CN107734360B - 流媒体服务器的控制方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明属于流媒体技术领域,尤其涉及流媒体服务器的控制方法及装置,通过统计流媒体服务器所接收的各个视频的丢帧数以及帧平均延时;确定所述视频的状态,并基于预设时间段内预设状态的视频数量占全部流媒体服务器所接收视频数量的比例,判断所述流媒体服务器所在网络是否饱和,若所述流媒体服务器所在网络饱和,且最大实际带宽为不可用状态,则将所述最大实际带宽调整为可用状态;若所述流媒体服务器所在网络饱和,且最大实际带宽为可用状态,则通知中心服务器将最新待传输视频切换至其它流媒体服务器,以使流媒体服务器在接收到的视频质量不高时,自动作出应对操作,提升视频接收质量。

Description

流媒体服务器的控制方法及装置
技术领域
本发明属于流媒体技术领域,尤其涉及流媒体服务器的控制方法及装置。
背景技术
流媒体技术是指以流式传输的方式在网络中传送音频、视频等多媒体文件的技术,它的特点在于把连续的音频或视频信息压缩后放到流媒体服务器上,用户可以边下载边收听或观看,有别于传统的信息传输技术中用户需要下载整个音频或视频信息才能收听或观看的方式。在一个流媒体系统中,包括视频设备、中心服务器以及流媒体服务器这三类关键设备,其中,视频设备用于生成各类多媒体文件,中心服务器用于按照一定的规则控制视频设备将相关多媒体文件传输至不同的多媒体服务器中,多媒体服务器用于将采集到的多媒体文件在经过缓存以及调度处理后提供给用户。
然而,当前的流媒体服务器在获取视频文件时,常常由于带宽设置等原因出现接收到的视频文件存在丢帧以及视频帧传输延时等问题,现有技术缺乏对于流媒体服务器接收到的视频文件的分析,无法根据接收到的视频文件的实际情况,控制流媒体服务器进行相应的操作以提升接收到的视频的质量。
由此可见,当前的流媒体服务器不能根据接收到的视频文件的情况进行自适应操作,存在接收到的视频文件质量较低的问题。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供了流媒体服务器的控制方法及装置,以解决现有流媒体服务器由于不能根据接收到的视频文件的情况进行自适应操作,导致接收到的视频文件质量较低的问题。
本发明实施例的第一方面提供了一种流媒体服务器的控制方法,包括:统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的丢帧数,以及统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的帧平均延时;根据所述丢帧数以及所述帧平均延时,确定各个所述视频的状态;基于预设时间段内预设状态的视频数量占流媒体服务器接收到的视频数量的比例,判断所述流媒体服务器所在网络是否饱和;若所述流媒体服务器所在网络饱和,且所述网络的最大实际带宽为不可用状态,则将所述最大实际带宽调整为可用状态;若所述流媒体服务器所在网络饱和,且所述网络的最大实际带宽为可用状态,则通知中心服务器将最新待传输视频切换至其它流媒体服务器。
本发明实施例的第二方面提供了一种流媒体服务器的控制装置,包括:统计模块,用于统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的丢帧数,以及统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的帧平均延时;确定模块,用于根据所述丢帧数以及所述帧平均延时,确定所述视频的状态;判断模块,用于基于预设时间段内预设状态的视频数量占流媒体服务器接收到的视频数量的比例,判断所述流媒体服务器所在网络是否饱和;调整模块,用于若所述流媒体服务器所在网络饱和,且所述网络的最大实际带宽为不可用状态,则将所述最大实际带宽调整为可用状态;通知模块,用于若所述流媒体服务器所在网络饱和,且所述网络的最大实际带宽为可用状态,则通知中心服务器将最新待传输视频切换至其它流媒体服务器。
本发明实施例的第三方面提供了一种流媒体服务器的控制装置,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如下流媒体服务器的控制方法的步骤:
