CN107770045A - 一种消息编辑方法、装置和介质 - Google Patents
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Abstract
本发明的实施方式提供了一种消息编辑方法、装置和介质。所述消息编辑方法,包括:在检测到消息编辑框弹出触发事件时,弹出消息编辑框;接收用户输入的消息内容并缓存;在检测到消息编辑框收回触发事件时,收回所述消息编辑框;并显示所缓存的消息内容。在用户输入消息内容的过程中,通过缓存用户输入的消息内容,这样,在消息编辑框收回时,可以根据缓存的消息内容向用户显示其已编辑的内容。这样,在用户需要继续编辑消息内容时,可以无需重新输入已编辑过的消息内容,从而能够简化用户消息编辑操作,提高了用户操作便利性,为用户带来了更好的体验。此外,本发明的实施方式提供了一种消息编辑装置和介质。
Description
技术领域
本发明的实施方式涉及移动互联网技术领域,更具体地,本发明的实施方式涉及一种消息编辑方法、装置和介质。
背景技术
本部分旨在为权利要求书中陈述的本发明的实施方式提供背景或上下文。此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。
网络社交平台就是通过网络来进行社交,结识更多有相同兴趣爱好的人,并且通过这个平台来用于相互联系,是新时代最为流行的社交方式。用户在网络社交平台注册后,可以发布消息或者发表话题,也可以针对浏览的新闻、其他用户发布的消息或者话题进行评论或者回复。其中,用户评论或者回复的消息可以为文字。以网络聊球页面为例,在聊球页面底部提供评论框,当用户需要评论时,点击页面底部的评论框,评论框弹出,如图1所示,其为用户针对聊球页面的评论示意图,其中,用户可在评论框中输入评论的文字。
发明内容
但是,如果评论框中的文字在发送之前,用户点击聊球页面除评论框以外的其他区域,或者在设备无网络状态下发送失败的情况下,评论框将收回,评论框中已编辑完成的文字亦消失不见,如图2所示,用户再次点击评论框触发其弹出后,评论框为空白状态,用户上次编辑未发送或者发送失败的文字全部消失不见,用户不得不重新编辑文字后才能发送。由此可见,现有的评论消息编辑无法缓存用户上一次编辑的内容,导致用户消息编辑操作繁琐,降低了用户体验。
为此,非常需要一种改进的消息编辑方法,以缓存上一次评论框弹出时用户编辑的内容,简化用户消息编辑操作,提高用户操作便利性。
在本上下文中,本发明的实施方式期望提供一种消息编辑方法、装置和介质。
在本发明实施方式的第一方面中,提供了一种消息编辑方法,包括:
在检测到消息编辑框弹出触发事件时,弹出消息编辑框;
接收用户输入的消息内容并缓存;
在检测到消息编辑框收回触发事件时,收回所述消息编辑框;并
显示所缓存的消息内容。
可选地,显示所述缓存的消息内容,具体包括:
在所述用户输入消息的页面显示所缓存的消息内容。
可选地,在所述用户输入消息的页面显示所缓存的消息内容,具体包括:
在所述用户输入消息的页面利用浮窗的形式显示所缓存的消息内容;或者/和
在所述用户输入消息的页面显示的收回的消息编辑框中显示所缓存的内容。
可选地,本发明实施例提供的消息编辑方法,还包括:
在再次检测到消息编辑框弹出触发事件时,再次弹出消息编辑框;
在再次弹出的消息编辑框中显示所缓存的消息内容。
可选地,在再次弹出的消息编辑框中显示所缓存的消息内容之前,还包括:
判断当前停留页面是否为用户输入消息内容的页面;以及
在再次弹出的消息编辑框中显示所缓存的消息内容,具体包括:
如果判断出当前停留页面为用户输入消息的页面,则在再次弹出的消息编辑框中显示所缓存的消息内容。
可选地,在收回的消息编辑框中显示已缓存的信息,包括:
如果消息内容多于一行,则在收回的消息编辑框中显示所缓存的第一行消息内容,其他行消息内容隐藏显示;
如果消息内容不多于一行,则在收回的消息编辑框中显示所缓存的全部消息内容。
可选地,所述消息编辑框收回触发事件包括以下至少一项:消息发送失败事件、网络连接失败事件或者针对除消息编辑框以外其它区域的触控操作事件。
可选地,所述消息编辑框弹出触发事件包括以下至少一项:针对评论操作控件的触控操作、针对回复操作控件的触控操作或者针对消息编辑框的触控操作。
在本发明实施方式的第二方面中,提供了一种消息编辑装置,包括:
第一响应单元,用于在检测到消息编辑框弹出触发事件时,弹出消息编辑框;
缓存单元,用于接收用户输入的消息内容并缓存;
第二响应单元,用于在检测到消息编辑框收回触发事件时,收回所述消息编辑框;
