CN107734426A - 音频信号处理方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种音频处理方法及终端,所述方法基于设置有至少三种麦克风的终端,且第一麦克风设置于所述终端的底部,第二麦克风和第三麦克风设置于所述终端的顶端,其中方法包括:获取所述麦克风采集的音频信号,所述音频信号包括第一麦克风采集的第一音频信号,第二麦克风采集的第二音频信号和第三麦克风采集的第三音频信号;接收用户的模式切换指令,以根据所述模式切换指令对应的音频模式的音频信号特征对所述至少三个麦克风采集的音频信号进行处理,得到目标音频信号。采用本发明实施例有利于在拍摄视频或者回放视频时,终端可根据用户的需求切换对麦克风采集的音频信号进行处理的模式。
Description
技术领域
本发明涉及电子技术领域,具体涉及一种音频信号处理方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
为了得到高质量的视频,在传统的摄像过程中加入了专业的录音设备进行录音。但是专业的录音设备体积庞大、价格昂贵的缺点,让普通用户难以实现高质量的视频的拍摄。随着智能终端技术的不断发展,手持式家庭摄像机和记者临时采访用的小型摄像机已经得到了广泛的应用。
但是在用户需要拍摄视频却没有携带手持式家庭摄像机或者小型摄像机时,这会让用户感到苦恼。
随着技术的不断发展,终端(譬如手机)的摄像头的功能越来越强大,在拍照和摄像领域,终端已经取代了原有的卡片照相机,并随着摄像头技术的继续升级及双摄像头的加入,终端在录像和拍照上也将会慢慢取代原有的手持家庭摄像机和记者临时采访用的小型摄像机。但是由于终端拍摄视频的对音频的信号进行处理的模式是固定的,因此在拍摄视频或者回放视频时无法根据用户的需求切换对音频信号进行处理的模式。
发明内容
本发明实施例提出了一种音频信号处理方法及终端,可在拍摄视频或者回放视频时,终端可根据用户的需求切换对麦克风采集的音频信号进行处理的模式。
第一方面,本发明实施例提供了一种音频信号处理方法,所述方法基于设置有至少三种麦克风的终端,且第一麦克风设置于所述终端的底部,所述第二麦克风和第三麦克风设置于所述终端的顶端,该方法包括:
获取所述至少三种麦克风采集的音频信号,所述音频信号包括第一麦克风采集的第一音频信号,第二麦克风采集的第二音频信号和第三麦克风采集的第三音频信号;
接收用户输入的模式切换指令,以根据所述模式切换指令对应的音频模式的音频信号特征对所述至少三种麦克风采集的音频信号进行处理,得到目标音频信号。
第二方面,本发明实施例提供了一种终端,包括用于执行上述第一方面所述的全部或者部分方法。
第三方面,本发明实施例提供了另一种终端,包括处理器、输入设备、输出设备和存储器,所述处理器、所述输入设备、所述输出设备和所述存储器相互连接,其中,所述存储器用于存储支持终端执行上述方法的应用程序代码,所述处理器被配置用于执行上述第一方面的方法。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行上述第一方面的方法。
可以看出,在本发明实施例的方案中,上述终端设置有至少三种麦克风,且第一麦克风设置于上述终端的底部,第二麦克风和第三麦克风设置于上述终端的顶端。该终端获取上述麦克风采集的音频信号,该音频信号包括第一麦克风采集的第一音频信号,第二麦克风采集的第二音频信号和第三麦克风采集的第三音频信号;上述终端接收用户输入的模式切换指令,以根据模式切换指令对应的音频模式的音频信号特征对至少三种麦克风采集的音频信号进行处理,得到目标音频信号。与现有技术相比,在拍摄视频或者回放视频的过程中,终端可根据用户输入的模式切换指令的需求切换对麦克风采集的音频信号进行处理的模式。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
其中:
图1是本发明实施例提供的一种音频信号处理方法的流程示意图;
图2为一种终端的背面结构示意图;
图3为本发明实施例提供的一种终端的屏幕示意图;
图4为本发明实施例提供的另一种终端的屏幕示意图;
图5是本发明实施例提供的另一种音频信号处理方法的流程示意图;
图6为本发明实施例提供的另一种终端的屏幕示意图;
图7为本发明实施例提供的另一种终端的屏幕示意图;
图8是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;
图9是本发明实施例提供的一种终端的局部结构示意图;
图10是本发明实施例提供的另一种终端的结构示意图;
图11是本发明实施例提供的另一种终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
应当理解,当在本说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”和“包含”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
还应当理解,在此本发明说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本发明。如在本发明说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。
还应当进一步理解,在本发明说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
如在本说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。
