CN107864378A - 一种帧率检测方法、装置、移动终端及服务器 - Google Patents

一种帧率检测方法、装置、移动终端及服务器 Download PDF

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Abstract

本发明提供了一种帧率检测方法、装置、移动终端及服务器,其中,应用于移动终端的帧率检测方法包括:当移动终端上安装的目标应用启动后,获取所述目标应用的帧率数据;将所述帧率数据上报给服务器。本发明中的帧率数据能够反映目标应用在移动终端上的实际运行情况,从而为目标应用的评估及改善能提供准确的数据支持。

Description

一种帧率检测方法、装置、移动终端及服务器
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种帧率检测方法、装置、移动终端及服务器。
背景技术
实时帧率是影响用户体验的核心指标之一,直接关联到用户的操作体验。不同的移动终端硬件性能不同、可用内存、活跃进程数等动态指标也不同。因此,同一个应用安装到不同的移动终端上之后,实际帧率会有所不同。
目前,现有的帧率测试和监控方案都是在应用分发到用户之前,即在开发和测试阶段进行针对性的测试。但是,这些测试的设备样本数量小,设备的各项指标(如内存、图形性能、中央处理器性能、已安装的应用数量等)不同,不能反映目标应用在移动终端上的实际运行情况。
发明内容
本发明的实施例提供了一种帧率检测方法、装置、移动终端及服务器,以解决通过现有技术测试得到的帧率不能反映目标应用在移动终端上的实际运行情况的问题。
第一方面,本发明的实施例提供了一种帧率检测方法,应用于移动终端,所述方法包括:
当移动终端上安装的目标应用启动后,获取所述目标应用的帧率数据;
将所述帧率数据上报给服务器。
第二方面,本发明的实施例提供了一种帧率检测方法,应用于服务器,所述方法包括:
接收移动终端上报的所述移动终端上安装的目标应用的帧率数据;
根据所述帧率数据,确定所述目标应用的运行情况。
第三方面,本发明的实施例提供了一种帧率检测装置,应用于移动终端,所述装置包括:
帧率采集模块,用于当移动终端上安装的目标应用启动后,获取所述目标应用的帧率数据;
上报模块,用于将所述帧率数据上报给服务器。
第四方面,本发明的实施例提供了一种帧率检测装置,应用于服务器,所述装置包括:
帧率接收模块,用于接收移动终端上报的所述移动终端上安装的目标应用的帧率数据;
运行情况确定模块,用于根据所述帧率数据,确定所述目标应用的运行情况。
第五方面,本发明的实施提供了一种移动终端,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的帧率检测程序;所述处理器执行所述帧率检测程序时实现上述应用于移动终端的帧率检测方法。
第六方面,本发明的实施例提供了一种服务器,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的帧率检测程序;所述处理器执行所述帧率检测程序时实现上述应用于服务器的帧率检测方法。
第七方面,本发明的实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有帧率检测程序,所述帧率检测程序被处理器执行时实现上述应用于移动终端的帧率检测方法中的步骤。
第八方面,本发明的实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有帧率检测程序,所述帧率检测程序被处理器执行时实现上述应用于服务器的帧率检测方法中的步骤。
本发明实施例的有益效果是:
本发明的实施例中的帧率数据能够反映目标应用在移动终端上的实际运行情况,从而为目标应用的评估及改善能提供准确的数据支持。
附图说明
图1表示本发明的实施例提供的应用于移动终端的帧率检测方法的流程图之一;
图2表示本发明的实施例提供的应用于移动终端的帧率检测方法的流程图之二;
图3表示本发明的实施例提供的应用于服务器的帧率检测方法的流程图;
图4表示本发明的实施例提供的应用于移动终端的帧率检测装置的模块示意图之一;
图5表示本发明的实施例提供的应用于移动终端的帧率检测装置的模块示意图之二;
图6表示本发明的实施例提供的应用于服务器的帧率检测装置的模块示意图之一;
图7表示本发明的实施例提供的应用于服务器的帧率检测装置的模块示意图之二;
图8表示本发明的实施例提供的一种移动终端的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明的实施例提供了一种帧率检测方法,应用于移动终端,如图1所示,该方法包括:
步骤101:当移动终端上安装的目标应用启动后,获取所述目标应用的帧率数据。
其中,本发明的实施例,在移动终端上所安装的目标应用启动后,才获取该目标应用的帧率数据。因此,本发明的实施例并非是在目标应用的开发及测试阶段进行的,而是将目标应用安装到移动终端后在用户的实际使用过程中进行的。因而,本发明的实施例所采集的帧率数据,能够反映目标应用在移动终端上的实际运行情况,即反映目标应用的实际运行体验。
