CN107888957A - 一种遥控电视游戏的方法及电视机 - Google Patents

一种遥控电视游戏的方法及电视机 Download PDF

Info

Publication number
CN107888957A
CN107888957A CN201711040133.1A CN201711040133A CN107888957A CN 107888957 A CN107888957 A CN 107888957A CN 201711040133 A CN201711040133 A CN 201711040133A CN 107888957 A CN107888957 A CN 107888957A
Authority
CN
China
Prior art keywords
gravity sensing
sensing data
api interface
mobile terminal
television
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201711040133.1A
Other languages
English (en)
Inventor
张勇
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
STAR SOFTWARE TECHNOLOGY CO LTD
Original Assignee
STAR SOFTWARE TECHNOLOGY CO LTD
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by STAR SOFTWARE TECHNOLOGY CO LTD filed Critical STAR SOFTWARE TECHNOLOGY CO LTD
Priority to CN201711040133.1A priority Critical patent/CN107888957A/zh
Publication of CN107888957A publication Critical patent/CN107888957A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/422Input-only peripherals, i.e. input devices connected to specially adapted client devices, e.g. global positioning system [GPS]
    • H04N21/42204User interfaces specially adapted for controlling a client device through a remote control device; Remote control devices therefor
    • H04N21/42206User interfaces specially adapted for controlling a client device through a remote control device; Remote control devices therefor characterized by hardware details
    • H04N21/4222Remote control device emulator integrated into a non-television apparatus, e.g. a PDA, media center or smart toy
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0346Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of the device orientation or free movement in a 3D space, e.g. 3D mice, 6-DOF [six degrees of freedom] pointers using gyroscopes, accelerometers or tilt-sensors
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/038Control and interface arrangements therefor, e.g. drivers or device-embedded control circuitry
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/422Input-only peripherals, i.e. input devices connected to specially adapted client devices, e.g. global positioning system [GPS]
    • H04N21/42204User interfaces specially adapted for controlling a client device through a remote control device; Remote control devices therefor
    • H04N21/42206User interfaces specially adapted for controlling a client device through a remote control device; Remote control devices therefor characterized by hardware details
    • H04N21/42221Transmission circuitry, e.g. infrared [IR] or radio frequency [RF]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/422Input-only peripherals, i.e. input devices connected to specially adapted client devices, e.g. global positioning system [GPS]
    • H04N21/42204User interfaces specially adapted for controlling a client device through a remote control device; Remote control devices therefor
    • H04N21/42206User interfaces specially adapted for controlling a client device through a remote control device; Remote control devices therefor characterized by hardware details
    • H04N21/42222Additional components integrated in the remote control device, e.g. timer, speaker, sensors for detecting position, direction or movement of the remote control, microphone or battery charging device
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/422Input-only peripherals, i.e. input devices connected to specially adapted client devices, e.g. global positioning system [GPS]
    • H04N21/42204User interfaces specially adapted for controlling a client device through a remote control device; Remote control devices therefor
    • H04N21/42206User interfaces specially adapted for controlling a client device through a remote control device; Remote control devices therefor characterized by hardware details
    • H04N21/42225User interfaces specially adapted for controlling a client device through a remote control device; Remote control devices therefor characterized by hardware details characterized by types of remote control, e.g. universal remote control
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/443OS processes, e.g. booting an STB, implementing a Java virtual machine in an STB or power management in an STB
    • H04N21/4431OS processes, e.g. booting an STB, implementing a Java virtual machine in an STB or power management in an STB characterized by the use of Application Program Interface [API] libraries

Abstract

本申请实施方式公开了一种遥控电视游戏的方法及电视机,其中,所述方法包括:从移动终端获得重力感应数据,并将数据传输到电视端;电视端将所述重力感应数据存储至内存中;模拟创建API接口;将内存中的重力感应数据传输至模拟创建的API接口中;从模拟创建的API接口中调用重力感应数据至游戏系统,根据所述重力感应数据产生控制命令来控制游戏进程。

