CN108073417A - 一种在应用程序中展示信息的方法及装置 - Google Patents

一种在应用程序中展示信息的方法及装置 Download PDF

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Abstract

本发明实施例中,提出一种在应用程序中展示信息的方法,包括:确定预在应用程序中展示信息的至少两个信息提供方,所述至少两个信息提供方中的每一个信息提供方均预展示至少一个信息;在所述应用程序运行过程中展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息;在该方案中,在应用程序运行过程中展示的是至少两个信息提供方的信息,不是仅仅展示一个信息提供方的信息,因此可以解决现有技术中存在的资源浪费的缺陷,提高了资源的利用率。

Description

一种在应用程序中展示信息的方法及装置
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种在应用程序中展示信息的方法及装置。
背景技术
产品运营中需要经常进行活动推广以提升产品的知名度及增强用户粘性,目前最常见的活动推广方式是展示产品的信息。传统的产品推广方式是通过某种媒介定期向社会公众发布信息,主要包括报刊、户外、通信、广播、电视,但是,传统的产品推广方式存在展示不及时的缺陷。
为了解决上述问题,在应用程序运行过程中展示产品的相关信息成为产品商家推广产品的一种重要模式。但是,目前在一个应用程序中一般只能展示一个信息提供方的产品的信息,而有些信息提供方所包括的产品数量较少,如果在一个应用程序中只投放一个信息提供方的产品的信息的话存在资源浪费的缺陷。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明,以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种在应用程序中展示信息的方法及装置,用于解决现有技术中存在的资源浪费的缺陷。
依据本发明的第一方面,提供了一种在应用程序中展示信息的方法,包括:
确定预在应用程序中展示信息的至少两个信息提供方,所述至少两个信息提供方中的每一个信息提供方均预展示至少一个信息;
在所述应用程序运行过程中展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息。
在一个实施方式中,根据本发明的上述实施方式所述的方法,在所述应用程序运行过程中展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息之前,所述方法还包括:
在所述应用程序中接入所述至少两个信息提供方的软件开发工具包SDK;
在所述应用程序运行过程中展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息,包括:
在所述应用程序运行过程中通过调用对应的SDK展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息。
在一些实施方式中,根据本发明的上述任一实施方式所述的方法,在所述应用程序中接入所述至少两个信息提供方的SDK,包括:
在通用SDK中插入所述至少两个信息提供方的SDK,得到一个适配后SDK,所述适配后SDK中包括所述至少两个信息提供方的SDK;
通过组合所述应用程序和所述适配后SDK,将所述至少两个信息提供方的SDK接入所述应用程序。
在一些实施方式中,根据本发明的上述任一实施方式所述的方法,在通用SDK中插入所述至少两个信息提供方的SDK,包括:
将所述至少两个信息提供方的SDK中的每一个信息提供方的SDK的至少一个接口分别与所述通用SDK的至少一个接口关联。
在一些实施方式中,根据本发明的上述任一实施方式所述的方法,在所述应用程序运行过程中通过调用对应的SDK展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息,包括:
在所述应用程序运行过程中通过所述通用SDK的接口调用所述至少两个信息提供方各自的SDK,来以所述通用SDK的接口对应的方式展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息。
在一些实施方式中,根据本发明的上述任一实施方式所述的方法,在所述应用程序运行过程中通过所述通用SDK的接口调用所述至少两个信息提供方各自的SDK,包括:
在所述应用程序运行过程中通过所述通用SDK的接口,并基于优先级调用规则来调用所述至少两个信息提供方各自的SDK。
在一些实施方式中,根据本发明的上述任一实施方式所述的方法,所述优先级调用规则是根据信息提供方的价格参数和/或信息提供方的信息类型参数得到的。
