的音频播放模式的对应关系进行保存,从而能够在该应用程序再次运行时,将终端的音频播放模式切换为该应用程序关闭时终端使用的音频播放模式。
需要说明的是,该应用程序关闭时终端使用的音频播放模式可能为该应用程序启动时自动为该应用程序切换的音频播放模式,也可能为在该应用程序运行期间,终端用户进行过自定义设置的音频播放模式。
可选的,若所述应用程序在上次被关闭时终端未曾使用过任一音频播放模式,则可以根据所述应用程序所属的类别,将所述终端的音频播放模式切换为与所述类别对应的音频播放模式。
可选的,在所述应用程序启动后,若接收到预设的操作指令,则将所述终端的音频播放模式切换为与所述操作指令对应的音频播放模式。
本实施例中,终端上的应用程序在运行期间,终端用户可以自定义的对终端当前的音频播放模式进行设置,以使当前的音频播放模式更适于终端用户的需求。在接收到用于自定义设置当前的音频播放模式的预设的操作指令之后,根据所述操作指令,将终端的音频播放模式切换为与所述操作指令对应的音频播放模式。
由上可知,本发明通过在应用程序启动时,检测所述应用程序是否为首次运行,根据所述应用程序是否为首次运行,将音频播放模式切换为与所述首次运行的应用程序所属的类别对应的模式,或者将音频播放模式切换为所述应用程序上次被关闭时对应的模式。由于应用程序所属的类别一定程度上能够反映该应用程序运行时所需切换的音频播放模式,应用程序关闭时对应的模式很大程度上为用户期望的该应用程序运行时需切换的音频播放模式。因此,本发明能够在应用程序启动时自动切换音频播放模式,且切换的音频播放模式一定程度上适于当前应用程序的需要,提高了切换音频播放模式的便捷性。
图2示出了本发明另一实施例提供的音频播放模式的切换方法的流程图,详述如下:
步骤21、在终端上的应用程序启动时,检测所述应用程序是否为首次运行,当所述应用程序为首次运行时,进入步骤22或步骤23,当所述应用程序不为首次运行时,进入步骤24。
本实施例中,所述终端为一安装有应用程序,且,具备播放音频内容的功能的设备。例如,所述终端可以为智能手机、平板或儿童学习机等。终端上所安装的各应用程序分别提供了不同的功能,具有不同的作用。在终端上的应用程序启动时,将终端的音频播放模式切换为与所述应用程序对应的音频播放模式,以使终端用户得到较佳的音频播放效果,或使终端用户得到其所需的音频播放功能。
具体的,在终端上的应用程序启动时,检测该应用程序是否为首次运行,根据该应用程序是否为首次运行对终端的音频播放模式分别匹配不同的切换方法。
步骤22、在所述应用程序所属的类别为预设的第一类别时,将所述终端的音频播放模式切换为实时耳返模式。
本实施例中,所述第一类别的应用程序为K歌类应用程序或跟读学习类应用程序。具体的,在该类应用程序的应用程序标签中预设有相应的关键字,例如“跟唱”,应用程序首次运行时,获取所述应用程序的应用程序标签,若所述应用程序标签中包括上述关键字,则确定所述应用程序所属的类别为所述第一类别,将所述终端的音频播放模式切换为实时耳返模式。
需要说明的是,所述实时耳返模式,为开启了实时耳返功能的音频播放模式,所述实时耳返功能,是指终端用户在通过麦克风发出声音的同时,能够实时(延迟极小,小于500毫秒)从终端的扬声器或耳机中听到自己所发出的声音的功能。开启实时耳返功能后,终端用户在通过终端上的K歌应用程序K歌时,不仅能够听到终端发出的伴奏背景音乐,还能够听到自己演唱的声音,从而可以随时调整自己的演唱节奏,便于与伴奏背景音乐合拍。
步骤23、在所述应用程序所属的类别为预设的第二类别时,将所述终端的音频播放模式切换为延时耳返模式。
本实施例中,所述第二类别的应用程序为语音通讯类应用程序及变音游戏类应用程序,例如微信、汤姆猫。具体的,在该类应用程序的应用程序标签中预设有相应的关键字,例如“通讯”。应用程序首次运行时,获取所述应用程序的应用程序标签,若所述应用程序标签中包括上述关键字,则确定所述应用程序所属的类别为所述第二类别,将所述终端的音频播放模式切换为延时耳返模式。
