CN107643950A - 资源分配方法、装置及系统 - Google Patents
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Abstract
本公开提供一种资源分配方法、装置及系统,涉及通信技术领域,能够解决终端设备的硬件资源有限,不能满足用户需求的问题。具体技术方案为:终端设备检测终端设备的显示区域的大小;在显示区域的大小发生变化时,获取终端设备的终端参数,终端参数包括终端设备的显示区域分辨率、显示区域尺寸、使用场景中的至少一项;向服务器发送终端参数。本发明用于资源分配。
Description
技术领域
本公开涉及通信技术领域,尤其涉及一种资源分配方法、装置及系统。
背景技术
随着通信技术的发展,网络传输效率在不断提高,终端设备的功能越来越丰富,终端设备的数据处理效率也必须增长。因此,研发运算速度更快,内存更大的终端设备,才能满足人们的需求。
但是,用户需要下载大量应用(英文:Application,APP)满足各种需求,随着APP功能的完善,其占用的物理资源也在不断增长,用户又需要更换新的手机才能支持各种APP的功能,给用户使用带来各种不便。
发明内容
本公开实施例提供一种资源分配方法、装置及系统,能够解决终端设备的硬件资源有限,不能满足用户需求的问题。技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种资源分配方法,应用于终端设备,该方法包括:
检测终端设备的显示区域的大小;
在显示区域的大小发生变化时,获取终端设备的终端参数,终端参数包括终端设备的显示区域分辨率、显示区域尺寸、使用场景中的至少一项;
向服务器发送终端参数。
在检测到终端设备的显示区域发生变化时,向服务器发送显示区域变化后的终端参数,以便服务器重新调整为终端设备分配的资源,使得为终端设备分配的资源适应于终端设备显示区域的变化,资源分配更加灵活,更好的满足了用户需求。
在一个实施例中,终端设备的显示屏幕为柔性显示屏幕;检测终端设备的显示区域的大小,包括:
检测终端设备的柔性显示屏幕的大小是否发生变化。
对柔性显示屏幕的大小进行检测,使得服务器为终端设备分配的资源始终适应柔性显示屏幕大小的变化。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种资源分配方法,应用于服务器,该方法包括:
接收终端设备发送的终端参数,终端参数包括终端设备的显示区域分辨率、显示区域尺寸、使用场景中的至少一项;
在终端设备的终端参数相比于终端设备的初始参数发生变化时,根据终端参数将为终端设备分配的资源进行调整;
为终端设备分配的资源包括操作系统、中央处理器CPU资源和图形处理器GPU资源。
服务器在终端设备的终端参数相比于初始参数发生变化时,调整为终端设备分配的资源,使得为终端设备分配的资源适应于终端参数的变化,提高了资源利用的效率。
在一个实施例中,根据终端参数将为终端设备分配的资源进行调整之后,该方法还包括:
将终端参数作为新的初始参数进行存储。
将终端参数作为新的初始参数进行存储,如果再接收到终端设备发送的新的终端参数,就能够以新的初始参数判断终端参数是否变化,增加了资源调整的效率。
在一个实施例中,在终端设备的终端参数相比于终端设备的初始参数发生变化时,根据终端参数将为终端设备分配的资源进行调整,包括:
在终端设备的显示区域尺寸发生变化时,据终端设备的显示区域尺寸在预设的映射中确定终端设备的常规产品类型,预设的映射用于指示至少一个显示区域尺寸与至少一个产品类型之间的对应关系;
根据终端设备的常规产品类型变更终端设备的操作系统。
根据终端设备的显示区域尺寸确定其常规产品类型,根据其常规产品类型确定目标操作系统符合用户的常规使用习惯,提高了用户体验。
