CN107948715A - 网络直播方法和装置 - Google Patents

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CN107948715A CN201711215954.4A CN201711215954A CN107948715A CN 107948715 A CN107948715 A CN 107948715A CN 201711215954 A CN201711215954 A CN 201711215954A CN 107948715 A CN107948715 A CN 107948715A
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李林
张道强
黄尧
李超
张菊元
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Beijing Panda Mutual Entertainment Technology Co Ltd
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Abstract

本发明实施例提供了一种网络直播方法和装置。其中,该应用于第一用户端,第一用户端包括播放缓存,并且与云端相连;该方法包括:当通过播放缓存从云端接收多媒体流并进行实时播放时,记录播放多媒体流的时刻;在播放缓存中,确定在当前播放时刻之前预定时间段内的多媒体流;存储所确定的多媒体流,从而实现了对多媒体流的转录,由此还实现了用户在与主播互动的同时还能够录制直播内容的技术效果,进而提高了用户体验。

Description

网络直播方法和装置
技术领域
本发明涉及多媒体技术领域,特别是涉及一种网络直播方法和装置。
背景技术
随着互联网技术和智能终端技术的发展,以及人们日益对社交和互动方面的需求的增加,网络直播越来越流行。
在网络直播中,当用户与主播互动时,用户希望同时将与网络主播互动内容(例如,视频、文字等)录制下来,以便于后续诸如分享、编辑等处理。
但是,在现有的网络直播中,用户至少需要使用两台终端,才能实现:在与主播互动的同时还能够录制直播的内容;由此给用户带来了不便。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种网络直播方法和装置,以实现用户在与主播互动的同时还能够录制直播内容。
为了实现上述目的,第一方面,提供了以下技术方案:
一种网络直播方法,应用于第一用户端,所述第一用户端包括播放缓存,并且与云端相连;所述方法包括:
当通过所述播放缓存从所述云端接收多媒体流并进行实时播放时,记录播放所述多媒体流的时刻;
在所述播放缓存中,确定在当前播放时刻之前预定时间段内的多媒体流;
存储所确定的所述多媒体流。
可选的,所述确定在当前播放时刻之前预定时间段内的多媒体流之后,所述方法还包括:
以预定的单位时长,将所述预定时间段内的多媒体流划分为多个多媒体流段;
在所述存储所确定的所述多媒体流之后,所述方法包括:
当接收到循环播放指令时,调取任一段或多段多媒体流;
按照预定时间顺序重复播放所述任一段或多段多媒体流。
可选的,在所述当接收到循环播放指令时,调取任一段或多段多媒体流之后,所述方法包括:
对所述任一段或多段多媒体流进行遮罩层处理。
可选的,在所述存储所确定的所述多媒体流之后,所述方法包括:
从所述多媒体流中,提取从预定的起始时刻至预定的结束时刻之间的视频关键帧图像;
按照预定的帧率,调取所提取的视频关键帧图像。
可选的,所述第一用户端与第二用户端相连;
在所述按照预定的帧率,调取所提取的视频关键帧图像的步骤之后,所述方法包括:
将所调取的视频关键帧图像发送至所述第二用户端。
可选的,在所述存储所确定的所述多媒体流之后,所述方法包括:
从所述多媒体流中提取视频关键帧图像;
按照预定的宽度和高度存储所述视频关键帧图像。
为了实现上述目的,第二方面,还提供了以下技术方案:
一种网络直播装置,应用于第一用户端,所述第一用户端包括播放缓存,并且与云端相连;所述装置包括:
记录模块,用于当通过所述播放缓存从所述云端接收多媒体流并进行实时播放时,记录播放所述多媒体流的时刻;
确定模块,用于在所述播放缓存中,确定在当前播放时刻之前预定时间段内的多媒体流;
第一存储模块,用于存储所确定的所述多媒体流。
可选的,所述装置还包括:
划分模块,用于以预定的单位时长,将所述预定时间段内的多媒体流划分为多个多媒体流段;
第一调取模块,用于当接收到循环播放指令时,调取任一段或多段多媒体流;
重复模块,用于按照预定时间顺序重复播放所述任一段或多段多媒体流。
可选的,所述装置还包括:
遮罩模块,用于对所述任一段或多段多媒体流进行遮罩层处理。
可选的,所述装置还包括:
第一提取模块,用于从所述多媒体流中,提取从预定的起始时刻至预定的结束时刻之间的视频关键帧图像;
第二调取模块,用于按照预定的帧率,调取所提取的视频关键帧图像。
可选的,所述第一用户端与第二用户端相连;
所述装置还包括:
发送模块,用于将所调取的视频关键帧图像发送至所述第二用户端。
可选的,所述装置还包括:
第二提取模块,用于从所述多媒体流中提取视频关键帧图像;
第二存储模块,用于按照预定的宽度和高度存储所述视频关键帧图像。
为了实现上述目的,第三方面,还提供了以下技术方案:
一种电子设备,其包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,所述处理器、所述通信接口和所述存储器通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器,用于存放计算机程序;
所述处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现第一方面所述的方法步骤。
为了实现上述目的,第四方面,还提供了以下技术方案:
一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现第一方面所述的方法步骤。
本发明实施例提供一种网络直播方法和装置。其中,该应用于第一用户端,第一用户端包括播放缓存,并且与云端相连;该方法包括:当通过播放缓存从云端接收多媒体流并进行实时播放时,记录播放多媒体流的时刻;在播放缓存中,确定在当前播放时刻之前预定时间段内的多媒体流;存储所确定的多媒体流,从而实现了对多媒体流的转录,由此,本发明实施例还实现了用户在与主播互动的同时还能够录制直播内容的技术效果,进而提高了用户体验。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而得以体现。本发明的目的和其他优点可通过在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
当然,实施本发明的任一产品或方法并不一定需要同时达到以上所述的所有优点。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为根据本发明实施例的应用环境的示意图;
图2为根据本发明实施例的网络直播方法的流程示意图;
图3为根据本发明另一实施例的网络直播方法的流程示意图;
图4为根据本发明再一实施例的网络直播方法的流程示意图;
图5为根据本发明又一实施例的网络直播方法的流程示意图;
图6为根据本发明实施例的网络直播装置的结构示意图;
图7为根据本发明另一实施例的网络直播装置的结构示意图;
图8为根据本发明再一实施例的网络直播装置的结构示意图;
图9为根据本发明又一实施例的网络直播装置的结构示意图;
图10为根据本发明实施例的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
首先,对本文中涉及到的术语进行详细说明。
多媒体流可以是指以视频为主,辅以音频、文字等的流媒体文件。该多媒体流包括但不限于纯视频、纯音频、视频和音频、视频和音频及文字等形式。通常,多媒体流也称为视频流或流媒体。
视频关键帧图像是指物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧图像。
下面结合图1对本发明实施例的应用环境进行详细说明。
如图1所示,该应用环境包括网络主播端11、通信链路12、云端13和客户端14。其中,网络主播端11利用RTMP(Real Time Messaging Protocol,实时消息传输协议),通过通信链路12与云端13相连;客户端14从云端拉流,获得网络视频。
网络主播端11包括图像采集设备和RTMP编码器。该网络主播端11可以包括但不限于智能手机、平板电脑、计算机、可穿戴设备等。图像采集设备包括但不限于摄像机、照相机等。网络主播端11用于将通过图像采集设备获得的视频推流至云端13,以将所直播的内容推送至云端。
云端13包括流媒体服务器、信令调度服务器和混流服务器等。云端13根据分辨率和码率设置网络视频直播时所需的带宽。例如,如果分辨率是1280╳720、码率是1000kbps,则带宽至少需要1.2Mbps。
客户端14通过拉流的方式从云端获取直播的网络视频。该客户端14包括但不限于智能手机、平板电脑、计算机、个人数字助理、可穿戴设备、虚拟现实设备等。
在网络主播端11、通信链路12、云端13和客户端14之间所进行的网络直播过程包括采集、预处理(例如,美颜、滤镜等)、编码、封装推流、转码、分发、拉流、解码、播放等几个阶段。其中,网络主播端11通过摄像头和麦克风采集多媒体数据(例如,视频数据、音频数据、视频和音频以及文字数据等),然后将采集的多媒体数据进行预处理、编码、封装后,根据推流地址将封装后的多媒体流推流至内容分发网络进行分发;客户端14将多媒体流拉流至本地,然后进行解码、播放。在上述网络直播过程中,为了实现用户在与主播互动的同时还能够录制直播内容,本发明实施例提供一种网络直播方法。该方法应用于第一用户端,该第一用户端包括播放缓存,并且与云端相连;如图2所示,该方法包括如下步骤S200至步骤S220。其中:
S200:当通过播放缓存从云端接收多媒体流并进行实时播放时,记录播放多媒体流的时刻。
本步骤中,第一用户端从云端将多媒体流拉流至播放缓存;然后,从该播放缓存中读取接收到的多媒体流并进行播放,同时记录播放该多媒体流的时刻。
本步骤确定实时播放多媒体流的时刻,以便于确定转录多媒体流的时间段。
S210:在播放缓存中,确定在当前播放时刻之前预定时间段内的多媒体流。
作为示例,在网络直播过程中,在当前直播时,如果用户对看刚播过的内容感兴趣,例如,用户想回看在当前播放时刻之前15秒这一时间段内的多媒体流,则该用户可以选定之。
在直播过程中,由于在上述预定时间段内播放缓存中的多媒体流的内容会被反复覆盖,也即被更新;所以,随着直播的进行,所确定的预定时间段内的多媒体流的内容会不同。
S220:存储所确定的多媒体流。
本步骤将所确定的多媒体流存储到本地的存储器,也即将该多媒体流从播放缓存中转存至本地的存储器,从而实现转录。
本发明实施例通过采取上述技术方案,在接收到网络主播端推动的多媒体流时,存储在当前播放时刻之前预定时间段内的多媒体流,由此实现了对网络直播内容的转录。由此,本发明实施例还实现了用户在与主播互动的同时还能够录制直播内容的技术效果,进而提高了用户体验。
在一些实施例中,如图3所示,该网络直播方法包括如下步骤S300至步骤S350。其中,有关步骤S300、步骤S310和步骤S330的解释可以分别参见本发明实施例对步骤S200、步骤S210和步骤S220的相关解释,在此不再赘述。
S300:当通过播放缓存从云端接收多媒体流并进行实时播放时,记录播放多媒体流的时刻;
S310:在播放缓存中,确定在当前播放时刻之前预定时间段内的多媒体流;
S320:以预定的单位时长,将预定时间段内的多媒体流划分为多个多媒体流段;
其中,预定的单位时长例如可以为3秒、5秒、30秒等。预定时间段例如可以为15秒、30秒、60秒等。
以3秒为单位时长、预定时间段为15秒为例,以每3秒为一个多媒体流段,将15秒的多媒体流,划分为5段多媒体流段。
上述划分出的多媒体流段可以是M3U8格式的文件。
S330:存储所确定的多媒体流;
S340:当接收到循环播放指令时,调取任一段或多段多媒体流;
其中,该循环播放指令可以由第一用户端的操作者以触摸、点击等方式发出。
其中,调取方式包括但不限于以下方式:(1)建立索引文件,该索引文件反映各段多媒体流与标识的对应关系;通过标识来查询与之相应的多媒体流并进行调取;(2)基于时间轴的裁剪和截取。其中,该标识可以是时刻、序号等。本步骤通过建立索引文件,可便于多媒体段的查询。
本步骤中,可以根据实际情况由第一用户端调取一段多媒体流或若干段多媒体流。
沿用上例,当第一用户端接收到其操作者发出的循环播放指令时,可按照时间顺序从所划分的5段多媒体流中调取前两段多媒体流。
S350:按照预定时间顺序重复播放任一段或多段多媒体流。
其中,预定时间顺序可以为在时间顺序上的正序或倒序等。该预定时间顺序针对各段多媒体流在时间上的顺序。
本步骤通过重复播放任一段或多段多媒体流,实现了转录循环播放的技术效果。
这里,所实现的循环转录的格式包括但不限于FLV(FLASH VIDEO,一种流媒体格式)格式、MP4(MPEG-4Part 14,一种多媒体格式)格式、M3U8(一种视频播放标准)格式等,本发明对此不作限定。
由于网络直播是实时进行的;所以,其无法实现快进观看或回退观看等操作;但是,本发明实施例通过采取上述技术方案,可以使用户回看一定时间内直播过的内容;例如,可以使用户回看第一用户端当前播放时刻之前15秒至30秒这一时间段的内容。
在一些实施例中,在上述实施例的基础上,在当接收到循环播放指令时,调取任一段或多段多媒体流的步骤之后,该网络直播方法包括:
对任一段或多段多媒体流进行遮罩层处理。
本实施例通过进行遮罩层处理,例如,可以在进行播放的过程中,使得播放视窗屏蔽(也即遮盖)其背景页面,实现图层叠加,以便于预览视窗以预定的层叠样式呈现出来,从而使得用户看到预览视窗显示的内容而不会受到该预览视窗所遮罩的背景页面。
在一些实施例中,如图4所示,在图2所示实施例的基础上,在步骤S220之后,网络直播方法还包括如下步骤S401和步骤S402。其中:
S401:从多媒体流中,提取从预定的起始时刻至预定的结束时刻之间的视频关键帧图像。
其中,预定的起始时刻至预定的结束时刻可以根据实际情况由用户设定。
