CN108096788A - 基于kinect的游戏下肢康复训练系统 - Google Patents

基于kinect的游戏下肢康复训练系统 Download PDF

Info

Publication number
CN108096788A
CN108096788A CN201810093258.9A CN201810093258A CN108096788A CN 108096788 A CN108096788 A CN 108096788A CN 201810093258 A CN201810093258 A CN 201810093258A CN 108096788 A CN108096788 A CN 108096788A
Authority
CN
China
Prior art keywords
vec
knee
kinect
lower limb
game
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
CN201810093258.9A
Other languages
English (en)
Other versions
CN108096788B (zh
Inventor
陆春杰
袁长岭
李培磊
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Jiangsu Chengkang Medical Equipment Co Ltd
Original Assignee
Jiangsu Chengkang Medical Equipment Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Jiangsu Chengkang Medical Equipment Co Ltd filed Critical Jiangsu Chengkang Medical Equipment Co Ltd
Priority to CN201810093258.9A priority Critical patent/CN108096788B/zh
Publication of CN108096788A publication Critical patent/CN108096788A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN108096788B publication Critical patent/CN108096788B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B23/00Exercising apparatus specially adapted for particular parts of the body
    • A63B23/035Exercising apparatus specially adapted for particular parts of the body for limbs, i.e. upper or lower limbs, e.g. simultaneously
    • A63B23/04Exercising apparatus specially adapted for particular parts of the body for limbs, i.e. upper or lower limbs, e.g. simultaneously for lower limbs
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2220/00Measuring of physical parameters relating to sporting activity
    • A63B2220/80Special sensors, transducers or devices therefor

Landscapes

  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Orthopedic Medicine & Surgery (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Rehabilitation Tools (AREA)
  • Measurement Of The Respiration, Hearing Ability, Form, And Blood Characteristics Of Living Organisms (AREA)

Abstract

本发明提供一种基于kinect的游戏下肢康复训练系统,包括kinect数据采集与骨骼识别模块和肢体操作交互模块,kinect数据采集与骨骼识别模块:用于分析用户的下肢康复动作;肢体操作交互模块:连接有游戏模块,当用户的下肢康复动作符合预设的动作标准时,发出对应下肢康复动作的游戏指令;并响应于游戏指令触发游戏模块调用对应动画。

