CN107733953A - 资源下载方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明适用于通信领域,提供了一种资源下载方法及装置。所述方法包括:接收服务器发送的推送消息,所述推送消息包括APP资源下载地址和APP资源下载时间,所述APP资源下载时间为客户端自动从服务器下载资源的时间,所述服务器发送的APP资源下载时间中,至少存在两个客户端对应的APP资源下载时间不同;在所述APP资源下载时间到达时,从所述APP资源下载地址下载对应的APP资源至本地。通过上述方法能够提高资源下载速度。

Description

资源下载方法及装置
技术领域
本发明实施例属于通信领域,尤其涉及一种资源下载方法及装置。
背景技术
目前,为了丰富应用(Application,APP)页面的内容,通常在APP页面上设置大量的图片、视频或者HTML5(简称H5)页面等资源,用户通过与APP页面的交互,可下载APP上的图片、视频等资源。
现有的资源下载方法中,通常是用户发出资源下载指令,客户端接收到资源下载指令后,再从APP的服务器上下载对应的资源,但当APP的服务器在较短的时间段内接收到大量的资源下载指令时,其将难以及时响应接收的资源下载指令,影响客户端下载资源的下载速度。
发明内容
本发明实施例提供了一种资源下载方法及装置,旨在解决现有资源下载方法在同时从服务器下载资源时,容易导致资源下载速度过慢的问题。
本发明实施例是这样实现的,一种资源下载方法,所述方法包括:
接收服务器发送的推送消息,所述推送消息包括APP资源下载地址和APP资源下载时间,所述APP资源下载时间为客户端自动从服务器下载资源的时间,所述服务器发送的APP资源下载时间中,至少存在两个客户端对应的APP资源下载时间不同;
在所述APP资源下载时间到达时,从所述APP资源下载地址下载对应的APP资源至本地。
本发明实施例的另一目的在于提供一种资源下载装置,所述装置包括:
推送消息接收单元,用于接收服务器发送的推送消息,所述推送消息包括APP资源下载地址和APP资源下载时间,所述APP资源下载时间为客户端自动从服务器下载资源的时间,所述服务器发送的APP资源下载时间中,至少存在两个客户端对应的APP资源下载时间不同;
资源下载单元,用于在所述APP资源下载时间到达时,从所述APP资源下载地址下载对应的APP资源至本地。
在本发明实施例中,由于在APP资源下载时间到达时,才从所述APP资源下载地址下载对应的APP资源至本地,因此,避免多个客户端同时从服务器下载资源,从而降低了下载冲突,提高了下载速度,也减少了服务器的负担。
附图说明
图1是本发明第一实施例提供的一种资源下载方法的流程图;
图2是本发明第二实施例提供的一种资源下载装置的结构图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例中,接收服务器发送的推送消息,所述推送消息包括APP资源下载地址和APP资源下载时间,在所述APP资源下载时间到达时,从所述APP资源下载地址下载对应的APP资源至本地,所述APP资源下载时间为客户端自动从服务器下载资源的时间,所述服务器发送的APP资源下载时间中,至少存在两个客户端对应的APP资源下载时间不同。
为了说明本发明所述的技术方案,下面通过具体实施例来进行说明。
实施例一:
图1示出了本发明第一实施例提供的一种资源下载方法的流程图,详述如下:
步骤S11,接收服务器发送的推送消息,所述推送消息包括APP资源下载地址和APP资源下载时间,所述APP资源下载时间为客户端自动从服务器下载资源的时间,所述服务器发送的APP资源下载时间中,至少存在两个客户端对应的APP资源下载时间不同。
具体地,客户端接收服务器发送的推送消息,并解析推送消息包括的信息。当然,在客户端与服务器通信之前,需定义客户端与服务器之间的通信协议,这样服务器按照该通信协议发送推送消息,客户端也能按照该通信协议解析推送消息包括的信息。需要说明的是,该通信协议除了定义APP资源下载地址和APP资源下载时间外,还定义APP资源名称、APP资源类型等,即推送消息除了包括APP资源下载地址和APP资源下载时间之外,还可以包括APP资源名称、APP资源类型等信息。为了更清楚地描述客户端与服务器之间的通信协议,下面以一具体例子进行说明:
