CN107797289A - 一种浅沉浸vr眼镜 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种浅沉浸VR眼镜,包括眼镜壳,眼镜壳上设有供用户眼睛靠枕的眼枕,眼镜壳内设有用于显示单影像的显示屏和面向眼枕的镜面,显示屏和镜面之间设有用于将显示屏中的影像进行放大并成像于镜面上的放大镜,眼镜壳上设有用于与电脑主机连接并将电脑主机输入的信号转换为单影像在显示屏上显示的信号转换装置,眼镜壳上还设有能够向电脑主机反馈其空间坐标从而使电脑主机能够及时控制显示屏的输出影像的陀螺仪装置,通过用显示屏上的单影像作为输入源,透过放大镜放大成像于镜面上,肉眼再从镜面上读取影像,能够避免VR眼镜沉浸感过强,降低眼睛的负担,避免3D眩晕等不良现象,适用于未成年人、老年人及其他人群使用。
Description
【技术领域】
本发明涉及一种浅沉浸VR眼镜。
【背景技术】
目前市场上的VR眼镜都是通过在显示屏上产生双影像,并借由放大镜放大进入肉眼,再由肉眼自行将两个影像自行组合为统一的影像,VR眼镜沉浸感过强,容易对用户造成眩晕等很多不良现象,特别是佩戴时间长时,头晕现象更加明显,未成年人使用容易对其成长造成不良影响,老年人使用更加容易引起不适,因此,部分国家已禁止未成年使用VR眼镜。
本发明就是基于这种情况作出的。
【发明内容】
本发明目的是克服了现有技术的不足,提供一种结构简单、佩戴舒适的浅沉浸VR眼镜。
本发明是通过以下技术方案实现的:
一种浅沉浸VR眼镜,其特征在于:包括眼镜壳,所述眼镜壳上设有供用户眼睛靠枕的眼枕,所述眼镜壳内设有用于显示单影像的显示屏和面向眼枕的镜面,所述显示屏和镜面之间设有用于将显示屏中的影像进行放大并成像于镜面上的放大镜,所述眼镜壳上设有用于与电脑主机连接并将电脑主机输入的信号转换为单影像在显示屏上显示的信号转换装置,所述眼镜壳上还设有能够向电脑主机反馈其空间坐标从而使电脑主机能够及时控制显示屏的输出影像的陀螺仪装置。
如上所述的一种浅沉浸VR眼镜,其特征在于:所述陀螺仪装置包括固定在眼镜壳上的陀螺仪,所述陀螺仪上电连接有用于与电脑主机电连接并进行信号转换与传输的USB转TTL模块。
如上所述的一种浅沉浸VR眼镜,其特征在于:所述显示屏为MIPI屏。
如上所述的一种浅沉浸VR眼镜,其特征在于:所述信号转换装置包括用于与电脑主机进行HDMI数据连接、并将HDMI信号转化为MIPI信号的HDMI转MIPI驱动模块,所述HDMI转MIPI驱动模块和显示屏之间设有用于将MIPI信号转换为显示屏能够显示的影像信号的MIPI驱动转接模块。
如上所述的一种浅沉浸VR眼镜,其特征在于:所述的浅沉浸VR眼镜还包括与眼镜壳固定并用于佩戴的头盔。
如上所述的一种浅沉浸VR眼镜,其特征在于:所述信号转换装置和陀螺仪装置设置在眼镜壳的顶部,所述头盔上设有用于与眼镜壳连接并将信号转换装置和陀螺仪装置盖住的盖子。
如上所述的一种浅沉浸VR眼镜,其特征在于:所述头盔上设有用于将信号转换装置和陀螺仪装置与电脑主机进行电连接的数据线固定在头盔上的卡块。
如上所述的一种浅沉浸VR眼镜,其特征在于:所述头盔上位于眼镜壳的相对的一侧设有用于平衡前后重量的配重块。
如上所述的一种浅沉浸VR眼镜,其特征在于:所述放大镜为平面放大镜。
如上所述的一种浅沉浸VR眼镜,其特征在于:所述放大镜与显示屏平行设置,所述镜面与放大镜成锐角设置。