具体实现中,本发明实施例中描述的终端包括但不限于诸如具有触摸敏感表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的移动电话、膝上型计算机或平板计算机之类的其它便携式设备。还应当理解的是,在某些实施例中,所述设备并非便携式通信设备,而是具有触摸敏感表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。
在接下来的讨论中,描述了包括显示器和触摸敏感表面的终端。然而,应当理解的是,终端可以包括诸如物理键盘、鼠标和/或控制杆的一个或多个其它物理用户接口设备。
终端支持各种应用程序,例如以下中的一个或多个:绘图应用程序、演示应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘刻录应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息收发应用程序、锻炼支持应用程序、照片管理应用程序、数码相机应用程序、数字摄影机应用程序、web浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。
可以在终端上执行的各种应用程序可以使用诸如触摸敏感表面的至少一个公共物理用户接口设备。可以在应用程序之间和/或相应应用程序内调整和/或改变触摸敏感表面的一个或多个功能以及终端上显示的相应信息。这样,终端的公共物理架构(例如,触摸敏感表面)可以支持具有对用户而言直观且透明的用户界面的各种应用程序。
请参阅图1,图1是本发明实施例提供的一种音频信号处理方法的流程示意图。该音频信号处理方法基于设置有至少三种麦克风的终端,且第一麦克风设置于所述终端的底部,第二麦克风和第三麦克风设置于该终端的顶端。如图1所示,该音频信号处理方法可包括:
101、所述终端获取所述麦克风采集的音频信号,所述音频信号包括第一麦克风采集的第一音频信号,第二麦克风采集的第二音频信号和第三麦克风采集的第三音频信号。
其中,上述终端在进行视频拍摄时,该终端的三个麦克风同时工作,采集音频信号,具体包括采集上述第一音频信号、第二音频信号和第三音频信号。在完成音频信号采集后,上述终端将上述音频信号(包括上述第一音频信号、上述第二音频信号和上述第三音频信号)保存在该终端的存储器中。
其中,上述第一麦克风为用于全向采集音频信号的麦克风,上述第二麦克风为用于定向采集音频信号的麦克风;上述第三麦克风为用于半全向采集音频信号的麦克风。
参见图2,图2为一种终端的背面结构示意图。该终端包括位于该终端底部的第一麦克风、位于该终端顶端的第二麦克风、第三麦克风和摄像头。
需要说明的是图2所示的终端仅为本发明的一种可行的实施例,不是对本发明的限制。
具体地,上述第一麦克风为全向麦克风,该全向麦克风用于采集该终端使用者的四周环境的音频信号,该音频信号为上述第一音频信号;上述第二麦克风为枪式麦克风,该枪式麦克风用于定向采集音频信号;上述第三麦克风为心型麦克风,该心型麦克风用于采集其前方环境的音频信号。
102、所述终端接收用户输入的模式切换指令,以根据所述模式切换指令对应的音频模式的音频信号特征对所述至少三种麦克风采集的音频信号进行处理,得到目标音频信号。
可选地,上述模式切换指令可为语音指令、触摸指令或者其他指令。
其中,音频信号特征包括音色、音调和响度。
其中,所述终端接收用户的模式切换指令,以根据所述模式切换指令对应的音频模式的音频信号特征对所述至少三种麦克风采集的音频信号进行处理,得到目标音频信号,包括:
当所述模式切换指令用于指示根据第一音频模式的音频信号特征处理所述至少三种麦克风采集的音频信号时,所述终端根据第一预设衰减值对所述第一音频信号进行衰减,以得到第四音频信号;
所述终端过滤掉所述第二音频信号中与所述第四音频信号相同的音频信号,以得到目标音频信号。
进一步地,上述终端得到上述目标音频信号后,该终端将该目标音频信号保存到左右两个音轨上,且左右音轨上的声音是相同的。
结合具体应用场景进行说明。假设上述终端为手机,用户A拍摄演出视频或者观看手机中拍摄的演出视频。当视频中舞台上的演员正在进行独唱时,用户A想听清楚独唱的声音,向手机发送用于指示手机根据第一音频模式的音频信号特征处理至少三个麦克风采集的音频信号的模式切换指令,上述手机接收到用户A的指令后,将对当前音频模式切换为第一音频模式,也可称为个人模式。上述手机根据第一衰减值对上述第一麦克风采集的第一音频信号进行衰减,以得到第四音频信号。然后该手机过滤掉上述第二麦克风采集的第二音频信号中与上述第四音频信号相同的信号,得到目标音频信号。上述终端将该目标音频信号保存到左右声道的音轨上,并且左右声道的音轨上的声音是相同的。
可以理解的是,上述终端将上述第一音频信号当作背景噪音,通过根据通过对上述第二音频信号进行衰减操作后得到的第四音频信号,然后过滤掉第二音频信号中与上述第四音频信号相同的信号,以得到目标音频信号。这个过程为去噪音过程。
其中,所述接收用户的模式切换指令,以根据模式切换指令对应的音频模式的音频信号特征对所述至少三种麦克风采集的音频信号进行处理,得到目标音频信号,包括:
当所述模式切换指令指示根据第二音频模式的音频信号特征处理所述至少三种麦克风采集的音频信号时,所述终端根据第二预设衰减值对所述第一音频信号进行衰减,得到第五音频信号;
所述终端过滤掉所述第三音频信号中与所述第五音频信号相同的音频信号,以得到目标音频信号。
进一步,上述终端得到上述目标音频信号后,上述终端将该目标音频信号保存到左右音轨上,且左右音轨上的声音相同。
