CN107977092A - 同时具有数字及模拟信号按键的鼠标 - Google Patents
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Abstract
本发明公开一种同时具有数字及模拟信号按键的鼠标,其包括一鼠标本体、至少一数字信号开关及至少一模拟信号开关,所述鼠标本体上设置至少一第一按键及至少一第二按键;所述至少一数字信号开关设置于鼠标本体内对应第一按键对应的位置;所述至少一模拟信号开关具有一磁性组件及一磁感应组件,磁性组件设置于所述第二按键上,且磁感应组件设置于和磁性组件相对应的位置上,当第二按键受到按压时,磁性组件和磁感应组件的相对距离产生变化,因此使得模拟信号开关输出的模拟信号的强度产生变化。
Description
技术领域
本发明涉及一种同时具有数字及模拟信号按键的鼠标,特别是涉及一种计算机输入设备的同时具有数字及模拟信号按键的鼠标。
背景技术
现有计算机设备的输入设备,最常见的就是键盘与鼠标。鼠标上至少具有左、右两个按键,以及位于左、右按键之间的滚轮按键。当前有多种电子游戏非常热门,受到社会大众的瞩目与喜爱。如今游戏中的高手玩家,也经常性的以网络直播的方式,公开玩游戏的实况,汇集了相当高的人气。部分玩家由于高超的操控技巧或游戏策略,选择把玩游戏当作正式的职业,也就是电竞选手。电子游戏随着时代的演进已然成为一种竞赛,一场游戏下来,鼠标时常会被按压数百次以上。
然而现有鼠标按键通常仅具有单纯的数字信号输出,亦即用户按压鼠标按键时,鼠标内部的感应开关仅能够检测用户是否点击按键的动作,而无法感测出按压按键的压力或者按压深浅的动作,因此在电子游戏中无法更加精细的进行操作,难免造成使用上的不便。
综上所述,本发明人有感上述缺陷可改善,乃特潜心研究并配合学理的应用,终于提出一种设计合理且有效改善上述缺陷的本发明。
发明内容
本发明主要目的在解决现有按键鼠标仅具有数字信号的按键动作传感器,无法检测用户按压鼠标按键动作的压力及按压动作深浅,导致游戏控制功能不完善的缺点。
本发明实施例在于提供一种同时具有数字及模拟信号按键的鼠标,其包括一鼠标本体、至少一数字信号开关及至少一模拟信号开关,所述鼠标本体上设置至少一第一按键及至少一第二按键,所述鼠标本体内部形成一容置空间,并于所述容置空间设置一电路基板;至少一所述数字信号开关设置于所述鼠标本体的容置空间内与至少一所述第一按键对应的位置,至少一所述第一按键被按压时,至少一所述数字信号开关能够受到至少一所述第一按键触动,而输出一数字信号;至少一所述模拟信号开关具有一磁性组件及一磁感应组件,所述磁感应组件能够于所述磁性组件靠近时输出一模拟信号,且所述模拟信号的强度随着所述磁性组件和所述磁感应组件的距离而改变;所述磁性组件设置于所述第二按键上,所述磁感应组件设置于所述电路基板上和所述磁性组件相对应的位置上,当所述第二按键受到按压时,所述磁性组件和所述磁感应组件的相对距离产生变化,因此使得所述磁感应组件输出的所述模拟信号的强度产生变化。
本发明优选的实施例当中,其中所述磁性组件为一磁铁或磁石,所述磁感应组件为一霍尔感应组件。
本发明优选的实施例当中,其中所述第二按键的底部设置有一突出于所述第二按键底部的突柱,所述磁性组件设置于所述突柱的末端,且所述鼠标本体的所述容置空间内设置一电路基板,所述磁感应组件设置于所述电路基板上。
本发明优选的实施例当中,其中所述突柱的底端和所述磁性组件之间设置有一位置调整组件,用以调整所述磁性组件和所述突柱末端的相对距离。
本发明优选的实施例当中,其中所述位置调整组件包括一连接于所述磁性组件上的调整螺丝,以及一设置于所述突柱底端的螺孔,所述调整螺丝锁入于所述螺孔之中。
本发明优选的实施例当中,其中所述鼠标本体具有一底板,所述磁感应组件和所述底板之间设置一高度调整机构,用以调整所述磁感应组件相对于所述底板的高度,由此改变所述磁感应组件和所述磁性组件的相对距离。
本发明优选的实施例当中,其中所述高度调整机构包括一设置于所述底板上的高度调整螺丝座、一高度调整螺丝、以及一设置于所述电路基板底面的套管,其中所述高度调整螺丝穿过所述高度调整螺丝座,且锁入所述套管之中,由此调整所述套管及所述电路基板的高度。
本发明优选的实施例当中,其中更进一步包括一限位机构,用以调整所述第二按键的按压行程。
本发明优选的实施例当中,其中所述限位机构包括一限位调整螺丝,所述限位调整螺丝设置于所述鼠标本体对应于所述第二按键底面的位置,且所述限位调整螺丝转动时能够调整其高度位置,而使得所述限位调整螺丝的末端和所述第二按键底面之间的间距改变,由此达到调整所述第二按键按压行程的目的。
本发明优选的实施例当中,其中所述第二按键设置于所述鼠标本体的顶面邻近于所述第一按键后方的位置,或者设置于所述鼠标本体的侧面位置。
为使能更进一步了解本发明的特征及技术内容,请参阅以下有关本发明的详细说明与附图,然而所附附图仅提供参考与说明用,并非用来对本发明加以限制者。
附图说明
图1为本发明同时具有数字及模拟信号按键的鼠标的第一实施例的立体图。
图2为本发明同时具有数字及模拟信号按键的鼠标的第一实施例的组合剖面图。
图3为本发明同时具有数字及模拟信号按键的鼠标的第一实施例于第二按键受到按压状态的组合剖面图。
图4为本发明同时具有数字及模拟信号按键的鼠标的第二实施例的立体图。
图5为本发明同时具有数字及模拟信号按键的鼠标的第三实施例的组合剖面图。
图6为本发明同时具有数字及模拟信号按键的鼠标的第四实施例的组合剖面图。
图7为本发明同时具有数字及模拟信号按键的鼠标的第五实施例的组合剖面图。
具体实施方式
〔第一实施例〕
如图1至图3所示,本发明同时具有数字及模拟信号按键的鼠标的第一实施例。本发明第一实施例中,包括:一鼠标本体10,该实施例中,鼠标本体10为一塑料射出成型的壳体,鼠标本体10的顶面形成适合于使用者手掌握持的弧形曲面,且其底面形成一底板14,并于鼠标本体10的内部形成一容置空间11。
为便于说明起见,以下说明均将朝向鼠标本体10的底板14的方向称之为下方或底部,而鼠标本体10相对于底板14的一侧则称之为上方或顶部。然而,所述的上或下仅为便于说明本发明各组件的相对位置,并不对本发明的实质技术内容产生限制。
鼠标本体10的顶面的前侧设置两个第一按键20,且于鼠标本体10的顶面邻近于第一按键20后侧的位置设置两个第二按键30。其中第一按键20的底面分别设置一突出的第一突柱21,且第二按键30的底面也分别设置一第二突柱31。第一按键20与第二按键30均以能够上、下位移的方式设置于鼠标本体10的顶面,且能够受操作者以手指按压,而产生向下位移的动作。
在此必须说明,第一按键20及第二按键30的数量并不限于附图中所揭露的数量,而且其设置的位置也不限于附图所揭露的位置,而能够依照实际需要设计安排于鼠标本体10上的各个适合位置上。
鼠标本体10内部的容置空间11设置有一第一电路基板12,及一第二电路基板13,其中第一电路基板12为鼠标主要的电路基板,鼠标的各种主要控制电路、传感器等电路组件均设置于第一电路基板12上。该实施例中,第一电路基板12上对应于两第一按键20底面的位置分别设置一数字信号开关50,每一数字信号开关50分别具有一触发部51,当第一按键20受操作者手指按压时,数字信号开关50的触发部51能够被第一按键20底面的第一突柱21的底端触动,因此使得数字信号开关50产生一数字信号。
该实施例在鼠标本体10的容置空间11中还设置一第二电路基板13,第二电路基板13上和第二按键30对应的位置设置一模拟信号开关40,用以产生一模拟信号。该实施例中,模拟信号开关40包括一磁性组件41及一磁感应组件42,其中磁性组件41可以为磁铁或磁石等具有磁性的组件,且磁性组件设置于第二按键30的第二突柱31的底部;而磁感应组件42设置于第二电路基板13上和磁性组件41相对应的位置。该实施例中,磁感应组件42为一霍尔感应组件,磁感应组件42能够感应磁性组件41的磁场,并输出一电压,由此产生一模拟信号,且当磁性组件41和磁感应组件40的距离改变时,磁感应组件42所产生的模拟信号的强度也随之改变。
在此必须说明,该实施例中,鼠标本体10内部虽然设置有第一电路基板12与第二电路基板13,但在实际运用时,第一电路基板12与第二电路基板13也可以合而为一,或者是直接省略第二电路基板13,改将模拟信号开关40设置于第一电路基板12上。又或者模拟信号开关40的磁感应组件42不直接设置在电路基板上,而是和第一电路基板12或第二电路基板13分离地设置于鼠标本体10内部适当位置,然后再通过导线或软性印刷电路板等组件和电路基板电性连接,也是可行的方案。
如图3所示,由于磁性组件41和第二按键30连接,因此当第二按键30受到用户按压而产生上、下位移时,磁性组件41和磁感应组件42的相对距离也会随之改变,因此使得磁感应组件42输出的模拟信号的强度也会随之改变。
本发明的鼠标借由上述结构,操作者能够通过第一按键20按压数字信号开关50,以产生一数字信号。当用户利用本发明的鼠标进行游戏时,按压第一按键的动作便能够作为诸如:射击游戏扣扳机、动作游戏的砍劈、或者点选等具有明确段落差异的动作的信号。
而用户按压第二按键30时,能够使得模拟信号开关40的磁性组件41和磁感应组件42的相对距离随着使用者手指按压的深度而产生变化,因此使得模拟信号开关40能够感应使用者手指按压动作的深度或按压压力,并且使其输出模拟信号的强度产生连续且无阶段的变化,所以能够产生类似于掌上型游戏机的控制器(gamepad)的L2/R2键或者是游戏杆的动作。
因此当用户以本发明的鼠标进行游戏时,能够通过第二按键30增加压力感应的功能,使玩家能够更加精细的进行操作。例如:1.游戏中的发球与击球的力度,可以由第二按键30受到按压的深度或力度决定。2.游戏中的油门与煞车,也可通过按压第二按键30的深浅来决定。3.游戏中的方向盘转向控制,也可以通过按压第二按键30的深浅决定其转向的角度。4.飞行游戏中的节流阀控制及襟翼控制,也能够通过第二按键30进行更精细的控制。5.在角色扮演游戏(MMORPG)中,人物攻击力道可依按压第二按键30的深度决定出力的大小。
〔第二实施例〕
如图4所示,为本发明第二实施例,本发明第二实施例和第一实施例不同之处,在于该实施例将第二按键30设置的位置从鼠标本体10的顶面改变设置于鼠标本体10的侧面。
该第二按键30设置的位置和第一按键20设置的位置相互分隔,因此能够将第二按键30安排设置在能够供使用者使用与操控第一按键20时所用手指不同的手指(例如拇指、无名指)进行操控的位置,而达到增进操作方便性,且更符合人体工学设计的目的。
该实施例中,其余技术内容和第一实施例均为相同,因此不再重复介绍。
〔第三实施例〕
如图5所示,为本发明的第三实施例,第三实施例的特点,在于第二按键30的第二突柱31的底端和磁性组件41之间设置有一位置调整组件,用以调整磁性组件41和第二突柱末端的相对距离。该实施例中,所述位置调整组件包括一连接于磁性组件41上的调整螺丝43,以及一设置于第二突柱31底端的螺孔44,其中调整螺丝43锁入于螺孔44之中,因此使用者能够通过转动调整螺丝43的方式,而使得磁性组件41和第二突柱31的底端的相对距离沿着调整螺丝43的长轴方向改变,由此达到调整磁性组件41和第二突柱31底端的相对位置的目的。
本发明第三实施例的特点,在于使用者能够通过调整螺丝43改变磁性组件41安装于第二突柱31的位置,进而改变磁性组件41和磁感应组件42的相对位置的目的,因此能够精细地调整模拟信号开关40的作动行程、灵敏度、以及信号强度等操作参数的目的。
〔第四实施例〕
如图6所示,本发明第四实施例中,进一步设置一高度调整机构60,用以调整磁感应组件42相对应于鼠标本体10的底板14的相对高度。该实施例中,高度调整机构60包括一设置于底板14上的高度调整螺丝座63,一高度调整螺丝61,以及一设置于第二电路基板13底面的套管62。
其中高度调整螺丝61从底板14的底面穿入于高度调整螺丝座63,且高度调整螺丝61的末端锁入于套管62之中。高度调整螺丝61和套管62之间以螺纹咬合,因此当转动高度调整螺丝61时,能够使得套管62产生上、下的位移,进而带动第二电路基板13的高度改变,而使得安装于第二电路基板13上的磁感应组件42的高度位置随着改变。
通过该高度调整机构60,能够使得磁感应组件42相对于底板14的相对高度位置改变,进而改变磁性组件41和磁感应组件42的相对位置的,因此能够精细地调整模拟信号开关40的作动行程、灵敏度、以及信号强度等操作参数的目的。
〔第五实施例〕
如图7所示,为本发明第五实施例,本发明第五实施例,更进一步具有一限位机构70,用以调整第二按键30的按压行程。如图7所示,该实施例中,限位机构70包括一限位调整螺丝72,以及一设置于第二电路基板13上的限位调整螺丝座71。其中限位调整螺丝72由下往上地锁入于限位调整螺丝座71中,且转动限位调整螺丝72时,限位调整螺丝72能够上下位移。
限位调整螺丝72的末端靠近于第二按键30的底面,且当第二按键30向下位移到一定深度时,第二按键30的底面能够接触到限位调整螺丝72的末端,因此使得第二按键30受到按压时,其向下位移行程的下死点位置能够受到限位调整螺丝72的限制,由此达到限制及调整第二按键30的按压行程的目的。
为使得用户能够容易调整第二按键30的按压行程,该实施例中还在鼠标本体10的底板14对应于限位调整螺丝72的位置设置一底板穿孔141,且于第一电路基板12以及第二电路基板13对应于限位调整螺丝72的位置分别设置一第一电路基板穿孔121及一第二电路基板穿孔131,以供操作者能够将螺丝起子(图中未示)从底板14穿入到鼠标本体10内部,以转动限位调整螺丝72,以利于进行调整限位调整螺丝72高度的工作。
该实施例通过限位调整螺丝72能够调整第二按键30向下按压行程的下死点的高度位置,因此使得用户能够依据游戏特性,或使用习惯等因素调整第二按键30的按压行程,以达到更为精确操控游戏的目的。
以上所述仅为本发明的较佳可行实施例,非因此局限本发明的专利范围,故凡运用本发明说明书及附图内容所做的等效技术变化,均包含于本发明的保护范围内。
Claims (10)
1.一种同时具有数字及模拟信号按键的鼠标,其特征在于包括:
一鼠标本体,所述鼠标本体上设置至少一第一按键及至少一第二按键,所述鼠标本体内部形成一容置空间;
至少一数字信号开关,至少一所述数字信号开关设置于所述鼠标本体的容置空间内与至少一所述第一按键对应的位置,至少一所述第一按键被按压时,至少一所述数字信号开关能够受到至少一所述第一按键触动,而输出一数字信号;
至少一模拟信号开关,至少一所述模拟信号开关具有一磁性组件及一磁感应组件,所述磁感应组件能够于所述磁性组件靠近时输出一模拟信号,且所述模拟信号的强度随着所述磁性组件和所述磁感应组件的距离而改变;
所述磁性组件设置于所述第二按键上,所述磁感应组件设置于所述鼠标本体内和所述磁性组件相对应的位置上,当所述第二按键受到按压时,所述磁性组件和所述磁感应组件的相对距离产生变化,使得所述磁感应组件输出的所述模拟信号的强度产生变化。
2.如权利要求1所述的同时具有数字及模拟信号按键的鼠标,其特征在于其中所述磁性组件为一磁铁或磁石,所述磁感应组件为一霍尔感应组件。
3.如权利要求2所述的同时具有数字及模拟信号按键的鼠标,其特征在于其中所述第二按键的底部设置有一突出于所述第二按键底部的突柱,所述磁性组件设置于所述突柱的末端,且所述鼠标本体的所述容置空间内设置一电路基板,所述磁感应组件设置于所述电路基板上。
4.如权利要求3所述的同时具有数字及模拟信号按键的鼠标,其特征在于其中所述突柱的底端和所述磁性组件之间设置有一位置调整组件,用以调整所述磁性组件和所述突柱末端的相对距离。
5.如权利要求4所述的同时具有数字及模拟信号按键的鼠标,其特征在于其中所述位置调整组件包括一连接于所述磁性组件上的调整螺丝,以及一设置于所述突柱底端的螺孔,所述调整螺丝锁入于所述螺孔之中。
6.如权利要求3所述的同时具有数字及模拟信号按键的鼠标,其特征在于其中所述鼠标本体具有一底板,所述磁感应组件和所述底板之间设置一高度调整机构,用以调整所述磁感应组件相对于所述底板的高度,由此改变所述磁感应组件和所述磁性组件的相对距离。
7.如权利要求6所述的同时具有数字及模拟信号按键的鼠标,其特征在于其中所述高度调整机构包括一设置于所述底板上的高度调整螺丝座、一高度调整螺丝、以及一设置于所述电路基板底面的套管,其中所述高度调整螺丝穿过所述高度调整螺丝座,且锁入所述套管之中,由此调整所述套管及所述电路基板的高度。
8.如权利要求3所述的同时具有数字及模拟信号按键的鼠标,其特征在于其中更进一步包括一限位机构,用以调整所述第二按键的按压行程。
9.如权利要求8所述的同时具有数字及模拟信号按键的鼠标,其特征在于其中所述限位机构包括一限位调整螺丝,所述限位调整螺丝设置于所述鼠标本体对应于所述第二按键底面的位置,且所述限位调整螺丝转动时能够调整其高度位置,而使得所述限位调整螺丝的末端和所述第二按键底面之间的间距改变,由此达到调整所述第二按键按压行程的目的。
10.如权利要求1所述的同时具有数字及模拟信号按键的鼠标,其特征在于其中所述第二按键设置于所述鼠标本体的顶面邻近于所述第一按键后方的位置,或者设置于所述鼠标本体的侧面位置。
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Legal Events
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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