CN107562516A - 多线程处理方法和装置、存储介质及处理器 - Google Patents

多线程处理方法和装置、存储介质及处理器 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种多线程处理方法和装置、存储介质及处理器。该方法包括:通过第一程序语言创建多个线程,其中,第一程序语言为支持多线程的编程语言;在多个线程中的每个线程中创建一个对象,其中,对象用于运行第二程序语言,第二程序语言嵌入到第一程序语言中使用,第二程序语言能够调用第一程序语言支持的内容;通过每个对象对应的线程之间的交互执行多个对象之间的信息交互。通过本发明,达到了提高lua数据交互的安全性的效果。

Description

多线程处理方法和装置、存储介质及处理器
技术领域
本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种多线程处理方法和装置、存储介质及处理器。
背景技术
线程(thread)作为Lua中一种基本的数据类型,代表独立的执行线程(independent threads of execution),线程类型是实现协程(coroutines)的基础。但是现有技术中,由于lua语言不支持多线程,只能通过单线程来执行进程,单线程的数据调用存在安全性不高的问题。
针对相关技术中lua在进行数据交互时安全性低的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种多线程处理方法和装置、存储介质及处理器,以解决lua在进行数据交互时安全性低的问题。
为了实现上述目的,根据本发明的一个方面,提供了一种多线程处理方法,该方法包括:通过第一程序语言创建多个线程,其中,所述第一程序语言为支持多线程的编程语言;在所述多个线程中的每个线程中创建一个对象,其中,所述对象用于运行第二程序语言,所述第二程序语言嵌入到所述第一程序语言中使用,所述第二程序语言能够调用所述第一程序语言支持的内容;通过每个所述对象对应的线程之间的交互执行多个所述对象之间的信息交互。
进一步地,在所述多个线程中的每个线程中创建一个对象包括:在所述每个线程中创建虚拟机作为该线程对应的对象,其中,所述虚拟机用于执行所述第二程序语言编程的代码,所述每个线程对应的虚拟机之间的信息交互通过对应的所述线程之间的交互来实现。
进一步地,在所述多个线程中的每个线程中创建一个对象包括:在每个线程中创建与所述第一程序语言能够交互的数据结构作为该线程对应的对象,其中,所述数据结构用于在所述第二程序语言和所述第一程序语言之间进行信息交互。
进一步地,所述数据结构包括:栈。
为了实现上述目的,根据本发明的另一方面,还提供了一种多线程处理装置,该装置包括:第一创建单元,用于通过第一程序语言创建多个线程,其中,所述第一程序语言为支持多线程的编程语言;第二创建单元,用于在所述多个线程中的每个线程中创建一个对象,其中,所述对象用于运行第二程序语言,所述第二程序语言嵌入到所述第一程序语言中使用,所述第二程序语言能够调用所述第一程序语言支持的内容;执行单元,用于通过每个对象对应的线程之间的交互执行多个对象之间的信息交互。
进一步地,所述第二创建单元用于:在所述每个线程中创建虚拟机作为该线程对应的对象,其中,所述虚拟机用于执行所述第二程序语言编程的代码,所述每个线程对应的虚拟机之间的信息交互通过对应的所述线程之间的交互来实现。
进一步地,所述第二创建单元用于:在每个线程中创建与所述第一程序语言能够交互的数据结构作为该线程对应的对象,其中,所述数据结构用于在所述第二程序语言和所述第一程序语言之间进行信息交互。
进一步地,所述数据结构包括:栈。
为了实现上述目的,根据本发明的另一方面,还提供了一种存储介质,包括存储的程序,其中,在所述程序运行时控制所述存储介质所在设备执行本发明的多线程处理方法。
为了实现上述目的,根据本发明的另一方面,还提供了一种处理器,用于运行程序,其中,所述程序运行时执行本发明的多线程处理方法。
本发明通过第一程序语言创建多个线程,其中,第一程序语言为支持多线程的编程语言;在多个线程中的每个线程中创建一个对象,其中,对象用于运行第二程序语言,第二程序语言嵌入到第一程序语言中使用,第二程序语言能够调用第一程序语言支持的内容;通过每个对象对应的线程之间的交互执行多个对象之间的信息交互,解决了lua在进行数据交互时安全性低的问题,进而达到了提高lua数据交互的安全性的效果。
附图说明
构成本申请的一部分的附图用来提供对本发明的进一步理解,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是根据本发明实施例的多线程处理方法的流程图;以及
图2是根据本发明实施例的多线程处理装置的示意图。
具体实施方式
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本发明。
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
本发明实施例提供了一种多线程处理方法。
图1是根据本发明实施例的多线程处理方法的流程图,如图1所示,该方法包括以下步骤:
步骤S102:通过第一程序语言创建多个线程,其中,第一程序语言为支持多线程的编程语言;
步骤S104:在多个线程中的每个线程中创建一个对象,其中,对象用于运行第二程序语言,第二程序语言嵌入到第一程序语言中使用,第二程序语言能够调用第一程序语言支持的内容;
步骤S106:通过每个对象对应的线程之间的交互执行多个对象之间的信息交互。
该实施例通过第一程序语言创建多个线程,其中,第一程序语言为支持多线程的编程语言;在多个线程中的每个线程中创建一个对象,其中,对象用于运行第二程序语言,第二程序语言嵌入到第一程序语言中使用,第二程序语言能够调用第一程序语言支持的内容;通过每个对象对应的线程之间的交互执行多个对象之间的信息交互,解决了lua在进行数据交互时安全性低的问题,进而达到了提高lua数据交互的安全性的效果。
在本发明实施例中,第一程序语言可以是支持多线程的编程语言,例如,可以是C语言,通过C语言创建多个线程,可以在每个线程中创建一个lua state对象,创建的对象可以用于运行第二程序语言,第二程序语言可以是lua语言,将lua语言嵌入到C语言当中使用,使lua语言能够调用C语言所支持的内容,这样,多个对象之间的信息交互可以通过该对象对应的线程之间的交互来执行。本发明实施例的技术方案,可以作为lua多线程安全解决方案,核心是向应用层提供一个接口,在应用层创建虚拟机本身,并与其进行信息交互。可以提高lua数据交互时的安全性。
