CN107799093A - 调节终端屏幕亮度的方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种调节终端屏幕亮度的方法、终端及计算机可读存储介质。该方法包括:获取与外界环境光线相关的初始背光值和显示在终端屏幕的画面;计算所述画面的亮度值;根据所述亮度值计算修正值;根据所述修正值和所述初始背光值计算修正背光值;根据所述修正背光值调节终端屏幕亮度。在相同的光线环境下,即初始背光值相等,屏幕显示的画面有明暗之分,根据屏幕当前显示的画面的亮度和当前环境下的初始背光值来调节终端的屏幕亮度,即使在相同的光线环境下,当终端屏幕显示不同明暗主题的画面时屏幕亮度能够产生相应的调整,给用户带来最佳的视觉效果,从而提高用户的体验感。
Description
技术领域
本发明涉及电子技术领域,尤其涉及一种调节终端屏幕亮度的方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着终端的智能化程度越来越高,终端开始搭配各种各样的传感器,这些传感器都是为了让终端更加智能,让终端能够理解用户的行为;无论安装哪种传感器,都是为了满足用户在特点场景需求。在终端的发展早期就引入了一种传感器,这种传感器就是光线传感器,光线传感器也叫做亮度传感器,英文名称为Light-Sensor,这个传感器一般位于终端屏幕上方,它能根据终端目前所处的环境光线的亮度自动调节其屏幕亮度,给使用者带来最佳的视觉效果。例如,在黑暗的环境下,手持设备屏幕背光灯就会自动变暗,否则很刺眼。
目前光线传感器在调整屏幕亮度的时候能够带来一定程度优秀的体验,但在实际使用的时候发现还是存在一些问题,光线传感器在同一场合、同样的光线强度下对屏幕的亮度调整是一样,即在终端屏幕显示亮色界面和暗色界面时其亮度是一样,这要么造成亮色界面过于亮,要么造成暗色界面太暗,导致用户看不清楚界面,视觉效果差,用户体验感差。
发明内容
本发明实施例提供一种调节终端屏幕亮度的方法、终端及计算机可读存储介质,能够根据外界环境光线和屏幕当前显示的画面来调节屏幕的亮度。
第一方面,本发明实施例提供了一种调节终端屏幕亮度的方法,该方法包括:
获取与外界环境光线相关的初始背光值和显示在终端屏幕的画面;
计算所述画面的亮度值;
根据所述亮度值计算修正值;
根据所述修正值和所述初始背光值计算修正背光值;
根据所述修正背光值调节终端屏幕亮度。
第二方面,本发明实施例提供了一种终端,该终端包括用于实现上述调节终端屏幕亮度的方法的单元。
第三方面,本发明实施例还提供一种终端,该终端包括处理器、输入设备、输出设备和存储器,所述处理器、输入设备、输出设备和存储器相互连接,其中,所述存储器用于存储应用程序代码,所述处理器被配置用于调用所述程序代码,执行上述调节终端屏幕亮度的方法。
第四方面,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行上述调节终端屏幕亮度的方法。
本发明实施例提供的调节终端屏幕亮度的方法、终端及计算机可读存储介质。该方法包括:获取与外界环境光线相关的初始背光值和显示在终端屏幕的画面;计算所述画面的亮度值;根据所述亮度值计算修正值;根据所述修正值和所述初始背光值得到修正背光值;根据所述修正背光值调节终端屏幕亮度。在相同的光线环境下,即初始背光值相等,终端屏幕显示的画面有明暗之分,根据屏幕当前显示的画面的亮度和当前环境下的初始背光值来调节终端的屏幕亮度,即使在相同的光线环境下,当终端屏幕显示不同明暗主题的画面时屏幕亮度能够产生相应的调整,给用户带来最佳的视觉效果,从而提高用户的体验感。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种调节终端屏幕亮度的方法的流程示意图;
图2是本发明实施例提供的一种调节终端屏幕亮度的方法的子流程示意图;
图3是本发明实施例提供的一种调节终端屏幕亮度的方法的另一子流程示意图;
图4是本发明实施例提供的一种调节终端屏幕亮度的方法的另一流程示意图;
图5是本发明实施例提供的一种终端的示意性框图;
图6是本发明实施例提供的一种终端的子单元示意性框图;
图7是本发明实施例提供的一种终端的另一子单元示意性框图;
图8是本发明实施例提供的一种终端的另一示意性框图;
图9是本发明实施例提供的一种终端的结构组成示意框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
应当理解,当在本说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”和“包含”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
