CN107405466B - 用于模拟认知损伤的系统和方法 - Google Patents

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Abstract

用于模拟由大麻的休闲消耗造成的损伤影响的系统。该系统包括:i)具有预定义光谱通带和非衍射空间图案的光学滤波器,其被配置为使入射到滤波器上的光束偏离,以及可选地,ii)辐射物体,其中至少一个传递与由光学滤波器的通带限定的颜色互补的颜色对应的光谱带中的光。使用影响用户视觉的系统造成的认知功能损伤的演示和分析方法。

Description

用于模拟认知损伤的系统和方法
相关申请的交叉引用
本申请要求2015年1月28日提交的编号为62/108,804的美国临时申请的权益,其通过引用以其整体被并入本文。
技术领域
本发明涉及被配置为模拟认知功能损伤的影响的系统和方法,更具体地,涉及被配置用于模拟大麻休闲用途的影响的系统和方法。
附图简述
通过参考以下详细描述结合大致不按比例的附图,将更全面地理解本发明,其中:
图1是根据本发明的实施方式的光学系统的示意图;
图2A是提供根据实施方式的辐射物体的光谱特性对光学滤波器的光谱特性的选择的说明的示意曲线图;
图2B是示出光学滤波器的实施方式的凭经验测得的光谱特性的曲线图;
图2C提供通过本发明的光学滤波器获得的白色场(white field)的图像,以说明由光学滤波器产生的光谱效应;
图3是示出根据实施方式的光学滤波器的表面浮凸图案的棱镜元件的图;
图4A和4B提供了示出入射到根据图1的实施方式配置的光学滤波器上的光束的偏离角对于光学滤波器相对于这种光束的不同取向的理论依赖性的曲线图;
图5、6、7、8和9示出了各种辐射物体和辅助工具。
通常,附图中的元件的尺寸和相对比例可以被设置为与实际元件的尺寸和相对比例不同,以适当地促进附图的简单性、清晰性和理解。出于同样的原因,存在于一个图中的所有元素不一定都必须在另一个图中显示。
详细描述
根据本发明的构想,公开了用于模拟由大麻植物的消耗引起的感知和反应的损伤的影响的方法和装置,特别是扭曲的视觉信息的感知、运动协调的丧失以及反应时间的丧失,以使用户熟悉大麻消耗的潜在后果。
已知大麻在被消耗时产生精神和生理影响。除了最常见的短期身体和神经影响(其中有心率增加、食欲和食物消耗的增加、血压下降)和消耗者所期望的瞬即效应(如放松、适度精神愉悦、情绪的主观改变、“快感(high)”或“迷幻”的感觉)外,直接不利的副作用包括视觉感知的改变,短期和工作记忆的损伤,精神运动的协调和集中,短期记忆的减退,口干,运动技能受损和眼睛发红。
大麻(雌性大麻植物的干花和苞叶及茎)的休闲用途已经被证明损伤许多级别的认知功能-从基本的运动协调到更复杂的执行功能任务,如计划、组织、解决问题、做出决定、记忆以及控制情绪和行为的能力。通过使用本发明的实施方式产生的效果是向用户提供与休闲大麻使用相关的认知损伤的经验,并且证明用户对该损伤的易感性和可能发生的潜在后果的程度,在一个示例中-对运动技能的认知影响。
对由使用大麻引起的认知损伤的实际模拟的问题通过使用户通过光学滤波器系统感知周围环境来解决,该光学滤波器系统被配置为扭曲用户在视野(FOV)内的视觉,诸如对于i)与在没有光学滤波器系统的情况下存在的默认视线相比较,使用户的视线偏离;以及ii)从表征周围环境的色域去除用户在通过光学滤波器系统观看周围环境时感知的至少一种颜色。光学滤波器系统被明智地构造成诸如避免观看光学滤波器系统的用户的先入为主的观念,即系统的使用将影响对周围环境的视觉感知。例如,光学滤波器系统被配置为透明的,具有最小的光散射,以允许物体在光通过其中时的成像。由通过光学滤波器系统感知周围环境的用户进行的一组动作被设计为将这样的动作的结果与不存在光学滤波器系统时实现的结果进行比较并分析损伤模拟的影响。