另外,移动终端上安装的目标应用包括该移动终端上自带的应用(例如桌面应用、通话应用、短信应用等)以及用户根据实际需求自行安装的应用(例如视频播放应用、即时通信应用等)。
步骤102:将所述帧率数据上报给服务器。
当通过步骤101采集到移动终端运行目标应用时的帧率数据后,则可将采集到的帧率数据上报至服务器,从而使得服务器可以根据接收到的帧率数据确定目标应用的运行情况,进而便于目标应用的开发人员进一步改善该目标应用。
综上所述,本发明的实施例,能够在移动终端上安装的目标应用启动后,获取该目标应用的帧数数据,进而将该帧率数据上报给服务器,使得服务器可以根据接收到的帧率数据确定目标应用的运行情况。由此可知,本发明的实施例所采集的帧率数据是将目标应用安装到移动终端后在用户的实际使用过程中测得的,能够反映目标应用在移动终端上的实际运行情况,从而为目标应用的评估及改善能提供准确的数据支持。
本发明的实施还提供了一种帧率检测方法,应用于移动终端,如图2所示,该方法包括:
步骤201:当移动终端上安装的目标应用启动后,在预先确定的采样时间内,记录垂直同步信号的到来时刻。
其中,本发明的实施例,在移动终端上所安装的目标应用启动后,才获取该目标应用的帧率数据。因此,本发明的实施例并非是在目标应用的开发及测试阶段进行的,而是将目标应用安装到移动终端后在用户的实际使用过程中进行的。因而,本发明的实施例所采集的帧率数据,能够反映目标应用在移动终端上的实际运行情况,即反映目标应用的实际运行体验。
另外,移动终端上安装的目标应用包括该移动终端上自带的应用(例如桌面应用、通话应用、短信应用等)以及用户根据实际需求自行安装的应用(例如视频播放应用、即时通信应用等)。
此外,优选地,所述采样时间是服务器为移动终端配置的。即可以通过服务器控制移动终端采集帧率数据的时间,则此种情况下,服务器需要预先将为移动终端配置的采样时间发送给移动终端,从而使得移动终端在检测到用户对该移动终端上安装的目标应用的启动操作时,按照所述采样时间进行帧率数据的采集。
其中,所述采样时间可以采用采样间隔的方式表示,则在移动终端上安装的目标应用启动后,每隔所述采样间隔采集一次移动终端的帧率数据。
或者,移动终端可以在接收到服务器的采集指令后,在移动终端上安装的目标应用启动后,采集一次移动终端的帧率数据。
另外,需要注意的是,对于移动终端采集帧率数据的方式,并不局限于上述两种方式。
步骤202:根据所述采样时间和所述垂直同步信号在所述采样时间内的到来时刻,确定所述目标应用的帧率数据。
其中,移动终端的显示画面通过垂直同步(VSYNC)信号进行控制,即每当垂直同步信号到来一次,移动终端的显示画面则刷新一帧。因而,垂直同步信号的到来时刻,即为移动终端上目标应用的显示画面的刷新时刻。
另外,在安卓移动终端中,Choreographer类为单例模式,其提供的函数postFrameCallback可以用于应用层注册对垂直同步信号到来的监听:
public void postFrameCallback(FrameCallback callback){
postFrameCallbackDelayed(callback,0);
}
其中,FrameCallback是个接口,方法定义如下:
void doFrame(long frameTimeNanos);
参数frameTimeNanos表示当前帧到来的时间,应用层实现FrameCallback并重写doFrame函数,即可实现对垂直同步信号的监听,并在doFrame中保存当前帧到来的时间。
优选地,步骤202包括:
根据所述垂直同步信号在所述采样时间内的到来时刻和预先设定的所述目标应用的一帧显示画面显示的理论时长,确定在所述采样时间内所述目标应用的显示画面的丢失帧数;
根据所述采样时间和所述理论时长,确定在所述采样时间内所述目标应用的显示画面的理论帧数;
根据所述丢失帧数、所述理论帧数和预先设定的理论帧率,确定所述目标应用的帧率数据。
其中,移动终端的显示画面在进行刷新时,由于某种原因可能导致在刷新时刻到来时,并没有进行刷新,则会出现漏掉一帧显示画面的情况。而本发明的实施例,充分考虑到了在采样时间内所可能丢失的帧数。
优选地,上述根据所述垂直同步信号在所述采样时间内的到来时刻和预先设定的所述目标应用的一帧显示画面显示的理论时长,确定在所述采样时间内所述目标应用的显示画面的丢失帧数的步骤,包括:
根据第一公式确定在所述采样时间内所述目标应用的显示画面的丢失帧数MissCount;
其中,Set(i)表示所述采样时间内第i个垂直同步信号的到来时刻,Set(i-1)表示所述采样时间内第i-1个垂直同步信号的到来时刻,SingTime表示预先设定的所述目标应用的一帧显示画面显示的理论时长。
其中,第一公式可以改写为:其中,Set(n)~Set(0)分别表示垂直同步信号在采样时间内的所有到来时刻。例如移动终端的显示画面每隔16.6ms刷新一次,但是垂直同步信号某两个相邻的到来时刻之间的时间差为33.5ms,则在垂直同步信号这两个相邻的到来时刻之间,遗漏了一次刷新,即丢失了一帧显示画面。因而,通过上述第一公式可以获得在采样时间内目标应用的显示画面的丢失帧数。