还应当理解,在此本发明说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本发明。如在本发明说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。
还应当进一步理解,在本发明说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
如在本说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。
具体实现中,本发明实施例中描述的终端包括但不限于诸如具有触摸敏感表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的移动电话、膝上型计算机或平板计算机之类的其它便携式设备。还应当理解的是,在某些实施例中,所述设备并非便携式通信设备,而是具有触摸敏感表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。
在接下来的讨论中,描述了包括显示器和触摸敏感表面的终端。然而,应当理解的是,终端可以包括诸如物理键盘、鼠标和/或控制杆的一个或多个其它物理用户接口设备。
终端支持各种应用程序,例如以下中的一个或多个:绘图应用程序、演示应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘刻录应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息收发应用程序、锻炼支持应用程序、照片管理应用程序、数码相机应用程序、数字摄影机应用程序、web浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。
可以在终端上执行的各种应用程序可以使用诸如触摸敏感表面的至少一个公共物理用户接口设备。可以在应用程序之间和/或相应应用程序内调整和/或改变触摸敏感表面的一个或多个功能以及终端上显示的相应信息。这样,终端的公共物理架构(例如,触摸敏感表面)可以支持具有对用户而言直观且透明的用户界面的各种应用程序。
图1是本发明一实施例提供的一种调节终端屏幕亮度的方法的流程示意图,如图1所示,该方法包括以下步骤S101-S105:
S101,获取与外界环境光线相关的初始背光值和显示在终端屏幕的画面。
终端内部具有光线传感器,能够感知外界环境光线的强度,光线传感器根据光线的强度转得到的初始背光值即为当前环境下的光线强弱情况。
一个画面,即一张图片,除了色度以外还有亮度(或明亮度),用户看暗色主题的画面和亮色主题的换面视觉效果是不一样的,在相同的光线强度下,看暗色主题的画面会觉得比较暗,看亮色主题的画面会觉得比较亮,因此,因为画面本身的亮度差异,即使初始背光值相同,用户看不同画面的视觉效果会有明显差异。
S102,计算所述画面的亮度值。
终端所有的界面、画面和图片在内存里面都是以位图形式存在的,位图亦称为点阵图像或绘制图像,是由被称作像素(图片元素)的单个点组成的,这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。目前位图常用的编码格式就是RGB(Red,Green,Blue)编码,也称红绿蓝编码,RGB编码用来评估位图的色度,但无法评估位图的亮度。但是在电视领域还有另外一种编码就是YUV编码,YUV三个字母中,其中"Y"表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰阶值,而"U"和"V"表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色,这两种编码原理不一样,但是可以相互转换。
在本发明实施例中,如图2所示,步骤S102包括子步骤S1021-S1023。
S1021,获取所述画面中每个像素点的RGB编码三色值,所述RGB编码三色值包括R值、G值和B值,获取终端屏幕的宽度和高度。
S1022,分别根据所有所述像素点的R值、G值、B值、宽度和高度计算所述画面的R平均值、G平均值和B平均值。
假设屏幕的宽度是W,高度是H,用Rn、Gn和Bn分别表示一个像素的R值、G值和B值,n=1,2,……,(W*H),(W*H)表示画面中的最后一个像素,则R平均值、G平均值和B平均值如下:
R平均值=(R1+R2+……+R(W*H))/W*H;
G平均值=(G1+G2+……+G(W*H))/W*H;
B平均值=(B1+B2+……+B(W*H))/W*H。
S1023,根据所述R平均值、G平均值和B平均值计算所述画面的亮度值。