在一个实施例中,根据终端参数将为终端设备分配的资源进行调整,包括:
根据终端设备的显示区域分辨率、显示区域尺寸和使用场景中的至少一项的变化情况,增加或减少为终端设备分配的中央处理器CPU资源和图形处理器GPU资源。
为终端设备分配CPU资源和GPU资源,终端设备上需要CPU和GPU 进行的运算都可以由服务器实现,进一步减少了终端设备对硬件资源的依赖,提高了用户体验。
在一个实施例中,该方法还包括:
在终端设备关机后,释放为终端设备分配的资源。
在终端设备关机后,为该终端设备分配的资源暂时会闲置,将关机的终端设备的资源释放后分配给其他正在使用的终端设备,避免资源闲置浪费,提高了资源利用率。
在一个实施例中,该方法还包括:
接收终端设备发送的服务请求,服务请求用于指示服务器执行指示的操作;
根据服务请求,利用为终端设备分配的资源执行指示的操作并生成终端显示界面;
向终端设备发送终端显示界面。
服务器响应终端设备的服务请求,终端设备只需要显示服务器发送的终端显示界面,终端设备不需要执行过多运算,都在服务器上执行,更好的满足用户需求。
在一个实施例中,向终端设备发送终端显示界面之前,该方法还包括:
对终端显示界面进行图像编码。
对终端显示界面进行图像编码提高了传输效率和传输质量。
在一个实施例中,终端设备的使用场景包括办公、影音、游戏、3D设计中的至少一项。
根据终端设备不同的使用场景对其分配不同的资源,更好的满足用户需求,提高用户体验。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种终端设备,该终端设备包括:
检测模块,用于检测终端设备的显示区域的大小;
参数模块,用于在显示区域的大小发生变化时,获取终端设备的终端参数,终端参数包括终端设备的显示区域分辨率、显示区域尺寸、使用场景中的至少一项;
发送模块,用于向服务器发送终端参数。
在一个实施例中,该终端设备的显示屏幕为柔性显示屏幕;
检测模块包括显示屏检测子模块,用于检测终端设备的柔性显示屏幕的大小是否发生变化。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种服务器,该服务器包括:
接收模块,用于接收终端设备发送的终端参数,终端参数包括终端设备的显示区域分辨率、显示区域尺寸、使用场景中的至少一项;
资源调整模块,用于在终端设备的终端参数相比于终端设备的初始参数发生变化时,根据终端参数将为终端设备分配的资源进行调整;
为终端设备分配的资源包括操作系统、中央处理器CPU资源和图形处理器GPU资源。
在一个实施例中,该服务器还包括:
存储模块,用于将终端参数作为新的初始参数进行存储。
在一个实施例中,资源调整模块包括映射子模块和第一调整子模块;
映射子模块,用于在终端设备的显示区域尺寸发生变化时,据终端设备的显示区域尺寸在预设的映射中确定终端设备的常规产品类型,预设的映射用于指示至少一个显示区域尺寸与至少一个产品类型之间的对应关系;
第一调整子模块,用于根据终端设备的常规产品类型变更终端设备的操作系统。
在一个实施例中,资源调整模块包括第二调整子模块;
第二调整子模块,用于根据终端设备的显示区域分辨率、显示区域尺寸和使用场景中的至少一项的变化情况,增加或减少为终端设备分配的中央处理器CPU资源和图形处理器GPU资源。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种资源分配系统,该资源分配系统包括:终端设备和服务器;
该终端设备为第三方面或第三方面的任意一个实施例中所描述的终端设备,服务器为第四方面或第四方面的任意一个实施例中所描述的的服务器。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是本公开实施例提供的一种资源分配方法的流程图;