另外,移动终端的显示画面在进行刷新时,存在一定的理论值,即移动终端在采样时间内显示理论帧数的显示画面时,该移动终端的画面显示效果会比较流畅。因而,可以将移动终端在采样时间内的实际显示帧数与理论显示帧数进行比较,从而可以获得移动终端在目标应用运行时的实际显示效果与理论显示效果之间的差距。因此,本发明的实施例,还需进一步计算在采样时间内目标应用的显示画面的理论帧数。
优选地,上述根据所述采样时间和所述理论时长,确定在所述采样时间内所述目标应用的显示画面的理论帧数的步骤,包括:
根据第二公式RealCount=SampleTime/SingleTime,确定在所述采样时间内所述目标应用的显示画面的理论帧数;
其中,SampleTime表示所述采样时间,SingTime表示预先设定的所述目标应用的一帧显示画面显示的理论时长。
即移动终端按照预先设定的目标应用的一帧显示画面显示的理论时长进行显示时,每当该理论时长到达时,刷新一帧显示画面,则在采样时间内所能够显示的理论帧数即为采样时间与所述理论时长的商。
此外,通过上述步骤获取到采样时间内目标应用的显示画面的丢失帧数以及理论帧数之后,则可以获得在该采样时间内目标应用的显示画面的实际显示帧数,即为理论帧数与丢失帧数之差,进而根据采样时间内目标应用的显示画面的实际显示帧数、理论显示帧数以及理论帧率,确定所述目标应用的帧率数据。
即优选地,上述根据所述丢失帧数、所述理论帧数和预先设定的理论帧率,确定所述目标应用的帧率数据的步骤,包括:
根据第三公式RealFrame=Frame×(RealCount-MissCount)/RealCount,确定所述目标应用的帧率数据RealFrame;
其中,Frame表示预先设定的理论帧率,RealCount表示所述理论帧数,MissCount表示所述丢失帧数。其中,所述理论帧率可优选为60Hz。
由上述可知,本发明的实施例所得到的帧率数据是相对于理论帧率而言的比值,能够反映移动终端在目标应用运行时的实际显示效果与理论显示效果之间的差距,从而为开发人员评估、改善目标应用的操作性能提供准确的数据支持。
步骤203:将所述帧率数据上报给服务器。
当通过步骤201~202采集到移动终端运行目标应用时的帧率数据后,则可将采集到的帧率数据上报至服务器,从而使得服务器可以根据接收到的帧率数据确定目标应用的运行情况,进而便于目标应用的开发人员进一步改善该目标应用。
优选地,步骤203包括:将在预先确定的上报时间间隔内采集的所述帧率数据发送给所述服务器。
即移动终端所采集的帧率数据,可以不必在每采集一次就向服务器上报一次,而是每隔一定时间向服务器上报一次该段时间内所采集到的帧率数据,从而避免移动终端与服务器的频繁交互。
另外,优选地,所述上报时间间隔是所述服务器为所述移动终端配置的。即可以通过服务器控制移动终端上报帧率数据的时间,则此种情况下,服务器需要预先将为移动终端配置的上报时间间隔发送给移动终端,从而使得移动终端按照接收到的上报时间间隔进行帧率数据的上报。
综上所述,本发明的实施例,能够在移动终端上安装的目标应用启动后,获取该目标应用的帧数数据,进而将该帧率数据上报给服务器,使得服务器可以根据接收到的帧率数据确定目标应用的运行情况。由此可知,本发明的实施例所采集的帧率数据是将目标应用安装到移动终端后在用户的实际使用过程中测得的,能够反映目标应用在移动终端上的实际运行情况,从而为目标应用的评估及改善能提供准确的数据支持。
本发明的实施例还提供了一种帧率检测方法,应用于服务器,如图3所示,该方法包括:
步骤301:接收移动终端上报的所述移动终端上安装的目标应用的帧率数据。
其中,所述帧率数据是并非是在目标应用的开发及测试阶段进行的,而是将目标应用安装到移动终端后在用户的实际使用过程中进行的。因而,本发明的实施例中服务器所接收到的帧率数据,能够反映目标应用在移动终端上的实际运行情况,即反映目标应用的实际运行体验。
步骤302:根据所述帧率数据,确定所述目标应用的运行情况。
当通过步骤301接收到移动终端采集的目标应用运行时的帧率数据后,服务器则可以根据该帧率数据判断该目标应用的运行情况,进而便于目标应用的开发人员进一步改善该目标应用。
优选地,步骤302包括:
判断所述帧率数据是否小于预设阈值;
当所述帧率数据小于预设阈值时,确定所述目标应用的运行出现卡顿现象;
当所述帧率数据大于或等于所述预设阈值时,确定所述目标应用的运行未出现卡顿现象。
即通过比较帧率数据与预设阈值的大小,来确定目标应用运行时是否出现卡顿现象,从而为目标应用的评估及改善能提供准确的数据支持。
综上所述,本发明的实施例,能够接收移动终端上报的该移动终端上所安装的目标应用运行时的帧率数据,从而根据该帧率数据确定目标应用的运行情况,进而为目标应用的评估及改善能提供准确的数据支持。
本发明的实施例提供了一种帧率检测装置,应用于移动终端,如图4所示,该帧率检测装置400包括:
帧率采集模块401,用于当移动终端上安装的目标应用启动后,获取所述目标应用的帧率数据;
上报模块402,用于将所述帧率数据上报给服务器。
优选地,如图5所示,所述帧率采集模块401包括:
时刻记录单元4011,用于在预先确定的采样时间内,记录垂直同步信号的到来时刻;
帧率确定单元4012,用于根据所述采样时间和所述垂直同步信号在所述采样时间内的到来时刻,确定所述目标应用的帧率数据。
优选地,如图5所示,所述帧率确定单元4012包括:
丢失帧数确定子单元40121,用于根据所述垂直同步信号在所述采样时间内的到来时刻和预先设定的所述目标应用的一帧显示画面显示的理论时长,确定在所述采样时间内所述目标应用的显示画面的丢失帧数;
理论帧数确定子单元40122,用于根据所述采样时间和所述理论时长,确定在所述采样时间内所述目标应用的显示画面的理论帧数;
帧率数据确定子单元40123,用于根据所述丢失帧数、所述理论帧数和预先设定的理论帧率,确定所述目标应用的帧率数据。
优选地,所述丢失帧数确定子单元40121具体用于:
根据第一公式确定在所述采样时间内所述目标应用的显示画面的丢失帧数MissCount;
其中,Set(i)表示所述采样时间内第i个垂直同步信号的到来时刻,Set(i-1)表示所述采样时间内第i-1个垂直同步信号的到来时刻,SingTime表示预先设定的所述目标应用的一帧显示画面显示的理论时长。
优选地,所述理论帧数确定子单元40122具体用于:
根据第二公式RealCount=SampleTime/SingleTime,确定在所述采样时间内所述目标应用的显示画面的理论帧数;
其中,SampleTime表示所述采样时间,SingTime表示预先设定的所述目标应用的一帧显示画面显示的理论时长。
优选地,所述帧率数据确定子单元40123具体用于:
根据第三公式RealFrame=Frame×(RealCount-MissCount)/RealCount,确定所述目标应用的帧率数据RealFrame;
其中,Frame表示预先设定的理论帧率,RealCount表示所述理论帧数,MissCount表示所述丢失帧数。
由上述可知,本发明的实施例,能够在移动终端上安装的目标应用启动后,获取该目标应用的帧数数据,进而将该帧率数据上报给服务器,使得服务器可以根据接收到的帧率数据确定目标应用的运行情况。由此可知,本发明的实施例所采集的帧率数据是将目标应用安装到移动终端后在用户的实际使用过程中测得的,能够反映目标应用在移动终端上的实际运行情况,从而为目标应用的评估及改善能提供准确的数据支持。
本发明的实施例还提供了一种帧率检测装置,应用于服务器,如图6所示,该帧率检测装置600包括:
帧率接收模块601,用于接收移动终端上报的所述移动终端上安装的目标应用的帧率数据;
运行情况确定模块602,用于根据所述帧率数据,确定所述目标应用的运行情况。
优选地,如图7所示,所述运行情况确定模块602包括:
判断单元6021,用于判断所述帧率数据是否小于预设阈值;
第一确定单元6022,用于当所述帧率数据小于预设阈值时,确定所述目标应用的运行出现卡顿现象;
第二确定单元6023,用于当所述帧率数据大于或等于所述预设阈值时,确定所述目标应用的运行未出现卡顿现象。
综上所述,本发明的实施例,能够接收移动终端上报的该移动终端上所安装的目标应用运行时的帧率数据,从而根据该帧率数据确定目标应用的运行情况,进而为目标应用的评估及改善能提供准确的数据支持。
本发明的实施例还提供了一种移动终端,如图8所示,该移动终端800包括但不限于:射频单元801、网络模块802、音频输出单元803、输入单元804、传感器805、显示单元806、用户输入单元807、接口单元808、存储器809、处理器810、以及电源811等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器810用于当移动终端上安装的目标应用启动后,获取所述目标应用的帧率数据,并将所述帧率数据上报给服务器。
因此,本发明实施例的移动终端800,能够在移动终端上安装的目标应用启动后,获取所述目标应用的帧率数据,进而将所述帧率数据上报给服务器。由此可知,本发明的实施例所采集的帧率数据是将目标应用安装到移动终端后在用户的实际使用过程中测得的,能够反映目标应用在移动终端上的实际运行情况,从而为目标应用的评估及改善能提供准确的数据支持。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元801可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器810处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元801包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元801还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
移动终端通过网络模块802为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元803可以将射频单元801或网络模块802接收的或者在存储器809中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元803还可以提供与移动终端800执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元803包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元804用于接收音频或视频信号。输入单元804可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)8041和麦克风8042,图形处理器8041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元806上。经图形处理器8041处理后的图像帧可以存储在存储器809(或其它存储介质)中或者经由射频单元801或网络模块802进行发送。麦克风8042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元801发送到移动通信基站的格式输出。
