CN107797643A - 降低终端运行功耗的方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了降低终端运行功耗的方法、终端及计算机可读存储介质,该方法包括:获取终端当前状态的属性参数;根据预设的终端当前状态的属性参数与终端运行策略之间的映射关系,查询出获取的终端当前状态的属性参数对应的终端运行策略;终端运行策略用于降低终端的运行功耗;根据查询出的终端运行策略对终端进行处理;采用上述方案,不同的终端当前状态的属性参数,对应不同的终端运行策略,降低了终端的运行功耗,节省了终端的电量,增大了终端的待机时长;本发明还公开了终端及计算机可读存储介质,通过实施上述方案,降低了终端的运行功耗,节省了终端的电量,增大了终端的待机时长。

Description

降低终端运行功耗的方法、终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及终端技术领域,更具体地说,涉及降低终端运行功耗的方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
目前,终端在剩余电量低、应用程序未被用户操作且一直处于后台运行等情况下时,仍是采用默认终端运行策略进行运行,默认终端运行策略为终端出厂设置时的终端运行策略,例如,终端的剩余电量为8%时,仍在运行游戏类应用程序,而游戏类应用程序的运行功耗较高,若一直运行游戏类应用程序,终端8%的剩余电量很快会被消耗完,目前,没有针对终端剩余电量低时,限制终端运行功耗的方案;再例如,某一应用程序未被用户操作,且一直处于后台运行时,CPU(Central Processing Unit,中央处理器)仍然处于全速运行状态,运行功耗较高,消耗了终端的电量,缩短了终端的待机时长。
发明内容
本发明的主要目的在于提出降低终端运行功耗的方法、终端及计算机可读存储介质,旨在解决现有技术中,终端运行功耗高的问题。
为解决上述技术问题,本发明提供一种降低终端运行功耗的方法,降低终端运行功耗的方法包括以下步骤:
获取终端当前状态的属性参数;
根据预设的终端当前状态的属性参数与终端运行策略之间的映射关系,查询出获取的终端当前状态的属性参数对应的终端运行策略;终端运行策略用于降低终端的运行功耗;
根据查询出的终端运行策略对终端进行处理。
其中,终端当前状态的属性参数包括终端处于闲置状态的闲置时长、或者终端当前状态的剩余电量;
当终端当前状态的属性参数包括终端处于闲置状态的闲置时长时,终端运行策略包括根据不同的闲置时长确定对应的终端运行性能参数;
当终端当前状态的属性参数包括终端当前状态的剩余电量时,终端运行策略包括根据不同的剩余电量确定对应的终端运行性能参数,和/或根据不同的剩余电量确定对应的应用程序禁止使用名单。
其中,终端运行性能参数包括:CPU主频参数、和/或CPU核参数、和/或GPU主频参数、和/或GPU核参数。
其中,根据不同的闲置时长确定对应的终端运行性能参数、根据不同的剩余电量确定对应的终端运行性能参数包括:
当闲置时长大于等于第一时长且小于第二时长、或者当剩余电量小于等于第一电量且大于第二电量时,则终端运行性能参数为将CPU主频参数降低为第一CPU主频数量、和/或将CPU核参数降低为第一CPU核个数、和/或将GPU主频参数降低为第一GPU主频数量、和/或将GPU核参数降低为第一GPU核个数;
当闲置时长大于等于第二时长且小于第三时长、或者当剩余电量小于等于第二电量且大于第三电量时,则终端运行性能参数为将CPU主频参数降低为第二CPU主频数量、和/或将CPU核参数降低为第二CPU核个数、和/或将GPU主频参数降低为第二GPU主频数量、和/或将GPU核参数降低为第二GPU核个数;
当闲置时长大于等于第三时长、或者当剩余电量小于等于第三电量时,则终端运行性能参数为将CPU主频参数降低为第三CPU主频数量、和/或将CPU核参数降低为第三CPU核个数、和/或将GPU主频参数降低为第三GPU主频数量、和/或将GPU核参数降低为第三GPU核个数;
第一CPU主频数量大于第二CPU主频数量,第二CPU主频数量大于第三CPU主频数量;
第一CPU核个数大于第二CPU核个数,第二CPU核个数大于第三CPU核个数;
第一GPU主频数量大于第二GPU主频数量,第二GPU主频数量大于第三GPU主频数量;
第一GPU核个数大于第二GPU核个数,第二GPU核个数大于第三GPU核个数。
其中,根据不同的剩余电量确定对应的应用程序禁止使用名单包括:
当剩余电量小于等于第一电量且大于第二电量时,则应用程序禁止使用名单为第一类应用程序,或者第一数量的应用程序;
