CN107391768A - 网页数据处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种网页数据处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质,属于网络技术领域。该方法包括:当接收到数据提交请求时,将基于网页获取到的第一网页数据和第一版本号上传至服务器,该第一网页数据已存储于指定存储对象中;当接收到该服务器的编辑失败通知时,获取该网页当前的第二版本号;从该指定存储对象中获取该第一网页数据;将该第一网页数据和该第二版本号重新上传至该服务器。本发明通过将网页的网页数据存储于指定存储对象中,可以保证用户编辑的网页数据不会随着刷新网页而丢失。当用户再次编辑网页时,终端可以直接从指定存储对象中获取曾经输入的网页数据,将网页数据重新上传给服务器,无需用户再次在网页上进行输入操作。
Description
技术领域
本发明涉及网络技术领域,特别涉及一种网页数据处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着网络技术的发展,网页的功能越来越多。其中,针对具有编辑功能的网页,在终端显示网页的过程中,当用户希望编辑网页时,可以通过终端在网页上输入网页数据,终端可以将网页数据上传至服务器,服务器可以根据网页数据重新编辑网页的内容。
编辑网页的具体过程为:当终端启动网页时,服务器会向终端发送原始的网页数据、网页的当前版本号,当用户在网页上输入网页数据完成,在网页上触发确认操作时,终端会将网页数据和之前接收到的版本号上传给服务器,服务器接收到网页数据时,会比对终端发送的版本号和网页当前的版本号,当两个版本号相同时,则根据网页数据重新编辑网页,并更新版本号,当两个版本号不相同时,则向终端发送编辑失败通知,终端接收到编辑失败通知时,当要重新编辑页面时,会刷新该网页,丢掉网页之前的数据,向服务器重新请求网页当前的网页数据,并根据得到的网页数据重新显示网页,用户会重新在网页上输入网页数据,以便终端再次将输入的网页数据上传至服务器。
在实现本发明的过程中,发明人发现相关技术至少存在以下问题:
每当编辑网页的过程失败时,用户必须在网页上重新输入网页数据,才能再次编辑网页,耗费时间,步骤繁琐。
发明内容
为了解决相关技术的问题,本发明实施例提供了一种网页数据处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种网页数据处理方法,应用于终端中,所述方法包括:
当接收到数据提交请求时,将基于网页获取到的第一网页数据和第一版本号上传至服务器,所述第一网页数据已存储于指定存储对象中;
当接收到所述服务器的编辑失败通知时,获取所述网页当前的第二版本号;
从所述指定存储对象中获取所述第一网页数据;
将所述第一网页数据和所述第二版本号重新上传至所述服务器。
可选地,所述指定存储对象由所述终端检测到对所述网页的启动操作时创建,并由所述终端检测到对所述网页的关闭操作时清空,所述指定存储对象为SessionStorage;或,
所述指定存储对象为localstorage。
可选地,所述将基于网页获取到的第一网页数据和第一版本号上传至服务器之前,所述方法还包括:
在数据输入过程中,将基于所述网页获取到的网页数据实时存储至所述指定存储对象中;或,
当接收到数据提交请求时,将基于所述网页获取到的第一网页数据存储至所述指定存储对象中。
可选地,所述网页包括至少一个控件,所述第一网页数据包括所述至少一个控件的控件标识和对应的至少一个操作数据。
可选地,所述指定存储对象中存储至少一个键值对,所述第一网页数据中的至少一个控件标识分别作为所述至少一个键值对中的键,所述第一网页数据中的至少一个操作数据分别作为所述至少一个键值对中的值。
可选地,所述方法还包括:
对所述第一网页数据与所述网页当前的第二网页数据进行比对,得到至少一个指定控件,所述至少一个指定控件为所述第一网页数据与所述第二网页数据之间控件标识相同且操作数据不同的控件;
按照预设展示方式在所述网页中展示所述至少一个指定控件。
可选地,所述对所述第一网页数据与所述网页当前的第二网页数据进行比对,得到至少一个指定控件,包括:
对于所述第一网页数据中的第一键值对和所述第二网页数据中的第二键值对,当所述第一键值对和所述第二键值对中的键相同且值不同时,将所述键对应的控件作为指定控件。
可选地,所述按照预设展示方式在所述网页中展示所述至少一个指定控件,包括:
在所述网页中距离所述至少一个指定控件的预设范围内展示预设标记;和/或,
在所述网页中按照预设颜色展示所述至少一个指定控件。
可选地,所述当接收到所述服务器的编辑失败通知时,获取所述网页当前的第二版本号之后,所述方法还包括:
按照预设提示方式,提示用户是否重新上传所述第一网页数据;
当获取到确认指令时,执行所述将所述第一网页数据和所述第二版本号重新上传至所述服务器的步骤。
第二方面,提供了一种网页数据处理装置,应用于终端中,所述装置包括:
上传模块,用于当接收到数据提交请求时,将基于网页获取到的第一网页数据和第一版本号上传至服务器,所述第一网页数据已存储于指定存储对象中;
获取模块,用于当接收到所述服务器的编辑失败通知时,获取所述网页当前的第二版本号;
所述获取模块,还用于从所述指定存储对象中获取所述第一网页数据;
所述上传模块,还用于将所述第一网页数据和所述第二版本号重新上传至所述服务器。
可选地,所述指定存储对象由所述终端检测到对所述网页的启动操作时创建,并由所述终端检测到对所述网页的关闭操作时清空,所述指定存储对象为SessionStorage;或,
所述指定存储对象为localstorage。
可选地,所述装置还包括:存储模块;
所述存储模块,用于在数据输入过程中,将基于所述网页获取到的网页数据实时存储至所述指定存储对象中;或,当接收到数据提交请求时,将基于所述网页获取到的第一网页数据存储至所述指定存储对象中。