图2是本公开实施例提供的一种资源分配方法的流程图;
图3是本公开实施例提供的一种资源分配方法的交互图;
图4是本公开实施例提供的一种终端设备的结构图;
图5是本公开实施例提供的一种服务器的结构图;
图6是本公开实施例提供的一种服务器的结构图;
图7是本公开实施例提供的一种服务器的结构图;
图8是本公开实施例提供的一种资源分配系统的结构图;
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开实施例提供一种资源分配方法,应用于终端设备,如图1所示,该资源分配方法包括以下步骤:
101、检测终端设备的显示区域的大小。
需要说明的是,显示区域可以是终端设备显示屏幕的全部区域,也可以是显示屏幕的部分区域。在一个实施例中,终端设备的显示屏幕可以是柔性显示屏幕,柔性显示屏幕可以发生形变,比如,可以折叠和弯曲,在折叠或者弯曲时,柔性显示屏幕的尺寸会发生变化,即显示区域会变化。例如,将柔性显示屏幕对折,则柔性显示屏幕的尺寸变为原来的一半。
102、在显示区域的大小发生变化时,获取终端设备的终端参数。
终端参数包括终端设备的显示区域分辨率、显示区域尺寸、使用场景中的至少一项。通常,如果显示区域尺寸变大,则对应的显示区域分辨率会增加,需要更多资源;如果显示区域尺寸变小,则对应的显示区域分辨率也会减少,需要减少资源。当然,此处只是示例性说明,并不代表本公开局限于此。
在一个实施例中,终端设备的显示屏幕为柔性显示屏幕;检测终端设备的显示区域的大小,包括:检测终端设备的柔性显示屏幕的大小是否发生变化。
对柔性显示屏幕的大小进行检测,使得服务器为终端设备分配的资源始终适应柔性显示屏幕大小的变化。
在另一个实施例中,检测终端设备的显示区域的大小,包括:检测终端设备的显示屏幕的有效显示区域。
例如,用户将终端设备的显示屏幕上的显示区域进行缩放,只使用显示屏幕的部分区域,也属于显示区域大小发生变化。
103、向服务器发送终端参数。
本公开实施例提供的资源分配方法,终端设备在检测到终端设备的显示区域发生变化时,向服务器发送显示区域变化后的终端参数,以便服务器重新调整为终端设备分配的资源,使得为终端设备分配的资源适应于终端设备显示区域的变化,资源分配更加灵活,更好的满足了用户需求。
本公开实施例提供一种资源分配方法,应用于服务器,如图2所示,该资源分配方法包括以下步骤:
201、接收终端设备发送的终端参数。
终端参数包括终端设备的显示区域分辨率、显示区域尺寸、使用场景中的至少一项。
在一个实施例中,终端设备的使用场景包括办公、影音、游戏、3D设计中的至少一项。根据终端设备不同的使用场景对其分配不同的资源,更好的满足用户需求,提高用户体验。
202、在终端设备的终端参数相比于终端设备的初始参数发生变化时,根据终端参数将为终端设备分配的资源进行调整。
为终端设备分配的资源包括操作系统、中央处理器(英文:Central ProcessingUnit,CPU)资源和图形处理器(英文:Graphics Processing Unit, GPU)。
需要说明的是,初始参数可以是终端设备上一次上报参数时发送给服务器的终端参数。在一个实施例中,根据终端参数将为终端设备分配的资源进行调整之后,该方法还包括:将终端参数作为新的初始参数进行存储。
将终端参数作为新的初始参数进行存储,如果再接收到终端设备发送的新的终端参数,就能够以新的初始参数判断终端参数是否变化,增加了资源调整的效率。
此处,列举两个具体示例具体说明如何根据终端参数将为终端设备分配的资源进行调整。
在第一个示例中,在终端设备的终端参数相比于终端设备的初始参数发生变化时,根据终端参数将为终端设备分配的资源进行调整,包括:
在终端设备的显示区域尺寸发生变化时,据终端设备的显示区域尺寸在预设的映射中确定终端设备的常规产品类型,预设的映射用于指示至少一个显示区域尺寸与至少一个产品类型之间的对应关系;根据终端设备的常规产品类型变更终端设备的操作系统。