与现有技术相比,本发明有如下优点:
1、本发明通过在所述显示屏上输入单影像,并透过放大镜放大成像于镜面上,肉眼再从镜面上读取影像,从而避免了肉眼需要自行将两个或多个影像自行组合为统一的影像的过程,有效避免VR眼镜沉浸感过强的现象,能够大幅度降低眼睛的负担,避免3D眩晕等不良现象。
2、本发明结构简单,VR眼镜沉浸感浅,佩戴不易引起眩晕等不适,能够适用于未成年人、老年人及其他不同阶段的人群使用。
【附图说明】
下面结合附图对本发明的具体实施方式作进一步详细说明,其中:
图1是本发明的爆炸图;
图2是本发明的结构示意图;
图3是本发明的剖视图;
图4是本发明中眼镜壳及安装在其上的相关组件的结构示意图。
【具体实施方式】
下面结合附图对本发明作进一步描述:
如图1至图4所示的一种浅沉浸VR眼镜,包括眼镜壳1,所述眼镜壳1上设有供用户眼睛靠枕的眼枕3,所述眼镜壳1内设有用于显示单影像的显示屏4和面向眼枕3的镜面6,所述显示屏4和镜面6之间设有用于将显示屏4中的影像进行放大并成像于镜面6上的放大镜5,所述眼镜壳1上设有用于与电脑主机连接并将电脑主机输入的信号转换为单影像在显示屏4上显示的信号转换装置7,所述眼镜壳1上还设有能够向电脑主机反馈其空间坐标从而使电脑主机能够及时控制显示屏4的输出影像的陀螺仪装置8,通过用所述显示屏4上的单影像作为输入源,透过放大镜5放大成像于镜面6上,肉眼再从镜面6上读取影像;从而区别于现有VR眼镜需要通过在显示屏上产生双影像或多影像,并借由放大镜分别把不同影像放大进入肉眼,再由肉眼自行将两个影像或多个影像自行组合为统一的影像的过程;从而能够有效避免VR眼镜沉浸感过强的现象,本发明所述的VR眼镜结构简单,沉浸感浅,能够大幅度降低眼睛的负担,避免3D眩晕等不良现象,适用于未成年人、老年人及其他不同阶段的人群使用。
所述陀螺仪装置8包括固定在眼镜壳1上的陀螺仪81,所述陀螺仪81上电连接有用于与电脑主机电连接并进行信号转换与传输的USB转TTL模块82,便于及时准确的向电脑主机反馈VR眼镜的空间坐标。根据数据传输的接口技术的发展,所述陀螺仪81上还可以电连接其他信号转换及传输模块,用于与电脑主机电连接并进行信号的转换与传输。
根据现有高清显示屏技术,优选地,所述显示屏4为MIPI屏,使得影像更加的清晰。根据高清显示屏技术的发展,所述显示屏4还可以是其他高清显示屏。
根据现有高清视频信号传输技术,优选地,所述信号转换装置7包括用于与电脑主机进行HDMI数据连接、并将HDMI信号转化为MIPI信号的HDMI转MIPI驱动模块71,所述HDMI转MIPI驱动模块71和显示屏4之间设有用于将MIPI信号转换为显示屏4能够显示的影像信号的MIPI驱动转接模块72。根据视频信号高清传输技术的发展,所述信号转换装置7还可以由其他高清视频信号传输模块组成。
游戏时,HDMI视频信号输入,通过HDMI转MIPI驱动模块71和MIPI驱动转接模块72将信号导入显示屏4(MIPI屏),屏幕影像透过放大镜5成像于镜面6上,再由肉眼观察,同时,VR眼镜跟随游戏者在空间上运动,通过陀螺仪81和USB转TTL模块82向电脑主机反馈空间坐标,电脑主机根据游戏状态调整输出源,并在显示屏4上作出相应的影像反应。
所述的浅沉浸VR眼镜还包括与眼镜壳1固定并用于佩戴的头盔2,使VR眼镜佩戴更加稳固,游戏定位更加精准。
