CN108022102A - 一种身份验证方法、装置及设备 - Google Patents

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CN108022102A CN201711255814.XA CN201711255814A CN108022102A CN 108022102 A CN108022102 A CN 108022102A CN 201711255814 A CN201711255814 A CN 201711255814A CN 108022102 A CN108022102 A CN 108022102A
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    • H04L63/08Network architectures or network communication protocols for network security for authentication of entities

Abstract

本申请实施例公开了一种身份验证方法、装置及设备,该方法包括:获取待验证用户对应的终端设备上产生的动作数据,确定所述动作数据是否与对用户进行验证的验证动作规则相匹配;若是,则确定所述待验证用户通过验证。利用本申请实施例,可以提升用户的目标账户的安全性,并且,可以缩短用户进行身份验证的操作流程,提高身份验证的便捷性。

Description

一种身份验证方法、装置及设备
技术领域
本申请涉及核身技术领域,尤其涉及一种身份验证方法、装置及设备。
背景技术
个人信息安全,尤其是金融场景的应用程序中个人信息的安全性越来越受到人们的重视,如何保证用户的信息安全,提高用户的使用体验,消除人们使用相关应用程序的后顾之忧,成为需要解决的重要问题。
在绝大多数情况下,身份验证是在线系统不可或缺的一个模块,被用来判断当前登陆服务器的账户对应的用户是否是注册用户本人,只有保证当前登陆的账户对应的用户属于该用户本人,服务器中存储的该用户的资源才能保证安全与可控。当前常用的身份验证方式可以包括手机短消息验证和扫描二维码进行验证等,其中,手机短消息验证的过程中,用户需要输入手机的通信号码,然后,服务器会向该通信号码的手机发送验证码,手机接收到验证码之后,用户可以将该验证码填写到验证码输入框中,进而对用户的身份进行验证。通过二维码验证的过程中,需要用户启动摄像头,扫描相应的二维码,终端设备获取二维码对应的相关信息(如账户的标识等),进而对用户的身份进行验证。
然而,上述方式在进行身份验证时,需要用户进行较多的操作,才可以最终完成身份验证过程,这样会使得用户操作流程长,便捷性差。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种身份验证方法、装置及设备,以实现通过用户的终端设备上产生的动作数据,即可对用户的身份进行验证,缩短用户的操作流程,提高了身份验证的便捷性,而且提升了用户的账户的安全性。
为解决上述技术问题,本申请实施例是这样实现的:
本申请实施例提供的一种身份验证方法,所述方法包括:
获取待验证用户对应的终端设备上产生的动作数据;
确定所述动作数据是否与对用户进行验证的验证动作规则相匹配;
若是,则确定所述待验证用户通过验证。
可选地,所述获取待验证用户在终端设备上产生的手势动作数据之前,所述方法还包括:
接收所述待验证用户发起的身份验证请求;
根据所述身份验证请求生成对所述用户进行验证的验证动作规则;
输出所述验证动作规则的指示信息。
可选地,所述获取待验证用户对应的终端设备上产生的动作数据,包括:
向所述终端设备发送动作数据获取请求;
接收所述终端设备发送的动作数据,所述动作数据为所述待验证用户对应的终端设备上产生的数据。
可选地,所述方法还包括:
从输出所述指定动作的数据时开始计时,如果在预定时长内获取的动作数据与所述验证动作规则不匹配,则确定所述待验证用户未通过验证。
可选地,所述方法还包括:
如果确定所述待验证用户未通过验证,则将所述验证动作规则设置为失效状态。
可选地,所述输出所述验证动作规则的指示信息,包括:
采用图像、文字和语音中的一种或多种信息输出方式,输出所述验证动作规则的指示信息。
本申请实施例提供的一种身份验证方法,所述方法包括:
根据待支付用户的信息,生成对应的支付验证的验证动作规则;
获取所述待支付用户对应的终端设备上产生的动作数据;
确定所述动作数据是否与所述支付验证的验证动作规则相匹配;
若是,则执行对应的支付处理。
本申请实施例提供的一种身份验证装置,所述装置包括:
动作数据获取模块,用于获取待验证用户对应的终端设备上产生的动作数据;
判断模块,用于确定所述动作数据是否与对用户进行验证的验证动作规则相匹配;
第一验证模块,用于若是,则确定所述待验证用户通过验证。
可选地,所述装置还包括:
接收模块,用于接收所述待验证用户发起的身份验证请求;
