CN107506159A - 一种基于数字艺术景观装置的像素拼接显示方法及服务器 - Google Patents

一种基于数字艺术景观装置的像素拼接显示方法及服务器 Download PDF

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Abstract

本发明实施例涉及智慧城市建设技术领域,公开了一种基于数字艺术景观装置的像素拼接显示方法及服务器,该方法包括:获取待显示图像;在数字艺术景观装置对应的三维模型展开图中进行像素搜索,以获得与待显示图像相适配的目标像素拼接区域;该数字艺术景观装置包括沿同一竖轴间隔分布设置的多个360度结构的显示模块层,每一个显示模块层划分为若干个异性结构的独立显示模块,同一个显示模块层上的任意相邻两个异性结构的独立显示模块之间存在一定间隔,该目标像素拼接区域包括至少一个独立显示模块;将待显示图像发送至目标像素拼接区域进行显示;实施本发明实施例,实现UV无缝链接,提高图像显示效果,提供更佳的视觉体验。

Description

一种基于数字艺术景观装置的像素拼接显示方法及服务器
技术领域
本发明涉及智慧城市建设技术领域,具体涉及一种基于数字艺术景观装 置的像素拼接显示方法及服务器。
背景技术
目前,智慧城市建设越来越受到重视,智慧城市建设是在原来数字城市 建设基础上,运用信息和通信技术手段感测、分析、整合城市运行核心系统 的各项关键信息,从而对包括民生、环境、公共安全、城市服务、工商业活 动在内的各种需求做出智能响应。在智慧城市建设中,通过在公共场合设置 一些用于共享信息的平台,如大厦外墙设置的大型发光二极管(Light Emitting Diode,简称LED)显示屏、公交站牌上的LED广告墙、城市中心的信息塔, 其中,LED显示屏由多个LED显示单元拼接得到,在输出信息至LED显示屏显 示时,如果处理不好显示分辨率的问题,将会导致各个显示单元之间出现显 示不连贯的问题,难以实现UV无缝对接,直接影响显示效果。
发明内容
本发明实施例公开了一种基于数字艺术景观装置的像素拼接显示方法及 服务器,用于解决现有技术中各个显示单元之间难以实现UV无缝对接的技术 问题,以提高图像显示效果。
本发明第一方面公开了一种基于数字艺术景观装置的像素拼接显示方 法,可包括:
获取待显示图像;
在数字艺术景观装置对应的三维模型展开图中进行像素搜索,以获得与 所述待显示图像相适配的目标像素拼接区域;所述数字艺术景观装置包括沿 同一竖轴间隔分布设置的多个360度结构的显示模块层,每一个显示模块层 划分为若干个异性结构的独立显示模块,同一个显示模块层上的任意相邻两 个异性结构的独立显示模块之间存在一定间隔;所述目标像素拼接区域包括 至少一个独立显示模块;
将所述待显示图像发送至所述目标像素拼接区域进行显示。
作为一种可选的实施方式,在本发明第一方面中,所述在数字艺术景观 装置对应的三维模型展开图中进行像素搜索,以获得与所述待显示图像相适 配的目标像素拼接区域,包括:
从所述数字艺术景观装置对应的三维模型展开图中查找空闲独立显示模 块;
在查找到的所述空闲独立显示模块中进行像素搜索,以获得与所述待显 示图像相适配的所述目标像素拼接区域。
作为一种可选的实施方式,在本发明第一方面中,所述在查找到的所述 空闲独立显示模块中进行像素搜索,以获得与所述待显示图像相适配的所述 目标像素拼接区域,包括:
查找所述空闲独立显示模块是否存在像素与所述待显示图像的像素相适 配的某一空闲独立显示模块;
在所述空闲独立显示模块查找到像素与所述待显示图像的像素相适配的 所述某一空闲独立显示模块时,获得与所述待显示图像相适配的第一像素拼 接区域,所述第一像素拼接区域作为所述目标像素拼接区域,所述第一像素 拼接区域包括所述某一空闲独立显示模块;
在所述空闲独立显示模块查找不到像素与所述待显示图像的像素相适配 的所述某一空闲独立显示模块时,在所述空闲独立显示模块查找是否存在像 素总和与所述待显示图像的像素相适配的若干个相邻空闲独立显示模块;
在所述空闲独立显示模块查找到像素总和与所述待显示图像的像素相适 配的若干个相邻空闲独立显示模块时,获得与所述待显示图像相适配的第二 像素拼接区域,所述第二像素拼接区域作为所述目标像素拼接区域,所述第 二像素拼接区域包括所述若干个相邻空闲独立显示模块。
作为一种可选的实施方式,在本发明第一方面中,在所述空闲独立显示 模块查找不到像素总和与所述待显示图像的像素相适配的若干个相邻空闲独 立显示模块时,所述方法还包括:
在所述空闲独立显示模块查找不到像素总和与所述待显示图像的像素相 适配的若干个相邻空闲独立显示模块时,从所述空闲独立显示模块中确定出 目标空闲独立显示模块,查找与所述目标空闲独立显示模块相邻的非空闲独 立显示模块,获得与所述待显示图像相适配的第三像素拼接区域,所述第三 像素拼接区域作为所述目标像素拼接区域,所述第三像素拼接区域包括目标 空闲独立显示模块与所述非空闲独立显示模块,所述目标空闲独立显示模块 与所述非空闲独立显示模块的像素总和与所述待显示图像的像素相适配。