显示单元,用于显示所缓存的消息内容。
可选地,所述显示单元,具体用于在所述用户输入消息的页面显示所缓存的消息内容。
可选地,所述显示单元,具体用于在所述用户输入消息的页面利用浮窗的形式显示所缓存的消息内容;或者/和在所述用户输入消息的页面显示的收回的消息编辑框中显示所缓存的内容。
可选地,所述第一响应单元,还用于在再次检测到消息编辑框弹出触发事件时,再次弹出消息编辑框;
所述显示单元,还用于在再次弹出的消息编辑框中显示所缓存的消息内容。
可选地,本发明实施例提供的消息编辑装置,还包括判断单元,其中:
所述判断单元,用于在所述显示单元在再次弹出的消息编辑框中显示所缓存的消息内容之前,判断当前停留页面是否为用户输入消息内容的页面;
所述显示单元,具体用于如果判断出当前停留页面为用户输入消息的页面,则在再次弹出的消息编辑框中显示所缓存的消息内容。
可选地,所述显示单元,具体用于如果消息内容多于一行,则在收回的消息编辑框中显示所缓存的第一行消息内容,其他行消息内容隐藏显示;如果消息内容不多于一行,则在收回的消息编辑框中显示所缓存的全部消息内容。
可选地,所述消息编辑框收回触发事件包括以下至少一项:消息发送失败事件、网络连接失败事件或者针对除消息编辑框以外其它区域的触控操作事件。
可选地,所述消息编辑框弹出触发事件包括以下至少一项:针对评论操作控件的触控操作、针对回复操作控件的触控操作或者针对消息编辑框的触控操作。
在本发明实施方式的第三方面中,提供了一种消息编辑装置,包括至少一个处理单元、以及至少一个存储单元,其中,所述存储单元存储有计算机程序,当所述程序被所述处理单元执行时,使得所述处理单元执行上述任一消息编辑方法所述的步骤。
在本发明实施方式的第四方面中,提供了一种计算机可读介质,其存储有可由计算装置执行的计算机程序,当所述程序在计算装置上运行时,使得所述计算装置执行上述任一消息编辑方法所述的步骤。
根据本发明实施方式的消息编辑方法、装置和介质,在用户输入消息内容的过程中,通过缓存用户输入的消息内容,这样,在消息编辑框收回时,可以根据缓存的消息内容向用户显示其已编辑的内容,这样,在用户需要继续编辑消息内容时,可以无需重新输入已编辑过的消息内容,从而能够简化用户消息编辑操作,提高了用户操作便利性,为用户带来了更好的体验。
附图说明
通过参考附图阅读下文的详细描述,本发明示例性实施方式的上述以及其他目的、特征和优点将变得易于理解。在附图中,以示例性而非限制性的方式示出了本发明的若干实施方式,其中:
图1为现有技术中,用户针对聊球页面的评论示意图;
图2为现有技术中,评论框收回后的页面示意图;
图3示意性地示出了根据本发明实施方式的应用场景示意图;
图4示意性地示出了根据本发明实施方式的消息编辑方法的实施流程示意图;
图5示意性地示出了根据本发明实施方式的消息编辑装置结构示意图;
图6示意性地示出了根据本发明另一实施例的消息编辑装置结构示意图;
在附图中,相同或对应的标号表示相同或对应的部分。
具体实施方式
下面将参考若干示例性实施方式来描述本发明的原理和精神。应当理解,给出这些实施方式仅仅是为了使本领域技术人员能够更好地理解进而实现本发明,而并非以任何方式限制本发明的范围。相反,提供这些实施方式是为了使本公开更加透彻和完整,并且能够将本公开的范围完整地传达给本领域的技术人员。
本领域技术人员知道,本发明的实施方式可以实现为一种系统、装置、设备、方法或计算机程序产品。因此,本公开可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件、完全的软件(包括固件、驻留软件、微代码等),或者硬件和软件结合的形式。
根据本发明的实施方式,提出了一种消息编辑方法、装置和介质。
在本文中,附图中的任何元素数量均用于示例而非限制,以及任何命名都仅用于区分,而不具有任何限制含义。
下面参考本发明的若干代表性实施方式,详细阐释本发明的原理和精神。
发明概述
本发明人发现,现有技术中,用户在针对当前浏览的新闻,观看的视频或者其他用户发布的消息或者话题进行回复或者评论的过程中,用户在输入消息内容之后,如果已输入的消息内容由于某种原因未发布成功,则用户已输入的消息内容将消失不见,用户不得不重新进行编辑并发布,这导致用户编辑消息操作繁琐,降低了用户体验。
有鉴于此,本发明实施例提供了一种消息编辑方法,在用户编辑消息的过程中,缓存用户已编辑的消息内容并显示,这样,即使由于某种原因用户已编辑的消息内容发布失败,也可以无需重新编辑已编辑过的消息内容,简化了用户操作,提高了用户操作便利性。
