CN107404480A - 一种流媒体数据的传输方法、存储介质和流媒体服务器 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种流媒体数据的传输方法、存储介质和流媒体服务器,用于解决现有流媒体服务器难以为移动终端的浏览器提供低延时的流媒体数据支持的问题。本发明提供的方法包括:流媒体服务器接收来自移动终端的浏览器的目标连接请求;创建一个与目标连接请求对应的目标事件处理器,目标事件处理器采用websocket协议与所述浏览器进行数据传输;查询是否已存在其它连接请求的连接对象与目标连接请求的连接对象相同;若是,则将其它连接请求的流媒体数据复用至目标事件处理器;若否,则创建一个新的缓冲队列,提取相应的流媒体数据并这些流媒体数据通过新的缓冲队列分发至目标事件处理器,以便于目标事件处理器将这些流媒体数据发送给移动终端的浏览器。
Description
技术领域
本发明涉及数据传输技术领域,尤其涉及一种流媒体数据的传输方法、存储介质和流媒体服务器。
背景技术
随着移动终端业务的快速发展,以及高速移动网络的铺设,越来越多的用户通过移动终端来收看音视频的直播。
在移动终端接收音视频直播数据方面,目前在web端的普遍做法为采用RTMP协议或HLS协议作为音视频传输协议与流媒体服务器完成数据传输,利用移动终端的浏览器audio/video标签进行视频播放。但是,RTMP协议不适用于大部分移动终端的浏览器;HLS协议因切片文件机制容易导致延时过长,不适用于互动、直播等对时延要求较高的场景。
因此,寻找一种能对移动终端的浏览器提供低延时的流媒体数据支持的流媒体服务器,这成为了本领域技术人员亟需解决的问题。
发明内容
本发明实施例提供了一种流媒体数据的传输方法、存储介质和流媒体服务器,能够持续完成流媒体数据的传输,减少数据传输的时延,为移动终端的浏览器提供低延时的流媒体数据支持服务。
第一方面,提供了一种流媒体数据的传输方法,包括:
流媒体服务器接收来自移动终端的浏览器的目标连接请求,所述目标连接请求包括连接对象的信息;
所述流媒体服务器创建一个与所述目标连接请求对应的目标事件处理器,所述目标事件处理器采用websocket协议与所述移动终端的浏览器进行数据传输;
所述流媒体服务器查询是否已存在其它连接请求的连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同;
若已存在其它连接请求的连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同,则所述流媒体服务器将第一连接请求对应的缓冲队列中的流媒体数据复用至所述目标事件处理器,以便于所述目标事件处理器将复用得到的流媒体数据发送给所述移动终端的浏览器;所述第一连接请求是指所述其它连接请求中连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同的连接请求;
若不存在其它连接请求的连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同,则所述流媒体服务器创建一个与所述目标连接请求对应的新的缓冲队列,根据所述目标连接请求的连接对象的信息提取相应的流媒体数据,并将提取得到的流媒体数据通过所述新的缓冲队列分发至所述目标事件处理器,以便于所述目标事件处理器将提取得到的流媒体数据发送给所述移动终端的浏览器。
第二方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的流媒体数据的传输方法的步骤。
第三方面,提供了一种流媒体服务器,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如下步骤:
流媒体服务器接收来自移动终端的浏览器的目标连接请求,所述目标连接请求包括连接对象的信息;
所述流媒体服务器创建一个与所述目标连接请求对应的目标事件处理器,所述目标事件处理器采用websocket协议与所述移动终端的浏览器进行数据传输;
所述流媒体服务器查询是否已存在其它连接请求的连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同;
若已存在其它连接请求的连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同,则所述流媒体服务器将第一连接请求对应的缓冲队列中的流媒体数据复用至所述目标事件处理器,以便于所述目标事件处理器将复用得到的流媒体数据发送给所述移动终端的浏览器;所述第一连接请求是指所述其它连接请求中连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同的连接请求;