可选地,对象可以是虚拟机,在多个线程中的每个线程中创建一个对象可以是:在每个线程中创建虚拟机作为该线程对应的对象,其中,虚拟机用于执行第二程序语言编程的代码,每个线程对应的虚拟机之间的信息交互通过对应的线程之间的交互来实现。在C语言中创建虚拟机,在虚拟机中执行lua语言编程的代码。
可选地,在多个线程中的每个线程中创建一个对象可以是:在每个线程中创建与第一程序语言能够交互的数据结构作为该线程对应的对象,其中,数据结构用于在第二程序语言和第一程序语言之间进行信息交互。在每个线程中创建的对象可以是与C语言能够交互的数据结构。
可选地,本发明实施例的数据结构包括栈,一个线程类型数据就是一个Lua与C交互的栈,每个栈包含函数调用链和数据栈,还有独立的调试钩子和错误信息。
在一种可选的实施方式中,栈可以包括函数调用链和数据栈,其中,函数调用链用于指示能够被调用的函数,数据栈用于保存数据。
当调用Lua C API中的大多数函数时,这些函数都是在特定的栈(或线程)上,因此在很多API中,第一个参数是lua_State(线程类型对应的数据结构可以lua_State,或者说交互的栈就是用结构体lua_State来实现的),这个参数不仅表示了一个Lua状态,还表示一个记录在该状态中的线程。其中,状态对一个虚拟机来说只有一个,而一个虚拟机可以包括多个线程(或者说交互栈)。这个状态也就是虚拟机的全局状态,可以通过调用函数luaL_newstate()来创建一个虚拟机的状态。
在应用程序(比如用C++编写的)中,为了加载和执行Lua脚本,首先要调用的函数就是这个函数来初始化虚拟机。该函数在初始化虚拟机状态的同时,还是创建整个虚拟机的第一个线程(称为主线程),或者说是第一个交互栈。为了在已经初始化的全局状态中创建一个新的线程(或交互栈)可以调用函数lua_newthread。
需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
本发明实施例提供了一种多线程处理装置,该装置可以用于执行本发明实施例的多线程处理方法。
图2是根据本发明实施例的多线程处理装置的示意图,如图2所示,该装置包括:
第一创建单元10,用于通过第一程序语言创建多个线程,其中,第一程序语言为支持多线程的编程语言;
第二创建单元20,用于在多个线程中的每个线程中创建一个对象,其中,对象用于运行第二程序语言,第二程序语言嵌入到第一程序语言中使用,第二程序语言能够调用第一程序语言支持的内容;
执行单元30,用于通过每个对象对应的线程之间的交互执行多个对象之间的信息交互。
可选地,第二创建单元20用于:在每个线程中创建虚拟机作为该线程对应的对象,其中,虚拟机用于执行第二程序语言编程的代码,每个线程对应的虚拟机之间的信息交互通过对应的线程之间的交互来实现。
可选地,第二创建单元20用于:在每个线程中创建与第一程序语言能够交互的数据结构作为该线程对应的对象,其中,数据结构用于在第二程序语言和第一程序语言之间进行信息交互。
可选地,数据结构包括:栈。
通过该实施例的技术方案,解决了lua在进行数据交互时安全性低的问题,进而达到了提高lua数据交互的安全性的效果。
所述多线程处理装置包括处理器和存储器,上述第一创建单元、第二创建单元、执行单元等均作为程序单元存储在存储器中,由处理器执行存储在存储器中的上述程序单元来实现相应的功能。
处理器中包含内核,由内核去存储器中调取相应的程序单元。内核可以设置一个或以上,通过调整内核参数来提高lua数据交互的安全性。
存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM),存储器包括至少一个存储芯片。
本发明实施例提供了一种存储介质,其上存储有程序,该程序被处理器执行时实现所述多线程处理方法。
本发明实施例提供了一种处理器,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行所述多线程处理方法。
本发明实施例提供了一种设备,设备包括处理器、存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的程序,处理器执行程序时实现以下步骤:通过第一程序语言创建多个线程,其中,第一程序语言为支持多线程的编程语言;在多个线程中的每个线程中创建一个对象,其中,对象用于运行第二程序语言,第二程序语言嵌入到第一程序语言中使用,第二程序语言能够调用第一程序语言支持的内容;通过每个对象对应的线程之间的交互执行多个对象之间的信息交互。
在每个线程中创建虚拟机作为该线程对应的对象,其中,虚拟机用于执行第二程序语言编程的代码,每个线程对应的虚拟机之间的信息交互通过对应的线程之间的交互来实现。
在每个线程中创建与第一程序语言能够交互的数据结构作为该线程对应的对象,其中,数据结构用于在第二程序语言和第一程序语言之间进行信息交互。
本文中的设备可以是服务器、PC、PAD、手机等。
本申请还提供了一种计算机程序产品,当在数据处理设备上执行时,适于执行初始化有如下方法步骤的程序:通过第一程序语言创建多个线程,其中,第一程序语言为支持多线程的编程语言;在多个线程中的每个线程中创建一个对象,其中,对象用于运行第二程序语言,第二程序语言嵌入到第一程序语言中使用,第二程序语言能够调用第一程序语言支持的内容;通过每个对象对应的线程之间的交互执行多个对象之间的信息交互。
在每个线程中创建虚拟机作为该线程对应的对象,其中,虚拟机用于执行第二程序语言编程的代码,每个线程对应的虚拟机之间的信息交互通过对应的线程之间的交互来实现。
在每个线程中创建与第一程序语言能够交互的数据结构作为该线程对应的对象,其中,数据结构用于在第二程序语言和第一程序语言之间进行信息交互。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。存储器是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
以上仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。