根据终端设备的显示区域尺寸确定其常规产品类型,根据其常规产品类型确定目标操作系统符合用户的常规使用习惯,提高了用户体验。
在第二个示例中,根据终端参数将为终端设备分配的资源进行调整,包括:
根据终端设备的显示区域分辨率、显示区域尺寸和使用场景中的至少一项的变化情况,增加或减少为终端设备分配的中央处理器CPU资源和图形处理器GPU资源。
为终端设备分配CPU资源和GPU资源,终端设备上需要CPU和GPU 进行的运算都可以由服务器实现,进一步减少了终端设备对硬件资源的依赖,提高了用户体验。
此处,以三种具体的应用场景为例分别说明服务器如何根据终端参数调整为终端设备分配的操作系统、CPU资源和GPU资源,当然,此处只是示例性说明,并不代表本公开局限于此:
在第一种应用场景中,服务器根据终端设备的显示区域尺寸在预设的映射中确定终端设备的常规产品类型,根据终端设备的常规产品类型确定目标操作系统。例如,显示区域尺寸在4英寸-7英寸之间,较为常见的电子产品是智能手机,则预设的映射中可以将智能手机作为其常规产品类型,智能手机对应的操作系统可以是安卓系统或IOS系统等;又如显示区域尺寸在10 英寸-17英寸之间,较为常见的电子产品是笔记本电脑,则预设的映射中可以将笔记本电脑作为该尺寸的常规产品类型,笔记本电脑对应的操作系统可以是Windows10、Linux等。
在第二种应用场景中,服务器根据终端设备的终端参数调整为终端设备分配CPU资源。例如,终端设备的显示区域的尺寸越大,分辨率越大,说明一帧图像包含的像素越多,数据处理量越大,需要较多的CPU资源;又如,当终端设备的使用场景是游戏、3D设计等对图像显示要求较高的场景时,数据处理量较大,需要较多的CPU资源。因此,如果终端设备的显示区域尺寸增加,则增加为终端设备分配的CPU资源,显示区域尺寸减少,则减少为终端设备分配的CPU资源;如果终端设备的显示区域分辨率增加,则增加为终端设备分配的CPU资源,显示区域分辨率减少,则减少为终端设备分配的 CPU资源;如果终端设备的使用场景更加复杂,则增加为终端设备分配的 CPU资源,如果终端设备的使用场景变得简单,则减少为终端设备分配的 CPU资源。当然,此处只是示例性说明,并不代表本公开局限于此。
在第三种应用场景中,服务器根据终端设备的终端参数为终端设备分配 GPU资源。例如,终端设备的显示区域尺寸越大,显示区域分辨率越大,说明一帧图像包含的像素越多,数据处理量越大,需要较多的GPU资源;又如,当终端设备的使用场景是办公、影音等对图像显示要求不是很高的场景时,数据处理量较小,不需要太多的GPU资源。因此,如果终端设备的显示区域尺寸增加,则增加为终端设备分配的GPU资源,显示区域尺寸减少,则减少为终端设备分配的GPU资源;如果终端设备的显示区域分辨率增加,则增加为终端设备分配的GPU资源,显示区域分辨率减少,则减少为终端设备分配的GPU资源;如果终端设备的使用场景更加复杂,则增加为终端设备分配的 GPU资源,如果终端设备的使用场景变得简单,则减少为终端设备分配的 GPU资源。当然,此处只是示例性说明,并不代表本公开局限于此。
当然,对终端设备分配的资源也可以释放,在一个实施例中,该方法还包括:在终端设备关机后,释放为终端设备分配的资源。
在终端设备关机后,为该终端设备分配的资源暂时会闲置,将关机的终端设备的资源释放后分配给其他正在使用的终端设备,避免资源闲置浪费,提高了资源利用率。
服务器利用为终端设备分配的资源可以处理终端设备的服务请求。此处,对服务器如何处理终端设备的服务请求进行说明:
例如,在一个实施例中,该方法还包括:接收终端设备发送的服务请求,服务请求用于指示服务器执行指示的操作;
根据服务请求,利用为终端设备分配的资源执行指示的操作并生成终端显示界面;
