CN107438201B - 消息处理系统、方法及装置 - Google Patents

消息处理系统、方法及装置 Download PDF

Info

Publication number
CN107438201B
CN107438201B CN201710547774.XA CN201710547774A CN107438201B CN 107438201 B CN107438201 B CN 107438201B CN 201710547774 A CN201710547774 A CN 201710547774A CN 107438201 B CN107438201 B CN 107438201B
Authority
CN
China
Prior art keywords
client
watching
barrage message
edge server
live broadcast
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
CN201710547774.XA
Other languages
English (en)
Other versions
CN107438201A (zh
Inventor
黄轶
张菊元
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Beijing longzhixin Technology Co.,Ltd.
Original Assignee
Beijing Panda Mutual Entertainment Technology Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Beijing Panda Mutual Entertainment Technology Co Ltd filed Critical Beijing Panda Mutual Entertainment Technology Co Ltd
Priority to CN201710547774.XA priority Critical patent/CN107438201B/zh
Publication of CN107438201A publication Critical patent/CN107438201A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN107438201B publication Critical patent/CN107438201B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/478Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application
    • H04N21/4788Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application communicating with other users, e.g. chatting
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/254Management at additional data server, e.g. shopping server, rights management server
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/258Client or end-user data management, e.g. managing client capabilities, user preferences or demographics, processing of multiple end-users preferences to derive collaborative data
    • H04N21/25866Management of end-user data
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/60Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client 
    • H04N21/63Control signaling related to video distribution between client, server and network components; Network processes for video distribution between server and clients or between remote clients, e.g. transmitting basic layer and enhancement layers over different transmission paths, setting up a peer-to-peer communication via Internet between remote STB's; Communication protocols; Addressing
    • H04N21/643Communication protocols

Abstract

本发明公开了一种消息处理系统、方法及装置,所述消息处理系统至少包括一个CDN系统,每一个CDN系统包括中心服务器以及至少一个边缘服务器;其中,第一边缘服务器用于接收第一观看客户端针对直播数据发送的第一弹幕消息;将所述第一弹幕消息发送至对应连接的第一中心服务器;而第一中心服务器用于根据所述第一弹幕消息的观看地址,确定第二观看客户端;将所述第一弹幕消息通过第二边缘服务器发送至第二观看客户端,以供所述第二观看客户端将所述第一弹幕消息进行显示;其中,所述第一边缘服务器以及所述第二边缘服务器为所述至少一个CDN系统中的任一个边缘服务器。本发明实施例中提高了弹幕消息的传输效果。