结合具体应用场景进行说明。假设上述终端为手机,用户A拍摄演出视频或者观看手机中拍摄的演出视频。当视频中演员分布在舞台的各个地方,用户A想要听到舞台上所有演员的声音,用户A向手机发送用于指示手机根据第二音频模式的音频信号特征处理至少三个麦克风采集的音频信号的模式切换指令,该手机接收到该模式切换指令后,将对当前音频模式切换为第二音频模式,也可称为舞台模式。上述手机根据上述第二预设衰减值对上述第一音频信号进行衰减,得到第五音频信号,然后上述手机过滤掉上述第三信号中与上述第五音频信号相同的音频信号,以得到上述目标音频信号。
其中,所述接收用户输入的模式切换指令,以根据模式切换指令对应的音频模式的音频信号特征对所述至少三种麦克风采集的音频信号进行处理,得到目标音频信号,包括:
当所述模式切换指令指示根据第三音频模式的音频信号特征处理所述至少三种麦克风采集的音频信号时,所述终端对所述第一音频信号和所述第二音频信号进行预设存储操作,以得到目标音频信号。
结合具体应用场景进行说明。假设上述终端为手机,用户A观看手机中拍摄的演出视频。当被舞台上演员的表演感染时,用户A向手机发送用于指示手机根据第三音频模式的音频信号特征处理至少三个麦克风采集的音频信号的模式切换指令。该手机接收到上述模式切换指令后,将当前音频模式切换为第三音频模式,也可称为狂欢模式。用户A的手机将上述第一音频信号和上述第二音频信号分别保存到左右声道的两个音轨上。
其中,所述终端根据第一预设衰减值对所述第二音频信号进行衰减,以得到第四音频信号之前,所述方法还包括:
所述终端根据所述被摄主体与所述终端之间的距离值或者所述第二音频信号的音量值,获取所述第一预设衰减值。
具体地,上述第一预设衰减值与上述距离值或者上述第二音频信号的音量值成正比。
进一步地,上述第二预设衰减值与上述距离值或者上述第三音频信号的音量值成正比。
在一种可行的实施例中,上述终端支持对所拍摄视频和音频信号的裁剪。当上述终端裁剪掉部分视频时,同时会裁剪掉对应时间段的音频信号。该音频信号包括上述第一音频信号、第二音频信号和第三音频信号。
举例说明,假设上述终端将28分45秒-30分15秒这段视频裁剪掉,该终端同时将的28分45秒-30分15秒这段音频信号裁剪掉。
在一种可行的实施例中,上述终端根据上述模式切换指令对应的音频模式的音频信号特征对上述至少三种麦克风采集的音频信号进行处理,以得到目标音频信号后,手机屏幕上会弹出一个对话框。如图3所示,该对话框包括两个按钮,分别为【优先保存】和【最终确认】按钮。当用户选择【优选保存】按钮时,则上述终端将上述目标音频信号合并到视频文件中,不删除上述第一音频信号、第二音频信号和第三音频信号。当用户选择【最终确认】按钮时,则上述终端将上述目标音频信号合并到视频文件中,删除上述第一音频信号、第二音频信号和第三音频信号,以节省内存空间。
可以看出,在本发明实施例的方案中,用户在使用终端拍摄视频时,终端的至少三种麦克风(包括第一麦克风、第二麦克风和第三麦克风)采集音频信号(包括第一音频信号,第二音频信号和第三音频信号)后,终端存储上述音频信号。终端接收用户输入的模式切换指令,以根据模式切换指令对应的音频模式的音频信号特征对至少三种麦克风采集的音频信号进行处理,以得到目标音频信号。与现有技术相比,在拍摄视频或者回放视频的过程中,终端可根据用户的需求切换对麦克风采集的音频信号进行处理的模式。
在一种可行的实施例中,用户使用上述终端拍摄视频时,终端的至少三种麦克风采集当前环境的音频信号(即第一麦克风采集的第一音频信号、第二麦克风采集的第二音频信号和第三麦克风采集的第三音频信号)。终端可根据用户输入的模式切换指令对应的音频模式的音频信号特征处理上述至少三种麦克风采集的音频信号。当上述模式切换指令指示终端根据第一音频模式的音频信号特征对上述音频信号进行处理,终端根据上述第一预设衰减值对上述第一音频信号进行衰减,以得到第四音频信号;过滤掉上述第二音频信号中与上述第四音频信号相同的音频信号,以得到目标音频信号;当上述模式切换指令指示终端根据第一音频模式的音频信号特征对上述音频信号进行处理,根据第二预设衰减值对上述第一音频信号进行衰减,得到第五音频信号;过滤掉上述第三音频信号中与上述第五音频信号相同的音频信号,以得到目标音频信号;当上述模式切换指令指示终端根据第一音频模式的音频信号特征对上述音频信号进行处理,对所述第一音频信号和所述第二音频信号进行预设存储操作,以得到目标音频信号,实现了在拍摄视频的同时对采集的音频信号进行相应的处理。该过程可看成用户在拍摄视频时手动设置终端的音频处理模式。
在一种具体的应用场景中,如图4所示,终端拍摄视频时,在终端的屏幕的右上角有个状态栏,该状态栏用于显示音频信号的处理模式。图4所示的状态栏显示该终端拍摄视频时,对音频信号的处理模式处于手动设置状态,该手动状态下包括三种对音频信号的处理模式:个人模式(即第一音频模式)、舞台模式(即第二音理模式)和狂欢模式(即第三音频模式)。用户可触摸该状态栏显示的不同音频模式设置当前对音频信号的处理模式。
在使用终端拍摄视频时,由于用户不能熟练地设置音频模式,会造成拍摄出的视频中音频信号不理想,因此终端可根据当前场景对应的音频模式,以根据该音频模式的音频信号特征对终端采集的音频信号进行处理,得到理想的音频信号。
具体过程参见图5,图5是本发明实施例提供的另一种音频信号处理方法的流程示意图,如图5所示,该音频信号处理方法基于设置有至少三种麦克风的终端,且第一麦克风设置于所述终端的底部,第二麦克风和第三麦克风设置于该终端的顶端,该方法包括:
S501、所述终端获取所述麦克风采集的音频信号,所述音频信号包括第一麦克风采集的第一音频信号,第二麦克风采集的第二音频信号和第三麦克风采集的第三音频信号。