Description

一种遥控电视游戏的方法及电视机
技术领域
本申请涉及电视机技术领域,特别涉及一种遥控电视游戏的方法及电视机。
背景技术
随着智能电视的不断发展,电视游戏可以使用电视遥控器或者手柄设备进行操控,两者之间通过蓝牙连接,操控端发送点击命令,智能电视响应点击的操作,但是这种操作方式单一,仅能识别简单的按键操作。
当前,跑酷和赛车等支持重力感应操作的游戏出现在电视上。由于在智能电视上没有设置硬件传感器,现有的电视遥控器很难操控哪些支持重力感应操作的游戏。为了满足用户的游戏体验,目前市面了出现了专门配置的游戏操控器,该操控器根据感应得到的重力数据产生操控命令传达给电视机,电视游戏根据操控命令执行相应的游戏动作。这样需要用户额外购买游戏操控器,增加了投入成本。因此,当前需要一种在不增加成本的情况提高游戏体验的方法。
发明内容
本申请实施方式的目的是提供一种遥控电视游戏的方法及电视机,能够在不增加成本的情况提高游戏体验。
为实现上述目的,本申请实施方式提供一种遥控电视游戏的方法,包括:
从移动终端获得重力感应数据,将数据传输到电视端,并将所述重力感应数据存储至内存中;
模拟创建API接口;
将内存中的重力感应数据传输至模拟创建的API接口中;
从模拟创建的API接口中调用重力感应数据至游戏系统,根据所述重力感应数据产生控制命令来控制游戏进程。
优选地,从移动终端获得重力感应数据的步骤包括:
搜索同一局域网内可连接的移动终端;
从具有相同IP地址的移动终端获取重力感应数据。
优选地,模拟创建的API接口名与移动终端的重力感应传感器对应的API接口名相同。
为实现上述目的,本申请实施方式提供一种电视机,所述电视机包括处理器和存储器;其中,
所述处理器,适于实现各指令;以及
所述存储器,适于存储多条指令,所述指令适于由所述处理器加载并执行:
从移动终端获得重力感应数据,并将所述重力感应数据存储至内存中;
模拟创建API接口;
将内存中的重力感应数据传输至模拟创建的API接口中;
从模拟创建的API接口中调用重力感应数据至游戏系统,根据所述重力感应数据产生控制命令来控制游戏进程。
优选地,所述处理器执行从移动终端获得重力感应数据的指令包括:
搜索同一局域网内可连接的移动终端;
从具有相同IP地址的移动终端获取重力感应数据。
优选地,所述处理器模拟创建的API接口名与移动终端的重力感应传感器对应的API接口名相同。
上述技术方案具有如下有益效果:
本技术方案在智能电视机端通过模拟创建移动终端的硬件传感器的API接口,使得智能电视机获得移动终端的重力感应数据,游戏系统能够调用该重力感应数据,控制游戏的进程。由此可知,本技术方案不需要购买任何硬件设备,需要修改电视的软件支持该功能,移动手机端硬件支持重力感应,同时安装一个配套的APP软件应用即可,无需其他成本投入。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请中记载的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提出的一种遥控电视游戏的方法流程图;
图2为本发明实施例提出的一种电视机功能框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请中的技术方案,下面将结合本申请实施方式中的附图,对本申请实施方式中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施方式仅仅是本申请一部分实施方式,而不是全部的实施方式。基于本申请中的实施方式,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施方式,都应当属于本申请保护的范围。
本申请实施方式提供一种遥控电视游戏的方法及电视机,该技术方案可以应用于电视机和移动终端的系统架构中。所述电视机是指像智能手机一样,搭载了操作系统,可以由用户自行安装和卸载软件、游戏等第三方服务商提供的程序,通过此类程序来不断对彩电的功能进行扩充,并可以通过网线、无线网络来实现上网冲浪的这样一类彩电的总称。所述彩电例如可以是夏普(SHARP)40英寸LED液晶电视LCD-40LX430A、三星(SAMSUNG)43英寸3D高清等离子电视PS43D490A1或者LG 32英寸液晶电视32LD450C-CA32。在本技术方案中,所谓移动终端是支持重力感应的、能够移动使用的为数据处理、存储和网络交互提供支持的智能设备。例如:手机。在本实施方式中并不具体限定所述电视机的数量。所述电视机可以为一台电视机,还可以为几台电视机,或者,若干台电视机形成的集群。
本申请实施方式提供一种遥控电视游戏的方法,所述方法的执行主体可以是智能电视机。请参阅图1,所述方法可以包括以下步骤。
S11:从移动终端获得重力感应数据,并将所述重力感应数据存储至内存中。
在本实施方式中,移动终端重力感应传感器检测到重力感应的数据变化,并将重力感应数据传输到与重力感应传感器对应地API接口中。
在本实施方式中,移动终端上的重力感应监测软件获取重力感应传感器对应的API接口实例,移动终端的Android系统上自带的重力感应传感器的API接口获取移动终端的重力感应数据,重力感应监测软件再通过监听API接口获取重力感应数据。
在本实施方式中,智能电视端搜索同一局域网内科连接的移动终端,移动终端的IP和智能电视端的IP相同时,移动终端与智能电视通过无线网络相连,智能电视从移动终端上获取在X、Y和Z轴分布着对应的重力感应数据,并将所述重力感应数据存储至内存中。
S13:模拟创建API接口。
在本实施方式中,为了将电视内存中存储的重力感应数据从Application层传输至framework层,需要参考移动终端Android系统中重力感应传感器对应的API接口,在电视系统上模拟创建同样的API接口,这样重力感应模拟的接口服务与获取数据的网络服务分开,两者使用管道交互数据,电视端实时获取重力感应数据,并即时将电视端获取的重力感应数据传输至模拟创建的API接口中,并保存下来。