Description

消息处理系统、方法及装置
技术领域
本发明属于计算机技术领域,具体地说,涉及一种消息处理系统、方法及装置。
背景技术
网络直播是一种可以通过网络在交流平台上观看直播数据的新兴技术,其中,直播数据可以是视频、音频和/或文字等多媒体数据。
在现有的一种网络直播系统中,直播数据由主播用户通过主播客户端录制并上传,再由直播服务器将直播数据发送至观看客户端,由观看客户端输出该直播数据,观看用户可以进行观看。
为了增加观看的趣味性,观看用户在观看直播数据的过程中,可以通过发送弹幕消息与主播用户进行互动。为了方便弹幕消息的传输,现有技术中,观看客户端将观看用户触发的弹幕消息发送至独立设置的弹幕服务器,然后再由弹幕服务器发送至观看该直播数据的其他客户端。
由以上描述可知,弹幕服务器是独立设置的,仅用于接收、存储和/或转发弹幕消息。但是,实际应用中,弹幕消息的数量可能非常大,这就会造成弹幕服务器的负担较重,从而就会影响弹幕消息的传输。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种消息处理系统、方法及装置,通过使用CDN系统的服务器集群将弹幕消息进行处理,使得不需要再额外设置独立的弹幕服务器,进而加速弹幕消息的传输。
为了解决上述技术问题,本发明提供了一种消息处理系统,包括至少一个CDN系统,每一个CDN系统包括中心服务器以及至少一个边缘服务器;
第一边缘服务器用于接收第一观看客户端针对直播数据发送的第一弹幕消息;将所述第一弹幕消息发送至对应连接的第一中心服务器;
第一中心服务器用于根据所述第一弹幕消息的观看地址,确定第二观看客户端;将所述第一弹幕消息通过第二边缘服务器发送至第二观看客户端,以供所述第二观看客户端将所述第一弹幕消息进行显示;
其中,所述第一边缘服务器以及所述第二边缘服务器为所述至少一个CDN系统中的任一个边缘服务器。
优选地,所述第一中心服务器具体用于:
根据所述第一弹幕消息的观看地址,确定第二观看客户端;
判断是否与所述第二观看客户端连接的第二边缘服务器建立连接;
如果是,将所述第一弹幕消息通过所述第二边缘服务器发送至第二观看客户端;
如果否,将所述第一弹幕消息发送至与所述第二边缘服务器连接的第二中心服务器,由所述第二中心服务器将所述第一弹幕消息通过所述第二边缘服务器发送至第二观看客户端。
优选地,所述第一边缘服务器还用于:
接收所述第一中心服务器针对所述直播数据发送的第二弹幕消息;所述第二弹幕消息来自第三观看客户端;
将所述第二弹幕消息发送至所述第一观看客户端,以供所述第一观看客户端显示所述第二弹幕消息。
优选地,所述第一边缘服务器还用于:
接收主播客户端发送的所述直播数据;将所述直播数据发送至所述第一中心服务器;
所述第一中心服务器还用于:
确定请求获取所述直播数据的所述第一观看客户端和第二观看客户端;
通过与所述第一观看客户端连接的所述第一边缘服务器发送所述直播数据至所述第一观看客户端;
通过与所述第二观看客户端连接的所述第二边缘服务器发送所述直播数据至所述第二观看客户端。
优选地,所述第一边缘服务器还用于:
将所述第一观看客户端发送的所述第一弹幕消息发送至所述主播客户端,以供所述主播客户端将所述第一弹幕消息进行显示。
本发明还提供一种消息处理方法,其特征在于,包括:
接收第一边缘服务器发送的第一弹幕消息;所述第一弹幕消息为第一观看客户端针对直播数据发送的;
根据所述第一弹幕消息的观看地址,确定第二观看客户端;
将所述第一弹幕消息通过第二边缘服务器发送至所述第二观看客户端,以供所述第二观看客户端将所述第一弹幕消息进行显示。
优选地,所述根据所述第一弹幕消息的观看地址,确定第二观看客户端之后,所述方法还包括:
判断是否与所述第二观看客户端连接的第二边缘服务器建立连接;
如果是,将所述第一弹幕消息通过所述第二边缘服务器发送至第二观看客户端;
如果否,将所述第一弹幕消息发送至与所述第二边缘服务器连接的第二中心服务器,由所述第二中心服务器将所述第一弹幕消息通过所述第二边缘服务器发送至第二观看客户端。
优选地,所述方法还包括:
接收第三观看客户端发送的第二弹幕消息;
将所述第二弹幕消息通过所述第一边缘服务器发送至所述第一观看客户端,以供所述第一观看客户端进行显示。
优选地,所述接收第一边缘服务器发送的第一弹幕消息之前,所述方法还包括:
接收所述第一边缘服务器发送的所述直播数据;所述直播数据来自于主播客户端;
确定请求获取所述直播数据的所述第一观看客户端和第二观看客户端;
通过与所述第一观看客户端连接的所述第一边缘服务器发送所述直播数据至所述第一观看客户端;
通过与所述第二观看客户端连接的所述第二边缘服务器发送所述直播数据至所述第二观看客户端。
本发明还提供一种消息处理方法,该方法包括:
接收第一观看客户端针对直播数据发送的第一弹幕消息;
将所述第一弹幕消息发送至对应连接的第一中心服务器,以供所述中心服务器在根据所述第一弹幕消息的观看地址确定第二观看客户端后,将所述第一弹幕消息通过第二边缘服务器发送至所述第二观看客户端。
优选地,所述方法还包括:
接收所述第一中心服务器发送的第二弹幕消息;所述第二弹幕消息来自第三观看客户端;
将所述第二弹幕消息发送至所述第一观看客户端,以供所述第一观看客户端显示所述第二弹幕消息。
优选地,所述接收第一观看客户端针对直播数据发送的第一弹幕消息之前,所述方法还包括:
接收主播客户端发送的所述直播数据;
将所述直播数据发送至所述第一中心服务器,以使所述第一中心服务器通过所述第一边缘服务器将所述直播数据发送至第一观看客户端,通过所述第二边缘服务器将所述直播数据发送至第二观看客户端。
本发明还提供一种消息处理装置,该装置包括:
第一接收模块,用于接收第一边缘服务器发送的第一弹幕消息;所述第一弹幕消息为第一观看客户端针对直播数据发送的;
第一确定模块,用于根据所述第一弹幕消息的观看地址,确定第二观看客户端;
第一发送模块,用于将所述第一弹幕消息通过第二边缘服务器发送至所述第二观看客户端,以供所述第二观看客户端将所述第一弹幕消息进行显示。
本发明还提供一种消息处理装置,该装置包括:
第二接收模块,用于接收第一观看客户端针对直播数据发送的第一弹幕消息;
第二发送模块,用于将所述第一弹幕消息发送至对应连接的第一中心服务器,以供所述中心服务器在根据所述第一弹幕消息的观看地址确定第二观看客户端后,将所述第一弹幕消息通过第二边缘服务器发送至所述第二观看客户端。本发明
本发明的技术方案中包括至少一个CDN系统,而每一个CDN系统包括至少一个边缘服务器以及中心服务器。在一个CDN系统中,第一边缘服务器可以接收第一观看客户端发送的第一弹幕消息,并将所述第一弹幕消息发送至其对应连接的第一中心服务器;而第一中心服务器可以用于根据所述第一弹幕消息的接收地址,确定第二观看客户端,将所述第一弹幕消息通过所述第二边缘服务器发送至第二观看客户端,以供所述第二观看客户端将所述第一弹幕消息进行显示。其中,所述第一边缘服务器以及所述第二边缘服务器为所述至少一个CDN系统中的任一个边缘服务器,通过本发明实施例,使用CDN系统承载弹幕消息,提高了弹幕消息的传输效果。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本发明的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是本发明实施例一种消息处理系统的一个实施例的结构示意图;
图2是本发明实施例一种消息处理方法的一个实施例的流程图;
图3是本发明实施例一种消息处理方法的又一个实施例的流程图;
图4是本发明实施例一种消息处理装置的一个实施例的结构示意图;
图5是本发明实施例一种消息处理装置的又一个实施例的结构示意图。
具体实施方式
以下将配合附图及实施例来详细说明本发明的实施方式,藉此对本发明如何应用技术手段来解决技术问题并达成技术功效的实现过程能充分理解并据以实施。
本发明实施例主要应用于网络直播场景中,现有的一种网络直播模式中,主要通过主播客户端录制直播数据并上传至直播服务器,再由直播服务器将直播数据发送至观看用户端,由观看客户端输出所述直播数据。观看用户还可以通过观看用户端发送弹幕消息,由于现有技术中弹幕消息是通过弹幕服务器发送至其他观看客户端,而弹幕消息的数量巨大,导致弹幕服务器的负担较重,影响弹幕消息的传输。