作为一种可选的实施方式,在本发明第一方面中,所述将所述待显示图 像发送至所述目标像素拼接区域进行显示,包括:
调用与所述目标像素拼接区域中的独立显示模块数量相对应的信号接 口,通过所述信号接口将所述待显示图像发送至所述目标像素拼接区域中的 独立显示模块进行显示,所述信号接口与所述目标像素拼接区域中的独立显 示模块一一对应。
本发明第二方面公开了一种服务器,可包括:
获取单元,用于获取待显示图像;
搜索单元,用于在数字艺术景观装置对应的三维模型展开图中进行像素 搜索,以获得与所述待显示图像相适配的目标像素拼接区域;所述数字艺术 景观装置包括沿同一竖轴间隔分布设置的多个360度结构的显示模块层,每 一个显示模块层划分为若干个异性结构的独立显示模块,同一个显示模块层 上的任意相邻两个异性结构的独立显示模块之间存在一定间隔;所述目标像 素拼接区域包括至少一个独立显示模块;
显示单元,用于将所述待显示图像发送至所述目标像素拼接区域进行显 示。
作为一种可选的实施方式,在本发明第二方面中,所述搜索单元具体包 括:
模块查找单元,用于从所述数字艺术景观装置对应的三维模型展开图中 查找空闲独立显示模块;
区域搜索单元,用于在所述模块查找单元查找到的所述空闲独立显示模 块中进行像素搜索,以获得与所述待显示图像相适配的所述目标像素拼接区 域。
作为一种可选的实施方式,在本发明第二方面中,所述区域搜索单元包 括:
第一查找单元,用于查找所述空闲独立显示模块是否存在像素与所述待 显示图像的像素相适配的某一空闲独立显示模块;
第一获取单元,用于在所述第一查找单元确定在所述空闲独立显示模块 查找到像素与所述待显示图像的像素相适配的所述某一空闲独立显示模块 时,获得与所述待显示图像相适配的第一像素拼接区域,所述第一像素拼接 区域作为所述目标像素拼接区域,所述第一像素拼接区域包括所述某一空闲 独立显示模块;
第二查找单元,用于在所述第一查找单元确定在所述空闲独立显示模块 查找不到像素与所述待显示图像的像素相适配的所述某一空闲独立显示模块 时,在所述空闲独立显示模块查找是否存在像素总和与所述待显示图像的像 素相适配的若干个相邻空闲独立显示模块;
第二获取单元,用于在所述第二查找单元确定在所述空闲独立显示模块 查找到像素总和与所述待显示图像的像素相适配的若干个相邻空闲独立显示 模块时,获得与所述待显示图像相适配的第二像素拼接区域,所述第二像素 拼接区域作为所述目标像素拼接区域,所述第二像素拼接区域包括所述若干 个相邻空闲独立显示模块。
作为一种可选的实施方式,在本发明第二方面中,所述区域搜索单元还 包括:
第三获取单元,用于在所述第二查找单元确定在所述空闲独立显示模块 查找不到像素总和与所述待显示图像的像素相适配的若干个相邻空闲独立显 示模块时,在所述空闲独立显示模块查找不到像素总和与所述待显示图像的 像素相适配的若干个相邻空闲独立显示模块时,从所述空闲独立显示模块中 确定出目标空闲独立显示模块,查找与所述目标空闲独立显示模块相邻的非 空闲独立显示模块,获得与所述待显示图像相适配的第三像素拼接区域,所 述第三像素拼接区域作为所述目标像素拼接区域,所述第三像素拼接区域包 括目标空闲独立显示模块与所述非空闲独立显示模块,所述目标空闲独立显 示模块与所述非空闲独立显示模块的像素总和与所述待显示图像的像素相适 配。
作为一种可选的实施方式,在本发明第二方面中,所述显示单元用于将 所述待显示图像发送至所述目标像素拼接区域进行显示的方式具体为:
所述显示单元用于调用与所述目标像素拼接区域中的独立显示模块数量 相对应的信号接口,通过所述信号接口将所述待显示图像发送至所述目标像 素拼接区域中的独立显示模块进行显示,所述信号接口与所述目标像素拼接 区域中的独立显示模块一一对应。
与现有技术相比,本发明实施例具有以下有益效果:
本发明实施例基于数字艺术景观装置,该数字艺术景观装置包括沿同一 竖轴间隔分布设置的多个360度结构的显示模块层,每一个显示模块层划分为 若干个异性结构的独立显示模块,同一个显示模块层上的任意相邻两个异性 结构的独立显示模块之间存在一定间隔;对于待显示图像,在数字艺术景观 装置对应的三维模型展开图中进行像素搜索,以获得与该待显示图像相适应 的目标像素拼接区域,目标像素拼接区域包括至少一个独立显示模块,然后 将待显示图像发送至目标像素拼接区域进行显示;在本发明实施例中,能够 对每一个独立显示模块进行图像显示控制,对每一个独立显示模块的显示控 制不会影响到邻近的独立显示模块,从而能够保证每一个独立显示模块都能 够实现点对点的映射,在目标拼接区域中实现UV无缝对接,提高图像在数字 艺术景观装置上的显示效果,给以用户更好的视觉体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需 要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明 的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提 下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例公开的数字艺术景观装置的结构示意图;