当剩余电量小于等于第二电量且大于第三电量时,则应用程序禁止使用名单为第一类应用程序和第二类应用程序,或者应用程序禁止使用名单为第二数量的应用程序;
当剩余电量小于等于第三电量时,则应用程序禁止使用名单为第一类应用程序、第二类应用程序和第三类应用程序,或者应用程序禁止使用名单为第三数量的应用程序;
第一数量小于第二数量,第二数量小于第三数量。
其中,当终端当前状态的属性参数包括终端处于闲置状态的闲置时长时,获取终端处于闲置状态的闲置时长的方式包括:
通过光学传感器检测终端的屏幕亮度值,将屏幕亮度值小于预设阈值的持续时长,作为终端处于闲置状态的闲置时长。
其中,降低终端运行功耗的方法还包括以下步骤:根据用户在预设时间段内使用终端的习惯,确定对应的终端运行策略。
其中,根据查询出的终端运行策略对终端进行处理之后,降低终端运行功耗的方法还包括以下步骤:
接收用户在设置界面对降低终端运行功耗功能的关闭选择项的选定操作;
根据选定操作将终端运行策略恢复为默认终端运行策略,默认终端运行策略为终端出厂设置时的终端运行策略。
进一步地,本发明提供一种终端,终端包括处理器、存储器及通信总线;
通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现前述的降低终端运行功耗的方法的步骤。
进一步地,本发明提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现前述的降低终端运行功耗的方法的步骤。
有益效果
本发明提供了降低终端运行功耗的方法、终端及计算机可读存储介质,该降低终端运行功耗的方法包括以下步骤:获取终端当前状态的属性参数;根据预设的终端当前状态的属性参数与终端运行策略之间的映射关系,查询出获取的终端当前状态的属性参数对应的终端运行策略;终端运行策略用于降低终端的运行功耗;根据查询出的终端运行策略对终端进行处理;采用上述方案,不同的终端当前状态的属性参数,对应不同的终端运行策略,降低了终端的运行功耗,节省了终端的电量,增大了终端的待机时长。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的终端的硬件结构示意图;
图2为本发明第一实施例提供的一种降低终端运行功耗的方法的流程图;
图3为发明第一实施例、第四实施例、第五实施例提供的一种设置界面显示的示意图;
图4为本发明第二实施例提供的一种降低终端运行功耗的方法的流程图;
图5为本发明第三实施例提供的一种降低终端运行功耗的方法的流程图;
图6为本发明第二实施例提供的一种终端的示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例一个可选的终端的硬件结构示意图,该终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109以及处理器110等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA1000(CodeDivision Multiple Access 1000,码分多址1000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。
音频输出单元103可以在终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端100内的一个或多个元件或者可以用于在终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是终端100的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端100的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端100的各种功能和处理数据,从而对终端100进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
尽管图1未示出,终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
基于上述终端硬件结构,以下通过具体实施例对本发明进行详细说明。
第一实施例
本实施例提供了一种降低终端运行功耗的方法,参见图2,图2为本实施例提供的一种降低终端运行功耗的方法的流程图,该降低终端运行功耗的方法包括以下步骤:
S201:获取终端当前状态的属性参数;
其中,终端当前状态的属性参数包括终端处于闲置状态的闲置时长、或者终端当前状态的剩余电量;