上述视频关键帧图像的提取方法包括但不限于、基于抽样的方法、基于镜头边界的方法、帧平均法、直方图平均法、基于运动的分析法方法、基于聚类的方法等。
以基于聚类的方法为例,提取步骤具体可以包括:提取帧间直方图的差别特征、对提取出来的特征进行聚类、选取关键帧。
通过对视频关键帧图像的提取,可以减少视频帧之间存在的大量的冗余信息,能够更凝练地提取一段多媒体流(或视频流等)所包含的信息,从而有利于快速、全面地了解多媒体内容(或视频内容)。
S402:按照预定的帧率,调取所提取的视频关键帧图像。
其中,帧率是指每秒的帧数,例如,30fps(表示每秒30帧图像)。
本步骤中对视频关键帧图像的调取例如可以是将视频关键帧图像调取至用户端的屏幕,以呈现在用户面前,从而实现播放。另外,本步骤还可以将所提取的视频关键帧图像调取至用户端本地的存储器中,以对所提取的视频关键帧图像进行转存。由此,本发明实施例对调取的具体方式不作限制,任意明显变型或等同的方式也应包含在本发明的保护范围之内,本发明对比不再赘述。
以将所提取的视频关键帧图像调取至用户端的屏幕为例,本步骤通过按照预定的帧率对视频关键帧图像进行调取,能够以预定的帧率将所提取的视频关键帧图像呈现在屏幕上,以实现对视频关键帧图像的播放,从而实现动态图像的预览。
本实施例通过采取上述技术方案,将预定时间段内的视频关键帧图像形成动态图像,例如,形成GIF(Graphics Interchange Format,图像互换格式)格式的图像,以便于用户将该动态图像进行分享。
在一个可选的实施例中,在提取从预定的起始时刻至预定的结束时刻之间的视频关键帧图像的步骤之后,网络直播方法还可以包括:将提取的视频关键帧图像进行一定尺寸的裁剪;然后,按照预定的帧率,调取所裁剪的视频关键帧图像。其中,裁剪方式可以是空间裁剪。
本实施例通过对视频关键帧图像进行裁剪,可以实现动态小视频的预览。
在另一个可选的实施例中,第一用户端在进行分享之前还可以对上述动态图像过裁剪的视频关键帧图像进行编辑。
在一些实施例中,在上述实施例的基础上,第一用户端与第二用户端相连;在按照预定的帧率,调取所提取的视频关键帧图像的步骤之后,方法包括:
将所调取的视频关键帧图像发送至第二用户端。
本实施例通过将所调取的视频关键帧图像发送至第二用户端,实现了第一用户端向第二用户端分享所调取的视频关键帧图像的技术效果。
沿用上述可选实施例,本分享实施例可以实现动态小视频或动态图像等的分享。
在一些实施例中,在步骤S220之后,如图5所示,该网络直播方法还包括:
S510:从多媒体流中提取视频关键帧图像。
其中,提取方式参见前述实施例所描述的方式,在此不再赘述。
S520:按照预定的宽度和高度存储视频关键帧图像。
其中,预定的宽度和高度可以根据分辨率和待显示画面的高度和宽度之比来设定。例如,可以根据分辨率为360╳640、待显示画面的高度和宽度之比为9:16来设定视频关键帧图像的宽度和高度。在实际应用中,可以先按照预定的分辨率和待显示画面的高度和宽度之比将视频关键帧图像裁剪为预定的宽度和高度。
其中,上述步骤可以将按照预定的宽度和高度所得到的视频关键帧图像存储至本地的存储器中或转存至其他存储器中,本发明对此不作限制。
本步骤按照预定的宽度和高度对视频关键帧图像进行存储。
另外,在实际应用中,如果原始的多媒体流的分辨率非常大,例如,1080P(一种视频显示格式),则还可以先对该多媒体流进行压缩处理,这些明显的适应性变型实施例也应包含在本发明的保护范围之内,在此不再赘述。
本实施例通过采取上述技术方案,实现了将存储后的多媒体流转存为缩略图的技术效果。
需要说明的是,上述网络直播方法实施例中的步骤可以并行执行,也可以顺序执行,本发明对此不作限定。而且上述方法实施例可以由软件或者硬件,亦或者软件和硬件的结合予以实现。
为了实现用户在与主播互动的同时还能够录制直播内容,本发明实施例还提供一种网络直播装置,应用于第一用户端,第一用户端包括播放缓存,并且与云端相连。该网络直播装置可执行上述网络直播方法实施例。如图6所示,该装置包括:
记录模块61,用于当通过播放缓存从云端接收多媒体流并进行实时播放时,记录播放多媒体流的时刻;
确定模块62,用于在播放缓存中,确定在当前播放时刻之前预定时间段内的多媒体流;
第一存储模块63,用于存储所确定的多媒体流。
本发明实施例通过采取上述技术方案,在接收到网络主播端推动的多媒体流时,确定模块62根据记录模块61所记录的时刻,确定出预定时间段内的多媒体流,最后,再由第一存储模块63存储在当前播放时刻之前预定时间段内的多媒体流,由此实现了对网络直播内容的转录。由此,本发明实施例还实现了用户在与主播互动的同时还能够录制直播内容的技术效果,进而提高了用户体验。
在一些实施例中,如图7所示,上述装置还包括:
划分模块71,用于以预定的单位时长,将预定时间段内的多媒体流划分为多个多媒体流段;
第一调取模块72,用于当接收到循环播放指令时,调取任一段或多段多媒体流;
