CN107734610B - 消息处理方法、移动终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

消息处理方法、移动终端及计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明提供了一种消息处理方法、移动终端及计算机可读存储介质,涉及移动终端技术领域。本发明实施例提供的消息处理方法、及移动终端及计算机可读存储介质,可以在接收到服务器发送的消息时,可以根据该消息中的关键字段确定该消息是否满足第一预设条件,进而确定该消息是否为无效消息,若该消息满足第一预设条件,即,该消息为无效消息,则将该消息删除,通过将无效消息删除,使得移动终端不会被无效消息唤醒,进而减少了移动终端被唤醒的次数,降低了移动终端的功耗。同时,在该消息不满足第一预设条件时,即,该消息为有效消息时,则对该消息进行响应,保证了移动终端能够及时的对有效消息进行正常响应。

Description

消息处理方法、移动终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,特别是涉及一种消息处理方法、移动终端及计算机可读存储介质。
背景技术
实际应用中,在移动终端处于待机状态时,应用程序服务器会通过网络向安装在移动终端上的应用程序发送各种消息进行交互、这些交互消息都会导致移动终端在待机状态下被频繁唤醒,进而增加移动终端的功耗。具体的,这些消息中通常会包括一些无效消息,比如,用来表示网络信号变化的消息、由于误码发送的错误消息,等等。移动终端被无效消息唤醒之后,并不会对无效消息进行响应,因此,应用服务器在交互时发送的无效消息对于移动终端来说是没有意义的。另一方面,这些消息中也会包括有效消息,比如,针对通讯类应用程序的通讯消息,例如,微信消息或者是QQ消息等。
在先技术中,通常是当移动终端处于待机状态时,将移动终端的网络连接断开,这样,移动终端就不会在待机状态下收到由应用程序服务器发送的消息,进而降低移动终端在待机状态下的功耗。
但是,这种通过断开网络连接来降低功耗的方式,会导致移动终端无法及时接收到有效消息,比如,通讯消息,进而导致移动终端无法对这些消息进行正常响应。
发明内容
本发明提供一种消息处理方法、移动终端及计算机可读存储介质,以便解决导致移动终端无法及时接收到有效消息,无法进行正常响应的问题。
依据本发明的第一方面,提供了一种消息处理方法,应用于移动终端,该方法包括:
当所述移动终端接收到由服务器发送的消息时,根据所述消息中的关键字段确定所述消息是否满足第一预设条件;
其中,所述第一预设条件是通过预先分析多个样本消息的关键字段得到的,所述样本消息是满足预置无效性规则的消息;
若所述消息满足所述第一预设条件,则删除所述消息;
若所述消息不满足所述第一预设条件,则响应所述消息。
依据本发明的第二方面,提供了一种移动终端,该移动终端包括:
第一确定模块,用于当所述移动终端接收到由应用程序服务器发送的消息时,根据所述消息中的关键字段确定所述消息是否满足第一预设条件;
其中,所述第一预设条件是通过预先分析多个样本消息的关键字段得到的,所述样本消息是满足预置无效性规则的消息;
删除模块,用于若所述消息满足所述第一预设条件,则删除所述消息;
第一响应模块,用于若所述消息不满足所述第一预设条件,则响应所述消息。
依据本发明的第三方面,提供了一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如本发明提供的消息处理方法的步骤。
依据本发明的第四方面,提供了一种可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如本发明提供的消息处理方法的步骤。
针对在先技术,本发明具备如下优点:
在本发明实施例中,移动终端可以在接收到服务器发送的消息时,根据该消息中的关键字段确定该消息是否满足第一预设条件,进而确定该消息是否为无效消息,若该消息满足第一预设条件,即,该消息为无效消息,则将该消息删除,通过将无效消息删除,使得移动终端不会被无效消息唤醒,进而减少了移动终端被唤醒的次数,降低了移动终端的功耗。同时,在该消息不满足第一预设条件时,即,该消息为有效消息时,则对该消息进行响应,保证了移动终端能够及时的对有效消息进行正常响应。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1是本发明实施例一提供的一种消息处理方法的步骤流程图;
图2是本发明实施例二提供的一种消息处理方法的步骤流程图;
图3是本发明实施例三提供的一种移动终端的框图;
图4是本发明实施例四提供的一种移动终端的框图;
图5是本发明另一个实施例的移动终端的框图;
图6是本发明另一个实施例的移动终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本发明的示例性实施例。虽然附图中显示了本发明的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本发明而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本发明,并且能够将本发明的范围完整的传达给本领域的技术人员。
实施例一
图1是本发明实施例一提供的一种消息处理方法的步骤流程图,该方法可以应用于移动终端,如图1所示,该方法可以包括:
步骤101、当所述移动终端接收到由服务器发送的消息时,根据所述消息中的关键字段确定所述消息是否满足第一预设条件。
本发明实施例中,该服务器可以是安装在移动终端上的各个应用程序对应的后台服务器,该第一预设条件是通过预先分析多个样本消息的关键字段得到的,该样本消息是满足预置无效性规则的消息。本发明实施例中的样本消息指的是会唤醒处于待机状态的移动终端,但是移动终端被唤醒之后并不会对该消息进行响应的消息,即,无效消息。示例的,假设移动终端在接收到消息a之后,移动终端的处理器将该移动终端的操作系统唤醒,但是被唤醒之后的移动终端并未对消息a进行响应,那么可以认为消息a为无效消息。由于该第一预设条件是根据满足预置无效性规则的样本消息确定出来的,因此,可以通过确定该消息是否满足第一预设条件来确定该消息是否为无效消息。在确定第一预设条件的时候,可以先获取历史消息;然后将该历史消息中的历史无效消息确定出来;最后,将这些历史无效消息作为样本消息,提取这些历史无效消息的关键字段进行分析,进而确定第一预设条件。
步骤102、若所述消息满足所述第一预设条件,则删除所述消息。
如果该消息满足第一预设条件,则认为该消息为无效消息,此时移动终端可以不唤醒操作系统,而是删除该消息,以减少对移动终端不必要的唤醒,进而减少移动终端的功耗。
进一步地,移动终端可以是在确定该消息为无效消息之后,直接删除该无效消息,也可以是先将该消息存储至移动终端的内部存储器中,然后定期删除存储的这些无效消息,这样可以减少删除操作的次数,进而节省处理成本。
步骤103、若所述消息不满足所述第一预设条件,则响应所述消息。
如果该消息不满足第一预设条件,那么可以认为该消息为有效消息,此时移动终端可以唤醒移动终端的操作系统响应该消息。具体在响应该消息的时候,可以是通过操作系统向用户发出提醒信息,以提示用户有消息到达,也可以是通过操作系统调用该消息对应的应用程序接口直接显示该消息。
综上所述,本发明实施例一提供的消息处理方法,可以在接收到发送的消息时,根据该消息中的关键字段确定该消息是否满足第一预设条件,进而确定该消息是否为无效消息,若该消息满足第一预设条件,即,该消息为无效消息,则将该消息删除。通过将无效消息删除,使得移动终端不会被无效消息唤醒,进而减少了移动终端被唤醒的次数,降低了移动终端的功耗。同时,在该消息不满足第一预设条件时,即,该消息为有效消息时,则对该消息进行响应,保证了移动终端能够及时的对有效消息进行正常响应。
实施例二
图2是本发明实施例二提供的一种消息处理方法的步骤流程图,该方法可以应用于移动终端,如图2所示,该方法可以包括:
步骤201、在应用程序安装时,为所述应用程序分配应用标识,并根据所述应用标识生成应用程序及应用标识对应表。
示例的,可以在应用程序安装的时候,为该应用程序分配应用标识,然后将该应用程序以及该应用程序对应的应用标识存入对应表中。由于移动终端上会安装多个应用程序,而每个应用程序都会有对应的后台服务器。为每个应用程序都分配一个应用标识,这样,后台服务器向移动终端发送的消息中都会包括应用标识,移动终端在接收到消息之后,就可以通过该消息中包括的应用标识以及该对应表确定该消息具体对应的应用程序。本发明实施例中,移动终端仅需根据该消息中的应用标识在应用程序及应用标识对应表进行查找,即可确定该消息对应的应用程序,简化了确定操作,提高了确定操作的便捷性。
例如,在安装应用程序a时,为该应用程序a分配应用标识1,在安装应用程序b时,为该应用程序b分配应用标识2,在安装应用程序c时,为该应用程序c分配应用标识3,那么该对应表中会记录应用程序a对应应用标识1、应用程序b对应应用标识2以及应用程序c对应应用标识3。如果一个消息中包括应用标识2,那么可以确定该消息是针对应用程序b的消息。
步骤202、当所述移动终端接收到由服务器发送的消息时,根据所述消息中的关键字段确定所述消息是否满足第一预设条件。
由于移动终端的数据传输都遵循传输控制协议/因特网互联协议(TransmissionControl Protocol/Internet Protocol,TCP/IP),因此该消息中会包括关键字段。示例的,该关键字段可以表示为FLAGS字段,该关键字段中可以包括建立连接字段SYN,关闭连接字段FIN以及数据传输字段PSH。需要说明的是,该关键字段中还可以包括其他字段,比如,响应字段ACK,连接重置字段RST,等等,本发明实施例在此不做赘述。
其中,由于SYN字段表示建立连接字段,FIN字段表示断开连接字段,因此SYN字段与FIN字段不会同时为高位的,当消息中的SYN字段与FIN字段同时为高位时,该消息可能是由于误码发送的消息,可以确定该消息为无效消息。
进一步地,由于PSH字段表示数据传输字段,那么当PSH字段为高位时就表示有数据被传递,而消息中如果包括被传递的数据那么该消息的长度就会较长。因此,如果一个消息的PSH字段为高位,但是消息长度较短的话,就可以认为该消息是无效消息。本发明实施例中可以统计样本消息中PSH字段为高位的消息的长度,确定第一预设阈值。具体的,假设样本消息中有10个PSH字段为高位的消息,那么将这10个消息的长度平均值作为该第一预设阈值。这样,如果消息中的PSH字段为高位且消息的长度小于第一预设阈值,则可以认为该消息中未包含实际的数据,进而确定该消息为无效消息。
本发明实施例中,通过确定消息是否满足第一预设条件来确定该消息是否为无效消息,因此,该第一预设条件可以为消息中的数据传输字段PSH为高位且消息的长度小于第一预设阈值、消息的建立连接字段SYN与关闭连接字段FIN均为高位和消息中的PSH字段、SYN字段以及FIN字段均为高位且消息的长度小于第一预设阈值中的任意一种。