{"actId":"20160624","resData":[{"resName":"banner1","url":"http://xxx.xx.co m/images/banner.GIF","type":"image"},{"resName":"run","url":"http://xxx.xx.com/js/run.js","type":"js"}]}
其中,"actId"为资源所属的活动的ID,该活动的ID为"20160624","resData"为资源数据,该资源数据的"resName"(APP资源名称)为"banner1",APP资源下载地址为"url":http://xxx.xx.com/images/banner.jpg,APP资源类型("type")为图片("image")。
可选地,为了限制服务器发送过多的推送消息,在所述步骤S11之前,包括:
发送http请求至服务器。当服务器接收到http请求后,向客户端发送推送消息。由于服务器在接收到http请求后,才向客户端发送推送消息,因此,避免客户端收到过多的推送消息。
步骤S12,在所述APP资源下载时间到达时,从所述APP资源下载地址下载对应的APP资源至本地。
由于在APP资源下载时间到达时,才从所述APP资源下载地址下载对应的APP资源至本地,因此,避免多个客户端同时从服务器下载资源,从而降低了下载冲突,提高了下载速度,也减少了服务器的负担。
可选地,所述步骤S12具体包括:
A1、在所述APP资源下载时间到达时,判断当前接入网络是否为指定网络。其中,指定网络可以为wifi网络,也可以为数据网络。例如,当客户端的数据流量较少时,指定网络为wifi网络,当客户端的数据流量较少时,指定网络为数据网络。
A2、在当前接入网络为指定网络时,从所述APP资源下载地址下载对应的APP资源至本地。
上述A1和A2中,在APP资源下载时间到达时,判断当前接入网络是否为指定网络,由于只有在当前接入网络为指定网络时,才从所述APP资源下载地址下载对应的APP资源至本地,因此,能够灵活选择下载APP资源的网络,避免由于下载APP资源而产生的数据流量费用。当然,在当前接入网络不为指定网络时,为了避免用户错过APP资源下载时间,可发出下载询问提示,以提醒用户及时下载APP资源。
可选地,由于APP资源包括图片、视频、HTML5页面等资源,因此,所述APP资源下载地址包括以下至少一种:单个或多个图片下载地址、单个或多个视频下载地址、单个或多个HTML5页面下载地址。所述资源下载时间包括以下至少一种:单个或多个图片下载时间、单个或多个视频下载时间、单个或多个HTML5页面下载时间;可选地,所述步骤S12具体包括:
B1、在所述单个或多个图片下载时间到达时,从所述单个或多个图片下载地址下载对应的单个或多个图片至本地。
B2、在所述单个或多个视频下载时间到达时,从所述单个或多个视频下载地址下载对应的单个或多个视频至本地。
B3、在所述单个或多个HTML5页面下载时间到达时,从所述单个或多个HTML5页面下载地址下载对应的单个或多个HTML5页面至本地。
上述B1~B3中,当APP资源包括多个图片(或视频或HTML页面)时,每个图片(或视频或HTML页面)的下载时间可能都不同,此时,应根据每个图片(或视频或HTML页面)的下载时间下载对应的图片(或视频或HTML页面)。当然,在所述单个或多个图片(或视频或HTML页面)下载时间到达时,还可以判断当前接入网络是否为指定网络,在当前接入网络为指定网络时,从所述单个或多个图片(或视频或HTML页面)下载地址下载对应的单个或多个图片(或视频或HTML页面)至本地。
可选地,在所述步骤S12之后,包括:
C1、接收用户发出的APP页面打开指令。
C2、判断所述APP页面打开指令对应的页面的APP资源是否已下载至本地。
C3、在所述APP页面打开指令对应的页面的APP资源已下载至本地时,加载已下载至本地的APP资源。
C4、在所述APP页面打开指令对应的页面的APP资源未下载至本地时,从服务器下载对应的APP资源。
上述C1~C4中,当用户打开APP页面时,若APP资源已下载至本地,则直接从本地加载该APP资源,而从本地加载APP资源的速度高于从服务器加载APP资源的速度,从而提高了显示APP页面的速度,减少了用户等待显示APP页面的时间。并且,由于只在接收用户发出的APP页面打开之后才加载APP资源,因此,避免过早加载APP资源而导致的资源闲置。
可选地,由于APP本身也打包有APP资源,因此,除了可以根据服务器发送的推送消息更新APP资源,也可以通过直接更新APP本身来更新APP资源,此时,在所述步骤S11之前,包括:
D1、发送APP更新指令至服务器。具体地,当APP本身的版本或APP本身的部分信息需要更新时,服务器发送更新通知至客户端,客户端再发送APP更新指令至服务器。或者,客户端主动将安装在其自身的APP信息发送至服务器,以使服务器判断客户端的APP是否需要更新,若需要,则发送更新通知至客户端,客户端再发送APP更新指令至服务器。
D2、接收所述服务器发送的与所述APP更新指令对应的APP更新信息,所述APP更新信息包括APP资源。其中,这里的APP资源包括:图片、视频、HTML5页面等。当然,APP更新信息除了包括APP资源,还可以包括APP版本号、APP页面布局等信息。
D3、存储所述APP更新信息至本地。具体地,通过存储APP更新信息至本地来达到更新APP本身的目的。
本发明第一实施例中,接收服务器发送的推送消息,所述推送消息包括APP资源下载地址和APP资源下载时间,在所述APP资源下载时间到达时,从所述APP资源下载地址下载对应的APP资源至本地。由于在APP资源下载时间到达时,才从所述APP资源下载地址下载对应的APP资源至本地,因此,避免多个客户端同时从服务器下载资源,从而降低了下载冲突,提高了下载速度,也减少了服务器的负担。
应理解,在本发明实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
实施例二:
图2示出了本发明第二实施例提供的一种资源下载装置的结构图,该资源下载装置可应用于客户端中,该客户端可以包括经无线接入网RAN与一个或多个核心网进行通信的用户设备,该用户设备可以是移动电话(或称为“蜂窝”电话)、具有移动设备的计算机等,例如,用户设备还可以是便携式、袖珍式、手持式、计算机内置的或者车载的移动装置,它们与无线接入网交换语音和/或数据。又例如,该移动设备可以包括智能手机、平板电脑、个人数字助理PDA、销售终端POS或车载电脑等。为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分。
该资源下载装置包括:推送消息接收单元21和资源下载单元22。其中:
推送消息接收单元21,用于接收服务器发送的推送消息,所述推送消息包括APP资源下载地址和APP资源下载时间,所述APP资源下载时间为客户端自动从服务器下载资源的时间,所述服务器发送的APP资源下载时间中,至少存在两个客户端对应的APP资源下载时间不同。
具体地,在客户端与服务器通信之前,需定义客户端与服务器之间的通信协议,这样服务器按照该通信协议发送推送消息,客户端也能按照该通信协议解析推送消息包括的信息。需要说明的是,该通信协议除了定义APP资源下载地址和APP资源下载时间外,还定义APP资源名称、APP资源类型等,即推送消息除了包括APP资源下载地址和APP资源下载时间之外,还可以包括APP资源名称、APP资源类型等信息。
可选地,为了限制服务器发送过多的推送消息,该资源下载装置包括:
http请求发送单元,用于发送http请求至服务器。当服务器接收到http请求后,向客户端发送推送消息。由于服务器在接收到http请求后,才向客户端发送推送消息,因此,避免客户端收到过多的推送消息。
资源下载单元22,用于在所述APP资源下载时间到达时,从所述APP资源下载地址下载对应的APP资源至本地。
可选地,所述资源下载单元22具体包括:
当前接入网络判断模块,用于在所述APP资源下载时间到达时,判断当前接入网络是否为指定网络。其中,指定网络可以为wifi网络,也可以为数据网络。例如,当客户端的数据流量较少时,指定网络为wifi网络,当客户端的数据流量较少时,指定网络为数据网络。
APP资源下载模块,用于在当前接入网络为指定网络时,从所述APP资源下载地址下载对应的APP资源至本地。
上述当前接入网络判断模块和APP资源下载模块中,由于只有在当前接入网络为指定网络时,才从所述APP资源下载地址下载对应的APP资源至本地,因此,能够灵活选择下载APP资源的网络,避免由于下载APP资源而产生的数据流量费用。当然,在当前接入网络不为指定网络时,为了避免用户错过APP资源下载时间,可发出下载询问提示,以提醒用户及时下载APP资源。
可选地,由于APP资源包括图片、视频、HTML5页面等资源,因此,所述APP资源下载地址包括以下至少一种:单个或多个图片下载地址、单个或多个视频下载地址、单个或多个HTML5页面下载地址。所述资源下载时间包括以下至少一种:单个或多个图片下载时间、单个或多个视频下载时间、单个或多个HTML5页面下载时间。