统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的丢帧数,以及统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的帧平均延时;根据所述丢帧数以及所述帧平均延时,确定各个所述视频的状态;基于预设时间段内预设状态的视频数量占流媒体服务器接收到的视频数量的比例,判断所述流媒体服务器所在网络是否饱和;若所述流媒体服务器所在网络饱和,且所述网络的最大实际带宽为不可用状态,则将所述最大实际带宽调整为可用状态;若所述流媒体服务器所在网络饱和,且所述网络的最大实际带宽为可用状态,则通知中心服务器将最新待传输视频切换至其它流媒体服务器。
所述统计所述流媒体服务器所接收的各个视频的丢帧数,包括:获取所述视频的视频帧帧头,所述视频帧帧头包含帧序列号;当检测到相邻的视频帧中的帧序列号不连续时,则将相邻的视频帧中的后一个视频帧作为丢帧后视频帧,并将所述视频的丢帧数增加一次;计算相邻的所述丢帧后视频帧的时间间隔,若所述时间间隔大于预设间隔,则将相邻的所述丢帧后视频帧中的后一个所述丢帧后视频帧之前的丢帧数清零,并重新计算所述视频的丢帧数。
所述计算相邻的所述丢帧后视频帧的时间间隔,包括:计算相邻的所述丢帧后视频帧的帧序列号的差值;检测所述视频的帧率;计算所述帧序列号的差值除以所述帧率的商,作为相邻的所述丢帧后视频帧的时间间隔。
所述统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的帧平均延时,包括:获取接收到所述视频的视频帧的本地时间以及所述视频帧的时间戳;计算所述本地时间与所述视频帧的时间戳的差值,作为帧理论延时;计算所述帧理论延时与预设的校验时间的差值,作为帧实际延时,所述预设的校验时间为预设的系统计算帧实际延时的反应时间;统计预设数量的帧实际延时的平均值,作为帧平均延时。
所述根据所述丢帧数以及所述帧平均延时,确定各个所述视频的状态,包括:若所述视频的丢帧数大于或等于预设丢帧阈值,则确定所述视频的状态为异常状态;若所述视频的丢帧数小于所述预设丢帧阈值,则根据预设的对应关系确定所述视频的状态,所述预设的对应关系包括所述帧平均延时与所述视频的状态的映射关系。
本发明实施例的第四方面提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如下流媒体服务器的控制方法的步骤:
统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的丢帧数,以及统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的帧平均延时;根据所述丢帧数以及所述帧平均延时,确定各个所述视频的状态;基于预设时间段内预设状态的视频数量占流媒体服务器接收到的视频数量的比例,判断所述流媒体服务器所在网络是否饱和;若所述流媒体服务器所在网络饱和,且所述网络的最大实际带宽为不可用状态,则将所述最大实际带宽调整为可用状态;若所述流媒体服务器所在网络饱和,且所述网络的最大实际带宽为可用状态,则通知中心服务器将最新待传输视频切换至其它流媒体服务器。
所述统计所述流媒体服务器所接收的各个视频的丢帧数,包括:获取所述视频的视频帧帧头,所述视频帧帧头包含帧序列号;当检测到相邻的视频帧中的帧序列号不连续时,则将相邻的视频帧中的后一个视频帧作为丢帧后视频帧,并将所述视频的丢帧数增加一次;计算相邻的所述丢帧后视频帧的时间间隔,若所述时间间隔大于预设间隔,则将相邻的所述丢帧后视频帧中的后一个所述丢帧后视频帧之前的丢帧数清零,并重新计算所述视频的丢帧数。
所述计算相邻的所述丢帧后视频帧的时间间隔,包括:计算相邻的所述丢帧后视频帧的帧序列号的差值;检测所述视频的帧率;计算所述帧序列号的差值除以所述帧率的商,作为相邻的所述丢帧后视频帧的时间间隔。
所述统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的帧平均延时,包括:获取接收到所述视频的视频帧的本地时间以及所述视频帧的时间戳;计算所述本地时间与所述视频帧的时间戳的差值,作为帧理论延时;计算所述帧理论延时与预设的校验时间的差值,作为帧实际延时,所述预设的校验时间为预设的系统计算帧实际延时的反应时间;统计预设数量的帧实际延时的平均值,作为帧平均延时。
所述根据所述丢帧数以及所述帧平均延时,确定各个所述视频的状态,包括:若所述视频的丢帧数大于或等于预设丢帧阈值,则确定所述视频的状态为异常状态;若所述视频的丢帧数小于所述预设丢帧阈值,则根据预设的对应关系确定所述视频的状态,所述预设的对应关系包括所述帧平均延时与所述视频的状态的映射关系。