若不存在其它连接请求的连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同,则所述流媒体服务器创建一个与所述目标连接请求对应的新的缓冲队列,根据所述目标连接请求的连接对象的信息提取相应的流媒体数据,并将提取得到的流媒体数据通过所述新的缓冲队列分发至所述目标事件处理器,以便于所述目标事件处理器将提取得到的流媒体数据发送给所述移动终端的浏览器。
从以上技术方案可以看出,本发明实施例具有以下优点:
在本发明实施例中,上述的流媒体服务器在接收到目标连接请求之后,可以检查该目标连接请求的连接对象是否已经有其它连接请求连接过,若是,则可以复用其它连接请求的流媒体数据,快速完成流媒体数据的获取,若否,则建立新的缓冲队列,提取流媒体数据至新的缓冲队列,以便于后续其它连接请求的复用;在获取到流媒体数据之后,流媒体服务器通过websocket协议发送至移动终端,基于websocket协议对移动终端浏览器的高度支持,可持续完成流媒体数据的传输,减少数据传输的时延,再加上数据复用方式对流媒体数据完成快速获取,该流媒体服务器可以为移动终端提供低延时的流媒体数据支持服务。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例中一种流媒体数据的传输方法一个实施例流程图;
图2为本发明实施例中一种流媒体数据的传输方法在一个应用场景下确定流媒体服务器的流程示意图;
图3为本发明实施例中流媒体服务器的原理示意图;
图4为本发明实施例中一种流媒体服务器一个实施例结构图;
图5为本发明一实施例提供的流媒体服务器的示意图。
具体实施方式
本发明实施例提供了一种流媒体数据的传输方法、存储介质和流媒体服务器,用于解决现有流媒体服务器难以为移动终端的浏览器提供低延时的流媒体数据支持的问题。
为使得本发明的发明目的、特征、优点能够更加的明显和易懂,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,下面所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而非全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1,本发明实施例中一种流媒体数据的传输方法一个实施例包括:
101、流媒体服务器接收来自移动终端的浏览器的目标连接请求,所述目标连接请求包括连接对象的信息;
本实施例中,当移动终端的用户想要观看实时的音频直播或者视频直播时,用户可以通过移动终端上的浏览器向流媒体服务器发起连接请求,本实施例称该连接请求为目标连接请求。可以理解的是,该目标连接请求中可以包括连接对象的信息,这里说的连接对象指的是该目标连接请求需要请求连接并获取流媒体数据的对象的地址或者唯一标识,流媒体服务器可以依据连接对象从服务器本地或者网络中寻找到相应的音视频数据。
需要说明的是,本实施例中的目标连接请求由移动终端的浏览器发起,特别地,该浏览器的页面采用HTML5标准生成。
进一步地,为了避免过多的连接请求均集中在一台服务器上,导致服务器压力过大的问题,本实施例中的流媒体服务器可以部署在一个CDN(内容分发网络)网络中,由CDN网络将不同连接请求分发至不同的服务器上,在缓解和优化各个服务器的整体服务压力的同时提高了各个服务器的服务质量。因此,如图2所示,在流媒体服务器接收来自移动终端的浏览器的目标连接请求之前,本方法还可以包括:
201、CDN网络的调度中心根据所述移动终端与所述CDN网络上各个节点服务器之间的网络连接情况确定所述各个节点服务器中的一个节点服务器作为所述流媒体服务器;
202、所述流媒体服务器与所述移动终端之间建立基于websocket协议的数据传输链路。
对于上述步骤201,一个CDN网络上可以部署有多个节点服务器,这些节点服务器也称为边缘节点(即,CDN网络中离客户端访问最近的服务节点),由CDN网络的调度中心进行统一的调度管理。当某个移动终端需要与CDN网络上的节点服务器通信时,CDN网络可以根据该移动终端与各个节点服务器之间的网络连接情况,比如哪个节点服务器与移动终端在网络线路上距离更近、和/或哪个节点服务器当前的服务压力较小等,从而从各个节点服务器中确定出其中一个节点服务器作为给所述移动终端提供服务的流媒体服务器。
对于上述步骤202,在确定出该流媒体服务器之后,该流媒体服务器可以与所述移动终端之间建立基于websocket协议的数据传输链路。
更进一步地,所述流媒体服务器可以通过预设在所述流媒体服务器上的websocket服务程序完成与所述移动终端之间的数据传输链路的建立。其中,所述websocket服务程序预先部署在所述CDN网络上,并通过所述CDN网络的内部服务更新渠道以二进制文件形式自动同步到所述各个节点服务器上。可以理解的是,websocket服务程序以二进制文件的形式被执行,可以大大减少websocket服务程序在CDN网络的各个节点服务器上部署扩展的代价和成本,提高服务程序的部署、更新效率。