可选地,所述网页包括至少一个控件,所述第一网页数据包括所述至少一个控件的控件标识和对应的至少一个操作数据。
可选地,所述指定存储对象中存储至少一个键值对,所述第一网页数据中的至少一个控件标识分别作为所述至少一个键值对中的键,所述第一网页数据中的至少一个操作数据分别作为所述至少一个键值对中的值。
可选地,所述装置还包括:
比对模块,用于对所述第一网页数据与所述网页当前的第二网页数据进行比对,得到至少一个指定控件,所述至少一个指定控件为所述第一网页数据与所述第二网页数据之间控件标识相同且操作数据不同的控件;
展示模块,用于按照预设展示方式在所述网页中展示所述至少一个指定控件。
可选地,所述比对模块,用于对于所述第一网页数据中的第一键值对和所述第二网页数据中的第二键值对,当所述第一键值对和所述第二键值对中的键相同且值不同时,将所述键对应的控件作为指定控件。
可选地,所述展示模块,用于在所述网页中距离所述至少一个指定控件的预设范围内展示预设标记;和/或,在所述网页中按照预设颜色展示所述至少一个指定控件。
可选地,所述装置还包括:
提示模块,用于按照预设提示方式,提示用户是否重新上传所述第一网页数据;
所述上传模块,用于当获取到确认指令时,执行所述将所述第一网页数据和所述第二版本号重新上传至所述服务器的步骤。
第三方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如第一方面所述的网页数据处理方法所执行的操作。
第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如第一方面所述的网页数据处理方法所执行的操作。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
本发明实施例提供的方法、装置、设备及计算机可读存储介质,通过将网页的网页数据存储于指定存储对象中,可以保证用户编辑的网页数据不会随着刷新网页的操作而丢失。当用户需要再次编辑网页时,终端可以直接从指定存储对象中获取用户曾经输入的网页数据,将网页数据重新上传给服务器,而无需用户再次在网页上进行输入操作,提高了编辑网页的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种实施环境的示意图;
图2是本发明实施例提供的一种网页数据处理方法的流程图;
图3A是本发明实施例提供的一种网页数据处理方法的流程图;
图3B是本发明实施例提供的一种网页数据处理方法的流程图;
图4是本发明实施例提供的一种网页数据处理装置的结构示意图;
图5是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1是本发明实施例提供的一种实施环境的示意图,该实施环境包括:终端101和服务器102,终端101和服务器102之间可以建立连接,通过建立的连接进行通信。
在终端101显示网页的过程中,当用户想要编辑网页时,可以通过终端101在网页上输入网页数据,终端101可以基于网页获取到网页数据,将网页数据上传至服务器102,以便服务器102根据网页数据编辑网页,重新发布编辑后的网页,达到网页可以随着用户的编辑进行相应变化的效果。
其中,终端101可以为计算机、手机、平板电脑等,服务器102可以是一台服务器、若干台服务器组成的服务器集群或云计算中心。
图2是本发明实施例提供的一种网页数据处理方法的流程图。该发明实施例的执行主体为终端,参见图2,该方法包括:
201、当接收到数据提交请求时,将基于网页获取到的第一网页数据和第一版本号上传至服务器,该第一网页数据已存储于指定存储对象中。
202、当接收到该服务器的编辑失败通知时,获取该网页当前的第二版本号。
203、从该指定存储对象中获取该第一网页数据。
204、将该第一网页数据和该第二版本号重新上传至该服务器。
可选地,该指定存储对象由该终端检测到对该网页的启动操作时创建,并由该终端检测到对该网页的关闭操作时清空,该指定存储对象为SessionStorage;或,
该指定存储对象为localstorage。
可选地,该将基于网页获取到的第一网页数据和第一版本号上传至服务器之前,该方法还包括:
在数据输入过程中,将基于该网页获取到的网页数据实时存储至该指定存储对象中;或,
当接收到数据提交请求时,将基于该网页获取到的第一网页数据存储至该指定存储对象中。
可选地,该网页包括至少一个控件,该第一网页数据包括该至少一个控件的控件标识和对应的至少一个操作数据。
可选地,该指定存储对象中存储至少一个键值对,该第一网页数据中的至少一个控件标识分别作为该至少一个键值对中的键,该第一网页数据中的至少一个操作数据分别作为该至少一个键值对中的值。
可选地,该方法还包括:
对该第一网页数据与该网页当前的第二网页数据进行比对,得到至少一个指定控件,该至少一个指定控件为该第一网页数据与该第二网页数据之间控件标识相同且操作数据不同的控件;
按照预设展示方式在该网页中展示该至少一个指定控件。
可选地,该对该第一网页数据与该网页当前的第二网页数据进行比对,得到至少一个指定控件,包括:
对于该第一网页数据中的第一键值对和该第二网页数据中的第二键值对,当该第一键值对和该第二键值对中的键相同且值不同时,将该键对应的控件作为指定控件。
可选地,该按照预设展示方式在该网页中展示该至少一个指定控件,包括:
在该网页中距离该至少一个指定控件的预设范围内展示预设标记;和/或,
在该网页中按照预设颜色展示该至少一个指定控件。
可选地,该当接收到该服务器的编辑失败通知时,获取该网页当前的第二版本号之后,该方法还包括:
按照预设提示方式,提示用户是否重新上传该第一网页数据;
当获取到确认指令时,执行该将该第一网页数据和该第二版本号重新上传至该服务器的步骤。
为了便于理解,先对本发明的应用场景和校验版本号的原理进行阐述:
对于多个用户编辑同一网页的场景,为了避免不同用户的网页数据产生冲突,服务器会采用下发和校验版本号的方式,保证网页实现正常编辑的功能:对于任一网页,服务器可以在生成网页时,为该网页生成一个初始版本号,之后每当编辑一次该网页时,则迭代一次网页的版本号,并将该网页之前的版本号更新为迭代后的版本号。当任一终端请求该网页的网页数据时,服务器会将网页当前的网页数据和当前的版本号下发给该终端,当该终端基于该网页获取到用户输入的网页数据,希望服务器根据网页数据编辑该网页时,会上传网页数据和服务器之前发送的版本号,服务器会比对终端发送的版本号是否和网页当前的版本号一致,仅当两个版本号一致时,才根据终端上传的网页数据编辑网页,而当两个版本号会不一致,则会丢掉终端上传的网页数据,不会根据网页数据编辑网页。
那么,在终端接收到版本号的时间点和终端向服务器返回版本号的时间点之间,若网页经过编辑导致网页的版本号发生迭代,服务器比对终端发送的版本号和迭代后的版本号时,会由于两个版本号不一致导致终端本次的编辑过程失败。而当终端仍然想要编辑网页时,需要刷新网页,向服务器重新请求网页当前的网页数据和版本号,得到迭代后的版本号以及网页数据,根据该网页数据重新显示网页,并重新上传网页数据和迭代后的版本号,以便重新编辑网页。
相关技术中,终端会直接将用户输入的网页数据上传至服务器,而不会记录该网页数据,那么,一旦刷新网页,按照服务器当前下发的网页数据重新显示网页时,用户之前输入的网页数据会随着刷新过程清空,用户必须在网页上重新进行编辑操作。
结合以上应用场景,为了避免刷新页面时,用户需要重新编辑网页,本发明实施例中终端会将网页的网页数据存储于指定存储对象中,当刷新网页时,用户编辑的网页数据仍然存储于指定存储对象中,则终端可以直接从指定存储对象中获取用户曾经输入的网页数据,将网页数据重新上传给服务器,达到无需用户重复进行编辑操作的效果。
图3A是本发明实施例提供的一种网页数据处理方法的流程图。该发明实施例的执行主体为终端,以终端启动网页时得到的网页数据称为初始网页数据,终端提交的网页数据称为第一网页数据,编辑失败后服务器返回的网页数据称为第二网页数据为例进行说明,参见图3A,该方法包括:
301、终端接收服务器下发的初始网页数据和第一版本号,根据该初始网页数据显示网页。
当用户想要浏览网页时,可以在终端上触发网页启动指令,该网页启动指令携带对应网页的地址,终端得到网页启动指令时,可以根据网页启动指令,向服务器请求对应网页的网页数据和当前的版本号,服务器会获取网页当前的网页数据和版本号,得到初始网页数据和第一版本号,将初始网页数据和第一版本号返回给终端,终端可以根据初始网页数据显示网页,并存储第一版本号。
其中,网页可以为具有编辑功能的任一网页,例如为表格编辑页面、用户信息录入页面、工作计划填写页面、好友动态评论页面、微博评论页面等。
302、当接收到数据提交请求时,终端将基于网页获取到的第一网页数据存储至指定存储对象中,将第一网页数据和第一版本号上传至服务器。
在终端根据初始网页数据显示网页的过程中,用户可以使用网页提供的编辑功能,在网页上输入操作数据,则网页的数据会由初始网页数据变化为第一网页数据。
针对第一网页数据的具体内容,实际应用中,为了便于用户输入数据,网页中可以包括至少一个控件,控件可以为输入控件,例如输入框,控件也可以为选择控件,例如下拉框、勾选框等,控件也可以为按钮控件,例如确认选项、拒绝选项、点赞选项等,控件也可以滑动控件,例如滚动条等,用户可以对网页上的任一控件触发对应的操作,在网页上输入操作数据,对网页进行编辑。以输入框为例,用户可以点击输入框,通过终端配置的键盘或者终端在屏幕中显示的虚拟键盘,在输入框中进行输入操作,以勾选框为例,当用户对勾选框前的信息表示确认时,可以点击勾选框,则终端可以在勾选框中添加对钩等标记。
由于对控件输入的操作数据反映了用户编辑网页的内容,用户很可能希望最终编辑得到与操作数据相匹配的网页,例如,当用户在某输入框中输入了8月1日时,很可能希望刷新网页后网页中该输入框显示8月1日。为了保证服务器得到操作数据,根据操作数据编辑对应的网页,本实施例中,可以将网页中至少一个控件的控件标识和对应的至少一个操作数据之间的对应关系作为第一网页数据,当用户完成对控件的操作,触发数据提交请求,表示已经编辑完毕,希望服务器按照自己输入的操作数据重新编辑网页时,终端可以获取网页当前各个控件的操作数据,将操作数据和控件标识之间的对应关系作为第一网页数据,存储于指定存储对象中,并获取之前存储的第一版本号,将第一网页数据和第一版本号打包发送给服务器。
其中,针对触发数据提交请求的具体方式,网页上可以显示提交选项,用户可以对提交选项触发点击操作,终端检测到点击操作时,会确定接收到数据提交请求。又如,终端可以检测到预设操作时,确定接收到数据提交请求,例如当检测到用户对终端的摇一摇操作时,确定接收到数据提交请求,当然终端也可以通过其他方式接收数据提交请求,例如当检测到用户发出的提交音频等。
其中,针对获取操作数据的过程,终端可以获取网页中已经在输入框中输入的信息,作为输入框的操作数据,又如,可以确定网页中的勾选框是否已经勾选,将勾选或者未勾选作为勾选框的操作数据,又如,可以确定网页中的按钮控件是否已经点击过,将已经点击或者未被点击,或者点击次数作为按钮控件的操作数据,又如,可以确定网页中的滚动条的当前滚动位置,作为滚动条的操作数据。以此类推,终端可以确定网页中各个控件的操作数据,进一步得到第一网页数据。
针对存储第一网页数据的指定存储对象,为了便于理解,先对SessionStorage进行简单介绍:SessionStorage为web网页中的一种存储对象,这种存储对象用于存储终端和任一个网页之间的一次会话。当用户触发对任一网页的启动操作,终端启动该网页时,会为该网页自动创建一个SessionStorage,并可以将用户和网页交互的数据存储于SessionStorage中,当用户触发对网页的关闭操作时,终端关闭该网页时,会自动清空该网页的SessionStorage,而当终端刷新该网页、在网页上滑动至下一页、在网页上滑动至上一页等执行非关闭网页的动作时,SessionStorage的数据均不会清空。