其中,亮度值=(0.257*R平均值)+(0.504*G平均值)+(0.098*B平均值)+16。
以上实现了根据RGB编码三色值计算得到画面的亮度值。
S103,根据所述亮度值计算修正值。
RGB编码三色值的范围均为(0-255),对应的亮度值的范围为[16,235],亮度值取133作为临界值,大于133的为亮色主题的画面,小于或等于133的为暗色主题的画面。
在本发明实施例中,步骤S103具体包括:若所述亮度值大于第一阈值,则所述修正值=235/(235-亮度值)*(-0.3);若所述亮度值小于或等于第一阈值,则所述修正值=16/(亮度值-16)*0.3。
所述第一阈值即为上述临界值,如此便能根据明暗主题的画面计算出对应的修正值,根据亮度值的范围和修正值的计算公式可得到:亮色主题画面对应的修正值小于暗色主题画面对应的修正值。
S104,根据所述修正值和所述初始背光值计算修正背光值。
根据屏幕显示的画面得到的修正值,用来修正与环境光线相关的初始背光值。
在本发明实施例中,如图3所示,步骤S104包括子步骤S1041-S1042。
S1041,将所述修正值和所述初始背光值相加得到和值。
S1042,若所述和值小于或等于第二阈值,则将所述和值作为所述修正背光值;若所述和值大于第二阈值,则将所述第二阈值作为所述修正背光值。
实际上,光线对应的背光值的范围为[0,255],可选第二阈值为255。
当光线强度非常大的时候,初始背光值本身就比较大了,用修正值修正初始背光值后得到修正背光值后,修正背光值是可能大于255的,此时将255作为修正背光值,当修正背光值是小于或等于255时,修正值和初始背光值之和为修正背光值。
S105,根据所述修正背光值调节终端屏幕亮度。
在一些实施例中,除了环境和显示画面的亮度之外,不考虑其他因素对屏幕亮度的影响,则将终端屏幕亮度调节到所述修正背光值,即在相同的环境下,终端显示暗色画面时的屏幕亮度比显示亮色画面时的屏幕亮度更亮些,防止造成亮色界面过亮或者暗色界面过暗的情况,给用户带来最佳的视觉效果。
本发明实施例提供的调节终端屏幕亮度的方法,根据屏幕当前显示的画面的亮度和当前环境下的初始背光值来调节终端的屏幕亮度,即使在相同的光线环境下,当终端屏幕显示不同明暗主题的画面时屏幕亮度能够产生相应的调整,给用户带来最佳的视觉效果,从而提高用户的体验感。
图4是本发明实施例提供的一种调节终端屏幕亮度的方法的另一流程示意图,如图4所示,该方法包括以下步骤S201-S206:
S201,获取与外界环境光线相关的初始背光值和显示在终端屏幕的画面。
S202,计算所述画面的亮度值。
S203,根据所述亮度值计算修正值。
S204,根据所述修正值和所述初始背光值计算修正背光值。
步骤S201-S204与上一实施例中的步骤S101-S104完全相同,该步骤S201-S204的描述可参考上一实施例,再次不做赘述。
S205,获取终端的电量。
S206,根据所述电量和所述修正背光值调节终端屏幕亮度。
据统计,屏幕的耗电为50%左右,如果用户长时间使用的是亮色界面,那么终端的耗电量非常严重,另外,当终端低电量时,光线传感器依旧会工作,其工作不会受制于终端其他硬件的变化,这样就会使得电量消耗得非常快,因此,除了环境和显示画面的亮度之外,还需要考虑终端电量对调节屏幕亮度的影响。
需要注意的是,步骤S205在步骤S206之前,但在具体实施过程中,步骤S205的执行时间与步骤S201-S204的执行时间无必然的先后顺序。
在本发明实施例中,步骤S206具体包括以下:
若所述电量在第一范围内,将终端屏幕亮度调节到所述修正背光值的第一比例;
若所述电量在第二范围内,将终端屏幕亮度调节到所述修正背光值的第二比例;
若所述电量在第三范围内,将终端屏幕亮度调节到所述修正背光值的第三比例;
其中,所述第一范围内的电量小于所述第二范围内的电量,所述第二范围内的电量小于所述第三范围内的电量,所述第一比例小于所述第二比例,所述第二比例小于所述第三比例,所述第三比例小于或等于1。
当电量越小,调节屏幕亮度的幅度越小,因为电量低的时候省电更加关键,主要以节能为止;当电量越大,调节屏幕亮度的幅度越大,即电量充足时,给用户较好的视觉效果,以用户的体验为主。
可选的,第一范围为(0,20],第一比例为0.5,第二范围为(20,60],第二比例为0.8,第三范围为(60,100],第三比例为1。
在具体的实施过程,可将电量划分为多个范围来调节屏幕亮度,只需达到电量越小,调节屏幕亮度的幅度越小的目的即可。
本发明实施例的调节终端屏幕亮度的方法,根据屏幕当前显示的画面的亮度、当前环境下的初始背光值和终端的电量来调节终端的屏幕亮度,即使在相同的光线环境下,当终端屏幕显示不同明暗主题的画面时屏幕亮度能够产生相应的调整,而且当电量较低时调节屏幕亮度的幅度适当地降低,在改善视觉效果的同时节约电量。
