CN108111689A - 压力触控的动态调节方法、装置及移动终端 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种压力触控的动态调节方法,应用于移动终端,所述移动终端预设有至少两组压力门限值,所述每组压力门限值对应所述移动终端的一工作模式,该方法包括:识别该移动终端的工作模式;当所述移动终端处于第一工作模式时,获取该第一工作模式对应的第一组压力门限值及根据该第一组压力门限值来响应对该移动终端屏幕的触摸操作;当所述移动终端切换到第二工作模式时,获取该第二工作模式对应的第二组压力门限值及根据该第二组压力门限值来响应对该移动终端屏幕的触摸操作。本发明还提供一种压力触控的动态调节装置、移动终端及计算机存储介质,以避免误触发,提高用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及触控技术领域,具体而言,涉及一种压力触控的动态调节方法、装置、移动终端及计算机存储介质。
背景技术
现在的手机都为触摸屏,在屏幕下方安设有压力传感器,使用压力触控技术识别各种在触摸屏上的触摸操作,对按压力度进行感知,即在用户按压屏幕的同时,获取到对应的压力数值,从而反馈给手机的处理器,以实现多级菜单功能或实现对应的动作。其中不同的压力数值,可以实现为不同级别的动作,例如,弱、中、强等动作,映射为不同的功能或操作,从而增加了人机交互的多样性。
压力触控模组在手机出厂之前会进行校准测试,校准完成之后会获取并设定不同的压力数值对应到不同的执行动作。然而手机在不同的场景模式下,同样的执行动作会对应到不同的压力数值。例如,在正常主页面(竖屏)的时候,响应一个较弱力度的按压操作,可实现A执行动作,响应一个中力度的按压操作,可实现B执行动作;而在横屏或者游戏模式场景下时,用户会表现为不同的操作力度,用户习惯性施加一个中力度的按压操作来实现A执行动作,而手机实现了B执行动作,导致了误触发,用户体验较差。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例的目的在于提供一种压力触控的动态调节方法、装置、移动终端及计算机存储介质,以解决现有技术的不足。
为解决上述技术问题,本发明采用的第一技术方案是:一种压力触控的动态调节方法,应用于移动终端,所述移动终端预设有至少两组压力门限值,所述每组压力门限值对应所述移动终端的一工作模式,该方法包括:
识别该移动终端的工作模式;
当所述移动终端处于第一工作模式时,获取该第一工作模式对应的第一组压力门限值及根据该第一组压力门限值来响应对该移动终端屏幕的触摸操作;
当所述移动终端切换到第二工作模式时,获取该第二工作模式对应的第二组压力门限值及根据该第二组压力门限值来响应对该移动终端屏幕的触摸操作。
进一步,所述“识别该移动终端的工作模式”包括:
检测所述移动终端不同轴向的加速度和/或不同维度的角速度;
根据预设时间内触发的加速度和/或角速度变化阈值来识别该移动终端的工作模式。
进一步,该第一工作模式为该移动终端屏幕处于竖屏工作模式,该第二工作模式为该移动终端处于横屏工作模式。
进一步,该第一工作模式为该移动终端屏幕处于竖屏工作模式,该第二工作模式为该移动终端处于游戏工作模式。
本发明还采用的第二技术方案是:一种压力触控的动态调节装置,应用于移动终端,所述移动终端预设有至少两组压力门限值,所述每组压力门限值对应所述移动终端的一工作模式,该装置包括:
识别模块,用于识别该移动终端的工作模式;
获取模块;用于当所述移动终端处于第一工作模式时,获取该第一工作模式对应的第一组压力门限值及根据该第一组压力门限值来响应对该移动终端屏幕的触摸操作;
切换模块,用于当所述移动终端切换到第二工作模式时,获取该第二工作模式对应的第二组压力门限值及根据该第二组压力门限值来响应对该移动终端屏幕的触摸操作。
进一步,所述“识别模块,用于识别该移动终端的工作模式”包括:
所述识别模块,用于检测所述移动终端不同轴向的加速度和/或不同维度晃动的角速度,根据预设时间内触发的加速度和/或角速度变化阈值来识别该移动终端的工作模式。
进一步,该第一工作模式为该移动终端屏幕处于竖屏工作模式,该第二工作模式为该移动终端处于横屏工作模式。
进一步,该第一工作模式为该移动终端屏幕处于竖屏工作模式,该第二工作模式为该移动终端处于游戏工作模式。
本发明还采用的第三技术方案是:一种移动终端,所述移动终端包括存储器以及处理器,所述存储器用于存储支持处理器执行任一项所述方法的程序,所述处理器被配置为用于执行所述存储器中存储的程序。
本发明还采用的第四技术方案是:一种计算机存储介质,用于储存为任一项所述装置所用的计算机软件指令。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括如下有益效果:
本发明中一种压力触控的动态调节方法、装置、移动终端及计算机存储介质,通过识别移动终端的工作模式,获取在当前工作模式下对应的压力门限值,感应来自触摸屏的触摸操作及执行相应的功能动作,实现在不同工作模式下获取不同的压力门限值来执行功能动作,从而避免误触发,提高用户体验,相比现有单一的压力触控方法,本发明提供的压力触控的动态调节灵活,更易满足用户需求。
为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1是本发明一种压力触控的动态调节方法的第一实施方式的流程示意图;
图2是本发明一种压力触控的动态调节方法的第二实施方式的流程示意图;
图3是本发明一种压力触控的动态调节装置的结构示意图;
图4是本发明实施例提供的一种移动终端的结构框图。
主要元件符号说明:
100-压力触控的动态调节装置;110-识别模块;120-获取模块;130-切换模块;140-显示控制模块;1-移动终端;30-加速度传感器;40-角速度传感器;50-存储器;60-处理器;70-输入单元;80-显示屏。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本发明的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本发明的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中在压力触控的动态调节方法及装置的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施例的目的,不是旨在限制本发明。本文所使用的术语“及/或”包括一个或多个相关的所列项目的任意的和所有的组合。
下面结合附图,对本发明的具体实施方式作详细说明。
实施例1
图1是本发明一种压力触控的动态调节方法的第一实施方式的流程示意图。该压力触控的动态调节方法应用于移动终端,其中,移动终端可为智能手机、平板电脑等电子设备。所述移动终端预设有至少两组压力门限值,所述每组压力门限值对应所述移动终端的一工作模式。其中,该移动终端存在多个工作模式,如1、竖屏工作模式,即用户正常使用下的页面;2、横屏工作模式,3、游戏工作模式,4、视频播放工作模式等。
压力触控为根据响应的触摸操作来确定所属的压力等级,每一压力等级对应有压力参数范围。可以理解,移动终端预设有压力级别和压力门限值的对应关系。该对应关系可为对应关系表或公式函数等。在本实施例中,该移动终端预先设置一组压力级别和至少两组压力门限值的对应关系。在本发明的其他实施例中,该移动终端预先设置压力级别和压力门限值组数相同的对应关系。例如,第一组压力级别对应第一组压力门限值,第二组压力级别对应第二组压力门限值。可以理解,该移动终端根据用户的使用情况或历史记录设置压力级别和压力门限值的对应关系。
如下表1所示,为该移动终端预设的一组压力级别和至少两组压力门限值的对应关系表:
例如,一组压力级别包括弱、中、强等。该组压力级别对应有多组压力门限值,每一组压力门限值对应一种工作模式,例如,该组压力级别对应有第一组压力门限值何第二组压力门限值,其中,压力级别“弱”对应到第一、第二组压力门限值分别为“A1”和“A2”,即同一压力级别,在不同工作模式下有不同的门限值。
如下表2及3所示,为该移动终端预设的两组压力级别和两组压力门限值的对应关系表:
该移动终端预设有两个表,即不同的压力级别对应不同的压力门限值。
该实施方式示出的方法流程包括如下步骤:
步骤S11,识别移动终端的工作模式。
在本实施例中,该移动终端包括有加速度传感器和角速度传感器。该移动终端通过加速度传感器和角速度传感器来识别移动终端的工作模式,如识别移动终端是出于竖屏工作模式还是横屏工作模式。在本发明的其他实施例中,该移动终端还可通过激活或启动某一应用程序来确定进入某一工作模式,如当响应到一游戏应用程序的启动指令时,确定该移动终端进入了游戏工作模式。
步骤S12,当所述移动终端处于第一工作模式时,获取该第一工作模式对应的第一组压力门限值及根据该第一组压力门限值来响应对该移动终端屏幕的触摸操作。
其中,当识别到移动终端处于第一工作模式时,获取该第一工作模式下对应的一组压力门限值,根据该组压力门限值来响应对该移动终端屏幕的触摸操作,即根据该组压力门限值来确定该移动终端响应该触摸操作所执行的动作。
步骤S13,当所述移动终端切换到第二工作模式时,获取该第二工作模式对应的第二组压力门限值及根据该第二组压力门限值来响应对该移动终端屏幕的触摸操作。