在介绍了本发明的基本原理之后,下面具体介绍本发明的各种非限制性实施方式。
应用场景总览
首先参考图3,其为本发明实施例提供的消息编辑方法的应用场景示意图。用户10通过用户设备11中安装的客户端登录服务器12,其中,客户端可以为浏览器,也可以为安装于用户设备11中的客户端。
用户设备11与服务器12之间通过网络进行通信连接,该网络可以为局域网、广域网等。用户设备11可以为便携设备(例如:手机、平板、笔记本电脑等),也可以为个人电脑(PC,Personal Computer),服务器12可以为视频播放服务器,直播服务器,即时通信服务器,社交网站服务器,音乐播放服务器,电子书服务器等等,凡是能够提供注册用户交流讨论页面的服务器均可。
其中,用户10利用用户设备11向服务器12注册获得用户名,服务器12在用户注册成功后存储用户名以及用户10设置的用户密码作为认证信息,后续用户10利用用户设备11再次登录服务器12时,服务器12向客户端返回登录页面,用户在客户端显示的登录页面输入认证信息(即用户名和用户密码)并提交给服务器12,服务器12比较用户提交认证信息与自身在用户注册时存储的认证信息是否一致以确定是否允许用户登录。
用户成功登录服务器12后,便可以访问服务器12提供的服务页面,该页面可以为新闻浏览页面、视频播放页面、音乐播放页面等等,用户可以在当前浏览或者观看的页面评论区域,发表自己针对当前浏览或者观看的页面内容的评论,也可以针对其他用户发表的评论进行回复等等。
示例性方法
下面结合图3的应用场景,参考图4来描述根据本发明示例性实施方式的消息编辑方法。需要注意的是,上述应用场景仅是为了便于理解本发明的精神和原理而示出,本发明的实施方式在此方面不受任何限制。相反,本发明的实施方式可以应用于适用的任何场景。
本发明实施例提供的消息编辑方法可以由安装于用户设备11中的客户端实施。
如图4所示,其为本发明实施例提供的消息编辑方法的实施流程示意图,可以包括以下步骤:
S41、在检测到消息编辑框弹出触发事件时,弹出消息编辑框。
具体实施时,用户在访问服务器提供的服务页面过程中,客户端可以通过监测用户的触控操作来判断是否检测到消息编辑框弹出触发事件,如果客户端检测到消息编辑框弹出触发事件时,则弹出消息编辑框。
其中,消息编辑框弹出触发事件可以但不限于为以下触发事件:针对评论操作控件的触控操作、针对回复操作控件的触控操作或者针对消息编辑框的触控操作。
例如,客户端检测到用户点击当前访问页面的评论按钮,或者用户点击当前访问页面的回复按钮,或者用户点击页面底部显示的消息编辑框所属区域任一处时,则可以确定检测到消息编辑框弹出触发事件。
S42、接收用户输入的消息内容并缓存。
客户端在检测到消息编辑框弹出触发事件时,响应于用户的操作,弹出消息编辑框,用于接收用户输入的、待发布的消息内容。该消息内容可以为文字,也可以为表情符号等等,客户端在用户输入待发布的消息内容的过程中,记录用户输入的消息内容并缓存。
S43、在检测到消息编辑框收回触发事件时,收回所述消息编辑框。
在用户编辑消息内容的过程中,客户端可以通过实时检测用户设备的网络连接状态或者用户的触控操作来判断是否检测到消息编辑框收回触发事件。
其中,消息编辑框收回触发事件可以但不限为以下触发事件:消息发送失败事件、网络连接失败事件或者针对除消息编辑框以外其它区域的触控操作事件。
例如,用户在编辑完成消息后,点击发送按钮,以发布已编辑的消息内容,但是如果此时无网络连接或者网络信号弱等可能导致消息发送失败,这种情况下将触发客户端收回消息编辑框;或者在消息编辑过程中,如果用户点击了除消息编辑框所在区域以外的其他区域,也会触发收回消息编辑框。
S44、显示所缓存的消息内容。
客户端在收回消息编辑框之后,从缓存中读取已缓存的消息内容并进行显示。
本发明实施例中,步骤S44可以按照以下任一方式或者同时实施:
第一种实施方式、客户端以浮窗的形式显示已缓存的消息内容。
这种实施方式下,客户端可以在用户输入消息的页面利用浮窗的形式显示所缓存的消息内容,具体实施时,浮窗可以设置为透明格式,这样,不会影响页面本身内容的显示。
如果客户端再次检测到消息编辑框弹出触发事件时,则再次弹出消息编辑框,在再次弹出的消息编辑框中显示所缓存的内容。
具体实施时,如果客户端以浮窗的形式显示已缓存的消息内容,则消息编辑框弹出触发事件可以包括以下至少一项:针对浮窗的触控操作、针对评论操作控件的触控操作、针对回复操作控件的触控操作或者针对消息编辑框的触控操作。