移动终端800还包括至少一种传感器805,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板8061的亮度,接近传感器可在移动终端800移动到耳边时,关闭显示面板8061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器805还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元806用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元806可包括显示面板8061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板8061。
用户输入单元807可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元807包括触控面板8071以及其他输入设备8072。触控面板8071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板8071上或在触控面板8071附近的操作)。触控面板8071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器810,接收处理器810发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板8071。除了触控面板8071,用户输入单元807还可以包括其他输入设备8072。具体地,其他输入设备8072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板8071可覆盖在显示面板8061上,当触控面板8071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器810以确定触摸事件的类型,随后处理器810根据触摸事件的类型在显示面板8061上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触控面板8071与显示面板8061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板8071与显示面板8061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元808为外部装置与移动终端800连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元808可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端800内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端800和外部装置之间传输数据。
存储器809可用于存储软件程序以及各种数据。存储器809可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器809可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器810是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器809内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器809内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器810可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器810可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器810中。
移动终端800还可以包括给各个部件供电的电源811(比如电池),优选的,电源811可以通过电源管理系统与处理器810逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,移动终端800包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
本发明的实施例还提供了一种服务器,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的帧率检测程序;所述处理器执行所述帧率检测程序时实现上述应用于服务器的帧率检测方法。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述应用于移动终端的帧率检测方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
本发明的实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有帧率检测程序,所述帧率检测程序被处理器执行时实现上述应用于服务器的帧率检测方法中的步骤。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (14)

1.一种帧率检测方法,其特征在于,应用于移动终端,所述方法包括:
当移动终端上安装的目标应用启动后,获取所述目标应用的帧率数据;
将所述帧率数据上报给服务器。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标应用的帧率数据的步骤,包括:
在预先确定的采样时间内,记录垂直同步信号的到来时刻;
根据所述采样时间和所述垂直同步信号在所述采样时间内的到来时刻,确定所述目标应用的帧率数据。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述采样时间和所述垂直同步信号在所述采样时间内的到来时刻,确定所述目标应用的帧率数据的步骤,包括:
根据所述垂直同步信号在所述采样时间内的到来时刻和预先设定的所述目标应用的一帧显示画面显示的理论时长,确定在所述采样时间内所述目标应用的显示画面的丢失帧数;
根据所述采样时间和所述理论时长,确定在所述采样时间内所述目标应用的显示画面的理论帧数;
根据所述丢失帧数、所述理论帧数和预先设定的理论帧率,确定所述目标应用的帧率数据。
4.一种帧率检测方法,其特征在于,应用于服务器,所述方法包括:
接收移动终端上报的所述移动终端上安装的目标应用的帧率数据;
根据所述帧率数据,确定所述目标应用的运行情况。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述帧率数据,确定所述目标应用的运行情况的步骤,包括:
判断所述帧率数据是否小于预设阈值;
当所述帧率数据小于预设阈值时,确定所述目标应用的运行出现卡顿现象;
当所述帧率数据大于或等于所述预设阈值时,确定所述目标应用的运行未出现卡顿现象。
6.一种帧率检测装置,其特征在于,应用于移动终端,所述装置包括:
帧率采集模块,用于当移动终端上安装的目标应用启动后,获取所述目标应用的帧率数据;
上报模块,用于将所述帧率数据上报给服务器。
7.根据权利要求6所述的帧率检测装置,其特征在于,所述帧率采集模块包括:
时刻记录单元,用于在预先确定的采样时间内,记录垂直同步信号的到来时刻;
帧率确定单元,用于根据所述采样时间和所述垂直同步信号在所述采样时间内的到来时刻,确定所述目标应用的帧率数据。
8.根据权利要求7所述的帧率检测装置,其特征在于,所述帧率确定单元包括:
丢失帧数确定子单元,用于根据所述垂直同步信号在所述采样时间内的到来时刻和预先设定的所述目标应用的一帧显示画面显示的理论时长,确定在所述采样时间内所述目标应用的显示画面的丢失帧数;
理论帧数确定子单元,用于根据所述采样时间和所述理论时长,确定在所述采样时间内所述目标应用的显示画面的理论帧数;
帧率数据确定子单元,用于根据所述丢失帧数、所述理论帧数和预先设定的理论帧率,确定所述目标应用的帧率数据。
9.一种帧率检测装置,其特征在于,应用于服务器,所述装置包括:
帧率接收模块,用于接收移动终端上报的所述移动终端上安装的目标应用的帧率数据;
运行情况确定模块,用于根据所述帧率数据,确定所述目标应用的运行情况。
10.根据权利要求9所述的帧率检测装置,其特征在于,所述运行情况确定模块包括:
判断单元,用于判断所述帧率数据是否小于预设阈值;
第一确定单元,用于当所述帧率数据小于预设阈值时,确定所述目标应用的运行出现卡顿现象;
第二确定单元,用于当所述帧率数据大于或等于所述预设阈值时,确定所述目标应用的运行未出现卡顿现象。
11.一种移动终端,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的帧率检测程序;其特征在于,所述处理器执行所述帧率检测程序时实现如权利要求1-3任一项所述的帧率检测方法。
12.一种服务器,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的帧率检测程序;其特征在于,所述处理器执行所述帧率检测程序时实现如权利要求4或5所述的帧率检测方法。
13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有帧率检测程序,所述帧率检测程序被处理器执行时实现如权利要求1-3中任一项所述的帧率检测方法的步骤。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有帧率检测程序,所述帧率检测程序被处理器执行时实现如权利要求4或5所述的帧率检测方法的步骤。
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