对应的,根据消息中的关键字段确定消息是否满足第一预设条件的过程可以是:
当该消息中的PSH字段为高位且该消息的长度小于第一预设阈值时,则确定该消息满足第一预设条件,或者,当该消息中的SYN字段与FIN字段均为高位时,则确定该消息满足第一预设条件,或者,当该消息中的PSH字段、SYN字段以及FIN字段均为高位且所述消息的长度小于第一预设阈值时,则确定该消息满足第一预设条件。
需要说明的是,由于移动终端有时会接收到针对操作系统的消息,如果这些消息不能得到及时处理,可能会影响移动终端系统的正常运行,因此,本发明实施例可以先确定接收到的消息是否为针对操作系统的消息,如果该消息是针对操作系统的消息,那么可以直接通过操作系统对该消息进行处理,进而保证系统的正常运行;如果该消息不是针对操作系统的消息,则可以认为该消息是针对应用程序的消息,此时,可以对该消息进行步骤202所指示的操作。具体的,可以通过下述步骤实现:
步骤A、根据所述消息中的应用标识信息确定所述消息是否为针对操作系统的消息。
具体的,当该消息中不存在应用标识信息,或者,当该消息中存在应用标识信息,但根据该应用标识信息不能确定出该标识对应的具体应用程序,那么可以认为该消息是针对系统的消息。当该消息中包括应用标识信息,且该应用标识对应一个具体的应用程序,可以认为该消息是针对应用程序的消息,即,该消息不是针对操作系统的消息。
在确定应用标识信息对应的应用程序时,可以在上述步骤201中生成的应用程序及应用标识对应表中,查找与应用标识信息对应的应用程序。如果查找成功,则确定该消息是针对应用程序的消息;如果查找失败,则可以确定该消息是针对系统的消息。
步骤B、若所述消息不为针对操作系统的消息,则对所述消息执行所述根据所述消息中的关键字段确定所述消息是否满足第一预设条件的步骤。
本步骤中,在该消息不为针对操作系统的消息时,对该消息执行根据该消息中的关键字段确定该消息是否满足第一预设条件的操作,即,确定该消息是否为无效消息,这样,如果当消息为无效消息时,就可以删除该消息,进而减少移动终端被唤醒的次数。
步骤C、若所述消息为针对操作系统的消息,则通过操作系统响应所述消息。
本步骤中,在该消息为针对操作系统的消息时,会直接通过操作系统对该消息进行响应,进而避免了因为针对操作系统的消息不能得到及时处理导致移动终端的系统受到影响的问题。
本发明实施例中,移动终端在接收到由服务器发送的消息时,会先确定该消息是否为针对操作系统的消息,在该消息为针对操作系统的消息时,通过操作系统响应该消息,这样,保证了针对操作系统的消息能够得到及时响应,进而避免了由于针对操作系统的消息得到及时响应,导致的移动终端的系统不能正常运行的问题。步骤203、若所述消息满足所述第一预设条件,则删除所述消息。
本步骤的实现方式与上述步骤102的实现过程类似,本发明实施例在此不再详述。
步骤204、若所述消息不满足所述第一预设条件,则对所述消息进行处理。
具体的,步骤204可以包括:
步骤2041、确定所述消息的类型。
本步骤中,该消息的类型包括可延迟消息以及不可延迟消息。其中,该可延迟消息是在接收到该消息的时无需进行即时响应的消息,比如,一般微信的语音消息,或者是文字类型的短信等。该不可延迟消息是在接收到该消息时必须进行即时响应的消息,比如,微信音频通话、微信视频通话等。可延迟消息和不可延迟消息在数据构成上不同,一般不可延迟消息的数据段长度会比较大,且不可延迟消息一般需要连接到固定服务器上才进行处理,由于固定服务器有固定网际协议地址(Internet Protocol Address,IP),因此不可延迟消息中会包括固定地址连接信息。
因此,本步骤中,可以当所述消息的数据段长度大于第二预设阈值,且所述消息中包括固定地址连接信息时,则确定所述消息为不可延迟消息;当所述消息的数据段长度不大于第二预设阈值时,则确定所述消息为可延迟消息。其中,该第二预设阈值是根据实际应用中对不可延迟消息的数据段长度进行统计得到。具体的,可以预先获取多条不可延迟消息,比如微信电话消息,等等,然后将这多个不可延迟消息的长度平均值作为第二预设阈值。
步骤2042、若所述消息为可延迟消息,则将所述消息存储至预设的存储区,并通过操作系统向用户发出提醒信息。
本步骤中,在消息为可延迟消息时,可以先不对该消息进行响应,而是将该消息存储至预设的存储区,仅通过操作系统向用户发出提醒信息。通过操作系统系统向用户发出提醒信息,可以保证用户能够及时知悉有消息到达,同时,相比于在先技术中,在接收到消息之后直接调用该消息对应的应用程序进行处理的方式,本步骤中通过操作系统向用户发出提醒信息所使用的系统资源较少,花费的时间较短,因此可以进一步的降低移动终端的功耗。
步骤2043、在所述移动终端被用户输入事件唤醒时,针对所述预设存储区中的各个消息,调用所述各个消息对应的应用程序的接口显示所述各个消息。
该用户输入事件可以是用户预先输入的事件,比如,用户预先设置的闹钟等,该用户输入事件可以是用户即时输入的事件,比如,用户按下移动终端的电源键,双击屏幕以解锁,等等。在移动终端的待机期间,该移动终端可能会接收到多条可延迟消息,因此该预设存储区中会存储有多条可延迟消息。当移动终端被用户输入事件唤醒时,移动终端可以针对该预设存储区中的每个消息,调用该消息对应的应用程序的接口对消息进行处理,进而显示该消息。