本发明实施例与现有技术相比存在的有益效果是:统计流媒体服务器所接收的各个视频的丢帧数以及帧平均延时;确定所述视频的状态,并基于预设时间段内预设状态的视频数量占全部流媒体服务器所接收视频数量的比例,判断所述流媒体服务器所在网络是否饱和,若所述流媒体服务器所在网络饱和,且最大实际带宽为不可用状态,则将所述最大实际带宽调整为可用状态;若所述流媒体服务器所在网络饱和,且最大实际带宽为可用状态,则通知中心服务器将最新待传输视频切换至其它流媒体服务器,以使流媒体服务器在接收到的视频质量不高时,自动作出应对操作,提升视频接收质量。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的流媒体服务器的控制方法的实现流程图;
图2是本发明实施例提供的流媒体服务器的控制方法S101的具体实现流程图;
图3是本发明实施例提供的流媒体服务器的控制方法S101的另一种具体实现流程图;
图4是本发明实施例提供的流媒体服务器的控制装置的结构框图;
图5是本发明实施例提供的流媒体服务器的控制装置的示意图。
具体实施方式
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本发明实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本发明。在其它情况中,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本发明的描述。
为了说明本发明所述的技术方案,下面通过具体实施例来进行说明。
图1示出了本发明实施例提供的流媒体服务器的控制方法的实现流程,包括步骤S101-S105,详述如下:
步骤S101,统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的丢帧数,以及统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的帧平均延时。
在本发明实施例中,流媒体服务器在中心服务器的控制下,从视频设备中接收视频数据。具体地,视频设备向中心服务器注册,并在注册后与中心服务器实现数据交互,接受中心服务器的同步控制;中心服务器按照预设的规则控制视频设备将视频数据传输到不同的流媒体服务器中,并为用户提供播放视频接口;流媒体服务器根据接收到的各路视频的帧头中包含的信息,分析接收到的视频的质量以及该流媒体服务器所在网络是否饱和,并根据分析结果,控制所在网络进行相应的带宽调整以及向中心服务器反馈分析结果,中心服务器在接收到这些分析结果后,可以调整相关视频设备中视频数据的传输目的地。
具体地,在本发明实施例中,流媒体服务器接收到的各个视频的视频帧的帧头中包含帧序列号以及时间戳,其中帧序列号用于描述一个视频帧在视频中的位置,视频在发送时,相邻的视频帧的帧序列号是连续的;时间戳用于反应一个视频帧在发送时的时间。
图2示出了本发明实施例提供的流媒体服务器的控制方法S101中,统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的丢帧数的一种具体实现流程,包括步骤S1011-S1013,详述如下:
步骤S1011,获取所述视频的视频帧帧头,所述视频帧帧头包含帧序列号。
如上文所述,视频帧的帧头包含帧序列号,在本发明实施例中,首先获取视频帧帧头并提取出各个视频帧的帧序列号,随后基于各个视频帧的帧序列号分析视频是否出现丢帧现象。
步骤S1012,当检测到相邻的视频帧中的帧序列号不连续时,则将相邻的视频帧中的后一个视频帧作为丢帧后视频帧,并将所述视频的丢帧数增加一次。
可以理解地,依次检测接收到的视频帧中的帧序列号,如果当前正在检测的视频帧的帧序列号与上一个视频帧的序列号不连续,就代表相邻的视频帧中的帧序列号不连续,则将当前正在检测的视频帧(即相邻的视频帧中的后一个视频帧)作为丢帧后视频帧。在本发明实施例中,每当发现一个丢帧后的视频帧就先将视频的丢帧数增加一次,一个视频的丢帧数的初始值为零。
可以理解地,只要一个视频出现一次相邻的视频帧中的帧序列号不连续的情况,则证明该视频出现一次丢帧。
步骤S1013,计算相邻的所述丢帧后视频帧的时间间隔,若所述时间间隔大于预设间隔,则将相邻的所述丢帧后视频帧中的后一个所述丢帧后视频帧之前的丢帧数清零,并重新计算所述视频的丢帧数。
在本发明实施例中,虽然只要一个视频出现一次相邻的视频帧中的帧序列号不连续的情况,就证明该视频出现一次丢帧,并且在步骤S1012中将丢帧数增加一次,但是由于考虑到丢帧可能是因为流媒体服务器所在网络临时的波动或其他非可控因素导致的,所以在步骤S1012中统计出的丢帧数并不是最终用于后续计算的丢帧数,还需要根据一定规则的筛选对丢帧数进行重新计算。
