CN107737451B - 一种调节处理器运算能力的方法及移动终端 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例提供了一种调节处理器运算能力的方法及移动终端,涉及通信领域。本发明实施例通过获取用户的生理参数数据,将所述生理参数数据与预设条件进行对比,当所述生理参数数据满足预设条件时,生成相应的指令信息,根据所述指令信息调节处理器的运算能力。通过获取用户在游戏过程中的生理参数数据来判断游戏的激烈程度,当生理参数数据满足预设条件时,调节处理器的运算能力,将处理器的运算能力与游戏过程相结合,使得处理器的运算能力与游戏应用的运行状态相匹配,保证游戏应用流畅运行的同时,避免处理器运算能力的浪费,节省移动终端的电量消耗。

Description

一种调节处理器运算能力的方法及移动终端
技术领域
本发明实施例涉及通信领域,尤其涉及一种调节处理器运算能力的方法及移动终端。
背景技术
随着移动终端的广泛普及,已成为人们生活和工作中不可缺少的工具,人们可以在移动终端中下载游戏应用,通过移动终端进行游戏体验。
目前,当游戏过程中处于激烈对战的时候,往往要求移动终端要处于零延时、零卡顿的情况下,因此需要移动终端中的处理器处于高速运行状态。
但是,在游戏过程中,游戏应用都是随着处理器自行调配运行,处理器的运算能力依赖本身的硬件参数条件。当处理器本身的硬件参数条件较差时,在游戏处于激烈对战的情况下,处理器的运算能力未能及时跟上游戏应用的运行状态,导致延迟、卡顿的情况;当处理器本身的硬件参数条件较好时,在游戏处于激烈对战的情况下,处理器会过渡提高其运算能力,或提前提高其运算能力,导致处理器的运算能力浪费,加快移动终端的耗电速度。
发明内容
本发明实施例提供一种调节处理器运算能力的方法及移动终端,以解决现有技术中处理器的运算能力未能与游戏过程相匹配,导致游戏应用延迟、卡顿或造成移动终端不必要的电量消耗。
第一方面,提供了一种调节处理器运算能力的方法,包括:
获取用户的生理参数数据;
将所述生理参数数据与预设条件进行对比;
当所述生理参数数据满足预设条件时,生成相应的指令信息;
根据所述指令信息调节处理器的运算能力。
第二方面,还提供了一种移动终端,包括:
获取模块,用于获取用户的生理参数数据;
对比模块,用于将所述生理参数数据与预设条件进行对比;
生成模块,用于当所述生理参数数据满足预设条件时,生成相应的指令信息;
调节模块,用于根据所述指令信息调节处理器的运算能力。
第三方面,另外提供了一种移动终端,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现本发明所述的调节处理器运算能力的方法的步骤。
这样,本发明实施例中,通过获取用户的生理参数数据,将所述生理参数数据与预设条件进行对比,当所述生理参数数据满足预设条件时,生成相应的指令信息,根据所述指令信息调节处理器的运算能力。通过获取用户在游戏过程中的生理参数数据来判断游戏的激烈程度,当生理参数数据满足预设条件时,调节处理器的运算能力,将处理器的运算能力与游戏过程相结合,使得处理器的运算能力与游戏应用的运行状态相匹配,保证游戏应用流畅运行的同时,避免处理器运算能力的浪费,节省移动终端的电量消耗。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了本发明实施例一的一种调节处理器运算能力的方法的流程图;
图2示出了本发明实施例二的一种调节处理器运算能力的方法的流程图;
图3示出了本发明实施例三的一种移动终端的结构框图;
图4示出了本发明实施例三的另一种移动终端的结构框图;
图5示出了本发明实施例四的移动终端的结构框图;
图6示出了本发明实施例五的移动终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例一
参照图1,示出了本发明实施例一的一种调节处理器运算能力的方法的流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤101,获取用户的生理参数数据。
本发明实施例中,用户通过移动终端玩游戏,当游戏处于激烈对战的情况下,用户的精神会高度集中,使得用户的生理参数数据会发生明显的变化。因此,可以通过获取用户在游戏过程中的生理参数数据来判断游戏的激烈程度。
其中,生理参数数据包括血压、心率等。当检测到用户的血压或心率升高时,则表示游戏处于激烈对战的情况下;当用户的血压或心率降低时,表示游戏未处于激烈对战的情况下。
步骤102,将所述生理参数数据与预设条件进行对比。
本发明实施例中,将获取到的用户的生理参数数据与预设条件进行对比,判断生理参数数据是否满足预设条件,当生理参数数据满足预设条件时,执行步骤103,当生理参数数据不满足预设条件时,无需通过本发明实施例所述的方法调节处理器的运算能力,只需根据实际运行负载要求进行处理,与现有技术类似,在此不再详述。