在一些实施方式中,根据本发明的上述任一实施方式所述的方法,所述通用SDK的至少一个接口包括横幅广告banner接口、开屏接口、插屏接口和视屏接口中的至少一种。
在一些实施方式中,根据本发明的上述任一实施方式所述的方法,所述信息为广告。
在一些实施方式中,根据本发明的上述任一实施方式所述的方法,在所述应用程序运行过程中展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息,包括:
在所述应用程序运行过程中的目标运行状态分别展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息。
在一些实施方式中,根据本发明的上述任一实施方式所述的方法,所述目标运行状态包括所述应用程序的初始运行状态、所述应用程序的暂停运行状态、所述应用程序的通关运行状态、所述应用程序的购买道具运行状态及所述应用程序的使用道具运行状态中的至少一种。
在一些实施方式中,根据本发明的上述任一实施方式所述的方法,在所述应用程序运行过程中展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息,包括:
在所述应用程序运行过程中以图片、文字、视频中的至少一种方式展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息。
在本发明实施方式的第二方面中,提供了一种在应用程序中展示信息的装置,包括:
确定单元,用于确定预在应用程序中展示信息的至少两个信息提供方,所述至少两个信息提供方中的每一个信息提供方均预展示至少一个信息;
展示单元,用于在所述应用程序运行过程中展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息。
在一个实施方式中,根据本发明的上述实施方式所述的装置,所述装置还包括接入单元,用于在所述应用程序中接入所述至少两个信息提供方的软件开发工具包SDK;
所述展示单元在所述应用程序运行过程中展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息,包括:
在所述应用程序运行过程中通过调用对应的SDK展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息。
在一些实施方式中,根据本发明的上述任一实施方式所述的装置,所述接入单元在所述应用程序中接入所述至少两个信息提供方的SDK,包括:
在通用SDK中插入所述至少两个信息提供方的SDK,得到一个适配后SDK,所述适配后SDK中包括所述至少两个信息提供方的SDK;
通过组合所述应用程序和所述适配后SDK,将所述至少两个信息提供方的SDK接入所述应用程序。
在一些实施方式中,根据本发明的上述任一实施方式所述的装置,所述接入单元在通用SDK中插入所述至少两个信息提供方的SDK,包括:
将所述至少两个信息提供方的SDK中的每一个信息提供方的SDK的至少一个接口分别与所述通用SDK的至少一个接口关联。
在一些实施方式中,根据本发明的上述任一实施方式所述的装置,所述展示单元在所述应用程序运行过程中通过调用对应的SDK展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息,包括:
在所述应用程序运行过程中通过所述通用SDK的接口调用所述至少两个信息提供方各自的SDK,来以所述通用SDK的接口对应的方式展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息。
在一些实施方式中,根据本发明的上述任一实施方式所述的装置,所述展示单元在所述应用程序运行过程中通过所述通用SDK的接口调用所述至少两个信息提供方各自的SDK,包括:
在所述应用程序运行过程中通过所述通用SDK的接口,并基于优先级调用规则来调用所述至少两个信息提供方各自的SDK。
在一些实施方式中,根据本发明的上述任一实施方式所述的装置,所述优先级调用规则是根据信息提供方的价格参数和/或信息提供方的信息类型参数得到的。
在一些实施方式中,根据本发明的上述任一实施方式所述的装置,所述通用SDK的至少一个接口包括横幅广告banner接口、开屏接口、插屏接口和视屏接口中的至少一种。
在一些实施方式中,根据本发明的上述任一实施方式所述的装置,所述信息为广告。
在一些实施方式中,根据本发明的上述任一实施方式所述的装置,所述展示单元在所述应用程序运行过程中展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息,包括:
在所述应用程序运行过程中的目标运行状态分别展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息。
在一些实施方式中,根据本发明的上述任一实施方式所述的装置,所述目标运行状态包括所述应用程序的初始运行状态、所述应用程序的暂停运行状态、所述应用程序的通关运行状态、所述应用程序的购买道具运行状态及所述应用程序的使用道具运行状态中的至少一种。