图2为本发明实施例公开的基于数字艺术景观装置的像素拼接显示方法 的流程示意图;
图3为本发明实施例公开的基于数字艺术景观装置的像素拼接显示方法 的另一结构示意图;
图4为本发明实施例公开的服务器的应用示意图;
图5为本发明实施例提供的服务器的结构示意图;
图6为本发明实施例公开的服务器的另一结构示意图;
图7为本发明实施例公开的服务器的另一结构示意图;
图8为本发明实施例公开的服务器的另一结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行 清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明一部分实施例,而不 是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出 创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第 二”、“第三”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述特定顺序。本发 明实施例的术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不 排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或 设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的 或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
本发明实施例公开了一种基于数字艺术景观装置的像素拼接显示方法, 用于实现UV无缝对接,提高图像显示效果,给以用户更好的视觉享受。本发 明实施例还相应地公开了一种服务器。
在详细介绍本发明实施例之前,先对本发明提供的数字艺术景观装置进 行简单介绍,请参阅图1,图1为本发明实施例公开的数字艺术景观装置的 结构示意图,当然,在图1基础上进行优化或者变形得到的数字艺术景观装 置的结构均属于本发明数字艺术景观装置的保护范围,在此不作限定。如图 1所示的数字艺术景观装置可以设置于广场、表演现场等公共场合,该数字 艺术景观装置可以包括沿同一竖轴间隔分布设置的多个360度显示模块层 (360度环状),其中,该显示模块层从上到下的半径依次递减,并且每一 层显示模块层由若干个异形结构的独立显示模块间隔组成,即同一个显示模 块层上的任意相邻两个异性结构的独立显示模块之间存在一定间隔。本发明 实施例中,数字艺术景观装置也可以俗称为数字艺术景观树、智慧景观树、 智慧景观塔、智慧互动塔等,本发明实施例不作限定。
进一步地,数字艺术景观装置基于三维模型的展开图,是利用UV结构 的原理分离每一个独立显示模块,每一个独立显示模块即为一个独立体,在 调试时,可以任意调整位置和形状,对每一个独立显示模块可以进行任意的 缩放和多点校正,也可以根据实际需求分离出更多独立显示模块,如贴合实 际的显示分辨率和现场实际的输出分辨率进行调整,对数字艺术景观装置上 的某一独立显示模块的调整不会影响相邻的独立显示模块。
经过调试后设置于广场、表演现场等公共场合的数字艺术景观装置,由 与之连接的服务器进行控制,下面将结合具体实施例,从服务器角度出发, 对本发明技术方案进行详细说明。
实施例一
请参阅图2,图2为本发明实施例公开的基于数字艺术景观装置的像素 拼接显示方法的流程示意图;如图2所示,一种基于数字艺术景观装置的像 素拼接显示方法可包括:
201、服务器获取待显示图像。
本发明实施例提供的待显示图像可以是文字图像、LOGO图像、图画图 像、图腾图像等。作为一种可选的实施方式,服务器接收对图像数据库中某 一图像的选择操作,提取某一图像作为待显示图像。
作为另一种可选的实施方式,在数字艺术景观装置上设置编码图像,或 者,将编码图像设置在数字艺术景观装置的旁边,又或者,将编码图像设置 在其他指定位置,本发明实施例不作限定。移动端扫描编码图像,获得互动 界面,移动端通过互动界面获得用户需要显示的内容,并将内容上报给服务 器;服务器接收移动端上报的内容,如果该内容为图像,则直接获得待显示 图像,如果该内容为文字信息,则将文字信息转换成图像,获得待显示图像。
其中,上述移动端可以包括移动手机、移动平板以及其它移动互联网设 备(Mobile Internet Device,MID),本发明实施例不作限定。
作为一种可选的实施方式,移动端扫描编码图像,获得互动界面的具体 实施方式可包括:移动端扫描编码图像,获得超文本标记语言(HyperText Markup Language,简称HTML5)互动界面;其中,该编码图像是由HTML5 互动界面对应的链接地址进行编码而获得的二维码。