例如,在消息编辑框收回之后,当用户需要在当前页面继续输入消息时,用户可以点击浮窗,以触发客户端弹出消息编辑框,并在弹出的消息编辑框中显示已缓存的消息内容;或者,用户点击收回的消息编辑框以触发客户端弹出消息编辑框,并在弹出的消息编辑框中显示已缓存的消息内容。
具体实施时,浮窗的显示位置应尽可能减少对页面显示内容的干扰,例如,可以在页面的顶部或者底部显示浮窗。
第二种实施方式、在用户输入消息的页面显示的收回的消息编辑框中显示所缓存的内容。
这种实施方式下,可以在收回的消息编辑框中显示缓存的内容。具体实施时,如图2所示,收回的消息编辑框在页面底部收缩成一行显示,受收回的消息编辑框的显示空间所限,如果缓存的内容多于一行,则在收回的消息编辑框中显示所缓存的第一行消息内容,其他行消息内容隐藏显示;如果消息内容不多于一行,则在收回的消息编辑框中显示所缓存的全部消息内容。
与以浮窗的形式显示缓存的消息内容类似,如果客户端再次检测到消息编辑框弹出触发事件时,则再次弹出消息编辑框,在再次弹出的消息编辑框中显示所缓存的内容。
其中,所述消息编辑框弹出触发事件包括以下至少一项:针对评论操作控件的触控操作、针对回复操作控件的触控操作或者针对消息编辑框的触控操作。
例如,在消息编辑框收回之后,当用户需要在当前页面继续输入消息时,用户可以点击当前访问页面的评论按钮,或者点击当前访问页面的回复按钮,或者点击页面底部显示的消息编辑框所属区域任一处时,将触发客户端弹出消息编辑框,并在弹出的消息编辑框中显示已缓存的消息内容且光标定位于已编辑内容的最后。需要说明的是,在弹出的消息编辑框后,如果已编辑的内容超过弹出的消息编辑框的显示空间,例如,超过6行内容,则在消息编辑框中显示最新的消息内容,其他行内容向上隐藏显示;例如,已编辑的消息内容为8行,则显示第3~8行的内容,第1行和第2行的内容则向上隐藏显示。
需要说明的是,如果用户是评论其它用户,则可以在消息编辑框中显示所回复用户的名称等。
在一个实施例中,为了减少对用户的干扰,提升用户体验,客户端在再次检测到消息编辑框弹出触发事件时,再次弹出消息编辑框之后,可以先判断下是否需要在弹出的消息编辑框中显示已缓存的内容。具体地,客户端可以判断用户当前停留页面是否为用户输入消息的页面,如果是,则在再次弹出的消息编辑框中显示所缓存的消息内容;如果客户端判断出用户当前停留页面不是用户输入消息的页面,则在再次弹出的消息编辑框中不显示所缓存的消息内容。
为了更好地理解本发明,以下结合评论赛事、评论他人、评论楼主等具体的实施例对本发明的实施过程进行说明。
一、评论赛事
在赛事直播过程中,用户可以在直播页面提供的评论区域对直播的赛事进行评论。具体地,用户可以点击页面底部显示的消息编辑框触发弹出消息编辑框,在弹出的消息编辑框内用户可以输入评论内容,在用户输入评论内容的过程中,客户端缓存用户输入的评论内容。
其中,如果用户输入的评论内容超过消息编辑框的最大显示空间,则根据消息编辑框的最大显示空间显示所能够显示的、用户最新输入的评论内容,其他内容向上隐藏显示;如果用户输入的评论内容不超过消息编辑框的最大显示空间,则显示全部的评论内容。
如果在消息编辑完成后由于网络连接问题等原因导致发送失败,或者在消息编辑过程中,用户点击消息编辑框以外的其他区域导致消息编辑框收回,在消息编辑框收回后,如果客户端判断出用户仍然停留在赛事直播页面,则可以通过浮窗的形式显示自身缓存的、用户已输入的评论内容,具体实施时,客户端可以在浮窗中显示缓存的全部消息内容;或者客户端在收回的消息编辑框中显示已缓存的评论内容,其中,如果缓存的评论内容超过收回的消息编辑框的最大显示空间,则根据消息编辑框的最大显示空间显示所能够显示的内容,如果缓存的评论内容不超过收回的消息编辑框的最大显示空间,则显示全部的评论内容。
如果客户端再次检测到消息编辑框弹出触发事件,例如用户点击赛事直播页面底部的消息编辑框,或者点击浮窗,则响应于用户的操作弹出消息编辑框,客户端判断当前页面是否为用户输入评论内容的页面,如果是,则在弹出的消息编辑框中显示缓存的内容,同样,如果缓存的评论内容超过消息编辑框的最大显示空间,则根据消息编辑框的最大显示空间显示所能够显示的、用户最新输入的评论内容,其他内容向上隐藏显示;如果缓存的评论内容不超过消息编辑框的最大显示空间,则显示全部的评论内容。如果客户端判断出用户离开之前输入评论内容的页面访问新的赛事页面,则在弹出的消息编辑框中不再显示所缓存的消息内容,即删除所缓存的消息内容。如果在再次弹出的消息编辑框中显示缓存的内容,则在再次弹出的消息编辑框中,光标定位于已编辑内容的最后。
二、评论楼主
