CN107809373A - 表情配音生成方法及装置 - Google Patents

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CN107809373A CN201710966243.4A CN201710966243A CN107809373A CN 107809373 A CN107809373 A CN 107809373A CN 201710966243 A CN201710966243 A CN 201710966243A CN 107809373 A CN107809373 A CN 107809373A
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刘健全
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Beijing Xiaomi Mobile Software Co Ltd
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Abstract

本公开是关于一种表情配音生成方法及装置。该方法包括:响应于在即时通讯过程中对选中的表情进行配音的配音请求,启动针对该表情的配音过程;在配音过程中,获取针对该表情的配音内容;根据表情以及配音内容,生成已配音的表情。本公开的实施例通过响应在即时通讯过程中对选中的表情进行配音的配音请求,启动针对该表情的配音过程,在配音过程中,获取针对该表情的配音内容,并根据表情及配音内容生成已配音的表情,从而实现在即时通讯过程中对选中的表情进行个性化配音的目的。

Description

表情配音生成方法及装置
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种表情配音生成方法及装置。
背景技术
随着互联网技术的不断发展,人们越来越频繁的通过各种互联网方式进行沟通(例如,通过即时通讯软件进行沟通等)。在通过即时通讯软件进行沟通时,人们可以选择向沟通对象发送表情。然而,人们所发送的表情多为默认的单一形式的内容,无法体现用户在即时通讯过程中的个性化需求。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种表情配音生成方法及装置。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种表情配音生成方法,包括:
响应于在即时通讯过程中对选中的表情进行配音的配音请求,启动针对所述表情的配音过程;
在配音过程中,获取针对所述表情的配音内容;
根据所述表情以及所述配音内容,生成已配音的表情。
对于以上方法,在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
存储所述已配音的表情。
对于以上方法,在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
在配音过程中,显示长度为所述表情的配音时间长度的计时提示;
在计时提示表示达到所述配音时间长度时,停止所述配音过程。
对于以上方法,在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
提示用户设置所述表情的配音时间长度;
将所述用户设置的配音时间长度确定为所述表情的配音时间长度。
对于以上方法,在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
在检测到对已发送的已配音的表情的触发操作时,或者检测到对接收到的已配音的表情的触发操作时,播放所述已配音的表情的配音内容。
对于以上方法,在一种可能的实现方式中,获取针对所述表情的配音内容包括以下方式中的一种或多种:
获取默认语音内容;
获取用户录入的语音内容;
获取用户选择的音频内容。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种表情配音生成装置,包括:
配音过程启动模块,用于响应于在即时通讯过程中对选中的表情进行配音的配音请求,启动针对所述表情的配音过程;
获取模块,用于在配音过程中,获取针对所述表情的配音内容;
生成模块,用于根据所述表情以及所述配音内容,生成已配音的表情。
对于以上装置,在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
存储模块,用于存储所述已配音的表情。
对于以上装置,在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
计时提示显示模块,用于在配音过程中,显示长度为所述表情的配音时间长度的计时提示;
配音过程停止模块,用于在计时提示表示达到所述配音时间长度时,停止所述配音过程。
对于以上装置,在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
提示模块,用于提示用户设置所述表情的配音时间长度;
确定模块,用于将所述用户设置的配音时间长度确定为所述表情的配音时间长度。
对于以上装置,在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