规则生成模块,用于根据所述身份验证请求生成对所述用户进行验证的验证动作规则;
输出模块,用于输出所述验证动作规则的指示信息。
可选地,所述动作数据获取模块,包括:
发送单元,用于向所述终端设备发送动作数据获取请求;
接收单元,用于接收所述终端设备发送的动作数据,所述动作数据为所述待验证用户对应的终端设备上产生的数据。
可选地,所述装置还包括:
第二验证模块,用于从输出所述指定动作的数据时开始计时,如果在预定时长内获取的动作数据与所述验证动作规则不匹配,则确定所述待验证用户未通过验证。
可选地,所述装置还包括:
失效设置模块,用于如果确定所述待验证用户未通过验证,则将所述验证动作规则设置为失效状态。
可选地,所述输出模块,用于采用图像、文字和语音中的一种或多种信息输出方式,输出所述验证动作规则的指示信息。
本申请实施例提供的一种身份验证装置,所述装置包括:
规则生成模块,用于根据待支付用户的信息,生成对应的支付验证的验证动作规则;
动作数据获取模块,用于获取所述待支付用户对应的终端设备上产生的动作数据;
判断模块,用于确定所述动作数据是否与所述支付验证的验证动作规则相匹配;
第一验证模块,用于若是,则执行对应的支付处理。
本申请实施例提供的一种身份验证设备,所述设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行以下操作:
获取用户针对验证问题数据所发出的语音的语音数据;
对所述语音数据进行语音识别和声纹提取,得到语音识别结果和声纹特征;
根据所述语音识别结果和声纹特征,对所述用户的身份进行验证。
本申请实施例提供的一种身份验证设备,所述设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行以下操作:
根据待支付用户的信息,生成对应的支付验证的验证动作规则;
获取所述待支付用户对应的终端设备上产生的动作数据;
确定所述动作数据是否与所述支付验证的验证动作规则相匹配;
若是,则执行对应的支付处理。
由以上本申请实施例提供的技术方案可见,本申请实施例通过待验证用户对应的终端设备上产生的动作数据,然后,确定该动作数据是否与对用户进行验证的验证动作规则相匹配,并在该动作数据与对用户进行验证的验证动作规则相匹配时,确定待验证用户通过验证,这样,通过用户的终端设备上产生的动作数据,即可对用户的身份进行验证,缩短用户的操作流程,提高了身份验证的便捷性,而且提升了用户的账户的安全性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请一种身份验证方法实施例;
图2为本申请一种用户的身份验证的过程示意图;
图3为本申请另一种身份验证方法实施例;
图4为本申请又一种身份验证方法实施例;
图5为本申请一种身份验证装置实施例;
图6为本申请另一种身份验证装置实施例;
图7为本申请一种身份验证设备实施例。
具体实施方式
本申请实施例提供一种身份验证方法、装置及设备。
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请中的技术方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
实施例一
如图1所示,本申请实施例提供一种身份验证方法,该方法的执行主体可以为终端设备或服务器,其中的终端设备可以是如手机、平板电脑等移动终端设备,还可以是如个人计算机等终端设备,服务器可以是独立的一个服务器,也可以是由多个服务器组成的服务器集群。本申请实施例中为了提高身份识别的效率,该方法的执行主体以服务器为例进行详细说明,对于终端设备的情况,可以参照下述服务器的具体处理执行,在此不再赘述。该方法具体可以包括以下步骤:
在步骤S102中,获取待验证用户对应的终端设备上产生的动作数据。
其中,待验证用户可以是任意需要进行身份验证的用户。其中的身份验证可以包括多种,例如,网络交易(如支付等)时需要进行的身份验证,或者修改账户密码时需要进行的身份验证,或者需要执行预定操作时需要进行的身份验证等。终端设备可以是用户使用的终端设备,具体如手机或平板电脑等。动作数据可以包括多种,例如,手势动作数据或操作数据等,其中的手势动作数据可以是基于用户的不同手势操作产生的相应数据,例如,用户书写的某一个或多个字符,或用户进行如滑动操作、点击操作等。