Description

基于kinect的游戏下肢康复训练系统
技术领域
本发明涉及医疗康复技术领域,特别涉及一种基于kinect的游戏下肢康复训练系统。
背景技术
在日常生活中,下肢运动功能障碍类疾病的患者,因为失去躯体平衡能力而阻碍了他们下肢的康复训练运动。目前,下肢康复训练机构作物辅助患者进行下肢康复训练的自动化医疗仪器,可以给患者提供躯体的平衡。患者可以在康复训练机构的支撑下主动进行康复训练。但重复的康复训练经常使患者产生枯燥无趣的情绪,这严重影响了他们主动进行康复训练的积极性,同时,现有技术训练下肢,趣味性不强,不能够提高康复训练兴趣。
发明内容
本发明的目的是提供一种基于kinect的游戏下肢康复训练系统解决现有技术中存在的重复的康复训练经常使患者产生枯燥无趣的情绪,这严重影响了他们主动进行康复训练的积极性的问题。
本发明的技术解决方案是:
一种基于kinect的游戏下肢康复训练系统,包括kinect数据采集与骨骼识别模块和肢体操作交互模块,
kinect数据采集与骨骼识别模块:用于分析用户的下肢康复动作;
肢体操作交互模块:连接有游戏模块,当用户的下肢康复动作符合预设的动作标准时,发出对应下肢康复动作的游戏指令;并响应于游戏指令触发游戏模块调用对应动画。
进一步地,kinect数据采集与骨骼识别模块中,利用kinect提取人体下肢四个关键骨骼点的三维坐标信息,包括左膝盖、左髋关节、右膝盖、右髋关节,根据关节点的数据计算腿部运动角度;包括左腿弓步模式和右腿弓步模式。
进一步地,在左腿弓步模式下,首先通过kinect获取左膝盖的三维向量Vec_KneeL和左髋关节Vec_HipL;计算左膝盖膝盖指向左髋关节的向量 LeftKnee2Hip;
计算方法为vector3 LeftKnee2Hip=new vetor3(Vec_KneeL.x - Vec_HipL.x,Vec_KneeL.y - Vec_HipL.y,Vec_KneeL.z - Vec_HipL.z);
计算左膝盖膝盖指向左髋关节的向量LeftKnee2Hip与朝向为正上方的夹角 angel_LeftLeg=vector3.Angel(LeftKnee2Hip,Vetor3.up);
计算左右膝盖之间的水平距离dis_Z=Mathf.Abs(Vec_Kneel.z-Vec_KneeR.z);
判断如果angel_LeftLeg大于等于设置的检测角度并且左右膝盖之间的水平距离dis_Z大于等于设置的检测距离,即判断为弓步动作正确,发送相应的游戏指令。
进一步地,在右腿弓步模式下,首先通过kinect获取右膝盖的三维向量Vec_KneeR和右髋关节Vec_HipR;计算右膝盖膝盖指向右髋关节的向量 RightKnee2Hip;
计算方法为vector3 RightKnee2Hip=new vetor3(Vec_KneeR.x - Vec_HipR.x,Vec_KneeR.y - Vec_HipR.y,Vec_KneeR.z - Vec_HipR.z);
计算右膝盖膝盖指向右髋关节的向量RightKnee2Hip与朝向为正上方的夹角 angel_RightLeg=vector3.Angel(RightKnee2Hip,Vetor3.up);
计算左右膝盖之间的水平距离dis_Z=Mathf.Abs(Vec_KneeL.z-Vec_KneeR.z);
判断如果angel_RightLeg大于等于设置的检测角度并且左右膝盖之间的水平距离dis_Z大于等于设置的检测距离,即判断为弓步动作正确,发送相应的游戏指令。
本发明的有益效果是:该种基于kinect的游戏下肢康复训练系统,基于Kinect获取下肢训练过程中的运动行为特征,摆脱了穿戴式的动作捕捉设备和机械性训练,使接受训练的肢体可以在三维空间的运动,不必局限于平面,全面锻炼了肌肉的耐力、肌力、平衡和灵活性,训练内容丰富,人机交互性强,有益于丰富康复训练手段,提高康复训练效率,加快患者的康复进度。
附图说明
图1是本发明实施例中左腿弓步侧视图。
图2是本发明实施例中右腿弓步侧视图。
具体实施方式
下面结合附图详细说明本发明的优选实施例。
实施例
一种基于kinect的游戏下肢康复训练系统,包括kinect数据采集与骨骼识别模块和肢体操作交互模块,
kinect数据采集与骨骼识别模块:用于分析用户的下肢康复动作;
肢体操作交互模块:连接有游戏模块,当用户的下肢康复动作符合预设的动作标准时,发出对应下肢康复动作的游戏指令;并响应于游戏指令触发游戏模块调用对应动画。
实施例中,kinect数据采集与骨骼识别模块中,利用kinect提取人体下肢四个关键骨骼点的三维坐标信息,包括左膝盖、左髋关节、右膝盖、右髋关节,根据关节点的数据计算腿部运动角度;包括左腿弓步模式和右腿弓步模式。
实施例中,如图1,在左腿弓步模式下,首先通过kinect获取左膝盖的三维向量Vec_KneeL和左髋关节Vec_HipL;计算左膝盖膝盖指向左髋关节的向量 LeftKnee2Hip;
计算方法为vector3 LeftKnee2Hip=new vetor3(Vec_KneeL.x - Vec_HipL.x,Vec_KneeL.y - Vec_HipL.y,Vec_KneeL.z - Vec_HipL.z);
计算左膝盖膝盖指向左髋关节的向量LeftKnee2Hip与朝向为正上方的夹角 angel_LeftLeg=vector3.Angel(LeftKnee2Hip,Vetor3.up);
计算左右膝盖之间的水平距离dis_Z=Mathf.Abs(Vec_Kneel.z-Vec_KneeR.z);
判断如果angel_LeftLeg大于等于设置的检测角度并且左右膝盖之间的水平距离dis_Z大于等于设置的检测距离,即判断为弓步动作正确,发送相应的游戏指令。
实施例中,如图2,在右腿弓步模式下,首先通过kinect获取右膝盖的三维向量Vec_KneeR和右髋关节Vec_HipR;计算右膝盖膝盖指向右髋关节的向量 RightKnee2Hip;
计算方法为vector3 RightKnee2Hip=new vetor3(Vec_KneeR.x - Vec_HipR.x,Vec_KneeR.y - Vec_HipR.y,Vec_KneeR.z - Vec_HipR.z);
计算右膝盖膝盖指向右髋关节的向量RightKnee2Hip与朝向为正上方的夹角 angel_RightLeg=vector3.Angel(RightKnee2Hip,Vetor3.up);
计算左右膝盖之间的水平距离dis_Z=Mathf.Abs(Vec_KneeL.z-Vec_KneeR.z);
判断如果angel_RightLeg大于等于设置的检测角度并且左右膝盖之间的水平距离dis_Z大于等于设置的检测距离,即判断为弓步动作正确,发送相应的游戏指令。