配音内容播放模块,用于在检测到对已发送的已配音的表情的触发操作时,或者检测到对接收到的已配音的表情的触发操作时,播放所述已配音的表情的配音内容。
对于以上装置,在一种可能的实现方式中,所述获取模块包括以下子模块中的一个或多个:
第一获取子模块,用于获取默认语音内容;
第二获取子模块,用于获取用户录入的语音内容;
第三获取子模块,用于获取用户选择的音频内容。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种表情配音生成装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行上述方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由处理器执行时,使得处理器能够执行上述表情配音生成方法。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:通过响应在即时通讯过程中对选中的表情进行配音的配音请求,启动针对该表情的配音过程,在配音过程中,获取针对该表情的配音内容,并根据表情及配音内容生成已配音的表情,从而实现在即时通讯过程中对选中的表情进行个性化配音的目的。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种表情配音生成方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种表情配音生成方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种表情配音生成方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种表情配音生成方法的流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种表情配音生成方法的流程图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种表情配音生成方法的流程图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种表情配音生成方法的应用场景的示意图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种表情配音生成装置的框图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种表情配音生成装置的框图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种表情配音生成装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种表情配音生成方法的流程图。如图1所示,该方法用于终端设备(例如,智能手机、平板电脑等)中。根据本公开实施例的表情配音生成方法包括:
在步骤S11中,响应于在即时通讯过程中对选中的表情进行配音的配音请求,启动针对所述表情的配音过程;
在步骤S12中,在配音过程中,获取针对所述表情的配音内容;
在步骤S13中,根据所述表情以及所述配音内容,生成已配音的表情。
根据本公开的实施例通过响应在即时通讯过程中对选中的表情进行配音的配音请求,启动针对该表情的配音过程,在配音过程中,获取针对该表情的配音内容,并根据表情及配音内容生成已配音的表情,从而实现在即时通讯过程中对选中的表情进行个性化配音的目的。
举例来说,当用户A与用户B通过即时通讯软件进行聊天时,用户A要向用户B发送一个表情(例如,静态图片、动态图片等)时,用户A可能希望对该表情进行配音。终端设备响应于在即时通讯过程中对该选中的表情进行配音的配音请求,可以启动针对所述表情的配音过程。例如,用户A选中一个表情a,并对该表情a进行较长时间的按压操作(例如,按压3s以上),当在即时通讯过程中对选中的表情进行较长时间的按压操作为对选中的表情进行配音的配音请求时,终端设备可以响应于用户A对表情a进行配音的配音请求,启动针对表情a的配音过程,例如,进入针对表情a的配音模式。本领域技术人员应理解,在即时通讯过程中,用户选中的表情的形式可以包括多种,例如,可以为静态图片或动态图片,还可以为视频类等形式的表情。另外,配音请求也可以包括多种形式,其可以由系统默认设置,还可以由用户进行个性化进行设置。例如,配音请求可以为针对表情本身一定时间长度以上的按压操作、针对表情的连续点击操作、先选中表情并再次点击操作等,还可以提供单独的配音请求控件,本公开对表情的形式、配音请求的设置以及配音请求的具体形式不作限制。
图2是根据一示例性实施例示出的一种表情配音生成方法的流程图。在一种可能的实现方式中,如图2所示,所述方法还包括:
在步骤S14中,提示用户设置所述表情的配音时间长度。
举例来说,终端设备可以提示用户设置针对表情的配音时间长度。例如,可以显示配音时间长度设置区域,以供用户进行配音时间长度的设置。本领域技术人员应理解,提示用户设置该表情的配音时间长度的方式可以包括多种,只要提示用户设置配音时间长度即可,本公开对此不作限制。
在步骤S15中,将所述用户设置的配音时间长度确定为所述表情的配音时间长度。