向终端设备发送终端显示界面。
服务器响应终端设备的服务请求,终端设备只需要显示服务器发送的终端显示界面,终端设备不需要执行过多运算,都在服务器上执行,更好的满足用户需求。
进一步的,在一个实施例中,向终端设备发送终端显示界面之前,该方法还包括:对终端显示界面进行图像编码。
对终端显示界面进行图像编码提高了传输效率和传输质量。
例如,用户在终端设备上利用触控操作选择打开目标操作系统的主界面上的目标应用(英文:Application,APP),则终端设备向服务器发送的服务请求用于指示打开目标应用,服务器根据服务请求打开目标应用,并生成目标应用的主界面,将目标应用的主界面作为终端显示界面进行图像编码并向终端设备发送。
本公开实施例提供的资源分配方法,服务器在终端设备的终端参数相比于初始参数发生变化时,调整为终端设备分配的资源,使得为终端设备分配的资源适应于终端参数的变化,提高了资源利用的效率。
基于上述图1和图2对应的实施例提供的资源分配方法,本公开实施例提供一种资源分配方法,应用于终端设备和服务器,本实施例以终端设备的显示屏幕为柔性显示屏幕为例进行说明,参照图3所示,该方法包括以下步骤:
301、终端设备向服务器发送终端参数。
终端参数包括终端设备的显示区域分辨率、显示区域尺寸、使用场景中的至少一项。
302、服务器根据终端参数为终端设备分配资源,并将终端参数作为初始参数进行存储。
为终端设备分配的资源包括为终端设备分配的操作系统、显卡资源、CPU 资源和GPU资源中的一项或多项。
303、服务器将目标操作系统的主界面进行图像编码并向终端设备发送。
例如,目标操作系统是安卓系统,则其主界面为安卓系统的主界面,目标操作系统是Windows10系统,则其主界面为Windows10系统的主界面。当然,用户可以自行设置终端设备的显示桌面,服务器根据用户的账号向终端设备发送用户自行设置的显示桌面。
304、终端设备对接收到的目标操作系统的主界面进行解码并显示。
305、终端设备检测到柔性显示屏幕的大小发生变化时,重新获取终端设备的终端参数。
终端参数包括终端设备的显示区域分辨率、显示区域尺寸、使用场景中的至少一项。
306、终端设备向服务器发送新的终端参数。
307、服务器在终端设备的终端参数相比于终端设备的初始参数发生变化时,根据终端参数将为终端设备分配的资源进行调整。
结合步骤305-307,例如,用户在使用终端设备进行3D制图,服务器根据终端设备的柔性显示屏幕的尺寸、分辨率和使用场景为终端设备分配资源,可以为终端设备分配windows操作系统;当用户将终端设备的柔性显示屏幕对折后开始观看电影,则柔性显示屏幕的尺寸减小,分辨率减小,使用场景也变得简单,此时,服务器根据终端参数的变化,减少为终端设备分配的CPU 资源和GPU资源,并且将为终端设备分配的操作系统变更为安卓操作系统或 IOS操作系统。当然,此处只是示例性说明,并不代表本公开局限于此。
本公开实施例提供的资源分配方法,终端设备在检测到终端设备的显示区域发生变化时,向服务器发送显示区域变化后的终端参数,以便服务器重新调整为终端设备分配的资源,使得为终端设备分配的资源适应于终端设备显示区域的变化,资源分配更加灵活,更好的满足了用户需求。
基于上述图1和图3对应的实施例中所描述的资源分配方法,本公开实施例提供一种终端设备,用于执行上述图1和图3对应的实施例中所描述的资源分配方法,如图4所示,该终端设备40包括:检测模块401、参数模块 402和发送模块403;
检测模块401,用于检测终端设备的显示区域的大小;
参数模块402,用于在显示区域的大小发生变化时,获取终端设备的终端参数,终端参数包括终端设备的显示区域分辨率、显示区域尺寸、使用场景中的至少一项;
发送模块403,用于向服务器发送终端参数。
在一个实施例中,该终端设备40的显示屏幕为柔性显示屏幕;