具体地,计算相邻的丢帧后视频帧的时间间隔,如果两个相邻的丢帧后视频帧的时间间隔大于预设间隔,则证明丢帧是由于非可控因素导致的,在这种情况下,丢帧不会因为流媒体服务器的不同设置和操作而消除,从另一个角度来讲,即使流媒体服务器不进行任何设置和操作的改变,丢帧现象也可能随着非可控因素的消失而消失。因此在本发明实施例中,一旦两个相邻的丢帧后视频帧的时间间隔大于预设间隔,则将相邻的所述丢帧后视频帧中的后一个所述丢帧后视频帧之前的丢帧数清零,并重新计算所述视频的丢帧数。例如:在步骤S1012中,统计出的丢帧数为5,而第三个丢帧后视频帧和第二个丢帧后视频帧之间的时间间隔大于预设间隔,则认为第三个丢帧后视频帧之前的丢帧为非可控因素导致,将第三个丢帧后视频帧之前的丢帧数清零,则重新计算的本视频的丢帧数为2。
可选地,在本发明实施例中,通过帧序列号即可计算出相邻的丢帧后视频帧的时间间隔,而不需要使用时间戳。
具体地,计算相邻的所述丢帧后视频帧的帧序列号的差值。
可以理解地,在本发明实施例中丢帧数用于描述丢帧的次数,而不能用于描述丢帧的帧数,因此一个丢帧数可能对应着多个丢帧的帧数,即视频在一次丢帧的过程中可能丢失了多个视频帧。所以在本发明实施例中,若想计算相邻的丢帧后视频帧的时间间隔,需要首先计算相邻的所述丢帧后视频帧的帧序列号的差值。
具体地,检测所述视频的帧率。
可以理解地,流媒体服务器具有检测视频的帧率的功能。帧率用于描述每秒中接收的帧数。
具体地,计算所述帧序列号的差值除以所述帧率的商,作为相邻的所述丢帧后视频帧的时间间隔。
进一步地,在本发明实施例中,除了要统计流媒体服务器接收到的各个视频的丢帧数,还需要统计流媒体服务器接收到的各个视频的帧平均延时。
图3示出了本发明实施例提供的流媒体服务器的控制方法S101中,统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的帧平均延时的一种具体实现流程,包括步骤S201-S204,详述如下:
步骤S201,获取接收到所述视频的视频帧的本地时间以及所述视频帧的时间戳。
如上文所述,视频帧的帧头包含该视频帧的时间戳,时间戳用于记录该视频帧被发送时的时间。在本发明实施例中,当接收到一个视频帧时记录接收到该视频帧的本地时间,并且从该视频帧的帧头中提取出时间戳。可选地,由于考虑到如果每一个视频帧都在应用层中添加时间戳,视频设备的负载太大,所以在本发明实施例中,可以每间隔预设的单位时间,在符合要求的关键的视频帧中添加时间戳,而在其他的视频帧中添加无效的时间戳。可选地,如果视频设备的功能足够大,也可以在发送时为每个视频帧添加有效的时间戳。可以理解地,视频帧的添加方式不会影响本发明实施例后续的流媒体服务器的控制方法的正常实现。
步骤S202,计算所述本地时间与所述视频帧的时间戳的差值,作为帧理论延时。
步骤S203,计算所述帧理论延时与预设的校验时间的差值,作为帧实际延时,所述预设的校验时间为预设的系统计算帧实际延时的反应时间。
可以理解地,步骤S202中计算出的只是帧理论延时,由于流媒体服务器在计算延时误差时存在校验时间,因此帧实际延时等于帧理论延时与预设的校验时间的差值。
具体地,在本发明实施例中,视频设备请求推送视频前,会发送请求视频命令给流媒体服务器,在请求命令中包含当前的系统时间,流媒体服务器作出回应,包含请求系统时间和流媒体服务器回应时的系统时间,两个时间相减即为校验时间。
步骤S204,统计预设数量的帧实际延时的平均值,作为帧平均延时。
步骤S102,根据所述丢帧数以及所述帧平均延时,确定各个所述视频的状态。
可选地,在本发明实施例中,若所述视频的丢帧数大于或等于预设丢帧阈值,则确定所述视频的状态为异常状态。
可以理解地,在本发明实施例中,可以将视频划分为不同的状态,以反映接收到的视频的质量,例如良好状态、一般状态、较差状态以及异常状态,其中,异常状态是视频质量最差的一种状态。可选地,在本发明实施例中,用户可以设置一个丢帧阈值,当根据步骤S101计算出的丢帧数大于或等于预设丢帧阈值时,则将该视频的状态确定为异常状态。可以理解地,在本发明实施例中,通过丢帧数确定视频是否为异常状态。
可选地,若所述视频的丢帧数小于所述预设丢帧阈值,则根据预设的对应关系确定所述视频的状态,所述预设的对应关系包括所述帧平均延时与所述视频的状态的映射关系。
在本发明实施例中,如果视频的丢帧数小于所述预设丢帧阈值,则通过视频的帧平均延时确定视频属于除异常状态之外的其它状态。具体地,根据预设的帧平均延时与所述视频的状态的映射关系确定视频所属的状态。例如:在视频的丢帧数小于所述预设丢帧阈值的前提下,视频的帧平均延时小于200ms对应的视频状态为良好转态;视频的帧平均延时大于或等于200ms小于500ms对应的视频状态为一般转态;视频的帧平均延时大于或等于500ms对应的视频状态为较差状态。