在调用该消息对应的应用程序接口时,可以先获取该消息中的应用标识,然后在步骤201中生成的应用程序及应用标识对应表中查找与该应用标识对应的应用程序,最后调用该对应的应用程序的接口显示该消息。具体在显示该消息的时候,可以是根据该消息中包含的预先定义的编码协议,对该消息进行编码,进而实现显示该消息。
步骤2044、若所述消息为不可延迟消息,则调用所述消息对应的应用程序的接口显示所述消息。
示例的,假设该消息为视频通话消息,通过在应用程序及应用标识对应表中查找,确定该消息对应的应用程序,然后启动该应用程序对该视频通话消息进行处理,最终显示该消息。
需要说明的是,实际应用中,如果移动终端采用的是移动网络,那么消息会通过移动终端的射频处理器(英文:Modem)通道传输至移动终端。移动终端在移动网络状态下接收到服务器发送的消息时,会通过射频处理器对消息进行处理。如果移动终端采用的是无线网络,那么消息会通过移动终端的无线网络通道传输至移动终端。移动终端在无线网络状态下接收到应用程序服务器发送的消息时,会先通过应用处理器(ApplicationProcesser,AP)唤醒系统内核(英文:kernal),通过系统内核对消息进行处理。
综上所述,本发明实施例二提供的消息处理方法,可以在接收到服务器发送的消息时,根据该消息中的关键字段确定该消息是否满足第一预设条件,进而确定该消息是否为无效消息,若该消息满足第一预设条件,即,该消息为无效消息,则将该消息删除,通过将无效消息删除,使得移动终端不会被无效消息唤醒,进而减少了移动终端被唤醒的次数,降低了移动终端的功耗。同时,在该消息不满足第一预设条件时,即,该消息为有效消息时,根据该消息的类型对该消息进行响应。在该消息为可延迟消息时,先将该消息存储至预设的存储区,通过操作系统向用户发出提醒信息,由于通过操作系统向用户发出提醒信息所使用的系统资源较少,花费的时间较短,因此,在移动终端在待机状态下将接收到的可延迟消息先存储起来,仅通过操作系统向用户发出提醒信息的方式,可以在保证用户能够及时知悉消息到达的情况下,进一步降低移动终端待机时的功耗。
实施例三
图3是本发明实施例三提供的一种移动终端的框图,如图3所示,该移动终端30可以包括:
第一确定模块301,用于当所述移动终端接收到由应用程序服务器发送的消息时,根据所述消息中的关键字段确定所述消息是否满足第一预设条件;
其中,所述第一预设条件是通过预先分析多个样本消息的关键字段得到的,所述样本消息是满足预置无效性规则的消息;
删除模块302,用于若所述消息满足所述第一预设条件,则删除所述消息;
第一响应模块303,用于若所述消息不满足所述第一预设条件,则响应所述消息。
综上所述,本发明实施例三提供的移动终端,第一确定模块可以在接收到服务器发送的消息时,可以根据该消息中的关键字段确定该消息是否满足第一预设条件,进而确定该消息是否为无效消息,若该消息满足第一预设条件,即,该消息为无效消息,删除模块可以将该消息删除,通过将无效消息删除,使得移动终端不会被无效消息唤醒,进而减少了移动终端被唤醒的次数,降低了移动终端的功耗。同时,在该消息不满足第一预设条件时,即,该消息为有效消息时,第一响应模块可以对该消息进行响应,保证了移动终端能够及时的对有效消息进行正常处理。
实施例四
图4是本发明实施例四提供的一种移动终端的框图,如图4所示,该移动终端40可以包括:
第一确定模块401,用于当所述移动终端接收到由应用程序服务器发送的消息时,根据所述消息中的关键字段确定所述消息是否满足第一预设条件;其中,所述第一预设条件是通过预先分析多个样本消息的关键字段得到的,所述样本消息是满足预置无效性规则的消息。
删除模块402,用于若所述消息满足所述第一预设条件,则删除所述消息。
第一响应模块403,用于若所述消息不满足所述第一预设条件,则响应所述消息。
可选的,上述第一确定模块401,用于:
当所述消息中的PSH字段为高位且所述消息的长度小于第一预设阈值时,则确定所述消息满足第一预设条件。
或,当所述消息中的SYN字段与FIN字段均为高位时,则确定所述消息满足第一预设条件。
或,当所述消息中的PSH字段、SYN字段以及FIN字段均为高位且所述消息的长度小于第一预设阈值时,则确定所述消息满足第一预设条件。
可选的,移动终端40还包括:
第二确定模块404,用于根据所述消息中的应用标识信息确定所述消息是否为针对操作系统的消息。
执行模块405,用于若所述消息不为针对操作系统的消息,则对所述消息执行所述根据所述消息中的关键字段确定所述消息是否满足第一预设条件的步骤。
第二响应模块406,用于若所述消息为针对操作系统的消息,则通过操作系统响应所述消息。
可选的,上述第一响应模块403,包括:
确定子模块4031,用于确定所述消息的类型;所述消息的类型包括可延迟消息以及不可延迟消息。
存储子模块4032,用于若所述消息为可延迟消息,则将所述消息存储至预设的存储区,并通过操作系统向用户发出提醒信息。
显示子模块4033,用于若所述消息为不可延迟消息,则调用所述消息对应的应用程序的接口显示所述消息。
调用子模块4034,用于在所述移动终端被用户输入事件唤醒时,针对所述预设存储区中的各个消息,调用所述各个消息对应的应用程序的接口显示所述各个消息。
可选的,上述确定子模块4031,用于:
当所述消息的数据段长度大于第二预设阈值,且所述消息中包括固定地址连接信息时,则确定所述消息为不可延迟消息。
当所述消息的数据段长度不大于第二预设阈值时,则确定所述消息为可延迟消息。
可选的,移动终端40还包括:
分配模块407,用于在应用程序安装时,为所述应用程序分配应用标识,并根据所述应用标识生成应用程序及应用标识对应表。
综上所述,本发明实施例四提供的移动终端,第一确定模块可以在接收到应用程序服务器发送的消息时,根据该消息中的关键字段确定该消息是否满足第一预设条件,进而确定该消息是否为无效消息,若该消息满足第一预设条件,即,该消息为无效消息,删除模块可以将该消息丢弃,通过将无效消息删除,使得移动终端不会被无效消息唤醒,进而减少了移动终端被唤醒的次数,降低了移动终端的功耗。同时,在该消息不满足第一预设条件时,即,该消息为有效消息时,第一响应模块可以根据该消息的类型对该消息进行处理。在该消息为可延迟消息时,存储子模块可以先将该消息存储至预设的存储区,通过操作系统向用户发出提醒信息,由于通过操作系统向用户发出提醒信息所使用的系统资源较少,花费的时间较短,因此,在移动终端在待机状态下将接收到的可延迟消息先存储起来,仅通过操作系统向用户发出提醒信息的方式,可以在保证用户能够及时知悉消息到达的情况下,进一步降低移动终端待机时的功耗。
本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器,存储器,存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述消息处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述消息处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
实施例五
图5是本发明另一个实施例的移动终端的框图。图5所示的移动终端500包括:至少一个处理器501、存储器502、至少一个网络接口504和用户接口503。移动终端500中的各个组件通过总线系统505耦合在一起。可理解,总线系统505用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统505除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图5中将各种总线都标为总线系统505。
其中,用户接口503可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者柔性屏等。
可以理解,本发明实施例中的存储器502可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data RateSDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synchlink DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambus RAM,DRRAM)。本发明实施例描述的系统和方法的存储器502旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器502存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统5021和应用程序5022。
其中,操作系统5021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序5022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(Media Player)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序5022中。
在本发明实施例中,通过调用存储器502存储的程序或指令,具体的,可以是应用程序5022中存储的程序或指令,处理器501用于当所述移动终端接收到由服务器发送的消息时,根据所述消息中的关键字段确定所述消息是否满足第一预设条件;其中,所述第一预设条件是通过预先分析多个样本消息的关键字段得到的,所述样本消息是满足预置无效性规则的消息;若所述消息满足所述第一预设条件,则删除所述消息;若所述消息不满足所述第一预设条件,则响应所述消息。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器501中,或者由处理器501实现。处理器501可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器501中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器501可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器502,处理器501读取存储器502中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
可以理解的是,本发明实施例描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(Application Specific Integrated Circuits,ASIC)、数字信号处理器(Digital SignalProcessing,DSP)、数字信号处理设备(DSP Device,DSPD)、可编程逻辑设备(ProgrammableLogic Device,PLD)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本发明实施例所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本发明实施例所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