进一步地,上述HTML5互动界面可以是笑脸墙选项和祝福语选项,更 进一步地,该HTML5互动界面还可以包括幸福摇选项(又称为摇一摇选项), 其中,幸福摇选项用于触发移动端检测用户摇一摇动作。
作为另一种可选的实施方式,移动端扫描编码图像,获得互动界面的具 体实施方式可包括:移动端扫描编码图像,获得社交公众账号;其中,该编 码图像是由该社交公众账号进行编码而获得的二维码;以及,移动端检测用 户输入的对该社交公众账号的关注指令,并响应该关注指令对该社交公众账 号进行关注;以及,移动端在对该社交公众账号进行关注之后,可以检测用 户对社交公众账号包括的互动菜单的触及操作(如点击操作),输出互动界 面。其中,实施该实施方式,用户可以利用移动端先关注社交公众账号,然 后可以随时、随地的触及社交公众账号包括的互动菜单以输出互动界面,从 而可以提升社交的便捷性,以获得用户需要显示的内容作为待显示图像。
202、服务器在数字艺术景观装置对应的三维模型展开图中进行像素搜 索,以获得与待显示图像相适配的目标像素拼接区域,该目标像素拼接区域 包括至少一个独立显示模块。
作为一种可选的实施方式,服务器在数字艺术景观装置对应的三维模型 展开图中进行像素搜索,以获得与待显示图像相适配的目标像素拼接区域具 体包括:从该数字艺术景观装置对应的三维模型展开图中查找空闲独立显示 模块;在查找到的空闲独立显示模块中进行像素搜索,以获得与待显示图像 相适配的目标像素拼接区域。在该实施方式中,通过在三维模型展开图中查 找空闲独立显示模块,从空闲独立显示模块中搜索与待显示图像相适配的目 标像素拼接区域。
进一步地,服务器在查找到的空闲独立显示模块中进行像素搜索,以获 得与待显示图像相适配的目标像素拼接区域,具体包括:
查找空闲独立显示模块是否存在像素与待显示图像的像素相适配的某一 空闲独立显示模块;
在空闲独立显示模块查找到像素与待显示图像的像素相适配的某一空闲 独立显示模块时,获得与该待显示图像相适配的第一像素拼接区域,该第一 像素拼接区域作为目标像素拼接区域,该第一像素拼接区域包括某一空闲独 立显示模块;
在空闲独立显示模块查找不到像素与待显示图像的像素相适配的某一空 闲独立显示模块时,在空闲独立显示模块查找是否存在像素总和与待显示图 像的像素相适配的若干个相邻空闲独立显示模块;
在空闲独立显示模块查找到像素总和与待显示图像的像素相适配的若干 个相邻空闲独立显示模块时,获得与待显示图像相适配的第二像素拼接区域, 该第二像素拼接区域作为目标像素拼接区域,该第二像素拼接区域包括若干 个相邻空闲独立显示模块。
通过上述实施方式,在空闲独立显示模块中先查找像素与待显示图像的 像素相适配的某一空闲独立显示模块,如果有与待显示图像的像素相适配的 某一空闲独立显示模块,那么将待显示图像发送至该某一空闲独立显示模块 进行显示。如果没有某一空闲独立显示模块与待显示图像的像素相适配,那 么从空闲独立显示模块中查找是否有若干个相邻空闲独立显示模块的像素总 和与待显示图像的像素相适配,如果有,将待显示图像发送至查找得到的若 干个相邻空闲独立显示模块上进行显示。
进一步地,作为一种可选的实施方式,服务器在空闲独立显示模块查找 是否存在像素总和与待显示图像的像素相适配的若干个相邻空闲独立显示模 块,具体包括:服务器在空闲独立显示模块中查找若干个相邻空闲独立显示 模块,判断查找到的若干个相邻空闲独立显示模块形成的多边形中每一条边 的像素与待显示图像中的相应边像素对应。
进一步地,作为一种可选的实施方式,在空闲独立显示模块查找不到像 素总和与待显示图像的像素相适配的若干个相邻空闲独立显示模块时,从空 闲独立显示模块中确定出目标空闲独立显示模块,查找与目标空闲独立显示 模块相邻的非空闲独立显示模块,获得与待显示图像相适配的第三像素拼接 区域,该第三像素拼接区域作为目标像素拼接区域,第三像素拼接区域包括 目标空闲独立显示模块与非空闲独立显示模块,该目标空闲独立显示模块与 非空闲独立显示模块的像素总和与待显示图像的像素相适配。在该实施方式 中,如果没有完全与待显示图像相适配的目标空闲独立显示模块,那么先确 定出一个或者多个相邻的目标空闲独立显示模块,然后在目标空闲独立显示 模块周边确定出非空闲独立显示模块,目标空闲独立显示模块与非空闲独立 显示模块的像素总和与待显示图像相适配;然后清除非空闲独立显示模块上 的当前显示图像,使得非空闲独立显示模块变成空闲独立显示模块,用于配 合目标空闲显示模块一起显示待显示图像。
其中,目标空闲独立显示模块与非空闲独立显示模块形成的多边形中, 每一个边的像素与待显示图像中对应的边像素相适配。
进一步地,服务器清除非空闲独立显示模块上的当前显示图像具体包括: 服务器确定该非空闲独立显示模块所对应的图像所占用的所有独立显示模 块,将所有确定出来的独立显示模块上显示的图像清除。
203、服务器将待显示图像发送至目标像素拼接区域进行显示。