本实施例可以将SessionStorage作为存储第一网页数据的指定存储对象,从而达到以下效果:第一,当终端刷新网页时,指定存储对象中的第一网页数据不会被清空,保证网页数据的安全性,防止丢失用户已经编辑的网页数据,以免用户需要再次手动地重新进行编辑操作,第二,当终端关闭网页,例如已经编辑网页成功,或者用户放弃编辑网页时,指定存储对象中的第一网页数据会自动清空,能够及时释放内存,避免造成终端存储空间的消耗,第三,相对于存储浏览器中所有网页的网页数据的存储对象来说,由于存储对象的存储空间有限,当采用某一存储对象存储浏览器中所有网页的网页数据时,当终端启动多个网页时,很可能出现存储对象存储空间不足,无法正常存储数据的情况,而SessionStorage专用于存储其对应的一个网页的一次会话,而不会关注其他网页的网页数据,能够满足对存储该网页的网页数据的存储容量的需求,降低了由于存储空间不足导致数据存储失败的概率。第四,由于SessionStorage会随着网页的启动自动生成,随着网页的关闭自动清空,无需用户手动地清空浏览器多余数据,也无需打乱终端原有的处理逻辑,步骤简单有效。
针对在指定存储对象存储第一网页数据的方式,终端可以采用键值对(key-value)的存储格式,将第一网页数据作为至少一个键值对,在指定存储对象中进行存储。其中,第一网页数据中的至少一个控件标识可以分别作为至少一个键值对中的键(key),第一网页数据中的至少一个操作数据分别作为至少一个键值对中的值(value)。
需要说明的第一点是,上述步骤仅是以终端将网页的第一网页数据存储至指定存储对象的时机为接收到数据提交请求为例进行说明。在另一种可能的实现方式中,当显示网页时,终端也可以将输入的网页数据实时存储在指定存储对象中,也即是,在数据输入过程中,终端将基于网页获取到的网页数据实时存储至该指定存储对象中,当接收到数据提交请求时,将基于网页获取到的第一网页数据和第一版本号上传至服务器。
具体来说,在用户在网页上输入数据的过程中,当用户对网页上任一控件触发操作时,终端即可获取操作数据,将该控件的控件标识和操作数据之间的对应关系存储在指定存储对象中,即,随着用户的操作存储对应的操作数据,而无需在接收数据提交请求时临时存储。其中,当用户修改对某一控件上已经输入的操作数据时,终端可以更新指定存储对象中该控件的控件标识所对应的操作数据。
需要说明的第二点是,上述步骤仅是将SessionStorage作为指定存储对象,以节省终端的存储资源为例进行说明,实际应用中,终端也可以采用localStorage或者其他HTML(Hyper Text Markup Language,超文本标记语言)中的存储对象作为存储第一网页数据的指定存储对象,本实施例对此不做限定。
303、服务器接收第一网页数据和第一版本号,对第一版本号进行校验,返回编辑失败通知。
服务器接收到第一网页数据和第一版本号后,会获取网页当前的版本号,对该版本号和第一版本号进行比对,以对第一版本号进行校验。其中,在用户对网页进行编辑的期间,若网页已经被其他用户编辑,则版本号会发生迭代,当网页当前的版本号会和第一版本号不一致,则服务器确定第一版本号校验不通过,向终端返回编辑失败通知,以便通知用户未成功根据第一网页数据编辑网页。
另外,当第一版本号和网页当前的版本号一致时,服务器会根据第一网页数据重新编辑网页,并发布编辑后的网页。
304、当终端接收到该服务器返回的编辑失败通知时,获取网页当前的版本号。
终端得到编辑失败通知时,可以获知服务器未能根据第一网页数据编辑网页,则可以重新获取网页当前的版本号,以便根据得到的第二版本号重新上传第一网页数据。
可选地,终端得到编辑失败通知后,可以先按照预设提示方式,提示用户是否希望刷新网页,当得到用户的确认指令时,再刷新网页,并在刷新网页的过程中,重新获取网页当前的版本号。该预设提示方式可以包括显示提示信息、播放提示音频、进行震动、进行响铃等,该确认指令可以包括点击确认选项、发出确认音频,摇晃终端等。示例性地,终端可以显示提示信息:“您编辑的网页已经被其他用户编辑,请刷新以查看当前网页”,用户可以点击提示信息中的确认选项,则终端得到确认指令。当然,终端也可以无需得到用户的确认指令,当得到编辑失败通知时,则默认地直接刷新网页。
针对终端重新获取网页当前的版本号的过程,终端可以重新向服务器发送网页数据请求,服务器接收到网页数据请求后,可以获取网页当前的第二网页数据和第二版本号,将第二网页数据和第二版本号发送给终端,则终端可以接收到第二网页数据和第二版本号。
305、终端显示网页,并从指定存储对象中获取第一网页数据。
终端可以从SessionStorage或localStorage中调出之前存储的第一网页数据,刷新页面后,可以根据该第一网页数据显示网页,以便帮助用户回忆之前编辑了网页的哪些内容。另外,也可以得到服务器的第二网页数据后,根据第二网页数据显示网页,以便用户获知其他用户编辑了网页的哪些内容。
可选地,终端可以根据用户自定义的选择操作,确定按照第一网页数据显示网页,还是按照第二网页数据显示网页。例如,终端可以显示两个选项,第一个选项为“显示您之前编辑的网页”,第二个选项为“显示他人已经编辑的网页”,当用户选择第一个选项时,终端可以根据第一网页数据显示网页,当用户选择第二个选项时,终端可以根据第二网页数据显示网页。
306、终端对第一网页数据与网页当前的第二网页数据进行比对,得到至少一个指定控件,按照预设展示方式在网页中展示至少一个指定控件。