根据本发明的构想,通过影响用户的视觉来模拟认知损伤的系统包括具有空间二维光学滤波功能的光学滤波器系统。该系统还包括具有对应的光谱特性的至少一个辐射物体,并且至少一个辐射物体被配置成通过发射具有各自对应的波长的光(并且自身是光源)或通过反射从周围环境入射到辐射物体上的光来传递这种光。在后一种情况下,辐射物体是被动的并且传递在由入射到物体上的光的光谱带和物体的反射特性所限定的光谱带内的反射光。在实践中,系统的操作包括在通过光学滤波器系统观看周围环境和/或辐射物体时执行涉及辐射物体的各种动作。
光学系统和辅助工具。
本发明的系统的实施方式包括光学系统和若干辅助工具,例如辐射物体。
图1示出了本发明的光学滤波器系统的实现100,其被示为被设计为护目镜,其中,透镜110A、110B中的每个包括具有由中心波长表征的通带的光谱光学滤波器。透镜110A、110B的光谱特性在各透镜的边界内是基本相同的。透镜可以由玻璃或柔性塑料片制成。在后一示例中,透镜的典型厚度为约0.05英寸。由于光谱透射的参数,透镜被用户感知为光学透明元件,其颜色在透镜边界内的任何点处基本相同。值得注意的是,根据本发明的构想,本实施方式的光谱滤波器的光谱通带和这种通带的中心波长两者都可以明确地限定为与本实施方式的两个辐射物体的至少一个的光谱特性操作对应,如下所述。
光学系统和辅助工具的光谱特性的协调。
图5、6和7示出了根据本发明构想的各种辐射物体的实施方式。本公开中使用的术语辐射是指发射光线的主动特征或明亮和/或闪光的被动特性。如图5所示,例如,辐射物体包括与本发明的光学滤波器的光谱通带严格相关地(例如通过色素沉积)被着色的球500(或者替代地,形状不同的辐射元件)。具体地说,在所选择的光谱带内选择元件500中的至少一个的着色,例如,以便在入射到辐射元件上的环境光的反射中限定与由本发明的光学滤波器的光谱通带限定的颜色互补的颜色。在本公开中使用的互补(或相反)颜色是当组合时彼此抵消的颜色对。这意味着当以与本发明的光学滤波器的光谱特性互补的方式被着色的给定的辐射物体通过这种滤波器被观察时,辐射物体被感知为黑色。如图5所示,球包括两个黑球510、两个红球520和两个橙球530。
具有互补色的这些单元在彼此相邻放置时,产生对于特定的这两种颜色的最强的对比度。在一个非限制性示例中,本发明的系统的实施方式包括光学滤波器,该光学滤波器提供光谱的绿色部分中的高水平的透射并且阻挡光谱的红色部分中的光,同时至少一个辐射物体被着色为红色。可以使用其他的互补色对,例如黄色和紫罗兰色,或蓝色和橙色。
在相关实施方式中,辐射物体可以包括产生与图1的光学滤波器的光谱带互补的光谱带内的光的源。参见图6和7,光源可被配置为连续地或以调制(闪烁)方式产生光。例如,光源可以包括:包含LED 610A的笔610,LED 610A被接线以根据用户的自行决定来在闪烁状态或连续状态下操作;激光指示器710,其包括一个或多个激光二极管,其中至少一个激光二极管产生与光学滤波器110A、110B的通带互补的带内的光;或者仅仅简单光源620(例如,LED),其被配置为连续地或闪烁地操作。光源可以是数字投影的视频图像的一部分,其中图像的某些像素或部分可以辐射在适当的互补光谱带内的光。