在用户评论楼主的实施例中,用户可以在页面提供的评论区域对楼主发表的话题进行评论。具体地,用户可以点击回复控件触发弹出消息编辑框,在弹出的消息编辑框内用户可以输入评论内容,在用户输入评论内容的过程中,客户端缓存用户输入的评论内容。
其中,如果用户输入的评论内容超过消息编辑框的最大显示空间,则根据消息编辑框的最大显示空间显示所能够显示的、用户最新输入的评论内容,其他内容向上隐藏显示;如果用户输入的评论内容不超过消息编辑框的最大显示空间,则显示全部的评论内容。
如果在消息编辑完成后由于网络连接问题等原因导致发送失败,或者在消息编辑过程中,用户点击消息编辑框以外的其他区域导致消息编辑框收回,在消息编辑框收回后,如果客户端判断出用户仍然停留在之前输入评论内容的页面,则可以通过浮窗的形式显示自身缓存的、用户已输入的评论内容,具体实施时,客户端可以在浮窗中显示缓存的全部消息内容;在另一个实施例中,客户端还可以在收回的消息编辑框中显示已缓存的评论内容,其中,如果缓存的评论内容超过收回的消息编辑框的最大显示空间,则根据消息编辑框的最大显示空间显示所能够显示的内容,如果缓存的评论内容不超过收回的消息编辑框的最大显示空间,则显示全部的评论内容。
如果客户端再次检测到消息编辑框弹出触发事件,例如用户点击页面底部的消息编辑框,或者又点击回复控件,或者点击浮窗,则响应于用户的操作弹出消息编辑框,客户端判断当前页面是否为用户输入评论内容的页面,如果是,则在弹出的消息编辑框中显示缓存的内容,同样,如果缓存的评论内容超过消息编辑框的最大显示空间,则根据消息编辑框的最大显示空间显示所能够显示的、用户最新输入的评论内容,其他内容向上隐藏显示;如果缓存的评论内容不超过消息编辑框的最大显示空间,则显示全部的评论内容。如果客户端判断出用户离开之前输入评论内容的页面访问新的页面,则在弹出的消息编辑框中不再显示所缓存的消息内容。如果在再次弹出的消息编辑框中显示缓存的内容,则在再次弹出的消息编辑框中,光标定位于已编辑内容的最后。
三、评论他人
在用户评论他人的实施例中,用户可以在页面提供的评论区域对其他用户发表的评论内容进行回复。具体地,用户可以点击回复控件触发弹出消息编辑框,在弹出的消息编辑框中显示回复了那位用户,如“回复XXX(用户昵称)”,在弹出的消息编辑框内用户可以输入回复内容,在用户输入回复内容的过程中,客户端缓存用户输入的回复内容。
其中,如果用户输入的回复内容超过消息编辑框的最大显示空间,则根据消息编辑框的最大显示空间显示所能够显示的、用户最新输入的回复内容,其他内容向上隐藏显示;如果用户输入的回复内容不超过消息编辑框的最大显示空间,则显示全部的回复内容。
如果在消息编辑完成后由于网络连接问题等原因导致发送失败,或者在消息编辑过程中,用户点击消息编辑框以外的其他区域导致消息编辑框收回,在消息编辑框收回后,如果客户端判断出用户仍然停留在之前输入回复内容的页面,则可以通过浮窗的形式显示自身缓存的、用户已输入的回复内容,具体实施时,客户端可以在浮窗中显示缓存的全部消息内容;在另一个实施例中,客户端还可以在收回的消息编辑框中显示已缓存的回复内容,其中,如果缓存的回复内容超过收回的消息编辑框的最大显示空间,则根据消息编辑框的最大显示空间显示所能够显示的内容,如果缓存的回复内容不超过收回的消息编辑框的最大显示空间,则显示全部的回复内容。
如果客户端再次检测到消息编辑框弹出触发事件,例如用户点击页面底部的消息编辑框,或者又点击回复控件,或者点击浮窗,则响应于用户的操作弹出消息编辑框,客户端判断当前页面是否为用户输入评论内容或回复内容的页面,如果是,则在弹出的消息编辑框中显示缓存的内容,同样,如果缓存的评论内容或回复内容超过消息编辑框的最大显示空间,则根据消息编辑框的最大显示空间显示所能够显示的、用户最新输入的评论内容或回复内容,其他内容向上隐藏显示;如果缓存的评论内容或回复内容不超过消息编辑框的最大显示空间,则显示全部的评论内容或回复内容。如果客户端判断出用户离开之前输入评论内容的页面访问新的页面,则在弹出的消息编辑框中不再显示所缓存的消息内容。如果在再次弹出的消息编辑框中显示缓存的内容,则在再次弹出的消息编辑框中,光标定位于已编辑内容的最后。
四、圈子个人消息提醒页回复
在这个实施例中,用户点击“回复”控件,则触发弹出消息编辑框,在弹出的消息编辑框中显示回复了那位用户,如“回复XXX(用户昵称)”,在弹出的消息编辑框内用户可以输入回复内容,在用户输入回复内容的过程中,客户端缓存用户输入的回复内容。
