CN107704273A - 一种跟踪场景状态变化的方法、触发装置及接收装置 - Google Patents

一种跟踪场景状态变化的方法、触发装置及接收装置 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种跟踪场景状态变化的方法,每个待监测的目标操作都有一个与之对应的触发器,当目标操作被激活时,目标触发器便向目标接收器发送一个触发消息,目标接收器利用触发消息执行对应的操作,通过这种方式,不需要遍历树形或者图形数据结构中每个节点的就可以知道其状态的变化,从而节省了遍历耗时,提高了状态信息的获取效率;本发明还公开了一种触发装置、接收装置及计算机可读存储介质,同样可实现上述技术效果。

Description

一种跟踪场景状态变化的方法、触发装置及接收装置
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,更具体地说,涉及一种跟踪场景状态变化的方法、触发装置及接收装置。
背景技术
目前,树形或图形数据结构,要进行遍历查询时,耗时会相当长,尤其当整个数据结构的深度及广度都达到相当规模后,再以传统方式对其进行信息查询,就会降低程序的效率。程序在运行时,又往往会需要得知数据结构中各个节点的状态及其变化信息,这时再使用遍历的方式进行查询,只能是事倍功半。
因此,如何快速便捷的了解数据结构中各个节点的变化信息,是本领域技术人员需要解决的问题。
发明内容
本发明的目的在于提供一种跟踪场景状态变化的方法、触发装置及接收装置。
为实现上述目的,本发明实施例提供了如下技术方案:
一种跟踪场景状态变化的方法,所述方法包括:
目标触发器在与所述目标触发器对应的目标操作被激活时,确定与所述目标触发器对应的目标接收器;
所述目标触发器向所述目标接收器发送与所述目标操作对应的触发消息,以使所述目标接收器利用所述触发消息的类型执行对应的处理操作。
其中,所述目标操作包括渲染对象的引起状态变化的操作。
其中,所述目标触发器的生命周期与所述渲染对象的生命周期相同。
其中,所述目标触发器向所述目标接收器发送与所述目标操作对应的触发消息,包括:
所述目标触发器通过同步数据通信模式/异步数据通信模式,将与所述目标操作对应的触发消息发送至所述目标接收器。
一种跟踪场景状态变化的方法,所述方法包括:
目标接收器接收目标触发器发送的触发消息,所述触发消息为与所述目标触发器对应的目标操作被激活时向所述目标接收器发送的;
所述目标接收确定所述触发消息的类型,并执行与所述类型相对应的处理操作。
其中,所述目标操作包括渲染对象的引起状态变化的操作。
其中,所述目标触发器的生命周期与所述渲染对象的生命周期相同。
一种触发装置,包括:
第一存储器,用于存储计算机程序;
第一处理器,用于执行所述计算机程序时实现上述目标触发器实现跟踪场景状态变化的方法的步骤。
一种接收装置,包括:
第二存储器,用于存储计算机程序;
第二处理器,用于执行所述计算机程序时实现上述目标接收器实现跟踪场景状态变化的方法的步骤。
一种跟踪场景状态变化的系统,包括上述的触发装置以及上述接收装置。
一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述目标触发器实现跟踪场景状态变化的方法的步骤。
一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述目标接收器实现跟踪场景状态变化的方法的步骤。
通过以上方案可知,本发明实施例提供的一种跟踪场景状态变化的方法,包括:目标触发器在与目标触发器对应的目标操作被激活时,确定与目标触发器对应的目标接收器;目标触发器向目标接收器发送与目标操作对应的触发消息,目标接收确定触发消息的类型,并执行与类型相对应的处理操作;
可见,在本方案中,每个待监测的目标操作都有一个与之对应的触发器,当目标操作被激活时,目标触发器便向目标接收器发送一个触发消息,目标接收器利用触发消息执行对应的操作,通过这种方式,不需要遍历树形或者图形数据结构中每个节点的就可以知道其状态的变化,从而节省了遍历耗时,提高了状态信息的获取效率;本发明还公开了一种触发装置、接收装置及计算机可读存储介质,同样可实现上述技术效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例公开的一种跟踪场景状态变化的方法流程示意图;