本发明的光学滤波器的一个操作上足够的光谱特性的示例在图2A中示意性地示出,其具有参数(λF,ΔλF)的相对协调的指示,参数(λF,ΔλF)限定了光学滤波器110A、110B的吸收和与辐射物体的颜色相关联的波长λR。由通带ΔλF和/或波长λF限定的颜色是与λR相关的颜色的互补。应当理解,在实践中,当本发明的光学滤波器表现出在互补波长的光的透射之间的足够大(例如,几倍)的差异时,在本发明的实施方式中使用这种光学滤波器的操作目标将实现。光学滤波器110A、110B的测得的光谱特性220在图2B中示出所示。虽然不一定被优化,但是光谱曲线220示出了可见光谱的绿色部分中的透射水平比可见光谱的红色部分中的透射水平在数量级上小(或小至少几倍)。实际上,这种光学滤波器充分阻挡来自辐射物体的红色光的透射。图2C示出了白色场在通过光学滤波器的实施方式的透射中被视为绿色的图像。
光学滤波器的空间特性。
除了滤波器110A、110B的预定的光谱通带之外,每个滤波器包括在光学滤波器的主体处的附加的空间图案。空间图案被明确地配置为对于通过光学滤波器的不同点传播的两个不同光束限定不同的相位延迟。
再参考图1,这种图案的非限制性示例在插图中被示为棱镜表面浮凸结构120中,棱镜表面浮凸结构120由刻槽(rulings)120A限定在每个滤波器110A、110B的表面处(可以是空间周期性的或非周期性的)。如所示,棱镜结构是周期性的,并且包括由棱镜元件120B隔开的基本上跨过滤波器110A、110B的整个通光孔径延伸的线性刻槽/凹槽。尽管棱镜结构120B(和刻槽120A)延伸的方向基本上与由使用护目镜100所限定(并且在图1中示出为x轴)的水平方向一致,但是应当理解,在实践中可能的刻槽120A的方向和x轴之间的一定的角度偏离的相关实施方式仍然在本发明的范围内。这种偏离的示例在图1中指示为+/-1度,但实际上可以是几度,例如+/-5度,或甚至在+/-10度的范围内。
图1的示例中的光学滤波器110A、110B的空间图案120由周期T、倾斜角S(棱镜结构的元件的小平面相对于光学滤波器110A、110B的平面130之间的角度)、拔模斜度角D和高度h限定。图3提供了具有折射率n的棱镜结构120的单个棱镜元件120B的示意图。在一个示例中,周期T是约150微秒,倾斜角S为约19°和拔模斜度角D被最小化(余项拔模斜度角可以在大约几度左右,这是通过棱镜结构120的制造工艺限定的)。本领域的普通技术人员将会意识到,指定表示的这些值的不确定性程度一方面至少由制造空间图案所使用的设备的实际限制而确定,而另一方面由对满足用户肉眼的图案的“隐形”外观的需要而确定。例如,可能优选的是,图案的周期T被选择为诸如在用户观看时不产生任何视觉上可感知的光学效应(例如光学衍射效应)。同时,周期T应该是例如不容易辨别的。因此,在一个实施方式中,T的值可以超过可见光的波长,而小于例如毫米。
参考图3,对于正交地入射到平棱镜光学部件如元件120B的准直光束L1,通过量(throughput)光束L2偏离入射方向的偏离角A可以根据倾斜角S来计算。角度A对倾斜角的依赖性根据准直光束是从周围环境照射在光学滤波器110A的平面表面130上(如图3所示)或照射在棱镜结构的表面上(换句话说,光学滤波器相对于入射光的取向)而不同。在图3的情况下,其中光学滤波器110A、110B的平面侧130面对输入光L1,偏离角A的值被定义为
Figure GDA0002406323950000061