在本实施方式中,在智能电视的系统层中模拟创建一个和移动终端的重力感应传感器对应的API相同的接口名,模拟创建的API接口和移动终端的重力感应传感器对应的安排API接口名相同,并且接口内部具有相同的方法等。模拟创建的API接口与移动终端的重力感应传感器对应的API接口唯一不同点在于获取重力感应的数据的方式不同,模拟创建的API接口使用的是从移动终端获取的重力感应数据(其中通过一些软件方式的传输),但移动终端的重力感应传感器对应的API接口使用的是通过移动终端本身的重力感应传感器硬件获取的。
S15:将内存中的重力感应数据传输至模拟创建的API接口中。
在本实施例中,由于电视机不支持重力感应传感器,要想通过重力感应数据遥控电视机端支持的第三方游戏软件,必须将获取的重力感应数据从应用层传输至framework层,这样游戏软件才能调用重力感应数据。为了能够实现将应用层上的重力感应数据传输至电视系统的framework层,根据移动终端Android系统中重力感应传感器对应的API接口,电视系统模拟创建同样的API接口,将内存中的重力感应数据存储至模拟创建的API接口中。
S17:从模拟创建的API接口中调用重力感应数据至游戏系统,根据所述重力感应数据产生控制命令来控制游戏进程。
在本实施例中,游戏软件获取电视系统模拟的重力传感器对应的API接口实例,对于游戏软件使用重力感应数据的应用,应用程序无需修改和适配,即可调用模拟创建的API接口中的数据。
由本实施例可知,本技术方案不需要购买任何硬件设备,只需要现有的移动终端支持重力感应即可,控制智能电视上的第三方支持重力感应的游戏,同现有的游戏操控方式一样简单,但是能够执行相对复杂的游戏操作,提高了用户的体验度。
请参阅图2,本申请还提供一种电视机,所述电视机包括:处理器a和存储器b;其中,
所述处理器a,适于实现各指令;以及
所述存储器b,适于存储多条指令,所述指令适于由所述处理器加载并执行:
从移动终端获得重力感应数据,并将所述重力感应数据存储至内存中;
模拟创建API接口;
将内存中的重力感应数据传输至模拟创建的API接口中;
从模拟创建的API接口中调用重力感应数据至游戏系统,根据所述重力感应数据产生控制命令来控制游戏进程。
对于本实施例来说,所述处理器a执行从移动终端获得重力感应数据的指令包括:
搜索同一局域网内可连接的移动终端;
从具有相同IP地址的移动终端获取重力感应数据。
对于本实施例来说,所述处理器a模拟创建的API接口名与移动终端的重力感应传感器对应的API接口名相同。
在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)(例如现场可编程门阵列(Field Programmable GateArray,FPGA))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员自行编程来把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片2。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种编程也多半改用“逻辑编译器(logic compiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(Hardware Description Language,HDL),而HDL也并非仅有一种,而是有许多种,如ABEL(Advanced Boolean Expression Language)、AHDL(Altera Hardware DescriptionLanguage)、Confluence、CUPL(Cornell University Programming Language)、HDCal、JHDL(Java Hardware Description Language)、Lava、Lola、MyHDL、PALASM、RHDL(RubyHardware Description Language)等,目前最普遍使用的是VHDL(Very-High-SpeedIntegrated Circuit Hardware Description Language)与Verilog2。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流程的硬件电路。
本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现客户端、服务器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得客户端、服务器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种客户端、服务器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。
通过以上的实施方式的描述可知,本领域的技术人员可以清楚地了解到本申请可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施方式或者实施方式的某些部分所述的方法。
本说明书中的各个实施方式均采用递进的方式描述,各个实施方式之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施方式重点说明的都是与其他实施方式的不同之处。尤其,针对客户端的实施方式来说,均可以参照前述方法的实施方式的介绍对照解释。
本申请可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本申请,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
虽然通过实施方式描绘了本申请,本领域普通技术人员知道,本申请有许多变形和变化而不脱离本申请的精神,希望所附的权利要求包括这些变形和变化而不脱离本申请的精神。