102、所述流媒体服务器创建一个与所述目标连接请求对应的目标事件处理器,所述目标事件处理器采用websocket协议与所述移动终端的浏览器进行数据传输;
在该流媒体服务器中,通过各个事件处理器来分别与各个不同的连接请求进行数据传输。具体地,该流媒体服务器可以预先利用go语言的官方维护的标准包go.net中的websocket包来创建各个Handler,即各个事件处理器。这些事件处理器可以主要针对HTTP请求。其中,该流媒体服务器可以将采用特定规则设置的ws地址(例如ws://…/ws/stream_name,该地址代表一路流,stream_name代表任意流名称)分别绑定这些Handler,一个ws地址绑定一个Handler。
当该流媒体服务器接收到该目标连接请求之后,该目标连接请求可以触发流媒体服务器上的一个空闲的handler,触发的这个handler随即与该目标连接请求建立对应关系,并且该handler作为目标事件处理器采用websocket协议与所述移动终端的浏览器进行数据传输。
103、所述流媒体服务器查询是否已存在其它连接请求的连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同,若是,则执行步骤104,若否,则执行步骤105;
基于快速获取流媒体数据方面的考虑,若流媒体服务器上已存在某个连接请求的连接对象与该目标连接请求的连接对象相同,则表示该目标连接请求需要获取的流媒体数据已被另一个连接请求提前获取到,而另一个连接请求获取的这些流媒体数据目前正缓存在该流媒体服务器上。因此,该流媒体服务器无需另外再为目标连接请求重新获取相同的流媒体数据,直接将另一个连接请求获取的流媒体数据重复利用,提供给该移动终端的浏览器即可。反之,若流媒体服务器查询后发现并不存在某个连接请求的连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同,则可以执行步骤105。
进一步地,如图3所示,所述流媒体服务器可以预先建立流媒体连接池,所述流媒体连接池用于存储和管理当前各路连接请求的流管理对象,流管理对象记录有与其对应的连接请求的连接对象的信息。其中,上述步骤103可以具体为:所述流媒体服务器查询所述流媒体连接池的各个流管理对象中是否已存在其它连接请求的连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同。
若不存在其它连接请求的连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同,则在步骤105之前,所述流媒体服务器还可以将所述目标连接请求对应的流管理对象注册进所述流媒体连接池。
参阅图3,该流媒体服务器上的流媒体连接池可以通过go语言的map对象创建,存储当前连接的StreamManager信息,即流管理对象。每个连接请求对应的StreamManager成功建立之后,流媒体连接池可以为该StreamManager分配一个池内连接对象Conn,该池内连接对象Conn用于标识该StreamManager对应的目标连接请求。另外,该StreamManager还可以记录有对应的连接请求的连接对象的信息,这里的连接对象可以根据stream_name进行区分。因此,若流媒体服务器查找到当前流媒体连接池中两个StreamManager记录的stream_name相同,则可以认为这两个StreamManager对应的连接请求具有相同的连接对象,也即代表这两个连接请求之间的流媒体数据可以复用。对于这里所说的复用,由于前一个连接请求通常已建立有对应的缓冲队列,因此后一个连接请求直接可以与前一个连接请求共用一个已有的缓冲队列即可。
反之,若不存在两个连接请求具有相同的连接对象时,表明当前的目标连接请求无法利用一个已有的缓冲队列,因此,需要将该目标连接请求对应的StreamManager注册进所述流媒体连接池,以便于后续建立该目标连接请求对应的缓冲队列。
104、所述流媒体服务器将第一连接请求对应的缓冲队列中的流媒体数据复用至所述目标事件处理器,以便于所述目标事件处理器将复用得到的流媒体数据发送给所述移动终端的浏览器;所述第一连接请求是指所述其它连接请求中连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同的连接请求;
可以理解的是,当存在可以复用的第一连接请求时,将该第一连接请求对应缓冲队列中的流媒体数据交给目标事件处理器,从而目标事件处理器将这些流媒体数据发送给移动终端的浏览器,实现了流媒体数据的快速获取;由于采用了数据复用的方式,该流媒体服务器可以更加高效地为该移动终端的浏览器提供流媒体数据的支持服务。
105、所述流媒体服务器创建一个与所述目标连接请求对应的新的缓冲队列;