在一些实施方式中,根据本发明的上述任一实施方式所述的装置,所述展示单元在所述应用程序运行过程中展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息,包括:
在所述应用程序运行过程中以图片、文字、视频中的至少一种方式展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息。
在本发明实施方式的第三方面中,提供了一种在应用程序中展示信息的装置,包括:
一个或者多个处理器;
存储器;
存储在所述存储器中的程序,当被所述一个或者多个处理器执行时,所述程序使所述处理器执行如上述中任意一项所述的方法。
在本发明实施方式的第四方面中,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有程序,当所述程序被处理器执行时,使得所述处理器执行如上述中任意一项所述的方法。
本发明实施例中,提出一种在应用程序中展示信息的方法,包括:确定预在应用程序中展示信息的至少两个信息提供方,所述至少两个信息提供方中的每一个信息提供方均预展示至少一个信息;在所述应用程序运行过程中展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息;在该方案中,在应用程序运行过程中展示的是至少两个信息提供方的信息,不是仅仅展示一个信息提供方的信息,因此可以解决现有技术中存在的资源浪费的缺陷,提高了资源的利用率。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,从而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举例说明本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文中对优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1是根据本发明的实施例提出的在应用程序中展示信息的一种流程图;
图2是根据本发明的实施例提出的适配后SDK的示意图;
图3是根据本发明的实施例提出的在应用程序中展示信息的装置的示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
图1示意性地示出了根据本发明实施方式的在应用程序中展示信息的方法10的流程示意图。如图1所示,该方法10可以包括步骤100、110。
步骤100:确定预在应用程序中展示信息的至少两个信息提供方,所述至少两个信息提供方中的每一个信息提供方均预展示至少一个信息;
步骤110:在所述应用程序运行过程中展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息。
例如,先确定预在游戏“植物大战僵尸”中展示信息的第一信息提供方及第二信息提供方,则在“植物大战僵尸”运行过程中展示第一信息提供方的信息及第二信息提供方的信息。
需要说明的是,信息提供方中预展示的信息可以是一个商家的产品信息,或者也可以是多个商家的产品信息,例如,第一信息提供方预展示的信息可以是第一商家的摄像头、儿童手表、手机等产品的信息,或者也可以是第二商家的口红、包、粉底液等产品的信息。上述是以信息提供方中预展示的信息是两个商家的产品信息为例进行说明,但是实际应用中可以是两个以上的商家的产品信息,但是原理相同,在此不再详述。
本发明实施例中,为了使得应用程序中能够展示信息,需要预先在应用程序中接入信息提供方的SDK(Software Development Kit,软件开发工具包),因此,在所述应用程序运行过程中展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息之前,进一步的,所述方法还包括:
在所述应用程序中接入所述至少两个信息提供方的SDK;
这样,在所述应用程序运行过程中展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息时,可以采用如下方式:
在所述应用程序运行过程中通过调用对应的SDK展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息。
例如,在“植物大战僵尸”中接入第一信息提供方的SDK1和第二信息提供方的SDK2,调用SDK1时展示第一信息提供方的信息,调用SDK2时展示第二信息提供方的信息。
本发明实施例中,在所述应用程序中接入所述至少两个信息提供方的SDK时,可选地,可以采用如下方式:
通过所述应用程序和所述至少两个信息提供方的SDK分别组合,将所述至少两个信息提供方的SDK接入所述应用程序。