其中q=tan(S)。图4A示出了关于两种材料(丙烯酸,I;和聚碳酸酯,II)的角度A对于角度S的这种依赖性。在来自周围环境的光L1入射到光学滤波器110的棱镜表面(在图1的坐标中,对应于表面浮凸结构120,其在操作中设置在面向用户的透镜的表面处)的情况下,偏离角可以示出为
Figure GDA0002406323950000062
图4B示出了两种材料(丙烯酸,I;和聚碳酸酯,II)的角度A对于角度S的这种依赖性。
如从图1和图3所得到的,棱镜结构120被配置为使得将光学滤波器110A、110B佩戴在他眼睛前面的用户改变其视线并且在通过光学滤波器感知周围环境时向上(进入光束L2)看,这与处于休闲大麻的影响下的人的行为相关和/或与这种人的轻微的感觉损伤相关。根据该影响的期望强度(即,根据期望的偏离角A),倾斜角S可以在适当的限度内改变,其示例在图4A和图4B中示出。
应当理解,在相关实施方式中,图案120可以作为基于相位的元件形成在光学滤波器的主体中(例如,通过构造光学滤波器的主体以包含线性带或区域的阵列,其折射率不同于滤波器110A、110B的周围部分的折射率)。
与相关技术的光学滤波器(其具有半透明滤波器特征)相反,本发明的实施方式包括光学透明并且具有随着滤波器上的位置不变的光谱特性(例如通带)的滤波器。已知光学透明性是允许光通过材料而不被散射的物理性质。在宏观尺度上(其中所研究的维度比所讨论的光的波长大得多),遵循斯奈尔定律。相反,半透明的属性在(再次,在宏观尺度上)不遵循斯奈尔定律的情况下允许光通过;光子可以在其中折射率有变化的两个界面中的任何一个处或其内部被散射。换句话说,半透明介质允许光的传输,而透明介质不仅允许光的传输,而且允许图像形成。如上所述,本发明的实施方式还包括物理图案(例如由折射率的变化形成的表面棱镜结构120或其相位结构类似物),物理图案是沿着滤波器的表面的空间坐标的线性函数,被明确地配置成确保从周围环境入射到光学滤波器上的光从其原始传播方向偏离,并且在相同的新方向上被重新定向,而不管环境光到滤波器上的入射点如何。这种物理图案沿着直线延伸。
附加系统组件。
本发明的实施方式可以另外包括在衬垫上绘制的迷宫800(图8),其不同的部分可以具有与光学滤波器的光谱特性相关联并且用于模拟执行功能的损伤的互补色;包含用于向用户说明道路状况的各种驾驶场景以及对反应时间、视觉感知和反应的损伤的模拟的视频(例如,在有形的非暂时性存储介质例如图7的闪存驱动器720上);和/或网格900(图9),其上具有道路图案,其与至少一个辐射物体910一起使用,用于模拟大麻的效果对用户的短期记忆的损伤。可选地,迷宫800可以设置在允许在清洁之后重新使用的表面上。迷宫可以永久地或半永久地设置在表面上。例如,迷宫800可以打印到可重复使用的白板表面上,该表面本身可以是便携式的或固定的,诸如固定到墙壁或桌子。
方法的实施方式。
示例1:用于模拟对视觉信息的扭曲感知和丢失重要的视觉线索的系统的使用。
根据本发明的方法的实施方式,让用户一次一个地捕捉几个辐射物体500,每个辐射物体500被遮挡而不被他看见,直到被抛给用户。所选择的辐射物体反射不同光谱带中的环境光,其中至少一个物体的特征在于与由本发明的光学滤波器的通带限定的颜色互补的颜色。例如,当本发明的光学滤波器的通带被限定在光谱的绿色部分时,一些辐射物体500可以是红色的,一些是橙色的,以及一些是黑色的。在此过程中,任务被定义为仅捕捉黑色物体,以及避免红色和橙色物体。将使用肉眼感知周围环境的用户做出的确定要捕捉的物体的颜色的选择的正确性与当用户被要求通过光学滤波器110A、110B(其可以在护目镜100中使用)观看周围环境时的类似实验的结果进行比较。应当理解,由于红色球通过绿色滤波器被感知为黑色,因此用户不能正确地识别通过光学滤波器110A、110B的物体500的颜色,并且因此在尝试仅捕捉黑色球时出现更多错误。该测试刺激由休闲大麻使用导致的无法识别和响应感官输入的认知损伤。