所述处理器501还用于:当所述消息中的PSH字段为高位且所述消息的长度小于第一预设阈值时,则确定所述消息满足第一预设条件;或,当所述消息中的SYN字段与FIN字段均为高位时,则确定所述消息满足第一预设条件;或,当所述消息中的PSH字段、SYN字段以及FIN字段均为高位且所述消息的长度小于第一预设阈值时,则确定所述消息满足第一预设条件。
所述处理器501还用于:根据所述消息中的应用标识信息确定所述消息是否为针对操作系统的消息;若所述消息不为针对操作系统的消息,则对所述消息执行所述根据所述消息中的关键字段确定所述消息是否满足第一预设条件的步骤;若所述消息为针对操作系统的消息,则通过操作系统响应所述消息。
所述处理器501还用于:确定所述消息的类型;所述消息的类型包括可延迟消息以及不可延迟消息;若所述消息为可延迟消息,则将所述消息存储至预设的存储区,并通过操作系统向用户发出提醒信息;若所述消息为不可延迟消息,则调用所述消息对应的应用程序的接口显示所述消息。
所述处理器501还用于:在所述移动终端被用户输入事件唤醒时,针对所述预设存储区中的各个消息,调用所述各个消息对应的应用程序的接口显示所述各个消息。
所述处理器501还用于:当所述消息的数据段长度大于第二预设阈值,且所述消息中包括固定地址连接信息时,则确定所述消息为不可延迟消息;当所述消息的数据段长度不大于第二预设阈值时,则确定所述消息为可延迟消息。
所述处理器501还用于:在应用程序安装时,为所述应用程序分配应用标识,并根据所述应用标识生成应用程序及应用标识对应表。
移动终端500能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例中,移动终端500可以在接收到服务器发送的消息时,可以根据该消息中的关键字段确定该消息是否满足第一预设条件,进而确定该消息是否为无效消息,若该消息满足第一预设条件,即,该消息为无效消息,则将该消息删除,通过将无效消息删除,使得移动终端不会被无效消息唤醒,进而减少了移动终端被唤醒的次数,降低了移动终端的功耗。同时,在该消息不满足第一预设条件时,即,该消息为有效消息时,则对该消息进行响应,保证了移动终端能够及时的对有效消息进行正常响应。
实施例六
图6是本发明另一个实施例的移动终端的结构示意图。
所述移动终端包括:处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述的消息处理方法的步骤。
所述移动终端还包括:可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的消息处理方法的步骤。
具体地,图6中的移动终端可以为手机、平板电脑、个人数字助理(PersonalDigital Assistant,PDA)、或车载电脑等。
图6中的移动终端包括射频(Radio Frequency,RF)电路610、存储器620、输入单元630、显示单元640、处理器660、音频电路670、无线局域网(Wireless Fidelity)模块680和电源690。
其中,输入单元630可用于接收用户输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的信号输入。具体地,本发明实施例中,该输入单元630可以包括触控面板631。触控面板631,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板631上的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板631可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给该处理器660,并能接收处理器660发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板631。除了触控面板631,输入单元630还可以包括其他输入设备632,其他输入设备632可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
其中,显示单元640可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端的各种菜单界面。显示单元640可包括显示面板641,可选的,可以采用LCD或有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板641。
应注意,触控面板631可以覆盖显示面板641,形成触摸显示屏,当该触摸显示屏检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器660以确定触摸事件的类型,随后处理器660根据触摸事件的类型在触摸显示屏上提供相应的视觉输出。