步骤103,当所述生理参数数据满足预设条件时,生成相应的指令信息。
本发明实施例中,处理器通常都是通过指令来完成相应的操作的,因此,当用户的生理参数数据满足预设条件时,生成相应的指令信息。
步骤104,根据所述指令信息调节处理器的运算能力。
本发明实施例中,当用户的生理参数数据满足预设条件时,根据生成的指令信息调节处理器的运算能力,使得处理器的运算能力与游戏应用的运行状态相匹配,保证游戏应用流畅运行的同时,避免处理器运算能力的浪费,节省移动终端的电量消耗。其中,处理器的运算能力可理解为处理器的数据处理速度。
需要说明的是,即使处理器本身的硬件参数条件较差,当用户的血压或心率升高时,通过提高处理器的运算能力,使得处理器的运算能力与游戏应用运行时所需的运算能力的差距减小,降低游戏应用的延迟、卡顿;当处理器的运算能力已达到最大时,无法提高其运算能力,可暂停移动终端中除当前游戏应用外的其他应用的运行,保证当前游戏应用的流畅运行。
对于处理器本身的硬件参数条件较好的情况,当用户的血压或心率升高时,根据用户的血压或心率的升高实时提高处理器的运算能力,避免处理器过渡提高其运算能力,或提前提高其运算能力,也就避免了处理器运算能力的浪费。
本发明实施例中,通过获取用户的生理参数数据,将所述生理参数数据与预设条件进行对比,当所述生理参数数据满足预设条件时,生成相应的指令信息,根据所述指令信息调节处理器的运算能力。通过获取用户在游戏过程中的生理参数数据来判断游戏的激烈程度,当生理参数数据满足预设条件时,调节处理器的运算能力,将处理器的运算能力与游戏过程相结合,使得处理器的运算能力与游戏应用的运行状态相匹配,保证游戏应用流畅运行的同时,避免处理器运算能力的浪费,节省移动终端的电量消耗。
实施例二
参照图2,示出了本发明实施例二的一种调节处理器运算能力的方法的流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤201,获取生理监测设备发送的用户的生理参数数据;所述生理监测设备包括智能穿戴设备或集成到移动终端中的生理监测设备。
本发明实施例中,用户可佩带智能穿戴设备,例如手表、手套、鞋等,将智能穿戴设备与移动终端之间进行连接,智能穿戴设备可实时检测用户的生理参数数据,并将生理参数数据发送至移动终端的处理器,因此,处理器将获取到智能穿戴设备发送的用户的生理参数数据。
另外,用户通过移动终端玩游戏时,用户的手指会接触移动终端的表面,在移动终端中加入生理监测设备,通过集成到移动终端中的生理监测设备检测用户的生理参数数据,并将生理参数数据发送至移动终端的处理器,因此,处理器将获取到移动终端中的生理监测设备发送的用户的生理参数数据。
例如,可在移动终端中加入压力传感器,通过压力传感器采集用户的脉搏信号,通过对脉搏信号进行解析,获得收缩压和舒张压,以得到用户的血压;通过对脉搏信号进行计数,以得到用户的心率,然后,压力传感器将用户的血压和/或心率发送至处理器中。
当然,还可以通过压力传感器采集用户的脉搏信号,将脉搏信号发送至处理器中,处理器对脉搏信息进行解析获得用户的血压,对脉搏信号进行计数得到用户的心率。
一般情况下,通过压力传感器采集到的信号中包含了许多杂波,因此,需要对采集到的信号进行滤波、放大、模数转换等处理得到脉搏信号,使得后续血压和心率的计算更准确。
步骤202,将所述生理参数数据与预设条件进行对比。
此步骤与实施例一中的步骤102原理类似,在此不再详述。
步骤203,当所述生理参数数据满足预设条件时,生成相应的指令信息。
本发明实施例中,处理器通常都是通过指令来完成相应的操作的,因此,当用户的生理参数数据满足预设条件时,生成相应的指令信息。
其中,预设条件可根据实际情况设定,一般包括以下两种情况:
第一种:当所述生理参数数据大于设定阈值时,生成第一指令信息;所述第一指令信息为提高所述处理器运算能力的指令信息;当所述生理参数数据小于设定阈值时,生成第二指令信息;所述第二指令信息为降低所述处理器运算能力的指令信息。
本发明实施例中,可通过生理参数数据与设定阈值的大小关系,判断生理参数数据是否满足预设条件,其中,当生理参数数据等于设定阈值时,生理参数数据不满足预设条件,当生理参数数据大于或小于设定阈值时,生理参数数据满足预设条件。
当用户的生理参数数据大于设定阈值时,需要提高处理器的运算能力,因此,生成第一指令信息,所述第一指令信息为提高所述处理器运算能力的指令信息;当用户的生理参数数据小于设定阈值时,需要降低处理器的运算能力,因此,生成第二指令信息,所述第二指令信息为降低所述处理器运算能力的指令信息;当用户的生理参数数据等于设定阈值时,无需通过本发明实施例所述的方法调节处理器的运算能力,只需根据实际运行负载要求进行处理。
