CN107450713A - 一种跨平台终端的vr应用离线连接方法及vr应用 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种跨平台终端的VR应用离线连接方法及VR应用,方法包括:第一终端的第一VR应用若检测到对待分享场景中分享功能的激活操作,则根据预设编码策略对待分享场景进行编码,生成待分享场景的编码数据,根据待分享场景的编码数据生成待打印图像并发送给打印机进行打印;第二终端的第二VR应用通过调用摄像头扫描打印出来的待打印图像,解析出待分享场景的编码数据,根据预设解码策略对待分享场景的编码数据进行解码,进入待分享场景的编码数据解码后在该第二VR应用所对应的场景,第一终端和第二终端为跨平台终端,第一VR应用和第二VR应用为同一应用的不同终端版本。可通过离线方式实现同一VR应用在不同平台终端之间的连接。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟现实VR技术领域,尤其涉及一种跨平台终端的VR应用离线连接方法及VR应用。
背景技术
随着计算机技术的快速发展,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术越来越普及。虚拟现实VR技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,利用计算机处理器生成一种模拟环境,也是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,能够使用户沉浸到该环境中。目前,VR技术被广泛应用于影视、虚拟现实游戏、绘画等场景下。
目前,在互联网领域,移动互联网与传统互联网之间连接比较成熟,很多应用都可以通过扫描二维码建立计算机PC端与移动端之间的连接,比如微信、支付宝等。而在VR领域,VR应用要根据不同的头显设备分别进行开发,不同平台间的同一VR应用缺少相互关联,不能像微信那样通过二维码建立PC端与移动端之间的连接。
鉴于此,如何解决现有技术中不同平台间的同一VR应用缺少相互关联而不能建立连接的问题成为目前需要解决的技术问题。
发明内容
为解决上述的技术问题,本发明实施例提供一种跨平台终端的VR应用离线连接方法及装置,能够解决现有技术中不同平台间的同一VR应用缺少相互关联而不能建立连接的问题,采用离线方式实现同一VR应用在不同平台终端之间的连接。
第一方面,本发明实施例提供一种跨平台终端的VR应用离线连接方法,包括:
第一终端的第一VR应用若检测到对待分享场景中分享功能的激活操作,则根据预设编码策略,对待分享场景进行编码,生成待分享场景的编码数据;
第一终端的第一VR应用根据所述待分享场景的编码数据生成待打印图像,并将所述待打印图像发送给打印机进行打印;
第二终端的第二VR应用通过调用摄像头扫描打印出来的所述待打印图像,解析出所述待分享场景的编码数据;
第二终端的第二VR应用根据预设解码策略,对所述待分享场景的编码数据进行解码,进入所述待分享场景的编码数据解码后在该第二VR应用所对应的场景;
其中,所述第一终端和所述第二终端为跨平台终端,所述第一VR应用和所述第二VR应用为同一应用的不同终端版本。
可选地,所述编码数据,包括:场景编号和场景参数,其中,所述场景编号是唯一标识,所述场景参数用JSON结构来表示。
可选地,所述待打印图像为二维码。
可选地,所述待打印图像为图像水印。
第二方面,本发明实施例提供一种VR应用,所述VR应用安装在某一平台终端上,包括:编码单元、打印单元、拍摄识别单元和解码单元;其中,
所述编码单元,用于若检测到对待分享场景中分享功能的激活操作,则根据预设编码策略,对待分享场景进行编码,生成待分享场景的编码数据;
所述打印单元,用于根据所述待分享场景的编码数据生成待打印图像,并将所述待打印图像发送给打印机进行打印;
所述拍摄识别单元,用于通过调用摄像头扫描任一与本终端为跨平台终端中安装的与本VR应用为不同终端版本的同一VR应用通过打印机打印出来的待打印图像,解析出编码数据;
所述解码单元,用于根据预设解码策略,对所述拍摄识别单元解析出的编码数据进行解码,进入所述拍摄识别单元解析出的编码数据解码后在本VR应用所对应的场景。
可选地,所述编码数据,包括:场景编号和场景参数,其中,所述场景编号是唯一标识,所述场景参数用JSON结构来表示。