其中,如果用户输入的回复内容超过消息编辑框的最大显示空间,则根据消息编辑框的最大显示空间显示所能够显示的、用户最新输入的回复内容,其他内容向上隐藏显示;如果用户输入的回复内容不超过消息编辑框的最大显示空间,则显示全部的回复内容。
如果在消息编辑完成后由于网络连接问题等原因导致发送失败,或者在消息编辑过程中,用户点击消息编辑框以外的其他区域导致消息编辑框收回,在消息编辑框收回后,如果客户端判断出用户仍然停留在之前输入回复内容的页面,则可以通过浮窗的形式显示自身缓存的、用户已输入的回复内容,具体实施时,客户端可以在浮窗中显示缓存的全部消息内容;在另一个实施例中,客户端还可以在收回的消息编辑框中显示已缓存的回复内容,其中,如果缓存的回复内容超过收回的消息编辑框的最大显示空间,则根据消息编辑框的最大显示空间显示所能够显示的内容,如果缓存的回复内容不超过收回的消息编辑框的最大显示空间,则显示全部的回复内容。
如果客户端再次检测到消息编辑框弹出触发事件,例如用户点击页面底部的消息编辑框,或者又点击回复控件,或者点击浮窗,则响应于用户的操作弹出消息编辑框,客户端判断当前页面是否为用户输入评论内容或回复内容的页面,如果是,则在弹出的消息编辑框中显示缓存的内容,同样,如果缓存的评论内容或回复内容超过消息编辑框的最大显示空间,则根据消息编辑框的最大显示空间显示所能够显示的、用户最新输入的评论内容或回复内容,其他内容向上隐藏显示;如果缓存的评论内容或回复内容不超过消息编辑框的最大显示空间,则显示全部的评论内容或回复内容。如果客户端判断出用户离开之前输入评论内容或回复内容的页面访问新的页面,则在弹出的消息编辑框中不再显示所缓存的消息内容。如果在再次弹出的消息编辑框中显示缓存的内容,则在再次弹出的消息编辑框中,光标定位于已编辑内容的最后。
本发明实施例提供的消息编辑方法中,在用户输入消息内容的过程中缓存用户已编辑的内容,如果消息编辑框收回后,可以通过浮窗或者在收回的消息编辑框中显示缓存的内容,如果消息编辑框再次弹出,且判断出用户当前停留页面为之前输入消息内容的页面,则可以在再次弹出的消息编辑框中显示用户已编辑的消息内容,这样,用户可以继续编辑内容而无需重新编辑,简化的用户编辑消息操作,提高了消息编辑的便利性,改善了用户体验。
示例性装置
如图5所示,其为本发明实施例提供的消息编辑装置的结构示意图,包括:
第一响应单元51,用于在检测到消息编辑框弹出触发事件时,弹出消息编辑框;
其中,所述消息编辑框弹出触发事件包括以下至少一项:针对评论操作控件的触控操作、针对回复操作控件的触控操作或者针对消息编辑框的触控操作。
缓存单元52,用于接收用户输入的消息内容并缓存;
第二响应单元53,用于在检测到消息编辑框收回触发事件时,收回所述消息编辑框;
其中,所述消息编辑框收回触发事件包括以下至少一项:消息发送失败事件、网络连接失败事件或者针对除消息编辑框以外其它区域的触控操作事件。
显示单元54,用于显示所缓存的消息内容。
可选地,所述显示单元54,具体用于在所述用户输入消息的页面显示所缓存的消息内容。
其中,所述显示单元54,具体用于在所述用户输入消息的页面利用浮窗的形式显示所缓存的消息内容;或者/和,在所述用户输入消息的页面显示的收回的消息编辑框中显示所缓存的内容。
可选地,所述第一响应单元51,还用于在再次检测到消息编辑框弹出触发事件时,再次弹出消息编辑框;
所述显示单元54,还用于在再次弹出的消息编辑框中显示所缓存的消息内容。
可选地,本发明实施例提供的消息编辑装置还可以包括判断单元55,其中:
所述判断单元55,用于在所述显示单元在再次弹出的消息编辑框中显示所缓存的消息内容之前,判断当前停留页面是否为用户输入消息内容的页面;
所述显示单元54,具体用于如果判断出当前停留页面为用户输入消息的页面,则在再次弹出的消息编辑框中显示所缓存的消息内容。
可选地,所述显示单元54,具体用于如果编辑的消息内容多于一行,则在收回的消息编辑框中显示所缓存的第一行消息内容,其他行消息内容隐藏显示;如果编辑的消息内容不多于一行,则在收回的消息编辑框中显示所缓存的全部消息内容。
在介绍了本发明示例性实施方式的方法和装置之后,接下来,介绍根据本发明的另一示例性实施方式的消息编辑装置。
所属技术领域的技术人员能够理解,本发明的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本发明的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。