示例2:用于模拟执行功能(例如短期记忆和决策制定技能)的破坏的系统的使用。
本发明的这个实施方式说明了这种损伤对尝试解决迷宫800的影响。在第一步骤中,迷宫在视频中被示出给用户或以其它方式演示。然后用户被要求选择包括闪烁光源(例如图6的笔610)的辐射物体,并在纸上完成提供的迷宫,可选地记录完成迷宫所需的时间。一旦完成,用户被要求在通过本发明的护目镜(或只是光学滤波器)来观察迷宫的同时完成迷宫。在讨论过程中,这两个实验的结果可以进行比较和对比,以便确定佩戴护目镜之前对于完成迷宫产生的混乱、犹豫和困难的记忆决策。
示例3:用于模拟丢失的注意力和对视觉信息的扭曲感知的系统的使用。
大麻的使用过滤FOV,消耗者从FOV中吸取和使用信息,特别是在驾驶时,而用户观看的能力没有任何身体上的问题。同时,大麻的消耗导致消耗者更多地只关注一种感官输入而牺牲其他感官输入。例如,用户更努力地集中于他面前看到的东西,并且对在他的FOV的周边听或看关注较少。
根据本发明的该实施方式,测试的对象包括典型的驾驶场景和在驾驶状况下通常看到的项目,并且在视频上向用户演示。双激光指示器(例如,包含例如红色和绿色激光源的指示器710)用于依次指示驾驶场景中的物体,目的是以口头方式识别它们。驾驶场景中的物体用双激光指示器随机突出显示,并且用随机从红色切换到绿色的光束来突出显示。在该初始化步骤之后,使用户通过根据本发明的构想配置的光学滤波器(例如,佩戴护目镜)来观看周围环境,并且用户必须识别以类似的方式指示的物体。在后一种情况下,由于互补色的相互抵消,用户在佩戴绿色光学滤波器时不会感知到用红色激光束指示的物体,这表明如此未意识到微妙的周围环境变化可能导致对突然的交通事件没有准备。
示例4:用于模拟反应时间、注意力的损失和对视觉信息的扭曲感知的系统的使用。
根据本发明的实施方式,该活动的初始化类似于示例3中的情况。驾驶场景视频在屏幕上被显示给用户。使得一些用户通过光学滤波器(例如佩戴护目镜100)来观看周围环境,而其他用户用肉眼观察场景。佩戴本发明的护目镜的参与者被要求使用绿色激光指示器指向屏幕上的制动按钮,以模拟每次在他们感知到交通状况需要制动或覆盖制动器时“撞击制动器”。不佩戴护目镜的参与者被要求每次在他们感知到交通状况需要制动或覆盖制动器时使用红色激光指示器指向制动按钮。屏幕上的红色激光光斑将无法被佩戴护目镜的参与者看到。然后两个测试的结果和特别是两组参与者对交通状况变化做出反应的反应时间的差异被分析,以识别在交通条件下由给定的参与者完成的错过的、延迟的或不正确的制动。
示例5:用于模拟运动技能、记忆力和决策制定技能的损伤的系统的使用。
根据实施方式,其上具有正方形图案的网格垫布置在地板上,并且光源620、910(其中的一些被配置为以闪烁/闪光的方式产生光)位于正方形图案的交叉处,如图9所示意性示出的。最初,给予用户时间用肉眼研究网格,并记住具有闪光的活动灯点亮的交点。在下一步骤,用户被要求将护目镜戴上并走过网格同时通过本发明的光学滤波器识别哪些灯闪光以及哪些灯不闪光。由闪光的光源产生的光的光谱对应于与由本发明的光学滤波器的光谱通带限定的颜色基本上互补的颜色。通过本发明的光学滤波器对网格上的闪光灯的识别的结果与通过肉眼感知的对闪光灯的识别的结果的比较显示了在记住灯是开的或关的时比用户佩戴护目镜之前降低的信心。与用户讨论结果,以说明在人的行动能力被使用大麻所影响的各种情况下(例如驾驶、步行、骑自行车等)可能具有的短期记忆丧失。