可选地,所述待打印图像为二维码。
可选地,所述待打印图像为图像水印。
由上述技术方案可知,本发明实施例的跨平台终端的VR应用离线连接方法及装置,通过第一终端的第一VR应用若检测到对待分享场景中分享功能的激活操作,则根据预设编码策略,对待分享场景进行编码,生成待分享场景的编码数据,根据所述待分享场景的编码数据生成待打印图像,并将所述待打印图像发送给打印机进行打印;第二终端的第二VR应用通过调用摄像头扫描打印出来的所述待打印图像,解析出所述待分享场景的编码数据,根据预设解码策略,对所述待分享场景的编码数据进行解码,进入所述待分享场景的编码数据解码后在该第二VR应用所对应的场景;其中,第一终端和第二终端为跨平台终端,第一VR应用和第二VR应用为同一应用的不同终端版本,由此,能够解决现有技术中不同平台间的同一VR应用缺少相互关联而不能建立连接的问题,本发明实施例使用生成、解析具有场景信息图片的方式,可通过离线方式实现同一VR应用在不同平台终端之间的连接。
附图说明
图1为本发明一实施例提供的一种跨平台终端的VR应用离线连接方法的流程示意图;
图2为本发明一实施例提供的一种VR应用的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整的描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他的实施例,都属于本发明保护的范围。
图1示出了本发明一实施例提供的一种跨平台终端的VR应用离线连接方法的流程示意图,如图1所示,本实施例的跨平台终端的VR应用离线连接方法如下所述。
101、第一终端的第一VR应用若检测到对待分享场景中分享功能的激活操作,则根据预设编码策略,对待分享场景进行编码,生成待分享场景的编码数据。
在具体应用中,所述编码数据可以如下表1所示,包括:场景编号和场景参数,其中,所述场景编号是唯一标识id,所述场景参数用JSON结构来表示。
表1
场景编号 | 场景参数 |
唯一id | JSON |
102、第一终端的第一VR应用根据所述待分享场景的编码数据生成待打印图像,并将所述待打印图像发送给打印机进行打印。
在具体应用中,所述待打印图像可以为二维码;或者,所述待打印图像也可以为图像水印。本实施例并不对其进行限制,所述待打印图像也可以为其他包含场景信息的图片。
103、第二终端的第二VR应用通过调用(第二终端的)摄像头扫描打印出来的所述待打印图像,解析出所述待分享场景的编码数据。
104、第二终端的第二VR应用根据预设解码策略,对所述待分享场景的编码数据进行解码,进入所述待分享场景的编码数据解码后在该第二VR应用所对应的场景。
其中,所述第一终端和所述第二终端为跨平台终端,所述第一VR应用和所述第二VR应用为同一应用的不同终端版本。
可以理解的是,所述预设解码策略为所述预设编码策略相对应的解码策略。
可以理解的是,所述待分享场景的编码数据解码后在该第二VR应用所对应的场景即为第一终端的第一VR应用中的待分享场景。
需要说明的是,本实施例的跨平台终端的VR应用离线连接方法,还可以用于生成包含场景信息的(精美的)图片,用户可以打印该图片留作纪念。
本实施例的跨平台终端的VR应用离线连接方法,通过第一终端的第一VR应用若检测到对待分享场景中分享功能的激活操作,则根据预设编码策略,对待分享场景进行编码,生成待分享场景的编码数据,根据所述待分享场景的编码数据生成待打印图像,并将所述待打印图像发送给打印机进行打印;第二终端的第二VR应用通过调用摄像头扫描打印出来的所述待打印图像,解析出所述待分享场景的编码数据,根据预设解码策略,对所述待分享场景的编码数据进行解码,进入所述待分享场景的编码数据解码后在该第二VR应用所对应的场景;其中,第一终端和第二终端为跨平台终端,第一VR应用和第二VR应用为同一应用的不同终端版本,由此,能够解决现有技术中不同平台间的同一VR应用缺少相互关联而不能建立连接的问题,本发明实施例使用生成、解析具有场景信息图片的方式,可通过离线方式实现同一VR应用在不同平台终端之间的连接。
下面以同一VR应用的HTC VIVE版和移动端HTML5版的双向离线连接为例对本实施例的跨平台终端的VR应用离线连接方法的具体过程进行进一步说明,其中。
(1)从VIVE端VR应用分享连接到移动端HTML5版VR应用,步骤包括:
A1、VIVE端VR应用若检测到对待分享场景中分享功能的激活操作,则根据预设编码策略,对待分享场景进行编码,生成待分享场景的编码数据;
A2、VIVE端VR应用根据所述待分享场景的编码数据生成待打印图像,并将所述待打印图像发送给打印机进行打印;
A3、移动端HTML5版VR应用通过调用移动端摄像头扫描打印出来的所述待打印图像,解析出所述待分享场景的编码数据;
A4、移动端HTML5版VR应用根据预设解码策略,对所述待分享场景的编码数据进行解码,进入所述待分享场景的编码数据解码后在移动端HTML5版VR应用中所对应的场景。
(2)从移动端HTML5版VR应用分享到VIVE端VR应用,步骤包括:
B1、移动端HTML5版VR应用若检测到对待分享场景中分享功能的激活操作,则根据预设编码策略,对待分享场景进行编码,生成待分享场景的编码数据;
B2、移动端HTML5版VR应用根据所述待分享场景的编码数据生成待打印图像,并将所述待打印图像发送给打印机进行打印;
B3、VIVE端VR应用通过调用摄像头扫描打印出来的所述待打印图像,解析出所述待分享场景的编码数据;
B4、VIVE端VR应用根据预设解码策略,对所述待分享场景的编码数据进行解码,进入所述待分享场景的编码数据解码后在VIVE端VR应用中所对应的场景。
本实施例的跨平台终端的VR应用离线连接方法,使用生成、解析具有场景信息图片的方式,可通过离线方式实现同一VR应用在不同平台终端之间的连接。
图2示出了本发明一实施例提供的一种VR应用的结构示意图,所述VR应用安装在某一平台终端上,如图2所示,本实施例的VR应用,包括:编码单元21、打印单元22、拍摄识别单元23和解码单元24;其中:
所述编码单元21,用于若检测到对待分享场景中分享功能的激活操作,则根据预设编码策略,对待分享场景进行编码,生成待分享场景的编码数据;
所述打印单元22,用于根据所述待分享场景的编码数据生成待打印图像,并将所述待打印图像发送给打印机进行打印;
所述拍摄识别单元23,用于通过调用摄像头扫描任一与本终端为跨平台终端中安装的与本VR应用为不同终端版本的同一VR应用通过打印机打印出来的待打印图像,解析出编码数据;
所述解码单元24,用于根据预设解码策略,对所述拍摄识别单元解析出的编码数据进行解码,进入所述拍摄识别单元解析出的编码数据解码后在本VR应用所对应的场景。
可以理解的是,所述待分享场景的编码数据解码后在该第二VR应用所对应的场景即为第一终端的第一VR应用中的待分享场景。
在具体应用中,所述编码数据可以如表1所示,包括:场景编号和场景参数,其中,所述场景编号是唯一标识id,所述场景参数用JSON结构来表示。
表1
场景编号 | 场景参数 |
唯一id | JSON |
在具体应用中,所述待打印图像可以为二维码;或者,所述待打印图像也可以为图像水印。本实施例并不对其进行限制,所述待打印图像也可以为其他包含场景信息的图片。
可以理解的是,所述预设解码策略为所述预设编码策略相对应的解码策略。
需要说明的是,利用本实施例的VR应用,可以生成包含场景信息的(精美的)图片,用户可以打印该图片留作纪念。
本实施例的VR应用,可以以不同终端版本安装在不同平台终端中,基于不同终端版本的同一VR应用(比如HTC Vive头显的VR应用、HTML的移动端VR应用、原生的IOS应用、原生的Android应用等)共享一个相同场景的预设编码策略及其对应的预设解码策略,通过在VR应用内设置一个编码单元,该编码单元若检测到对待分享场景中分享功能的激活操作,则根据预设编码策略,对待分享场景进行编码,生成待分享场景的编码数据;在VR应用内设置一个打印单元,该打印单元根据所述待分享场景的编码数据生成待打印图像,并将所述待打印图像发送给打印机进行打印;在VR应用内设置一个拍摄识别单元,该拍摄识别单元通过调用摄像头扫描任一与本终端为跨平台终端中安装的与本VR应用为不同终端版本的同一VR应用通过打印机打印出来的待打印图像,解析出编码数据;在VR应用内设置一个解码单元,该解码单元根据预设解码策略,对所述拍摄识别单元解析出的编码数据进行解码,进入所述拍摄识别单元解析出的编码数据解码后在本VR应用所对应的场景,即恢复原始场景;由此,能够解决现有技术中不同平台间的同一VR应用缺少相互关联而不能建立连接的问题,采用使用生成、解析具有场景信息图片的方式,可通过离线方式实现同一VR应用在不同平台终端之间的连接。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、装置、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置/系统。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。术语“上”、“下”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