可以理解的是,当不存在其它连接请求的连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同时,则流媒体服务器需要为该目标连接请求提供一个新的缓冲队列,以便于为该目标连接请求获取流媒体数据。
其中,进一步地,所述流媒体服务器可以预先建立缓冲区,所述缓冲区用于存放各路连接请求对应的缓冲队列。并且,为了提高缓冲区的利用率以及保证流媒体服务器提供流媒体数据服务的质量、效率,所述流媒体服务器可以根据当前的流媒体数据获取速度调整所述缓冲区的大小;其中,当前的流媒体数据获取速度越快,则调整后的所述缓冲区越小;当前的流媒体数据获取速度越慢,则调整后的所述缓冲区越大。
需要说明的是,由于各个连接请求之间存在缓冲队列复用的情况,因此流媒体服务器在创建新的缓冲队列时,可以只为在流媒体连接池中注册的StreamManager创建对应的缓冲队列。可以理解的是,若目标连接请求可以复用其它连接请求的缓冲队列,则该目标连接请求对应的StreamManager无需注册进流媒体连接池;反之,若目标连接请求没有可以复用的其它连接请求的缓冲队列,则该目标连接请求对应的StreamManager注册进该流媒体连接池,因此,流媒体服务器为流媒体连接池中注册的StreamManager创建对应的缓冲队列,也即相当于流媒体服务器为无法采用数据复用方式获取到流媒体数据的连接请求创建对应的缓冲队列。
106、所述流媒体服务器根据所述目标连接请求的连接对象的信息提取相应的流媒体数据;
可以理解的是,目标连接请求的连接对象的信息可以是某个音视频数据的存储地址或者唯一标识等,流媒体服务器可以根据这个连接对象的信息从服务器本地或者网络中寻找到相应的音视频数据。
特别地,若该连接对象存放于其它节点服务器上,如图3所示,该流媒体服务器可以通过StreamManager获取对应的缓冲队列,然后通过该缓冲队列与连接对象所在的节点服务器建立RTMP连接,从而可以从该节点服务器上取流至缓冲队列中。其中,取流得到的流媒体数据可以以RTMP数据包的格式缓存在流媒体服务器上对应的缓冲队列。
如图3所示,为了便于管理各个缓冲队列与CDN网络中的其它节点服务器或网络中的其它服务器之间的RTMP连接,该流媒体服务器可以预先建立一个RTMP连接池,该RTMP连接池用于管理这些RTM连接。另外,还可以结合RTMP和websocket流服务在程序上统一设计,或者提供共享内存进行跨进程访问,从而可以实现RTMP连接的缓冲数据从节点服务器上现有的RTMP连接池中获取,达到最大限度地复用流媒体服务器上的流媒体数据,对此本实施例不作具体限定。
107、所述流媒体服务器将提取得到的流媒体数据通过所述新的缓冲队列分发至所述目标事件处理器,以便于所述目标事件处理器将提取得到的流媒体数据发送给所述移动终端的浏览器。
本实施例中,目标事件处理器采用websocket协议与所述移动终端的浏览器进行数据传输,在流媒体服务器提取得到流媒体数据之后,该目标事件处理器可以将提取到的这些流媒体数据发送给移动终端的浏览器。
进一步地,在流媒体服务器预先建立有流媒体连接池、缓冲区和/或RTMP连接池的基础上,该流媒体服务器还可以设置有统计数据收集进程Data collector和流媒体监控进程monitor。流媒体服务器可以通过Go预言建立Monitor,并通过RPC(remote procedurecall远程过程调用)机制注册远程过程调用,将连接统计数据(RTMP连接数、各个缓冲队列大小、网络连接情况、客户端请求IP、异常次数、CPU使用率等)作为参数传递给Monitor进行统计,Monitor负责收集参数信息并根据这些参数信息判断是否需要向CDN网络的调度中心发起报警信号;另外,其还可以定时通过CDN内部信令通道(例如:HTTP或TCP连接),按照CDN内部数据传输协议,提交该流媒体服务器的WebSocket流连接状态至调度中心。
当流媒体数据获取不正常或者是某个节点服务器出现访问故障时,Monitor可以按照故障的严重程度及时上报至调度中心。另外,当websocket服务程序崩溃时,该Monitor还可以收集相关的系统信息,并对websocket服务程序尝试进行重启操作,以保证websocket服务程序的高可用性。
可以理解的是,CDN网络的调度中心根据Monitor的反馈信息可以对各个节点服务器当前的服务压力进行及时的调整,从而尽可能地提高CDN网络中各个节点服务器的服务质量,尤其是缓解在特殊时段(比如网络繁忙时段)各个节点服务器的服务压力。