Claims (6)

1.一种遥控电视游戏的方法,其特征在于,包括:
从移动终端获得重力感应数据,将数据传输到电视端,并将所述重力感应数据存储至内存中;
模拟创建API接口;
将内存中的重力感应数据传输至模拟创建的API接口中;
从模拟创建的API接口中调用重力感应数据至游戏系统,根据所述重力感应数据产生控制命令来控制游戏进程。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,从移动终端获得重力感应数据的步骤包括:
搜索同一局域网内可连接的移动终端;
从具有相同IP地址的移动终端获取重力感应数据。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,模拟创建的API接口名与移动终端的重力感应传感器对应的API接口名相同。
4.一种电视机,其特征在于,所述电视机包括处理器和存储器;其中,
所述处理器,适于实现各指令;以及
所述存储器,适于存储多条指令,所述指令适于由所述处理器加载并执行:
从移动终端获得重力感应数据,并将所述重力感应数据存储至内存中;
模拟创建API接口;
将内存中的重力感应数据传输至模拟创建的API接口中;
从模拟创建的API接口中调用重力感应数据至游戏系统,根据所述重力感应数据产生控制命令来控制游戏进程。
5.如权利要求4所述的电视机,其特征在于,所述处理器执行从移动终端获得重力感应数据的指令包括:
搜索同一局域网内可连接的移动终端;
从具有相同IP地址的移动终端获取重力感应数据。
6.如权利要求4所述的电视机,其特征在于,所述处理器模拟创建的API接口名与移动终端的重力感应传感器对应的API接口名相同。
CN201711040133.1A 2017-10-31 2017-10-31 一种遥控电视游戏的方法及电视机 Pending CN107888957A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201711040133.1A CN107888957A (zh) 2017-10-31 2017-10-31 一种遥控电视游戏的方法及电视机

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201711040133.1A CN107888957A (zh) 2017-10-31 2017-10-31 一种遥控电视游戏的方法及电视机

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN107888957A true CN107888957A (zh) 2018-04-06

Family

ID=61783105

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201711040133.1A Pending CN107888957A (zh) 2017-10-31 2017-10-31 一种遥控电视游戏的方法及电视机