例如,通过“植物大战僵尸”与第一信息提供方的SDK1组合,第一信息提供方的SDK1接入“植物大战僵尸”;通过“植物大战僵尸”与第二信息提供方的SDK2组合,第二信息提供方的SDK2接入“植物大战僵尸”。
上述分别接入的方式虽然可以达到将各个信息提供方的SDK接入应用程序的目的,但是,需要分别接入,如2个信息提供方需要接入2次,3个信息提供方需要接入3次,4个信息提供方需要接入4次,等等,以此类推,存在耗时较长、效率较低的缺陷。
为了提高接入效率,在所述应用程序中接入所述至少两个信息提供方的SDK时,可选地,也可以采用如下方式:
在通用SDK中插入所述至少两个信息提供方的SDK,得到一个适配后SDK,所述适配后SDK中包括所述至少两个信息提供方的SDK;
通过组合所述应用程序和所述适配后SDK,将所述至少两个信息提供方的SDK接入所述应用程序。
本发明实施例中,由于适配后SDK中包括所述至少两个信息提供方的SDK,因此,可以通过接入一个适配后SDK达到接入多个信息提供方的SDK的效果,不需要分别接入各个信息提供方的SDK,即不需要多次接入SDK,因此,可以提高接入效率。
本发明实施例中,在通用SDK中插入所述至少两个信息提供方的SDK时,可选地,可以采用如下方式:
将所述至少两个信息提供方的SDK中的每一个信息提供方的SDK的至少一个接口分别与所述通用SDK的至少一个接口关联。
例如,如图2所示,通用SDK包括接口1、接口2和接口3,第一信息提供方的SDK1包括接口A、接口B和接口C,第二信息提供方的SDK2包括接口D、接口E和接口F,第三信息提供方的SDK3包括接口G、接口H和接口I,SDK1的接口A、SDK2的接口D和SDK3的接口G均与接口1相关联,SDK1的接口B、SDK2的接口E和SDK3的接口H均与接口2相关联,SDK1的接口C、SDK2的接口F和SDK3的接口I均与接口3相关联。
本发明实施例中,在所述应用程序运行过程中通过调用对应的SDK展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息时,可选地,可以采用如下方式:
在所述应用程序运行过程中通过所述通用SDK的接口调用所述至少两个信息提供方各自的SDK,来以所述通用SDK的接口对应的方式展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息。
例如,在“植物大战僵尸”运行过程中通过通用SDK的接口1调用第一信息提供方的SDK1,通过通用SDK的接口2调用第二信息提供方的SDK2,在展示时,第一信息提供方预展示的信息以接口1对应的方式展示,第二信息提供方预展示的信息以接口2对应的方式展示。
本发明实施例中,通用SDK的一个接口可能同时与多个应用程序相关联,如图2中所示的接口A、接口D和接口G均与接口1相关联,调用该接口1的话会同时调用不同的信息提供方,而在有些情况下只能展示一个信息提供方的产品信息,如果同时调用不同的信息提供方的话会造成冲突,例如,SDK的接口1同时与第一信息提供方、第二信息提供方和第三信息提供方关联,那么在调用接口1时会同时调用第一信息提供方、第二信息提供方和第三信息提供方,接口1对应的展示方式是在游戏开始运行时展示,那么会造成第一信息提供方、第二信息提供方和第三信息提供方之间发生冲突的情况,为了解决上述问题,在所述应用程序运行过程中通过所述通用SDK的接口调用所述至少两个信息提供方各自的SDK时,可选地,可以采用如下方式:
在所述应用程序运行过程中通过所述通用SDK的接口,并基于优先级调用规则来调用所述至少两个信息提供方各自的SDK。其中,所述优先级调用规则是根据信息提供方的价格参数和/或信息提供方的信息类型参数得到的。
例如,“植物大战僵尸”中接入第一信息提供方的SDK1、第二信息提供方的SDK2和第三信息提供方的SDK3,通用SDK的接口1与第一信息提供方的SDK1、第二信息提供方的SDK2和第三信息提供方的SDK3均相关联,第一信息提供方中的信息主要是游戏的信息、第二信息提供方中的信息主要是汽车的信息,第三信息提供方中的信息主要是摄像头的信息,优先级调用规则是指优先调用游戏类型的信息,那么在通过接口1调用SDK时主要调用第一信息提供方的SDK,也就是说,通过接口1在应用程序中展示的是第一信息提供方的信息。
又例如,“植物大战僵尸”中接入第一信息提供方的SDK1、第二信息提供方的SDK2和第三信息提供方的SDK3,通用SDK的接口1与第一信息提供方的SDK1、第二信息提供方的SDK2和第三信息提供方的SDK3均相关联,优先级调用规则是指优先调用价格高的信息提供方的信息,在第一信息提供方、第二信息提供方和第三信息提供方中第三信息提供方的价格最高,那么,在通过接口1调用SDK时主要调用第三信息提供方的SDK,也就是说,通过接口1在应用程序中展示的是第三信息提供方的信息。
本发明实施例中,可选地,所述通用SDK的至少一个接口包括banner接口、开屏接口、插屏接口和视屏接口中的至少一种。