因此,为了不影响弹幕消息的传输,提高传输效率,发明人经过一系列的研究,提出了本发明的技术方案。本发明实施例提供了一种消息处理系统,该消息处理系统设置了至少一个CDN系统,每一个CDN系统包括中心服务器以及至少一个边缘服务器,第一边缘服务器可以是任一个CDN系统中任一个边缘服务器,第一边缘服务器可以用于接收第一观看客户端发送的第一弹幕消息,将所述弹幕消息发送至其对应连接的第一中心服务器,任一个边缘服务器都具有接收弹幕消息的功能,然后将所述弹幕消息发送至与其对应的连接中心服务器。
第一中心服务器用于根据所述第一弹幕消息的接收地址,确定第二观看客户端,然后,将所述第一弹幕消息通过第二边缘服务器发送至第二观看客户端,以供所述第二观看客户端将所述第一弹幕消息进行显示。中心服务器接收弹幕消息后,将所述弹幕消息转发至其他观看直播数据的观看客户端,进而将弹幕消息通过CDN系统进行传输,不再设置单独的弹幕服务器,提高了弹幕消息处理速度。
下面将结合附图对本发明的技术方案进行详细描述。
图1为本发明实施例提供的一种消息处理系统的一个实施例的结构示意图。
该消息处理系统由至少一个CDN系统构成,为了方便理解,图1中仅示出了两个CDN系统100,每一个CDN系统100中可以包括中心服务器1001以及至少一个边缘服务器1002。
CDN系统是一种内容分发网络系统,通常在网络各处设置中心服务器,在中心服务器的基础上设置若干边缘服务器,以构成现有的互联网基础之上的虚拟网络,能够实时地根据网络流量以及各个节点的连接、负载状况以及到用户的距离和响应时间等综合信息将数据流向导向离用户最近的边缘服务器上,使用户就近取得所需的内容,可以解决网络拥挤状况,提高用户的相应速度。
第一边缘服务器101用于接收第一观看客户端103针对直播数据发送的第一弹幕消息;将所述第一弹幕消息发送至对应的第一中心服务器102。
第一中心服务器102用于根据所述第一弹幕消息的观看地址,确定第二观看客户端104;将所述第一弹幕消息通过第二边缘服务器105发送至第二观看客户端104,以供所述第二观看客户端104将所述第一弹幕消息进行显示。
其中,第一边缘服务器101可以是该消息处理系统中的任一个边缘服务器,为了方便描述,所述第一边缘服务器所在的CDN系统的中心服务器可以称为第一中心服务器,如图1所示的第一中心服务器102。
第二边缘服务器105可以是该消息处理系统中的任一个边缘服务器,该第二边缘服务器105与第一边缘服务器101可以为不同的边缘服务器,在某些特殊情况下,该第二边缘服务器105与第一边缘服务器101可以为同一个边缘服务器,图1中仅示出了第一边缘服务器与第二边缘服务器为不同的边缘服务器的情况。
所述第一弹幕消息是观看客户端针对当前播放的直播数据,根据观看用户的弹幕请求而发送的,第一弹幕消息即可以包含在弹幕请求中。
所述第二观看客户端为与所述第一观看客户端观看相同的直播数据的观看客户端。第二观看客户端在播放直播数据的过程中,可以接收弹幕消息的观看请求,然后将所述弹幕消息的观看请求发送至与其对应连接的第二边缘服务器。所述弹幕消息的观看请求可以是用户在需要观看弹幕消息时触发的,作为一种可能的实现方式,可以在第二观看客户端设置一个弹幕开关控件,当用户需要观看弹幕时打开此弹幕开关控件即可。
所述第二观看客户端可以与所述第一观看客户端是同一个观看客户端,也即同一个观看客户端也可以显示其发送的弹幕消息。
在所述第一弹幕消息的传输过程中,所述第二观看客户端仅与其距离最近的第二边缘服务器进行沟通,不需要直接从弹幕服务器请求所述第一弹幕消息。
本发明实施例中,任一个观看客户端针对直播数据发送的弹幕消息通过边缘服务器被发送至中心服务器上进行保存。当用户需要观看针对所述直播数据的弹幕消息时,可以向距离其最近的边缘服务器发出观看请求,以获取所述弹幕消息。进而针对直播数据的弹幕消息的访问请求被分摊到距离观看客户端最近的边缘服务器上,当边缘服务器上不存在时,可以向边缘服务器所在的CDN系统的中心服务器请求所述弹幕消息。从而避免了所有的用户均向同一个服务器请求弹幕消息,解决了弹幕消息发送不及时的问题。
由于所述第一边缘服务器与所述第二边缘服务器可以不同的边缘服务器。在二者不同时,所述第一边缘服务器与所述第一边缘服务器可以是同一个CDN系统中不同的边缘服务器,也可以是不同CDN系统中不同的边缘服务器。图1中示出了第一边缘服务器与第二边缘服务器分别为不同CDN系统的边缘服务器的情况。
因此,在所述第一边缘服务器与所述第一边缘服务器属于不同的CDN系统时,作为又一个实施例,所述第一中心服务器还可以具体用于:
根据所述第一弹幕消息的观看地址,确定第二观看客户端;
判断是否与所述第二观看客户端连接的第二边缘服务器建立连接;
如果是,将所述第一弹幕消息通过所述第二边缘服务器发送至第二观看客户端;
如果否,将所述第一弹幕消息发送至与所述第二边缘服务器连接的第二中心服务器,由所述第二中心服务器将所述第一弹幕消息通过所述第二边缘服务器发送至第二观看客户端。
本发明实施例中,在确定第二观看客户端后,第一中心服务器通过判断与所述第二边缘服务器的连接关系,以确定所述第二边缘服务器是否与所述中心服务器属于同一个CDN系统,即可以将所述第一弹幕消息发送至与所述第一中心服务器相同的CDN系统,也可以将所述第一弹幕消息发送至与所述第一中心服务器不同的CDN系统,实现了第一弹幕消息的多向传输。
作为又一个实施例,所述第一边缘服务器可以接收第一观看客户端发送的第一弹幕消息,还可以接收其他观看客户端发送的弹幕消息,为了使所述弹幕消息传输更加方便,作为又一个实施例,所述第一边缘服务器还可以用于:
接收所述第一中心服务器针对所述直播数据发送的第二弹幕消息;所述第二弹幕消息来自第三观看客户端;
将所述第二弹幕消息发送至所述第一观看客户端,以供所述第一观看客户端显示所述第二弹幕消息。
所述第三观看客户端可以是所述CDN系统中的任一个观看客户端。所述第三观看客户端可以与所述第一观看客户端相同,也即,所述第一观看客户端可以将其本身发送的弹幕消息进行显示。所述第三观看客户端与所述第一观看客户端可以不同。
此外,所述第三观看客户端可以与第二观看客户端不同,也可以与第二观看客户端为同一个观看客户端。
本发明实施例中,第一边缘服务器可以接收第一中心服务器发送的第二弹幕消息,所述第二弹幕消息可以来自任一个观看客户端,进而第一观看客户端可以将针对同一个直播数据的弹幕消息进行显示,实现了各个观看用户之间的互动,增加了直播数据的趣味性。
由于现有技术中,直播服务器通常也是采用至少一个CDN系统实现直播数据的传输,用户需要观看直播数据时,会通过观看客户端向CND系统请求直播数据,CDN系统会从距离该观看客户端最近的边缘服务器中查找对应的直播数据,将直播数据返回至观看客户端播放。
因此,发明人想到,是否可以使用传输直播数据的至少一个CDN系统来传输直播数据,也即采用消息处理系统在既传输直播数据的同时还可以传输弹幕消息,这样既可以保证弹幕消息的传输效率,同时还可以减少网络结构,无需额外设置弹幕服务器。
因此,作为又一个实施例,在用户观看直播数据的过程中,该消息处理系统即可以转发直播数据又可以转发弹幕消息,为了给用户提供更好的观看体验的同时简化系统结构,所述第一边缘服务器还可以用于:
接收主播客户端发送的所述直播数据;将所述直播数据发送至所述第一中心服务器。
所述第一中心服务器还可以用于:
确定请求获取所述直播数据的所述第一观看客户端和第二观看客户端;
通过与所述第一观看客户端连接的所述第一边缘服务器发送所述直播数据至所述第一观看客户端;
通过与所述第二观看客户端连接的所述第二边缘服务器发送所述直播数据至所述第二观看客户端。
如图1所示所述主播客户端106与所述第一边缘服务器101连接,进而可以将直播数据通过第一边缘服务器发送至所述第一中心服务器。所述主播客户端还可以与如图1中所示的任一个边缘服务器1002连接,为了方便理解,图1中仅示出了所述主播客户端与所述第一边缘服务器101连接的特殊情况,其他连接情况并未示出。由于主播客户端的数量较少,因此,为了加速直播数据的处理过程,主播客户端还可以与所述第一中心服务器102直接连接,可以直接发送直播数据至中心服务器,并由中心服务器将所述直播数据发送至请求观看的观看客户端上。
本发明实施例中,所述第一中心服务器可以接收主播发送的直播数据,当距离用户最近的第一边缘服务器接收到播放请求时,可以将直播数据及时发送至请求观看的观看客户端,实现了直播数据的快速传输。弹幕消息与直播数据复用一套CDN系统来进行处理工作,由于CDN系统的传输特性,可以使二者进行配合度更高的、速度更快的传输,进而提高了消息或数据的处理效果。