其中,设定阈值可人为设定,也可根据用户的平均生理参数数据设定。例如,通过获取用户在一定时间段内的多次测量的心率,计算其平均心率作为设定阈值。
第二种:基于所述生理参数数据,在预设的指令信息表中查找对应的指令信息。
本发明实施例中,预先建立指令信息表,所述指令信息表信息表中包括生理参数范围及其对应的指令信息,当获取到用户的生理参数数据时,在预设的指令信息表中查找生理参数数据对应的指令信息。
例如,生理参数数据为心率时,在指令信息表中,当心率为60-79次/分钟时,对应的指令信息为A1;当心率为80-99次/分钟时,对应的指令信息为A2;当心率为100-119次/分钟时,对应的指令信息为A3;当心率为120-139次/分钟时,对应的指令信息为A4。当获取到用户的心率为110次/分钟时,在预设的指令信息表中查找到对应的指令信息为A3。
步骤204,根据所述指令信息调节处理器的工作频率和/或工作核数。
本发明实施例中,需要根据生成的指令信息调节处理器的运算能力,也就是调节处理器的数据处理速度,而处理器的数据处理速度与处理器的工作频率、工作核数相关,因此,需要根据所述指令信息调节处理器的工作频率和/或工作核数。
一般情况下,处理器的工作频率越高,数据处理速度越快;处理器的工作核数越高,数据处理速度越快。
根据指令信息调节处理器的工作频率和/或工作核数,当指令信息为提高处理器运算能力的指令信息时,相应提高处理器的工作频率和/或工作核数;当指令信息为降低处理器运算能力的指令信息时,相应降低处理器的工作频率和/或工作核数。
例如,当指令信息为A3时,对应的具体指令为将处理器的工作频率调高0.2GHZ,处理器原本的工作频率为1.5GHZ,因此,需要将处理器的工作频率调高至1.7GHZ。若指令信息为将处理器的工作核数从单核提高至双核时,相应的,将处理器的工作核数提高至双核。
需要说明的是,本发明实施例中的处理器为CPU(Central Processing Unit,中央处理器),为了提高CPU的运算能力,还可将一部分图形数据交由GPU(Graphics ProcessingUnit,图形处理器)处理。
本发明实施例中,通过获取生理监测设备发送的用户的生理参数数据,将所述生理参数数据与预设条件进行对比,当所述生理参数数据满足预设条件时,生成相应的指令信息,根据所述指令信息调节处理器的工作频率和/或工作核数。通过获取用户在游戏过程中的生理参数数据来判断游戏的激烈程度,当生理参数数据满足预设条件时,调节处理器的工作频率和/或工作核数,进而调节处理器的运算能力,将处理器的运算能力与游戏过程相结合,使得处理器的运算能力与游戏应用的运行状态相匹配,保证游戏应用流畅运行的同时,避免处理器运算能力的浪费,节省移动终端的电量消耗。
实施例三
参照图3,示出了本发明实施例三的一种移动终端的结构框图。
所述移动终端300包括:获取模块301、对比模块302、生成模块303、调节模块304。
参照图4,示出了本发明实施例三的另一种移动终端的结构框图。
下面分别详细介绍各模块的功能以及各模块之间的交互关系。
获取模块301,用于获取用户的生理参数数据。可选的,所述获取模块301,可以包括:生理参数数据获取子模块3011,用于获取生理监测设备发送的用户的生理参数数据;所述生理监测设备包括智能穿戴设备或集成到移动终端中的生理监测设备。
对比模块302,用于将所述生理参数数据与预设条件进行对比。
生成模块303,用于当所述生理参数数据满足预设条件时,生成相应的指令信息。可选的,所述生成模块303,可以包括:第一指令信息生成子模块3031,用于当所述生理参数数据大于设定阈值时,生成第一指令信息;所述第一指令信息为提高所述处理器运算能力的指令信息;第二指令信息生成子模块3032,用于当所述生理参数数据小于设定阈值时,生成第二指令信息;所述第二指令信息为降低所述处理器运算能力的指令信息。可选的,所述生成模块303,还可以包括:第三指令信息生成子模块3033,用于基于所述生理参数数据,在预设的指令信息表中查找对应的指令信息。
调节模块304,用于根据所述指令信息调节处理器的运算能力。可选的,所述调节模块304,可以包括:调节子模块3041,用于根据所述指令信息调节处理器的工作频率和/或工作核数。
本发明实施例中,通过获取用户的生理参数数据,将所述生理参数数据与预设条件进行对比,当所述生理参数数据满足预设条件时,生成相应的指令信息,根据所述指令信息调节处理器的运算能力。通过获取用户在游戏过程中的生理参数数据来判断游戏的激烈程度,当生理参数数据满足预设条件时,调节处理器的运算能力,将处理器的运算能力与游戏过程相结合,使得处理器的运算能力与游戏应用的运行状态相匹配,保证游戏应用流畅运行的同时,避免处理器运算能力的浪费,节省移动终端的电量消耗。