在一些可能的实施方式中,根据本发明的消息编辑装置可以包括至少一个处理单元、以及至少一个存储单元。其中,所述存储单元存储有计算机程序,当所述程序代码被所述处理单元执行时,使得所述处理单元执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的消息编辑方法中的各种步骤。例如,所述处理单元可以执行如图4中所示的步骤S41,在检测到消息编辑框弹出触发事件时,弹出消息编辑框;步骤S42,接收用户输入的消息内容并缓存;步骤S43、在检测到消息编辑框收回触发事件时,收回所述消息编辑框;以及步骤S44、显示所缓存的消息内容。
下面参照图6来描述根据本发明的这种实施方式的消息编辑装置60。图6显示的消息编辑装置60仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,消息编辑装置60以通用计算设备的形式表现。消息编辑装置60的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元61、上述至少一个存储单元62、连接不同系统组件(包括存储单元62和处理单元61)的总线63。
总线63包括地址总线、数据总线和控制总线。
存储单元62可以包括易失性存储器形式的可读介质,例如随机存取存储器(RAM)621和/或高速缓存存储器622,还可以进一步包括非易失性存储器形式的可读介质,例如只读存储器(ROM)623。
存储单元62还可以包括具有一组(至少一个)程序模块624的程序/实用工具625,这样的程序模块624包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
消息编辑装置60也可以与一个或多个外部设备64(例如键盘、指向设备等)通信,这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口65进行。并且,消息编辑装置60还可以通过网络适配器66与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器66通过总线63与用于消息编辑装置60的其它模块通信。应当理解,尽管图中未示出,可以结合消息编辑装置60使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
在一些可能的实施方式中,本发明提供的消息编辑方法的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在计算机设备上运行时,所述程序代码用于使所述计算机设备执行本说明书上述描述的根据本发明各种示例性实施方式的消息编辑方法中的步骤,例如,所述计算机设备可以执行如图4中所示的S41,在检测到消息编辑框弹出触发事件时,弹出消息编辑框;步骤S42,接收用户输入的消息内容并缓存;步骤S43、在检测到消息编辑框收回触发事件时,收回所述消息编辑框;以及步骤S44、显示所缓存的消息内容。
所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
本发明的实施方式的用于消息编辑的程序产品可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)的形式,其包括程序代码,并可以在计算设备上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括——但不限于——电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了装置的若干单元或子单元,但是这种划分仅仅是示例性的并非强制性的。实际上,根据本发明的实施方式,上文描述的两个或更多单元的特征和功能可以在一个单元中具体化。反之,上文描述的一个单元的特征和功能可以进一步划分为由多个单元来具体化。
此外,尽管在附图中以特定顺序描述了本发明方法的操作,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些操作,或是必须执行全部所示的操作才能实现期望的结果。附加地或备选地,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,和/或将一个步骤分解为多个步骤执行。
虽然已经参考若干具体实施方式描述了本发明的精神和原理,但是应该理解,本发明并不限于所公开的具体实施方式,对各方面的划分也不意味着这些方面中的特征不能组合以进行受益,这种划分仅是为了表述的方便。本发明旨在涵盖所附权利要求的精神和范围内所包括的各种修改和等同布置。