可以理解地,上述的具体帧平均延时的区间以及状态的名称只起到举例的作用,而并不能对本发明实施例提供的方法进行限定。
步骤S103,基于预设时间段内预设状态的视频数量占流媒体服务器接收到的视频数量的比例,判断所述流媒体服务器所在网络是否饱和。
在本发明实施例中,需要将一个或多个视频的状态设置为预设状态,例如,如上文所述,视频的状态包括:良好状态、一般状态、较差状态以及异常状态,将较差状态和异常状态设置为预设状态。在此基础上,如果预设时间段内较差状态的视频和异常状态的视频的数量占流媒体服务器接收到的视频数量的比例大于一个预设的比例阈值,则证明流媒体服务器所在的网络已经饱和。
步骤S104,若所述流媒体服务器所在网络不饱和,则不对所述网络的最大实际带宽进行调整。
在本发明实施例中,流媒体服务器具有设置所在网络带宽的功能。可以理解地,流媒体服务器所在网络具有一个最大带宽,最大带宽指运行商分配给该网络的理论最大带宽值,这个理论最大带宽值往往在实际使用中无法达到,因此流媒体服务器所在网络还具有一个最大实际带宽,最大实际带宽是网络可以达到的极限带宽值。可以理解地,最大实际带宽值在本发明实施例中,存在可用和不可用两种状态,出于其他因素的考虑,流媒体服务器所在网络并不是永远保持可用状态的。
可以理解地,如果流媒体服务器所在网络不饱和,则证明当前该网络的带宽足以支持视频的传输,因此不需要对最大实际带宽进行调整。
步骤S105,若所述流媒体服务器所在网络饱和,则判断所述网络的最大实际带宽是否为可用状态。
步骤S106,若所述流媒体服务器所在网络饱和,且所述网络的最大实际带宽为不可用状态,则将所述最大实际带宽调整为可用状态。
可选地,在本发明实施例中,如果根据之前的步骤判断出流媒体服务器所在网络饱和,则需要分析出该网络的最大实际带宽是否为可用状态,如果网络的最大实际带宽为不可用状态,则通过将最大实际带宽调整为可用状态以增大流媒体服务器所在网络的带宽,从而提高该网络的视频传输能力,以及提高接收到的视频的质量。
步骤S107,若所述流媒体服务器所在网络饱和,且所述网络的最大实际带宽为可用状态,则通知中心服务器将最新待传输视频切换至其它流媒体服务器。
可选地,如果流媒体服务器所在网络饱和,且所述网络的最大实际带宽为可用状态,说明该流媒体服务器所在网络的传输能力已经到达极限,该流媒体服务器已经无法再处理其他视频的数据,因此需要将网络饱和信息反馈给中心服务器,通过中心服务器将最新待传输视频切换至其它流媒体服务器中。
可以理解地,本发明实施例通过:统计流媒体服务器所接收的各个视频的丢帧数以及帧平均延时;确定所述视频的状态,并基于预设时间段内预设状态的视频数量占全部流媒体服务器所接收视频数量的比例,判断所述流媒体服务器所在网络是否饱和,若所述流媒体服务器所在网络饱和,且最大实际带宽为不可用状态,则将所述最大实际带宽调整为可用状态;若所述流媒体服务器所在网络饱和,且最大实际带宽为可用状态,则通知中心服务器将最新待传输视频切换至其它流媒体服务器,以使流媒体服务器在接收到的视频质量不高时,自动作出应对操作,提升视频接收质量。
对应于上文的流媒体服务器的控制方法,图4示出了本发明实施例提供的流媒体服务器的控制装置的结构框图。
参照图4,该装置包括:
统计模块401,用于统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的丢帧数,以及统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的帧平均延时;
确定模块402,用于根据所述丢帧数以及所述帧平均延时,确定所述视频的状态;
判断模块403,用于基于预设时间段内预设状态的视频数量占流媒体服务器接收到的视频数量的比例,判断所述流媒体服务器所在网络是否饱和;
调整模块404,用于若所述流媒体服务器所在网络饱和,且所述网络的最大实际带宽为不可用状态,则将所述最大实际带宽调整为可用状态;
通知模块405,用于若所述流媒体服务器所在网络饱和,且所述网络的最大实际带宽为可用状态,则通知中心服务器将最新待传输视频切换至其它流媒体服务器。
进一步地,统计模块包括:
获取子模块,用于获取所述视频的视频帧帧头,所述视频帧帧头包含帧序列号;
计数子模块,用于当检测到相邻的视频帧中的帧序列号不连续时,则将相邻的视频帧中的后一个视频帧作为丢帧后视频帧,并将所述视频的丢帧数增加一次;