其中,当终端当前状态的属性参数包括终端处于闲置状态的闲置时长时,获取终端处于闲置状态的闲置时长的方式包括:
通过光学传感器检测终端的屏幕亮度值,将屏幕亮度值小于预设阈值的持续时长,作为终端处于闲置状态的闲置时长。
预设阈值可以采用默认设置,也可以根据用户操作进行设置。
例如,在2个小时内,屏幕亮度值均小于预设阈值,则此时终端处于闲置状态的闲置时长为2个小时。
S202:根据预设的终端当前状态的属性参数与终端运行策略之间的映射关系,查询出获取的终端当前状态的属性参数对应的终端运行策略;终端运行策略用于降低终端的运行功耗;
在一种实施方式中,当终端当前状态的属性参数包括终端处于闲置状态的闲置时长时,终端运行策略包括根据不同的闲置时长确定对应的终端运行性能参数;
在另一种实施方式中,当终端当前状态的属性参数包括终端当前状态的剩余电量时,终端运行策略包括根据不同的剩余电量确定对应的终端运行性能参数,和/或根据不同的剩余电量确定对应的应用程序禁止使用名单。
其中,终端运行性能参数包括:CPU参数、和/或GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)参数。
CPU参数包括CPU主频参数、和/或CPU核参数;GPU参数包括GPU主频参数、和/或GPU核参数。
其中,根据不同的闲置时长确定对应的终端运行性能参数、根据不同的剩余电量确定对应的终端运行性能参数包括:
当闲置时长大于等于第一时长且小于第二时长、或者当剩余电量小于等于第一电量且大于第二电量时,则终端运行性能参数为将CPU主频参数降低为第一CPU主频数量、和/或将CPU核参数降低为第一CPU核个数、和/或将GPU主频参数降低为第一GPU主频数量、和/或将GPU核参数降低为第一GPU核个数;
例如,终端出厂设置时的终端运行策略包括:CPU主频参数为1.4GHz、CPU核参数为8核、GPU主频参数为600MHz、GPU核参数为4核;
第一时长为1个小时,第二时长为2个小时,第一电量为30%,第二电量为20%;
当闲置时长为1.5个小时、或者剩余电量为25%时,终端运行性能参数为:将CPU主频参数降低为1.2GHz、和/或将CPU核参数降低为4核、和/或将GPU主频参数降低为450MHz、和/或将GPU核参数降低为3核;
当闲置时长大于等于第二时长且小于第三时长、或者当剩余电量小于等于第二电量且大于第三电量时,则终端运行性能参数为将CPU主频参数降低为第二CPU主频数量、和/或将CPU核参数降低为第二CPU核个数、和/或将GPU主频参数降低为第二GPU主频数量、和/或将GPU核参数降低为第二GPU核个数;
例如,第三时长为3个小时,第三电量为10%;
当闲置时长为2.5个小时、或者剩余电量为15%时,终端运行性能参数为:将CPU主频参数降低为1GHz、和/或将CPU核参数降低为3核、和/或将GPU主频参数降低为367MHz、和/或将GPU核参数降低为2核;
当闲置时长大于等于第三时长、或者当剩余电量小于等于第三电量时,则终端运行性能参数为将CPU主频参数降低为第三CPU主频数量、和/或将CPU核参数降低为第三CPU核个数、和/或将GPU主频参数降低为第三GPU主频数量、和/或将GPU核参数降低为第三GPU核个数;
例如,当闲置时长为3.5个小时、或者剩余电量为5%时,终端运行性能参数为:将CPU主频参数降低为0.5GHz、和/或将CPU核参数降低为2核、和/或将GPU主频参数降低为300MHz、和/或将GPU核参数降低为1核;
第一CPU主频数量大于第二CPU主频数量,第二CPU主频数量大于第三CPU主频数量;
第一CPU核个数大于第二CPU核个数,第二CPU核个数大于第三CPU核个数;
第一GPU主频数量大于第二GPU主频数量,第二GPU主频数量大于第三GPU主频数量;
第一GPU核个数大于第二GPU核个数,第二GPU核个数大于第三GPU核个数。
其中,根据不同的剩余电量确定对应的应用程序禁止使用名单包括:
当剩余电量小于等于第一电量且大于第二电量时,则应用程序禁止使用名单为第一类应用程序,或者第一数量的应用程序;
当剩余电量小于等于第二电量且大于第三电量时,则应用程序禁止使用名单为第一类应用程序和第二类应用程序,或者应用程序禁止使用名单为第二数量的应用程序;
当剩余电量小于等于第三电量时,则应用程序禁止使用名单为第一类应用程序、第二类应用程序和第三类应用程序,或者应用程序禁止使用名单为第三数量的应用程序;
第一数量小于第二数量,第二数量小于第三数量。
示例性的,第一电量为30%,第二电量为20%,第三电量为10%,第一类应用程序为社交网页类应用程序,第二类应用程序为音视频类应用程序,第三类应用程序为游戏类应用程序;