需要说明的是,所述延时耳返模式为关闭了实时耳返功能的音频播放模式,通过麦克风采集用户声音,并在暂停采集后、采集完成后或用户触发播放行为时再播放给用户,以避免实时耳返功能影响第二类别的应用程序的正常功能。例如,终端用户通过微信发送一段语音消息,若开启了实时耳返功能,终端录制的待发送语音消息中可能包括终端由于开启了实时耳返功能而返回的声音,从而造成所录制的待发送语音消息中出现回音,影响语音通讯效果。可见,终端在所述第二类别的应用程序运行时需要将音频播放模式切换为延时耳返模式。
步骤24、将所述终端的音频播放模式切换为所述终端在所述应用程序上次被关闭时使用的音频播放模式。
本实施例中,步骤24具体可参见图1所示实施例中的步骤13,在此不作赘述。
可选的,在所述应用程序启动时,所述切换方法还可以包括下述步骤:
检测所述终端是否连接有外置麦克风;
相应的,上述步骤21具体为:若所述终端连接有外置麦克风,则检测所述应用程序是否为首次运行。
具体的,通过对终端上外置麦克风插孔的在位检测,可以确定终端是否连接有外置麦克风。
本实施例中,在终端连接有外置麦克风时,终端用户很大可能会运行K歌类应用程序或跟读学习类应用程序。而在终端未连接有外置麦克风时,终端用户很大可能不会运行K歌类应用程序或跟读学习类应用程序。因此,检测终端是否连接麦克风,可以作为终端切换音频播放模式的一个触发因素。
可选的,上述检测所述终端是否连接有外置麦克风之后,所述切换方法还包括下述步骤:
若所述终端未连接有外置麦克风,则将所述终端的音频播放模式切换为延时耳返模式。
本实施例中,由于终端未连接有外置麦克风,终端用户很大可能不会运行K歌类应用程序或跟读学习类应用程序。可将所述终端的音频播放模式切换为延时耳返模式。
可选的,在所述应用程序启动后,若接收到预设的操作指令,则将所述终端的音频播放模式切换为与所述操作指令对应的音频播放模式。
本实施例中,终端上的应用程序在运行期间,终端用户可以自定义的对终端当前的音频播放模式进行设置,以使当前的音频播放模式更适于终端用户的需求。在接收到用于自定义设置当前的音频播放模式的预设的操作指令之后,根据所述操作指令,将终端的音频播放模式切换为与所述操作指令对应的音频播放模式。
由上可知,本发明通过在应用程序启动时,检测所述应用程序是否为首次运行,根据所述应用程序是否为首次运行,将音频播放模式切换为与所述首次运行的应用程序所属的类别对应的模式,或者将音频播放模式切换为所述应用程序上次被关闭时对应的模式。由于应用程序所属的类别一定程度上能够反映该应用程序运行时所需切换的音频播放模式,应用程序关闭时对应的模式很大程度上为用户期望的该应用程序运行时需切换的音频播放模式。因此,本发明能够在应用程序启动时自动切换音频播放模式,且切换的音频播放模式一定程度上适于当前应用程序的需要,提高了切换音频播放模式的便捷性。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
图3示出了本发明实施例提供的音频播放模式的切换装置的结构示意图,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,详述如下:
如图3所示,一种音频播放模式的切换装置3,包括:应用程序检测单元31,音频播放模式切换单元32。
应用程序检测单元31,用于在终端上的应用程序启动时,检测所述应用程序是否为首次运行。
音频播放模式切换单元32,用于在应用程序检测单元31检测到所述应用程序为首次运行时,根据所述应用程序所属的类别,将所述终端的音频播放模式切换为与所述类别对应的音频播放模式。
所述音频播放模式切换单元32还用于:在应用程序检测单元31检测到所述应用程序不为首次运行时,将所述终端的音频播放模式切换为所述终端在所述应用程序上次被关闭时使用的音频播放模式。
可选的,切换装置3还包括:
应用程序类别获取单元,用于获取所述应用程序所属的类别。