计算子模块,用于计算相邻的所述丢帧后视频帧的时间间隔,若所述时间间隔大于预设间隔,则将相邻的所述丢帧后视频帧中的后一个所述丢帧后视频帧之前的丢帧数清零,并重新计算所述视频的丢帧数。
进一步地,计算子模块具体用于:
计算相邻的所述丢帧后视频帧的帧序列号的差值;
检测所述视频的帧率;
计算所述帧序列号的差值除以所述帧率的商,作为相邻的所述丢帧后视频帧的时间间隔。
进一步地,统计模块还包括:
获取子模块,用于获取接收到所述视频的视频帧的本地时间以及所述视频帧的时间戳;
差值计算子模块,用于计算所述本地时间与所述视频帧的时间戳的差值,作为帧理论延时;
延时计算子模块,用于计算所述帧理论延时与预设的校验时间的差值,作为帧实际延时,所述预设的校验时间为预设的系统计算帧实际延时的反应时间;
平均计算子模块,用于统计预设数量的帧实际延时的平均值,作为帧平均延时。
进一步地,判断模块,包括:
异常确定子模块,用于若所述视频的丢帧数大于或等于预设丢帧阈值,则确定所述视频的状态为异常状态;
其他状态确定子模块,用于若所述视频的丢帧数小于所述预设丢帧阈值,则根据预设的对应关系确定所述视频的状态,所述预设的对应关系包括所述帧平均延时与所述视频的状态的映射关系。
图5是本发明一实施例提供的流媒体服务器的控制装置的示意图。如图5所示,该实施例的流媒体服务器的控制装置包括:处理器50、存储器51以及存储在所述存储器51中并可在所述处理器50上运行的计算机程序52,例如流媒体服务器的控制程序。所述处理器50执行所述计算机程序52时实现上述各个流媒体服务器的控制方法实施例中的步骤,例如图1所示的步骤S101至S105。或者,所述处理器50执行所述计算机程序52时实现上述各装置实施例中各模块/单元的功能,例如图4所示模块401至405的功能。
示例性的,所述计算机程序52可以被分割成一个或多个模块/单元,所述一个或者多个模块/单元被存储在所述存储器51中,并由所述处理器50执行,以完成本发明。所述一个或多个模块/单元可以是能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,该指令段用于描述所述计算机程序52在所述流媒体服务器的控制装置5中的执行过程。例如,所述计算机程序52可以被分割成统计模块、确定模块、判断模块、调整模块以及通知模块,各模块具体功能如下:
统计模块,用于统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的丢帧数,以及统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的帧平均延时;
确定模块,用于根据所述丢帧数以及所述帧平均延时,确定所述视频的状态;
判断模块,用于基于预设时间段内预设状态的视频数量占流媒体服务器接收到的视频数量的比例,判断所述流媒体服务器所在网络是否饱和;
调整模块,用于若所述流媒体服务器所在网络饱和,且所述网络的最大实际带宽为不可用状态,则将所述最大实际带宽调整为可用状态;
通知模块,用于若所述流媒体服务器所在网络饱和,且所述网络的最大实际带宽为可用状态,则通知中心服务器将最新待传输视频切换至其它流媒体服务器。
所述流媒体服务器的控制装置5可以是桌上型计算机、笔记本、掌上电脑及云端服务器等计算设备。所述流媒体服务器的控制装置可包括,但不仅限于,处理器50、存储器51。本领域技术人员可以理解,图5仅仅是流媒体服务器的控制装置5的示例,并不构成对流媒体服务器的控制装置5的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如所述流媒体服务器的控制装置还可以包括输入输出设备、网络接入设备、总线等。
所称处理器50可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。所述处理器50调用存储器执行的流媒体服务器的控制方法的步骤如下:
统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的丢帧数,以及统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的帧平均延时;根据所述丢帧数以及所述帧平均延时,确定各个所述视频的状态;基于预设时间段内预设状态的视频数量占流媒体服务器接收到的视频数量的比例,判断所述流媒体服务器所在网络是否饱和;若所述流媒体服务器所在网络饱和,且所述网络的最大实际带宽为不可用状态,则将所述最大实际带宽调整为可用状态;若所述流媒体服务器所在网络饱和,且所述网络的最大实际带宽为可用状态,则通知中心服务器将最新待传输视频切换至其它流媒体服务器。