当剩余电量为25%时,应用程序禁止使用名单为社交网页类应用程序,或者应用程序禁止使用名单为3个应用程序;
当剩余电量为15%时,应用程序禁止使用名单为社交网页类应用程序和音视频类应用程序,或者应用程序禁止使用名单为5个应用程序;
当剩余电量为5%时,应用程序禁止使用名单为社交网页类应用程序、音视频类应用程序和游戏类应用程序,或者应用程序禁止使用名单为8个应用程序。
S203:根据查询出的终端运行策略对终端进行处理。
可选的,该降低终端运行功耗的方法还包括以下步骤:根据用户在预设时间段内使用终端的习惯,确定对应的终端运行策略。
示例性的,在每周周一到周五的9:00-12:00、以及14:00-18:00的时间段内,用户都不会操作终端,则终端运行策略可以设置为最低功耗对应的终端运行策略。
可选的,S203根据查询出的终端运行策略对终端进行处理之后,该降低终端运行功耗的方法还包括以下步骤:
接收用户在设置界面对降低终端运行功耗功能的关闭选择项的选定操作;
根据选定操作将终端运行策略恢复为默认终端运行策略,默认终端运行策略为终端出厂设置时的终端运行策略;
也即,用户可以根据自己的需求,决定是否关闭降低终端运行功耗的功能。
可选的,参见图3,图3为本实施例提供的一种设置界面显示的示意图,在S201获取终端当前状态的属性参数之前,该降低终端运行功耗的方法还包括以下步骤:显示设置界面,设置界面包括降低终端运行功耗功能的开启选择项和关闭选择项;当接收到用户对开启选择项的选定操作时,则进入S201获取终端当前状态的属性参数的步骤;
也即,用户可以根据自己的需求,决定是否开启降低终端运行功耗的功能。
通过本实施例的实施,不同的终端当前状态的属性参数,对应不同的终端运行策略,例如,终端的剩余电量为8%时,禁止运行社交网页类应用程序、音视频类应用程序以及游戏类应用程序,节省了电量,限制了终端的运行功耗;再例如,某一应用程序已超过3.5小时未被用户操作,且一直处于后台运行时,降低CPU主频参数、和/或CPU核参数、和/或GPU主频参数、和/或GPU核参数;降低了终端的运行功耗,节省了终端的电量,增大了终端的待机时长。
第二实施例
本实施例提供了一种降低终端运行功耗的方法的具体实施例,参见图4,图4为本实施例提供的一种降低终端运行功耗的方法的流程图,该降低终端运行功耗的方法包括以下步骤:
S401:在降低终端运行功耗的功能开启的情况下,判断终端当前状态是否是闲置状态,若是,则进入S402,若否,则进入S405;
S402:获取终端处于闲置状态的闲置时长,闲置时长为1.5小时;
S403:根据预设的终端处于闲置状态的闲置时长与终端运行性能参数之间的映射关系表,查询出对应的终端运行性能参数为将CPU主频参数降低为1.2GHz、以及将CPU核参数降低为4核;
预设的终端处于闲置状态的闲置时长与终端运行性能参数之间的映射关系以一个映射关系表的形式进行存储,参见下表1:
表1
S404:将终端的CPU主频参数降低为1.2GHz、以及将CPU核参数降低为4核。
S405:结束。
第三实施例
本实施例提供了一种降低终端运行功耗的方法的具体实施例,参见图5,图5为本实施例提供的一种降低终端运行功耗的方法的流程图,该降低终端运行功耗的方法包括以下步骤:
S501:在降低终端运行功耗的功能开启的情况下,获取终端当前状态的剩余电量,剩余电量为15%;
S502:根据预设的终端当前状态的剩余电量与应用程序禁止使用名单之间的映射关系表,查询出对应的应用程序禁止使用名单为社交网页类应用程序、以及音视频类应用程序;
预设的终端当前状态的剩余电量与应用程序禁止使用名单之间的映射关系以一个映射关系表的形式进行存储,参见下表2:
表2
S503:禁止终端的社交网页类应用程序、以及音视频类应用程序运行。
第四实施例
本实施例提供一种终端,参见图6,图6为本实施例提供的一种终端的示意图,该终端包括处理器601、存储器602及通信总线603,其中:
通信总线603用于实现处理器601和存储器602之间的连接通信;
处理器601用于执行存储器602中存储的一个或多个程序,以实现如下步骤:
获取终端当前状态的属性参数;
其中,终端当前状态的属性参数包括终端处于闲置状态的闲置时长、或者终端当前状态的剩余电量;
其中,当终端当前状态的属性参数包括终端处于闲置状态的闲置时长时,获取终端处于闲置状态的闲置时长的方式包括:
通过光学传感器检测终端的屏幕亮度值,将屏幕亮度值小于预设阈值的持续时长,作为终端处于闲置状态的闲置时长。
预设阈值可以采用默认设置,也可以根据用户操作进行设置。
例如,在2个小时内,屏幕亮度值均小于预设阈值,则此时终端处于闲置状态的闲置时长为2个小时。