图2为本发明实施例公开的另一种跟踪场景状态变化的方法流程示意图;
图3为本发明实施例公开的一种跟踪场景状态变化的系统结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例公开了一种跟踪场景状态变化的方法、触发装置及接收装置。
参见图1,本发明实施例提供的一种跟踪场景状态变化的方法,包括:
S101、目标触发器在与所述目标触发器对应的目标操作被激活时,确定与所述目标触发器对应的目标接收器;
在本方案中,目标操作为需要监测的操作,即用户想要了解操作是否被执行的所有操作都可以为目标操作,确定目标操作后,需要为每个需要监测的目标操作指定一个触发类对象,通过将触发类对象与渲染对象绑定紧密,以达到全过程跟踪操作的目的;具体来说,相当于本方案中的目标触发器,该目标触发器在目标操作被激活后,便生成与该目标操作对应的触发消息。
S102、所述目标触发器向所述目标接收器发送与所述目标操作对应的触发消息,以使所述目标接收器利用所述触发消息的类型执行对应的处理操作。
具体的,本方案中的目标触发器生成触发消息后,便向对应的接收器类对象发送该触发信息,相当于本方案中的目标接收器,该目标接收器接收到触发信息后,根据该触发信息的类型选择对应的处理方式进行处理,该处理方式包括存储、生成处理日志等多种操作,在此并不具体限定。通过这种方式,不需要遍历树形或者图形数据结构中每个节点的就可以知道其状态的变化,从而节省了遍历耗时,提高了状态信息的获取效率。
在本实施例中,所述目标操作包括渲染对象的引起状态变化的操作。所述目标触发器的生命周期与所述渲染对象的生命周期相同;
所述目标触发器向所述目标接收器发送与所述目标操作对应的触发消息,包括:所述目标触发器通过同步数据通信模式/异步数据通信模式,将与所述目标操作对应的触发消息发送至所述目标接收器。
需要说明的是,在本实施例中,目标操作具体为渲染对象的所有可引起状态变化的操作,对于会引起状态变化的操作,在操作中指定一个触发器类对象,通过该触发类对象及时了解操作是否被激活;并且,触发器对象的生命周期与渲染对象的生命周期相同,从而达到全程跟踪对象状态的目的。在本方案中同样需要确定接收触发器发送的触发操作的接收器,接收器对所有触发器的触发消息进行接收,并进行分类处理,形成多种有意义的逻辑,以符合应用程序的实际需求。
在程序运行的过程中,一旦渲染对象的状态变化操作被激活,那么,触发器就会自动向接收器发送一条触发信息,信息的内容可以是触发的操作名称,触发的对象等等;根据使用场景的不同,触发器还可以进行详细分类,例如创建对象时触发类、对象销毁时触发类、对象状态变化时触发类等等,在此并不具体限定。可以理解的是,本方案中的触发器与接收器之间的通信可以是实时(同步)发送,也可以是延时(异步)发送,在此并不具体限定,可根据实际的应用场景进行设置。
综上可见,本方案公开的跟踪场景状态变化的方法,通过追踪所有会引起场景状态变化的操作,并将操作记录在案,就能够实现对场景状态的有效了解。场景是指有一定组织的,能通过图形渲染引擎进行渲染的数据结构;场景的状态是指当前帧中,场景所处的一种稳定模式;任何会破坏当前场景所处模式的改变会引起场景状态的变化,包括但不限于渲染数据的改变、渲染引擎的内置状态改变等等。本发明中的状态可以被衍生为任何自定义的、可跟踪的内容形式,以达到对程序更灵活控制的目的。
下面对本发明实施例提供的一种跟踪场景状态变化的方法进行介绍,下文描述的一种跟踪场景状态变化的方法与上文描述的一种跟踪场景状态变化的方法可以相互参照。
参见图2,本发明实施例提供的一种跟踪场景状态变化的方法,包括:
S201、目标接收器接收目标触发器发送的触发消息,所述触发消息为与所述目标触发器对应的目标操作被激活时向所述目标接收器发送的;
S202、所述目标接收确定所述触发消息的类型,并执行与所述类型相对应的处理操作。
其中,所述目标操作包括渲染对象的引起状态变化的操作;所述目标触发器的生命周期与所述渲染对象的生命周期相同。