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN107888957A (zh)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN109821235A (zh) * 2019-03-12 2019-05-31 深圳市腾讯信息技术有限公司 游戏录像方法、装置及服务器
CN112653915A (zh) * 2020-12-17 2021-04-13 深圳市酷开网络科技股份有限公司 一种基于电视的传感赋能方法、装置、电视及存储介质

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010086192A (ja) * 2008-09-30 2010-04-15 Sony Ericsson Mobile Communications Ab 携帯機器、コンピュータプログラムおよび記録媒体
CN102118498A (zh) * 2010-12-31 2011-07-06 深圳市同洲软件有限公司 移动终端控制显示终端显示图片的方法、装置和系统
CN102625171A (zh) * 2012-03-16 2012-08-01 晨星软件研发(深圳)有限公司 智能电视的远程控制方法、系统及相应的设备
CN103248928A (zh) * 2012-02-10 2013-08-14 深圳市快播科技有限公司 具有重力感应功能的系统及应用重力感应功能的方法

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010086192A (ja) * 2008-09-30 2010-04-15 Sony Ericsson Mobile Communications Ab 携帯機器、コンピュータプログラムおよび記録媒体
CN102118498A (zh) * 2010-12-31 2011-07-06 深圳市同洲软件有限公司 移动终端控制显示终端显示图片的方法、装置和系统
CN103248928A (zh) * 2012-02-10 2013-08-14 深圳市快播科技有限公司 具有重力感应功能的系统及应用重力感应功能的方法
CN102625171A (zh) * 2012-03-16 2012-08-01 晨星软件研发(深圳)有限公司 智能电视的远程控制方法、系统及相应的设备

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN109821235A (zh) * 2019-03-12 2019-05-31 深圳市腾讯信息技术有限公司 游戏录像方法、装置及服务器
CN109821235B (zh) * 2019-03-12 2022-08-19 深圳市腾讯信息技术有限公司 游戏录像方法、装置及服务器
CN112653915A (zh) * 2020-12-17 2021-04-13 深圳市酷开网络科技股份有限公司 一种基于电视的传感赋能方法、装置、电视及存储介质

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN104243479B (zh) 一种外接设备聚合装置和方法
US9552234B2 (en) Method and apparatus for energy optimization in multi-level distributed computations
US8972953B2 (en) Methods and systems for internally debugging code in an on-demand service environment
CN103827820B (zh) 管理计算设备的数据使用
CN105487882A (zh) 应用软件试用系统、方法及其服务器与使用者装置
CN102752369B (zh) 电视应用服务的提供方法及虚拟化内容服务平台
CA2979622A1 (en) Remote process execution management
CN109347722A (zh) 交互系统、方法、客户端及后台服务器
CN108388988A (zh) 基于区块链的协同办公方法、系统及计算机可读存储介质
CN110533755A (zh) 一种场景渲染的方法以及相关装置
CN104616138A (zh) 资源转移方法、系统及装置
CN104317648B (zh) 一种监测广告的方法和装置
CN107203465A (zh) 系统接口测试方法及装置
US10814229B2 (en) Fragment-based mobile device application streaming utilizing crowd-sourcing
CN108733496A (zh) 事件处理方法和装置
CN107888957A (zh) 一种遥控电视游戏的方法及电视机
CN105227606B (zh) 应用程序适配方法和装置
CN107071035A (zh) 移动终端远程控制方法、装置及相应的移动终端
KR20200125890A (ko) 감시 하에서 인공신경망 훈련 모델을 제공하는 클라우드 기반 거래 시스템 및 그 방법
CN108320148A (zh) 一种资源转移方法及相关设备
CN105848117A (zh) 充值方法和充值装置
CN110377235A (zh) 数据处理方法、装置、移动终端及计算机可读存储介质
CN106980694A (zh) 浏览器页面信息交互方法、装置及移动终端
CN103095807A (zh) 一种实时显示前端设备录像下载进度的方法及系统
CN109117054A (zh) 一种显示控制方法及终端

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20180406

RJ01 Rejection of invention patent application after publication