根据预设的终端当前状态的属性参数与终端运行策略之间的映射关系,查询出获取的终端当前状态的属性参数对应的终端运行策略;终端运行策略用于降低终端的运行功耗;
在一种实施方式中,当终端当前状态的属性参数包括终端处于闲置状态的闲置时长时,终端运行策略包括根据不同的闲置时长确定对应的终端运行性能参数;
在另一种实施方式中,当终端当前状态的属性参数包括终端当前状态的剩余电量时,终端运行策略包括根据不同的剩余电量确定对应的终端运行性能参数,和/或根据不同的剩余电量确定对应的应用程序禁止使用名单。
其中,终端运行性能参数包括:CPU参数、和/或GPU参数。
CPU参数包括CPU主频参数、和/或CPU核参数;GPU参数包括GPU主频参数、和/或GPU核参数。
其中,根据不同的闲置时长确定对应的终端运行性能参数、根据不同的剩余电量确定对应的终端运行性能参数包括:
当闲置时长大于等于第一时长且小于第二时长、或者当剩余电量小于等于第一电量且大于第二电量时,则终端运行性能参数为将CPU主频参数降低为第一CPU主频数量、和/或将CPU核参数降低为第一CPU核个数、和/或将GPU主频参数降低为第一GPU主频数量、和/或将GPU核参数降低为第一GPU核个数;
例如,终端出厂设置时的终端运行策略包括:CPU主频参数为1.4GHz、CPU核参数为8核、GPU主频参数为600MHz、GPU核参数为4核;
第一时长为1个小时,第二时长为2个小时,第一电量为30%,第二电量为20%;
当闲置时长为1.5个小时、或者剩余电量为25%时,终端运行性能参数为:将CPU主频参数降低为1.2GHz、和/或将CPU核参数降低为4核、和/或将GPU主频参数降低为450MHz、和/或将GPU核参数降低为3核;
当闲置时长大于等于第二时长且小于第三时长、或者当剩余电量小于等于第二电量且大于第三电量时,则终端运行性能参数为将CPU主频参数降低为第二CPU主频数量、和/或将CPU核参数降低为第二CPU核个数、和/或将GPU主频参数降低为第二GPU主频数量、和/或将GPU核参数降低为第二GPU核个数;
例如,第三时长为3个小时,第三电量为10%;
当闲置时长为2.5个小时、或者剩余电量为15%时,终端运行性能参数为:将CPU主频参数降低为1GHz、和/或将CPU核参数降低为3核、和/或将GPU主频参数降低为367MHz、和/或将GPU核参数降低为2核;
当闲置时长大于等于第三时长、或者当剩余电量小于等于第三电量时,则终端运行性能参数为将CPU主频参数降低为第三CPU主频数量、和/或将CPU核参数降低为第三CPU核个数、和/或将GPU主频参数降低为第三GPU主频数量、和/或将GPU核参数降低为第三GPU核个数;
例如,当闲置时长为3.5个小时、或者剩余电量为5%时,终端运行性能参数为:将CPU主频参数降低为0.5GHz、和/或将CPU核参数降低为2核、和/或将GPU主频参数降低为300MHz、和/或将GPU核参数降低为1核;
第一CPU主频数量大于第二CPU主频数量,第二CPU主频数量大于第三CPU主频数量;
第一CPU核个数大于第二CPU核个数,第二CPU核个数大于第三CPU核个数;
第一GPU主频数量大于第二GPU主频数量,第二GPU主频数量大于第三GPU主频数量;
第一GPU核个数大于第二GPU核个数,第二GPU核个数大于第三GPU核个数。
其中,根据不同的剩余电量确定对应的应用程序禁止使用名单包括:
当剩余电量小于等于第一电量且大于第二电量时,则应用程序禁止使用名单为第一类应用程序,或者第一数量的应用程序;
当剩余电量小于等于第二电量且大于第三电量时,则应用程序禁止使用名单为第一类应用程序和第二类应用程序,或者应用程序禁止使用名单为第二数量的应用程序;
当剩余电量小于等于第三电量时,则应用程序禁止使用名单为第一类应用程序、第二类应用程序和第三类应用程序,或者应用程序禁止使用名单为第三数量的应用程序;
第一数量小于第二数量,第二数量小于第三数量。
示例性的,第一电量为30%,第二电量为20%,第三电量为10%,第一类应用程序为社交网页类应用程序,第二类应用程序为音视频类应用程序,第三类应用程序为游戏类应用程序;
当剩余电量为25%时,应用程序禁止使用名单为社交网页类应用程序,或者应用程序禁止使用名单为3个应用程序;
当剩余电量为15%时,应用程序禁止使用名单为社交网页类应用程序和音视频类应用程序,或者应用程序禁止使用名单为5个应用程序;
当剩余电量为5%时,应用程序禁止使用名单为社交网页类应用程序、音视频类应用程序和游戏类应用程序,或者应用程序禁止使用名单为8个应用程序。
根据查询出的终端运行策略对终端进行处理。