其中,当识别到移动终端切换到第二工作模式时,获取该第二工作模式下对应的一组压力门限值,根据该组压力门限值来响应对该移动终端屏幕的触摸操作,即根据该组压力门限值来确定该移动终端响应该触摸操作所执行的动作。
进一步,所述“识别该移动终端的工作模式”包括:
检测所述移动终端不同轴向的加速度和/或不同维度的角速度;
根据预设时间内触发的加速度和/或角速度变化阈值来识别该移动终端的工作模式。
进一步,该第一工作模式为该移动终端屏幕处于竖屏工作模式,该第二工作模式为该移动终端处于横屏工作模式。
进一步,该第一工作模式为该移动终端屏幕处于竖屏工作模式,该第二工作模式为该移动终端处于游戏工作模式。
例如,如下表所示:
竖屏工作模式 | 游戏工作模式 | ...... | |
压力级别 | 第一组压力门限值 | 第二组压力门限值 | ...... |
弱 | A1=100 | A2=130 | ...... |
中 | B1=150 | B2=190 | ...... |
强 | C1=200 | C2=230 | ...... |
...... | ...... | ...... | ...... |
触摸屏压力触控,是通过测量移动终端用户按压触摸屏的形变产生的电容量,从而反馈为不同的压力数值。当移动终端处于正常操作页面(竖屏工作模式)下时,使用的力度弱、中、强,则预设的第一组压力门限值为为100、150、200,即对触摸屏的压力数值小于100为弱,大于100小于150为中,大于200为强。而当移动终端切换到游戏工作模式下,则切换到预设的第二组压力门限值为为130、180、230,即对触摸屏的压力数值小于130为弱,大于130小于190为中,大于230为强。
再如,在竖屏工作模式下,压力数值小于100的触摸操作,移动终端不做任何动作,压力数值大于100小于150的触摸操作,移动终端激活或启动该操作下对应的执行指令;在游戏模式下,压力数值小于130的点击操作,移动终端不做任何动作,压力数值大于130小于190的触摸操作,移动终端激活或启动该操作下对应的执行指令。
因此,当压力数值为120的触摸操作时,在竖屏工作模式下为激活或启动该操作下对应的执行指令,而在游戏模式下移动终端不做任何动作,从而避免了压力触控误触发,因为在游戏模式下用户处于一个兴奋状态,用户习惯性的在按压力度上会大于正常的竖屏状态,如果在游戏模式下还按照竖屏状态的门限值操作会导致误触发,不是用户所需要的执行指令。
本发明一种压力触控的动态调节方法,通过识别移动终端的工作模式,获取在当前工作模式下对应的门限值,感应来自触摸屏的触摸操作执行相应的功能动作,实现在不同工作模式下获取不同的压力门限值来执行功能动作,从而避免误触发,提高用户体验。
实施例2
图2是本发明一种压力触控的动态调节方法的第二实施方式的流程示意图。该压力触控的动态调节方法应用于移动终端,所述移动终端预设有至少两组压力门限值,所述每组压力门限值对应所述移动终端的一工作模式。该实施方式示出的方法流程包括如下步骤:
步骤S21,检测移动终端不同轴向的加速度和/或不同维度的角速度。
可以理解,在竖屏和横屏工作状态下,移动终端不同轴向的加速度不同及不同维度的角速度亦不同;同理,在竖屏和游戏工作模式下,移动终端不同轴向的加速度不同及不同维度的角速度亦不同。
步骤S22,计算移动终端的加速度和/或角速度在预设范围内,确定该移动终端处于第一工作模式。
其中,加速度传感器和角速度传感器获取移动终端的各个数据,当判断各个数据在预设范围内时,确定该移动终端处于第一工作模式,如竖屏工作模式。
步骤S23,获取该第一工作模式对应的第一组压力门限值及根据该第一组压力门限值来响应对该移动终端屏幕的触摸操作。
步骤S24,判断移动终端的加速度和/或角速度的变化阈值是否超过一预设值。
步骤S25,若是,控制切换该移动终端到第二工作模式。若否,流程回到步骤S22。
其中,若移动终端进行了工作模式的切换,加速度传感器和角速度传感器所获取移动终端的各个数据会发生较大的变化,如在游戏工作模式下,移动终端不同维度的晃动比竖屏工作模式下大较多,从而以此判断移动终端进行了工作模式的切换。
步骤S26,获取该第二工作模式对应的第二组压力门限值及根据该第二组压力门限值来响应对该移动终端屏幕的触摸操作。
实施例3
图3是本发明一种压力触控的动态调节装置的结构示意图。该压力触控的动态调节装置100应用于移动终端。该压力触控的动态调节装置100包括识别模块110、获取模块120和切换模块130。
该识别模块110用于用于识别该移动终端的工作模式;
该获取模块120用于当所述移动终端处于第一工作模式时,获取该第一工作模式对应的第一组压力门限值及根据该第一组压力门限值来响应对该移动终端屏幕的触摸操作;
该切换模块130用于当所述移动终端切换到第二工作模式时,获取该第二工作模式对应的第二组压力门限值及根据该第二组压力门限值来响应对该移动终端屏幕的触摸操作。