重复模块73,用于按照预定时间顺序重复播放任一段或多段多媒体流。
本发明实施例通过采取上述技术方案,利用重复模块73按照预定时间顺序重复播放通过第一调取模块72调取由划分模块71划分出来的多媒体段,可以使用户回看一定时间内直播过的内容;例如,可以使用户回看第一用户端当前播放时刻之前15秒至30秒这一时间段的内容。
在一些实施例中,上述装置还包括:
遮罩模块,用于对任一段或多段多媒体流进行遮罩层处理。
本实施例通过遮罩模块进行遮罩层处理,例如,可以在进行播放的过程中,使得播放视窗屏蔽其背景页面,实现图层叠加,以便于预览视窗以预定的层叠样式呈现出来,从而使得用户看到预览视窗显示的内容而不会受到该预览视窗所遮罩的背景页面。
在一些实施例中,如图8所示,上述装置还包括:
第一提取模块81,用于从多媒体流中,提取从预定的起始时刻至预定的结束时刻之间的视频关键帧图像;
第二调取模块82,用于按照预定的帧率,调取所提取的视频关键帧图像。
本实施例通过采取上述技术方案,通过第二调取模块82调取由第一提取模块81所提取出来的视频关键帧图像,将预定时间段内的视频关键帧图像形成动态图像,例如,形成GIF(Graphics Interchange Format,图像互换格式)格式的图像,以便于用户将该动态图像进行分享。
在一些实施例中,第一用户端与第二用户端相连;上述装置还包括:
发送模块,用于将所调取的视频关键帧图像发送至第二用户端。
本实施例通过发送模块将所调取的视频关键帧图像发送至第二用户端,实现了第一用户端向第二用户端分享所调取的视频关键帧图像的技术效果。
在一些实施例中,如图9所示,上述装置还包括:
第二提取模块91,用于从多媒体流中提取视频关键帧图像;
第二存储模块92,用于按照预定的宽度和高度存储视频关键帧图像。
本实施例通过采取上述技术方案,通过第二存储模块92按照预定的宽度和高度存储由第二提取模块91从多媒体流中提取的视频关键帧图像,实现了将存储后的多媒体流转存为缩略图的技术效果。
基于与网络直播方法实施例相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种电子设备,如图10所示,包括处理器101、通信接口102、存储器103和通信总线104,其中,处理器101,通信接口102,存储器103通过通信总线104完成相互间的通信,
存储器103,用于存放计算机程序;
处理器101,用于执行存储器103上所存放的程序时,实现上述网络直播方法实施例中所述的方法步骤。
上述电子设备提到的通信总线104可以是外设部件互连标准(PeripheralComponent Interconnect,PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended Industry StandardArchitecture,EISA)总线等。该通信总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图10中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
上述通信接口102用于上述电子设备与其他设备之间的通信。
上述存储器103可以包括随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括非易失性存储器(non-volatile memory,NVM),例如至少一个磁盘存储器。可选的,存储器还可以是至少一个位于远离前述处理器的存储装置。
上述的处理器101可以是通用处理器,包括中央处理器(Central ProcessingUnit,简称CPU)、网络处理器(Ne twork Processor,NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital Signal Processing,DSP)、专用集成电路(Applica tion Specific IntegratedCircuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
上述电子设备包括但不限于智能手机、计算机、个人数字助理、可穿戴设备等。
本实施例中,通过处理器101执行存储器103上所存放的程序,实现了对多媒体流的转录,还实现了用户在与主播互动的同时还能够录制直播内容的技术效果,进而提高了用户体验。
基于与网络直播方法实施例相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质内存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述方法实施例中所述的方法步骤。