可选的,处理器601还用于执行存储器602中存储的一个或多个程序,以实现如下步骤:根据用户在预设时间段内使用终端的习惯,确定对应的终端运行策略。
示例性的,在每周周一到周五的9:00-12:00、以及14:00-18:00的时间段内,用户都不会操作终端,则终端运行策略可以设置为最低功耗对应的终端运行策略。
可选的,根据查询出的终端运行策略对终端进行处理之后,处理器601还用于执行存储器602中存储的一个或多个程序,以实现如下步骤:
接收用户在设置界面对降低终端运行功耗功能的关闭选择项的选定操作;
根据选定操作将终端运行策略恢复为默认终端运行策略,默认终端运行策略为终端出厂设置时的终端运行策略;
也即,用户可以根据自己的需求,决定是否关闭降低终端运行功耗的功能。
可选的,参见图3,图3为本实施例提供的一种设置界面显示的示意图,在获取终端当前状态的属性参数之前,处理器601还用于执行存储器602中存储的一个或多个程序,以实现如下步骤:显示设置界面,设置界面包括降低终端运行功耗功能的开启选择项和关闭选择项;当接收到用户对开启选择项的选定操作时,则进入获取终端当前状态的属性参数的步骤。
通过本实施例的实施,不同的终端当前状态的属性参数,对应不同的终端运行策略,例如,终端的剩余电量为8%时,禁止运行社交网页类应用程序、音视频类应用程序以及游戏类应用程序,节省了电量,限制了终端的运行功耗;再例如,某一应用程序已超过3.5小时未被用户操作,且一直处于后台运行时,降低CPU主频参数、和/或CPU核参数、和/或GPU主频参数、和/或GPU核参数;降低了终端的运行功耗,节省了终端的电量,增大了终端的待机时长。
第五实施例
本实施例提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
获取终端当前状态的属性参数;
其中,终端当前状态的属性参数包括终端处于闲置状态的闲置时长、或者终端当前状态的剩余电量;
其中,当终端当前状态的属性参数包括终端处于闲置状态的闲置时长时,获取终端处于闲置状态的闲置时长的方式包括:
通过光学传感器检测终端的屏幕亮度值,将屏幕亮度值小于预设阈值的持续时长,作为终端处于闲置状态的闲置时长。
预设阈值可以采用默认设置,也可以根据用户操作进行设置。
例如,在2个小时内,屏幕亮度值均小于预设阈值,则此时终端处于闲置状态的闲置时长为2个小时。
根据预设的终端当前状态的属性参数与终端运行策略之间的映射关系,查询出获取的终端当前状态的属性参数对应的终端运行策略;终端运行策略用于降低终端的运行功耗;
在一种实施方式中,当终端当前状态的属性参数包括终端处于闲置状态的闲置时长时,终端运行策略包括根据不同的闲置时长确定对应的终端运行性能参数;
在另一种实施方式中,当终端当前状态的属性参数包括终端当前状态的剩余电量时,终端运行策略包括根据不同的剩余电量确定对应的终端运行性能参数,和/或根据不同的剩余电量确定对应的应用程序禁止使用名单。
其中,终端运行性能参数包括:CPU参数、和/或GPU参数。
CPU参数包括CPU主频参数、和/或CPU核参数;GPU参数包括GPU主频参数、和/或GPU核参数。
其中,根据不同的闲置时长确定对应的终端运行性能参数、根据不同的剩余电量确定对应的终端运行性能参数包括:
当闲置时长大于等于第一时长且小于第二时长、或者当剩余电量小于等于第一电量且大于第二电量时,则终端运行性能参数为将CPU主频参数降低为第一CPU主频数量、和/或将CPU核参数降低为第一CPU核个数、和/或将GPU主频参数降低为第一GPU主频数量、和/或将GPU核参数降低为第一GPU核个数;
例如,终端出厂设置时的终端运行策略包括:CPU主频参数为1.4GHz、CPU核参数为8核、GPU主频参数为600MHz、GPU核参数为4核;
第一时长为1个小时,第二时长为2个小时,第一电量为30%,第二电量为20%;
当闲置时长为1.5个小时、或者剩余电量为25%时,终端运行性能参数为:将CPU主频参数降低为1.2GHz、和/或将CPU核参数降低为4核、和/或将GPU主频参数降低为450MHz、和/或将GPU核参数降低为3核;
当闲置时长大于等于第二时长且小于第三时长、或者当剩余电量小于等于第二电量且大于第三电量时,则终端运行性能参数为将CPU主频参数降低为第二CPU主频数量、和/或将CPU核参数降低为第二CPU核个数、和/或将GPU主频参数降低为第二GPU主频数量、和/或将GPU核参数降低为第二GPU核个数;
例如,第三时长为3个小时,第三电量为10%;
当闲置时长为2.5个小时、或者剩余电量为15%时,终端运行性能参数为:将CPU主频参数降低为1GHz、和/或将CPU核参数降低为3核、和/或将GPU主频参数降低为367MHz、和/或将GPU核参数降低为2核;