其中,上述终端在进行视频拍摄时,该终端的三个麦克风同时工作,采集音频信号,具体包括采集上述第一音频信号、第二音频信号和第三音频信号。在完成音频信号采集后,上述终端将上述音频信号(包括上述第一音频信号、上述第二音频信号和上述第三音频信号)保存在该终端设备的存储器中。
其中,上述第一麦克风为用于全向采集音频信号的麦克风,上述第二麦克风为用于定向采集音频信号的麦克风;上述第三麦克风为用于半全向采集音频信号的麦克风。
参见图2,图2为一种终端的背面结构示意图。该终端包括位于该终端底部的第一麦克风、位于该终端顶端的第二麦克风、第三麦克风和摄像头。
需要说明的是图2所示的终端仅为本发明的一种可行的实施例,不是对本发明的限制。
在一种可行的实施例中,上述第一麦克风为全向麦克风,该全向麦克风用于采集该终端使用者的四周环境的音频信号,该音频信号为上述第一音频信号;上述第二麦克风为枪式麦克风,该枪式麦克风用于定向采集音频信号;上述第三麦克风为心型麦克风,该心型麦克风用于采集其前方环境的音频信号。
S502、所述终端获取与当前场景对应的音频模式,以根据所述音频模式的音频信号特征对所述至少三种麦克风采集的音频信号进行处理,得到目标音频信号。
其中,所述终端获取与当前场景对应的音频模式,以根据所述音频模式的音频信号特征对所述至少三种麦克风采集的音频信号进行处理,以得到目标音频信号,包括:
当在所述终端的屏幕上的第二麦克风的音频采集区域内检测到被摄主体的数量为小于或等于预设阈值的正整数时,所述终端根据第一预设衰减值对所述第一音频信号进行衰减,以得到第四音频信号;
所述终端过滤掉所述第二音频信号中与所述第四音频信号相同的音频信号,以得到目标音频信号。
可选地,上述预设阈值可以是在终端录音前终端的使用者设置的,还可以是终端设备根据音频信号的采集环境进行设置。
其中,第一预设衰减值与被摄主体与终端之间的距离值或者上述第二音频信号的音量值成正比。
举例说明,当上述音频信号的采集环境为个人表演时,上述终端将上述预设阈值设置为1;当上述音频信号的采集环境为双人表演时,上述终端将上述预设阈值设置为2;当上述音频信号的采集环境为乐队组合表演时,上述终端将上述预设阈值设置为乐队组合的人数;当上述音频信号的采集环境为合唱时,上述终端不采用此方式对上述音频信号进行处理,即不设置上述预设阈值。
进一步地,上述终端得到上述目标音频信号后,该终端将该目标音频信号保存到左右两个音轨上,且左右音轨上的声音是相同的。
具体地,上述终端的第二麦克风在采集音频信号时,在该终端的屏幕上会出现一个音频采集区域。参见图6,图6为本发明实施例提供的一种终端的屏幕示意图。如图6所示,当上述第一麦克风在采集第一音频信号时,在上述终端的屏幕上会出现一个由线条形成的封闭区域,该封闭区域可为圆形、椭圆形、方形或者其他形状。该封闭区域为音频采集区域。
举例说明,假设上述预设阈值为2,且上述音频采集区域内的被摄主体的数量为1时,上述音频采集区域内被摄主体的数量小于上述预设阈值,则上述终端获取上述第一麦克风采集的第一音频信号和上述第二麦克风采集的第二音频信号。该终端根据第一衰减值对上述第一音频信号进行衰减,以得到第四音频信号。然后该终端过滤掉第二音频信号中与上述第四音频信号相同的信号,得到目标音频信号。上述终端将该目标音频信号保存到左右音轨上,并且左右音轨上的声音是相同的。
结合具体应用场景进行说明。假设上述终端为手机,用户A观看演出并正在利用手机对着舞台拍摄视频。当舞台上的演员正在进行独唱时,在上述第二麦克风的收音区域内只有一个人。此时用户A的手机可以确定此时的音频模式为第一音频模式,也可称为个人模式。上述手机将其当前音频模式自动切换为第一音频模式。上述手机根据第一衰减值对上述第一音频信号进行衰减,以得到第四音频信号。然后该手机过滤掉上述第二音频信号中与上述第四音频信号相同的信号,得到目标音频信号。上述终端将该目标音频信号保存到左右声道的音轨上,并且左右声道的音轨上的声音是相同的。
可以理解的是,上述终端将上述第一音频信号当作背景噪音,通过根据通过对上述第二音频信号进行衰减操作后得到的第四音频信号,然后过滤掉第二音频信号中与上述第四音频信号相同的信号,以得到目标音频信号。这个过程为去噪音过程。
其中,所述获取与当前场景对应的音频模式,以根据所述音频模式的音频信号特征对所述至少三种麦克风采集的音频信号进行处理,得到目标音频信号,包括:
当检测到所述终端的屏幕上的人口密度值小于预设密度值时,所述终端根据第二预设衰减值对所述第一音频信号进行衰减,得到第五音频信号;
所述终端过滤掉所述第三音频信号中与所述第五音频信号相同的音频信号,以得到目标音频信号。
其中,上述第二预设衰减值与被摄主体与终端之间的距离值或者上述第二音频信号的音量值成正比。
具体地,上述终端的屏幕上的人口密度值为上述终端的屏幕预设区域的人口密度值。该屏幕预设区域可为该屏幕的中间区域。当该屏幕的中间区域的人口密度值为小于或等于预设密度值的正数时,上述终端根据上述第二预设衰减值对上述第一音频信号进行衰减,得到第五音频信号,然后上述终端过滤掉上述第三音频信号中与上述第五音频信号相同的音频信号,以得到上述目标音频信号。
可选地,上述预设密度值可以是终端的使用者在录音前设置的,还可以是上述终端根据历史预设密度值设置上述预设密度值。
具体地,上述预设密度值为上述历史预设密度值的平均值、该历史预设密度值的最大值或者上述历史预设密度值的最小值。
可选地,上述终端将其屏幕分成M个区域,该终端实时获取该M个区域的人口密度值,得到M个人口密度值。然后,上述终端计算得到该M个人口密度值的方差,当该方差最小时,上述终端根据上述第二预设衰减值对上述第一音频信号进行衰减,得到第五音频信号,然后上述终端过滤掉上述第三信号中与上述第五音频信号相同的音频信号,以得到上述目标音频信号。
进一步,上述终端得到上述目标音频信号后,上述终端将该目标音频信号保存到左右音轨上,且左右音轨上的声音相同。