本实施例中,首先,流媒体服务器接收来自移动终端的浏览器的目标连接请求,所述目标连接请求包括连接对象的信息;然后,所述流媒体服务器创建一个与所述目标连接请求对应的目标事件处理器,所述目标事件处理器采用websocket协议与所述移动终端的浏览器进行数据传输;接着,所述流媒体服务器查询是否已存在其它连接请求的连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同;若是,则所述流媒体服务器将第一连接请求对应的缓冲队列中的流媒体数据复用至所述目标事件处理器,以便于所述目标事件处理器将复用得到的流媒体数据发送给所述移动终端的浏览器;所述第一连接请求是指所述其它连接请求中连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同的连接请求;若否,则所述流媒体服务器创建一个与所述目标连接请求对应的新的缓冲队列,根据所述目标连接请求的连接对象的信息提取相应的流媒体数据,并将提取得到的流媒体数据通过所述新的缓冲队列分发至所述目标事件处理器,以便于所述目标事件处理器将提取得到的流媒体数据发送给所述移动终端的浏览器。可知,上述的流媒体服务器在接收到目标连接请求之后,可以检查该目标连接请求的连接对象是否已经有其它连接请求连接过,若是,则可以复用其它连接请求的流媒体数据,快速完成流媒体数据的获取,若否,则建立新的缓冲队列,提取流媒体数据至新的缓冲队列,以便于后续其它连接请求的复用;在获取到流媒体数据之后,流媒体服务器通过websocket协议发送至移动终端的浏览器,基于websocket协议对移动终端浏览器的高度支持,可持续完成流媒体数据的传输,减少数据传输的时延,再加上数据复用方式对流媒体数据完成快速获取,该流媒体服务器可以为移动终端的浏览器提供低延时的流媒体数据支持服务。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
上面主要描述了一种流媒体数据的传输方法,下面将对一种流媒体服务器进行详细描述。
图4示出了本发明实施例中一种流媒体服务器一个实施例结构图。
本实施例中,一种流媒体服务器包括:
连接请求接收模块401,用于接收来自移动终端的浏览器的目标连接请求,所述目标连接请求包括连接对象的信息;
事件处理器创建模块402,用于创建一个与所述目标连接请求对应的目标事件处理器,所述目标事件处理器采用websocket协议与所述移动终端的浏览器进行数据传输;
查询模块403,用于查询是否已存在其它连接请求的连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同;
数据复用模块404,用于若所述查询模块403的查询结果为是,则所述流媒体服务器将第一连接请求对应的缓冲队列中的流媒体数据复用至所述目标事件处理器,以便于所述目标事件处理器将复用得到的流媒体数据发送给所述移动终端的浏览器;所述第一连接请求是指所述其它连接请求中连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同的连接请求;
流媒体数据提取模块405,用于若所述查询模块403的查询结果为否,则所述流媒体服务器创建一个与所述目标连接请求对应的新的缓冲队列,根据所述目标连接请求的连接对象的信息提取相应的流媒体数据,并将提取得到的流媒体数据通过所述新的缓冲队列分发至所述目标事件处理器,以便于所述目标事件处理器将提取得到的流媒体数据发送给所述移动终端的浏览器。
进一步地,所述流媒体服务器可以预先建立流媒体连接池,所述流媒体连接池用于存储和管理当前各路连接请求的流管理对象,流管理对象记录有与其对应的连接请求的连接对象的信息;
所述查询模块包括:连接对象查询单元,用于查询所述流媒体连接池的各个流管理对象中是否已存在其它连接请求的连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同;
所述流媒体服务器还可以包括:流管理注册模块,用于将所述目标连接请求对应的流管理对象注册进所述流媒体连接池。
进一步地,所述流媒体服务器可以预先建立缓冲区,所述缓冲区用于存放各路连接请求对应的缓冲队列;
所述流媒体服务器还可以包括:
缓冲区调整模块,用于根据当前的流媒体数据获取速度调整所述缓冲区的大小;其中,当前的流媒体数据获取速度越快,则调整后的所述缓冲区越小;当前的流媒体数据获取速度越慢,则调整后的所述缓冲区越大。
进一步地,CDN网络的调度中心根据所述移动终端与所述CDN网络上各个节点服务器之间的网络连接情况确定所述各个节点服务器中的一个节点服务器作为所述流媒体服务器;
所述流媒体服务器还可以包括:传输链路建立模块,用于所述流媒体服务器与所述移动终端之间建立基于websocket协议的数据传输链路。
进一步地,所述传输链路建立模块可以包括:服务程序建立单元,用于通过预设在所述流媒体服务器上的websocket服务程序完成与所述移动终端之间的数据传输链路的建立;其中,所述websocket服务程序预先部署在所述CDN网络上,并通过所述CDN网络的内部服务更新渠道以二进制文件形式自动同步到所述各个节点服务器上。