此外,发明人经研究发现,现有的传输直播数据的系统使用的网络传输协议,仅能支持直播数据从主播客户端到观看客户端的单向流,而弹幕消息是双向的,为了可以使用该系统传输弹幕消息,作为一种可能的实现方式,在进行弹幕消息处理之前,预先将CDN系统的传输方式设置为双向传输的方式,例如,可以将CDN系统的传输协议设置为RTMP(RealTime Messaging Protocol,实时消息传输协议),或者RTCP(Real-time TransportControl Protocol,实时传输控制协议),进而可以将用户在观看客户端发送的弹幕消息发送至需要观看弹幕消息的其他观看客户端或者主播客户端处进行显示。
作为又一个实施例,为了使用户能够与主播进行互动,所述第一边缘服务器还可以用于:
将所述第一观看客户端发送的所述第一弹幕消息发送至所述主播客户端,以供所述主播客户端将所述第一弹幕消息进行显示。
同样地,主播客户端还可以接收其他用户发送的弹幕消息,作为又一个实施例,所述第一边缘服务器还可以用于:
将所述第二弹幕消息发送至所述主播客户端,以供所述主播客户端将所述第二弹幕消息进行显示。
本发明实施例中,主播客户端可以显示观看直播数据的任意观看客户端对所述直播主播数据的评论消息,进而可以与用户进行互动,增加了直播的趣味性。
图2为本发明实施例一种消息处理方法的一个实施例的流程图,该方法主要应用于图1所示消息处理系统中的第一中心服务器,该消息处理系统可以参见上文描述,所述方法可以包括以下几个步骤:
201:接收第一边缘服务器发送的第一弹幕消息;所述第一弹幕消息为第一观看客户端针对直播数据发送的。
202:根据所述第一弹幕消息的观看地址,确定第二观看客户端。
203:将所述第一弹幕消息通过第二边缘服务器发送至所述第二观看客户端,以供所述第二观看客户端将所述第一弹幕消息进行显示。
其中,第一边缘服务器可以是该消息处理系统中的任一个边缘服务器,为了方便描述,所述第一边缘服务器所在的CDN系统的中心服务器可以称为第一中心服务器。
第二边缘服务器可以是该消息处理系统中的任一个边缘服务器,该第二边缘服务器与第一边缘服务器可以为不同的边缘服务器,在某些特殊情况下,该第二边缘服务器与第一边缘服务器可以为同一个边缘服务器。
所述第一弹幕消息是观看客户端针对当前播放的直播数据,根据观看用户的弹幕请求而发送的,第一弹幕消息即可以包含在弹幕请求中。
所述第二观看客户端为与所述第一观看客户端观看相同的直播数据的观看客户端。第二观看客户端在播放直播数据的过程中,可以接收弹幕消息的观看请求,然后将所述弹幕消息的观看请求发送至与其对应连接的第二边缘服务器。所述弹幕消息的观看请求可以是用户在需要观看弹幕消息时触发的,作为一种可能的实现方式,可以在第二观看客户端设置一个弹幕开关控件,当用户需要观看弹幕时打开此弹幕开关控件即可。
所述第二观看客户端可以与所述第一观看客户端是同一个观看客户端,也即同一个观看客户端也可以显示其发送的弹幕消息。
在所述第一弹幕消息的传输过程中,所述第二观看客户端仅与其距离最近的第二边缘服务器进行沟通,不需要直接从弹幕服务器请求所述第一弹幕消息。
本发明实施例中,任一个观看客户端针对直播数据发送的弹幕消息通过边缘服务器被发送至中心服务器上进行保存。当用户需要观看针对所述直播数据的弹幕消息时,可以向距离其最近的边缘服务器发出观看请求,以获取所述弹幕消息。进而针对直播数据的弹幕消息的访问请求被分摊到距离观看客户端最近的边缘服务器上,当边缘服务器上不存在时,可以向边缘服务器所在的CDN系统的中心服务器请求所述弹幕消息。从而避免了所有的用户均向同一个服务器请求弹幕消息,解决了弹幕消息发送不及时的问题。
由于所述第一边缘服务器与所述第二边缘服务器可以不同的边缘服务器。在二者不同时,所述第一边缘服务器与所述第一边缘服务器可以是同一个CDN系统中不同的边缘服务器,也可以是不同CDN系统中不同的边缘服务器。
因此,作为又一个实施例,为了使所述弹幕消息能够被准确处理,所述根据所述第一弹幕消息的观看地址,确定第二观看客户端之后,所述方法还可以包括:
判断是否与所述第二观看客户端连接的第二边缘服务器建立连接;
如果是,将所述第一弹幕消息通过所述第二边缘服务器发送至第二观看客户端;
如果否,将所述第一弹幕消息发送至与所述第二边缘服务器连接的第二中心服务器,由所述第二中心服务器将所述第一弹幕消息通过所述第二边缘服务器发送至第二观看客户端。
本发明实施例中,在确定第二观看客户端后,第一中心服务器通过判断与所述第二边缘服务器的连接关系,以确定所述第二边缘服务器是否与所述中心服务器属于同一个CDN系统,即可以将所述第一弹幕消息发送至与所述第一中心服务器相同的CDN系统,也可以将所述第一弹幕消息发送至与所述第一中心服务器不同的CDN系统,实现了CDN系统的多向传输。
观看客户端可以显示任意观看客户端发送的弹幕消息,包括其本身发送的弹幕消息,因此,为了使所述弹幕消息能够被完全显示,作为又一个实施例,所述方法还可以包括:
接收第三观看客户端发送的第二弹幕消息;
将所述第二弹幕消息通过所述第一边缘服务器发送至所述第一观看客户端进行显示。
所述第三观看客户端可以是所述CDN系统中的任一个观看客户端。所述第三观看客户端可以与所述第一观看客户端相同,也即,所述第一观看客户端可以将其本身发送的弹幕消息进行显示。所述第三观看客户端与所述第一观看客户端可以不同。此外,所述第三观看客户端可以与第二观看客户端不同,也可以与第二观看客户端为同一个观看客户端。
本发明实施例中,第一边缘服务器可以接收第一中心服务器发送的第二弹幕消息,所述第二弹幕消息可以来自任一个观看客户端,进而第一观看客户端可以将针对同一个直播数据的弹幕消息进行显示,实现了各个观看用户之间的互动,增加了直播数据的趣味性。
在目前的一种网络直播系统中,主播客户端可以采集直播数据,将直播数据通过直播服务器将所述直播数据发送到有观看请求的观看客户端上进行显示。所述直播服务器可以是CDN服务器。
由于现有技术中,直播服务器通常也是采用至少一个CDN系统实现直播数据的传输,用户需要观看直播数据时,会通过观看客户端向CND系统请求直播数据,CDN系统会从距离该观看客户端最近的边缘服务器中查找对应的直播数据,将直播数据返回至观看客户端播放。
因此,发明人想到,是否可以使用传输直播数据的至少一个CDN系统来传输直播数据,也即采用消息处理系统在既传输直播数据的同时还可以传输弹幕消息,这样既可以保证弹幕消息的传输效率,同时还可以减少网络结构,无需额外设置弹幕服务器。作为一种可能的实现方式,在进行弹幕消息的处理之前,预先将CDN系统的传输方式设置为双向传输的方式。
因此,作为又一个实施例,在用户观看直播数据的过程中,该消息处理系统即可以转发直播数据又可以转发弹幕消息,所述接收第一边缘服务器发送的第一弹幕消息之前,所述方法还可以包括:
接收所述第一边缘服务器发送的所述直播数据;
确定请求获取所述直播数据的所述第一观看客户端和第二观看客户端;
通过与所述第一观看客户端连接的所述第一边缘服务器发送所述直播数据至所述第一观看客户端;
通过与所述第二观看客户端连接的所述第二边缘服务器发送所述直播数据至所述第二观看客户端。
所述主播客户端与所述第一边缘服务器连接,进而可以将直播数据通过第一边缘服务器发送至所述第一中心服务器。由于主播客户端的数量较少,因此,为了加速直播数据的处理过程,主播客户端还可以与中心服务器直接连接,可以直接发送直播数据至中心服务器,并由中心服务器将所述直播数据发送至请求观看的观看客户端上。
本发明实施例中,所述第一中心服务器可以接收主播发送的直播数据,当距离用户最近的第一边缘服务器接收到播放请求时,可以将直播数据及时发送至请求观看的观看客户端,实现了直播数据的快速传输。弹幕消息与直播数据复用一套CDN系统来进行处理工作,由于CDN系统的传输特性,可以使二者进行配合度更高的、速度更快的传输,进而提高了消息或数据的处理效果。
此外,发明人经研究发现,现有的传输直播数据的系统使用的网络传输协议,仅能支持直播数据从主播客户端到观看客户端的单向流,而弹幕消息是双向的,为了可以使用该系统传输弹幕消息,作为一种可能的实现方式,在进行弹幕消息处理之前,预先将CDN系统的传输方式设置为双向传输的方式,例如,可以将CDN系统的传输协议设置为RTMP(RealTime Messaging Protocol,实时消息传输协议),或者RTCP(Real-time TransportControl Protocol,实时传输控制协议),进而可以将用户在观看客户端发送的弹幕消息发送至需要观看弹幕消息的其他观看客户端或者主播客户端处进行显示。