根据实施方式的示例,已经描述了用于模拟由大麻消耗引起的损伤的系统和方法。这些示例可以适当地修改而不改变本发明的范围。虽然参考图1、2A、2B、3、4A、4B叙述了为系统的实施方式选择的特定值,应当理解,在本发明的范围内,所有参数的值可以在宽范围内变化以适应不同的应用。公开的方面或这些方面的部分可以以上面未列出的方式组合。因此,本发明不应被视为限于所公开的实施方式。

Claims (23)

1.一种用于模拟用户的认知损伤的系统,所述系统包括:
光学滤波器,其具有二维光学滤波功能,其中所述光学滤波器包括在所述光学滤波器的主体中的图案,其中所述图案的周期被选择为在用可见光照射时不产生光学衍射效应;
第一辐射物体,其具有光谱特性并且被配置为传递处于第一波长的光,所述第一波长被限定为将被所述光学滤波器阻挡。
2.根据权利要求1所述的系统,其中,所述光学滤波器包括具有包含第二波长的光谱通带的光谱滤波器,所述第一波长和所述第二波长限定互补色。
3.根据权利要求2所述的系统,其中,所述第一辐射物体包括被配置为产生处于所述第一波长的光的第一光源,并且所述系统还包括第二辐射物体,所述第二辐射物体包括被配置为产生处于所述第二波长的光的第二光源。
4.根据权利要求3所述的系统,还包括护目镜,所述光学滤波器在所述护目镜中被用作透镜,并且其中,当所述护目镜在操作中被佩戴使得所述第一光源与眼睛被所述透镜分离时,由所述第一光源产生的光不是视觉上可感知的。
5.根据权利要求2所述的系统,
其中所述第一辐射物体包括第一单元,所述第一单元通过所述第一单元的色素沉积来着色,所述第一单元的色素沉积限定由所述第一单元反射的光的所述第一波长,以及
还包括第二辐射物体,所述第二辐射物体包括第二单元,所述第二单元通过所述第二单元的色素沉积来着色,所述第二单元的色素沉积限定由所述第二单元反射的光的所述第二波长。
6.根据权利要求5所述的系统,还包括护目镜,所述光学滤波器在所述护目镜中被用作透镜,并且其中,当所述护目镜在操作中被佩戴使得所述第一单元与眼睛被所述透镜分离时,已经从所述第一单元被传递的光不是视觉上可感知的。
7.根据权利要求2所述的系统,其中,所述光谱滤波器包括光学透明的主体,所述主体的颜色在所述主体的边界内的任何点处基本相同。
8.根据权利要求1所述的系统,其中所述图案对在不同点传播通过所述光学滤波器的第一光束和第二光束限定不同相位延迟。
9.根据权利要求8所述的系统,其中所述二维光学滤波功能由所述图案和光谱特性限定,所述光谱特性在所述光学滤波器的边界内是空间不变的。
10.根据权利要求9所述的系统,其中,所述光谱特性由包括第二波长并不包括所述第一波长的光谱通带限定,所述第一波长和所述第二波长对应于互补色。
11.根据权利要求8所述的系统,其中,所述图案由所述光学滤波器的表面上的浮凸结构限定。
12.根据权利要求8所述的系统,其中,所述图案由空间周期性棱镜结构限定。
13.根据权利要求12所述的系统,其中,所述棱镜结构由折射率不均匀的空间分布限定,并且其中,所述光学滤波器具有在所述光学滤波器的边界内均匀的厚度。
14.根据权利要求1所述的系统,其中,所述光学滤波器被配置为基本上完全吸收已经从所述第一辐射物体传递到所述光学滤波器的、正被透射通过所述光学滤波器的光,其中所述光学滤波器的光谱通带在所述光学滤波器上的任何空间点处是相同的。
