CN107678783A - 一种主题桌面构建方法、移动终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种主题桌面构建方法、移动终端及计算机可读存储介质。该方法应用于移动终端,包括:接收到桌面构建启动指令,获得图像,确定待构建主题桌面的目标屏;识别该图像中符合预设条件的对象,若检测到目标对象被选中,展示应用程序列表;若检测到该列表中的任一应用程序被选中,建立该应用程序与目标对象的对应关系;接收到桌面构建执行指令,根据该图像及所建立的对应关系,构建目标屏的主题桌面;经构建后的主题桌面为该图像,经构建后的主题桌面中的目标对象用于作为建立的对应关系中记录的、目标对象对应的应用程序的应用图标,以提供访问该应用程序的接口。本方案中,用户可自行设计移动终端中的主题桌面,故该主题桌面的趣味性较高。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种主题桌面构建方法、移动终端及计算机可读存储介质。
背景技术
目前,主题桌面在手机等移动终端中的使用非常普遍,主题桌面中可以包括设计好的图片和应用图标等内容。一般而言,移动终端中使用的主题桌面是用户在主题应用商店购买后,从主题应用商店对应的服务器中下载的、由设计师预先设计好的主题桌面。这样,通过下载方式获得的主题桌面对于用户而言趣味性较低,无法给用户带来较好的使用体验。
发明内容
本发明实施例提供一种主题桌面构建方法、移动终端及计算机可读存储介质,以解决通过下载方式获得的主题桌面的趣味性较低,无法给用户带来较好的使用体验的问题。
第一方面,本发明实施例提供一种主题桌面构建方法,应用于移动终端,所述方法包括:
接收到桌面构建启动指令,获得图像,确定所述移动终端中待构建主题桌面的目标屏;
识别所述图像中符合预设条件的对象,若检测到识别到的各对象中的目标对象被选中,展示应用程序列表;其中,所述应用程序列表是基于所述移动终端中已安装的应用程序确定的;
若检测到所述应用程序列表中的任一应用程序被选中,建立该应用程序与所述目标对象之间的对应关系;
接收到桌面构建执行指令,根据所述图像及所建立的对应关系,构建所述目标屏的主题桌面;其中,经构建后的所述主题桌面为所述图像,经构建后的所述主题桌面中的所述目标对象用于作为所建立的对应关系中记录的、所述目标对象对应的应用程序的应用图标,以提供访问该应用程序的接口。
第二方面,本发明实施例提供一种移动终端,所述移动终端包括:
获得和确定模块,用于接收到桌面构建启动指令,获得图像,确定所述移动终端中待构建主题桌面的目标屏;
识别和展示模块,用于识别所述图像中符合预设条件的对象,若检测到识别到的各对象中的目标对象被选中,展示应用程序列表;其中,所述应用程序列表是基于所述移动终端中已安装的应用程序确定的;
建立模块,用于若检测到所述应用程序列表中的任一应用程序被选中,建立该应用程序与所述目标对象之间的对应关系;
第一构建模块,用于接收到桌面构建执行指令,根据所述图像及所建立的对应关系,构建所述目标屏的主题桌面;其中,经构建后的所述主题桌面为所述图像,经构建后的所述主题桌面中的所述目标对象用于作为所建立的对应关系中记录的、所述目标对象对应的应用程序的应用图标,以提供访问该应用程序的接口。
第三方面,本发明实施例提供一种移动终端,包括处理器,存储器,存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述主题桌面构建方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述主题桌面构建方法的步骤。
本发明实施例中,在接收到桌面构建启动指令时,移动终端获得用户喜爱的场景的图像,确定待构建主题桌面的目标屏,并识别该图像中符合预设条件的对象。接下来,用户根据自己的喜好和兴趣,自定义各应用程序与该图像中的对象之间的对应关系,移动终端则建立用户自定义的对应关系。之后,在接收到桌面构建执行指令时,移动终端按照所建立的对应关系构建目标屏的主题桌面。这样,经构建后的目标屏的主题桌面为用户喜爱的场景的图像;经构建后的主题桌面中,用于提供访问接口的各对象与应用程序之间的对应关系也是由用户自定义的。可见,本方案中,用户能够自行设计移动终端中的主题桌面,故该主题桌面对用户而言趣味性较高,能够给用户带来较好的使用体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获取其他的附图。
图1是本发明实施例提供的主题界面构建方法的第一种流程图;
图2是移动终端的显示界面示意图;
图3是本发明实施例提供的主题界面构建方法的第二种流程图;
图4是本发明实施例提供的主题界面构建方法的第三种流程图;
图5是本发明实施例提供的一种移动终端的第一种结构示意图;
图6是本发明实施例提供的一种移动终端的第二种结构示意图;
图7是本发明实施例提供的一种移动终端的第三种结构示意图;