图3是本发明实施例一种消息处理方法的又一个实施例的流程图,该方法主要应用于图1所示消息处理系统中的第一边缘服务器,该消息处理系统可以参见上文描述,所述方法可以包括以下几个步骤:
301:接收第一观看客户端针对直播数据发送的第一弹幕消息。
302:将所述第一弹幕消息发送至对应连接的第一中心服务器,以供所述中心服务器在根据所述第一弹幕消息的观看地址确定第二观看客户端后,将所述第一弹幕消息通过第二边缘服务器发送至所述第二观看客户端。
所述第一边缘服务器与所述第一中心服务器连接,可以是所述第一中心服务器所在的CDN系统的任一个边缘服务器。
所述第一弹幕消息是观看客户端针对当前播放的直播数据,根据观看用户的弹幕请求而发送的,第一弹幕消息即可以包含在弹幕请求中。
所述第二观看客户端为与所述第一观看客户端观看相同的直播数据的观看客户端。第二观看客户端在播放直播数据的过程中,可以接收弹幕消息的观看请求,然后将所述弹幕消息的观看请求发送至与其对应连接的第二边缘服务器。所述弹幕消息的观看请求可以是用户在需要观看弹幕消息时触发的,作为一种可能的实现方式,可以在第二观看客户端设置一个弹幕开关控件,当用户需要观看弹幕时打开此弹幕开关控件即可。
所述第二观看客户端可以与所述第一观看客户端是同一个观看客户端,也即同一个观看客户端也可以显示其发送的弹幕消息。
在所述第一弹幕消息的传输过程中,所述第二观看客户端仅与其距离最近的第二边缘服务器进行沟通,不需要直接从弹幕服务器请求所述第一弹幕消息。
本发明实施例中,任一个观看客户端针对直播数据发送的弹幕消息通过边缘服务器被发送至中心服务器上进行保存。当用户需要观看针对所述直播数据的弹幕消息时,可以向距离其最近的边缘服务器发出观看请求,以获取所述弹幕消息。进而针对直播数据的弹幕消息的访问请求被分摊到距离观看客户端最近的边缘服务器上,当边缘服务器上不存在时,可以向边缘服务器所在的CDN系统的中心服务器请求所述弹幕消息。从而避免了所有的用户均向同一个服务器请求弹幕消息,解决了弹幕消息发送不及时的问题。
作为又一个实施例,所述第一边缘服务器可以接收第一观看客户端发送的第一弹幕消息,还可以接收其他观看客户端发送的弹幕消息,为了使所述弹幕消息传输更加方便,因此,作为又一个实施例,所述方法还可以包括:
接收所述第一中心服务器发送的第二弹幕消息;所述第二弹幕消息来自第三观看客户端;
将所述第二弹幕消息发送至所述第一观看客户端,以供所述第一观看客户端显示所述第二弹幕消息。
所述第三观看客户端可以是所述CDN系统中的任一个观看客户端。所述第三观看客户端可以与所述第一观看客户端相同,也即,所述第一观看客户端可以将其本身发送的弹幕消息进行显示。所述第三观看客户端与所述第一观看客户端可以不同。此外,所述第三观看客户端可以与第二观看客户端不同,也可以与第二观看客户端为同一个观看客户端。
本发明实施例中,第一边缘服务器可以接收第一中心服务器发送的第二弹幕消息,所述第二弹幕消息可以来自任一个观看客户端,进而第一观看客户端可以将针对同一个直播数据的弹幕消息进行显示,实现了各个观看用户之间的互动,增加了直播数据的趣味性。
由于现有技术中,直播服务器通常也是采用至少一个CDN系统实现直播数据的传输,用户需要观看直播数据时,会通过观看客户端向CND系统请求直播数据,CDN系统会从距离该观看客户端最近的边缘服务器中查找对应的直播数据,将直播数据返回至观看客户端播放。
因此,发明人想到,是否可以使用传输直播数据的至少一个CDN系统来传输直播数据,也即采用消息处理系统在既传输直播数据的同时还可以传输弹幕消息,这样既可以保证弹幕消息的传输效率,同时还可以减少网络结构,无需额外设置弹幕服务器。
作为又一个实施例,所述接收第一观看客户端针对直播数据发送的第一弹幕消息之前,所述方法还可以包括:
接收主播客户端发送的所述直播数据;
将所述直播数据发送至所述第一中心服务器,以使所述第一中心服务器通过所述第一边缘服务器将所述直播数据发送至第一观看客户端,通过所述第二边缘服务器将所述直播数据发送至第二观看客户端。
本发明实施例中,所述第一中心服务器可以接收主播发送的直播数据,当距离用户最近的第一边缘服务器接收到播放请求时,可以将直播数据及时发送至请求观看的观看客户端,实现了直播数据的快速传输。弹幕消息与直播数据复用一套CDN系统来进行处理工作,由于CDN系统的传输特性,可以使二者进行配合度更高的、速度更快的传输,进而提高了消息或数据的处理效果。
此外,发明人经研究发现,现有的传输直播数据的系统使用的网络传输协议,仅能支持直播数据从主播客户端到观看客户端的单向流,而弹幕消息是双向的,为了可以使用该系统传输弹幕消息,作为一种可能的实现方式,在进行弹幕消息处理之前,预先将CDN系统的传输方式设置为双向传输的方式,例如,可以将CDN系统的传输协议设置为RTMP(RealTime Messaging Protocol,实时消息传输协议),或者RTCP(Real-time TransportControl Protocol,实时传输控制协议),进而可以将用户在观看客户端发送的弹幕消息发送至需要观看弹幕消息的其他观看客户端或者主播客户端处进行显示。
作为又一个实施例,主播可以接收观看用户发送的弹幕消息,以与观看用户进行互动,所述方法还可以包括:
将所述第一观看客户端发送的所述第一弹幕消息发送至所述主播客户端,以供所述主播客户端将所述第一弹幕消息进行显示。
所述主播客户端可以接收任一个观看客户端发送的弹幕消息,所述方法还可以包括:
将所述第二观看客户端发送的所述第二弹幕消息发送至所述主播客户端,以供所述主播客户端将所述第二弹幕消息进行显示。
由于主播客户端的数量较少,因此,为了加速直播数据的处理过程,主播客户端还可以与中心服务器直接连接,可以直接发送直播数据至中心服务器,并由中心服务器将所述直播数据发送至请求观看的观看客户端上。而与所述直播数据对应的弹幕消息可以由对应连接的中心服务器发送至所述主播客户端上。
本发明实施例中,主播客户端可以显示观看直播数据的观看客户端对所述直播主播数据的评论消息,进而可以与用户进行互动,增加了直播的趣味性。
图4为本发明实施例提供的一种消息处理装置一个实施例的结构示意图,该装置可以配置在如图1中所示的消息处理系统的中心服务器中。
该装置可以包括:
第一接收模块,用于接收第一边缘服务器发送的第一弹幕消息;所述第一弹幕消息为第一观看客户端针对直播数据发送的;
第一确定模块,用于根据所述第一弹幕消息的观看地址,确定第二观看客户端;
第一发送模块,用于将所述第一弹幕消息通过第二边缘服务器发送至所述第二观看客户端,以供所述第二观看客户端将所述第一弹幕消息进行显示。
本发明实施例中,任一个观看客户端针对直播数据发送的弹幕消息通过边缘服务器被发送至中心服务器上进行保存。当用户需要观看针对所述直播数据的弹幕消息时,可以向距离其最近的边缘服务器发出观看请求,以获取所述弹幕消息。进而针对直播数据的弹幕消息的访问请求被分摊到距离观看客户端最近的边缘服务器上,当边缘服务器上不存在时,可以向边缘服务器所在的CDN系统的中心服务器请求所述弹幕消息。从而避免了所有的用户均向同一个服务器请求弹幕消息,解决了弹幕消息发送不及时的问题。
由于所述第一边缘服务器与所述第二边缘服务器可以不同的边缘服务器。在二者不同时,所述第一边缘服务器与所述第一边缘服务器可以是同一个CDN系统中不同的边缘服务器,也可以是不同CDN系统中不同的边缘服务器。
因此,作为又一个实施例,所述装置还可以包括:
第一判断模块,用于判断是否与所述第二观看客户端连接的第二边缘服务器建立连接;如果是,将所述第一弹幕消息通过所述第二边缘服务器发送至第二观看客户端;如果否,将所述第一弹幕消息发送至与所述第二边缘服务器连接的第二中心服务器,由所述第二中心服务器将所述第一弹幕消息通过所述第二边缘服务器发送至第二观看客户端。
本发明实施例中,在确定第二观看客户端后,第一中心服务器通过判断与所述第二边缘服务器的连接关系,以确定所述第二边缘服务器是否与所述中心服务器属于同一个CDN系统,即可以将所述第一弹幕消息发送至与所述第一中心服务器相同的CDN系统,也可以将所述第一弹幕消息发送至与所述第一中心服务器不同的CDN系统,实现了CDN系统的多向传输。
观看客户端可以显示任意观看客户端发送的弹幕消息,包括其本身发送的弹幕消息,因此,为了使所述弹幕消息能够被完全显示,作为又一个实施例,所述装置还可以包括:
第三接收模块,用于接收第三观看客户端发送的第二弹幕消息;
第三发送模块,用于将所述第二弹幕消息通过所述第一边缘服务器发送至所述第一观看客户端,以供所述第一观看客户端进行显示。
本发明实施例中,第一边缘服务器可以接收第一中心服务器发送的第二弹幕消息,所述第二弹幕消息可以来自任一个观看客户端,进而第一观看客户端可以将针对同一个直播数据的弹幕消息进行显示,实现了各个观看用户之间的互动,增加了直播数据的趣味性。
可以使用传输直播数据的至少一个CDN系统来传输直播数据,也即采用消息处理系统在既传输直播数据的同时还可以传输弹幕消息,这样既可以保证弹幕消息的传输效率,同时还可以减少网络结构,无需额外设置弹幕服务器。作为又一个实施例,所述装置还可以包括:
第四接收模块,用于接收所述第一边缘服务器发送的所述直播数据;所述直播数据来自于主播客户端;
第二确定模块,用于确定请求获取所述直播数据的所述第一观看客户端和第二观看客户端;
第四发送模块,用于通过与所述第二观看客户端连接的所述第二边缘服务器发送所述直播数据至所述第二观看客户端。
本发明实施例中,所述第一中心服务器可以接收主播发送的直播数据,当距离用户最近的第一边缘服务器接收到播放请求时,可以将直播数据及时发送至请求观看的观看客户端,实现了直播数据的快速传输。弹幕消息与直播数据复用一套CDN系统来进行处理工作,由于CDN系统的传输特性,可以使二者进行配合度更高的、速度更快的传输,进而提高了消息或数据的处理效果。
此外,发明人经研究发现,现有的传输直播数据的系统使用的网络传输协议,仅能支持直播数据从主播客户端到观看客户端的单向流,而弹幕消息是双向的,为了可以使用该系统传输弹幕消息,作为一种可能的实现方式,在进行弹幕消息处理之前,预先将CDN系统的传输方式设置为双向传输的方式,例如,可以将CDN系统的传输协议设置为RTMP(RealTime Messaging Protocol,实时消息传输协议),或者RTCP(Real-time TransportControl Protocol,实时传输控制协议),进而可以将用户在观看客户端发送的弹幕消息发送至需要观看弹幕消息的其他观看客户端或者主播客户端处进行显示。
图5为本发明实施例提供的一种消息处理装置又一个实施例的结构示意图,该装置可以配置在如图1中所示的消息处理系统中的边缘服务器中。
该消息可以包括:
第二接收模块,用于接收第一观看客户端针对直播数据发送的第一弹幕消息;
第二发送模块,用于将所述第一弹幕消息发送至对应连接的第一中心服务器,以供所述中心服务器在根据所述第一弹幕消息的观看地址确定第二观看客户端后,将所述第一弹幕消息通过第二边缘服务器发送至所述第二观看客户端。
本发明实施例中,任一个观看客户端针对直播数据发送的弹幕消息通过边缘服务器被发送至中心服务器上进行保存。当用户需要观看针对所述直播数据的弹幕消息时,可以向距离其最近的边缘服务器发出观看请求,以获取所述弹幕消息。进而针对直播数据的弹幕消息的访问请求被分摊到距离观看客户端最近的边缘服务器上,当边缘服务器上不存在时,可以向边缘服务器所在的CDN系统的中心服务器请求所述弹幕消息。从而避免了所有的用户均向同一个服务器请求弹幕消息,解决了弹幕消息发送不及时的问题。
作为又一个实施例,所述装置还可以包括:
第五接收模块,用于接收所述第一中心服务器发送的第二弹幕消息;所述第二弹幕消息来自第三观看客户端;
第五发送模块,用于将所述第二弹幕消息发送至所述第一观看客户端,以供所述第一观看客户端显示所述第二弹幕消息。
本发明实施例中,第一边缘服务器可以接收第一中心服务器发送的第二弹幕消息,所述第二弹幕消息可以来自任一个观看客户端,进而第一观看客户端可以将针对同一个直播数据的弹幕消息进行显示,实现了各个观看用户之间的互动,增加了直播数据的趣味性。
可以使用传输直播数据的至少一个CDN系统来传输直播数据,也即采用消息处理系统在既传输直播数据的同时还可以传输弹幕消息,这样既可以保证弹幕消息的传输效率,同时还可以减少网络结构,无需额外设置弹幕服务器。作为又一个实施例,所述装置还可以包括:
第六接收模块,用于接收主播客户端发送的所述直播数据;
第六发送模块,用于将所述直播数据发送至所述第一中心服务器,以使所述第一中心服务器通过所述第一边缘服务器将所述直播数据发送至第一观看客户端,通过所述第二边缘服务器将所述直播数据发送至第二观看客户端。
本发明实施例中,所述第一中心服务器可以接收主播发送的直播数据,当距离用户最近的第一边缘服务器接收到播放请求时,可以将直播数据及时发送至请求观看的观看客户端,实现了直播数据的快速传输。弹幕消息与直播数据复用一套CDN系统来进行处理工作,由于CDN系统的传输特性,可以使二者进行配合度更高的、速度更快的传输,进而提高了消息或数据的处理效果。
此外,发明人经研究发现,现有的传输直播数据的系统使用的网络传输协议,仅能支持直播数据从主播客户端到观看客户端的单向流,而弹幕消息是双向的,为了可以使用该系统传输弹幕消息,作为一种可能的实现方式,在进行弹幕消息处理之前,预先将CDN系统的传输方式设置为双向传输的方式,例如,可以将CDN系统的传输协议设置为RTMP(RealTime Messaging Protocol,实时消息传输协议),或者RTCP(Real-time TransportControl Protocol,实时传输控制协议),进而可以将用户在观看客户端发送的弹幕消息发送至需要观看弹幕消息的其他观看客户端或者主播客户端处进行显示。
作为又一个实施例,主播可以接收观看用户发送的弹幕消息,以与观看用户进行互动,所述装置还可以包括:
第一消息模块,用于将所述第一观看客户端发送的所述第一弹幕消息发送至所述主播客户端,以供所述主播客户端将所述第一弹幕消息进行显示。
所述主播客户端可以接收任一个观看客户端发送的弹幕消息,所述方法还可以包括:
第二消息模块,用于将所述第二观看客户端发送的所述第二弹幕消息发送至所述主播客户端,以供所述主播客户端将所述第二弹幕消息进行显示。
由于主播客户端的数量较少,因此,为了加速直播数据的处理过程,主播客户端还可以与中心服务器直接连接,可以直接发送直播数据至中心服务器,并由中心服务器将所述直播数据发送至请求观看的观看客户端上。而与所述直播数据对应的弹幕消息可以由对应连接的中心服务器发送至所述主播客户端上。
本发明实施例中,主播客户端可以显示观看直播数据的观看客户端对所述直播主播数据的评论消息,进而可以与用户进行互动,增加了直播的趣味性。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括非暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
如在说明书及权利要求当中使用了某些词汇来指称特定组件。本领域技术人员应可理解,硬件制造商可能会用不同名词来称呼同一个组件。本说明书及权利要求并不以名称的差异来作为区分组件的方式,而是以组件在功能上的差异来作为区分的准则。如在通篇说明书及权利要求当中所提及的“包含”为一开放式用语,故应解释成“包含但不限定于”。“大致”是指在可接收的误差范围内,本领域技术人员能够在一定误差范围内解决所述技术问题,基本达到所述技术效果。此外,“耦接”一词在此包含任何直接及间接的电性耦接手段。因此,若文中描述一第一装置耦接于一第二装置,则代表所述第一装置可直接电性耦接于所述第二装置,或通过其他装置或耦接手段间接地电性耦接至所述第二装置。说明书后续描述为实施本发明的较佳实施方式,然所述描述乃以说明本发明的一般原则为目的,并非用以限定本发明的范围。本发明的保护范围当视所附权利要求所界定者为准。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的商品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种商品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的商品或者系统中还存在另外的相同要素
上述说明示出并描述了本发明的若干优选实施例,但如前所述,应当理解本发明并非局限于本文所披露的形式,不应看作是对其他实施例的排除,而可用于各种其他组合、修改和环境,并能够在本文所述申请构想范围内,通过上述教导或相关领域的技术或知识进行改动。而本领域人员所进行的改动和变化不脱离本发明的精神和范围,则都应在本发明所附权利要求的保护范围内。

Claims (10)

1.一种消息处理系统,其特征在于,包括至少一个CDN系统,每一个CDN系统包括中心服务器以及至少一个边缘服务器;
第一边缘服务器用于接收第一观看客户端针对直播数据发送的第一弹幕消息;将所述第一弹幕消息发送至对应连接的第一中心服务器;
第一中心服务器用于根据所述第一弹幕消息的观看地址,确定第二观看客户端;将所述第一弹幕消息通过第二边缘服务器发送至第二观看客户端,以供所述第二观看客户端将所述第一弹幕消息进行显示;
其中,所述第一边缘服务器以及所述第二边缘服务器为所述至少一个CDN系统中的任一个边缘服务器;
所述第一边缘服务器还用于:
接收主播客户端发送的所述直播数据;将所述直播数据发送至所述第一中心服务器;
将所述第一观看客户端发送的所述第一弹幕消息发送至所述主播客户端,以供所述主播客户端将所述第一弹幕消息进行显示;
所述第一中心服务器还用于:
确定请求获取所述直播数据的所述第一观看客户端和第二观看客户端;
通过与所述第一观看客户端连接的所述第一边缘服务器发送所述直播数据至所述第一观看客户端;
通过与所述第二观看客户端连接的所述第二边缘服务器发送所述直播数据至所述第二观看客户端。
2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述第一中心服务器具体用于:
根据所述第一弹幕消息的观看地址,确定第二观看客户端;
判断是否与所述第二观看客户端连接的第二边缘服务器建立连接;
如果是,将所述第一弹幕消息通过所述第二边缘服务器发送至第二观看客户端;
如果否,将所述第一弹幕消息发送至与所述第二边缘服务器连接的第二中心服务器,由所述第二中心服务器将所述第一弹幕消息通过所述第二边缘服务器发送至第二观看客户端。
3.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述第一边缘服务器还用于:
接收所述第一中心服务器针对所述直播数据发送的第二弹幕消息;所述第二弹幕消息来自第三观看客户端;
将所述第二弹幕消息发送至所述第一观看客户端,以供所述第一观看客户端显示所述第二弹幕消息。
4.一种消息处理方法,其特征在于,包括:
接收第一边缘服务器发送的第一弹幕消息;所述第一弹幕消息为第一观看客户端针对直播数据发送的;
根据所述第一弹幕消息的观看地址,确定第二观看客户端;
将所述第一弹幕消息通过第二边缘服务器发送至所述第二观看客户端,以供所述第二观看客户端将所述第一弹幕消息进行显示;
所述接收第一边缘服务器发送的第一弹幕消息之前,所述方法还包括:
接收所述第一边缘服务器发送的所述直播数据;所述直播数据来自于主播客户端;
确定请求获取所述直播数据的所述第一观看客户端和第二观看客户端;
通过与所述第一观看客户端连接的所述第一边缘服务器发送所述直播数据至所述第一观看客户端;
通过与所述第二观看客户端连接的所述第二边缘服务器发送所述直播数据至所述第二观看客户端。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一弹幕消息的观看地址,确定第二观看客户端之后,所述方法还包括:
判断是否与所述第二观看客户端连接的第二边缘服务器建立连接;
如果是,将所述第一弹幕消息通过所述第二边缘服务器发送至第二观看客户端;
如果否,将所述第一弹幕消息发送至与所述第二边缘服务器连接的第二中心服务器,由所述第二中心服务器将所述第一弹幕消息通过所述第二边缘服务器发送至第二观看客户端。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收第三观看客户端发送的第二弹幕消息;
将所述第二弹幕消息通过所述第一边缘服务器发送至所述第一观看客户端,以供所述第一观看客户端进行显示。
7.一种消息处理方法,其特征在于,包括:
接收第一观看客户端针对直播数据发送的第一弹幕消息;
将所述第一弹幕消息发送至对应连接的第一中心服务器,以供所述中心服务器在根据所述第一弹幕消息的观看地址确定第二观看客户端后,将所述第一弹幕消息通过第二边缘服务器发送至所述第二观看客户端;
所述接收第一观看客户端针对直播数据发送的第一弹幕消息之前,所述方法还包括:
接收主播客户端发送的所述直播数据;
将所述直播数据发送至所述第一中心服务器,以使所述第一中心服务器通过第一边缘服务器将所述直播数据发送至所述第一观看客户端,通过所述第二边缘服务器将所述直播数据发送至所述第二观看客户端;
所述方法还包括:
将所述第一观看客户端发送的所述第一弹幕消息发送至所述主播客户端,以供所述主播客户端将所述第一弹幕消息进行显示。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述第一中心服务器发送的第二弹幕消息;所述第二弹幕消息来自第三观看客户端;
将所述第二弹幕消息发送至所述第一观看客户端,以供所述第一观看客户端显示所述第二弹幕消息。
9.一种消息处理装置,其特征在于,包括:
第一接收模块,用于接收第一边缘服务器发送的第一弹幕消息;所述第一弹幕消息为第一观看客户端针对直播数据发送的;
第一确定模块,用于根据所述第一弹幕消息的观看地址,确定第二观看客户端;
第一发送模块,用于将所述第一弹幕消息通过第二边缘服务器发送至所述第二观看客户端,以供所述第二观看客户端将所述第一弹幕消息进行显示;
所述装置还包括:
第四接收模块,用于接收所述第一边缘服务器发送的所述直播数据;所述直播数据来自于主播客户端;
第二确定模块,用于确定请求获取所述直播数据的所述第一观看客户端和第二观看客户端;
第四发送模块,用于通过与所述第二观看客户端连接的所述第二边缘服务器发送所述直播数据至所述第二观看客户端。
10.一种消息处理装置,其特征在于,包括:
第二接收模块,用于接收第一观看客户端针对直播数据发送的第一弹幕消息;
第二发送模块,用于将所述第一弹幕消息发送至对应连接的第一中心服务器,以供所述中心服务器在根据所述第一弹幕消息的观看地址确定第二观看客户端后,将所述第一弹幕消息通过第二边缘服务器发送至所述第二观看客户端;
所述装置还包括:
第六接收模块,用于接收主播客户端发送的所述直播数据;
第六发送模块,用于将所述直播数据发送至所述第一中心服务器,以使所述第一中心服务器通过第一边缘服务器将所述直播数据发送至所述第一观看客户端,通过所述第二边缘服务器将所述直播数据发送至所述第二观看客户端;
第一消息模块,用于将所述第一观看客户端发送的所述第一弹幕消息发送至所述主播客户端,以供所述主播客户端将所述第一弹幕消息进行显示。
CN201710547774.XA 2017-07-06 2017-07-06 消息处理系统、方法及装置 Active CN107438201B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201710547774.XA CN107438201B (zh) 2017-07-06 2017-07-06 消息处理系统、方法及装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201710547774.XA CN107438201B (zh) 2017-07-06 2017-07-06 消息处理系统、方法及装置

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN107438201A CN107438201A (zh) 2017-12-05
CN107438201B true CN107438201B (zh) 2020-08-21

Family

ID=60460869

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201710547774.XA Active CN107438201B (zh) 2017-07-06 2017-07-06 消息处理系统、方法及装置

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN107438201B (zh)

Families Citing this family (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN111614977A (zh) * 2017-12-28 2020-09-01 贵州白山云科技股份有限公司 网络系统中文本内容传输优化方法和系统
CN108156531A (zh) * 2017-12-29 2018-06-12 中兴通讯股份有限公司 消息发送方法及装置、系统、消息接收方法及装置
CN112839011B (zh) * 2019-11-22 2023-04-28 贵州白山云科技股份有限公司 缓存分发方法、装置、介质及系统
CN111541711B (zh) * 2020-05-06 2022-05-24 北京世纪好未来教育科技有限公司 基于边缘计算的直播数据混流方法和装置

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN104253838A (zh) * 2013-06-27 2014-12-31 北京世纪互联宽带数据中心有限公司 一种cdn节点与cdn服务系统
CN105681387A (zh) * 2015-11-26 2016-06-15 乐视云计算有限公司 一种直播视频的上传方法、装置及系统
CN106101851A (zh) * 2016-07-01 2016-11-09 上海幻电信息科技有限公司 一种弹幕服务的整体实现方法及其网络结构
CN106170023A (zh) * 2016-08-31 2016-11-30 网宿科技股份有限公司 一种网络资源的处理方法、装置、系统以及服务器
CN106534216A (zh) * 2016-12-30 2017-03-22 上海幻电信息科技有限公司 一种服务器部署结构

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2013078620A1 (zh) * 2011-11-29 2013-06-06 华为技术有限公司 一种分发直播内容的方法、设备和系统

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN104253838A (zh) * 2013-06-27 2014-12-31 北京世纪互联宽带数据中心有限公司 一种cdn节点与cdn服务系统
CN105681387A (zh) * 2015-11-26 2016-06-15 乐视云计算有限公司 一种直播视频的上传方法、装置及系统
CN106101851A (zh) * 2016-07-01 2016-11-09 上海幻电信息科技有限公司 一种弹幕服务的整体实现方法及其网络结构
CN106170023A (zh) * 2016-08-31 2016-11-30 网宿科技股份有限公司 一种网络资源的处理方法、装置、系统以及服务器
CN106534216A (zh) * 2016-12-30 2017-03-22 上海幻电信息科技有限公司 一种服务器部署结构

Also Published As

Publication number Publication date
CN107438201A (zh) 2017-12-05

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN107438201B (zh) 消息处理系统、方法及装置
US20210368239A1 (en) Distributing method, system, edge node, and central scheduling system for streaming media resource
US20140165119A1 (en) Offline download method, multimedia file download method and system thereof
US9204180B2 (en) Method, server and terminal for audio and video on demand
EP2588977B1 (en) Systems and methods for storing digital content
WO2015165395A1 (en) Video playback method and apparatus
US10122776B2 (en) Bidirectional communication on live multimedia broadcasts
CN102055718B (zh) 一种在http streaming系统中实现分层请求内容的方法,装置和系统
US11870839B2 (en) Systems and methods for cache-based content delivery
US20140082123A1 (en) Content caching and delivering system with traffic of repetitively requested content reduced
US20240048792A1 (en) System and method for storing multimedia files using an archive file format
US10178203B1 (en) Methods and systems for adaptively directing client requests to device specific resource locators
CN109510868B (zh) 一种建立p2p网络的方法、装置、终端设备及存储介质
CN106533760B (zh) 一种在cm网络中构建cdn系统的方法及装置
US11652876B2 (en) Assisted delivery service for networks
Koren et al. Peer-to-peer video streaming in html5 with webtorrent
CN106453255B (zh) 一种实现服务续播的方法、UPnP设备及系统
KR20150050276A (ko) 비디오제공방법 및 비디오제공시스템
EP4199524A1 (en) Spread channel multi-cdn streaming
EP4099702A2 (en) Management of a client device buffer
US20140317670A1 (en) Method and apparatus for reproducing contents in multimedia system
CN110809178B (zh) 一种推流系统及方法
Koren et al. OakStreaming: A Peer-to-Peer Video Streaming Library
KR20150045891A (ko) 스트리밍 콘텐츠를 제공하는 방법 및 장치
US20190149866A1 (en) Streaming Video Management System, Method, and Computer Program Product Thereof

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant
TR01 Transfer of patent right

Effective date of registration: 20210218

Address after: 101300 309, 3rd floor, 60 Fuqian 1st Street, Tianzhu District, Shunyi District, Beijing

Patentee after: Beijing longzhixin Technology Co.,Ltd.

Address before: 100041 room 120, 4th floor, building 17, yard 30, Shixing street, Shijingshan District, Beijing

Patentee before: BEIJING PANDA MUTUAL ENTERTAINMENT TECHNOLOGY Co.,Ltd.

TR01 Transfer of patent right