图5是本发明一实施例提供的流媒体服务器的示意图。如图5所示,该实施例的流媒体服务器5包括:处理器50、存储器51以及存储在所述存储器51中并可在所述处理器50上运行的计算机程序52,例如执行流媒体数据的传输方法的程序。所述处理器50执行所述计算机程序52时实现上述各个流媒体数据的传输方法实施例中的步骤,例如图1所示的步骤101至107。或者,所述处理器50执行所述计算机程序52时实现上述各装置实施例中各模块/单元的功能,例如图4所示模块401至405的功能。
示例性的,所述计算机程序52可以被分割成一个或多个模块/单元,所述一个或者多个模块/单元被存储在所述存储器51中,并由所述处理器50执行,以完成本发明。所述一个或多个模块/单元可以是能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,该指令段用于描述所述计算机程序52在所述流媒体服务器5中的执行过程。
所述流媒体服务器5可以是桌上型计算机、笔记本、掌上电脑及云端服务器等计算设备。所述流媒体服务器可包括,但不仅限于,处理器50、存储器51。本领域技术人员可以理解,图5仅仅是流媒体服务器5的示例,并不构成对流媒体服务器5的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如所述流媒体服务器还可以包括输入输出设备、网络接入设备、总线等。
所述处理器50可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
所述存储器51可以是所述流媒体服务器5的内部存储单元,例如流媒体服务器5的硬盘或内存。所述存储器51也可以是所述流媒体服务器5的外部存储设备,例如所述流媒体服务器5上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(SecureDigital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。进一步地,所述存储器51还可以既包括所述流媒体服务器5的内部存储单元也包括外部存储设备。所述存储器51用于存储所述计算机程序以及所述流媒体服务器所需的其他程序和数据。所述存储器51还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各实施例的模块、单元和/或方法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (10)
1.一种流媒体数据的传输方法,其特征在于,包括:
流媒体服务器接收来自移动终端的浏览器的目标连接请求,所述目标连接请求包括连接对象的信息;
所述流媒体服务器创建一个与所述目标连接请求对应的目标事件处理器,所述目标事件处理器采用websocket协议与所述移动终端的浏览器进行数据传输;
所述流媒体服务器查询是否已存在其它连接请求的连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同;
若已存在其它连接请求的连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同,则所述流媒体服务器将第一连接请求对应的缓冲队列中的流媒体数据复用至所述目标事件处理器,以便于所述目标事件处理器将复用得到的流媒体数据发送给所述移动终端的浏览器;所述第一连接请求是指所述其它连接请求中连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同的连接请求;
若不存在其它连接请求的连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同,则所述流媒体服务器创建一个与所述目标连接请求对应的新的缓冲队列,根据所述目标连接请求的连接对象的信息提取相应的流媒体数据,并将提取得到的流媒体数据通过所述新的缓冲队列分发至所述目标事件处理器,以便于所述目标事件处理器将提取得到的流媒体数据发送给所述移动终端的浏览器。
2.根据权利要求1所述的流媒体数据的传输方法,其特征在于,所述流媒体服务器预先建立流媒体连接池,所述流媒体连接池用于存储和管理当前各路连接请求的流管理对象,流管理对象记录有与其对应的连接请求的连接对象的信息;
所述流媒体服务器查询是否已存在其它连接请求的连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同具体为:所述流媒体服务器查询所述流媒体连接池的各个流管理对象中是否已存在其它连接请求的连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同;
若不存在其它连接请求的连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同,则在所述流媒体服务器创建一个与所述目标连接请求对应的新的缓冲队列之前,所述流媒体服务器将所述目标连接请求对应的流管理对象注册进所述流媒体连接池。