当闲置时长大于等于第三时长、或者当剩余电量小于等于第三电量时,则终端运行性能参数为将CPU主频参数降低为第三CPU主频数量、和/或将CPU核参数降低为第三CPU核个数、和/或将GPU主频参数降低为第三GPU主频数量、和/或将GPU核参数降低为第三GPU核个数;
例如,当闲置时长为3.5个小时、或者剩余电量为5%时,终端运行性能参数为:将CPU主频参数降低为0.5GHz、和/或将CPU核参数降低为2核、和/或将GPU主频参数降低为300MHz、和/或将GPU核参数降低为1核;
第一CPU主频数量大于第二CPU主频数量,第二CPU主频数量大于第三CPU主频数量;
第一CPU核个数大于第二CPU核个数,第二CPU核个数大于第三CPU核个数;
第一GPU主频数量大于第二GPU主频数量,第二GPU主频数量大于第三GPU主频数量;
第一GPU核个数大于第二GPU核个数,第二GPU核个数大于第三GPU核个数。
其中,根据不同的剩余电量确定对应的应用程序禁止使用名单包括:
当剩余电量小于等于第一电量且大于第二电量时,则应用程序禁止使用名单为第一类应用程序,或者第一数量的应用程序;
当剩余电量小于等于第二电量且大于第三电量时,则应用程序禁止使用名单为第一类应用程序和第二类应用程序,或者应用程序禁止使用名单为第二数量的应用程序;
当剩余电量小于等于第三电量时,则应用程序禁止使用名单为第一类应用程序、第二类应用程序和第三类应用程序,或者应用程序禁止使用名单为第三数量的应用程序;
第一数量小于第二数量,第二数量小于第三数量。
示例性的,第一电量为30%,第二电量为20%,第三电量为10%,第一类应用程序为社交网页类应用程序,第二类应用程序为音视频类应用程序,第三类应用程序为游戏类应用程序;
当剩余电量为25%时,应用程序禁止使用名单为社交网页类应用程序,或者应用程序禁止使用名单为3个应用程序;
当剩余电量为15%时,应用程序禁止使用名单为社交网页类应用程序和音视频类应用程序,或者应用程序禁止使用名单为5个应用程序;
当剩余电量为5%时,应用程序禁止使用名单为社交网页类应用程序、音视频类应用程序和游戏类应用程序,或者应用程序禁止使用名单为8个应用程序。
根据查询出的终端运行策略对终端进行处理。
可选的,一个或者多个程序还可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:根据用户在预设时间段内使用终端的习惯,确定对应的终端运行策略。
示例性的,在每周周一到周五的9:00-12:00、以及14:00-18:00的时间段内,用户都不会操作终端,则终端运行策略可以设置为最低功耗对应的终端运行策略。
可选的,根据查询出的终端运行策略对终端进行处理之后,一个或者多个程序还可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
接收用户在设置界面对降低终端运行功耗功能的关闭选择项的选定操作;
根据选定操作将终端运行策略恢复为默认终端运行策略,默认终端运行策略为终端出厂设置时的终端运行策略;
也即,用户可以根据自己的需求,决定是否关闭降低终端运行功耗的功能。
可选的,参见图3,图3为本实施例提供的一种设置界面显示的示意图,在获取终端当前状态的属性参数之前,一个或者多个程序还可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:显示设置界面,设置界面包括降低终端运行功耗功能的开启选择项和关闭选择项;当接收到用户对开启选择项的选定操作时,则进入获取终端当前状态的属性参数的步骤。
通过本实施例的实施,不同的终端当前状态的属性参数,对应不同的终端运行策略,例如,终端的剩余电量为8%时,禁止运行社交网页类应用程序、音视频类应用程序以及游戏类应用程序,节省了电量,限制了终端的运行功耗;再例如,某一应用程序已超过3.5小时未被用户操作,且一直处于后台运行时,降低CPU主频参数、和/或CPU核参数、和/或GPU主频参数、和/或GPU核参数;降低了终端的运行功耗,节省了终端的电量,增大了终端的待机时长。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种降低终端运行功耗的方法,其特征在于,所述降低终端运行功耗的方法包括以下步骤:
获取终端当前状态的属性参数;
根据预设的终端当前状态的属性参数与终端运行策略之间的映射关系,查询出获取的终端当前状态的属性参数对应的终端运行策略;所述终端运行策略用于降低所述终端的运行功耗;