其中,当通过banner接口调用信息提供方时,该信息提供方中的信息以banner形式来展示;当通过开屏接口调用信息提供方时,该信息提供方中的信息在开屏时展示;当通过插屏接口调用信息提供方时,该信息提供方中的信息以插屏的方式展示,如信息提供方中的信息在游戏暂停时展示,或者在游戏通关时展示;当通过视屏接口调用信息提供方时,该信息提供方中的信息以视屏的方式展示。
本发明实施例中所述的信息可以是广告,当然也可以是其他形式的信息,在此不做具体限定。
本发明实施例中,在所述应用程序运行过程中展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息时,可选地,可以采用如下方式:
在所述应用程序运行过程中的目标运行状态分别展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息。
其中,所述目标运行状态包括所述应用程序的初始运行状态、所述应用程序的暂停运行状态、所述应用程序的通关运行状态、所述应用程序的购买道具运行状态及所述应用程序的使用道具运行状态中的至少一种。
例如,开始运行“植物大战僵尸”时展示第一信息提供方中的摄像机的信息,或者在暂停时展示第一信息提供方中的摄像机的信息,或者在用户购买道具,如购买魔法棒时展示第一信息提供方中的摄像机的信息。
其中,通关运行状态可以是每通一关,或者也可以指一次性通过预设数量的关,或者也可以是关的级别为奇数或者偶数的状态。
例如,“植物大战僵尸”从第1关到第2关时展示第一信息提供方中摄像机的信息,“植物大战僵尸”从第2关到第3关时展示第一信息提供方中摄像机的信息,“植物大战僵尸”从第3关到第4关时展示第一信息提供方中摄像机的信息,等等,每通过一关展示第一信息提供方中的摄像机的信息,以此类推。
又例如,“植物大战僵尸”从第1关到第6关时展示第一信息提供方中摄像机的信息,或者“植物大战僵尸”从第3关到第8关时展示第一信息提供方中摄像机的信息,或者“植物大战僵尸”从第17关到第22关时展示第一信息提供方中摄像机的信息,等等,每一次性通过5关展示第一信息提供方中的摄像机的信息,以此类推。
又例如,“植物大战僵尸”到第2、4、6、8、10等偶数关时展示第一信息提供方中摄像机的信息,或者“植物大战僵尸”到第1、3、5、7、9等奇数关时展示第一信息提供方中摄像机的信息,等等,以此类推。
本发明实施例中,展示信息时信息的形式可以有多种,具体的,在所述应用程序运行过程中展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息时,可选地,可以采用如下方式:
在所述应用程序运行过程中以图片、文字、视频中的至少一种方式展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息。
也就是说,展示信息提供方中的信息时,信息可以是图片形式,也可以是文字形式,或者也可以是视频形式,当然,上述只是几种具体示例,在此不做具体限定。
本发明实施例中,在所述应用程序运行过程中展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息时,可以同时展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息,或者,也可以是在不同的时间分别展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息。
例如,开始运行“植物大战僵尸”时,可以同时展示第一信息提供方中的信息和第二信息提供方中的信息,或者,在开始运行“植物大战僵尸”时,只展示第一信息提供方中的信息,在暂停时只运行第二信息提供方中的信息。
当然,上述只是示例,并不具体限定。
在该方案中,在应用程序运行过程中展示的是至少两个信息提供方的信息,不是仅仅展示一个信息提供方的信息,因此可以解决现有技术中存在的资源浪费的缺陷,提高了资源的利用率。
另外,应用程序中接入多个信息提供方的SDK时,只需要接入一次即可,具体为通过接入包括多个信息提供方的SDK的适配后SDK即可,不需要分别接入多个信息提供方的SDK,因此,可以提高接入效率。
参阅图3所示,本发明实施例中,还提出一种在应用程序中展示信息的装置30,包括:
确定单元300,用于确定预在应用程序中展示信息的至少两个信息提供方,所述至少两个信息提供方中的每一个信息提供方均预展示至少一个信息;
展示单元310,用于在所述应用程序运行过程中展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息。
例如,先确定预在游戏“植物大战僵尸”中展示信息的第一信息提供方及第二信息提供方,则在“植物大战僵尸”运行过程中展示第一信息提供方的信息及第二信息提供方的信息。