实施例四
参照图5,示出了本发明实施例四的移动终端的结构框图。
本发明实施例的移动终端500包括:至少一个处理器501、存储器502、至少一个网络接口504和其他用户接口503。移动终端500中的各个组件通过总线系统505耦合在一起。可理解,总线系统505用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统505除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图5中将各种总线都标为总线系统505。
其中,用户接口503可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触控屏等。
可以理解,本发明实施例中的存储器502可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data RateSDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synchlink DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambus RAM,DRRAM)。本发明实施例描述的系统和方法的存储器502旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器502存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统5021和应用程序5022。
其中,操作系统5021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序5022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(Media Player)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序5022中。
在本发明实施例中,通过调用存储器502存储的程序或指令,具体的,可以是应用程序5022中存储的程序或指令,处理器501用于获取用户的生理参数数据;将所述生理参数数据与预设条件进行对比;当所述生理参数数据满足预设条件时,生成相应的指令信息;根据所述指令信息调节处理器的运算能力。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器501中,或者由处理器501实现。处理器501可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器501中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器501可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器502,处理器501读取存储器502中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
可以理解的是,本发明实施例描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(Application Specific Integrated Circuits,ASIC)、数字信号处理器(Digital SignalProcessing,DSP)、数字信号处理设备(DSP Device,DSPD)、可编程逻辑设备(ProgrammableLogic Device,PLD)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本发明实施例所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本发明实施例所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
可选地,当所述生理参数数据满足预设条件时,处理器501在生成相应的指令信息时,还用于:当所述生理参数数据大于设定阈值时,生成第一指令信息;所述第一指令信息为提高所述处理器运算能力的指令信息;当所述生理参数数据小于设定阈值时,生成第二指令信息;所述第二指令信息为降低所述处理器运算能力的指令信息。
可选地,当所述生理参数数据满足预设条件时,处理器501在生成相应的指令信息时,还用于:基于所述生理参数数据,在预设的指令信息表中查找对应的指令信息。
可选地,处理器501在根据所述指令信息调节处理器的运算能力时,还用于:根据所述指令信息调节处理器的工作频率和/或工作核数。