下面对本发明实施例提供的触发装置、接收装置、跟踪场景状态变化的系统及计算机可读存储介质进行介绍,下文描述的可与上文描述的一种跟踪场景状态变化的方法相互参照。
本发明实施例提供的一种触发装置,包括:
第一存储器,用于存储计算机程序;
第一处理器,用于执行所述计算机程序时实现上述实施例所述的目标触发器实现跟踪场景状态变化的方法的步骤。
本发明实施例提供的一种接收装置,包括:
第二存储器,用于存储计算机程序;
第二处理器,用于执行所述计算机程序时实现上述实施例所述的目标接收器实现跟踪场景状态变化的方法的步骤。
参见图3,本发明实施例提供的一种跟踪场景状态变化的系统,包括触发装置100和接收装置200:
触发装置100包括:
第一存储器101,用于存储计算机程序;
第一处理器102,用于执行所述计算机程序时实现上述实施例所述的目标触发器实现跟踪场景状态变化的方法的步骤。
接收装置200包括:
第二存储器201,用于存储计算机程序;
第二处理器202,用于执行所述计算机程序时实现上述实施例所述的目标接收器实现跟踪场景状态变化的方法的步骤。
本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述实施例所述的目标触发器实现跟踪场景状态变化的方法的步骤。
本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述实施例所述的目标接收器实现跟踪场景状态变化的方法的步骤。
本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (12)

1.一种跟踪场景状态变化的方法,其特征在于,所述方法包括:
目标触发器在与所述目标触发器对应的目标操作被激活时,确定与所述目标触发器对应的目标接收器;
所述目标触发器向所述目标接收器发送与所述目标操作对应的触发消息,以使所述目标接收器利用所述触发消息的类型执行对应的处理操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标操作包括渲染对象的引起状态变化的操作。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述目标触发器的生命周期与所述渲染对象的生命周期相同。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述目标触发器向所述目标接收器发送与所述目标操作对应的触发消息,包括:
所述目标触发器通过同步数据通信模式/异步数据通信模式,将与所述目标操作对应的触发消息发送至所述目标接收器。
5.一种跟踪场景状态变化的方法,其特征在于,所述方法包括:
目标接收器接收目标触发器发送的触发消息,所述触发消息为与所述目标触发器对应的目标操作被激活时向所述目标接收器发送的;
所述目标接收确定所述触发消息的类型,并执行与所述类型相对应的处理操作。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述目标操作包括渲染对象的引起状态变化的操作。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述目标触发器的生命周期与所述渲染对象的生命周期相同。
8.一种触发装置,其特征在于,包括:
第一存储器,用于存储计算机程序;
第一处理器,用于执行所述计算机程序时实现如权利要求1至4任一项所述跟踪场景状态变化的方法的步骤。
9.一种接收装置,其特征在于,包括:
第二存储器,用于存储计算机程序;
第二处理器,用于执行所述计算机程序时实现如权利要求5至7任一项所述跟踪场景状态变化的方法的步骤。
10.一种跟踪场景状态变化的系统,其特征在于,包括:如权利要求8所述的触发装置,以及如权利要求9所述的接收装置。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至4任一项所述跟踪场景状态变化的方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求5至7任一项所述跟踪场景状态变化的方法的步骤。
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