音频播放模式切换单元32还用于:在应用程序检测单元31检测到所述应用程序为首次运行时,触发所述应用程序类别获取单元工作,并在所述应用程序类别获取单元获取到的所述应用程序所属的类别为预设的第一类别时,将所述终端的音频播放模式切换为实时耳返模式,以及,在所述应用程序类别获取单元获取到的所述应用程序所属的类别为预设的第二类别时,将所述终端的音频播放模式切换为延时耳返模式。
可选的,切换装置3还包括:
外置麦克风检测单元,用于检测所述终端是否连接有外置麦克风。
应用程序检测单元31还用于:在终端上的应用程序启动时,若所述外置麦克风检测单元检测到所述终端连接有外置麦克风,则检测所述应用程序是否为首次运行。
由上可知,本发明通过在应用程序启动时,检测所述应用程序是否为首次运行,根据所述应用程序是否为首次运行,将音频播放模式切换为与所述首次运行的应用程序所属的类别对应的模式,或者将音频播放模式切换为所述应用程序上次被关闭时对应的模式。由于应用程序所属的类别一定程度上能够反映该应用程序运行时所需切换的音频播放模式,应用程序关闭时对应的模式很大程度上为用户期望的该应用程序运行时需切换的音频播放模式。因此,本发明能够在应用程序启动时自动切换音频播放模式,且切换的音频播放模式一定程度上适于当前应用程序的需要,提高了切换音频播放模式的便捷性。
图4是本发明一实施例提供的终端的示意图。如图4所示,该实施例的终端4包括:处理器40、存储器41以及存储在所述存储器41中并可在所述处理器40上运行的计算机程序42。所述处理器40执行所述计算机程序42时实现上述各个音频播放模式的切换方法实施例中的步骤,例如图1所示的步骤11至步骤13。或者,所述处理器40执行所述计算机程序42时实现上述各装置实施例中各模块/单元的功能,例如图3所示单元31至32的功能。
示例性的,所述计算机程序42可以被分割成一个或多个模块/单元,所述一个或者多个模块/单元被存储在所述存储器41中,并由所述处理器40执行,以完成本发明。所述一个或多个模块/单元可以是能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,该指令段用于描述所述计算机程序42在所述终端4中的执行过程。例如,所述计算机程序42可以被分割成应用程序检测单元和音频播放模式切换单元,各单元具体功能如下:
应用程序检测单元,用于在终端上的应用程序启动时,检测所述应用程序是否为首次运行。
音频播放模式切换单元,用于在应用程序检测单元检测到所述应用程序为首次运行时,根据所述应用程序所属的类别,将所述终端的音频播放模式切换为与所述类别对应的音频播放模式。
所述音频播放模式切换单元还用于:在应用程序检测单元检测到所述应用程序不为首次运行时,将所述终端的音频播放模式切换为所述终端在所述应用程序上次被关闭时使用的音频播放模式。
所述终端4可以是桌上型计算机、笔记本、掌上电脑及云端服务器等计算设备。所述终端可包括,但不仅限于,处理器40、存储器41。本领域技术人员可以理解,图4仅仅是终端4的示例,并不构成对终端4的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如所述终端还可以包括输入输出设备、网络接入设备、总线等。
所称处理器40可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
所述存储器41可以是所述终端4的内部存储单元,例如终端4的硬盘或内存。所述存储器41也可以是所述终端4的外部存储设备,例如所述终端4上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。进一步地,所述存储器41还可以既包括所述终端4的内部存储单元也包括外部存储设备。所述存储器41用于存储所述计算机程序以及所述终端所需的其他程序和数据。所述存储器41还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述系统中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