需要说明的是,信息提供方中预展示的信息可以是一个商家的产品信息,或者也可以是多个商家的产品信息,例如,第一信息提供方预展示的信息可以是第一商家的摄像头、儿童手表、手机等产品的信息,或者也可以是第二商家的口红、包、粉底液等产品的信息。上述是以信息提供方中预展示的信息是两个商家的产品信息为例进行说明,但是实际应用中可以是两个以上的商家的产品信息,但是原理相同,在此不再详述。
本发明实施例中,为了使得应用程序中能够展示信息,需要预先在应用程序中接入信息提供方的SDK,因此,装置30还包括接入单元320,用于在所述应用程序中接入所述至少两个信息提供方的软件开发工具包SDK;
所述展示单元310在所述应用程序运行过程中展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息,包括:
在所述应用程序运行过程中通过调用对应的SDK展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息。
例如,在“植物大战僵尸”中接入第一信息提供方的SDK1和第二信息提供方的SDK2,调用SDK1时展示第一信息提供方的信息,调用SDK2时展示第二信息提供方的信息。
本发明实施例中,可选地,所述接入单元320在所述应用程序中接入所述至少两个信息提供方的SDK,包括:
通过所述应用程序和所述至少两个信息提供方的SDK分别组合,将所述至少两个信息提供方的SDK接入所述应用程序。
例如,通过“植物大战僵尸”与第一信息提供方的SDK1组合,第一信息提供方的SDK1接入“植物大战僵尸”;通过“植物大战僵尸”与第二信息提供方的SDK2组合,第二信息提供方的SDK2接入“植物大战僵尸”。
上述分别接入的方式虽然可以达到将各个信息提供方的SDK接入应用程序的目的,但是,需要分别接入,如2个信息提供方需要接入2次,3个信息提供方需要接入3次,4个信息提供方需要接入4次,等等,以此类推,存在耗时较长、效率较低的缺陷。
为了提高接入效率,本发明实施例中,可选地,所述接入单元320在所述应用程序中接入所述至少两个信息提供方的SDK,包括:
在通用SDK中插入所述至少两个信息提供方的SDK,得到一个适配后SDK,所述适配后SDK中包括所述至少两个信息提供方的SDK;
通过组合所述应用程序和所述适配后SDK,将所述至少两个信息提供方的SDK接入所述应用程序。
本发明实施例中,由于适配后SDK中包括所述至少两个信息提供方的SDK,因此,可以通过接入一个适配后SDK达到接入多个信息提供方的SDK的效果,不需要分别接入各个信息提供方的SDK,即不需要多次接入SDK,因此,可以提高接入效率。
本发明实施例中,所述接入单元320在通用SDK中插入所述至少两个信息提供方的SDK,包括:
将所述至少两个信息提供方的SDK中的每一个信息提供方的SDK的至少一个接口分别与所述通用SDK的至少一个接口关联。
例如,如图2所示,通用SDK包括接口1、接口2和接口3,第一信息提供方的SDK1包括接口A、接口B和接口C,第二信息提供方的SDK2包括接口D、接口E和接口F,第三信息提供方的SDK3包括接口G、接口H和接口I,SDK1的接口A、SDK2的接口D和SDK3的接口G均与接口1相关联,SDK1的接口B、SDK2的接口E和SDK3的接口H均与接口2相关联,SDK1的接口C、SDK2的接口F和SDK3的接口I均与接口3相关联。
本发明实施例中,可选地,所述展示单元310在所述应用程序运行过程中通过调用对应的SDK展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息,包括:
在所述应用程序运行过程中通过所述通用SDK的接口调用所述至少两个信息提供方各自的SDK,来以所述通用SDK的接口对应的方式展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息。
例如,在“植物大战僵尸”运行过程中通过通用SDK的接口1调用第一信息提供方的SDK1,通过通用SDK的接口2调用第二信息提供方的SDK2,在展示时,第一信息提供方预展示的信息以接口1对应的方式展示,第二信息提供方预展示的信息以接口2对应的方式展示。
本发明实施例中,通用SDK的一个接口可能同时与多个应用程序相关联,如图2中所示的接口A、接口D和接口G均与接口1相关联,调用该接口1的话会同时调用不同的信息提供方,而在有些情况下只能展示一个信息提供方的信息,如果同时调用不同的信息提供方的话会造成冲突,例如,SDK的接口1同时与第一信息提供方、第二信息提供方和第三信息提供方关联,那么在调用接口1时会同时调用第一信息提供方、第二信息提供方和第三信息提供方,接口1对应的展示方式是在游戏开始运行时展示,那么会造成第一信息提供方、第二信息提供方和第三信息提供方之间发生冲突的情况,为了解决上述问题,所述展示单元310在所述应用程序运行过程中通过所述通用SDK的接口调用所述至少两个信息提供方各自的SDK,包括:
在所述应用程序运行过程中通过所述通用SDK的接口,并基于优先级调用规则来调用所述至少两个信息提供方各自的SDK。
其中,所述优先级调用规则是根据信息提供方的价格参数和/或信息提供方的信息类型参数得到的。
例如,“植物大战僵尸”中接入第一信息提供方的SDK1、第二信息提供方的SDK2和第三信息提供方的SDK3,通用SDK的接口1与第一信息提供方的SDK1、第二信息提供方的SDK2和第三信息提供方的SDK3均相关联,第一信息提供方中的信息主要是游戏的信息、第二信息提供方中的信息主要是汽车的信息,第三信息提供方中的信息主要是摄像头的信息,优先级调用规则是指优先调用游戏类型的信息,那么在通过接口1调用SDK时主要调用第一信息提供方的SDK,也就是说,通过接口1在应用程序中展示的是第一信息提供方的信息。
本发明实施例中,可选地,所述通用SDK的至少一个接口包括横幅广告banner接口、开屏接口、插屏接口和视屏接口中的至少一种。
其中,当通过banner接口调用信息提供方时,该信息提供方中的信息以banner形式来展示;当通过开屏接口调用信息提供方时,该信息提供方中的信息在开屏时展示;当通过插屏接口调用信息提供方时,该信息提供方中的信息以插屏的方式展示,如信息提供方中的信息在游戏暂停时展示,或者在游戏通关时展示;当通过视屏接口调用信息提供方时,该信息提供方中的信息以视屏的方式展示。
本发明实施例中所述的信息可以是广告,当然也可以是其他形式的信息,在此不做具体限定。
本发明实施例中,所述展示单元310在所述应用程序运行过程中展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息,包括:
在所述应用程序运行过程中的目标运行状态分别展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息。
其中,所述目标运行状态包括所述应用程序的初始运行状态、所述应用程序的暂停运行状态、所述应用程序的通关运行状态、所述应用程序的购买道具运行状态及所述应用程序的使用道具运行状态中的至少一种。
例如,开始运行“植物大战僵尸”时展示第一信息提供方中的摄像机的信息,或者在暂停时展示第一信息提供方中的摄像机的信息,或者在用户购买道具,如购买魔法棒时展示第一信息提供方中的摄像机的信息。
其中,通关运行状态可以是每通一关,或者也可以指一次性通过预设数量的关,或者也可以是关的级别为奇数或者偶数的状态。
例如,“植物大战僵尸”从第1关到第2关时展示第一信息提供方中摄像机的信息,“植物大战僵尸”从第2关到第3关时展示第一信息提供方中摄像机的信息,“植物大战僵尸”从第3关到第4关时展示第一信息提供方中摄像机的信息,等等,每通过一关展示第一信息提供方中的摄像机的信息,以此类推。
又例如,“植物大战僵尸”从第1关到第6关时展示第一信息提供方中摄像机的信息,或者“植物大战僵尸”从第3关到第8关时展示第一信息提供方中摄像机的信息,或者“植物大战僵尸”从第17关到第22关时展示第一信息提供方中摄像机的信息,等等,每一次性通过5关展示第一信息提供方中的摄像机的信息,以此类推。
又例如,“植物大战僵尸”到第2、4、6、8、10等偶数关时展示第一信息提供方中摄像机的信息,或者“植物大战僵尸”到第1、3、5、7、9等奇数关时展示第一信息提供方中摄像机的信息,等等,以此类推。
本发明实施例中,展示信息时信息的形式可以有多种,可选地,所述展示单元310在所述应用程序运行过程中展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息,包括:
在所述应用程序运行过程中以图片、文字、视频中的至少一种方式展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息。
也就是说,展示信息信息提供方中的信息时,信息可以是图片形式,也可以是文字形式,或者也可以是视频形式,当然,上述只是几种具体示例,在此不做具体限定。
例如,开始运行“植物大战僵尸”时,可以同时展示第一信息提供方中的信息和第二信息提供方中的信息,或者,在开始运行“植物大战僵尸”时,只展示第一信息提供方中的信息,在暂停时只运行第二信息提供方中的信息。
当然,上述只是示例,并不具体限定。
在该方案中,在应用程序运行过程中展示的是至少两个信息提供方的信息,不是仅仅展示一个信息提供方的信息,因此可以解决现有技术中存在的资源浪费的缺陷,提高了资源的利用率。
另外,应用程序中接入多个信息提供方的SDK时,只需要接入一次即可,具体为通过接入包括多个信息提供方的SDK的适配后SDK即可,不需要分别接入多个信息提供方的SDK,因此,可以提高接入效率。
本发明实施例中,还提出一种在应用程序中展示信息的装置,包括:
一个或者多个处理器;
存储器;
存储在所述存储器中的程序,当被所述一个或者多个处理器执行时,所述程序使所述处理器执行如上所述的方法。