举例来说,终端设备可以获取到用户对该表情设置的配音时间长度,例如,可以获取到用户输入的该表情的配音时间长度,还可以获取到用户选择的配音时间长度推荐列表中的某个配音时间长度。本领域技术人员应理解,用户设置配音时间长度的方式可以包括多种,只要终端设备可以获取到该用户设置的配音时间长度,并将该时间长度设置为该表情的配音时间长度即可,本公开对此不作限制。
通过这种方式,可以根据用户的个性化需求对该表情的配音时间长度进行设置。本领域技术人员应理解,该表情的配音时间长度可以由用户进行个性化设置,还可以由系统默认设置(例如默认为20秒),本公开对此不作限制。
图3是根据一示例性实施例示出的一种表情配音生成方法的流程图。在一种可能的实现方式中,如图3所示,所述方法还包括:
在步骤S16中,在配音过程中,显示长度为所述表情的配音时间长度的计时提示。
举例来说,用户A要对表情a进行配音,其选中表情a,并设置好了配音时间长度为15秒,在用户点击该表情时(例如,先选中表情并设置好配音时间长度后再次点击该表情为用户发出对该表情进行配音的配音请求),终端设备响应于该配音请求,启动针对表情a的配音过程,此时,可以显示长度为该表情的配音时间长度的计时提示。本领域技术人员应理解,计时提示的形式可以包括多种,例如,可以在对该表情的配音的界面(例如表情上方)显示配音剩余时间,还可以在对该表情的配音的界面显示已经配音的时间长度,只要可以在配音过程中显示计时提示即可,本公开对此不作限制。
在步骤S12中,在配音过程中,获取针对所述表情的配音内容。
举例来说,在配音过程中,终端设备可以获取针对该表情的配音内容。例如,终端设备响应于用户A针对表情a进行配音的配音请求,启动配音过程,并获取针对表情a的配音内容。
图4是根据一示例性实施例示出的一种表情配音生成方法的流程图。在一种可能的实现方式中,如图4所示,步骤S12可以包括:
在步骤S121中,获取默认语音内容。
举例来说,可以通过获取默认语音内容作为该表情的配音内容,例如,默认语音内容可以为用户上次存储的针对该表情的配音内容。
在步骤S122中,获取用户录入的语音内容。
举例来说,终端设备启动针对表情的配音过程中,此时,进入配音模式,开始进行录音,获取用户录入的语音内容,并将获取到的语音内容作为该表情的配音内容。
在步骤S123中,获取用户选择的音频内容。
举例来说,可以获取用户选择的音频内容作为该表情的配音内容,例如,用户可以选择其终端设备本地存储的音频中小于或等于配音时间长度的音频内容,获取该音频内容作为该表情的配音内容。
这样,可以通过多种方式获取用户针对该表情的配音内容。
在一种可能的实现方式中,可以获取用户截取的语音内容或音频内容作为该表情的配音内容。
举例来说,用户可以先录入或者选择一段时间长度较长的语音内容或音频内容,并截取一部分作为该表情的配音内容,例如,可以截取一定时间长度(例如默认20秒),终端设备可以获取用户截取后的语音内容或音频内容作为该表情的配音内容。本领域技术人员应理解,可以通过多种方式来获取用户针对该表情的配音内容,只要可以获取该用户针对该表情的配音内容即可,本公开对此不作限制。
如图3所示,在步骤S17中,在计时提示表示达到所述配音时间长度时,停止所述配音过程。
举例来说,用户A对表情a进行配音时,设置的配音时间长度为15秒,在配音过程中,在表情a上方显示计时提示,在该计时提示表示达到该配音时间长度时(例如,显示剩余时间长度为0秒或者显示已经配音时间长度为15秒),停止该配音过程。
通过这种方式,用户在即时通讯过程中对表情配音时,可以根据计时提示了解配音进度,并安排配音内容。本领域技术人员应理解,停止配音过程的方式可以包括多种形式,例如,在计时提示表示达到配音时间长度时,停止配音过程,还可以在配音过程中,由用户根据需要停止配音过程,例如,用户通过在配音过程中点击配音的表情等方式停止该配音过程,本公开对此不作限制。
在一种可能的实现方式中,可以响应于用户对所述配音内容的预览请求,预览播放所述配音内容。
举例来说,当获取到该用户针对该表情的配音内容,且用户发出对该配音内容的预览请求时(例如,用户点击预览配音内容的按钮),可以预览播放该配音内容。这样,可以供用户预览该配音内容。
在一种可能的实现方式中,可以响应该用户对该表情进行重新配音的重新配音请求,重新获取用户针对该表情的配音内容。
举例来说,在用户希望对该表情进行重新配音时(例如,用户预览后对配音内容不满意),可以触发对该表情进行重新配音的重新配音请求(例如,触发重新配音按钮),此时,终端设备可以响应该用户对该表情进行重新配音的重新配音请求,重新获取用户针对该表情的配音内容。获取用户针对该表情的配音内容的方式如前文所述,在此不再赘述。
在步骤S13中,根据所述表情以及所述配音内容,生成已配音的表情。
举例来说,可以根据该表情以及该配音内容,生成已配音的表情,其中已配音的表情可在展示表情的同时,播放该配音内容。本领域技术人员应理解,可以通过相关技术实现生成已配音的表情,本公开对具体实现方式不做限制。
图5是根据一示例性实施例示出的一种表情配音生成方法的流程图。在一种可能的实现方式中,如图5所示,所述方法还包括:
在步骤S18中,存储所述已配音的表情。
举例来说,终端设备在根据表情以及配音内容生成已配音的表情后,可以存储该已配音的表情,例如,将该带有配音内容的已配音的表情存储为新的表情。例如,用户A在对表情a进行配音后,终端设备可以根据表情a以及配音内容生成一个带配音内容的已配音的表情,并将该表情存储为新的表情b。