Claims (18)
1.一种消息编辑方法,包括:
在检测到消息编辑框弹出触发事件时,弹出消息编辑框;
接收用户输入的消息内容并缓存;
在检测到消息编辑框收回触发事件时,收回所述消息编辑框;并
显示所缓存的消息内容。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,显示所述缓存的消息内容,具体包括:
在所述用户输入消息的页面显示所缓存的消息内容。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述用户输入消息的页面显示所缓存的消息内容,具体包括:
在所述用户输入消息的页面利用浮窗的形式显示所缓存的消息内容;或者/和
在所述用户输入消息的页面显示的收回的消息编辑框中显示所缓存的内容。
4.根据权利要求1所述的方法,还包括:
在再次检测到消息编辑框弹出触发事件时,再次弹出消息编辑框;
在再次弹出的消息编辑框中显示所缓存的消息内容。
5.根据权利要求4所述的方法,在再次弹出的消息编辑框中显示所缓存的消息内容之前,还包括:
判断当前停留页面是否为用户输入消息内容的页面;以及
在再次弹出的消息编辑框中显示所缓存的消息内容,具体包括:
如果判断出当前停留页面为用户输入消息的页面,则在再次弹出的消息编辑框中显示所缓存的消息内容。
6.根据权利要求3所述的方法,在收回的消息编辑框中显示已缓存的信息,包括:
如果消息内容多于一行,则在收回的消息编辑框中显示所缓存的第一行消息内容,其他行消息内容隐藏显示;
如果消息内容不多于一行,则在收回的消息编辑框中显示所缓存的全部消息内容。
7.根据权利要求1~6任一权利要求所述的方法,所述消息编辑框收回触发事件包括以下至少一项:消息发送失败事件、网络连接失败事件或者针对除消息编辑框以外其它区域的触控操作事件。
8.根据权利要求1~6任一权利要求所述的方法,所述消息编辑框弹出触发事件包括以下至少一项:针对评论操作控件的触控操作、针对回复操作控件的触控操作或者针对消息输入框的触控操作。
9.一种消息编辑装置,包括:
第一响应单元,用于在检测到消息编辑框弹出触发事件时,弹出消息编辑框;
缓存单元,用于接收用户输入的消息内容并缓存;
第二响应单元,用于在检测到消息编辑框收回触发事件时,收回所述消息编辑框;
显示单元,用于显示所缓存的消息内容。
10.根据权利要求9所述的装置,
所述显示单元,具体用于在所述用户输入消息的页面显示所缓存的消息内容。
11.根据权利要求10所述的装置,
所述显示单元,具体用于在所述用户输入消息的页面利用浮窗的形式显示所缓存的消息内容;或者/和
在所述用户输入消息的页面显示的收回的消息编辑框中显示所缓存的内容。
12.根据权利要求9所述的装置,
所述第一响应单元,还用于在再次检测到消息编辑框弹出触发事件时,再次弹出消息编辑框;
所述显示单元,还用于在再次弹出的消息编辑框中显示所缓存的消息内容。
13.根据权利要求12所述的装置,还包括判断单元,其中:
所述判断单元,用于在所述显示单元在再次弹出的消息编辑框中显示所缓存的消息内容之前,判断当前停留页面是否为用户输入消息内容的页面;
所述显示单元,具体用于如果判断出当前停留页面为用户输入消息的页面,则在再次弹出的消息编辑框中显示所缓存的消息内容。
14.根据权利要求11所述的装置,
所述显示单元,具体用于如果消息内容多于一行,则在收回的消息编辑框中显示所缓存的第一行消息内容,其他行消息内容隐藏显示;如果消息内容不多于一行,则在收回的消息编辑框中显示所缓存的全部消息内容。
15.根据权利要求9~14任一权利要求所述的装置,所述消息编辑框收回触发事件包括以下至少一项:消息发送失败事件、网络连接失败事件或者针对除消息编辑框以外其它区域的触控操作事件。
16.根据权利要求9~14任一权利要求所述的装置,所述消息编辑框弹出触发事件包括以下至少一项:针对评论操作控件的触控操作、针对回复操作控件的触控操作或者针对消息输入框的触控操作。
17.一种消息编辑装置,包括至少一个处理单元、以及至少一个存储单元,其中,所述存储单元存储有计算机程序,当所述程序被所述处理单元执行时,使得所述处理单元执行权利要求1~8任一权利要求所述方法的步骤。
18.一种计算机可读介质,其存储有可由计算装置执行的计算机程序,当所述程序在计算装置上运行时,使得所述计算装置执行权利要求1~8任一权利要求所述方法的步骤。
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