图8是本发明实施例提供的一种移动终端的第四种结构示意图;
图9是本发明实施例提供的一种移动终端的第五种结构示意图;
图10是本发明实施例提供的一种移动终端的第六种结构示意图;
图11是本发明实施例提供的另一种移动终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获取的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
下面首先对本发明实施例提供的主题桌面构建方法进行说明。
需要说明的是,本发明实施例提供的主题桌面构建方法应用于移动终端。具体地,该移动终端可以是具有通讯功能的任何设备,例如:手机、平板电脑(Tablet PersonalComputer)、膝上型电脑(Laptop Computer)、个人数字助理(personal digitalassistant,简称PDA)、移动上网电子设备(Mobile Internet Device,MID)、可穿戴式设备(Wearable Device)等。
参见图1,图中示出了本发明实施例提供的主题桌面构建方法的第一种流程图。如图1所示,该方法应用于移动终端,该方法包括如下步骤:
步骤101,接收到桌面构建启动指令,获得图像,确定移动终端中待构建主题桌面的目标屏。
其中,移动终端中可以安装主题应用商店这个应用程序。本发明实施例中,这个应用程序在提供现有功能的基础上还可以提供主题构建功能,以供用户自行设计主题桌面。具体地,这个应用程序中可以设置“主题构建”按钮。在这个应用程序启动后,若用户想要自行设计主题桌面,用户可以点击“主题构建”按钮,这样,移动终端会接收到桌面构建启动指令。接下来,移动终端执行获得图像及确定目标屏的步骤。
可以理解的是,移动终端获得图像的实现形式多样。具体地,移动终端可以通过调用摄像头来采集用户喜爱的场景的图像,以将采集到的图像作为获得的图像;或者,移动终端可以直接从本地图库中选取用户喜爱的场景的图像,以将选取出的图像作为获得的图像。
确定移动终端中待构建主题桌面的目标屏可以是用户选择的任一屏。
需要指出的是,本发明实施例中,移动终端的各页屏的主题桌面是相互独立的。具体地,假设移动终端确定出的待构建主题桌面的目标屏为第二屏,那么,在对第二屏的主题桌面进行构建后,移动终端的其余屏的主题桌面不会由于第二屏的主题桌面的构建而受到影响,其余屏的主题桌面保持原状。
步骤102,识别该图像中符合预设条件的对象,若检测到识别到的各对象中的目标对象被选中,展示应用程序列表;其中,应用程序列表是基于移动终端中已安装的应用程序确定的。
其中,移动终端识别到的符合预设条件的对象的类型多样。具体地,若移动终端获得的图像为用户居室的图像,且该图像中显示有电视机、花瓶及桌子,那么,移动终端识别出的符合预设条件的对象可能是电视机、花瓶及桌子;若移动终端获得的图像为风景图像,且该风景图像中显示有山峰、树木及花草,那么,移动终端识别出的符合预设条件的对象可能是山峰、树木、花草等。
需要指出的是,目标对象可以是识别到的各对象中的任意对象,目标对象中的“目标”并不对目标对象的类型造成任何限定。另外,应用程序列表中可以包括移动终端中已安装的所有应用程序;或者,应用程序列表中可以仅包括目标屏中当前展示的各应用图标对应的应用程序。
对于移动终端而言,在获得图像,且识别出该图像中符合预设条件的对象之后,其可以定时或者不定时地检测是否接收到用户输入的、针对识别到的各对象中的任意对象的第一预定操作。具体地,第一预定操作可以为点击操作或者长按操作等等。假设移动终端接收到了针对识别到的各对象中的目标对象的点击操作,这说明目标对象被选中,此时移动终端展示应用程序列表。如图2所示,应用程序列表中的各应用程序可以横向排列。
步骤103,若检测到应用程序列表中的任一应用程序被选中,建立该应用程序与目标对象之间的对应关系。
对于移动终端而言,在检测到识别到的各对象中的目标对象被选中,展示应用程序列表之后,其可以定时或者不定时地检测是否接收到用户输入的、针对应用程序列表中的任意应用程序的第二预定操作。具体地,第二预定操作可以为点击操作或者长按操作等等。假设移动终端接收到了针对应用程序列表中的任一应用程序的长按操作,这说明该应用程序被选中,此时移动终端建立该应用程序与目标对象之间的对应关系。
步骤104,接收到桌面构建执行指令,根据该图像及所建立的对应关系,构建目标屏的主题桌面;其中,经构建后的主题桌面为该图像,经构建后的主题桌面中的目标对象用于作为所建立的对应关系中记录的、目标对象对应的应用程序的应用图标,以提供访问该应用程序的接口。
下面结合图2,以一个具体的例子对本方案的具体实施过程进行说明。
当接收到桌面构建启动指令时,移动终端可以启动摄像头采集用户感兴趣的图像(假设该图像为用户居室内的图像,摄像头采集到的图像中包括电视机、花瓶、桌子、勺子四者),且移动终端确定出的目标屏为第二屏。