所述统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的丢帧数,包括:获取所述视频的视频帧帧头,所述视频帧帧头包含帧序列号;当检测到相邻的视频帧中的帧序列号不连续时,则将相邻的视频帧中的后一个视频帧作为丢帧后视频帧,并将所述视频的丢帧数增加一次;计算相邻的所述丢帧后视频帧的时间间隔,若所述时间间隔大于预设间隔,则将相邻的所述丢帧后视频帧中的后一个所述丢帧后视频帧之前的丢帧数清零,并重新计算所述视频的丢帧数。
所述计算相邻的所述丢帧后视频帧的时间间隔,包括:计算相邻的所述丢帧后视频帧的帧序列号的差值;检测所述视频的帧率;计算所述帧序列号的差值除以所述帧率的商,作为相邻的所述丢帧后视频帧的时间间隔。
所述统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的帧平均延时,包括:获取接收到所述视频的视频帧的本地时间以及所述视频帧的时间戳;计算所述本地时间与所述视频帧的时间戳的差值,作为帧理论延时;计算所述帧理论延时与预设的校验时间的差值,作为帧实际延时,所述预设的校验时间为预设的系统计算帧实际延时的反应时间;统计预设数量的帧实际延时的平均值,作为帧平均延时。
所述根据所述丢帧数以及所述帧平均延时,确定各个所述视频的状态,包括:若所述视频的丢帧数大于或等于预设丢帧阈值,则确定所述视频的状态为异常状态;若所述视频的丢帧数小于所述预设丢帧阈值,则根据预设的对应关系确定所述视频的状态,所述预设的对应关系包括所述帧平均延时与所述视频的状态的映射关系。
所述存储器51可以是所述流媒体服务器的控制装置的内部存储单元,例如流媒体服务器的控制装置5的硬盘或内存。所述存储器51也可以是所述流媒体服务器的控制装置/装置5的外部存储设备,例如所述流媒体服务器的控制装置/装置5上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(FlashCard)等。进一步地,所述存储器51还可以既包括所述流媒体服务器的控制装置/装置5的内部存储单元也包括外部存储设备。所述存储器51用于存储所述计算机程序以及所述流媒体服务器的控制装置所需的其他程序和数据。所述存储器51还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述系统中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
在本发明所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置/装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置/装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的模块/单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
以上所述实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (6)

1.一种流媒体服务器的控制方法,其特征在于,包括:
统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的丢帧数,以及统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的帧平均延时,其中,所述丢帧数用于描述丢帧的次数,而不是用于描述丢帧的帧数;所述统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的丢帧数,包括:
获取所述视频的视频帧帧头,所述视频帧帧头包含帧序列号;
当检测到相邻的视频帧中的帧序列号不连续时,则将相邻的视频帧中的后一个视频帧作为丢帧后视频帧,并将所述视频的丢帧数增加一次;每当发现一个丢帧后的视频帧就先将视频的丢帧数增加一次,一个视频的丢帧数的初始值为零;
计算相邻的所述丢帧后视频帧的时间间隔,若所述时间间隔大于预设间隔,则将相邻的所述丢帧后视频帧中的后一个所述丢帧后视频帧之前的丢帧数清零,并重新计算所述视频的丢帧数;