作为一种可选的实施方式,服务器对待显示图像进行渲染,将渲染后的 待显示图像发送至目标像素拼接区域进行显示。
本发明实施例基于数字艺术景观装置,该数字艺术景观装置包括沿同一 竖轴间隔分布设置的多个360度结构的显示模块层,每一个显示模块层划分为 若干个异性结构的独立显示模块,同一个显示模块层上的任意相邻两个异性 结构的独立显示模块之间存在一定间隔;对于待显示图像,在数字艺术景观 装置对应的三维模型展开图中进行像素搜索,以获得与该待显示图像相适应 的目标像素拼接区域,目标像素拼接区域包括至少一个独立显示模块,然后 将待显示图像发送至目标像素拼接区域进行显示;在本发明实施例中,能够 对每一个独立显示模块进行图像显示控制,对每一个独立显示模块的显示控 制不会影响到邻近的独立显示模块,从而能够保证每一个独立显示模块都能 够实现点对点的映射,在目标拼接区域中实现无缝对接,提高图像在数字艺 术景观装置上的显示效果,给以用户更好的视觉体验。
实施例二
请参阅图3,图3为本发明实施例公开的基于数字艺术景观装置的像素拼 接显示方法的另一结构示意图;如图3所示,一种基于数字艺术景观装置的像 素拼接显示方法可包括:
301、服务器获取待显示图像。
302、服务器在数字艺术景观装置对应的三维模型展开图中进行像素搜 索,以获得与待显示图像相适配的目标像素拼接区域,该目标像素拼接区域 包括至少一个独立显示模块。
作为一种可选的实施方式,服务器在数字艺术景观装置对应的三维模型 展开图中进行像素搜索,以获得与待显示图像相适配的目标像素拼接区域, 具体包括:
服务器在数字艺术景观装置对应的三维模型展开图中查找图像显示时长 超过预设时长的非空闲像素拼接区域,判断该非空闲像素拼接区域是否与待 显示图像相适配,如果适配,清除该非空闲像素拼接区域上显示的图像,将 清除图像后的非空闲像素拼接区域作为本发明实施例提供的目标像素拼接区 域。
303、服务器调用与目标像素拼接区域中的独立显示模块数量相对应的信 号接口,通过信号接口将待显示图像发送至目标像素拼接区域中的独立显示 模块进行显示,该信号接口与目标像素拼接区域中的独立显示模块一一对应。
举例来说,请结合图4,图4为本发明实施例公开的服务器的应用示意图; 在图4中,数字艺术景观装置对应的三维模型展开图中包括4个360度结构的显 示模块层,显示模块层沿着同一竖轴从上到下分别包括13、11、8和5,用A1 至A13表示最上面显示模块层的独立显示模块,用B1至B11表示第二显示模块 层的独立显示模块,用C1至C8表示第三显示模块层的独立显示模块,用D1至 D5表示最下面的显示模块层的独立显示模块。
服务器单独控制每个显示模块层中的每一个独立显示模块,在服务器中 对应每一个独立显示模块设置有一个信号接口,服务器在控制独立显示模块 时,通过调用相应信号接口,在图4中,A1至A13独立显示模块对应的信号接 口分别用A1至A13表示,B1至B11独立显示模块对应的信号接口分别用B1至B11表示,C1至C8独立显示模块的信号接口分别用C1至C8表示,D1至D5独立 显示模块的信号接口分别用D1至D5表示。
结合图4所示,在303中,服务器通过调用目标像素拼接区域中的独立显 示模块相对应的信号接口,即目标像素拼接区域中的每一个独立显示模块对 应的信号接口,然后通过相应的信号接口将待显示图像发送至独立显示模块。
可以理解,在步骤303中,服务器在确定目标像素拼接区域之后,根据目 标像素拼接区域中的独立显示模块,将待显示图像按照每一个独立显示模块 的分辨率,将待显示图像划分成与目标像素拼接区域中独立显示模块数量相 同的子图像,且每个子图像的像素与对应独立显示模块的分辨率相适配,服 务器调用相应的信号接口,将相应的子图像发送至相应的独立显示模块上进 行显示,服务器对独立显示模块的调整不会影响到相邻的独立显示模块。通 过该实施方式,能够实现UV无缝链接,提高数字艺术景观装置的显示效果,给以用户更佳的视觉体验。
在本发明实施例中,服务器通过独立显示模块对应的信号接口,能够对 每一个独立显示模块进行图像显示控制,对每一个独立显示模块的显示控制 不会影响到邻近的独立显示模块,从而能够保证每一个独立显示模块都能够 实现点对点的映射,在目标拼接区域中实现无缝对接,提高图像在数字艺术 景观装置上的显示效果,给以用户更好的视觉体验。
实施例三
请参阅图5,图5为本发明实施例提供的服务器的结构示意图;如图5所示, 一种服务器可包括:
获取单元510,用于获取待显示图像;
搜索单元520,用于在数字艺术景观装置对应的三维模型展开图中进行 像素搜索,以获得与该待显示图像相适配的目标像素拼接区域;该数字艺术 景观装置包括沿同一竖轴间隔分布设置的多个360度结构的显示模块层,每 一个显示模块层划分为若干个异性结构的独立显示模块,同一个显示模块层 上的任意相邻两个异性结构的独立显示模块之间存在一定间隔;该目标像素 拼接区域包括至少一个独立显示模块;
显示单元530,用于将待显示图像发送至所述目标像素拼接区域进行显 示。