可选地,处理器501在获取用户的生理参数数据时,还用于:获取生理监测设备发送的用户的生理参数数据;所述生理监测设备包括智能穿戴设备或集成到移动终端中的生理监测设备。
移动终端500能够实现前述实施例中终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例中,通过获取用户的生理参数数据,将所述生理参数数据与预设条件进行对比,当所述生理参数数据满足预设条件时,生成相应的指令信息,根据所述指令信息调节处理器的运算能力。通过获取用户在游戏过程中的生理参数数据来判断游戏的激烈程度,当生理参数数据满足预设条件时,调节处理器的运算能力,将处理器的运算能力与游戏过程相结合,使得处理器的运算能力与游戏应用的运行状态相匹配,保证游戏应用流畅运行的同时,避免处理器运算能力的浪费,节省移动终端的电量消耗。
实施例五
参照图6,示出了本发明实施例五的移动终端的结构示意图。
本发明实施例的移动终端可以为手机、平板电脑、个人数字助理(PersonalDigital Assistant,PDA)、或车载电脑等。
图6中的移动终端包括射频(Radio Frequency,RF)电路610、存储器620、输入单元630、显示单元640、处理器660、音频电路670、WiFi(Wireless Fidelity)模块680和电源690。
其中,输入单元630可用于接收用户输入的数字或字符信息,以及产生与终端的用户设置以及功能控制有关的信号输入。具体地,本发明实施例中,该输入单元630可以包括触控面板631。触控面板631,也称为触控屏,可收集用户在其上或附近的触控操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板631上的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板631可包括触控检测装置和触控控制器两个部分。其中,触控检测装置检测用户的触控方位,并检测触控操作带来的信号,将信号传送给触控控制器;触控控制器从触控检测装置上接收触控信息,并将它转换成触点坐标,再送给该处理器660,并能接收处理器660发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板631。除了触控面板631,输入单元630还可以包括其他输入设备632,其他输入设备632可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
其中,显示单元640可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端的各种菜单界面。显示单元640可包括显示面板641,可选的,可以采用LCD或有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板641。
应注意,触控面板631可以覆盖显示面板641,形成触控显示屏,当该触控显示屏检测到在其上或附近的触控操作后,传送给处理器660以确定触控事件的类型,随后处理器660根据触控事件的类型在触控显示屏上提供相应的视觉输出。
触控显示屏包括应用程序界面显示区及常用控件显示区。该应用程序界面显示区及该常用控件显示区的排列方式并不限定,可以为上下排列、左右排列等可以区分两个显示区的排列方式。该应用程序界面显示区可以用于显示应用程序的界面。每一个界面可以包含至少一个应用程序的图标和/或widget桌面控件等界面元素。该应用程序界面显示区也可以为不包含任何内容的空界面。该常用控件显示区用于显示使用率较高的控件,例如,设置按钮、界面编号、滚动条、电话本图标等应用程序图标等。
其中处理器660是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在第一存储器621内的软件程序和/或模块,以及调用存储在第二存储器622内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。可选的,处理器660可包括一个或多个处理单元。
在本发明实施例中,通过调用存储该第一存储器621内的软件程序和/或模块和/或该第二存储器622内的数据,处理器660用于获取用户的生理参数数据;将所述生理参数数据与预设条件进行对比;当所述生理参数数据满足预设条件时,生成相应的指令信息;根据所述指令信息调节处理器的运算能力。
可选地,当所述生理参数数据满足预设条件时,处理器660在生成相应的指令信息时,还用于:当所述生理参数数据大于设定阈值时,生成第一指令信息;所述第一指令信息为提高所述处理器运算能力的指令信息;当所述生理参数数据小于设定阈值时,生成第二指令信息;所述第二指令信息为降低所述处理器运算能力的指令信息。