通过这种方式,可以存储已配音的表情,用户在即时通讯过程中,可以直接从存储有表情的表情列表中选择带配音内容的已配音的表情,并直接发送给其希望发送的沟通对象,从而便利用户操作。本领域技术人员应理解,终端设备可以在生成了已配音的表情后,直接存储该已配音的表情,也可以响应于用户针对已配音的表情的存储请求,存储该已配音的表情,另外,终端设备还可以响应于用户对存储的已配音的表情的备注请求、删除请求等请求,并进行相应处理操作,只要终端设备可以存储已配音的表情即可,本公开对此不作限制。
在一种可能的实现方式中,响应于用户对该已配音的表情的发送请求,发送该已配音的表情。
举例来说,用户A可以将已配音的表情发送给用户B,例如,可以触发已配音的表情的发送按钮。终端设备响应于该用户对该已配音的表情的发送请求,可以发送该已配音的表情(例如,发送给用户B)。通过这种方式,可以丰富用户的沟通场景,满足用户对沟通的个性化需求。
图6是根据一示例性实施例示出的一种表情配音生成方法的流程图。在一种可能的实现方式中,如图6所示,所述方法还包括:
在步骤S19中,在检测到对已发送的已配音的表情的触发操作时,或者检测到对接收到的已配音的表情的触发操作时,播放所述已配音的表情的配音内容。
举例来说,用户A在将已配音的表情发送给用户B后,其终端设备的即时通讯软件上可以显示该已发送的已配音的表情,在终端设备检测到对已发送的已配音的表情的触发操作时(例如,用户A点击其已发送的已配音的表情),此时,可以播放该已配音的表情的配音内容。用户B在接收到用户A发送的已配音的表情后,在其终端设备的即时通讯软件上也可以显示该已接收的已配音的表情,在终端设备检测到对接收到的已配音的表情的触发操作时(例如,用户B点击其接收到的已配音的表情),此时,可以播放该已配音的表情的配音内容。
通过这种方式,可以丰富用户在即时通讯过程中的聊天场景,提高即时通讯过程的趣味性。本领域技术人员应理解,可以采用相关技术实现播放已配音的表情的配音内容,本公开对此不作限制。
在一种可能的实现方式中,响应于用户对该已配音的表情的转发请求,转发该已配音的表情。
举例来说,在用户A将该已配音的表情发送给用户B后,用户A还希望将该已配音的表情发送给用户C。此时,用户A无需重新对该表情进行配音,可以直接向终端设备发出转发该已配音的表情的转发请求,终端设备响应该请求,可以转发该已配音的表情。通过这种方式,可以减少用户A针对该表情的配音操作,便利用户操作。
应用示例
以下结合“用户A向用户B发送一个表情,并为表情配音”作为一个示例性应用场景,给出根据本公开实施例的应用示例,以便于理解表情配音生成方法的流程。本领域技术人员应理解,以下应用示例仅仅是出于便于理解本发明实施例的目的,不应视为对本发明实施例的限制。
图7是根据一示例性实施例示出的一种表情配音生成方法的应用场景的示意图。如图7所示,在该应用示例中,用户A向用户B发送一个表情,并为表情配音。
在该应用示例中,用户A选择要发送的表情,终端设备提示用户A设置配音时间长度,例如,用户设置配音时间长度为15秒。终端设备将用户设置的15秒确定为该表情的配音时间长度。在该应用示例中,终端设备向用户A提供了配音控件(例如,录音按钮),在用户A点击该录音按钮时,终端设备响应于对选中的表情进行配音的配音请求,启动配音过程。在该应用示例中,表情上方显示配音的剩余时间长度。
在该应用示例中,终端设备可以获取用户录入的语音内容。例如,在倒计时结束时,配音模式结束,终端设备获取15秒内用户A录入的语音内容,该语音内容为该表情的配音内容。
在该应用示例中,终端设备可以响应用户A对该配音内容的预览请求,预览播放该配音内容。在该应用示例中,终端设备可以响应用户A对该表情进行重新配音的重新配音请求,获取该用户A重新录入的语音内容,并作为该表情的配音内容。在该应用示例中,终端设备可以根据该表情以及该配音内容,生成已配音的表情。
在该应用示例中,终端设备可以将生成的已配音的表情存储为新的表情,例如,存储在表情列表中。
在该应用示例中,终端设备可以响应用户A将该已配音的表情发送给用户B的请求,发送该已配音的表情给用户B。
在该应用示例中,用户B可以收到该已配音的表情(例如,在用户A与用户B的聊天界面内显示)。在该应用示例中,用户B可以触发播放控件(例如点击播放按钮),则播放该表情中的配音内容。在该应用示例中,用户A也可以触发其已发送的已配音的表情(例如,点击聊天界面内的表情本身),则播放该已配音的表情的配音内容。
根据本公开的实施例通过响应在即时通讯过程中对选中的表情进行配音的配音请求,启动针对该表情的配音过程,在配音过程中,获取针对该表情的配音内容,并根据表情及配音内容生成已配音的表情,从而实现在即时通讯过程中对选中的表情进行个性化配音的目的。
图8是根据一示例性实施例示出的一种表情配音生成装置的框图。参照图8,该装置包括配音过程启动模块71,获取模块72和生成模块73。
配音过程启动模块71,被配置为响应于在即时通讯过程中对选中的表情进行配音的配音请求,启动针对所述表情的配音过程;
获取模块72,被配置为在配音过程中,获取针对所述表情的配音内容;
生成模块73,被配置为根据所述表情以及所述配音内容,生成已配音的表情。
图9是根据一示例性实施例示出的一种表情配音生成装置的框图。参照图9,在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