接下来,移动终端识别该图像中符合预设条件的对象,假设识别出的符合预设条件的对象具体为电视机、花瓶和桌子三者。下面,用户可以自定义这三个对象与应用程序间的对应关系。
具体地,用户可以首先选中花瓶,这时,如图2所示,移动终端横向展示包括APP1、APP2、APP3和APP4这四个APP的应用程序列表。接下来,用户根据自己的喜好和兴趣,从上述四个APP中选中一个APP与花瓶对应,假设用户选中的是APP1,这样,移动终端可以据此建立花瓶与APP1之间的对应关系。与建立该对应关系的过程类似,用户还可以按照自己的喜好和兴趣,分别自定义电视机和桌子与相应APP的对应关系,假设经用户自定义,电视机与APP3对应,桌子与APP4对应,这样,移动终端还可以据此建立电视机与APP3之间的对应关系,以及桌子与APP4之间的对应关系。
之后,用户向移动终端输入桌面构建执行指令,这时,移动终端构建第二屏的主题桌面。经构建后,第二屏的主题桌面为用户居室的图像。并且,在第二屏的主题桌面中,花瓶作为APP1的应用图标,以提供访问APP1的接口(用户点击花瓶即可访问APP1的主界面);电视机作为APP3的应用图标,以提供访问APP3的接口(用户点击电视机即可访问APP3的主界面);桌子作为APP4的应用图标,以提供访问APP4的接口(用户点击桌子即可访问APP4的主界面)。可见,移动终端的第二屏的主题桌面得以成功构建。
本发明实施例中,在接收到桌面构建启动指令时,移动终端获得用户喜爱的场景的图像,确定待构建主题桌面的目标屏,并识别该图像中符合预设条件的对象。接下来,用户根据自己的喜好和兴趣,自定义各应用程序与该图像中的对象之间的对应关系,移动终端则建立用户自定义的对应关系。之后,在接收到桌面构建执行指令时,移动终端按照所建立的对应关系构建目标屏的主题桌面。这样,经构建后的目标屏的主题桌面为用户喜爱的场景的图像;经构建后的主题桌面中,用于提供访问接口的各对象与应用程序之间的对应关系也是由用户自定义的。可见,本方案中,用户能够自行设计移动终端中的主题桌面,故该主题桌面对用户而言趣味性较高,能够给用户带来较好的使用体验。
参见图3,图中示出了本发明实施例提供的主题桌面构建方法的第二种流程图。如图3所示,该方法应用于移动终端,该方法包括如下步骤:
步骤301,接收到桌面构建启动指令,获得图像,确定移动终端中待构建主题桌面的目标屏。
步骤302,识别该图像中符合预设条件的对象,若检测到识别到的各对象中的目标对象被选中,展示应用程序列表;其中,应用程序列表是基于移动终端中已安装的应用程序确定的。
步骤303,若检测到应用程序列表中的任一应用程序被选中,建立该应用程序与目标对象之间的对应关系。
步骤304,接收到桌面构建执行指令,根据该图像及所建立的对应关系,构建目标屏的主题桌面;其中,经构建后的主题桌面为该图像,经构建后的主题桌面中的目标对象用于作为所建立的对应关系中记录的、目标对象对应的应用程序的应用图标,以提供访问该应用程序的接口。
其中,步骤301至步骤304的具体实施过程参照图1所示实施例中对步骤101至步骤104的说明即可,在此不再赘述。
步骤305,在接收到桌面构建执行指令之后,判断目标屏中是否存在目标应用图标;其中,目标应用图标对应的应用程序未与该图像中的任一对象建立对应关系;若判断结果为是,执行步骤306。
步骤306,在移动终端中创建其他屏,并在其他屏中展示目标应用图标。
本实施例中,在接收到桌面构建执行指令时,移动终端判断目标屏中是否存在目标应用图标。
如果目标屏中不存在目标应用图标,这说明用户已经分别自定义了目标屏中的每个应用图标对应的应用程序与步骤301中获得的图像中的一对象的对应关系。这样,只要目标屏的主题桌面在经构建前提供访问某一应用程序的接口,经构建后的目标屏的主题桌面仍能够提供访问该应用程序的接口,从而便于用户对该应用程序进行访问。
如果目标屏中存在目标应用图标,这说明用户并未自定义目标应用图标对应的应用程序与步骤301中获得的图像中的任一对象的对应关系。如果移动终端仅执行按照该图像及所建立的对应关系,构建目标屏的主题桌面的步骤,目标屏的主题桌面将不再提供访问该应用程序的接口。为了避免出现这种情况,移动终端还可以执行创建其他屏,并在其他屏中展示目标应用图标的步骤。这样,在构建目标屏的主题桌面后,虽然目标屏的主题桌面不再提供访问该应用程序的接口,但是,移动终端创建的其他屏的主题桌面能够继续提供访问该应用程序的接口(该接口具体由其他屏中展示的目标应用图标提供),从而便于用户对该用户程序进行访问。
需要说明的是,在判断出目标屏中存在目标应用图标的情况下,如果移动终端已有的屏中存在能够用来展示应用图标的位置,移动终端也可以不创建其他屏,而直接在已有的屏中的、能够用来展示应用图标的位置展示目标应用图标,以便于用户对目标应用图标对应的应用程序进行访问。
可以看出,本实施例能够方便用户对应用程序的访问。