可选地,当所述生理参数数据满足预设条件时,处理器660在生成相应的指令信息时,还用于:基于所述生理参数数据,在预设的指令信息表中查找对应的指令信息。
可选地,处理器660在根据所述指令信息调节处理器的运算能力时,还用于:根据所述指令信息调节处理器的工作频率和/或工作核数。
可选地,处理器660在获取用户的生理参数数据时,还用于:获取生理监测设备发送的用户的生理参数数据;所述生理监测设备包括智能穿戴设备或集成到移动终端中的生理监测设备。
可见,本发明实施例中,通过获取用户的生理参数数据,将所述生理参数数据与预设条件进行对比,当所述生理参数数据满足预设条件时,生成相应的指令信息,根据所述指令信息调节处理器的运算能力。通过获取用户在游戏过程中的生理参数数据来判断游戏的激烈程度,当生理参数数据满足预设条件时,调节处理器的运算能力,将处理器的运算能力与游戏过程相结合,使得处理器的运算能力与游戏应用的运行状态相匹配,保证游戏应用流畅运行的同时,避免处理器运算能力的浪费,节省移动终端的电量消耗。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
实施例六
本发明实施例还提供了一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述调节处理器运算能力的方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,在此不再赘述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本发明实施例中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (9)

1.一种调节处理器运算能力的方法,其特征在于,包括:
获取用户的生理参数数据;
将所述生理参数数据与预设条件进行对比;
当所述生理参数数据满足预设条件时,生成相应的指令信息;
根据所述指令信息调节处理器的运算能力;
所述根据所述指令信息调节处理器的运算能力的步骤,包括:
根据所述指令信息调节处理器的工作频率和/或工作核数。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当所述生理参数数据满足预设条件时,生成相应的指令信息的步骤,包括:
当所述生理参数数据大于设定阈值时,生成第一指令信息;所述第一指令信息为提高所述处理器运算能力的指令信息;
当所述生理参数数据小于设定阈值时,生成第二指令信息;所述第二指令信息为降低所述处理器运算能力的指令信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当所述生理参数数据满足预设条件时,生成相应的指令信息的步骤,包括:
基于所述生理参数数据,在预设的指令信息表中查找对应的指令信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取用户的生理参数数据的步骤,包括:
获取生理监测设备发送的用户的生理参数数据;所述生理监测设备包括智能穿戴设备或集成到移动终端中的生理监测设备。
5.一种移动终端,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取用户的生理参数数据;
对比模块,用于将所述生理参数数据与预设条件进行对比;
生成模块,用于当所述生理参数数据满足预设条件时,生成相应的指令信息;
调节模块,用于根据所述指令信息调节处理器的运算能力;
所述调节模块,包括:
调节子模块,用于根据所述指令信息调节处理器的工作频率和/或工作核数。
6.根据权利要5所述的移动终端,其特征在于,所述生成模块,包括:
第一指令信息生成子模块,用于当所述生理参数数据大于设定阈值时,生成第一指令信息;所述第一指令信息为提高所述处理器运算能力的指令信息;
第二指令信息生成子模块,用于当所述生理参数数据小于设定阈值时,生成第二指令信息;所述第二指令信息为降低所述处理器运算能力的指令信息。
7.根据权利要求5所述的移动终端,其特征在于,所述生成模块,包括:
第三指令信息生成子模块,用于基于所述生理参数数据,在预设的指令信息表中查找对应的指令信息。
8.根据权利要求5所述的移动终端,其特征在于,所述获取模块,包括:
生理参数数据获取子模块,用于获取生理监测设备发送的用户的生理参数数据;所述生理监测设备包括智能穿戴设备或集成到移动终端中的生理监测设备。
9.一种移动终端,其特征在于,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的调节处理器运算能力的方法的步骤。
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