本发明实施例中,还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有程序,当所述程序被处理器执行时,使得所述处理器执行如上所述的方法。
在此提供的方法和装置不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类装置所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的装置中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个装置中。可以把实施例中的若干模块组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者模块中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个装置实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的装置中的一些或者全部模块的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。

Claims (10)

1.一种在应用程序中展示信息的方法,包括:
确定预在应用程序中展示信息的至少两个信息提供方,所述至少两个信息提供方中的每一个信息提供方均预展示至少一个信息;
在所述应用程序运行过程中展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息。
2.如权利要求1所述的方法,在所述应用程序运行过程中展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息之前,所述方法还包括:
在所述应用程序中接入所述至少两个信息提供方的软件开发工具包SDK;
在所述应用程序运行过程中展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息,包括:
在所述应用程序运行过程中通过调用对应的SDK展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息。
3.如权利要求2所述的方法,在所述应用程序中接入所述至少两个信息提供方的SDK,包括:
在通用SDK中插入所述至少两个信息提供方的SDK,得到一个适配后SDK,所述适配后SDK中包括所述至少两个信息提供方的SDK;
通过组合所述应用程序和所述适配后SDK,将所述至少两个信息提供方的SDK接入所述应用程序。
4.如权利要求3所述的方法,在通用SDK中插入所述至少两个信息提供方的SDK,包括:
将所述至少两个信息提供方的SDK中的每一个信息提供方的SDK的至少一个接口分别与所述通用SDK的至少一个接口关联。
5.如权利要求4所述的方法,在所述应用程序运行过程中通过调用对应的SDK展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息,包括:
在所述应用程序运行过程中通过所述通用SDK的接口调用所述至少两个信息提供方各自的SDK,来以所述通用SDK的接口对应的方式展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息。
6.如权利要求5所述的方法,在所述应用程序运行过程中通过所述通用SDK的接口调用所述至少两个信息提供方各自的SDK,包括:
在所述应用程序运行过程中通过所述通用SDK的接口,并基于优先级调用规则来调用所述至少两个信息提供方各自的SDK。
7.如权利要求1-6中任一项所述的方法,在所述应用程序运行过程中展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息,包括:
在所述应用程序运行过程中的目标运行状态分别展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息。
8.一种在应用程序中展示信息的装置,包括:
确定单元,用于确定预在应用程序中展示信息的至少两个信息提供方,所述至少两个信息提供方中的每一个信息提供方均预展示至少一个信息;
展示单元,用于在所述应用程序运行过程中展示所述至少两个信息提供方分别所预展示的信息。
9.一种在应用程序中展示信息的装置,包括:
一个或者多个处理器;
存储器;
存储在所述存储器中的程序,当被所述一个或者多个处理器执行时,所述程序使所述处理器执行如权利要求1-7中任意一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有程序,当所述程序被处理器执行时,使得所述处理器执行如权利要求1-7中任意一项所述的方法。
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