本发明实施例基于数字艺术景观装置,该数字艺术景观装置包括沿同一 竖轴间隔分布设置的多个360度结构的显示模块层,每一个显示模块层划分 为若干个异性结构的独立显示模块,同一个显示模块层上的任意相邻两个异 性结构的独立显示模块之间存在一定间隔;获取单元510用于获取待显示图 像,搜索单元520在数字艺术景观装置对应的三维模型展开图中进行像素搜 索,以获得与该待显示图像相适应的目标像素拼接区域,目标像素拼接区域 包括至少一个独立显示模块,然后显示单元530将待显示图像发送至目标像素拼接区域进行显示;在本发明实施例中,能够对每一个独立显示模块进行 图像显示控制,对每一个独立显示模块的显示控制不会影响到邻近的独立显 示模块,从而能够保证每一个独立显示模块都能够实现点对点的映射,在目 标拼接区域中实现无缝对接,提高图像在数字艺术景观装置上的显示效果, 给以用户更好的视觉体验。
作为一种可选的实施方式,在数字艺术景观装置上设置编码图像,或者, 将编码图像设置在数字艺术景观装置的旁边,又或者,将编码图像设置在其 他指定位置,本发明实施例不作限定。移动端扫描编码图像,获得互动界面, 移动端通过互动界面获得用户需要显示的内容,并将内容上报给服务器的获 取单元510;获取单元510接收移动端上报的内容,如果该内容为图像,则 直接获得待显示图像,如果该内容为文字信息,则将文字信息转换成图像, 获得待显示图像。
作为一种可选的实施方式,显示单元530具体用于对待显示图像进行渲 染,将渲染后的待显示图像发送至目标像素拼接区域进行显示。
作为一种可选的实施方式,搜索单元520用于在数字艺术景观装置对应 的三维模型展开图中进行像素搜索,以获得与该待显示图像相适配的目标像 素拼接区域的方式具体为:
搜索单元520用于在数字艺术景观装置对应的三维模型展开图中查找图 像显示时长超过预设时长的非空闲像素拼接区域,判断该非空闲像素拼接区 域是否与待显示图像相适配,如果适配,清除该非空闲像素拼接区域上显示 的图像,将清除图像后的非空闲像素拼接区域作为本发明实施例提供的目标 像素拼接区域。
结合图5,请参阅图6,图6为本发明实施例公开的服务器的另一结构示 意图;在图6所示的服务器中,上述搜索单元520具体包括:
模块查找单元610,用于从数字艺术景观装置对应的三维模型展开图中 查找空闲独立显示模块;
区域搜索单元620,用于在上述模块查找单元610查找到的空闲独立显 示模块中进行像素搜索,以获得与待显示图像相适配的目标像素拼接区域。
结合图6,请参阅图7,图7为本发明实施例公开的服务器的另一结构示 意图;在图7所示的服务器中,上述区域搜索单元620包括:
第一查找单元710,用于查找空闲独立显示模块是否存在像素与待显示 图像的像素相适配的某一空闲独立显示模块;
第一获取单元720,用于在上述第一查找单元710确定在空闲独立显示 模块查找到像素与所述待显示图像的像素相适配的某一空闲独立显示模块 时,获得与待显示图像相适配的第一像素拼接区域,该第一像素拼接区域作 为目标像素拼接区域,该第一像素拼接区域包括某一空闲独立显示模块;
第二查找单元730,用于在上述第一查找单元710确定在空闲独立显示 模块查找不到像素与待显示图像的像素相适配的某一空闲独立显示模块时, 在空闲独立显示模块查找是否存在像素总和与待显示图像的像素相适配的若 干个相邻空闲独立显示模块;
第二获取单元740,用于在上述第二查找单元730确定在空闲独立显示 模块查找到像素总和与待显示图像的像素相适配的若干个相邻空闲独立显示 模块时,获得与所述待显示图像相适配的第二像素拼接区域,该第二像素拼 接区域作为所述目标像素拼接区域,该第二像素拼接区域包括所述若干个相 邻空闲独立显示模块。
结合图7,请参阅图8,图8为本发明实施例公开的服务器的另一结构示 意图;图8所示的服务器是在图7所示的服务器的基础上进行优化得到的, 在图8所示的服务器中,上述区域搜索单元620可包括:
第三获取单元810,用于在上述第二查找单元730确定在空闲独立显示 模块查找不到像素总和与待显示图像的像素相适配的若干个相邻空闲独立显 示模块时,在空闲独立显示模块查找不到像素总和与所述待显示图像的像素 相适配的若干个相邻空闲独立显示模块时,从空闲独立显示模块中确定出目 标空闲独立显示模块,查找与所述目标空闲独立显示模块相邻的非空闲独立 显示模块,获得与所述待显示图像相适配的第三像素拼接区域,该第三像素 拼接区域作为所述目标像素拼接区域,该第三像素拼接区域包括目标空闲独 立显示模块与非空闲独立显示模块,该目标空闲独立显示模块与非空闲独立 显示模块的像素总和与所述待显示图像的像素相适配。
作为一种可选的实施方式,第三获取单元810查找与所述目标空闲独立 显示模块相邻的非空闲独立显示模块之后,清除非空闲独立显示模块上的当 前显示图像。
进一步地,第三获取单元810用于确定该非空闲独立显示模块所对应的 图像所占用的所有独立显示模块,将所有确定出来的独立显示模块上显示的 图像清除。
作为一种可选的实施方式,上述显示单元530用于将所述待显示图像发 送至目标像素拼接区域进行显示的方式具体为:
上述显示单元530用于调用与所述目标像素拼接区域中的独立显示模块 数量相对应的信号接口,通过所述信号接口将所述待显示图像发送至所述目 标像素拼接区域中的独立显示模块进行显示,该信号接口与所述目标像素拼 接区域中的独立显示模块一一对应。
进一步地,在搜索单元520确定目标像素拼接区域之后,上述显示单元 530根据目标像素拼接区域中的独立显示模块,将待显示图像按照每一个独 立显示模块的分辨率,将待显示图像划分成与目标像素拼接区域中独立显示 模块数量相同的子图像,且每个子图像的像素与对应独立显示模块的分辨率 相适配,调用相应的信号接口,将相应的子图像发送至相应的独立显示模块 上进行显示。通过该实施方式,能够实现UV无缝链接,提高数字艺术景观 装置的显示效果,给以用户更佳的视觉体验。
通过上述服务器,在对某一独立显示模块进行调整控制时,不会影响到 相邻的其它独立显示模块,因此,在采用多个相邻像素拼接的独立显示模块 显示图像时,能够实现UV无缝链接,提高数字艺术景观装置的显示效果, 提供更好的视觉享受,解决智慧城市建设中图像显示不连贯问题。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步 骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可 读存储介质中,存储介质包括只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随 机存储器(Random Access Memory,RAM)、可编程只读存储器(Programmable Read-only Memory,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable Programmable Read Only Memory,EPROM)、一次可编程只读存储器 (One-time Programmable Read-Only Memory,OTPROM)、电子抹除式可复 写只读存储器(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory, EEPROM)、只读光盘(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)或其 他光盘存储器、磁盘存储器、磁带存储器、或者能够用于携带或存储数据的 计算机可读的任何其他介质。
以上对本发明实施例公开的一种基于数字艺术景观装置的像素拼接显示 方法及服务器进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实 施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其 核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体 实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解 为对本发明的限制。

Claims (10)

1.一种基于数字艺术景观装置的像素拼接显示方法,其特征在于,包括:
获取待显示图像;
在数字艺术景观装置对应的三维模型展开图中进行像素搜索,以获得与所述待显示图像相适配的目标像素拼接区域;所述数字艺术景观装置包括沿同一竖轴间隔分布设置的多个360度结构的显示模块层,每一个显示模块层划分为若干个异性结构的独立显示模块,同一个显示模块层上的任意相邻两个异性结构的独立显示模块之间存在一定间隔;所述目标像素拼接区域包括至少一个独立显示模块;
将所述待显示图像发送至所述目标像素拼接区域进行显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在数字艺术景观装置对应的三维模型展开图中进行像素搜索,以获得与所述待显示图像相适配的目标像素拼接区域,包括:
从所述数字艺术景观装置对应的三维模型展开图中查找空闲独立显示模块;
在查找到的所述空闲独立显示模块中进行像素搜索,以获得与所述待显示图像相适配的所述目标像素拼接区域。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在查找到的所述空闲独立显示模块中进行像素搜索,以获得与所述待显示图像相适配的所述目标像素拼接区域,包括:
查找所述空闲独立显示模块是否存在像素与所述待显示图像的像素相适配的某一空闲独立显示模块;
在所述空闲独立显示模块查找到像素与所述待显示图像的像素相适配的所述某一空闲独立显示模块时,获得与所述待显示图像相适配的第一像素拼接区域,所述第一像素拼接区域作为所述目标像素拼接区域,所述第一像素拼接区域包括所述某一空闲独立显示模块;
在所述空闲独立显示模块查找不到像素与所述待显示图像的像素相适配的所述某一空闲独立显示模块时,在所述空闲独立显示模块查找是否存在像素总和与所述待显示图像的像素相适配的若干个相邻空闲独立显示模块;