为了便于用户获知自己编辑的网页和他人编辑的网页在内容上的不同,帮助用户决策仍采用自己编辑的网页数据编辑网页,还是放弃自己的编辑内容,直接采用他人编辑的网页数据编辑网页,本实施例中,终端可以对第一网页数据和第二网页数据进行比对,将网页上第一网页数据与第二网页数据之间控件标识相同且操作数据不同的至少一个控件作为至少一个指定控件,按照预设展示方式展示至少一个指定控件。
由于第一网页数据反映了用户本人对网页所编辑的内容,第二网页数据反映了他人对网页所编辑的内容,通过将用户和他人在操作数据上产生冲突和分歧的控件作为指定控件,按照预设展示方式展示指定控件,而网页中的其他控件仍按照原有的展示方式进行展示,能够在网页中达到凸显和注明指定控件的效果,那么,用户可以从网页上直观地区分与他人操作数据产生冲突的控件以及与他人操作数据保持一致的控件,便于引导用户进行下一步处理,更加人性化。
针对通过比对网页数据确定指定控件的具体过程,终端可以获取第一网页数据中的至少一个控件标识,对于至少一个控件标识中的任一控件标识,获取第一网页数据中该控件标识的操作数据,并获取第二网页数据中该控件标识的操作数据,当两个操作数据不同时,将该控件标识对应的控件作为指定控件,也即是,找出两个网页数据中对应于不同的操作数据的同一控件标识,确定指定控件。进一步地,终端可以采用循环的方式,遍历第一网页数据中的每个控件标识,对于当前遍历到的控件标识,确定该控件标识在两个网页数据中的操作数据,以便通过判断两个操作数据是否相同判断控件标识是否对应指定控件,通过循环遍历的方式,可以防止遗漏网页数据中的控件标识,更加准确。
进一步地,当第一网页数据和第二网页数据均采用键值对的形式表示控件标识和对应的操作数据时,比对指定控件的具体过程可以为:对于第一网页数据中的第一键值对和第二网页数据中的第二键值对,当第一键值对和第二键值对中的键相同且值不同时,将键对应的控件作为指定控件。其中,第一键值对是指第一网页数据中的任一键值对,第二键值对是指第二网页数据中的任一键值对。
可选地,为了存储比对结果,在比对过程中,当确定指定控件的控件标识时,可以将该控件标识添加至指定列表中,通过采用指定列表存储指定控件的控件标识,便于后续直接从指定列表中调用控件标识。其中,终端可以在开始对第一网页数据和第二网页数据进行比对时,生成一个指定列表,当然也可以直接将某个预先生成的列表作为存储比对结果的指定列表,本实施例对此不做限定。
针对按照预设展示方式展示指定控件的过程,在第一种可能的实现方式中,对于至少一个指定控件中的每个指定控件,终端可以在网页中距离该指定控件的预设范围内展示预设标记。其中,该预设范围可以由用户自定义设置、终端默认设置或者由服务器在网页数据中预先指定,该预设范围可以包括预设方向和预设距离,该预设方向可以包括指定控件的上方、下方、左方、右方的任意结合,该预设距离不超过网页所能显示的最大距离,可以根据实际需求确定。该预设标记可以为点、星号、感叹号或者三角形等符号,或者为预设字符串,或者为图标,当然也可以为其他能够起到突出强调作用的标记。另外,该预设标记可以具有预设颜色,该预设颜色可以为红色、黄色等颜色,或者为其他较为醒目的颜色,另外,该预设颜色可以为和网页的背景色形成强烈反差的颜色,例如为网页的背景色的反色,如网页为白色,预设颜色为黑色,以便突出指定控件。
示例性地,终端可以在每个指定控件的左方显示红点,那么,当终端展示网页时,用户看到某个控件的左方显示了红点,即可获知本人和他人在该控件的操作数据上产生了意见分歧。
在第二种可能的实现方式中,终端可以在网页中按照预设颜色展示至少一个指定控件。即,终端可以将指定控件的原始展示颜色改变为预设颜色,以便用户可以通过该预设颜色识别指定控件。其中,该预设颜色的举例参见上述第一种实现方式,在此不做赘述。
示例性地,预设颜色为红色,某输入框原始展示颜色为白色,当终端确定该输入框为指定控件时,可以将该输入框的颜色改变为红色。
307、终端按照预设提示方式,提示用户是否重新上传第一网页数据。
当终端按照预设展示方式在网页中展示指定控件以后,用户可以查看网页中该指定控件的操作数据,确定是否需要再次编辑网页。其中,终端可以按照预设提示方式,提示用户是否重新上传第一网页数据,当用户确定需要再次编辑网页时,可以触发确认指令,则终端会获取到确认指令,执行下述步骤308,当用户放弃再次编辑网页时,可以触发拒绝指令,则终端会获取到拒绝指令,不会执行以下步骤,另外,可以将指定数据对象中的第一网页数据清空。
需要说明的是,步骤306和步骤307仅为可选步骤,实际应用中,终端可以在执行上述步骤305,得到第一网页数据之后,直接执行下述步骤308。
308、终端将第一网页数据和第二版本号重新上传至服务器。
终端可以获取上述步骤304中得到的第二版本号,将第一网页数据和第二版本号重新上传至服务器,服务器会对第二版本号进行验证,当验证通过时则根据第一网页数据重新编辑网页,并发布编辑后的网页,那么,当终端刷新页面时,即会显示第一网页数据对应的网页,用户即可获知本次编辑已经成功。
需要说明的是,上述终端所执行的各种操作可以封装在客户端的安装包中,终端可以安装该客户端,在运行客户端的过程中执行上述实施例中终端所执行的操作。该客户端可以为与服务器关联的客户端,例如可以为浏览器应用的客户端。
本发明实施例可以应用于多人编辑同一网页的场景中,例如,假设用户A和用户B同时打开某一网页,假设网页当前的版本号为1,则服务器会将版本号1分别发送给用户A和用户B。进一步假设用户A先编辑完毕网页,用户A提交了网页的网页数据(第二网页数据)和版本号1,则服务器验证版本号1通过,按照第二网页数据编辑网页,并将版本号1迭代为版本号2。之后,用户B编辑完毕网页,提交了网页的网页数据(第一网页数据)和版本号1,则服务器比对版本号1和当前的版本号2不一致,则向用户B发送编辑失败通知。
相关技术中,当用户B收到编辑失败通知时,若刷新当前网页,则丢失已经在网页上编辑完成的网页数据,若不刷新当前网页,则无法进行对网页的进一步操作。而采用本发明提供的方法,终端可以将用户B已经编辑的网页数据存储于指定数据对象中,即使刷新网页,也不会丢失网页数据,并可以直接将指定数据对象中取出网页数据,自动重传至服务器。