本发明的说明书中,说明了大量具体细节。然而能够理解的是,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。类似地,应当理解,为了精简本发明公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释呈反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。本发明并不局限于任何单一的方面,也不局限于任何单一的实施例,也不局限于这些方面和/或实施例的任意组合和/或置换。而且,可以单独使用本发明的每个方面和/或实施例或者与一个或更多其他方面和/或其实施例结合使用。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围,其均应涵盖在本发明的权利要求和说明书的范围当中。
Claims (8)
1.一种跨平台终端的VR应用离线连接方法,其特征在于,包括:
第一终端的第一VR应用若检测到对待分享场景中分享功能的激活操作,则根据预设编码策略,对待分享场景进行编码,生成待分享场景的编码数据;
第一终端的第一VR应用根据所述待分享场景的编码数据生成待打印图像,并将所述待打印图像发送给打印机进行打印;
第二终端的第二VR应用通过调用摄像头扫描打印出来的所述待打印图像,解析出所述待分享场景的编码数据;
第二终端的第二VR应用根据预设解码策略,对所述待分享场景的编码数据进行解码,进入所述待分享场景的编码数据解码后在该第二VR应用所对应的场景;
其中,所述第一终端和所述第二终端为跨平台终端,所述第一VR应用和所述第二VR应用为同一应用的不同终端版本。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述编码数据,包括:场景编号和场景参数,其中,所述场景编号是唯一标识,所述场景参数用JSON结构来表示。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述待打印图像为二维码。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述待打印图像为图像水印。
5.一种VR应用,所述VR应用安装在某一平台终端上,其特征在于,包括:编码单元、打印单元、拍摄识别单元和解码单元;其中,
所述编码单元,用于若检测到对待分享场景中分享功能的激活操作,则根据预设编码策略,对待分享场景进行编码,生成待分享场景的编码数据;
所述打印单元,用于根据所述待分享场景的编码数据生成待打印图像,并将所述待打印图像发送给打印机进行打印;
所述拍摄识别单元,用于通过调用摄像头扫描任一与本终端为跨平台终端中安装的与本VR应用为不同终端版本的同一VR应用通过打印机打印出来的待打印图像,解析出编码数据;
所述解码单元,用于根据预设解码策略,对所述拍摄识别单元解析出的编码数据进行解码,进入所述拍摄识别单元解析出的编码数据解码后在本VR应用所对应的场景。
6.根据权利要求5所述的VR应用,其特征在于,所述编码数据,包括:场景编号和场景参数,其中,所述场景编号是唯一标识,所述场景参数用JSON结构来表示。
7.根据权利要求5所述的VR应用,其特征在于,所述待打印图像为二维码。
8.根据权利要求5所述的VR应用,其特征在于,所述待打印图像为图像水印。
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RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20171208 |
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