参阅图5,图5是本发明一实施例提供的一种终端100的示意性框图,该终端100包括第一获取单元101、第二获取单元102、第一计算单元103、第二计算单元104、第三计算单元105和调节单元106。
第一获取单元101用于获取与外界环境光线相关的初始背光值。
终端100内部具有光线传感器,能够感知外界环境光线的强度,光线传感器根据光线的强度转得到的初始背光值即为当前环境下的光线强弱情况。
第二获取单元102用于获取显示在终端100屏幕的画面。
一个画面,即一张图片,除了色度以外还有亮度,用户看暗色主题的画面和亮色主题的换面视觉效果是不一样的,在相同的光线强度下,看暗色主题的画面会觉得比较暗,看亮色主题的画面会觉得比较亮,因此,因为画面本身的亮度差异,即使初始背光值相同,用户看不同画面的视觉效果会有明显差异。
第一计算单元103用于计算所述画面的亮度值。
在本发明实施例中,如图6所示,第一计算单元103包括第一获取子单元1031、第二获取子单元1032、第一计算子单元1033和第二计算子单元1034。
第一获取子单元1031,用于获取所述画面中每个像素点的RGB编码三色值,所述RGB编码三色值包括R值、G值和B值。
第二获取子单元1032用于获取终端100屏幕的宽度和高度。
第一计算子单元1033用于分别根据所有所述像素点的R值、G值、B值、宽度和高度计算所述画面的R平均值、G平均值和B平均值。
假设屏幕的宽度是W,高度是H,用Rn、Gn和Bn分别表示一个像素的R值、G值和B值,n=1,2,……,(W*H),(W*H)表示画面中的最后一个像素,则R平均值、G平均值和B平均值如下:
R平均值=(R1+R2+……+R(W*H))/W*H;
G平均值=(G1+G2+……+G(W*H))/W*H;
B平均值=(B1+B2+……+B(W*H))/W*H。
第二计算子单元1034用于根据所述R平均值、G平均值和B平均值计算所述画面的亮度值。
其中,亮度值=(0.257*R平均值)+(0.504*G平均值)+(0.098*B平均值)+16。
以上实现了根据RGB编码三色值计算得到画面的亮度值。
第二计算单元104用于根据所述亮度值计算修正值。
RGB编码三色值的范围均为(0-255),对应的亮度值的范围为[16,235],亮度值取133作为临界值,大于133的为亮色主题的画面,小于或等于133的为暗色主题的画面。
在本发明实施例中,步骤S103具体包括:若所述亮度值大于第一阈值,则所述修正值=235/(235-亮度值)*(-0.3);若所述亮度值小于或等于第一阈值,则所述修正值=16/(亮度值-16)*0.3。
所述第一阈值即为上述临界值,如此便能根据明暗主题的画面计算出对应的修正值,根据亮度值的范围和修正值的计算公式可得到:亮色主题画面对应的修正值小于暗色主题画面对应的修正值。
第三计算单元105用于根据所述修正值和所述初始背光值计算修正背光值。
根据屏幕显示的画面得到的修正值,用来修正与环境光线相关的初始背光值。
在本发明实施例中,如图7所示,第三计算单元105包括求和子单元1051和1控制子单元1052。
求和子单元1051用于将所述修正值和所述初始背光值相加得到和值。
控制子单元1052用于若所述和值小于或等于第二阈值,则将所述和值作为所述修正背光值;若所述和值大于第二阈值,则将所述第二阈值作为所述修正背光值。
实际上,光线对应的背光值的范围为[0,255],可选第二阈值为255。
当光线强度非常大的时候,初始背光值本身就比较大了,用修正值修正初始背光值后得到修正背光值后,修正背光值是可能大于255的,此时将255作为修正背光值,当修正背光值是小于或等于255时,修正值和初始背光值之和为修正背光值。
调节单元106用于根据所述修正背光值调节终端100屏幕亮度。
调节单元106具体作用是将终端100屏幕亮度调节到所述修正背光值,即在相同的环境下,终端100显示暗色画面时的屏幕亮度比显示亮色画面时的屏幕亮度更亮些,防止造成亮色界面过亮或者暗色界面过暗的情况,给用户带来最佳的视觉效果。
本发明实施例提供的终端,根据屏幕当前显示的画面的亮度和当前环境下的初始背光值来调节终端的屏幕亮度,给用户带来最佳的视觉效果,从而提高用户的体验感。
参阅图8,图8是本发明实施例提供的一种终端200的另一示意性框图,该终端200包括第一获取单元201、第二获取单元202、第一计算单元203、第二计算单元204、第三计算单元205、第三获取单元206和调节单元207。
第一获取单元201用于获取与外界环境光线相关的初始背光值。
第二获取单元202用于显示在终端200屏幕的画面。