3.根据权利要求1所述的流媒体数据的传输方法,其特征在于,所述流媒体服务器预先建立缓冲区,所述缓冲区用于存放各路连接请求对应的缓冲队列;
所述流媒体数据的传输方法还包括:
所述流媒体服务器根据当前的流媒体数据获取速度调整所述缓冲区的大小;其中,当前的流媒体数据获取速度越快,则调整后的所述缓冲区越小;当前的流媒体数据获取速度越慢,则调整后的所述缓冲区越大。
4.根据权利要求1至3中任意一项所述的流媒体数据的传输方法,其特征在于,在流媒体服务器接收来自移动终端的浏览器的目标连接请求之前,还包括:
CDN网络的调度中心根据所述移动终端与所述CDN网络上各个节点服务器之间的网络连接情况确定所述各个节点服务器中的一个节点服务器作为所述流媒体服务器;
所述流媒体服务器与所述移动终端之间建立基于websocket协议的数据传输链路。
5.根据权利要求4所述的流媒体数据的传输方法,其特征在于,所述流媒体服务器通过预设在所述流媒体服务器上的websocket服务程序完成与所述移动终端之间的数据传输链路的建立;其中,所述websocket服务程序预先部署在所述CDN网络上,并通过所述CDN网络的内部服务更新渠道以二进制文件形式自动同步到所述各个节点服务器上。
6.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述流媒体数据的传输方法的步骤。
7.一种流媒体服务器,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如下步骤:
流媒体服务器接收来自移动终端的浏览器的目标连接请求,所述目标连接请求包括连接对象的信息;
所述流媒体服务器创建一个与所述目标连接请求对应的目标事件处理器,所述目标事件处理器采用websocket协议与所述移动终端的浏览器进行数据传输;
所述流媒体服务器查询是否已存在其它连接请求的连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同;
若已存在其它连接请求的连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同,则所述流媒体服务器将第一连接请求对应的缓冲队列中的流媒体数据复用至所述目标事件处理器,以便于所述目标事件处理器将复用得到的流媒体数据发送给所述移动终端的浏览器;所述第一连接请求是指所述其它连接请求中连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同的连接请求;
若不存在其它连接请求的连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同,则所述流媒体服务器创建一个与所述目标连接请求对应的新的缓冲队列,根据所述目标连接请求的连接对象的信息提取相应的流媒体数据,并将提取得到的流媒体数据通过所述新的缓冲队列分发至所述目标事件处理器,以便于所述目标事件处理器将提取得到的流媒体数据发送给所述移动终端的浏览器。
8.根据权利要求7所述的流媒体服务器,其特征在于,所述流媒体服务器预先建立流媒体连接池,所述流媒体连接池用于存储和管理当前各路连接请求的流管理对象,流管理对象记录有与其对应的连接请求的连接对象的信息;
所述流媒体服务器查询是否已存在其它连接请求的连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同具体为:所述流媒体服务器查询所述流媒体连接池的各个流管理对象中是否已存在其它连接请求的连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同;
若不存在其它连接请求的连接对象与所述目标连接请求的连接对象相同,则在所述流媒体服务器创建一个与所述目标连接请求对应的新的缓冲队列之前,所述流媒体服务器将所述目标连接请求对应的流管理对象注册进所述流媒体连接池。
9.根据权利要求1所述的流媒体服务器,其特征在于,所述流媒体服务器预先建立缓冲区,所述缓冲区用于存放各路连接请求对应的缓冲队列;
所述处理器执行所述计算机程序时还包括:
所述流媒体服务器根据当前的流媒体数据获取速度调整所述缓冲区的大小;其中,当前的流媒体数据获取速度越快,则调整后的所述缓冲区越小;当前的流媒体数据获取速度越慢,则调整后的所述缓冲区越大。
10.根据权利要求7至9中任意一项所述的流媒体服务器,其特征在于,在流媒体服务器接收来自移动终端的浏览器的目标连接请求之前,还包括:
CDN网络的调度中心根据所述移动终端与所述CDN网络上各个节点服务器之间的网络连接情况确定所述各个节点服务器中的一个节点服务器作为所述流媒体服务器;
所述流媒体服务器与所述移动终端之间建立基于websocket协议的数据传输链路。
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