存储模块78,被配置为存储所述已配音的表情。
参照图9,在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
计时提示显示模块76,被配置为在配音过程中,显示长度为所述表情的配音时间长度的计时提示;
配音过程停止模块77,被配置为在计时提示表示达到所述配音时间长度时,停止所述配音过程。
参照图9,在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
提示模块74,被配置为提示用户设置所述表情的配音时间长度;
确定模块75,被配置为将所述用户设置的配音时间长度确定为所述表情的配音时间长度。
参照图9,在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
配音内容播放模块79,被配置为在检测到对已发送的已配音的表情的触发操作时,或者检测到对接收到的已配音的表情的触发操作时,播放所述已配音的表情的配音内容。
参照图9,在一种可能的实现方式中,所述获取模块72包括以下子模块中的一个或多个:
第一获取子模块721,被配置为获取默认语音内容;
第二获取子模块722,被配置为获取用户录入的语音内容;
第三获取子模块723,被配置为获取用户选择的音频内容。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图10是根据一示例性实施例示出的一种表情配音生成装置的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图10,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (14)

1.一种表情配音生成方法,其特征在于,包括:
响应于在即时通讯过程中对选中的表情进行配音的配音请求,启动针对所述表情的配音过程;
在配音过程中,获取针对所述表情的配音内容;
根据所述表情以及所述配音内容,生成已配音的表情。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
存储所述已配音的表情。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在配音过程中,显示长度为所述表情的配音时间长度的计时提示;
在计时提示表示达到所述配音时间长度时,停止所述配音过程。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
提示用户设置所述表情的配音时间长度;
将所述用户设置的配音时间长度确定为所述表情的配音时间长度。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在检测到对已发送的已配音的表情的触发操作时,或者检测到对接收到的已配音的表情的触发操作时,播放所述已配音的表情的配音内容。
6.根据权利要求1-5中任意一项所述的方法,其特征在于,获取针对所述表情的配音内容包括以下方式中的一种或多种:
获取默认语音内容;
获取用户录入的语音内容;
获取用户选择的音频内容。
7.一种表情配音生成装置,其特征在于,包括:
配音过程启动模块,用于响应于在即时通讯过程中对选中的表情进行配音的配音请求,启动针对所述表情的配音过程;
获取模块,用于在配音过程中,获取针对所述表情的配音内容;
生成模块,用于根据所述表情以及所述配音内容,生成已配音的表情。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
存储模块,用于存储所述已配音的表情。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
计时提示显示模块,用于在配音过程中,显示长度为所述表情的配音时间长度的计时提示;
配音过程停止模块,用于在计时提示表示达到所述配音时间长度时,停止所述配音过程。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
提示模块,用于提示用户设置所述表情的配音时间长度;
确定模块,用于将所述用户设置的配音时间长度确定为所述表情的配音时间长度。
11.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
配音内容播放模块,用于在检测到对已发送的已配音的表情的触发操作时,或者检测到对接收到的已配音的表情的触发操作时,播放所述已配音的表情的配音内容。
12.根据权利要求7-11中任意一项所述的装置,其特征在于:所述获取模块包括以下子模块中的一个或多个:
第一获取子模块,用于获取默认语音内容;
第二获取子模块,用于获取用户录入的语音内容;
第三获取子模块,用于获取用户选择的音频内容。
13.一种表情配音生成装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:执行权利要求1-6的任意一项所述的方法。
14.一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由处理器执行时,使得处理器能够执行根据权利要求1-6的任意一项所述的方法。
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