在实施中,需要对待验证用户的身份进行验证的场景可以包括多种,例如,用户忘记其登陆某应用程序的后台服务器的用户名或密码,需要找回用户名或密码时需要进行身份验证,再例如,待验证用户通过网络或在线下购物并结算(包括通过扫描图形码(如条形码或二维码等)进行支付)时,可以对待验证用户的身份进行验证,又例如,待验证用户通过其用户名和密码登录服务器时,检测到待验证用户登录的地理位置与待验证用户通常登录的地理位置不同,则可以进一步对待验证用户的身份进行验证,又例如,门禁系统的用户验证或快递柜、储物柜的取件验证等。在上述场景下,当需要对待验证用户的身份进行验证时,为了提高用户体验和身份验证效率,可以通过动作指示的方式进行身份验证。具体地,当待验证用户处于上述任意场景时,待验证用户可以触发服务器中的验证机制,服务器启动验证机制,并根据验证机制中预先设定的验证动作规则对待验证用户的身份进行验证,即可以根据预先设定的验证动作规则,随机生成一个基准动作,如摇动终端设备(如摇动手机等)或终端设备需要运动的轨迹等,可以将生成的基准动作通过展示设备显示给待验证用户,如图2所示,或者,可以通过服务器中预先设置的语音输出上述基准动作的语音说明。同时,可以向待验证用户的终端设备发送动作检测指令,终端设备中设置有相应的传感器,终端设备可以通过该传感器来检测待验证用户做出的动作。然后,待验证用户可以针对服务器输出的基准动作,携带终端设备做出相应的动作。在做出上述动作的过程中,终端设备可以启动相应的传感器,并通过该传感器来检测待验证用户做出的动作,终端设备可以将检测到的动作数据发送给服务器,从而服务器可以获取到待验证用户对应的终端设备上产生的动作数据。
例如,如图2所示,服务器生成一个不规则的运动轨迹,并通过展示设备向待验证用户展示了该不规则的运动轨迹,此外,服务器还可以通过语音的方式描述上述不规则的运动轨迹。待验证用户可以针对该不规则的运动轨迹进行模仿操作,此时,终端设备可以启动相关的传感器,获取待验证用户模仿上述不规则的运动轨迹产生的动作数据,并将其发送给服务器。
另外,服务器还可以通过多条语音指令的方式,分步骤或分层次的请求待验证用户完成相应的动作,例如,服务器先通过语音请求待验证用户向左移动,此时,待验证用户可以携带终端设备向左侧移动,然后,服务器再通过语音请求用户向右移动,此时,待验证用户可以停止向左侧移动,同时可以携带终端设备向右侧移动,最后,服务器再通过语音请求待验证用户向左移动,此时,待验证用户可以停止向右侧移动,同时可以携带终端设备向左侧移动,最终,服务器可以输出结束指令,待验证用户结束验证,此时,终端设备可以将待验证用户执行上述动作产生的动作数据发送给服务器。
在步骤S104中,确定上述动作数据是否与对用户进行验证的验证动作规则相匹配。
其中,验证动作规则可以是生成基准动作以对待验证用户的身份进行验证的规则,其中生成的基准动作可以是从预先设定的动作数据库中随机选取的一个动作或运动轨迹,或者,也可以是待验证用户预先设定的动作或运动轨迹等。
在实施中,为了保证用户账户的安全,可以将上述步骤S102获取的动作数据与对用户进行验证的验证动作规则为该待验证用户提供的基准动作数据进行比较,确定两者是否一致或相同。
此外,在另一个实施例中,服务器中可以设置有匹配算法,可以通过该匹配算法对上述步骤S102获取的动作数据与基准动作数据进行匹配计算,获取两者的匹配度。可以预先设定匹配度阈值,如90%或95%等,然后,可以将上述计算得到的匹配度与预先设定的匹配度阈值进行比较,以确定上述动作数据是否与对用户进行验证的验证动作规则相匹配,即如果上述计算得到的匹配度大于或等于匹配度阈值,则确定上述动作数据与对用户进行验证的验证动作规则相匹配,如果上述计算得到的匹配度小于匹配度阈值,则确定上述动作数据与对用户进行验证的验证动作规则不匹配。
在步骤S106中,若是,则确定上述待验证用户通过验证。
在实施中,确定上述动作数据与对用户进行验证的验证动作规则相匹配,则可以确定上述待验证用户通过验证,此时,待验证用户可以继续或完成相应的后续处理,如网络交易、账户登录、账户转账确认等。
另外,如果确定上述动作数据与对用户进行验证的验证动作规则不匹配,则可以确定待验证用户的身份验证失败,此时,服务器可以拒绝待验证用户继续相应的后续处理。此时,待验证用户还可以再一次请求进行身份验证,可以重复执行上述步骤S102~步骤S106的相关处理。
本申请实施例提供一种身份验证方法,通过待验证用户对应的终端设备上产生的动作数据,然后,确定该动作数据是否与对用户进行验证的验证动作规则相匹配,并在该动作数据与对用户进行验证的验证动作规则相匹配时,确定待验证用户通过验证,这样,通过用户的终端设备上产生的动作数据,即可对用户的身份进行验证,缩短用户的操作流程,提高了身份验证的便捷性,而且提升了用户的账户的安全性。
实施例二
如图3所示,本申请实施例提供了一种身份验证方法,该方法的执行主体可以为终端设备或服务器,其中的终端设备可以是如手机、平板电脑等移动终端设备,还可以是如个人计算机等终端设备,服务器可以是独立的一个服务器,也可以是由多个服务器组成的服务器集群。本申请实施例中为了提高身份识别的效率,该方法的执行主体以服务器为例进行详细说明,对于终端设备的情况,可以参照下述服务器的具体处理执行,在此不再赘述。该方法具体可以包括以下步骤:
在步骤S302中,接收待验证用户发起的身份验证请求。
在实施中,个人信息安全,尤其是金融场景的应用程序中个人信息的安全性越来越受到人们的重视,如何保证用户的信息安全,提高用户的使用体验,消除用户资金安全的后顾之忧,成为需要解决的重要问题,为此,本申请提出一种用户的身份验证方法,以防止用户的目标账户或个人信息被盗用。具体地,待验证用户可以根据需要注册成为某网络支付的用户,如某银行或其它金融、支付机构的用户,该待验证用户的终端设备中可以安装有该银行或其它金融、支付机构提供的相应应用程序。待验证用户发起身份验证请求可以有多种情况,如待验证用户在线下购物商场中购买了商品,在进行结算时,可以由购物商场的终端设备确定待验证用户所购买的商品的信息,以及其价格,进而得到待验证用户所购买的商品的总价格,通过该总价格可以得到相应的交易金额。此时,待验证用户可以选择通过扫描该线下购物商场提供的图形码(如条形码或二维码等)或付款码的方式进行支付,此时,待验证用户可以启动某银行或其它金融、支付机构提供的应用程序,通过应用程序中提供的扫描选项启动终端设备的摄像头,终端设备可以通过摄像头扫描该图形码或付款码,扫描成功后,终端设备会获取到该图形码或付款码对应的商户的相关信息,如该商户的名称或账号等标识。同时,终端设备还可以显示付款栏,该付款栏中可以包括交易金额输入框。待验证用户确认无误后,可以在交易金额输入框中输入上述交易金额,输入完成后,可以点击当前页面中的确认按键,终端设备可以获取待验证用户输入的交易金额,并获取待验证用户当前登录的账户信息,可以通过上述信息生成支付的相关信息。由于支付等网络操作属于待验证用户重要个人信息的相关操作,在进行支付等网络操作之前,往往需要对待验证用户的身份进行验证,因此,终端设备可以以上述信息生成身份验证请求,并可以将该身份验证请求发送给服务器,服务器可以接收到待验证用户发起的身份验证请求。
在步骤S304中,根据上述身份验证请求生成对用户进行验证的验证动作规则。
其中,对于不同的待验证用户可以设置不同的验证动作规则,该验证动作规则可以是对生成指定动作的限定条件的规则,例如,指定动作是非规则运动轨迹,即该验证动作规则生成的指定动作为不是正方形、矩形或圆形等规则运动轨迹等。该验证动作规则还可以是包括一个或多个指定动作的规则,例如,该验证动作规则可以根据用户的需求或实际情况进行设定,例如,用户可以根据实际情况预先在服务器中设置一个或多个指定动作,或者,服务器中可以提供多种可可选择的基准动作,用户可以从中选择一个或多个基准动作作为该待验证用户进行身份验证所使用的指定动作。
在实施中,待验证用户可以根据自己的实际情况,设定相应的验证动作规则,具体地,待验证用户在注册成为某金融或支付机构的用户时,服务器可以向该待验证用户提供验证动作规则的设置页面,待验证用户可以通过该设置页面设置其验证动作规则。此外,如果待验证用户没有设置验证动作规则,则服务器可以确定该待验证用户使用服务器中预置的验证动作规则随机生成指定动作。设置完成后,待验证用户可以将验证动作规则与该待验证用户的账户信息对应保存在服务器中。
当服务器接收到终端设备发送的身份验证请求时,可以从身份验证请求中提取待验证用户当前登录的账户信息,并通过该账户信息获取待验证用户预先设定的验证动作规则,可以基于当前的身份验证请求生成本次使用的验证动作规则(例如某一个指定动作等),例如,待验证用户设定的验证动作规则可以是指定动作是非规则运动轨迹,则服务器可以生成一个不规则的运动轨迹作为本次使用的验证动作规则,例如,如图2所示的运动轨迹等,或者,待验证用户没有设定验证动作规则,则服务器可以随机生成一个本次使用的验证动作规则等。在步骤S306中,输出上述验证动作规则的指示信息。
其中,输出上述验证动作规则的指示信息的处理可以通过多种方式实现,以下提供三种可选的处理方式,具体可以包括图像、文字和语音,即上述验证动作规则的指示信息可以以图像的方式展示给待验证用户,或者,上述验证动作规则的指示信息可以以文字描述的方式展示给待验证用户,或者,上述验证动作规则的指示信息可以以语音描述的方式提供给待验证用户,或者,上述验证动作规则的指示信息可以以图像、文字和语音中的任意两种或三种结合的方式提供给待验证用户。
需要说明的是,服务器输出上述指定动作的数据,并通过相应的展示设备展示指定动作,其中,该展示设备包括并不限于电子显示屏幕等显示设备、音响等传声设备、固定的展示牌等展示设备等。
待验证用户可以针对服务器输出的指定动作,携带终端设备做出相应的动作。在做出上述动作的过程中,终端设备可以启动相应的传感器,并通过该传感器来检测待验证用户做出的动作,并存储检测到的动作数据。
在步骤S308中,向上述终端设备发送动作数据获取请求。
在实施中,服务器向待验证用户输出上述指定动作的数据后,可以进行计时,如果达到预设时长(如1分钟或2分钟等),则服务器可以向终端设备发送动作数据获取请求,以请求待验证用户使用终端设备将其终端设备中存储的检测到的动作数据上传给服务器。
在步骤S310中,接收上述终端设备发送的动作数据,该动作数据为待验证用户对应的终端设备上产生的数据。
在步骤S312中,确定上述动作数据是否与对用户进行验证的验证动作规则相匹配。
上述步骤S312的步骤内容与上述实施例一中的步骤S104的步骤内容相同,步骤S312的具体处理过程可以参见上述实施例一中步骤S104的相关内容,在此不再赘述。
在步骤S314中,若是,则确定该待验证用户通过验证。
上述步骤S314的步骤内容与上述实施例一中的步骤S106的步骤内容相同,步骤S314的具体处理过程可以参见上述实施例一中步骤S106的相关内容,在此不再赘述。
此外,如果待验证用户在预定时长内完成的动作与指定动作不匹配,则可以确定确定该待验证用户未通过验证,并可以对未通过验证的待验证用户的指定动作进行相应处理,具体可以参见下述步骤S316和步骤S318的处理。
在步骤S316中,从输出上述指定动作的数据时开始计时,如果在预定时长内获取的动作数据与上述验证动作规则不匹配,则确定待验证用户未通过验证。
其中,预定时长可以根据实际情况设定,具体如5分钟或3分钟等。
在实施中,为了避免用户的信息或目标账户等相关信息被盗用,提高目标账户的安全等级,可以设定每一次用户进行身份验证的时间限制条件,例如设定一个预定时长。当服务器输出上述指定动作的数据时,可以启动计时器开始计时,此时,待验证用户可以针对服务器输出的指定动作,携带终端设备做出相应的动作,并通过终端设备来检测待验证用户做出的动作,并将其动作数据发送给服务器,在到达预定时长之前,用户可以多次重复做出指定动作,终端设备将检测到的动作数据发送给服务器进行身份验证,如果验证通过,则执行验证通过后需要执行的操作,如果在预定时长内获取的动作数据与对用户进行验证的验证动作规则均不匹配,则确定待验证用户未通过验证。
为了确保用户账户的安全性,在确定待验证用户未通过验证时,可以将本次服务器输出的指定动作设置为失效,以防止其他人通过该指定动作盗用该用户的账户信息,具体可以参见下述步骤S318的处理。
在步骤S318中,如果确定待验证用户未通过验证,则将上述验证动作规则设置为失效状态。
在实施中,如果将验证动作规则设置为失效状态,则表明待验证用户本次的身份验证将不能够再使用上述验证动作规则,此时,服务器可以根据用户的相关信息重新生成对用户进行验证的验证动作规则(例如重新生成与该待验证用户相匹配的另一个指定动作等),然后,可以输出验证动作规则,进而可以继续执行步骤S308~步骤S312,以及步骤S314或步骤S316的处理过程。
本申请实施例提供一种身份验证方法,通过待验证用户对应的终端设备上产生的动作数据,然后,确定该动作数据是否与对用户进行验证的验证动作规则相匹配,并在该动作数据与对用户进行验证的验证动作规则相匹配时,确定待验证用户通过验证,这样,通过用户的终端设备上产生的动作数据,即可对用户的身份进行验证,缩短用户的操作流程,提高了身份验证的便捷性,而且提升了用户的账户的安全性。
实施例三
结合实际应用场景,如图4所示,本申请实施例还提供一种身份验证方法,该方法的执行主体可以为终端设备或服务器,其中的终端设备可以是如手机、平板电脑等移动终端设备,还可以是如个人计算机等终端设备,服务器可以是独立的一个服务器,也可以是由多个服务器组成的服务器集群。本申请实施例中为了提高身份识别的效率,该方法的执行主体以服务器为例进行详细说明,对于终端设备的情况,可以参照下述服务器的具体处理执行,在此不再赘述。该方法具体可以包括以下步骤:
在步骤S402中,根据待支付用户的信息,生成对应的支付验证的验证动作规则。
在实施中,针对支付的应用场景,当用户需要使用支付应用为其购买的商品进行支付时,用户可以启动该支付应用,终端设备可以获取该支付应用的首页,并在显示设备上显示该首页的数据。如果用户需要进行支付,则可以点击“扫一扫”按键,终端设备可以启动摄像头进行扫描,用户可以将摄像头的图像采集区域对准商户提供的付款码或图形码,终端设备扫描成功后,可以获取商户的相关信息。用户确认无误后,可以输入需要支付的金额,然后点击其中的确定按键,终端设备可以将待支付用户的信息和上述金额发送给服务器。服务器可以根据待支付用户的信息,生成对应的支付验证的验证动作规则。
在步骤S404中,获取待支付用户对应的终端设备上产生的动作数据。
在步骤S406中,确定上述动作数据是否与上述支付验证的验证动作规则相匹配。
在步骤S408中,若是,则执行对应的支付处理。
上述步骤S404~步骤S408的处理可以参见上述实施例一和实施例二中的相关内容,在此不再赘述。
本申请实施例提供一种身份验证方法,通过待支付用户的信息,生成对应的支付验证的验证动作规则,并通过待支付用户对应的终端设备上产生的动作数据,然后,确定该动作数据是否与对用户进行验证的验证动作规则相匹配,并在该动作数据与支付验证的验证动作规则相匹配时,执行对应的支付处理,这样,通过用户的终端设备上产生的动作数据,即可对用户的身份进行验证,完成对应的支付处理,从而缩短用户的操作流程,提高了身份验证的便捷性,而且提升了用户的账户的安全性。
实施例四
以上为本申请实施例提供的身份验证方法,基于同样的思路,本申请实施例还提供一种身份验证装置,如图5所示。
所述身份验证装置包括:动作数据获取模块501、判断模块502和第一验证模块503,其中:
动作数据获取模块501,用于获取待验证用户对应的终端设备上产生的动作数据;
判断模块502,用于确定所述动作数据是否与对用户进行验证的验证动作规则相匹配;
第一验证模块503,用于若是,则确定所述待验证用户通过验证。
本申请实施例中,接收模块,用于接收所述待验证用户发起的身份验证请求;
规则生成模块,用于根据所述身份验证请求生成对所述用户进行验证的验证动作规则;
输出模块,用于输出所述验证动作规则的指示信息。
本申请实施例中,所述动作数据获取模块501,包括:
发送单元,用于向所述终端设备发送动作数据获取请求;
接收单元,用于接收所述终端设备发送的动作数据,所述动作数据为所述待验证用户对应的终端设备上产生的数据。
本申请实施例中,所述装置还包括:
第二验证模块,用于从输出所述指定动作的数据时开始计时,如果在预定时长内获取的动作数据与所述验证动作规则不匹配,则确定所述待验证用户未通过验证。
本申请实施例中,所述装置还包括:
失效设置模块,用于如果确定所述待验证用户未通过验证,则将所述验证动作规则设置为失效状态。
本申请实施例中,所述输出模块,用于采用图像、文字和语音中的一种或多种信息输出方式,输出所述验证动作规则的指示信息。
本申请实施例提供一种身份验证装置,通过待验证用户对应的终端设备上产生的动作数据,然后,确定该动作数据是否与对用户进行验证的验证动作规则相匹配,并在该动作数据与对用户进行验证的验证动作规则相匹配时,确定待验证用户通过验证,这样,通过用户的终端设备上产生的动作数据,即可对用户的身份进行验证,缩短用户的操作流程,提高了身份验证的便捷性,而且提升了用户的账户的安全性。
实施例五
基于同样的思路,本申请实施例还提供一种身份验证装置,如图6所示。
所述身份验证装置包括:规则生成模块601、动作数据获取模块602、判断模块603和第一验证模块604,其中:
规则生成模块601,用于根据待支付用户的信息,生成对应的支付验证的验证动作规则;
动作数据获取模块602,用于获取所述待支付用户对应的终端设备上产生的动作数据;
判断模块603,用于确定所述动作数据是否与所述支付验证的验证动作规则相匹配;
第一验证模块604,用于若是,则执行对应的支付处理。
本申请实施例提供一种身份验证装置,通过待支付用户的信息,生成对应的支付验证的验证动作规则,并通过待支付用户对应的终端设备上产生的动作数据,然后,确定该动作数据是否与对用户进行验证的验证动作规则相匹配,并在该动作数据与支付验证的验证动作规则相匹配时,执行对应的支付处理,这样,通过用户的终端设备上产生的动作数据,即可对用户的身份进行验证,完成对应的支付处理,从而缩短用户的操作流程,提高了身份验证的便捷性,而且提升了用户的账户的安全性。
实施例四
基于同样的思路,本申请实施例还提供一种身份验证设备,如图7所示。
该身份验证设备可以为上述实施例提供的服务器或终端设备等。
身份验证设备可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上的处理器701和存储器702,存储器702中可以存储有一个或一个以上存储应用程序或数据。其中,存储器702可以是短暂存储或持久存储。存储在存储器702的应用程序可以包括一个或一个以上模块(图示未示出),每个模块可以包括对身份验证设备中的一系列计算机可执行指令。更进一步地,处理器701可以设置为与存储器702通信,在身份验证设备上执行存储器702中的一系列计算机可执行指令。身份验证设备还可以包括一个或一个以上电源703,一个或一个以上有线或无线网络接口704,一个或一个以上输入输出接口705,一个或一个以上键盘706。
具体在本实施例中,身份验证设备包括有存储器,以及一个或一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且一个或者一个以上程序可以包括一个或一个以上模块,且每个模块可以包括对身份验证设备中的一系列计算机可执行指令,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行该一个或者一个以上程序包含用于进行以下计算机可执行指令:
获取待验证用户对应的终端设备上产生的动作数据;
确定所述动作数据是否与对用户进行验证的验证动作规则相匹配;
若是,则确定所述待验证用户通过验证。
本申请实施例中,所述获取待验证用户在终端设备上产生的手势动作数据之前,所述方法还包括:
接收所述待验证用户发起的身份验证请求;
根据所述身份验证请求生成对所述用户进行验证的验证动作规则;
输出所述验证动作规则的指示信息。
本申请实施例中,所述获取待验证用户对应的终端设备上产生的动作数据,包括:
向所述终端设备发送动作数据获取请求;
接收所述终端设备发送的动作数据,所述动作数据为所述待验证用户对应的终端设备上产生的数据。
本申请实施例中,所述方法还包括:
从输出所述指定动作的数据时开始计时,如果在预定时长内获取的动作数据与所述验证动作规则不匹配,则确定所述待验证用户未通过验证。
本申请实施例中,所述方法还包括:
如果确定所述待验证用户未通过验证,则将所述验证动作规则设置为失效状态。
本申请实施例中,所述输出所述验证动作规则的指示信息,包括:
采用图像、文字和语音中的一种或多种信息输出方式,输出所述验证动作规则的指示信息。
具体在本实施例中,身份验证设备包括有存储器,以及一个或一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且一个或者一个以上程序可以包括一个或一个以上模块,且每个模块可以包括对身份验证设备中的一系列计算机可执行指令,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行该一个或者一个以上程序包含用于进行以下计算机可执行指令:
根据待支付用户的信息,生成对应的支付验证的验证动作规则;
获取所述待支付用户对应的终端设备上产生的动作数据;
确定所述动作数据是否与所述支付验证的验证动作规则相匹配;
若是,则执行对应的支付处理。
本申请实施例提供一种身份验证设备,通过待验证用户对应的终端设备上产生的动作数据,然后,确定该动作数据是否与对用户进行验证的验证动作规则相匹配,并在该动作数据与对用户进行验证的验证动作规则相匹配时,确定待验证用户通过验证,这样,通过用户的终端设备上产生的动作数据,即可对用户的身份进行验证,缩短用户的操作流程,提高了身份验证的便捷性,而且提升了用户的账户的安全性。
上述对本说明书特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)(例如现场可编程门阵列(Field Programmable GateArray,FPGA))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员自行编程来把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种编程也多半改用“逻辑编译器(logic compiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(Hardware Description Language,HDL),而HDL也并非仅有一种,而是有许多种,如ABEL(Advanced Boolean Expression Language)、AHDL(Altera Hardware DescriptionLanguage)、Confluence、CUPL(Cornell University Programming Language)、HDCal、JHDL(Java Hardware Description Language)、Lava、Lola、MyHDL、PALASM、RHDL(RubyHardware Description Language)等,目前最普遍使用的是VHDL(Very-High-SpeedIntegrated Circuit Hardware Description Language)与Verilog。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流程的硬件电路。
控制器可以按任何适当的方式实现,例如,控制器可以采取例如微处理器或处理器以及存储可由该(微)处理器执行的计算机可读程序代码(例如软件或固件)的计算机可读介质、逻辑门、开关、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限于以下微控制器:ARC 625D、Atmel AT91SAM、Microchip PIC18F26K20以及Silicone Labs C8051F320,存储器控制器还可以被实现为存储器的控制逻辑的一部分。本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现控制器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得控制器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种控制器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。
上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。
为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本申请时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本申请,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。

Claims (16)

1.一种身份验证方法,其特征在于,所述方法包括:
获取待验证用户对应的终端设备上产生的动作数据;
确定所述动作数据是否与对用户进行验证的验证动作规则相匹配;
若是,则确定所述待验证用户通过验证。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取待验证用户在终端设备上产生的手势动作数据之前,所述方法还包括:
接收所述待验证用户发起的身份验证请求;
根据所述身份验证请求生成对所述用户进行验证的验证动作规则;
输出所述验证动作规则的指示信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取待验证用户对应的终端设备上产生的动作数据,包括:
向所述终端设备发送动作数据获取请求;
接收所述终端设备发送的动作数据,所述动作数据为所述待验证用户对应的终端设备上产生的数据。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
从输出所述指定动作的数据时开始计时,如果在预定时长内获取的动作数据与所述验证动作规则不匹配,则确定所述待验证用户未通过验证。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
如果确定所述待验证用户未通过验证,则将所述验证动作规则设置为失效状态。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述输出所述验证动作规则的指示信息,包括:
采用图像、文字和语音中的一种或多种信息输出方式,输出所述验证动作规则的指示信息。
7.一种身份验证方法,其特征在于,所述方法包括:
根据待支付用户的信息,生成对应的支付验证的验证动作规则;
获取所述待支付用户对应的终端设备上产生的动作数据;
确定所述动作数据是否与所述支付验证的验证动作规则相匹配;
若是,则执行对应的支付处理。
8.一种身份验证装置,其特征在于,所述装置包括:
动作数据获取模块,用于获取待验证用户对应的终端设备上产生的动作数据;
判断模块,用于确定所述动作数据是否与对用户进行验证的验证动作规则相匹配;
第一验证模块,用于若是,则确定所述待验证用户通过验证。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
接收模块,用于接收所述待验证用户发起的身份验证请求;
规则生成模块,用于根据所述身份验证请求生成对所述用户进行验证的验证动作规则;
输出模块,用于输出所述验证动作规则的指示信息。
10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述动作数据获取模块,包括:
发送单元,用于向所述终端设备发送动作数据获取请求;
接收单元,用于接收所述终端设备发送的动作数据,所述动作数据为所述待验证用户对应的终端设备上产生的数据。
11.根据权利要求8-10中任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二验证模块,用于从输出所述指定动作的数据时开始计时,如果在预定时长内获取的动作数据与所述验证动作规则不匹配,则确定所述待验证用户未通过验证。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
失效设置模块,用于如果确定所述待验证用户未通过验证,则将所述验证动作规则设置为失效状态。
13.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述输出模块,用于采用图像、文字和语音中的一种或多种信息输出方式,输出所述验证动作规则的指示信息。
14.一种身份验证装置,其特征在于,所述装置包括:
规则生成模块,用于根据待支付用户的信息,生成对应的支付验证的验证动作规则;
动作数据获取模块,用于获取所述待支付用户对应的终端设备上产生的动作数据;
判断模块,用于确定所述动作数据是否与所述支付验证的验证动作规则相匹配;
第一验证模块,用于若是,则执行对应的支付处理。
15.一种身份验证设备,所述设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行以下操作:
获取待验证用户对应的终端设备上产生的动作数据;
确定所述动作数据是否与对用户进行验证的验证动作规则相匹配;
若是,则确定所述待验证用户通过验证。
16.一种身份验证设备,所述设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行以下操作:
根据待支付用户的信息,生成对应的支付验证的验证动作规则;
获取所述待支付用户对应的终端设备上产生的动作数据;确定所述动作数据是否与所述支付验证的验证动作规则相匹配;若是,则执行对应的支付处理。
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