第一计算单元203用于计算所述画面的亮度值。
第二计算单元204用于根据所述亮度值计算修正值。
第三计算单元205用于根据所述修正值和所述初始背光值计算修正背光值。
第三获取单元206用于获取终端200的电量。
调节单元207用于根据所述电量和所述修正背光值调节终端200屏幕亮度。
本实施例中第一获取单元201、第二获取单元202、第一计算单元203、第二计算单元204、第三计算单元205的具体作用可参考上一实施例,此处不做赘述。
据统计,屏幕的耗电为50%左右,如果用户长时间使用的是亮色界面,那么终端200的耗电量非常严重,另外,当终端200低电量时,光线传感器依旧会工作,其工作不会受制于终端200其他硬件的变化,这样就会使得电量消耗得非常快,因此,除了环境和显示画面的亮度之外,还需要考虑终端200的电量对调节屏幕亮度的影响。
在本发明实施例中,调节单元207具体用于:
若所述电量在第一范围内,将终端200屏幕亮度调节到所述修正背光值的第一比例;若所述电量在第二范围内,将终端200屏幕亮度调节到所述修正背光值的第二比例;若所述电量在第三范围内,将终端200屏幕亮度调节到所述修正背光值的第三比例。
其中,所述第一范围内的电量小于所述第二范围内的电量,所述第二范围内的电量小于所述第三范围内的电量,所述第一比例小于所述第二比例,所述第二比例小于所述第三比例,所述第三比例小于或等于1。
当电量越小,调节屏幕亮度的幅度越小,因为电量低的时候省电更加关键,主要以节能为止;当电量越大,调节屏幕亮度的幅度越大,即电量充足时,给用户较好的视觉效果,以用户的体验为主。
可选的,第一范围为(0,20],第一比例为0.5,第二范围为(20,60],第二比例为0.8,第三范围为(60,100],第三比例为1。
在具体的实施过程,可将电量划分为多个范围来调节屏幕亮度,只需达到电量越小,调节屏幕亮度的幅度越小的目的即可。
本发明实施例的终端,根据屏幕当前显示的画面的亮度、当前环境下的初始背光值和终端的电量来调节终端的屏幕亮度,当终端屏幕显示不同明暗主题的画面时屏幕亮度能够产生相应的调整,而且当电量较低时调节屏幕亮度的幅度适当地降低,在改善视觉效果的同时节约电量。
参见图9,图9是本发明另一实施例提供的一种终端300的结构组成示意框图。如图9所示的终端300可以包括:一个或多个处理器301;一个或多个输入设备302,一个或多个输出设备303和存储器304。上述处理器301、输入设备302、输出设备303和存储器304通过总线305连接。存储器302用于存储指令,处理器301用于执行存储器302存储的指令。其中,处理器301执行存储器302存储的指令可实现上述实施例的方法。
应当理解,在本发明实施例中,所述处理器301可以是中央处理单元(CentralProcessing Unit,CPU),该处理器还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(DigitalSignal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
输入设备302可以包括触控板、指纹采传感器(用于采集用户的指纹信息和指纹的方向信息)、麦克风等,输出设备303可以包括显示器(LCD等)、扬声器等。
该存储器304可以包括只读存储器和随机存取存储器,并向处理器301提供指令和数据。存储器304的一部分还可以包括非易失性存取存储器。例如,存储器304还可以存储设备类型的信息。
具体实现中,本发明实施例中所描述的处理器301、输入设备302、输出设备303可执行本发明实施例提供的一种调节终端屏幕亮度的方法的第一实施例和第二实施例中所描述的实现方式,也可执行本发明实施例所描述的终端的实现方式,在此不再赘述。
在本发明的另一实施例中提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序当被处理器执行时使所述处理器执行上述方法实施例中描述的方法。
所述计算机可读存储介质可以是前述任一实施例所述的终端的内部存储单元,例如终端的硬盘或内存。所述计算机可读存储介质也可以是所述终端的外部存储设备,例如所述终端上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(SecureDigital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。进一步地,所述计算机可读存储介质还可以既包括所述终端的内部存储单元也包括外部存储设备。所述计算机可读存储介质用于存储所述计算机程序以及所述终端所需的其他程序和数据。所述计算机可读存储介质还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,上述描述的终端和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的终端和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口、装置或单元的间接耦合或通信连接,也可以是电的,机械的或其它的形式连接。