Claims (10)

1.一种多线程处理方法,其特征在于,包括:
通过第一程序语言创建多个线程,其中,所述第一程序语言为支持多线程的编程语言;
在所述多个线程中的每个线程中创建一个对象,其中,所述对象用于运行第二程序语言,所述第二程序语言嵌入到所述第一程序语言中使用,所述第二程序语言能够调用所述第一程序语言支持的内容;
通过每个所述对象对应的线程之间的交互执行多个所述对象之间的信息交互。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述多个线程中的每个线程中创建一个对象包括:
在所述每个线程中创建虚拟机作为该线程对应的对象,其中,所述虚拟机用于执行所述第二程序语言编程的代码,所述每个线程对应的虚拟机之间的信息交互通过对应的所述线程之间的交互来实现。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述多个线程中的每个线程中创建一个对象包括:
在每个线程中创建与所述第一程序语言能够交互的数据结构作为该线程对应的对象,其中,所述数据结构用于在所述第二程序语言和所述第一程序语言之间进行信息交互。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述数据结构包括:栈。
5.一种多线程处理装置,其特征在于,包括:
第一创建单元,用于通过第一程序语言创建多个线程,其中,所述第一程序语言为支持多线程的编程语言;
第二创建单元,用于在所述多个线程中的每个线程中创建一个对象,其中,所述对象用于运行第二程序语言,所述第二程序语言嵌入到所述第一程序语言中使用,所述第二程序语言能够调用所述第一程序语言支持的内容;
执行单元,用于通过每个所述对象对应的线程之间的交互执行多个所述对象之间的信息交互。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述第二创建单元用于:
在所述每个线程中创建虚拟机作为该线程对应的对象,其中,所述虚拟机用于执行所述第二程序语言编程的代码,所述每个线程对应的虚拟机之间的信息交互通过对应的所述线程之间的交互来实现。
7.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述第二创建单元用于:
在每个线程中创建与所述第一程序语言能够交互的数据结构作为该线程对应的对象,其中,所述数据结构用于在所述第二程序语言和所述第一程序语言之间进行信息交互。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述数据结构包括:栈。
9.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时控制所述存储介质所在设备执行权利要求1至4中任意一项所述的多线程处理方法。
10.一种处理器,其特征在于,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行权利要求1至4中任意一项所述的多线程处理方法。
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PB01 Publication
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SE01 Entry into force of request for substantive examination
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RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20180109

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