示例性地,参见图3B,其示出了本发明的一种操作流程图,本发明的操作流程可以包括以下步骤:
步骤1、终端向服务器提交第一网页数据和第一版本号,将第一网页数据保存到SessionStorage中。
步骤2、终端得到服务器的编辑失败通知时,确定用户和他人存在冲突,则执行步骤3,终端未得到服务器的编辑失败通知时,则结束。
步骤3、终端刷新页面,通过服务器得到网页的第二网页数据和第二版本号,逐项比对SessionStorage中的第一网页数据和服务器的第二网页数据,将冲突项用红色标出。
步骤4、终端提示用户是否使用服务器的第二网页数据,当用户选择是时,则结束,当用户选择否时,执行步骤5。
步骤5、终端将第一网页数据和第二版本号重新提交至服务器。
本发明实施例提供的方法,通过将网页的网页数据存储于指定存储对象中,可以保证用户编辑的网页数据不会随着刷新网页的操作而丢失。当用户需要再次编辑网页时,终端可以直接从指定存储对象中获取用户曾经输入的网页数据,将网页数据重新上传给服务器,而无需用户再次在网页上进行输入操作,提高了编辑网页的效率。
进一步地,可以将SessionStorage作为存储网页数据的指定存储对象,保证终端关闭网页时,指定存储对象中的第一网页数据会自动清空,能够及时释放内存,避免造成终端存储空间的消耗。并且,能够满足对存储该网页的网页数据的存储容量的需求,降低了由于存储空间不足导致数据存储失败的概率。并且,无需用户手动地清空浏览器多余数据,也无需打乱终端原有的处理逻辑,步骤简单有效。
进一步地,可以对第一网页数据与网页当前的第二网页数据进行比对,将控件标识相同且操作数据不同的控件按照预设展示方式在网页中展示,能够在网页中达到凸显和注明指定控件的效果,以便用户可以从网页上直观地区分与他人操作数据产生冲突的控件以及与他人操作数据保持一致的控件,便于引导用户进行下一步处理,更加人性化。
进一步地,提供了展示指定控件的具体方式,即可以在网页中距离至少一个指定控件的预设范围内展示预设标记,或者在网页中按照预设颜色展示至少一个指定控件,通过这种展示方式起到对指定控件突出和强调的作用,便于用户快速从网页中辨别指定控件。
进一步地,可以按照预设提示方式,提示用户是否重新上传第一网页数据;当获取到确认指令时,再将第一网页数据重新上传至服务器,满足了用户的自定义需求,更加人性化。
图4是本发明实施例提供的一种网页数据处理装置的结构示意图。参见图4,该装置包括:上传模块401和获取模块402。
上传模块401,用于当接收到数据提交请求时,将基于网页获取到的第一网页数据和第一版本号上传至服务器,该第一网页数据已存储于指定存储对象中;
获取模块402,用于当接收到该服务器的编辑失败通知时,获取该网页当前的第二版本号;
该获取模块402,还用于从该指定存储对象中获取该第一网页数据;
该上传模块401,还用于将该第一网页数据和该第二版本号重新上传至该服务器。
本发明实施例提供的装置,通过将网页的网页数据存储于指定存储对象中,可以保证用户编辑的网页数据不会随着刷新网页的操作而丢失。当用户需要再次编辑网页时,终端可以直接从指定存储对象中获取用户曾经输入的网页数据,将网页数据重新上传给服务器,而无需用户再次在网页上进行输入操作,提高了编辑网页的效率。
可选地,该指定存储对象由该终端检测到对该网页的启动操作时创建,并由该终端检测到对该网页的关闭操作时清空,该指定存储对象为SessionStorage;或,
所述指定存储对象为localstorage。
可选地,该装置还包括:存储模块;
该存储模块,用于在数据输入过程中,将基于该网页获取到的网页数据实时存储至该指定存储对象中;或,当接收到数据提交请求时,将基于该网页获取到的第一网页数据存储至该指定存储对象中。
可选地,该网页包括至少一个控件,该第一网页数据包括该至少一个控件的控件标识和对应的至少一个操作数据。
可选地,该指定存储对象中存储至少一个键值对,该第一网页数据中的至少一个控件标识分别作为该至少一个键值对中的键,该第一网页数据中的至少一个操作数据分别作为该至少一个键值对中的值。
可选地,该装置还包括:
比对模块,用于对该第一网页数据与该网页当前的第二网页数据进行比对,得到至少一个指定控件,该至少一个指定控件为该第一网页数据与该第二网页数据之间控件标识相同且操作数据不同的控件;
展示模块,用于按照预设展示方式在该网页中展示该至少一个指定控件。
可选地,该比对模块,用于对于该第一网页数据中的第一键值对和该第二网页数据中的第二键值对,当该第一键值对和该第二键值对中的键相同且值不同时,将该键对应的控件作为指定控件。
可选地,该展示模块,用于在该网页中距离该至少一个指定控件的预设范围内展示预设标记;和/或,在该网页中按照预设颜色展示该至少一个指定控件。
可选地,该装置还包括:
提示模块,用于按照预设提示方式,提示用户是否重新上传该第一网页数据;
该上传模块401,用于当获取到确认指令时,执行该将该第一网页数据和该第二版本号重新上传至该服务器的步骤。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
需要说明的是:上述实施例提供的网页数据处理装置在处理网页数据时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将终端的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的网页数据处理装置与网页数据处理的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图5是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。该终端可以用于实施上述实施例所示出的网页数据处理方法中的终端所执行的功能。具体来讲:
终端500可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、传输模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图5中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他终端通信。该无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(CodeDivision Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division MultipleAccess,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(ShortMessaging Service,短消息服务)等。
存储器120可用于存储软件程序以及模块,如上述示例性实施例所示出的终端所对应的软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,如实现基于视频的交互等。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端500的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入终端132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的链接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入终端132。具体地,其他输入终端132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端500的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图5中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
终端500还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端500移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端500还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端500之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端500的通信。
终端500通过传输模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线或有线的宽带互联网访问。虽然图5示出了传输模块170,但是可以理解的是,其并不属于终端500的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器180是终端500的控制中心,利用各种接口和线路链接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端500的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
终端500还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端500还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端500的显示单元是触摸屏显示器,终端500还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行上述一个或者一个以上程序包含用于实施上述实施例中终端所执行操作的指令。
在示例性实施例中,还提供了一种存储有计算机程序的计算机可读存储介质,例如存储有计算机程序的存储器,上述计算机程序被处理器执行时实现上述实施例中终端所执行的网页数据处理方法。例如,所述计算机可读存储介质可以是只读内存(Read-OnlyMemory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、只读光盘(Compact DiscRead-Only Memory,CD-ROM)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (20)
1.一种网页数据处理方法,其特征在于,应用于终端中,所述方法包括:
当接收到数据提交请求时,将基于网页获取到的第一网页数据和第一版本号上传至服务器,所述第一网页数据已存储于指定存储对象中;
当接收到所述服务器的编辑失败通知时,获取所述网页当前的第二版本号;
从所述指定存储对象中获取所述第一网页数据;
将所述第一网页数据和所述第二版本号重新上传至所述服务器。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述指定存储对象由所述终端检测到对所述网页的启动操作时创建,并由所述终端检测到对所述网页的关闭操作时清空,所述指定存储对象为SessionStorage;或,
所述指定存储对象为localstorage。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将基于网页获取到的第一网页数据和第一版本号上传至服务器之前,所述方法还包括:
在数据输入过程中,将基于所述网页获取到的网页数据实时存储至所述指定存储对象中;或,