触摸显示屏包括应用程序界面显示区及常用控件显示区。该应用程序界面显示区及该常用控件显示区的排列方式并不限定,可以为上下排列、左右排列等可以区分两个显示区的排列方式。该应用程序界面显示区可以用于显示应用程序的界面。每一个界面可以包含至少一个应用程序的图标和/或widget桌面控件等界面元素。该应用程序界面显示区也可以为不包含任何内容的空界面。该常用控件显示区用于显示使用率较高的控件,例如,设置按钮、界面编号、滚动条、电话本图标等应用程序图标等。
其中处理器660是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在第一存储器621内的软件程序和/或模块,以及调用存储在第二存储器622内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。可选的,处理器660可包括一个或多个处理单元。
在本发明实施例中,通过调用存储该第一存储器621内的软件程序和/或模块和/或该第二存储器622内的数据,处理器660用于当所述移动终端接收到由服务器发送的消息时,根据所述消息中的关键字段确定所述消息是否满足第一预设条件;其中,所述第一预设条件是通过预先分析多个样本消息的关键字段得到的,所述样本消息是满足预置无效性规则的消息;若所述消息满足所述第一预设条件,则删除所述消息;若所述消息不满足所述第一预设条件,则响应所述消息。
所述处理器660还用于:当所述消息中的PSH字段为高位且所述消息的长度小于第一预设阈值时,则确定所述消息满足第一预设条件;或,当所述消息中的SYN字段与FIN字段均为高位时,则确定所述消息满足第一预设条件;或,当所述消息中的PSH字段、SYN字段以及FIN字段均为高位且所述消息的长度小于第一预设阈值时,则确定所述消息满足第一预设条件。
所述处理器660还用于:根据所述消息中的应用标识信息确定所述消息是否为针对操作系统的消息;若所述消息不为针对操作系统的消息,则对所述消息执行所述根据所述消息中的关键字段确定所述消息是否满足第一预设条件的步骤;若所述消息为针对操作系统的消息,则通过操作系统响应所述消息。
所述处理器660还用于:确定所述消息的类型;所述消息的类型包括可延迟消息以及不可延迟消息;若所述消息为可延迟消息,则将所述消息存储至预设的存储区,并通过操作系统向用户发出提醒信息;若所述消息为不可延迟消息,则调用所述消息对应的应用程序的接口显示所述消息。
所述处理器660还用于:在所述移动终端被用户输入事件唤醒时,针对所述预设存储区中的各个消息,调用所述各个消息对应的应用程序的接口显示所述各个消息。
所述处理器660还用于:当所述消息的数据段长度大于第二预设阈值,且所述消息中包括固定地址连接信息时,则确定所述消息为不可延迟消息;当所述消息的数据段长度不大于第二预设阈值时,则确定所述消息为可延迟消息。
所述处理器660还用于:在应用程序安装时,为所述应用程序分配应用标识,并根据所述应用标识生成应用程序及应用标识对应表。
可见,本发明实施例中,移动终端可以在接收到应用程序服务器发送的消息时,可以根据该消息中的关键字段确定该消息是否满足第一预设条件,进而确定该消息是否为无效消息,若该消息满足第一预设条件,即,该消息为无效消息,则将该消息删除,通过将无效消息删除,使得移动终端不会被无效消息唤醒,进而减少了移动终端被唤醒的次数,降低了移动终端的功耗。同时,在该消息不满足第一预设条件时,即,该消息为有效消息时,则对该消息进行响应,保证了移动终端能够及时的对有效消息进行正常响应。
对于上述装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域技术人员易于想到的是:上述各个实施例的任意组合应用都是可行的,故上述各个实施例之间的任意组合都是本发明的实施方案,但是由于篇幅限制,本说明书在此就不一一详述了。
在此提供的消息处理方法不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造具有本发明方案的系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本发明并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的消息处理方法中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。

Claims (14)

1.一种消息处理方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:
当所述移动终端接收到由服务器发送的消息时,根据所述消息中的关键字段确定所述消息是否满足第一预设条件;
其中,所述第一预设条件是通过预先分析多个样本消息的关键字段得到的,所述样本消息是满足预置无效性规则的消息;
若所述消息满足所述第一预设条件,则删除所述消息;
若所述消息不满足所述第一预设条件,则响应所述消息;
其中,所述第一预设条件为所述消息中的数据传输字段PSH为高位且所述消息的长度小于第一预设阈值、所述消息中的建立连接字段SYN与关闭连接字段FIN均为高位和所述消息中的PSH字段、SYN字段以及FIN字段均为高位且所述消息的长度小于第一预设阈值中的任意一种;
所述根据所述消息中的关键字段确定所述消息是否满足第一预设条件的步骤,包括:
当所述消息中的PSH字段为高位且所述消息的长度小于第一预设阈值时,则确定所述消息满足第一预设条件;
或,当所述消息中的SYN字段与FIN字段均为高位时,则确定所述消息满足第一预设条件;