Claims (4)

1.一种基于kinect的游戏下肢康复训练系统,其特征在于,包括kinect数据采集与骨骼识别模块和肢体操作交互模块,
kinect数据采集与骨骼识别模块:用于分析用户的下肢康复动作;
肢体操作交互模块:连接有游戏模块,当用户的下肢康复动作符合预设的动作标准时,发出对应下肢康复动作的游戏指令;并响应于游戏指令触发游戏模块调用对应动画。
2.如权利要求1所述的基于kinect的游戏下肢康复训练系统,其特征在于:kinect数据采集与骨骼识别模块中,利用kinect提取人体下肢四个关键骨骼点的三维坐标信息,包括左膝盖、左髋关节、右膝盖、右髋关节,根据关节点的数据计算腿部运动角度;包括左腿弓步模式和右腿弓步模式。
3.如权利要求2所述的基于kinect的游戏下肢康复训练系统,其特征在于:在左腿弓步模式下,首先通过kinect获取左膝盖的三维向量Vec_KneeL和左髋关节Vec_HipL;计算左膝盖膝盖指向左髋关节的向量 LeftKnee2Hip;
计算方法为vector3 LeftKnee2Hip=new vetor3(Vec_KneeL.x - Vec_HipL.x,Vec_KneeL.y - Vec_HipL.y,Vec_KneeL.z - Vec_HipL.z);
计算左膝盖膝盖指向左髋关节的向量LeftKnee2Hip与朝向为正上方的夹角 angel_LeftLeg=vector3.Angel(LeftKnee2Hip,Vetor3.up);
计算左右膝盖之间的水平距离dis_Z=Mathf.Abs(Vec_Kneel.z-Vec_KneeR.z);
判断如果angel_LeftLeg大于等于设置的检测角度并且左右膝盖之间的水平距离dis_Z大于等于设置的检测距离,即判断为弓步动作正确,发送相应的游戏指令。
4.如权利要求2所述的基于kinect的游戏下肢康复训练系统,其特征在于:在右腿弓步模式下,首先通过kinect获取右膝盖的三维向量Vec_KneeR和右髋关节Vec_HipR;计算右膝盖膝盖指向右髋关节的向量 RightKnee2Hip;
计算方法为vector3 RightKnee2Hip=new vetor3(Vec_KneeR.x - Vec_HipR.x,Vec_KneeR.y - Vec_HipR.y,Vec_KneeR.z - Vec_HipR.z);
计算右膝盖膝盖指向右髋关节的向量RightKnee2Hip与朝向为正上方的夹角 angel_RightLeg=vector3.Angel(RightKnee2Hip,Vetor3.up);
计算左右膝盖之间的水平距离dis_Z=Mathf.Abs(Vec_KneeL.z-Vec_KneeR.z);
判断如果angel_RightLeg大于等于设置的检测角度并且左右膝盖之间的水平距离dis_Z大于等于设置的检测距离,即判断为弓步动作正确,发送相应的游戏指令。
CN201810093258.9A 2018-01-31 2018-01-31 基于kinect的游戏下肢康复训练系统 Active CN108096788B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201810093258.9A CN108096788B (zh) 2018-01-31 2018-01-31 基于kinect的游戏下肢康复训练系统

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201810093258.9A CN108096788B (zh) 2018-01-31 2018-01-31 基于kinect的游戏下肢康复训练系统

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN108096788A true CN108096788A (zh) 2018-06-01
CN108096788B CN108096788B (zh) 2020-07-07

Family

ID=62220746

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201810093258.9A Active CN108096788B (zh) 2018-01-31 2018-01-31 基于kinect的游戏下肢康复训练系统