本领域技术人员可以理解,上述计算机程序可以包括若干指令,以使得计算装置(例如,个人计算机、服务器等)执行上述任一方法实施例所述的方法步骤。
上述计算机可读存储介质可以包括但不限于随机存取存储器(RAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、可编程只读存储器(PROM)、可擦写可编程只读存储器(EPROM)、电可擦写可编程只读存储器(EEPROM)、闪存(例如,NOR型闪存或NAND型闪存)、内容可寻址存储器(CAM)、聚合物存储器(例如,铁电聚合物存储器)、相变存储器、双向开关半导体存储器、硅-氧化物-氮化硅-氧化硅-硅(Silicon-Oxide-Nitride-Oxide-Silicon,SONOS)存储器、磁卡或者光卡,亦或是其他任意适当类型的计算机可读存储介质。
本实施例中,计算机程序被处理器执行时实现了对多媒体流的转录,还实现了用户在与主播互动的同时还能够录制直播内容的技术效果,进而提高了用户体验。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中的各个实施例均采用相关的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。尤其,对于网络直播装置实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本发明的保护范围内。

Claims (10)

1.一种网络直播方法,应用于第一用户端,所述第一用户端包括播放缓存,并且与云端相连;其特征在于,所述方法包括:
当通过所述播放缓存从所述云端接收多媒体流并进行实时播放时,记录播放所述多媒体流的时刻;
在所述播放缓存中,确定在当前播放时刻之前预定时间段内的多媒体流;
存储所确定的所述多媒体流。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定在当前播放时刻之前预定时间段内的多媒体流之后,所述方法还包括:
以预定的单位时长,将所述预定时间段内的多媒体流划分为多个多媒体流段;
在所述存储所确定的所述多媒体流之后,所述方法包括:
当接收到循环播放指令时,调取任一段或多段多媒体流;
按照预定时间顺序重复播放所述任一段或多段多媒体流。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述当接收到循环播放指令时,调取任一段或多段多媒体流之后,所述方法包括:
对所述任一段或多段多媒体流进行遮罩层处理。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述存储所确定的所述多媒体流之后,所述方法包括:
从所述多媒体流中,提取从预定的起始时刻至预定的结束时刻之间的视频关键帧图像;
按照预定的帧率,调取所提取的视频关键帧图像。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一用户端与第二用户端相连;
在所述按照预定的帧率,调取所提取的视频关键帧图像的步骤之后,所述方法包括:
将所调取的视频关键帧图像发送至所述第二用户端。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述存储所确定的所述多媒体流之后,所述方法包括:
从所述多媒体流中提取视频关键帧图像;
按照预定的宽度和高度存储所述视频关键帧图像。
7.一种网络直播装置,应用于第一用户端,所述第一用户端包括播放缓存,并且与云端相连;其特征在于,所述装置包括:
记录模块,用于当通过所述播放缓存从所述云端接收多媒体流并进行实时播放时,记录播放所述多媒体流的时刻;
确定模块,用于在所述播放缓存中,确定在当前播放时刻之前预定时间段内的多媒体流;
存储模块,用于存储所确定的所述多媒体流。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
划分模块,用于以预定的单位时长,将所述预定时间段内的多媒体流划分为多个多媒体流段;
第一调取模块,用于当接收到循环播放指令时,调取任一段或多段多媒体流;
重复模块,用于按照预定时间顺序重复播放所述任一段或多段多媒体流。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
遮罩模块,用于对所述任一段或多段多媒体流进行遮罩层处理。
10.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
提取模块,用于从所述多媒体流中,提取从预定的起始时刻至预定的结束时刻之间的视频关键帧图像;
第二调取模块,用于按照预定的帧率,调取所提取的视频关键帧图像。
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