参见图4,图中示出了本发明实施例提供的主题桌面构建方法的第三种流程图。如图4所示,该方法应用于移动终端,该方法包括如下步骤:
步骤401,接收到桌面构建启动指令,从服务器中获得图像及对应关系组,确定移动终端中待构建主题桌面的目标屏;其中,对应关系组中记录有该图像中的对象与相应应用程序之间的对应关系。
其中,该服务器可以为主题应用商店对应的服务器,该服务器中可以存储有图像与对应关系组之间的对应关系,步骤401中获得的对应关系组具体为获得的图像对应的对应关系组。需要说明的是,该服务器中的任一组图像与对应关系组间的对应关系具体可以是其他用户采用本实施例提供的主题桌面构建方法构建主题桌面后上传至服务器中的;这样,该组对应关系可以认为是其他用户分享的用于构建主题桌面的一个模板(为了便于描述,后文中将该模板称为模板X)。
步骤402,输出构建提示信息;其中,构建提示信息用于提示用户选择是否按照获得的图像及对应关系组构建目标屏的主题桌面。
步骤403,判断在第一预设时长内是否获得构建指示信息;其中,构建指示信息用于指示按照获得的图像及对应关系组构建该主题桌面;若判断结果为是,执行步骤404,若判断结果为否,执行步骤405。
其中,第一预设时长可以为1秒、2秒或者5秒,当然,第一预设时长的取值并不局限于此,具体可以根据实际情况来确定,本实施例对此不做任何限定。
步骤404,按照获得的图像及对应关系组,构建该主题桌面;其中,经构建后的主题桌面为该图像,经构建后的主题桌面中的各对象用于作为获得的对应关系组中记录的、该对象对应的应用程序的应用图标,以提供访问该应用程序的接口。
步骤405,识别该图像中符合预设条件的对象,若检测到识别到的各对象中的目标对象被选中,展示应用程序列表;其中,应用程序列表是基于移动终端中已安装的应用程序确定的。
步骤406,若检测到应用程序列表中的任一应用程序被选中,建立该应用程序与目标对象之间的对应关系。
步骤407,接收到桌面构建执行指令,根据该图像及所建立的对应关系,构建目标屏的主题桌面;其中,经构建后的主题桌面为该图像,经构建后的主题桌面中的目标对象用于作为所建立的对应关系中记录的、目标对象对应的应用程序的应用图标,以提供访问该应用程序的接口。
其中,步骤405至步骤407的具体实施过程参照图1所示实施例中对步骤102至步骤104的说明即可,在此不再赘述。
对于移动终端而言,当接收到桌面构建启动指令时,其可以从服务器中获得图像及该图像对应的对应关系组,即其他用户分享的用于构建主题桌面的模板X。接下来,移动终端输出构建提示信息,以提示用户选择是否按照模板X来构建目标屏的主题桌面。在输出构建提示信息后,移动终端判断自身在第一预设时长内是否获得构建指示信息。
如果移动终端在第一预设时长内获得了构建指示信息,可以认为持有移动终端的用户希望按照模板X来构建目标屏的主题桌面,因此,移动终端会直接按照模板X来构建目标屏的主题桌面。最终,经构建的主题桌面即为步骤401中获得的图像;经构建后的主题桌面中的各对象作为的应用图标与应用程序间的对应关系与步骤401中获得的对应关系组相符。需要说明的是,按照模板X来构建目标屏的主题桌面适用于移动终端中安装有模板X中记录的所有应用程序的情况。
如果移动终端在第一预设时长内未获得构建指示信息,可以认为持有移动终端的用户并不希望按照模板X来构建目标屏的主题桌面,或者该用户未主动选择是否按照模板X来构建目标屏的主题桌面,这时,移动终端不会按照模块X来构建目标屏的主题桌面,移动终端会执行后续的步骤405至407,以便用户自行设计目标屏的主题桌面。
在用户自行设计好目标屏的主题桌面后,用户可以向移动终端输入上传指令,以使移动终端根据上传指令将步骤401获得的图像与对应关系组(该对应关系组具体包括移动终端执行步骤405至步骤407建立的对应关系)的对应关系上传至服务器,这样,上传至服务器中的该对应关系可以作为用于构建主题桌面的一个新的模板。之后,当其他移动终端从服务器中获得该新的模板后,持有其他移动终端的用户可以选择是否令其他移动终端按照该新的模板进行主题桌面的构建。
可以看出,本实施例中,移动终端既可以获得其他移动终端分享的主题桌面,也可以向其他移动终端分享主题桌面。
可选地,识别该图像中符合预设条件的对象之后,该方法还包括:
突出显示识别到的各符合预设条件的对象。
需要说明的是,移动终端突出显示识别到的各符合预设条件的对象的具体实现形式多样。具体地,移动终端可以悬浮显示识别到的各对象,或者,移动终端可以高亮显示识别到的各对象,这样可以方便用户获知该图像中的哪些对象是满足预设条件的对象,并执行选中这些对象的操作。
需要说明的是,确定移动终端中待构建主题桌面的目标屏的具体实现形式多样,下面进行举例介绍。
在一种具体实施方式中,确定移动终端中待构建主题桌面的目标屏,包括:
在获得图像之后,输出匹配提示信息;其中,匹配提示信息用于提示用户选择与该图像相匹配的屏;
判断在第二预设时长内是否获得匹配指示信息;其中,匹配指示信息用于指示选择移动终端的第N屏作为与该图像相匹配的屏,N是非零整数;