结合具体应用场景进行说明。假设上述终端为手机,上述M为9即该手机将其屏幕划分为9个区域,用户A观看演出并正在利用手机对着舞台拍摄视频,手机实时获取该9个区域中人口密度值,得到9个人口密度值,并计算9个人口密度值的方差。当该方差小于预设阈值时,手机可以确定舞台上的演员分散在舞台上。该手机确定此时的音频模式为第二音频模式,也可称为舞台模式。上述手机将其当前音频模式自动切换为第二音频模式。上述手机根据上述第二预设衰减值对上述第一音频信号进行衰减,得到第五音频信号,然后上述手机过滤掉上述第三信号中与上述第五音频信号相同的音频信号,以得到上述目标音频信号。
其中,所述获取与当前场景对应的音频模式,以根据所述音频模式的音频信号特征对所述至少三种麦克风采集的音频信号进行处理,得到目标音频信号,包括:
当在所述终端的屏幕的预设区域中检测到多个光源或多个晃动的物体时,或者;
当检测到第一音频信号的音量值大于预设音量值时,所述终端对所述第一音频信号和所述第二音频信号进行预设存储操作,以得到目标音频信号。
结合具体应用场景进行说明。假设上述终端为手机,用户A观看演出并正在利用手机对着舞台拍摄视频。当被舞台上演员的表演感染时,观众会跟着音乐节奏一起晃动双手、荧光棒或者打开闪光灯的手机,观众还可能会跟着一起哼唱。此时用户A的手机屏幕的下方区域会检测到多个晃动的物体或者多个光源,上述手机确定此时音频模式为第三音频模式,也可称为狂欢模式。上述手机将其音频模式自动切换为第三音频模式。用户A的手机将上述第一音频信号和上述第二音频信号分别保存到左右声道的两个音轨上。
如图7所示,上述终端拍摄视频时,在该终端的屏幕的右上角有个状态栏,该状态栏用于显示对当前场景对应的音频模式。图7所示的状态栏显示当前音频模式为自动模式,且以自动模式下的个人模式处理麦克风采集的音频信号。
需要说明的是,上述状态栏在终端屏幕中的位置可为右上角、右下角、左上角、左下角或者其他位置。在一种可行的实施例中,上述终端获取上述麦克风采集的音频信号的过程和上述终端根据当前场景对应的音频模式的音频信号特征对上述音频信号进行处理以得到目标音频信号的过程可以是并行的,还可以是上述终端获取上述麦克风采集的音频信号的过程在前执行,上述终端根据当前场景对应的音频模式的音频信号特征对上述音频信号进行处理以得到目标音频信号的过程在后执行;还可以是上述终端先针对上述麦克风采集T时长的音频信号,在T时长后,上述终端再根据当前场景对应的音频模式的音频信号特征对上述音频信号进行处理以得到目标音频信号。
可以看出,在本发明实施例的方案中,上述终端设置有至少三种麦克风,且第一麦克风设置于上述终端的底部,第二麦克风和第三麦克风设置于上述终端的顶端。该终端获取上述麦克风采集的音频信号,该音频信号包括第一麦克风采集的第一音频信号,第二麦克风采集的第二音频信号和第三麦克风采集的第三音频信号;上述终端采用与当前场景对应的音频模式的音频信号特征对麦克风采集的音频信号进行处理包括降噪、滤波,以得到目标音频信号,有利于避免在用户在不熟悉终端的音频模式的情况下拍摄出音频信号不理想的视频。
在一个具体的应用场景中,用户A去参加孩子的毕业演出,该演出是一个大型的团体歌舞节目。用户A想将这精彩时刻保存下来,就通过其手机拍摄表演视频。上述终端在拍摄表演视频时,该终端的全向麦克风、枪式麦克风和心型麦克风同时工作,分别采集第一音频信号、第二音频信号和第三音频信号。
当舞台上演员独唱时,用户A通过调整手机的摄像头的角度,在手机的屏幕上将独唱的演员置于枪式麦克风的收音区域内。当检测到该收音区域内的人数小于预设人数时,上述手机将其音频模式切换至第一音频模式(即个人模式),即上述手机根据第一衰减值对上述第一音频信号进行衰减,以得到第四音频信号。然后该手机过滤掉第二音频信号中与上述第四音频信号相同的信号,得到目标音频信号。上述手机将该目标音频信号保存到左右音轨上,并且左右音轨上的声音是相同的。
当表演进行到合唱时,从手机屏幕上来看,演员是分散在手机屏幕上的。当手机检测到屏幕中间区域的人口密度值小于预设密度值时,上述手机将其音频模式切换至第二音频模式(即舞台模式),即该手机根据上述第二预设衰减值对上述第一音频信号进行衰减,得到第五音频信号,然后上述手机过滤掉上述第三信号中与上述第五音频信号相同的音频信号,以得到上述目标音频信号。上述手机将该目标音频信号保存到左右音轨上,且左右音轨上的声音相同。
当表演精彩时,观众报以热烈的欢呼和掌声时,上述手机检测到上述第一音频信号的音量值大于预设音量值时,上述手机将其音频模式切换至第三音频模式(即狂欢模式),即上述手机将上述第一音频信号和第三音频信号分别保存到左右声道的两个音轨上。通过上述方式,上述手机可以拍摄下现场热烈的气氛。
在表演结束后,用户A想重新观看拍摄的视频。在手机上回放到合唱部分时,此时用的是舞台模式,但是用户A想听听自己孩子的声音,并且在自己孩子在独唱的时候,自己的孩子处于枪式麦克风的收音区域内,手机就可以在接收到用户发送的指令后根据个人模式对第一音频信号和第二音频信号进行处理,从而突出自己孩子的声音。
参见图8,图8是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。所述终端800设置有至少三种麦克风。如图8所示,该终端800包括:
第一获取单元801,用于获取所述至少三种麦克风采集的音频信号,所述音频信号包括第一麦克风采集的第一音频信号,第二麦克风采集的第二音频信号和第三麦克风采集的第三音频信号。
在一种可行的实施例中,上述第一麦克风置于上述终端的底部,上述第二麦克风和上述第三麦克风设置于上述终端的顶端。