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN108096788B (zh)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN111375183A (zh) * 2018-12-28 2020-07-07 财团法人工业技术研究院 往复式运动的动作监测方法及系统
CN112435731A (zh) * 2020-12-16 2021-03-02 成都翡铭科技有限公司 一种判断实时姿势是否满足预设规则的方法
CN113908492A (zh) * 2021-11-24 2022-01-11 滨州职业学院 一种体育舞蹈用下肢力量训练装置

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20130300637A1 (en) * 2010-10-04 2013-11-14 G Dirk Smits System and method for 3-d projection and enhancements for interactivity
CN103941866A (zh) * 2014-04-08 2014-07-23 河海大学常州校区 一种基于Kinect深度图像的三维手势识别方法
CN104353240A (zh) * 2014-11-27 2015-02-18 北京师范大学珠海分校 基于Kinect的跑步机系统
CN107158659A (zh) * 2017-07-12 2017-09-15 南京邮电大学 一种基于Kinect的游戏式远程上肢康复训练系统及方法

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20130300637A1 (en) * 2010-10-04 2013-11-14 G Dirk Smits System and method for 3-d projection and enhancements for interactivity
CN103941866A (zh) * 2014-04-08 2014-07-23 河海大学常州校区 一种基于Kinect深度图像的三维手势识别方法
CN104353240A (zh) * 2014-11-27 2015-02-18 北京师范大学珠海分校 基于Kinect的跑步机系统
CN107158659A (zh) * 2017-07-12 2017-09-15 南京邮电大学 一种基于Kinect的游戏式远程上肢康复训练系统及方法

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN111375183A (zh) * 2018-12-28 2020-07-07 财团法人工业技术研究院 往复式运动的动作监测方法及系统
CN112435731A (zh) * 2020-12-16 2021-03-02 成都翡铭科技有限公司 一种判断实时姿势是否满足预设规则的方法
CN112435731B (zh) * 2020-12-16 2024-03-19 成都翡铭科技有限公司 一种判断实时姿势是否满足预设规则的方法
CN113908492A (zh) * 2021-11-24 2022-01-11 滨州职业学院 一种体育舞蹈用下肢力量训练装置

Also Published As

Publication number Publication date
CN108096788B (zh) 2020-07-07

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN106999757B (zh) 用于训练用户的正确跑步的方法和系统
CN102921162B (zh) 自助式平衡与步态训练系统及方法
Spelmezan et al. Wearable automatic feedback devices for physical activities
KR101784410B1 (ko) 운동 자세 인식 방법 및 이를 적용하는 시스템
CN105229666A (zh) 3d图像中的运动分析
CN108096788A (zh) 基于kinect的游戏下肢康复训练系统
JP6943294B2 (ja) 技認識プログラム、技認識方法および技認識システム
CN105435438B (zh) 运动解析装置以及运动解析方法
US11123604B2 (en) Apparatus for natural torso and limbs tracking and feedback for electronic interaction
US20210402255A1 (en) Apparatus for natural torso and limbs tracking and feedback for electronic interaction
CN109199417A (zh) 一种用于运动康复治疗的增强现实方法及系统
EP4040387A1 (en) Exercise recognition method, exercise recognition program, and information processing device
CN110404243A (zh) 一种基于体态测量的康复方法及康复系统
KR20140043174A (ko) 승마 시뮬레이터 및 승마 시뮬레이션 방법
CN107224713A (zh) 一种基于vr设备的智能运动健身器材及其使用方法
CN110478860B (zh) 基于手物自然交互的手部功能障碍虚拟康复系统
Zhao et al. Quantitative evaluation of gymnastics based on multiple MEMS sensors
CN110910984A (zh) 一种体育运动员状态调整信息处理系统及方法
JP4181796B2 (ja) 肢体リハビリテーション訓練装置
Steijlen et al. Smart sensor tights: Movement tracking of the lower limbs in football
Helmer et al. Smart textiles: Position and motion sensing for sport, entertainment and rehabilitation
CN117109567A (zh) 用于动感单车运动的骑行姿态监测方法、系统以及穿戴式骑行姿态监测设备
CN109718524B (zh) 一种基于位置的投篮训练系统
Juárez et al. Kinematic analysis of kicking in young top-class soccer players
Baudry et al. Amplitude variables of circle on the pedagogic pommel horse in gymnastics

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant