CN107483735A - 移动终端的音量控制方法、装置及存储介质和移动终端 - Google Patents
移动终端的音量控制方法、装置及存储介质和移动终端 Download PDFInfo
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Abstract
本发明实施例公开了一种移动终端的音量控制方法、装置及存储介质和移动终端,所述方法包括:确定移动终端的扬声器在所述移动终端中的位置信息;按照与所述位置信息对应的遮挡状态判定方法,判断所述扬声器是否处于遮挡状态;若所述扬声器处于遮挡状态,则控制增大所述扬声器的音频播放音量。本发明实施例提供的技术方案,可以合理的控制移动终端扬声器的音频播放音量。
Description
技术领域
本发明实施例涉及播放控制技术领域,尤其涉及一种移动终端的音量控制方法、装置及存储介质和移动终端。
背景技术
手机等移动终端中的功能越来越多,为人们的生活和工作提供了便利,人们可以利用手机接打电话,还可以听音乐、观看视频、玩游戏等。在用户进行这些操作时,移动终端的音频播放控制系统控制这些应用的音频进行播放。相关技术中的音频播放控制方法存在缺陷,需要改进。
发明内容
本发明实施例提供一种移动终端的音量控制方法、装置及存储介质和移动终端,可以合理的控制移动终端扬声器的音频播放音量。
在第一方面,本发明实施例提供了一种移动终端的音量控制方法,包括:
确定移动终端的扬声器在所述移动终端中的位置信息;
按照与所述位置信息对应的遮挡状态判定方法,判断所述扬声器是否处于遮挡状态;
若所述扬声器处于遮挡状态,则控制增大所述扬声器的音频播放音量。
在第二方面,本发明实施例提供了一种移动终端的音量控制装置,包括:
扬声器位置确定模块,用于确定移动终端的扬声器在所述移动终端中的位置信息;
遮挡状态判定模块,用于按照与所述位置信息对应的遮挡状态判定方法,判断所述扬声器是否处于遮挡状态;
播放音量控制模块,用于若所述扬声器处于遮挡状态,则控制增大所述扬声器的音频播放音量。
第三方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如第一方面所提供的移动终端的音量控制方法。
在第四方面,本发明实施例提供了一种移动终端,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行时实现如第一方面所提供的移动终端的音量控制方法。
本发明实施例通过确定移动终端的扬声器在所述移动终端中的位置信息,按照与所述位置信息对应的遮挡状态判定方法,判断所述扬声器是否处于遮挡状态,若所述扬声器处于遮挡状态,则控制增大所述扬声器的音频播放音量,可以合理的控制移动终端扬声器的音频播放音量。
附图说明
图1是本发明实施例提供的一种音频系统架构的框架图;
图2是本发明实施例提供的一种智能手机的音频处理硬件系统结构示意图;
图3是本发明实施例提供的另一种移动终端的音量控制方法的流程图;
图4是本发明实施例提供的另一种移动终端的音量控制方法的流程图;
图5是本发明实施例提供的位于移动终端背面的扬声器的结构示意图;
图6是本发明实施例提供的另一种移动终端的音量控制方法的流程图;
图7是本发明实施例提供的位于移动终端正面的扬声器的结构示意图;
图8是本发明实施例提供的另一种移动终端的音量控制方法的流程图;
图9是本发明实施例提供的另一种移动终端的音量控制方法的流程图;
图10是本发明实施例提供的位于移动终端底部边框的扬声器的结构示意图;
图11是本发明实施例提供的一种移动终端的音量控制装置的结构示意图;
图12是本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面结合附图对本发明具体实施例作进一步的详细描述。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部内容。在更加详细地讨论示例性实施例之前应当提到的是,一些示例性实施例被描述成作为流程图描绘的处理或方法。虽然流程图将各项操作(或步骤)描述成顺序的处理,但是其中的许多操作可以被并行地、并发地或者同时实施。此外,各项操作的顺序可以被重新安排。当其操作完成时所述处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图中的附加步骤。所述处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等等。
为便于理解本发明实施例,下面以Android系统为例,对Android系统中的音频系统架构即音频处理硬件系统进行简单说明。
如图1所示,本实施例提供的音频系统架构主要包括用户空间、内核空间和硬件系统。用户空间包括应用(Application)层、应用框架(Framework)层和硬件抽象层(HardwareAbstraction Layer,HAL),内核空间包括驱动(Driver)层,硬件系统包括扬声器、音频编解码器等,还可以包括耳机。应用层是音频体系的最上层,可通过编写一个应用程序来执行对应的逻辑操作,例如检测触发音频播放事件的应用程序,预先设置遮挡状态判定方法,下发音频播放指令等。应用框架层包括音频控制接口和标准化插件模块负责提供音频播放形式控制接口,以及扬声器音量大小控制接口等。应用框架层提供了AudioTrack和AudioRecorder两个类,以及AudioManager、AudioService及AudioSystem类。在应用框架层和硬件抽象层之间还包括一个系统运行库(Libraries)层。我们知道,framework层的很多类,实际上只是应用程序使用Android库文件的“中介”而已。因为上层应用采用java语言编写,它们需要最直接的java接口的支持,这就是framework层存在的意义之一。而作为“中介”,它们并不会真正去实现具体的功能,或者只实现其中的一部分功能,而把主要重心放在库中来完成。比如上面的AudioTrack、AudioRecorder、MediaPlayer和MediaRecorder等等在库中都能找到相对应的类。这一部分代码集中放置在工程的frameworks/av/media/libmedia中,多数是C++语言编写的。音频方面的硬件抽象层主要分为两部分,即AudioFlinger和AudioPolicyService,实际上后者并不是一个真实的设备,只是采用虚拟设备的方式来让厂商可以方便地定制出自己的策略。根据产品的不同,音频设备存在很大差异,在Android的音频架构中,这些问题都是由HAL层的audio.primary等来解决的,而不需要大规模地修改上层实现。硬件抽象层是应用框架层到驱动层的过渡,以实现底层硬件的兼容。驱动层按照音频编解码器的特性对其进行控制,确保音频编解码器可以正常工作,将音频编解码器获取到的音频数据提供给系统层。硬件系统包括扬声器和音频编解码器,扬声器用于播放音频数据控制音量大小,音频编解码器用于解析音频数据的格式,如MP3、WMA,负责音频可以正常播放。
图2为本发明实施例提供的一种智能手机的音频处理硬件系统结构示意图。音频处理电路一般处于主控电路板中,由于不同手机的设计不同,音频处理电路的具体位置也可能不同。智能手机的音频处理电路主要包括音频信号处理电路、基带信号处理电路、音频功率放大器、耳机信号放大器、听筒、扬声器、麦克风及耳机接口等。其中,音频信号处理电路是整个音频处理电路的核心。音频处理电路主要由接收音频电路、送话电路、耳机通话电路等组成,包括模拟音频的模拟/数字(A/D)转换、数字/模拟(A/D)转换、数字语音信号处理及模拟音频放大电路等。
在通话时,首先通话本地端麦克风把声音的机械声波信号转化为模拟音频信号,通过模拟音频放大电路进行放大,经内部的多模转换器进行A/D转换,得到数字音频信号;其次把此数字音频信号送到基带处理器,进行语音编码、信道编码等处理;再次进行加密、交织等一系列处理;最后送到基带处理器中的数字窄带制调模块进行调制,产生发射基带信号送入射频电路调制成发射中频,发送给通话对方。在接听电话时,首先从射频电路解调出接收基带信息,送到基带处理器内部进行数字窄带解调,分离出控制信号和语音信号;其次把语音信号进行解密、去交织、重组等一系列处理,然后进行信道解码、语音解码;最后得到纯正数字语音信号,送入语音信号处理器中的多模转换器进行D/A转换;还原成模拟音频信号后,经过音频功率放大后推动听筒发声。若选择免提受话,基带处理器则关闭听筒受话放大器,启动免提受话放大管(振铃放大管)工作,把音频信号功率放大后推动扬声器发声。
在录音时,与上述过程类似,首先由麦克风把声音的机械声波信号转化为模拟音频信号,通过模拟音频放大电路进行放大,经过A/D转换后得到数字音频信号,按照预设的音频格式进行编码及存储。在播放录音或其他音频文件时,将音频文件进行解码得到数字音频信号,经过D/A换后还原成模拟音频信号,把音频信号功率放大后推动扬声器发声。
本发明实施例中可预先在终端中存储预设音频文件,对该预设音频文件进行播放。预存音频文件以及预设音量等级可由设计人员根据实际情况进行选取,不同的声音播放器件对应的预设音频文件和/或预设音量等级可以不同,本发明实施例不做限定。麦克风采集的音频信号可以是上述的由机械声波信号转换而来的模拟音频信号,也可以是经过放大后的模拟音频信号,可根据两者的不同分别设置相应的下文中的预设条件,本发明实施例不作限定。为了方便终端与用户之间的交互,终端一般会向用户提供音量调节功能,用户可采用调节音量调节按钮或音量调节进度条等方式对终端播放声音的音量等级进行调整,而终端根据用户调整后的音量等级对需要播放的音频信号进行相应的放大处理,如功率放大,以满足用户的收听需求。不同的终端中对音量等级的划分策略可能不同,即具体的音量等级的总数量以及每个音量等级对应的音量大小都可能不同,本发明实施例不作限定。
图3给出了本发明实施例提供的一种移动终端的音量控制方法的流程图,本实施例的方法可以由移动终端的音量控制装置来执行,该装置可通过硬件和/或软件的方式实现,所述装置可作为移动终端一部分设置在所述移动终端的内部。本实施例提供的技术方案,适用于根据扬声器在移动终端中的位置以及扬声器的遮挡状态,控制增大扬声器的播放音量的情况。
如图3所示,本实施例提供的移动终端的音量控制方法包括以下步骤:
步骤101、确定移动终端的扬声器在所述移动终端中的位置信息。
本实施例中所述的移动终端包括但不限定于智能手机、平板电脑或者笔记本等配置有扬声器的设备。
目前,智能终端的种类和型号越来越多,不同的智能终端其扬声器的设置位置可能不同,主要位于移动终端的背面、正面或者底部边框上。对于扬声器位于移动终端背面的情况,优点是:节省成本,增加屏占比,平放在桌面上有反射效果,声音反而响亮;缺点是:放在床、沙发等柔软的地方,声音明显被遮挡,翻过来又看不到通知灯。对于扬声器位于移动终端的正面的情况,优点是:正常使用时面对手机,音效最好,尤其双扬声器设计,效果是好上加好。缺点:压缩了屏占比,音效越好越压缩屏占比。对于扬声器位于移动终端底部边框上的情况,优点是:不易被遮挡,在移动终端正放或者反放时扬声器都是未被遮挡的,缺点是:只有扬声器朝向的这个方向音量比较大,当移动终端在包里等情况下也是无法避免被遮挡的。
扬声器是移动终端中用于播放音频的器件,在扬声器位于移动终端中的位置不同时,相应的,判定该扬声器是否被遮挡的方法也不相同。示例性的,若只是移动终端的正面被遮挡了,那么如果扬声器设置在移动终端的正面,则扬声器也是处于遮挡状态,而如果扬声器设置在移动终端的背面或者底部边框上时,则扬声器并未处于遮挡状态。由此看来,本实施例根据扬声器的位置来判断扬声器的遮挡状态才能更加准确的确定扬声器的遮挡状态,而并非简单粗暴的将移动终端的遮挡状态作为扬声器的遮挡状态。
其中,所述扬声器在移动终端中的位置信息可以是预先存储在该移动终端内的,也可以为实时检测从本地或者服务器中获取的。
步骤102、根据所述位置信息确定对应的遮挡状态判定方法。
扬声器设置在移动终端的不同位置时,其对应的遮挡状态判定方法不同。
在某些实施方式中,当扬声器位于移动终端的背面时,则遮挡状态判定方法可以为:利用移动终端的后置摄像头拍摄图像,根据所拍摄的图像确定扬声器是否处于遮挡状态;当扬声器位于移动终端的正面时,则遮挡状态判定方法可以为:利用移动终端的接近传感器检测移动终端正面与目标物体的距离,根据所述距离确定扬声器是否处于遮挡状态,或者,利用移动终端的前置摄像头拍摄图像,根据所拍摄的图像确定扬声器是否处于遮挡状态;当扬声器位于移动终端的底部边框上时,则遮挡判定方法可以为:利用移动终端底部边框上的超声波传感器检测移动终端底部与目标物体的距离,根据所述距离确定扬声器是否处于遮挡状态。
步骤103、按照所述遮挡状态判定方法,判断所述扬声器是否处于遮挡状态,若是则执行步骤104,否则执行步骤105。
根据扬声器位置对应的遮挡状态判定方法,判断扬声器是否处于遮挡状态,若处于遮挡状态则控制增大所述扬声器的音频播放音量,若不处于遮挡状态则保持当前播放音量。
其中,所述判断所述扬声器是否处于遮挡状态可以包括:在检测到音频播放事件被触发时,判断所述扬声器是否处于遮挡状态;或者,定时监控扬声器的遮挡情况,判断所述扬声器是否处于遮挡状态。所述检测到音频播放事件被触发是指检测到触发音频播放事件,例如,检测接收到来电信号,或者检测到用户作用于播放按键的触摸指令等。示例性的,在来电响铃、歌曲播放、视频播放或者游戏声音播放等应用场景下,在检测到音频播放事件被触发时,判定扬声器是否处于遮挡状态,并根据判定结果调整音频播放音量。所述定时监控扬声器的遮挡情况为每隔设定时间监测一次扬声器的遮挡情况。所述遮挡情况包括处于遮挡状态和不处于遮挡状态。
步骤104、控制增大所述扬声器的音频播放音量。
示例性的,可以相应控制增大来电铃声、歌曲播放音量、视频播放音量或者游戏声音播放音量等。
步骤105、保持当前播放音量。
在确定扬声器并未处于遮挡状态时,保持当前播放音量。
本实施例提供的方法,通过确定移动终端的扬声器在所述移动终端中的位置信息,按照与所述位置信息对应的遮挡状态判定方法,判断所述扬声器是否处于遮挡状态,若所述扬声器处于遮挡状态,则控制增大所述扬声器的音频播放音量,可以合理的控制移动终端扬声器的音频播放音量。
在上述实施例的基础上,所述若所述扬声器处于遮挡状态,则控制增大所述扬声器的音频播放音量可以包括:若所述扬声器处于遮挡状态,则获取遮挡状态下的遮挡程度信息;根据所述遮挡程度信息,控制增大所述扬声器的音频播放音量。
其中,所述遮挡程度与移动终端和目标物体(遮挡物)的距离,摄像头拍摄的拍摄图像和预设图像的相似度,遮挡物的材质和厚度相关联。遮挡程度越大,扬声器的音频播放音量增大值越大。
在上述实施例的基础上,所述增大所述扬声器的音频播放音量包括以下方式:第一种,增大所述扬声器的音频播放音量级数(音量等级),以增大后的目标音量级数通过扬声器进行音频的播放,例如,增大前的音量等级为5,目标音量等级为7,;第二种,增大待播放音频数据对应的振幅,例如,将待播放音频数据乘以预设系数,例如1.2,从而提升数据音频信号对应的模拟音频信号的幅值;第三种,增大所述扬声器的音频播放增益,增益指对元器件、电路、设备或系统中电流、电压或功率增加的程度(放大的倍数),通过调节增益对需要播放的模拟音频信号进行增益提升调节,提高放大倍数,从而增大播放音量。
图4给出了本发明实施例提供的另一种移动终端的音量控制方法的流程图。本实施例提供的技术方案,适用于扬声器设置在移动终端的背面,根据扬声器的遮挡状态控制增大扬声器的播放音量的情况。如图4所示,本实施例提供的方法包括以下步骤:
步骤201、确定移动终端的扬声器在所述移动终端的背面。
图5给出了本发明实施例提供的位于移动终端背面的扬声器的结构示意图。如图5所示,扬声器11设置在移动终端10的背面A上,其具体可以位于移动终端背面的上部或者下部或者其他任何区域。
步骤202、开启所述移动终端的后置摄像头。
步骤203、通过所述后置摄像头获取第一拍摄图像或者所述后置摄像头与第一目标物体的第一距离。
该步骤用于获取摄像头所拍摄的第一目标物体(第一遮挡物)的拍摄图像,或者第一目标物体与移动终端背面的距离即第一距离。其中,所述第一目标物体为面向移动终端背面的遮挡物。示例性的,移动终端被背面(没有屏幕的一面)朝下扣置在桌面上,桌面这个第一目标物体遮挡住了移动终端背面的扬声器。
步骤204、判断所述第一拍摄图像与第一预设图像的相似度是否大于第一设定值或者所述第一距离是否小于第一设定距离,若是,则执行步骤205,否则执行步骤206。
其中,所述第一预设图像为预先设置并存储在移动终端中的图像,示例性的,所述第一预设图像可以为全黑图像。所述第一设定值为预先设置的匹配值,例如可以为70%。所述相似度可以包括灰度值相似度和/或亮度相似度。示例性的,所述预设拍摄图像中的像素点的灰度值和亮度值分别为a和b,对于拍摄图像中的像素点来说,若当前像素点的灰度值和/或亮度值与a和/或b的差值小于设定差值,则认为该当前像素点与预设图像相似,相应的所述判断所述第一拍摄图像与第一预设图像的相似度是否大于第一设定值,即判断第一拍摄图像中与第一预设图像相似的像素点个数占所述第一拍摄图像所有像素点个数的比例是否大于第一设定值。
其中,所述通过所述后置摄像头获取所述后置摄像头与第一目标物体的第一距离可以包括:通过移动终端的后置摄像镜头采集第一目标物体的拍摄图像;控制执行对所述拍摄图像的对焦操作,确定对焦操作后所述后置摄像镜头与所述移动终端中感光芯片之间的距离,将该距离作为像距;根据所述像距、所述摄像镜头的焦距以及凸透镜成像原理,确定所述第一目标物体与所述后置摄像镜头之间的第一距离。
其中,所述第一设定距离可以为预先设置并存储在移动终端中的,例如,可以为1cm。
步骤205、确定所述扬声器处于遮挡状态。
若所述第一拍摄图像与第一预设图像的相似度大于设定值或者所述第一距离小于第一设定距离,那么说明移动终端的背面被第一目标物体所遮挡,可确定位于移动终端背面的扬声器处于遮挡状态。
步骤206、确定所述扬声器不处于遮挡状态。
若不满足所述第一拍摄图像与第一预设图像的相似度大于设定值或者所述第一距离小于第一设定距离的条件,则说明移动终端的背面未被第一目标物体所遮挡,可确定位于移动终端背面的扬声器不是处于遮挡状态。
步骤207、控制增大所述扬声器的音频播放音量。
步骤208、保持当前播放音量。
本实施例提供的方法,在扬声器位于移动终端的背面时,通过利用移动终端的后置摄像头获取移动终端背面与遮挡物的第一距离或者遮挡物的拍摄图像,根据所述第一距离或者拍摄图像来确定扬声器的遮挡状态,在扬声器处于遮挡状态时,控制增大扬声器的音频播放音量,可以准确的根据扬声器在移动终端中的位置确定扬声器的遮挡状态,并根据遮挡状态合理的控制扬声器的播放音量。
图6给出了本发明实施例提供的另一种移动终端的音量控制方法的流程图。本实施例提供的技术方案,适用于扬声器设置在移动终端的正面,根据扬声器的遮挡状态控制增大扬声器的播放音量的情况。如图6所示,本实施例提供的方法包括以下步骤:
步骤301、确定移动终端的扬声器在所述移动终端的正面。
图7给出了本发明实施例提供的位于移动终端正面的扬声器的结构示意图。如图7所示,扬声器21设置在移动终端20的正面B上,其具体可以位于移动终端正面的上部或者下部或者其他任何区域。
步骤302、开启所述移动终端的前置摄像头。
步骤303、通过所述前置摄像头获取第二拍摄图像或者所述前置摄像头与第二目标物体的第二距离。
该步骤用于获取摄像头所拍摄的第二目标物体(第二遮挡物)的拍摄图像,或者第二目标物体与移动终端正面的距离即第二距离。其中,所述第二目标物体为面向移动终端正面的第二遮挡物。示例性的,移动终端被正面(有屏幕的一面)朝下扣置在桌面上,桌面这个第二目标物体遮挡住了移动终端正面的扬声器。
步骤304、判断所述第二拍摄图像与第二预设图像的相似度是否大于第二设定值或者所述第二距离是否小于第二设定距离,若是,则执行步骤305,否则执行步骤306。
其中,所述第二预设图像为预先设置并存储在移动终端中的图像,示例性的,可与上述的第一预设图像相同为全黑图像。所述设定值为预先设置的匹配值,例如可以为70%。所述相似度可以包括灰度值相似度和/或亮度相似度。所述判断所述第一拍摄图像与第一预设图像的相似度是否大于第二设定值,即判断第二拍摄图像中与第二预设图像相似的像素点个数占所述第二拍摄图像所有像素点个数的比例是否大于第二设定值。
其中,所述通过所述前置摄像头获取所述前置摄像头与第二目标物体的第二距离可以包括:通过移动终端的前置摄像镜头采集第二目标物体的拍摄图像;控制执行对所述拍摄图像的对焦操作,确定对焦操作后所述前置摄像镜头与所述移动终端中感光芯片之间的距离,将该距离作为像距;根据所述像距、所述摄像镜头的焦距以及凸透镜成像原理,确定所述第二目标物体与所述前置摄像镜头之间的第二距离。
其中,所述第二设定距离可以为预先设置并存储在移动终端中的,例如,可以为1cm。
步骤305、确定所述扬声器处于遮挡状态。
若所述第二拍摄图像与第二预设图像的相似度大于第二设定值或者所述第二距离小于第二设定距离,那么说明移动终端的正面被第二目标物体所遮挡,可确定位于移动终端正面的扬声器处于遮挡状态。
步骤306、确定所述扬声器不处于遮挡状态。
若不满足所述第二拍摄图像与第二预设图像的相似度大于第二设定值或者所述第二距离小于第二设定距离的条件,则说明移动终端的正面未被第二目标物体所遮挡,可确定位于移动终端正面的扬声器不是处于遮挡状态。
步骤307、控制增大所述扬声器的音频播放音量。
步骤308、保持当前播放音量。
本实施例提供的方法,在扬声器位于移动终端的正面时,通过利用移动终端的前置摄像头获取移动终端正面与遮挡物的第二距离或者遮挡物的拍摄图像,根据所述第二距离或者拍摄图像来确定扬声器的遮挡状态,在扬声器处于遮挡状态时,控制增大扬声器的音频播放音量,可以准确的根据扬声器在移动终端中的位置确定扬声器的遮挡状态,并根据遮挡状态合理的控制扬声器的播放音量。
图8给出了本发明实施例提供的另一种本实施例提供的动终端的音量控制方法的流程图。如图8所示,在一些实施方式中,移动终端的音量控制方法还可以包括以下步骤:
步骤401、确定移动终端的扬声器在所述移动终端的正面。
步骤402、开启所述移动终端的接近传感器。
其中,所述接近传感器用于检测移动终端正面与面向移动终端正面的第三目标物体的距离。其中,所述第三目标物体为面向移动终端的正面的第三遮挡物。示例性的,移动终端被正面(有屏幕的一面)朝下扣置在桌面上,桌面这个第三目标物体遮挡住了移动终端正面的扬声器。
步骤403、通过所述接近传感器获取所述接近传感器与第三目标物体的第三距离。
步骤404、判断所述第三距离是否小于第三设定距离,若是则执行步骤405,否则执行步骤406。
其中,所述第三设定距离可以为预先设置并存储在移动终端中的值,例如可以为1cm。
步骤405、确定所述扬声器处于遮挡状态。
若所述第三距离小于第三设定距离,那么说明移动终端的正面被第三目标物体所遮挡,可确定位于移动终端正面的扬声器处于遮挡状态。
步骤406、确定所述扬声器不处于遮挡状态。
若所述第三距离不小于第三设定距离,则说明移动终端的正面未被第三目标物体所遮挡,可确定位于移动终端正面的扬声器不是处于遮挡状态。
步骤407、控制增大所述扬声器的音频播放音量。
步骤408、保持当前播放音量。
本实施例提供的方法,在扬声器位于移动终端的正面时,通过利用移动终端的接近传感器获取移动终端正面与遮挡物的第三距离,根据所述第三距离来确定扬声器的遮挡状态,在扬声器处于遮挡状态时,控制增大扬声器的音频播放音量,可以准确的根据扬声器在移动终端中的位置确定扬声器的遮挡状态,并根据遮挡状态合理的控制扬声器的播放音量。
图9给出了本发明实施例提供的另一种移动终端的音量控制方法的流程图。本实施例提供的技术方案,适用于扬声器设置在移动终端的底部边框上,根据扬声器的遮挡状态控制增大扬声器的播放音量的情况。如图9所示,本实施例提供的方法包括:
步骤501、确定移动终端的扬声器在所述移动终端的底部边框上。
图10给出了本发明实施例提供的扬声器在移动终端底部边框上的结构示意图。如图10所示,扬声器31可设置在移动终端30的底部边框C上,所述底部边框为移动终端的整个底部区域。需要说明的是,本发明实施例仅示例性的说明扬声器位于移动终端底部边框的实施方式,可以理解的是所述扬声器也可以位于移动终端的顶部边框或者侧边框上。相应的,超声波传感器也可设置在移动终端的顶部边框或者侧边框上。
步骤502、通过位于移动终端底部的超声波发射器向第四目标物体发射超声波信号。其中,所述第四目标物体为面向移动终端的底部边框的第四遮挡物。示例性的,在用户使用移动终端的过程中手不小心握住了底部边框,手这个第四目标物体遮挡住了扬声器,或者移动终端被放置于口袋或包中,口袋或包这个第四目标物体遮挡住了扬声器。
步骤503、通过移动终端底部的超声波接收器接收反射回来的超声波信号。
在某些实施方式中,所述超声波发射器可以为所述扬声器,所述超声波接收器可以为移动终端的麦克(mic)。
扬声器向外发射超声波,在遇到第四目标物体时被第四目标物体反射,麦克接收被第四目标无图反射的超声波,以根据发射的超声波和接收到的被反射回的超声波确定超声波发射器或超声波接收器与第四目标物体的第四距离。
步骤504、根据所述反射回来的超声波信息,确定所述超声波发射器与所述第四目标物体的第四距离。
步骤505、判断所述第四距离是否小于第四设定距离,若是则执行步骤506,否则执行步骤507。
其中,所述第四设定距离可以为预先设置并存储在移动终端中的值,例如可以为1cm。
步骤506、确定所述扬声器处于遮挡状态。
若所述第四距离小于第四设定距离,那么说明移动终端的底部被第四目标物体所遮挡,可确定位于移动终端底部的扬声器处于遮挡状态。
步骤507、确定所述扬声器不处于遮挡状态。
若所述第四距离不小于第四设定距离,那么说明移动终端的底部未被第四目标物体所遮挡,可确定位于移动终端底部的扬声器不是处于遮挡状态。
步骤508、控制增大所述扬声器的音频播放音量。
步骤509、保持当前播放音量。
本实施例提供的方法,在扬声器位于移动终端的底部边框时,通过位于移动终端底部的超声波传感器获取超声波传感器与第四目标物体的第四距离,根据所述第四距离来确定扬声器的遮挡状态,在扬声器处于遮挡状态时,控制增大扬声器的音频播放音量,可以准确的根据扬声器在移动终端中的位置确定扬声器的遮挡状态,并根据遮挡状态合理的控制扬声器的播放音量。
图11为本发明实施例提供的一种移动终端的音量控制装置的结构示意图,该装置可由软件和/或硬件实现,集成在移动终端中。如图11所示,该装置包括扬声器位置确定模块61、遮挡状态判定模块62和播放音量控制模块63。
所述扬声器位置确定模块61,用于确定移动终端的扬声器在所述移动终端中的位置信息;
所述遮挡状态判定模块62,用于按照与所述位置信息对应的遮挡状态判定方法,判断所述扬声器是否处于遮挡状态;
所述播放音量控制模块63,用于若所述扬声器处于遮挡状态,则控制增大所述扬声器的音频播放音量。
本实施例提供的装置,通过确定移动终端的扬声器在所述移动终端中的位置信息,按照与所述位置信息对应的遮挡状态判定方法,判断所述扬声器是否处于遮挡状态,若所述扬声器处于遮挡状态,则控制增大所述扬声器的音频播放音量,可以合理的控制移动终端扬声器的音频播放音量。
在上述实施例的基础上,所述扬声器位于所述移动终端的背面,所述遮挡状态判定模块具体用于:
开启所述移动终端的后置摄像头;
通过所述后置摄像头获取第一拍摄图像或者所述后置摄像头与第一目标物体的第一距离;
若所述第一拍摄图像与第一预设图像的相似度大于第一设定值或者所述第一距离小于第一设定距离,则确定所述扬声器处于遮挡状态,否则确定所述扬声器不处于遮挡状态。
在上述实施例的基础上,所述扬声器位于所述移动终端的正面,所述遮挡状态判定模块具体用于:
开启所述移动终端的前置摄像头;
通过所述前置摄像头获取第二拍摄图像或者所述前置摄像头与第二目标物体的第二距离;
若所述第二拍摄图像与第二预设图像的相似度大于第二设定值或者所述第二距离小于第二设定距离,则确定所述扬声器处于遮挡状态,否则确定所述扬声器不处于遮挡状态;
或者,
开启所述移动终端的接近传感器;
通过所述接近传感器获取所述接近传感器与第三目标物体的第三距离;
若所述第三距离小于第三设定距离,则确定所述扬声器处于遮挡状态,否则确定所述扬声器不处于遮挡状态。
在上述实施例的基础上,所述扬声器位于所述移动终端的底部边框上,所述遮挡状态判定模块具体用于:
通过位于移动终端底部的超声波发射器向第四目标物体发射超声波信号;
通过移动终端底部的超声波接收器接收反射回来的超声波信号;
根据所述反射回来的超声波信息,确定所述超声波发射器与所述第四目标物体的第四距离;
若所述第四距离小于第四设定距离,则确定所述扬声器处于遮挡状态,否则确定所述扬声器不处于遮挡状态。
在上述实施例的基础上,所述超声波发射器为所述扬声器,所述超声波接收器为移动终端的麦克。
在上述实施例的基础上,所述播放音量控制模块具体用于:
若所述扬声器处于遮挡状态,则获取遮挡状态下的遮挡程度信息;
根据所述遮挡程度信息,控制增大所述扬声器的音频播放音量。
在上述实施例的基础上,所述播放音量控制模块增大所述扬声器的音频播放音量包括:
增大所述扬声器的音频播放音量级数;或者,
增大待播放音频数据对应的振幅;或者,
增大所述扬声器的音频播放增益。
本发明实施例还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种移动终端的音量控制方法,该方法包括:确定移动终端的扬声器在所述移动终端中的位置信息;按照与所述位置信息对应的遮挡状态判定方法,判断所述扬声器是否处于遮挡状态;若所述扬声器处于遮挡状态,则控制增大所述扬声器的音频播放音量。
存储介质——任何的各种类型的存储器设备或存储设备。术语“存储介质”旨在包括:安装介质,例如CD-ROM、软盘或磁带装置;计算机系统存储器或随机存取存储器,诸如DRAM、DDR RAM、SRAM、EDO RAM,兰巴斯(Rambus)RAM等;非易失性存储器,诸如闪存、磁介质(例如硬盘或光存储);寄存器或其它相似类型的存储器元件等。存储介质可以还包括其它类型的存储器或其组合。另外,存储介质可以位于程序在其中被执行的第一计算机系统中,或者可以位于不同的第二计算机系统中,第二计算机系统通过网络(诸如因特网)连接到第一计算机系统。第二计算机系统可以提供程序指令给第一计算机用于执行。术语“存储介质”可以包括可以驻留在不同位置中(例如在通过网络连接的不同计算机系统中)的两个或更多存储介质。存储介质可以存储可由一个或多个处理器执行的程序指令(例如具体实现为计算机程序)。
当然,本发明实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的音量控制操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的移动终端的音量控制方法中的相关操作。
本发明实施例提供了一种移动终端,该移动终端可以包括本发明任意实施例提供的移动终端的音量控制装置。图12为本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图,如图12所示,该移动终端可以包括:存储器701、中央处理器(Central Processing Unit,CPU)702(又称处理器,以下简称CPU)、所述存储器701,用于存储可执行程序代码;所述处理器702通过读取所述存储器701中存储的可执行程序代码来运行与所述可执行程序代码对应的程序,以用于执行:确定移动终端的扬声器在所述移动终端中的位置信息;按照与所述位置信息对应的遮挡状态判定方法,判断所述扬声器是否处于遮挡状态;若所述扬声器处于遮挡状态,则控制增大所述扬声器的音频播放音量。
所述移动终端还包括:外设接口703、RF(Radio Frequency,射频)电路705、音频电路706、扬声器711、电源管理芯片708、输入/输出(I/O)子系统709、触摸屏712、其他输入/控制设备710以及外部端口704,这些部件通过一个或多个通信总线或信号线707来通信。
应该理解的是,图示移动终端700仅仅是移动终端的一个范例,并且移动终端700可以具有比图中所示出的更多的或者更少的部件,可以组合两个或更多的部件,或者可以具有不同的部件配置。图中所示出的各种部件可以在包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路在内的硬件、软件、或硬件和软件的组合中实现。
下面就本实施例提供的用于控制播放音量的移动终端进行详细的描述,该移动终端以手机为例。
存储器701,所述存储器701可以被CPU702、外设接口703等访问,所述存储器701可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如一个或多个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
外设接口703,所述外设接口703可以将设备的输入和输出外设连接到CPU502和存储器701。
I/O子系统709,所述I/O子系统709可以将设备上的输入输出外设,例如触摸屏712和其他输入/控制设备710,连接到外设接口703。I/O子系统709可以包括显示控制器7091和用于控制其他输入/控制设备710的一个或多个输入控制器7092。其中,一个或多个输入控制器7092从其他输入/控制设备710接收电信号或者向其他输入/控制设备710发送电信号,其他输入/控制设备710可以包括物理按钮(按压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击滚轮。值得说明的是,输入控制器7092可以与以下任一个连接:键盘、红外端口、USB接口以及诸如鼠标的指示设备。
触摸屏712,所述触摸屏712是用户终端与用户之间的输入接口和输出接口,将可视输出显示给用户,可视输出可以包括图形、文本、图标、视频等。
I/O子系统709中的显示控制器7091从触摸屏712接收电信号或者向触摸屏712发送电信号。触摸屏712检测触摸屏上的接触,显示控制器7091将检测到的接触转换为与显示在触摸屏712上的用户界面对象的交互,即实现人机交互,显示在触摸屏712上的用户界面对象可以是运行游戏的图标、联网到相应网络的图标等。值得说明的是,设备还可以包括光鼠,光鼠是不显示可视输出的触摸敏感表面,或者是由触摸屏形成的触摸敏感表面的延伸。
RF电路705,主要用于建立手机与无线网络(即网络侧)的通信,实现手机与无线网络的数据接收和发送。例如收发短信息、电子邮件等。具体地,RF电路705接收并发送RF信号,RF信号也称为电磁信号,RF电路705将电信号转换为电磁信号或将电磁信号转换为电信号,并且通过该电磁信号与通信网络以及其他设备进行通信。RF电路705可以包括用于执行这些功能的已知电路,其包括但不限于天线系统、RF收发机、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、CODEC(COder-DECoder,编译码器)芯片组、用户标识模块(Subscriber Identity Module,SIM)等等。
音频电路706,主要用于从外设接口703接收音频数据,将该音频数据转换为电信号,并且将该电信号发送给扬声器711。
扬声器711,用于将手机通过RF电路705从无线网络接收的语音信号,还原为声音并向用户播放该声音。
电源管理芯片708,用于为CPU702、I/O子系统及外设接口703所连接的硬件进行供电及电源管理。
上述移动终端可执行本发明任意实施例所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块,本实施例提供的移动终端通过确定移动终端的扬声器在所述移动终端中的位置信息,按照与所述位置信息对应的遮挡状态判定方法,判断所述扬声器是否处于遮挡状态,若所述扬声器处于遮挡状态,则控制增大所述扬声器的音频播放音量,可以合理的控制移动终端扬声器的音频播放音量。
上述仅为本发明的较佳实施例及所运用的技术原理。本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行的各种明显变化、重新调整及替代均不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由权利要求的范围决定。
Claims (10)
1.一种移动终端的音量控制方法,其特征在于,包括:
确定移动终端的扬声器在所述移动终端中的位置信息;
按照与所述位置信息对应的遮挡状态判定方法,判断所述扬声器是否处于遮挡状态;
若所述扬声器处于遮挡状态,则控制增大所述扬声器的音频播放音量。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述扬声器位于所述移动终端的背面,所述按照与所述位置信息对应的遮挡状态判定方法,判断所述扬声器是否处于遮挡状态包括:
开启所述移动终端的后置摄像头;
通过所述后置摄像头获取第一拍摄图像或者所述后置摄像头与第一目标物体的第一距离;
若所述第一拍摄图像与第一预设图像的相似度大于第一设定值或者所述第一距离小于第一设定距离,则确定所述扬声器处于遮挡状态,否则确定所述扬声器不处于遮挡状态。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述扬声器位于所述移动终端的正面,所述按照与所述位置信息对应的遮挡状态判定方法,判断所述扬声器是否处于遮挡状态包括:
开启所述移动终端的前置摄像头;
通过所述前置摄像头获取第二拍摄图像或者所述前置摄像头与第二目标物体的第二距离;
若所述第二拍摄图像与第二预设图像的相似度大于第二设定值或者所述第二距离小于第二设定距离,则确定所述扬声器处于遮挡状态,否则确定所述扬声器不处于遮挡状态;
或者,
开启所述移动终端的接近传感器;
通过所述接近传感器获取所述接近传感器与第三目标物体的第三距离;
若所述第三距离小于第三设定距离,则确定所述扬声器处于遮挡状态,否则确定所述扬声器不处于遮挡状态。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述扬声器位于所述移动终端的底部边框上,所述按照与所述位置信息对应的遮挡状态判定方法,判断所述扬声器是否处于遮挡状态包括:
通过位于移动终端底部的超声波发射器向第四目标物体发射超声波信号;
通过移动终端底部的超声波接收器接收反射回来的超声波信号;
根据所述反射回来的超声波信息,确定所述超声波发射器与所述第四目标物体的第四距离;
若所述第四距离小于第四设定距离,则确定所述扬声器处于遮挡状态,否则确定所述扬声器不处于遮挡状态。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述超声波发射器为所述扬声器,所述超声波接收器为移动终端的麦克。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述若所述扬声器处于遮挡状态,则控制增大所述扬声器的音频播放音量包括:
若所述扬声器处于遮挡状态,则获取遮挡状态下的遮挡程度信息;
根据所述遮挡程度信息,控制增大所述扬声器的音频播放音量。
7.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述增大所述扬声器的音频播放音量包括:
增大所述扬声器的音频播放音量级数;或者,
增大待播放音频数据对应的振幅;或者,
增大所述扬声器的音频播放增益。
8.一种移动终端的音量控制装置,其特征在于,包括:
扬声器位置确定模块,用于确定移动终端的扬声器在所述移动终端中的位置信息;
遮挡状态判定模块,用于按照与所述位置信息对应的遮挡状态判定方法,判断所述扬声器是否处于遮挡状态;
播放音量控制模块,用于若所述扬声器处于遮挡状态,则控制增大所述扬声器的音频播放音量。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一所述的移动终端的音量控制方法。
10.一种移动终端,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1-7中任一所述的移动终端的音量控制方法。
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PB01 | Publication | ||
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RJ01 | Rejection of invention patent application after publication | ||
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Application publication date: 20171215 |