或,当所述消息中的PSH字段、SYN字段以及FIN字段均为高位且所述消息的长度小于第一预设阈值时,则确定所述消息满足第一预设条件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述移动终端接收到由服务器发送的消息时,在所述根据所述消息中的关键字段确定所述消息是否满足第一预设条件的步骤之前,所述方法还包括:
根据所述消息中的应用标识信息确定所述消息是否为针对操作系统的消息;
若所述消息不为针对操作系统的消息,则对所述消息执行所述根据所述消息中的关键字段确定所述消息是否满足第一预设条件的步骤;
若所述消息为针对操作系统的消息,则通过操作系统响应所述消息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在应用程序安装时,为所述应用程序分配应用标识,并根据所述应用标识生成应用程序及应用标识对应表。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若所述消息不满足所述第一预设条件,则响应所述消息的步骤,包括:
确定所述消息的类型;所述消息的类型包括可延迟消息以及不可延迟消息;
若所述消息为可延迟消息,则将所述消息存储至预设的存储区,并通过操作系统向用户发出提醒信息;
若所述消息为不可延迟消息,则调用所述消息对应的应用程序的接口显示所述消息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述移动终端被用户输入事件唤醒时,针对所述预设的存储区中存储的各个消息,调用所述各个消息对应的应用程序的接口显示所述各个消息。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述确定所述消息的类型的步骤,包括:
当所述消息的数据段长度大于第二预设阈值,且所述消息中包括固定地址连接信息时,则确定所述消息为不可延迟消息;
当所述消息的数据段长度不大于第二预设阈值时,则确定所述消息为可延迟消息。
7.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:
第一确定模块,用于当所述移动终端接收到由服务器发送的消息时,根据所述消息中的关键字段确定所述消息是否满足第一预设条件;
其中,所述第一预设条件是通过预先分析多个样本消息的关键字段得到的,所述样本消息是满足预置无效性规则的消息;
删除模块,用于若所述消息满足所述第一预设条件,则删除所述消息;
第一响应模块,用于若所述消息不满足所述第一预设条件,则响应所述消息;
其中,所述第一预设条件为所述消息中的数据传输字段PSH为高位且所述消息的长度小于第一预设阈值、所述消息中的建立连接字段SYN与关闭连接字段FIN均为高位和所述消息中的PSH字段、SYN字段以及FIN字段均为高位且所述消息的长度小于第一预设阈值中的任意一种;
所述第一确定模块,用于:
当所述消息中的PSH字段为高位且所述消息的长度小于第一预设阈值时,则确定所述消息满足第一预设条件;
或,当所述消息中的SYN字段与FIN字段均为高位时,则确定所述消息满足第一预设条件;
或,当所述消息中的PSH字段、SYN字段以及FIN字段均为高位且所述消息的长度小于第一预设阈值时,则确定所述消息满足第一预设条件。
8.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
第二确定模块,用于根据所述消息中的应用标识信息确定所述消息是否为针对操作系统的消息;
执行模块,用于若所述消息不为针对操作系统的消息,则对所述消息执行所述根据所述消息中的关键字段确定所述消息是否满足第一预设条件的步骤;
第二响应模块,用于若所述消息为针对操作系统的消息,则通过操作系统响应所述消息。
9.根据权利要求8所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
分配模块,用于在应用程序安装时,为所述应用程序分配应用标识,并根据所述应用标识生成应用程序及应用标识对应表。
10.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述第一响应模块,包括:
确定子模块,用于确定所述消息的类型;所述消息的类型包括可延迟消息以及不可延迟消息;
存储子模块,用于若所述消息为可延迟消息,则将所述消息存储至预设的存储区,并通过操作系统向用户发出提醒信息;
显示子模块,用于若所述消息为不可延迟消息,则调用所述消息对应的应用程序的接口显示所述消息。
11.根据权利要求10所述的移动终端,其特征在于,所述第一响应模块,还包括:
调用子模块,用于在所述移动终端被用户输入事件唤醒时,针对所述预设存储区中的各个消息,调用所述各个消息对应的应用程序的接口显示所述各个消息。
12.根据权利要求10所述的移动终端,其特征在于,所述确定子模块,用于:
当所述消息的数据段长度大于第二预设阈值,且所述消息中包括固定地址连接信息时,则确定所述消息为不可延迟消息;
当所述消息的数据段长度不大于第二预设阈值时,则确定所述消息为可延迟消息。
13.一种移动终端,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的消息处理方法的步骤。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的消息处理方法的步骤。
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