进一步,所述“识别模块110,用于识别该移动终端的工作模式”包括:
所述识别模块110,用于检测所述移动终端不同轴向的加速度和/或不同维度晃动的角速度,根据预设时间内触发的加速度和/或角速度变化阈值来识别该移动终端的工作模式。
进一步,该第一工作模式为该移动终端屏幕处于竖屏工作模式,该第二工作模式为该移动终端处于横屏工作模式。
进一步,该第一工作模式为该移动终端屏幕处于竖屏工作模式,该第二工作模式为该移动终端处于游戏工作模式。
实施例4
本发明实施例提供了一种移动终端,该移动终端包括存储器以及处理器,存储器用于存储支持处理器执行前述实施例所提供的图标处理方法的程序,处理器被配置为用于执行存储器中存储的程序。该移动终端还可以包括通信接口,用于与其他设备或通信网络通信。该移动终端可以为包括计算机(台式电脑)、手机、平板电脑、PDA(Personal DigitalAssistant,个人数字助理)、车载电脑等任意终端设备。
进一步,本实施例还提供了一种计算机存储介质,用于储存为前述实施例所提供的图标处理装置所用的计算机软件指令。
如图4所示的本发明实施例提供的一种移动终端的结构框图。参考图4,该移动终端1包括:加速度传感器30、角速度传感器40、存储器50、处理器60、输入单元70及显示屏80等部件。本领域技术人员可以理解,图4中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图4对本实施例的移动终端的各个构成部件进行具体的介绍:
加速度传感器30用于获取移动终端1不同轴向的加速度数据,例如,移动终端在竖直模式到横屏模式的切换时,在XYZ轴向的加速度数值会更新,以此来判断横竖方向的转换。
角速度传感器40用于检测移动终端1不同维度的晃动的角速度。在本实施例中,角速度传感器40为陀螺仪。下面以游戏工作模式为例,移动终端在正常使用的情况下和游戏工作模式下的使用,角速度传感器40反馈的角速度数值是不一样的,即相同时间内,游戏工作模式下,移动终端1晃动幅度大,可以理解为,用户在游戏工作模式下,会相对大幅度的操控该移动终端1,角速度传感器40检测到的角速度也大,以此来判断移动终端1切换到游戏工作模式下。
存储器50可用于存储软件程序以及模块,处理器60通过运行存储在存储器50的软件程序以及模块,从而执行移动终端1的各种功能应用以及数据处理。存储器50可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器50可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元70可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元70可包括触控面板以及其他输入设备。触控面板,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板上或在触控面板附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器60,并能接收处理器60发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板。除了触控面板,输入单元70还可以包括其他输入设备。具体地,其他输入设备可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元80可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端的各种菜单、界面,如游戏界面。显示单元80可包括显示面板可选的,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板。进一步的,触控面板可覆盖显示面板,当触控面板检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器60以确定触摸事件的类型,随后处理器60根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。虽然触控面板与显示面板是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板与显示面板集成而实现手机的输入和输出功能。