15.根据权利要求1所述的系统,其中,所述光学滤波器被配置为在眼睛附近可拆卸地固定到用户的头部以使所有的光从周围环境通过所述光学滤波器进入眼睛。
16.一种用于使用系统来模拟用户的认知损伤的方法,所述系统包括
i)具有二维光学滤波功能的光学滤波器,以及
ii)被配置为传递处于第一波长的光的第一辐射物体,所述第一波长被限定为将被所述光学滤波器吸收,
所述方法包括:
使得用户依赖于用户对所述系统的状态的第一视觉感知来执行第一动作,以限定所述第一动作的第一结果,所述第一视觉感知是用肉眼形成的;
使得用户依赖于用户对所述系统的状态的第二视觉感知来执行第二动作,以限定所述第二动作的第二结果,所述第二视觉感知是在接收自所述第一辐射物体的光通过所述光学滤波器的透射中形成的;
确定所述第一结果和所述第二结果之间的差异。
17.根据权利要求16所述的方法,还包括
使得用户依赖于用户对所述系统的状态的第三视觉感知来执行第三动作,以限定所述第三动作的第三结果,所述第三视觉感知是在用肉眼从所述系统的第二辐射物体接收的光中、或在从所述第二辐射物体接收的所述光通过所述光学滤波器的透射中形成的;以及
比较i)所述第一结果和所述第二结果中的至少一个和ii)所述第三结果之间的差异。
18.根据权利要求16所述的方法,其中,使得用户执行第二动作包括使得用户在所述光学滤波器在用户的眼睛附近被可拆卸地固定到用户的头部以使所有的光从周围环境通过所述光学滤波器进入眼睛时执行所述第二动作。
19.根据权利要求16所述的方法,还包括使用户佩戴护目镜,所述护目镜的光学透明部分被配置为所述光学滤波器,所述光学滤波器包括染色的光学半透明材料,所述染色的光学半透明材料的色彩在所述光学透明部分上的任何空间点处是相同的。
20.根据权利要求16所述的方法,还包括使用户感知从所述第一辐射物体接收的、通过所述光学滤波器的光,所述光学滤波器的特征在于光谱通带,所述光谱通带包含第二波长并且不包括所述第一波长,所述第一波长和所述第二波长对应于互补色。
21.根据权利要求20所述的方法,还包括
使得用户在通过所述光学滤波器感知所述第一辐射物体时捕捉所述第一辐射物体,其中,所述第一辐射物体包括第一单元,所述第一单元通过所述第一单元的色素沉积来着色,所述第一单元的色素沉积限定由所述第一单元反射的光的所述第一波长,以及
使得用户在通过所述光学滤波器感知所述系统的第二辐射物体时捕捉所述第二辐射物体,其中,所述第二辐射物体包括第二单元,所述第二单元通过所述第二单元的色素沉积来着色,所述第二单元的色素沉积限定由所述第二单元反射的光的所述第二波长。
22.根据权利要求20所述的方法,还包括
使得用户在用肉眼感知所述第一辐射物体时识别所述第一辐射物体的第一状态,所述第一辐射物体包括被配置为产生处于所述第一波长的光的光源,以及
使得用户在通过所述光学滤波器感知所述第一辐射物体时识别所述第一辐射物体的第二状态,所述第一状态和所述第二状态中的每一个包括以下中的一项:i)所述光源打开和ii)所述光源关闭。
23.一种用于模拟用户的认知损伤的系统,所述系统包括光学滤波器,所述光学滤波器包括在光学滤波器的主体中的空间图案,并具有二维光学滤波功能,
其中所述空间图案的周期被选择为在用可见光照射时不产生光学衍射效应,以及
其中所述二维光学滤波功能由以下项限定:
i)光谱特性,其在所述光学滤波器的边界内是空间不变的,以及
ii)所述空间图案,所述空间图案对于在不同的点通过所述光学滤波器传播的第一光束和第二光束限定不同相位延迟。
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