若是,将第N屏确定为待构建主题桌面的目标屏。
其中,第二预设时长的取值可以为1秒、2秒或者4秒,N的取值可以为-1、1、2或者3,当然,第二预设时长和N的取值并不局限于以上列举的几种情况,在此不再一一赘述。
本实施例中,在获得图像之后,移动终端输出匹配提示信息,以提示用户选择与该图像相匹配的屏。接下来,移动终端判断自身在第二预设时长内是否获得匹配指示信息。
如果移动终端在第二预设时长内获得了匹配指示信息,可以认为持有移动终端的用户希望将获得的图像与第N屏相匹配,即用户希望对第N屏的主题桌面进行构建。因此,移动终端可以将第N屏确定为待构建主题桌面的目标屏,并执行后续的步骤,以实现对第N屏的主题桌面的构建。
如果移动终端在第二预设时长内并未获得匹配指示信息,可以认为持有移动终端的用户并未主动选择与获得的图像相匹配的屏,因此,移动终端可以将一默认屏作为待构建主题桌面的目标屏,并执行后续的步骤,以实现对该默认屏的主题桌面的构建。
可以看出,本实施例中,移动终端能够方便快捷地确定出待构建主题桌面的目标屏。
可选地,识别该图像中符合预设条件的对象,包括:
识别该图像中像素值大于预设像素值的物体;
将识别到的物体作为符合预设条件的对象。
其中,预设像素值的具体取值可以根据实际情况来确定,本实施例对此不做任何限定。
本实施例中,在获得图像之后,移动终端具体是将该图像中像素值大于预设像素值的物体作为符合预设条件的对象的。这样,在对目标屏的主题桌面进行构建后,该主题桌面中用于提供访问接口的各对象的尺寸不至于过小,这样可以方便用户通过执行针对这些对象的点击或者长按等操作来访问相应的应用程序。
综上,本实施例中,用户能够自行设计移动终端中的主题桌面,故该主题桌面对用户而言趣味性较高,能够给用户带来较好的使用体验。
参见图5,图中示出了本发明实施例提供的一种移动终端100的结构示意图。如图5所示,移动终端100包括:
获得和确定模块51,用于接收到桌面构建启动指令,获得图像,确定移动终端中待构建主题桌面的目标屏;
识别和展示模块52,用于识别该图像中符合预设条件的对象,若检测到识别到的各对象中的目标对象被选中,展示应用程序列表;其中,应用程序列表是基于移动终端中已安装的应用程序确定的;
建立模块53,用于若检测到应用程序列表中的任一应用程序被选中,建立该应用程序与目标对象之间的对应关系;
第一构建模块54,用于接收到桌面构建执行指令,根据该图像及所建立的对应关系,构建目标屏的主题桌面;其中,经构建后的主题桌面为该图像,经构建后的主题桌面中的目标对象用于作为所建立的对应关系中记录的、目标对象对应的应用程序的应用图标,以提供访问该应用程序的接口。
可选地,在图5所示实施例的基础上,如图6所示,移动终端100还包括:
第一判断模块55,用于在接收到桌面构建执行指令之后,判断目标屏中是否存在目标应用图标;其中,目标应用图标对应的应用程序未与该图像中的任一对象建立对应关系;若判断结果为是,触发处理模块56;
处理模块56,用于在移动终端中创建其他屏,并在其他屏中展示目标应用图标。
可选地,在图5所示实施例的基础上,如图7所示,移动终端100包括:
获得和确定模块51,具体用于:
从服务器中获得图像及该对应关系组,所述对应关系组中记录有该图像中的对象与相应应用程序之间的对应关系;
移动终端100还包括:
输出模块61,用于在确定移动终端中待构建主题桌面的目标屏之后,输出构建提示信息;其中,构建提示信息用于提示用户选择是否按照获得的图像及对应关系组构建目标屏的主题桌面;
第二判断模块62,用于判断在第一预设时长内是否获得构建指示信息;其中,构建指示信息用于指示按照获得的图像及对应关系组构建该主题桌面;若判断结果为是,触发第二构建模块63,若判断结果为否,触发识别和展示模块52。
第二构建模块63,用于按照获得的图像及对应关系组,构建该主题桌面;其中,经构建后的该主题桌面为该图像,经构建后的该主题桌面中的各对象用于作为获得的对应关系组中记录的、该对象对应的应用程序的应用图标,以提供访问该应用程序的接口。
可选地,在图5所示实施例的基础上,如图8所示,移动终端100还包括:
突出显示模块58,用于在识别该图像中符合预设条件的对象之后,突出显示识别到的各符合预设条件的对象。
可选地,在图5所示实施例的基础上,如图9所示,获得和确定模块51,包括:
输出单元511,用于在获得图像之后,输出匹配提示信息;其中,匹配提示信息用于提示用户选择与该图像相匹配的屏;
判断单元512,用于判断在第二预设时长内是否获得匹配指示信息;其中,匹配指示信息用于指示选择移动终端的第N屏作为与该图像相匹配的屏,N是非零整数;若判断结果为是,触发第一确定单元513;
第一确定单元513,用于将第N屏确定为待构建主题桌面的目标屏。
可选地,在图5所示实施例的基础上,如图10所示,识别和展示模块52,包括:
识别单元521,用于识别图像中像素值大于预设像素值的物体;