所述资源下载单元22具体包括:
图片下载模块,用于在所述单个或多个图片下载时间到达时,从所述单个或多个图片下载地址下载对应的单个或多个图片至本地。
视频下载模块,用于在所述单个或多个视频下载时间到达时,从所述单个或多个视频下载地址下载对应的单个或多个视频至本地。
页面下载模块,用于在所述单个或多个HTML5页面下载时间到达时,从所述单个或多个HTML5页面下载地址下载对应的单个或多个HTML5页面至本地。
上述图片下载模块、视频下载模块、页面下载模块中,当APP资源包括多个图片(或视频或HTML页面)时,每个图片(或视频或HTML页面)的下载时间可能都不同,此时,应根据每个图片(或视频或HTML页面)的下载时间下载对应的图片(或视频或HTML页面)。当然,在所述单个或多个图片(或视频或HTML页面)下载时间到达时,还可以判断当前接入网络是否为指定网络,在当前接入网络为指定网络时,从所述单个或多个图片(或视频或HTML页面)下载地址下载对应的单个或多个图片(或视频或HTML页面)至本地。
可选地,该资源下载装置包括:
页面打开指令接收单元,用于接收用户发出的APP页面打开指令。
资源是否下载判断单元,用于判断所述APP页面打开指令对应的页面的APP资源是否已下载至本地。
APP资源加载单元,用于在所述APP页面打开指令对应的页面的APP资源已下载至本地时,加载已下载至本地的APP资源。
服务器资源下载单元,用于在所述APP页面打开指令对应的页面的APP资源未下载至本地时,从服务器下载对应的APP资源。
上述页面打开指令接收单元、资源是否下载判断单元、APP资源加载单元、服务器资源下载单元中,当用户打开APP页面时,若APP资源已下载至本地,则直接从本地加载该APP资源,而从本地加载APP资源的速度高于从服务器加载APP资源的速度,从而提高了显示APP页面的速度,减少了用户等待显示APP页面的时间。并且,由于只在接收用户发出的APP页面打开之后才加载APP资源,因此,避免过早加载APP资源而导致的资源闲置。
可选地,由于APP本身也打包有APP资源,因此,除了可以根据服务器发送的推送消息更新APP资源,也可以通过直接更新APP本身来更新APP资源,此时,该资源下载装置包括:
APP更新指令发送单元,用于发送APP更新指令至服务器。具体地,当APP本身的版本或APP本身的部分信息需要更新时,服务器发送更新通知至客户端,客户端再发送APP更新指令至服务器。或者,客户端主动将安装在其自身的APP信息发送至服务器,以使服务器判断客户端的APP是否需要更新,若需要,则发送更新通知至客户端,客户端再发送APP更新指令至服务器。
APP更新信息接收单元,用于接收所述服务器发送的与所述APP更新指令对应的APP更新信息,所述APP更新信息包括APP资源。其中,这里的APP资源包括:图片、视频、HTML5页面等。当然,APP更新信息除了包括APP资源,还可以包括APP版本号、APP页面布局等信息。
APP更新信息存储单元,用于存储所述APP更新信息至本地。
本发明第二实施例中,由于在APP资源下载时间到达时,才从所述APP资源下载地址下载对应的APP资源至本地,因此,避免多个客户端同时从服务器下载资源,从而降低了下载冲突,提高了下载速度,也减少了服务器的负担。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种资源下载方法,其特征在于,所述方法包括:
接收服务器发送的推送消息,所述推送消息包括APP资源下载地址和APP资源下载时间,所述APP资源下载时间为客户端自动从服务器下载资源的时间,所述服务器发送的APP资源下载时间中,至少存在两个客户端对应的APP资源下载时间不同;
在所述APP资源下载时间到达时,从所述APP资源下载地址下载对应的APP资源至本地。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述APP资源下载时间到达时,从所述APP资源下载地址下载对应的APP资源至本地,具体包括:
在所述APP资源下载时间到达时,判断当前接入网络是否为指定网络;