其中,所述第一麦克风为用于全向采集音频信号的麦克风,所述第二麦克风为用于定向采集音频信号的麦克风;所述第三麦克风为用于半全向采集音频信号的麦克风。
其中,所述第一麦克风为用于全向采集音频信号的麦克风,所述第二麦克风为用于定向采集音频信号的麦克风;所述第三麦克风为用于半全向采集音频信号的麦克风。
接收处理单元802,用于接收用户的模式切换指令,以根据模式切换指令对应的音频模式的音频信号特征对所述至少三种麦克风采集的音频信号进行处理,以得到目标音频信号。
其中,所述接收处理单元802包括:
第一衰减子单元8021,用于当所述模式切换指令用于指示根据第一音频模式的音频信号特征处理所述至少三种麦克风采集的音频信号时,根据第一预设衰减值对所述第二音频信号进行衰减,以得到第四音频信号;
第一过滤子单元8022,用于过滤掉所述第一音频信号中与所述第四音频信号相同的音频信号,以得到目标音频信号。
其中,所述接收处理单元802包括:
第二衰减子单元8023,用于当所述模式切换指令用于指示根据第二音频模式的音频信号特征模式处理所述至少三种麦克风采集的音频信号时,根据第二预设衰减值对所述第三音频信号进行衰减,得到第五音频信号;
第二过滤子单元8024,用于过滤掉所述第一音频信号中与所述第五音频信号相同的音频信号,以得到目标音频信号。
其中,所述接收处理单元802包括:
存储子单元8025,用于当所述模式切换指令用于指示根据第三音频模式的音频信号特征处理所述至少三种麦克风采集的音频信号时,对所述第一音频信号和所述第二音频信号进行预设存储操作,以得到目标音频信号。
可选地,所述第一衰减单元根据第一预设衰减值对所述第二音频信号进行衰减,以得到第四音频信号之前,所述终端800还包括:
第二获取单元803,用于根据所述被摄主体与所述终端之间的距离值或者所述第二音频信号的音量值,获取所述第一预设衰减值。
可选地,上述终端800还包括:
存储单元804,用于在上述第一获取单元801获取上述至少三种麦克风采集的音频信号后,存储该音频信号。
需要说明的是,上述各模块(第一获取单元801、接收处理单元802、第二获取单元803和存储单元804)用于执行上述方法的相关步骤。
参见图10,图10是本发明实施例提供的另一种终端的结构示意图。如图10所示,本实施例中的终端1000可以包括:一个或多个处理器1001;一个或多个输入设备1002,一个或多个输出设备1003和存储器1004。上述处理器1001、输入设备1002、输出设备1003和存储器1004通过总线1005连接。存储器1002用于存储指令,处理器1001用于执行存储器1002存储的指令。其中,处理器1001用于:检测第一预设区域的第一显示内容对应的显示时长;在所述显示时长大于预设时长时,将所述第一显示内容切换至第二预设区域进行显示。
应当理解,在本发明实施例中,所称处理器1001可以是中央处理单元(CentralProcessing Unit,CPU),该处理器还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(DigitalSignal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
输入设备1002可以包括触控板、指纹采传感器(用于采集用户的指纹信息和指纹的方向信息)、麦克风等,输出设备1003可以包括显示器(LCD等)、扬声器等。
该存储器1004可以包括只读存储器和随机存取存储器,并向处理器501提供指令和数据。存储器1004的一部分还可以包括非易失性随机存取存储器。例如,存储器1004还可以存储设备类型的信息。
具体实现中,本发明实施例中所描述的处理器1001、输入设备1002、输出设备1003可执行本发明实施例提供的充电提示的方法的第一实施例和第二实施例中所描述的实现方式,也可执行本发明实施例所描述的终端的实现方式,在此不再赘述。
在本发明的另一实施例中提供一种计算机可读存储介质,上述计算机可读存储介质存储有计算机程序,上述计算机程序被处理器执行时实现:所述终端获取所述麦克风采集的音频信号,所述音频信号包括第一麦克风采集的第一音频信号,第二麦克风采集的第二音频信号和第三麦克风采集的第三音频信号;所述终端接收用户的模式切换指令,以根据该模式切换指令对应的音频模式的音频特征信号对所述至少三种麦克风采集的音频信号进行处理,以得到目标音频信号。
上述计算机可读存储介质可以是前述任一实施例上述的终端的内部存储单元,例如终端的硬盘或内存。上述计算机可读存储介质也可以是上述终端的外部存储设备,例如上述终端上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(SecureDigital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。进一步地,上述计算机可读存储介质还可以既包括上述终端的内部存储单元也包括外部存储设备。上述计算机可读存储介质用于存储上述计算机程序以及上述终端所需的其他程序和数据。上述计算机可读存储介质还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