第二确定单元522,用于将识别到的物体作为符合预设条件的对象。
需要说明的是,本实施例中上述移动终端100可以是本发明实施例中方法实施例中任意实施方式的移动终端,本发明实施例中方法实施例中移动终端的任意实施方式都可以被本实施例中的上述移动终端100所实现,以及达到相同的有益效果,此处不再赘述。
参见图11,图中示出了本发明实施例提供的移动终端200的结构示意图。如图11所示,移动终端200包括:至少一个处理器701、存储器702、至少一个网络接口704和用户接口703。移动终端200中的各个组件通过总线系统705耦合在一起。可理解,总线系统705用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统705除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图11中将各种总线都标为总线系统705。
其中,用户接口703可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(track ball)、触感板或者触摸屏等。
可以理解,本发明实施例中的存储器702可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data RateSDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synchlink DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambus RAM,DRRAM)。本文描述的系统和方法的存储器702旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器702存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统7021和应用程序7022。
其中,操作系统7021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序7022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(Media Player)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序7022中。
在本发明实施例中,移动终端200还包括存储在存储器702上并可在处理器701上运行的计算机程序,具体的,可以是应用程序7022中存储的计算机程序,计算机程序被处理器701执行时实现如下步骤:
接收到桌面构建启动指令,获得图像,确定移动终端中待构建主题桌面的目标屏;
识别该图像中符合预设条件的对象,若检测到识别到的各对象中的目标对象被选中,展示应用程序列表;其中,应用程序列表是基于移动终端中已安装的应用程序确定的;
若检测到应用程序列表中的任一应用程序被选中,建立该应用程序与目标对象之间的对应关系;
接收到桌面构建执行指令,根据该图像及所建立的对应关系,构建目标屏的主题桌面;其中,经构建后的该主题桌面为该图像,经构建后的该主题桌面中的目标对象用于作为所建立的对应关系中记录的、目标对象对应的应用程序的应用图标,以提供访问该应用程序的接口。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器701中,或者由处理器701实现。处理器701可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器701中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器701可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的计算机可读存储介质中。该计算机可读存储介质位于存储器702,处理器701读取存储器702中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。具体地,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器701执行时实现本发明实施例提供的无线连接方法的步骤。
可以理解的是,本文描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(ApplicationSpecific Integrated Circuits,ASIC)、数字信号处理器(Digital Signal Processing,DSP)、数字信号处理设备(DSP Device,DSPD)、可编程逻辑设备(Programmable LogicDevice,PLD)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本文所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本文所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