检测模块401包括显示屏检测子模块4011,用于检测终端设备的柔性显示屏幕的大小是否发生变化。
本公开实施例提供的终端设备,在检测到终端设备的显示区域发生变化时,向服务器发送显示区域变化后的终端参数,以便服务器重新调整为终端设备分配的资源,使得为终端设备分配的资源适应于终端设备显示区域的变化,资源分配更加灵活,更好的满足了用户需求。
基于上述图2和图3对应的实施例中所描述的资源分配方法,本公开实施例提供一种服务器,用于执行上述图2和图3对应的实施例中所描述的资源分配方法,如图5所示,该服务器50包括:接收模块501、资源调整模块 502;
接收模块501,用于接收终端设备发送的终端参数,终端参数包括终端设备的显示区域分辨率、显示区域尺寸、使用场景中的至少一项;
资源调整模块502,用于在终端设备的终端参数相比于终端设备的初始参数发生变化时,根据终端参数将为终端设备分配的资源进行调整;
为终端设备分配的资源包括操作系统、中央处理器CPU资源和图形处理器GPU资源。
在一个实施例中,该服务器还包括存储模块503;
存储模块503,用于将终端参数作为新的初始参数进行存储。
在一个实施例中,如图6所示,资源调整模块502包括映射子模块5021 和第一调整子模块5022;
映射子模块5021,用于在终端设备的显示区域尺寸发生变化时,据终端设备的显示区域尺寸在预设的映射中确定终端设备的常规产品类型,预设的映射用于指示至少一个显示区域尺寸与至少一个产品类型之间的对应关系;
第一调整子模块5022,用于根据终端设备的常规产品类型变更终端设备的操作系统。
在一个实施例中,如图7所示,资源调整模块502包括第二调整子模块 5022;
第二调整子模块5022,用于根据终端设备的显示区域分辨率、显示区域尺寸和使用场景中的至少一项的变化情况,增加或减少为终端设备分配的中央处理器CPU资源和图形处理器GPU资源。
本公开实施例提供的资源分配方法,服务器在终端设备的终端参数相比于初始参数发生变化时,调整为终端设备分配的资源,使得为终端设备分配的资源适应于终端参数的变化,提高了资源利用的效率。
基于上述图1-图7对应的实施例,本公开实施例提供一种资源分配系统,能够执行上述图1-图3对应的实施例中所描述的资源分配方法,如图8所示,该资源分配系统80包括:终端设备801和服务器802,终端设备801可以有多个,每个终端设备801的显示区域尺寸、屏幕分辨率等终端参数都不一定完全相同。
其中,终端设备801为图4对应的实施例中所描述的终端设备,服务器802 为图6-图7任意一个实施例中所描述的服务器。
本公开实施例提供的资源分配系统,终端设备在检测到终端设备的显示区域发生变化时,向服务器发送显示区域变化后的终端参数,以便服务器重新调整为终端设备分配的资源,使得为终端设备分配的资源适应于终端设备显示区域的变化,资源分配更加灵活,更好的满足了用户需求。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (13)
1.一种资源分配方法,其特征在于,应用于终端设备,所述方法包括:
检测所述终端设备的显示区域的大小;
在所述显示区域的大小发生变化时,获取所述终端设备的终端参数,所述终端参数包括所述终端设备的显示区域分辨率、显示区域尺寸、使用场景中的至少一项;
向服务器发送所述终端参数。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述终端设备的显示屏幕为柔性显示屏幕;
所述检测所述终端设备的显示区域的大小,包括:
检测所述终端设备的柔性显示屏幕的大小是否发生变化。
3.一种资源分配方法,其特征在于,应用于服务器,所述方法包括:
接收终端设备发送的终端参数,所述终端参数包括所述终端设备的显示区域分辨率、显示区域尺寸、使用场景中的至少一项;