根据查询出的终端运行策略对所述终端进行处理。
2.如权利要求1所述的降低终端运行功耗的方法,其特征在于,所述终端当前状态的属性参数包括终端处于闲置状态的闲置时长、或者终端当前状态的剩余电量;
当所述终端当前状态的属性参数包括终端处于闲置状态的闲置时长时,所述终端运行策略包括根据不同的闲置时长确定对应的终端运行性能参数;
当所述终端当前状态的属性参数包括终端当前状态的剩余电量时,所述终端运行策略包括根据不同的剩余电量确定对应的终端运行性能参数,和/或根据不同的剩余电量确定对应的应用程序禁止使用名单。
3.如权利要求2所述的降低终端运行功耗的方法,其特征在于,所述终端运行性能参数包括:CPU主频参数、和/或CPU核参数、和/或GPU主频参数、和/或GPU核参数。
4.如权利要求3所述的降低终端运行功耗的方法,其特征在于,所述根据不同的闲置时长确定对应的终端运行性能参数、根据不同的剩余电量确定对应的终端运行性能参数包括:
当所述闲置时长大于等于第一时长且小于第二时长、或者当所述剩余电量小于等于第一电量且大于第二电量时,则终端运行性能参数为将所述CPU主频参数降低为第一CPU主频数量、和/或将所述CPU核参数降低为第一CPU核个数、和/或将所述GPU主频参数降低为第一GPU主频数量、和/或将所述GPU核参数降低为第一GPU核个数;
当所述闲置时长大于等于所述第二时长且小于第三时长、或者当所述剩余电量小于等于所述第二电量且大于第三电量时,则终端运行性能参数为将所述CPU主频参数降低为第二CPU主频数量、和/或将所述CPU核参数降低为第二CPU核个数、和/或将所述GPU主频参数降低为第二GPU主频数量、和/或将所述GPU核参数降低为第二GPU核个数;
当所述闲置时长大于等于所述第三时长、或者当所述剩余电量小于等于所述第三电量时,则终端运行性能参数为将所述CPU主频参数降低为第三CPU主频数量、和/或将所述CPU核参数降低为第三CPU核个数、和/或将所述GPU主频参数降低为第三GPU主频数量、和/或将所述GPU核参数降低为第三GPU核个数;
所述第一CPU主频数量大于所述第二CPU主频数量,所述第二CPU主频数量大于所述第三CPU主频数量;
所述第一CPU核个数大于所述第二CPU核个数,所述第二CPU核个数大于所述第三CPU核个数;
所述第一GPU主频数量大于所述第二GPU主频数量,所述第二GPU主频数量大于所述第三GPU主频数量;
所述第一GPU核个数大于所述第二GPU核个数,所述第二GPU核个数大于所述第三GPU核个数。
5.如权利要求2所述的降低终端运行功耗的方法,其特征在于,所述根据不同的剩余电量确定对应的应用程序禁止使用名单包括:
当所述剩余电量小于等于第一电量且大于第二电量时,则应用程序禁止使用名单为第一类应用程序,或者第一数量的应用程序;
当所述剩余电量小于等于所述第二电量且大于第三电量时,则应用程序禁止使用名单为所述第一类应用程序和第二类应用程序,或者应用程序禁止使用名单为第二数量的应用程序;
当所述剩余电量小于等于所述第三电量时,则应用程序禁止使用名单为所述第一类应用程序、所述第二类应用程序和第三类应用程序,或者应用程序禁止使用名单为第三数量的应用程序;
所述第一数量小于所述第二数量,所述第二数量小于所述第三数量。
6.如权利要求1至5任一项所述的降低终端运行功耗的方法,其特征在于,当所述终端当前状态的属性参数包括终端处于闲置状态的闲置时长时,获取终端处于闲置状态的闲置时长的方式包括:
通过光学传感器检测所述终端的屏幕亮度值,将所述屏幕亮度值小于预设阈值的持续时长,作为所述终端处于闲置状态的闲置时长。
7.如权利要求1至5任一项所述的降低终端运行功耗的方法,其特征在于,所述降低终端运行功耗的方法还包括以下步骤:根据用户在预设时间段内使用所述终端的习惯,确定对应的终端运行策略。
8.如权利要求1至5任一项所述的降低终端运行功耗的方法,其特征在于,所述根据查询出的终端运行策略对所述终端进行处理之后,所述降低终端运行功耗的方法还包括以下步骤:
接收用户在设置界面对降低终端运行功耗功能的关闭选择项的选定操作;
根据所述选定操作将所述终端运行策略恢复为默认终端运行策略,所述默认终端运行策略为所述终端出厂设置时的终端运行策略。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8中任一项所述的降低终端运行功耗的方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的降低终端运行功耗的方法的步骤。
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