所述信号转换装置7和陀螺仪装置8设置在眼镜壳1的顶部,所述头盔2上设有用于与眼镜壳1连接并将信号转换装置7和陀螺仪装置8盖住的盖子21,结构简单,空间布局合理紧凑,能够有效利用空间,缩小VR眼镜的空间尺寸。
所述头盔2上设有用于将信号转换装置7和陀螺仪装置8与电脑主机进行电连接的数据线固定在头盔2上的卡块22,防止装入VR眼镜内部的数据线在游戏过程中被牵扯动,从而提高信号传输的准确性和稳定性。
所述头盔2上位于眼镜壳1的相对的一侧设有用于平衡前后重量的配重块9,使VR眼镜在佩戴起来后前后相对平衡,避免游戏过程中佩戴不稳影响游戏体验。
所述放大镜5为平面放大镜,所述放大镜5与显示屏4平行设置,所述镜面6与放大镜5成锐角设置,结构简单,便于安装。
Claims (10)
1.一种浅沉浸VR眼镜,其特征在于:包括眼镜壳(1),所述眼镜壳(1)上设有供用户眼睛靠枕的眼枕(3),所述眼镜壳(1)内设有用于显示单影像的显示屏(4)和面向眼枕(3)的镜面(6),所述显示屏(4)和镜面(6)之间设有用于将显示屏(4)中的影像进行放大并成像于镜面(6)上的放大镜(5),所述眼镜壳(1)上设有用于与电脑主机连接并将电脑主机输入的信号转换为单影像在显示屏(4)上显示的信号转换装置(7),所述眼镜壳(1)上还设有能够向电脑主机反馈其空间坐标从而使电脑主机能够及时控制显示屏(4)的输出影像的陀螺仪装置(8)。
2.根据权利要求1所述的一种浅沉浸VR眼镜,其特征在于:所述陀螺仪装置(8)包括固定在眼镜壳(1)上的陀螺仪(81),所述陀螺仪(81)上电连接有用于与电脑主机电连接并进行信号转换与传输的USB转TTL模块(82)。
3.根据权利要求1或2所述的一种浅沉浸VR眼镜,其特征在于:所述显示屏(4)为MIPI屏。
4.根据权利要求3所述的一种浅沉浸VR眼镜,其特征在于:所述信号转换装置(7)包括用于与电脑主机进行HDMI数据连接、并将HDMI信号转化为MIPI信号的HDMI转MIPI驱动模块(71),所述HDMI转MIPI驱动模块(71)和显示屏(4)之间设有用于将MIPI信号转换为显示屏(4)能够显示的影像信号的MIPI驱动转接模块(72)。
5.根据权利要求1所述的一种浅沉浸VR眼镜,其特征在于:所述的浅沉浸VR眼镜还包括与眼镜壳(1)固定并用于佩戴的头盔(2)。
6.根据权利要求5所述的一种浅沉浸VR眼镜,其特征在于:所述信号转换装置(7)和陀螺仪装置(8)设置在眼镜壳(1)的顶部,所述头盔(2)上设有用于与眼镜壳(1)连接并将信号转换装置(7)和陀螺仪装置(8)盖住的盖子(21)。
7.根据权利要求6所述的一种浅沉浸VR眼镜,其特征在于:所述头盔(2)上设有用于将信号转换装置(7)和陀螺仪装置(8)与电脑主机进行电连接的数据线固定在头盔(2)上的卡块(22)。
8.根据权利要求5所述的一种浅沉浸VR眼镜,其特征在于:所述头盔(2)上位于眼镜壳(1)的相对的一侧设有用于平衡前后重量的配重块(9)。
9.根据权利要求1所述的一种浅沉浸VR眼镜,其特征在于:所述放大镜(5)为平面放大镜。
10.根据权利要求9所述的一种浅沉浸VR眼镜,其特征在于:所述放大镜(5)与显示屏(4)平行设置,所述镜面(6)与放大镜(5)成锐角设置。
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