根据所述丢帧数以及所述帧平均延时,确定各个所述视频的状态;其中,若所述视频的丢帧数大于或等于预设丢帧阈值,则确定所述视频的状态为异常状态;若所述视频的丢帧数小于所述预设丢帧阈值,则根据预设的对应关系确定所述视频的状态,其中,所述预设的对应关系包括所述帧平均延时与所述视频的状态的映射关系,在视频的丢帧数小于所述预设丢帧阈值的前提下,视频的帧平均延时小于200ms对应的视频状态为良好状态;视频的帧平均延时大于或等于200ms小于500ms对应的视频状态为一般状态;视频的帧平均延时大于或等于500ms对应的视频状态为较差状态;
基于预设时间段内预设状态的视频数量占流媒体服务器接收到的视频数量的比例,判断所述流媒体服务器所在网络是否饱和;其中,将较差状态和异常状态设置为所述预设状态;如果预设时间段内较差状态的视频和异常状态的视频的数量占流媒体服务器接收到的视频数量的比例大于一个预设的比例阈值,则流媒体服务器所在的网络已经饱和;
若所述流媒体服务器所在网络饱和,且所述网络的最大实际带宽为不可用状态,则将所述最大实际带宽调整为可用状态;
若所述流媒体服务器所在网络饱和,且所述网络的最大实际带宽为可用状态,则通知中心服务器将最新待传输视频切换至其它流媒体服务器。
2.如权利要求1所述的流媒体服务器的控制方法,其特征在于,所述计算相邻的所述丢帧后视频帧的时间间隔,包括:
计算相邻的所述丢帧后视频帧的帧序列号的差值;
检测所述视频的帧率;
计算所述帧序列号的差值除以所述帧率的商,作为相邻的所述丢帧后视频帧的时间间隔。
3.如权利要求1所述的流媒体服务器的控制方法,其特征在于,所述统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的帧平均延时,包括:
获取接收到所述视频的视频帧的本地时间以及所述视频帧的时间戳;
计算所述本地时间与所述视频帧的时间戳的差值,作为帧理论延时;
计算所述帧理论延时与预设的校验时间的差值,作为帧实际延时,所述预设的校验时间为预设的系统计算帧实际延时的反应时间;
统计预设数量的帧实际延时的平均值,作为帧平均延时。
4.一种流媒体服务器的控制装置,其特征在于,包括:
统计模块,用于统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的丢帧数,以及统计所述流媒体服务器接收到的各个视频的帧平均延时,其中,所述丢帧数用于描述丢帧的次数,而不是用于描述丢帧的帧数;统计模块包括:
获取子模块,用于获取所述视频的视频帧帧头,所述视频帧帧头包含帧序列号;
计数子模块,用于当检测到相邻的视频帧中的帧序列号不连续时,则将相邻的视频帧中的后一个视频帧作为丢帧后视频帧,并将所述视频的丢帧数增加一次;每当发现一个丢帧后的视频帧就先将视频的丢帧数增加一次,一个视频的丢帧数的初始值为零;
计算子模块,用于计算相邻的所述丢帧后视频帧的时间间隔,若所述时间间隔大于预设间隔,则将相邻的所述丢帧后视频帧中的后一个所述丢帧后视频帧之前的丢帧数清零,并重新计算所述视频的丢帧数;
确定模块,用于根据所述丢帧数以及所述帧平均延时,确定所述视频的状态;其中,若所述视频的丢帧数大于或等于预设丢帧阈值,则确定所述视频的状态为异常状态;若所述视频的丢帧数小于所述预设丢帧阈值,则根据预设的对应关系确定所述视频的状态,其中,所述预设的对应关系包括所述帧平均延时与所述视频的状态的映射关系,在视频的丢帧数小于所述预设丢帧阈值的前提下,视频的帧平均延时小于200ms对应的视频状态为良好转态;视频的帧平均延时大于或等于200ms小于500ms对应的视频状态为一般转态;视频的帧平均延时大于或等于500ms对应的视频状态为较差状态;
判断模块,用于基于预设时间段内预设状态的视频数量占流媒体服务器接收到的视频数量的比例,判断所述流媒体服务器所在网络是否饱和;其中,将较差状态和异常状态设置为所述预设状态;如果预设时间段内较差状态的视频和异常状态的视频的数量占流媒体服务器接收到的视频数量的比例大于一个预设的比例阈值,则流媒体服务器所在的网络已经饱和;
调整模块,用于若所述流媒体服务器所在网络饱和,且所述网络的最大实际带宽为不可用状态,则将所述最大实际带宽调整为可用状态;
通知模块,用于若所述流媒体服务器所在网络饱和,且所述网络的最大实际带宽为可用状态,则通知中心服务器将最新待传输视频切换至其它流媒体服务器。
5.一种流媒体服务器的控制装置,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至3任一项所述方法的步骤。
6.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至3任一项所述方法的步骤。
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