在所述空闲独立显示模块查找到像素总和与所述待显示图像的像素相适配的若干个相邻空闲独立显示模块时,获得与所述待显示图像相适配的第二像素拼接区域,所述第二像素拼接区域作为所述目标像素拼接区域,所述第二像素拼接区域包括所述若干个相邻空闲独立显示模块。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述空闲独立显示模块查找不到像素总和与所述待显示图像的像素相适配的若干个相邻空闲独立显示模块时,所述方法还包括:
在所述空闲独立显示模块查找不到像素总和与所述待显示图像的像素相适配的若干个相邻空闲独立显示模块时,从所述空闲独立显示模块中确定出目标空闲独立显示模块,查找与所述目标空闲独立显示模块相邻的非空闲独立显示模块,获得与所述待显示图像相适配的第三像素拼接区域,所述第三像素拼接区域作为所述目标像素拼接区域,所述第三像素拼接区域包括目标空闲独立显示模块与所述非空闲独立显示模块,所述目标空闲独立显示模块与所述非空闲独立显示模块的像素总和与所述待显示图像的像素相适配。
5.根据权利要求1~4任一项所述的方法,其特征在于,所述将所述待显示图像发送至所述目标像素拼接区域进行显示,包括:
调用与所述目标像素拼接区域中的独立显示模块数量相对应的信号接口,通过所述信号接口将所述待显示图像发送至所述目标像素拼接区域中的独立显示模块进行显示,所述信号接口与所述目标像素拼接区域中的独立显示模块一一对应。
6.一种服务器,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取待显示图像;
搜索单元,用于在数字艺术景观装置对应的三维模型展开图中进行像素搜索,以获得与所述待显示图像相适配的目标像素拼接区域;所述数字艺术景观装置包括沿同一竖轴间隔分布设置的多个360度结构的显示模块层,每一个显示模块层划分为若干个异性结构的独立显示模块,同一个显示模块层上的任意相邻两个异性结构的独立显示模块之间存在一定间隔;所述目标像素拼接区域包括至少一个独立显示模块;
显示单元,用于将所述待显示图像发送至所述目标像素拼接区域进行显示。
7.根据权利要求6所述的服务器,其特征在于,所述搜索单元具体包括:
模块查找单元,用于从所述数字艺术景观装置对应的三维模型展开图中查找空闲独立显示模块;
区域搜索单元,用于在所述模块查找单元查找到的所述空闲独立显示模块中进行像素搜索,以获得与所述待显示图像相适配的所述目标像素拼接区域。
8.根据权利要求7所述的服务器,其特征在于,所述区域搜索单元包括:
第一查找单元,用于查找所述空闲独立显示模块是否存在像素与所述待显示图像的像素相适配的某一空闲独立显示模块;
第一获取单元,用于在所述第一查找单元确定在所述空闲独立显示模块查找到像素与所述待显示图像的像素相适配的所述某一空闲独立显示模块时,获得与所述待显示图像相适配的第一像素拼接区域,所述第一像素拼接区域作为所述目标像素拼接区域,所述第一像素拼接区域包括所述某一空闲独立显示模块;
第二查找单元,用于在所述第一查找单元确定在所述空闲独立显示模块查找不到像素与所述待显示图像的像素相适配的所述某一空闲独立显示模块时,在所述空闲独立显示模块查找是否存在像素总和与所述待显示图像的像素相适配的若干个相邻空闲独立显示模块;
第二获取单元,用于在所述第二查找单元确定在所述空闲独立显示模块查找到像素总和与所述待显示图像的像素相适配的若干个相邻空闲独立显示模块时,获得与所述待显示图像相适配的第二像素拼接区域,所述第二像素拼接区域作为所述目标像素拼接区域,所述第二像素拼接区域包括所述若干个相邻空闲独立显示模块。
9.根据权利要求8所述的服务器,其特征在于,所述区域搜索单元还包括:
第三获取单元,用于在所述第二查找单元确定在所述空闲独立显示模块查找不到像素总和与所述待显示图像的像素相适配的若干个相邻空闲独立显示模块时,在所述空闲独立显示模块查找不到像素总和与所述待显示图像的像素相适配的若干个相邻空闲独立显示模块时,从所述空闲独立显示模块中确定出目标空闲独立显示模块,查找与所述目标空闲独立显示模块相邻的非空闲独立显示模块,获得与所述待显示图像相适配的第三像素拼接区域,所述第三像素拼接区域作为所述目标像素拼接区域,所述第三像素拼接区域包括目标空闲独立显示模块与所述非空闲独立显示模块,所述目标空闲独立显示模块与所述非空闲独立显示模块的像素总和与所述待显示图像的像素相适配。
10.根据权利要求6~9任一项所述的服务器,其特征在于,所述显示单元用于将所述待显示图像发送至所述目标像素拼接区域进行显示的方式具体为:
所述显示单元用于调用与所述目标像素拼接区域中的独立显示模块数量相对应的信号接口,通过所述信号接口将所述待显示图像发送至所述目标像素拼接区域中的独立显示模块进行显示,所述信号接口与所述目标像素拼接区域中的独立显示模块一一对应。
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