处理器60是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器50内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器50内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。可选的,处理器60可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器60可集成应用处理器,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等。处理器60可以集成调制解调处理器,调制解调处理器也可以不集成到处理器60中。
移动终端1还包括给各个部件供电的电源(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器60逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。尽管未示出,移动终端还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
本发明实施例所提供的一种压力触控的动态调节方法、装置、移动终端及计算机存储介质的计算机程序产品,包括存储了程序代码的计算机可读存储介质,所述程序代码包括的指令可用于执行前面方法实施例中所述的方法,具体实现可参见方法实施例,在此不再赘述。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本发明中一种压力触控的动态调节方法、装置、移动终端及计算机存储介质,通过识别移动终端的工作模式,获取在当前工作模式下对应的门限值,感应来自触摸屏的触摸操作及执行相应的功能动作,实现在不同工作模式下获取不同的压力门限值来执行功能动作,从而避免误触发,提高用户体验。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (10)
1.一种压力触控的动态调节方法,应用于移动终端,其特征在于,所述移动终端预设有至少两组压力门限值,所述每组压力门限值对应所述移动终端的一工作模式,该方法包括:
识别该移动终端的工作模式;
当所述移动终端处于第一工作模式时,获取该第一工作模式对应的第一组压力门限值及根据该第一组压力门限值来响应对该移动终端屏幕的触摸操作;
当所述移动终端切换到第二工作模式时,获取该第二工作模式对应的第二组压力门限值及根据该第二组压力门限值来响应对该移动终端屏幕的触摸操作。
2.根据权利要求1所述的压力触控的动态调节方法,其特征在于,所述“识别该移动终端的工作模式”包括:
检测所述移动终端不同轴向的加速度和/或不同维度的角速度;
根据预设时间内触发的加速度和/或角速度变化阈值来识别该移动终端的工作模式。
3.根据权利要求1所述的压力触控的动态调节方法,其特征在于,该第一工作模式为该移动终端屏幕处于竖屏工作模式,该第二工作模式为该移动终端处于横屏工作模式。
4.根据权利要求1所述的压力触控的动态调节方法,其特征在于,该第一工作模式为该移动终端屏幕处于竖屏工作模式,该第二工作模式为该移动终端处于游戏工作模式。
5.一种压力触控的动态调节装置,应用于移动终端,其特征在于,所述移动终端预设有至少两组压力门限值,所述每组压力门限值对应所述移动终端的一工作模式,该装置包括:
识别模块,用于识别该移动终端的工作模式;
获取模块;用于当所述移动终端处于第一工作模式时,获取该第一工作模式对应的第一组压力门限值及根据该第一组压力门限值来响应对该移动终端屏幕的触摸操作;
切换模块,用于当所述移动终端切换到第二工作模式时,获取该第二工作模式对应的第二组压力门限值及根据该第二组压力门限值来响应对该移动终端屏幕的触摸操作。
6.根据权利要求5所述的压力触控的动态调节装置,其特征在于,所述“识别模块,用于识别该移动终端的工作模式”包括:
所述识别模块,用于检测所述移动终端不同轴向的加速度和/或不同维度晃动的角速度,根据预设时间内触发的加速度和/或角速度变化阈值来识别该移动终端的工作模式。
7.根据权利要求5所述的压力触控的动态调节装置,其特征在于,该第一工作模式为该移动终端屏幕处于竖屏工作模式,该第二工作模式为该移动终端处于横屏工作模式。
8.根据权利要求5所述的压力触控的动态调节装置,其特征在于,该第一工作模式为该移动终端屏幕处于竖屏工作模式,该第二工作模式为该移动终端处于游戏工作模式。
9.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括存储器以及处理器,所述存储器用于存储支持处理器执行权利要求1至4任一项所述方法的程序,所述处理器被配置为用于执行所述存储器中存储的程序。
10.一种计算机存储介质,其特征在于,用于储存为权利要求5至8任一项所述装置所用的计算机软件指令。
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