图11示出的是与本发明实施例提供的终端相关的手机的部分结构的框图。参考图11,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路1110、存储器1120、输入单元1130、显示单元1140、传感器1150、音频电路1160、无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)模块1170、处理器1180、以及电源1190等部件。本领域技术人员可以理解,图11中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图11对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路1110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器1180处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路1110包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路1110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GlobalSystem of Mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet RadioService,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器1120可用于存储软件程序以及模块,处理器1180通过运行存储在存储器1120的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器1120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元1130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元1130可包括触控面板1131以及其他输入设备1132。触控面板1131,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1130上或在触控面板1130附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板1130可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1180,并能接收处理器1180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1130。除了触控面板1130,输入单元1130还可以包括其他输入设备1132。具体地,其他输入设备1132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元1140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元1140可包括显示面板1141,可选的,可以采用液晶显示器(LiquidCrystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1141。进一步的,触控面板1130可覆盖显示面板1141,当触控面板1130检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1180以确定触摸事件的类型,随后处理器1180根据触摸事件的类型在显示面板1141上提供相应的视觉输出。虽然在图11中,触控面板1130与显示面板1141是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1130与显示面板1141集成而实现手机的输入和输出功能。
手机还可包括至少一种传感器1150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1141的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板1141和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路1160、扬声器1161,传声器1162可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路1160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器1161,由扬声器1161转换为声音信号输出;另一方面,传声器1162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路1160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器1180处理后,经RF电路1110以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器1120以便进一步处理。
Wi-Fi属于短距离无线传输技术,手机通过Wi-Fi模块1170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图11示出了Wi-Fi模块1170,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器1180是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1120内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器1180可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1180中。