可选地,接收到桌面构建执行指令之后,计算机程序被处理器701执行时还实现如下步骤:
判断目标屏中是否存在目标应用图标;其中,目标应用图标对应的应用程序未与该图像中的任一对象建立对应关系;
若判断结果为是,在移动终端中创建其他屏,并在其他屏中展示目标应用图标。
可选地,计算机程序被处理器701执行时实现的获得图像的步骤,包括:
从服务器中获得图像及对应关系组,对应关系组中记录有该图像中的对象与相应应用程序之间的对应关系;
确定移动终端中待构建主题桌面的目标屏之后,计算机程序被处理器701执行时还实现如下步骤:
输出构建提示信息;其中,构建提示信息用于提示用户选择是否按照获得的图像及对应关系组构建目标屏的主题桌面;
判断在第一预设时长内是否获得构建指示信息;其中,构建指示信息用于指示按照获得的图像及对应关系组构建主题桌面;
若判断结果为是,按照获得的图像及对应关系组,构建该主题桌面;其中,经构建后的该主题桌面为该图像,经构建后的该主题桌面中的各对象用于作为获得的对应关系组中记录的、该对象对应的应用程序的应用图标,以提供访问该应用程序的接口;
若判断结果为否,执行识别该图像中符合预设条件的对象的步骤。
可选地,识别图像中符合预设条件的对象之后,计算机程序被处理器701执行时还实现如下步骤:
突出显示识别到的各符合预设条件的对象。
可选地,计算机程序被处理器701执行时实现的确定移动终端中待构建主题桌面的目标屏的步骤,包括:
在获得图像之后,输出匹配提示信息;其中,匹配提示信息用于提示用户选择与该图像相匹配的屏;
判断在第二预设时长内是否获得匹配指示信息;其中,匹配指示信息用于指示选择移动终端的第N屏作为与该图像相匹配的屏,N是非零整数;
若判断结果为是,将第N屏确定为待构建主题桌面的目标屏。
可选地,计算机程序被处理器701执行时实现的识别该图像中符合预设条件的对象的步骤,包括:
识别该图像中像素值大于预设像素值的物体;
将识别到的物体作为符合预设条件的对象。
需要说明的是,本实施例中上述移动终端200可以是本发明实施例中方法实施例中任意实施方式的移动终端,本发明实施例中方法实施例中移动终端的任意实施方式都可以被本实施例中的上述移动终端200所实现,以及达到相同的有益效果,此处不再赘述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本发明实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (14)
1.一种主题桌面构建方法,其特征在于,应用于移动终端,所述方法包括:
接收到桌面构建启动指令,获得图像,确定所述移动终端中待构建主题桌面的目标屏;
识别所述图像中符合预设条件的对象,若检测到识别到的各对象中的目标对象被选中,展示应用程序列表;其中,所述应用程序列表是基于所述移动终端中已安装的应用程序确定的;
若检测到所述应用程序列表中的任一应用程序被选中,建立该应用程序与所述目标对象之间的对应关系;
接收到桌面构建执行指令,根据所述图像及所建立的对应关系,构建所述目标屏的主题桌面;其中,经构建后的所述主题桌面为所述图像,经构建后的所述主题桌面中的所述目标对象用于作为所建立的对应关系中记录的、所述目标对象对应的应用程序的应用图标,以提供访问该应用程序的接口。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收到桌面构建执行指令之后,所述方法还包括:
判断所述目标屏中是否存在目标应用图标;其中,所述目标应用图标对应的应用程序未与所述图像中的任一对象建立对应关系;
若是,在所述移动终端中创建其他屏,并在所述其他屏中展示所述目标应用图标。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述获得图像,包括:
从服务器中获得图像及对应关系组,所述对应关系组中记录有所述图像中的对象与相应应用程序之间的对应关系;
所述确定所述移动终端中待构建主题桌面的目标屏之后,所述方法还包括:
输出构建提示信息;其中,所述构建提示信息用于提示用户选择是否按照获得的图像及对应关系组构建所述目标屏的主题桌面;
判断在第一预设时长内是否获得构建指示信息;其中,所述构建指示信息用于指示按照获得的图像及对应关系组构建所述主题桌面;
若是,按照获得的图像及对应关系组,构建所述主题桌面;其中,经构建后的所述主题桌面为所述图像,经构建后的所述主题桌面中的各对象用于作为获得的对应关系组中记录的、该对象对应的应用程序的应用图标,以提供访问该应用程序的接口;