在当前接入网络为指定网络时,从所述APP资源下载地址下载对应的APP资源至本地。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述APP资源下载地址包括以下至少一种:单个或多个图片下载地址、单个或多个视频下载地址、单个或多个HTML5页面下载地址;所述资源下载时间包括以下至少一种:单个或多个图片下载时间、单个或多个视频下载时间、单个或多个HTML5页面下载时间;
所述在所述APP资源下载时间到达时,从所述APP资源下载地址下载对应的APP资源至本地,具体包括:
在所述单个或多个图片下载时间到达时,从所述单个或多个图片下载地址下载对应的单个或多个图片至本地;
在所述单个或多个视频下载时间到达时,从所述单个或多个视频下载地址下载对应的单个或多个视频至本地;
在所述单个或多个HTML5页面下载时间到达时,从所述单个或多个HTML5页面下载地址下载对应的单个或多个HTML5页面至本地。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,在所述从所述APP资源下载地址下载对应的APP资源至本地之后,包括:
接收用户发出的APP页面打开指令;
判断所述APP页面打开指令对应的页面的APP资源是否已下载至本地;
在所述APP页面打开指令对应的页面的APP资源已下载至本地时,加载已下载至本地的APP资源;
在所述APP页面打开指令对应的页面的APP资源未下载至本地时,从服务器下载对应的APP资源。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述接收服务器发送的推送消息之前,包括:
发送APP更新指令至服务器;
接收所述服务器发送的与所述APP更新指令对应的APP更新信息,所述APP更新信息包括APP资源;
存储所述APP更新信息至本地。
6.一种资源下载装置,其特征在于,所述装置包括:
推送消息接收单元,用于接收服务器发送的推送消息,所述推送消息包括APP资源下载地址和APP资源下载时间,所述APP资源下载时间为客户端自动从服务器下载资源的时间,所述服务器发送的APP资源下载时间中,至少存在两个客户端对应的APP资源下载时间不同;
资源下载单元,用于在所述APP资源下载时间到达时,从所述APP资源下载地址下载对应的APP资源至本地。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述资源下载单元具体包括:
当前接入网络判断模块,用于在所述APP资源下载时间到达时,判断当前接入网络是否为指定网络;
APP资源下载模块,用于在当前接入网络为指定网络时,从所述APP资源下载地址下载对应的APP资源至本地。
8.根据权利要求6或7所述的装置,其特征在于,所述APP资源下载地址包括以下至少一种:单个或多个图片下载地址、单个或多个视频下载地址、单个或多个HTML5页面下载地址;所述资源下载时间包括以下至少一种:单个或多个图片下载时间、单个或多个视频下载时间、单个或多个HTML5页面下载时间;
所述资源下载单元具体包括:
图片下载模块,用于在所述单个或多个图片下载时间到达时,从所述单个或多个图片下载地址下载对应的单个或多个图片至本地;
视频下载模块,用于在所述单个或多个视频下载时间到达时,从所述单个或多个视频下载地址下载对应的单个或多个视频至本地;
页面下载模块,用于在所述单个或多个HTML5页面下载时间到达时,从所述单个或多个HTML5页面下载地址下载对应的单个或多个HTML5页面至本地。
9.根据权利要求6或7所述的装置,其特征在于,所述装置包括:
页面打开指令接收单元,用于接收用户发出的APP页面打开指令;
资源是否下载判断单元,用于判断所述APP页面打开指令对应的页面的APP资源是否已下载至本地;
APP资源加载单元,用于在所述APP页面打开指令对应的页面的APP资源已下载至本地时,加载已下载至本地的APP资源;
服务器资源下载单元,用于在所述APP页面打开指令对应的页面的APP资源未下载至本地时,从服务器下载对应的APP资源。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置包括:
APP更新指令发送单元,用于发送APP更新指令至服务器;
APP更新信息接收单元,用于接收所述服务器发送的与所述APP更新指令对应的APP更新信息,所述APP更新信息包括APP资源;
APP更新信息存储单元,用于存储所述APP更新信息至本地。
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