手机还包括给各个部件供电的电源1190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器1180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,上述描述的终端和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的终端和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,上述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口、装置或单元的间接耦合或通信连接,也可以是电的,机械的或其它的形式连接。
上述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本发明实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以是两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
上述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分,或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例上述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上上述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到各种等效的修改或替换,这些修改或替换都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (11)
1.一种音频信号处理方法,其特征在于,所述方法基于设置有至少三种麦克风的终端,所述方法包括:
获取所述至少三种麦克风采集的音频信号,所述音频信号包括第一麦克风采集的第一音频信号,第二麦克风采集的第二音频信号和第三麦克风采集的第三音频信号;
接收用户输入的模式切换指令,以根据所述模式切换指令对应的音频模式的音频信号特征对所述至少三种麦克风采集的音频信号进行处理,得到目标音频信号。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一麦克风设置于所述终端的底部,所述第二麦克风和所述第三麦克风设置于所述终端的顶端。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述第一麦克风为用于全向采集音频信号的麦克风,所述第二麦克风为用于定向采集音频信号的麦克风;所述第三麦克风为用于半全向采集音频信号的麦克风。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述接收用户输入的模式切换指令,以根据所述模式切换指令对应的音频模式的音频信号特征对所述至少三种麦克风采集的音频信号进行处理,得到目标音频信号,包括:
当所述模式切换指令用于指示根据第一音频模式的音频信号特征处理所述至少三种麦克风采集的音频信号时,根据第一预设衰减值对所述第一音频信号进行衰减,以得到第四音频信号;
过滤掉所述第二音频信号中与所述第四音频信号相同的音频信号,以得到目标音频信号。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述接收用户输入的模式切换指令,以根据所述模式切换指令对应的音频模式的音频信号特征对所述至少三种麦克风采集的音频信号进行处理,得到目标音频信号,包括:
当所述模式切换指令用于指示根据第二音频模式的音频信号特征处理所述至少三种麦克风采集的音频信号时,根据第二预设衰减值对所述第一音频信号进行衰减,得到第五音频信号;
过滤掉所述第三音频信号中与所述第五音频信号相同的音频信号,以得到目标音频信号。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述接收用户输入的模式切换指令,以根据所述模式切换指令对应的音频模式的音频信号特征对所述至少三种麦克风采集的音频信号进行处理,得到目标音频信号,包括:
当所述模式切换指令用于指示根据第三音频模式的音频信号特征处理所述至少三种麦克风采集的音频信号时,对所述第一音频信号和所述第二音频信号进行预设存储操作,以得到目标音频信号。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据第一预设衰减值对所述第二音频信号进行衰减,以得到第四音频信号之前,所述方法还包括:
根据所述被摄主体与所述终端之间的距离值或者所述第二音频信号的音量值,获取所述第一预设衰减值。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取所述至少三种麦克风采集的音频信号之后,所述方法还包括:
存储所述至少三种麦克风采集的音频信号。
9.一种终端,其特征在于,包括用于执行如权利要求1-8任一项权利要求所述的方法的单元。
10.一种终端,其特征在于,包括处理器、输入设备、输出设备和存储器,所述处理器、所述输入设备、所述输出设备和所述存储器相互连接,其中,所述存储器用于存储应用程序代码,所述处理器被配置用于调用所述程序代码,执行如权利要求1-8任一项所述的方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行如权利要求1-8任一项所述的方法。
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