若否,执行所述识别所述图像中符合预设条件的对象的步骤。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述识别所述图像中符合预设条件的对象之后,所述方法还包括:
突出显示识别到的各符合预设条件的对象。
5.根据权利要求1-4中任一项所述的方法,其特征在于,所述确定所述移动终端中待构建主题桌面的目标屏,包括:
在获得所述图像之后,输出匹配提示信息;其中,所述匹配提示信息用于提示用户选择与所述图像相匹配的屏;
判断在第二预设时长内是否获得匹配指示信息;其中,所述匹配指示信息用于指示选择所述移动终端的第N屏作为与所述图像相匹配的屏,N是非零整数;
若是,将所述第N屏确定为待构建主题桌面的目标屏。
6.根据权利要求1-4中任一项所述的方法,其特征在于,所述识别所述图像中符合预设条件的对象,包括:
识别所述图像中像素值大于预设像素值的物体;
将识别到的物体作为符合预设条件的对象。
7.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:
获得和确定模块,用于接收到桌面构建启动指令,获得图像,确定所述移动终端中待构建主题桌面的目标屏;
识别和展示模块,用于识别所述图像中符合预设条件的对象,若检测到识别到的各对象中的目标对象被选中,展示应用程序列表;其中,所述应用程序列表是基于所述移动终端中已安装的应用程序确定的;
建立模块,用于若检测到所述应用程序列表中的任一应用程序被选中,建立该应用程序与所述目标对象之间的对应关系;
第一构建模块,用于接收到桌面构建执行指令,根据所述图像及所建立的对应关系,构建所述目标屏的主题桌面;其中,经构建后的所述主题桌面为所述图像,经构建后的所述主题桌面中的所述目标对象用于作为所建立的对应关系中记录的、所述目标对象对应的应用程序的应用图标,以提供访问该应用程序的接口。
8.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
第一判断模块,用于在接收到桌面构建执行指令之后,判断所述目标屏中是否存在目标应用图标;其中,所述目标应用图标对应的应用程序未与所述图像中的任一对象建立对应关系;若是,触发处理模块;
所述处理模块,用于在所述移动终端中创建其他屏,并在所述其他屏中展示所述目标应用图标。
9.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,
所述获得和确定模块,具体用于:
从服务器中获得图像及对应关系组,所述对应关系组中记录有所述图像中的对象与相应应用程序之间的对应关系;
所述移动终端还包括:
输出模块,用于在确定所述移动终端中待构建主题桌面的目标屏之后,输出构建提示信息;其中,所述构建提示信息用于提示用户选择是否按照获得的图像及对应关系组构建所述目标屏的主题桌面;
第二判断模块,用于判断在第一预设时长内是否获得构建指示信息;其中,所述构建指示信息用于指示按照获得的图像及对应关系组构建所述主题桌面;若是,触发第二构建模块,若否,触发所述识别和展示模块;
所述第二构建模块,用于按照获得的图像及对应关系组,构建所述主题桌面;其中,经构建后的所述主题桌面为所述图像,经构建后的所述主题桌面中的各对象用于作为获得的对应关系组中记录的、该对象对应的应用程序的应用图标,以提供访问该应用程序的接口。
10.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
突出显示模块,用于在识别所述图像中符合预设条件的对象之后,突出显示识别到的各符合预设条件的对象。
11.根据权利要求7-10中任一项所述的移动终端,其特征在于,所述获得和确定模块,包括:
输出单元,用于在获得所述图像之后,输出匹配提示信息;其中,所述匹配提示信息用于提示用户选择与所述图像相匹配的屏;
判断单元,用于判断在第二预设时长内是否获得匹配指示信息;其中,所述匹配指示信息用于指示选择所述移动终端的第N屏作为与所述图像相匹配的屏,N是非零整数;若是,触发第一确定单元;
所述第一确定单元,用于将所述第N屏确定为待构建主题桌面的目标屏。
12.根据权利要求7-10中任一项所述的移动终端,其特征在于,所述识别和展示模块,包括:
识别单元,用于识别所述图像中像素值大于预设像素值的物体;
第二确定单元,用于将识别到的物体作为符合预设条件的对象。
13.一种移动终端,其特征在于,包括处理器,存储器,存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1-6中任一项所述的主题桌面构建方法的步骤。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-6中任一项所述的主题桌面构建方法的步骤。
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