本发明实施例方法中的步骤可以根据实际需要进行顺序调整、合并和删减。
本发明实施例终端中的单元可以根据实际需要进行合并、划分和删减。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本发明实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以是两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分,或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到各种等效的修改或替换,这些修改或替换都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (10)
1.一种调节终端屏幕亮度的方法,其特征在于,包括:
获取与外界环境光线相关的初始背光值和显示在终端屏幕的画面;
计算所述画面的亮度值;
根据所述亮度值计算修正值;
根据所述修正值和所述初始背光值计算修正背光值;
根据所述修正背光值调节终端屏幕亮度。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述计算所述画面的亮度值,包括:
获取所述画面中每个像素点的RGB编码三色值,所述RGB编码三色值包括R值、G值和B值,获取终端屏幕的宽度和高度;
分别根据所有所述像素点的R值、G值、B值、宽度和高度计算所述画面的R平均值、G平均值和B平均值;
根据所述R平均值、G平均值和B平均值计算所述画面的亮度值。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述R平均值、G平均值和B平均值计算所述画面的亮度值,包括:
利用公式亮度值=(0.257*R平均值)+(0.504*G平均值)+(0.098*B平均值)+16计算所述亮度值。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述亮度值计算修正值,包括:
若所述亮度值大于第一阈值,则所述修正值=235/(235-亮度值)*(-0.3);
若所述亮度值小于或等于第一阈值,则所述修正值=16/(亮度值-16)*0.3。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述修正值和所述初始背光值得到修正背光值,包括:
将所述修正值和所述初始背光值相加得到和值;
若所述和值小于或等于第二阈值,则将所述和值作为所述修正背光值;
若所述和值大于第二阈值,则将所述第二阈值作为所述修正背光值。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述修正背光值调节终端屏幕亮度,包括:将终端屏幕亮度调节到所述修正背光值。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述修正背光值调节终端屏幕亮度之前,还包括:获取终端的电量;
所述根据所述修正背光值调节终端屏幕亮度,包括:
若所述电量在第一范围内,将终端屏幕亮度调节到所述修正背光值的第一比例;
若所述电量在第二范围内,将终端屏幕亮度调节到所述修正背光值的第二比例;
若所述电量在第三范围内,将终端屏幕亮度调节到所述修正背光值的第三比例;
其中,所述第一范围内的电量小于所述第二范围内的电量,所述第二范围内的电量小于所述第三范围内的电量,所述第一比例小于所述第二比例,所述第二比例小于所述第三比例,所述第三比例小于或等于1。
8.一种终端,其特征在于,包括用于执行如权利要求1-7任一项权利要求所述的方法的单元。
9.一种终端,其特征在于,包括处理器、输入设备、输出设备和存储器,所述处理器、输入设备、输出设备和存储器相互连接,其中,所述存储器用于存储应用程序代码,所述处理器被配置用于调用所述程序代码,执行如权利要求1-7任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行如权利要求1-7任一项所述的方法。
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