当接收到数据提交请求时,将基于所述网页获取到的第一网页数据存储至所述指定存储对象中。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述网页包括至少一个控件,所述第一网页数据包括所述至少一个控件的控件标识和对应的至少一个操作数据。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述指定存储对象中存储至少一个键值对,所述第一网页数据中的至少一个控件标识分别作为所述至少一个键值对中的键,所述第一网页数据中的至少一个操作数据分别作为所述至少一个键值对中的值。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
对所述第一网页数据与所述网页当前的第二网页数据进行比对,得到至少一个指定控件,所述至少一个指定控件为所述第一网页数据与所述第二网页数据之间控件标识相同且操作数据不同的控件;
按照预设展示方式在所述网页中展示所述至少一个指定控件。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述对所述第一网页数据与所述网页当前的第二网页数据进行比对,得到至少一个指定控件,包括:
对于所述第一网页数据中的第一键值对和所述第二网页数据中的第二键值对,当所述第一键值对和所述第二键值对中的键相同且值不同时,将所述键对应的控件作为指定控件。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述按照预设展示方式在所述网页中展示所述至少一个指定控件,包括:
在所述网页中距离所述至少一个指定控件的预设范围内展示预设标记;和/或,
在所述网页中按照预设颜色展示所述至少一个指定控件。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当接收到所述服务器的编辑失败通知时,获取所述网页当前的第二版本号之后,所述方法还包括:
按照预设提示方式,提示用户是否重新上传所述第一网页数据;
当获取到确认指令时,执行所述将所述第一网页数据和所述第二版本号重新上传至所述服务器的步骤。
10.一种网页数据处理装置,其特征在于,应用于终端中,所述装置包括:
上传模块,用于当接收到数据提交请求时,将基于网页获取到的第一网页数据和第一版本号上传至服务器,所述第一网页数据已存储于指定存储对象中;
获取模块,用于当接收到所述服务器的编辑失败通知时,获取所述网页当前的第二版本号;
所述获取模块,还用于从所述指定存储对象中获取所述第一网页数据;
所述上传模块,还用于将所述第一网页数据和所述第二版本号重新上传至所述服务器。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述指定存储对象由所述终端检测到对所述网页的启动操作时创建,并由所述终端检测到对所述网页的关闭操作时清空,所述指定存储对象为SessionStorage;或,
所述指定存储对象为localstorage。
12.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:存储模块;
所述存储模块,用于在数据输入过程中,将基于所述网页获取到的网页数据实时存储至所述指定存储对象中;或,当接收到数据提交请求时,将基于所述网页获取到的第一网页数据存储至所述指定存储对象中。
13.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述网页包括至少一个控件,所述第一网页数据包括所述至少一个控件的控件标识和对应的至少一个操作数据。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述指定存储对象中存储至少一个键值对,所述第一网页数据中的至少一个控件标识分别作为所述至少一个键值对中的键,所述第一网页数据中的至少一个操作数据分别作为所述至少一个键值对中的值。
15.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
比对模块,用于对所述第一网页数据与所述网页当前的第二网页数据进行比对,得到至少一个指定控件,所述至少一个指定控件为所述第一网页数据与所述第二网页数据之间控件标识相同且操作数据不同的控件;
展示模块,用于按照预设展示方式在所述网页中展示所述至少一个指定控件。
16.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述比对模块,用于对于所述第一网页数据中的第一键值对和所述第二网页数据中的第二键值对,当所述第一键值对和所述第二键值对中的键相同且值不同时,将所述键对应的控件作为指定控件。
17.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述展示模块,用于在所述网页中距离所述至少一个指定控件的预设范围内展示预设标记;和/或,在所述网页中按照预设颜色展示所述至少一个指定控件。
18.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
提示模块,用于按照预设提示方式,提示用户是否重新上传所述第一网页数据;
所述上传模块,用于当获取到确认指令时,执行所述将所述第一网页数据和所述第二版本号重新上传至所述服务器的步骤。
19.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求9中任一项所述的网页数据处理方法所执行的操作。
20.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求9任一项所述的网页数据处理方法所执行的操作。
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