在本发明所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置/终端和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置/终端实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的模块/单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括是电载波信号和电信信号。
以上所述实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种音频播放模式的切换方法,其特征在于,所述切换方法包括:
在终端上的应用程序启动时,检测所述应用程序是否为首次运行;
若检测到所述应用程序为首次运行,则根据所述应用程序所属的类别,将所述终端的音频播放模式切换为与所述类别对应的音频播放模式;
若检测到所述应用程序不为首次运行,则将所述终端的音频播放模式切换为所述终端在所述应用程序上次被关闭时使用的音频播放模式。
2.根据权利要求1所述的切换方法,其特征在于,所述根据所述应用程序所属的类别,将所述终端的音频播放模式切换为与所述类别对应的音频播放模式,包括:
在所述应用程序所属的类别为预设的第一类别时,将所述终端的音频播放模式切换为实时耳返模式;
在所述应用程序所属的类别为预设的第二类别时,将所述终端的音频播放模式切换为延时耳返模式。
3.根据权利要求2所述的切换方法,其特征在于,在所述应用程序启动时,所述切换方法还包括:
检测所述终端是否连接有外置麦克风;
所述检测所述应用程序是否为首次运行,具体为:
若所述终端连接有外置麦克风,则检测所述应用程序是否为首次运行。
4.根据权利要求3所述的切换方法,其特征在于,检测所述终端是否连接有外置麦克风之后,所述切换方法还包括:
若所述终端未连接有外置麦克风,则将所述终端的音频播放模式切换为延时耳返模式。
5.根据权利要求1至4任一项所述的切换方法,其特征在于,在所述应用程序启动后,所述切换方法还包括:
若接收到预设的操作指令,则将所述终端的音频播放模式切换为与所述操作指令对应的音频播放模式。
6.一种音频播放模式的切换装置,其特征在于,所述切换装置包括:
应用程序检测单元,用于在终端上的应用程序启动时,检测所述应用程序是否为首次运行;
音频播放模式切换单元,用于在所述应用程序检测单元检测到所述应用程序为首次运行时,根据所述应用程序所属的类别,将所述终端的音频播放模式切换为与所述类别对应的音频播放模式;
所述音频播放模式切换单元还用于,在所述应用程序检测单元检测到所述应用程序不为首次运行时,将所述终端的音频播放模式切换为所述终端在所述应用程序上次被关闭时使用的音频播放模式。
7.根据权利要求6所述的切换装置,其特征在于,所述切换装置还包括:
应用程序类别获取单元,用于获取所述应用程序所属的类别;
所述音频播放模式切换单元具体用于:在所述应用程序检测单元检测到所述应用程序为首次运行时,触发所述应用程序类别获取单元工作,并在所述应用程序类别获取单元获取到的所述应用程序所属的类别为预设的第一类别时,将所述终端的音频播放模式切换为实时耳返模式,以及,在所述应用程序类别获取单元获取到的所述应用程序所属的类别为预设的第二类别时,将所述终端的音频播放模式切换为延时耳返模式。
8.根据权利要求7所述的切换装置,其特征在于,所述切换装置还包括:
外置麦克风检测单元,用于检测所述终端是否连接有外置麦克风;
所述应用程序检测单元还用于:在终端上的应用程序启动时,若所述外置麦克风检测单元检测到所述终端连接有外置麦克风,则检测所述应用程序是否为首次运行。
9.一种终端,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至5任一项所述方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5任一项所述方法的步骤。
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