在所述终端设备的终端参数相比于所述终端设备的初始参数发生变化时,根据所述终端参数将为所述终端设备分配的资源进行调整;
为所述终端设备分配的资源包括操作系统、中央处理器CPU资源和图形处理器GPU资源。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,根据所述终端参数将为所述终端设备分配的资源进行调整之后,所述方法还包括:
将所述终端参数作为新的初始参数进行存储。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述终端设备的终端参数相比于所述终端设备的初始参数发生变化时,根据所述终端参数将为所述终端设备分配的资源进行调整,包括:
在所述终端设备的显示区域尺寸发生变化时,据所述终端设备的显示区域尺寸在预设的映射中确定所述终端设备的常规产品类型,所述预设的映射用于指示至少一个显示区域尺寸与至少一个产品类型之间的对应关系;
根据所述终端设备的常规产品类型变更所述终端设备的操作系统。
6.根据权利要求3-5任一项所述的方法,其特征在于,根据所述终端参数将为所述终端设备分配的资源进行调整,包括:
根据所述终端设备的显示区域分辨率、显示区域尺寸和使用场景中的至少一项的变化情况,增加或减少为所述终端设备分配的中央处理器CPU资源和图形处理器GPU资源。
7.一种终端设备,其特征在于,所述终端设备包括:
检测模块,用于检测所述终端设备的显示区域的大小;
参数模块,用于在所述显示区域的大小发生变化时,获取所述终端设备的终端参数,所述终端参数包括所述终端设备的显示区域分辨率、显示区域尺寸、使用场景中的至少一项;
发送模块,用于向服务器发送所述终端参数。
8.根据权利要求7所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备的显示屏幕为柔性显示屏幕;
所述检测模块包括显示屏检测子模块,用于检测所述终端设备的柔性显示屏幕的大小是否发生变化。
9.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:
接收模块,用于接收终端设备发送的终端参数,所述终端参数包括所述终端设备的显示区域分辨率、显示区域尺寸、使用场景中的至少一项;
资源调整模块,用于在所述终端设备的终端参数相比于所述终端设备的初始参数发生变化时,根据所述终端参数将为所述终端设备分配的资源进行调整;
为所述终端设备分配的资源包括操作系统、中央处理器CPU资源和图形处理器GPU资源。
10.根据权利要求9所述的服务器,其特征在于,所述服务器还包括:
存储模块,用于将所述终端参数作为新的初始参数进行存储。
11.根据权利要求9所述的服务器,其特征在于,所述资源调整模块包括映射子模块和第一调整子模块;
所述映射子模块,用于在所述终端设备的显示区域尺寸发生变化时,据所述终端设备的显示区域尺寸在预设的映射中确定所述终端设备的常规产品类型,所述预设的映射用于指示至少一个显示区域尺寸与至少一个产品类型之间的对应关系;
所述第一调整子模块,用于根据所述终端设备的常规产品类型变更所述终端设备的操作系统。
12.根据权利要求9-11任一项所述的服务器,其特征在于,所述资源调整模块包括第二调整子模块;
所述第二调整子模块,用于根据所述终端设备的显示区域分辨率、显示区域尺寸和使用场景中的至少一项的变化情况,增加或减少为所述终端设备分配的中央处理器CPU资源和图形处理器GPU资源。
13.一种资源分配系统,其特征在于,所述资源分配系统包括终端设备和服务器;
所述终端设备为权利要求7或8任一项所述的终端设备,所述服务器为权利要求9-12任一项所述的服务器。
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