CN107357512A - 一种人物互动方法及人物互动装置 - Google Patents

一种人物互动方法及人物互动装置 Download PDF

Info

Publication number
CN107357512A
CN107357512A CN201710434675.0A CN201710434675A CN107357512A CN 107357512 A CN107357512 A CN 107357512A CN 201710434675 A CN201710434675 A CN 201710434675A CN 107357512 A CN107357512 A CN 107357512A
Authority
CN
China
Prior art keywords
interactive
animation
module
interaction parameters
personage
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201710434675.0A
Other languages
English (en)
Inventor
张文敏
李萌迪
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Silk Road Vision Polytron Technologies Inc
Original Assignee
Silk Road Vision Polytron Technologies Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Silk Road Vision Polytron Technologies Inc filed Critical Silk Road Vision Polytron Technologies Inc
Priority to CN201710434675.0A priority Critical patent/CN107357512A/zh
Publication of CN107357512A publication Critical patent/CN107357512A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)

Abstract

本发明实施例提供了一种人物互动方法及装置,该方法通过单元触控区域的电容式接近传感器,检测用户互动操作的互动参数;互动参数包括互动位置及操作类型;调用互动参数对应的互动动画;根据互动参数确定互动动画的显示位置;根据显示位置对互动动画进行显示矫正,生成待显示动画;将待显示动画显示在显示位置,实现了人物互动,解决了现有技术中不支持人物互动的问题,增强了用户的使用体验。

Description

一种人物互动方法及人物互动装置
技术领域
本发明涉及娱乐领域,尤其涉及一种人物互动方法及人物互动装置。
背景技术
在现有技术中,在某些需要进行互动的场景中,例如用户需要对产品进行产品介绍时,用户需要将产品属性以文字或者画面的方式,固定展示并讲解,不存在互动性,降低了用户的使用体验。
发明内容
本发明实施例提供了一种人物互动方法及人物互动装置,以至少解决现有技术中不支持人物互动的问题。
一方面,提供了一种人物互动方法,包括:
通过单元触控区域的电容式接近传感器,检测用户互动操作的互动参数;互动参数包括互动位置及操作类型;
调用互动参数对应的互动动画;
根据互动参数确定互动动画的显示位置;
根据显示位置对互动动画进行显示矫正,生成待显示动画;
将待显示动画显示在显示位置。
进一步的,将待显示动画显示在显示位置包括:
启动投影仪模块,将投影仪模块的投影位置设置为显示位置;
将待显示动画传输至投影仪模块;
投影仪模块将待显示动画投影在投影墙上。
进一步的,生成待显示动画包括:
根据投影仪模块的安装位置及投影位置,计算投影仪模块的投影角度;
根据投影角度,对互动动画的原始显示轮廓进行矫正,生成待显示动画。
进一步的,若至少两个单元触控区域在同一时刻检测到互动参数时,还包括:
根据预设规定对至少两个单元触控区域进行筛选,确定有效互动操作对应的有效单元触控区域;
判断有效单元触控区域的数量是否大于一;
若等于一,则显示有效单元触控区域检测到的互动参数对应的互动画面;
若大于一,则以预设方式显示所有有效单元触控区域检测到的互动参数对应的互动画面,预设方式包括优先级、轮询或者同时播放中的一种。
进一步的,若在显示互动动画、且检测到新互动参数时,还包括:
判断新互动参数与当前正在显示的互动动画对应的互动参数中的互动位置是否相同;
若相同,则确定新互动参数中操作参数对应显示控制参数,根据播放控制参数,对当前正在显示的互动动画进行显示控制;
若不相同,则调用新互动参数对应的互动动画,进行矫正后显示。
一方面,提供了一种人物互动装置,包括:检测模块、调用模块、矫正模块及显示模块,其中,
检测模块包括至少一个单元触控区域,单元触控区域设置有电容式接近传感器,用于通过单元触控区域的电容式接近传感器,检测用户互动操作的互动参数;互动参数包括互动位置及操作类型;
调用模块用于调用互动参数对应的互动动画;
矫正模块用于根据互动参数确定互动动画的显示位置,根据显示位置对互动动画进行显示矫正,生成待显示动画;
显示模块用于将待显示动画显示在显示位置。
进一步的,显示模块包括控制模块、投影仪模块及投影墙,控制模块用于启动投影仪模块,将投影仪模块的投影位置设置为显示位置,将待显示动画传输至投影仪模块;投影仪模块用于将待显示动画投影在投影墙上。
进一步的,矫正模块用于根据投影仪模块的安装位置及投影位置,计算投影仪模块的投影角度;根据投影角度,对互动动画的原始显示轮廓进行矫正,生成待显示动画。
进一步的,还包括筛选模块,用于若至少两个单元触控区域在同一时刻检测到互动参数时,根据预设规定对至少两个单元触控区域进行筛选,确定有效互动操作对应的有效单元触控区域,判断有效单元触控区域的数量是否大于一;若等于一,则触发调用模块调用有效单元触控区域检测到的互动参数对应的互动画面;若大于一,则触发调用模块以预设方式调用所有有效单元触控区域检测到的互动参数对应的互动画面,预设方式包括优先级调用、轮询调用或者同时调用中的一种。
进一步的,还包括判断模块,用于若在显示互动动画、且检测到新互动参数时,判断新互动参数与当前正在显示的互动动画对应的互动参数中的互动位置是否相同;若相同,则确定新互动参数中操作参数对应显示控制参数,并发送至显示模块,显示模块还用于根据播放控制参数,对当前正在显示的互动动画进行显示控制;若不相同,则触发调用模块调用新互动参数对应的互动动画。
另一方面,提供了一种计算机存储介质,计算机存储介质中存储有计算机可执行指令,计算机可执行指令用于执行前述的人物互动方法。
本发明实施例的有益效果:
本发明实施例提供了一种人物互动方法及装置,该方法通过单元触控区域的电容式接近传感器,检测用户互动操作的互动参数;互动参数包括互动位置及操作类型;调用互动参数对应的互动动画;根据互动参数确定互动动画的显示位置;根据显示位置对互动动画进行显示矫正,生成待显示动画;将待显示动画显示在显示位置,实现了人物互动,解决了现有技术中不支持人物互动的问题,增强了用户的使用体验。
附图说明
图1为本发明第一实施例提供的人物互动方法的流程图;
图2为本发明第二实施例提供的人物互动装置的结构示意图;
图3为本发明第三实施例提供的互动墙的结构示意图;
图4为本发明实施例涉及的电容式接近传感器的工作原理图;
图5为本发明实施例涉及的在平行于人物互动装置的平面空间区域上悬浮操作的示意图;
图6为本发明实施例涉及的在垂直于人物互动装置的空间区域上悬浮操作的示意图;
图7为本发明实施例涉及的人物互动装置上电容式接近传感器的分布图;
图8为本发明实施例涉及的矫正算法的示意图;
图9为本发明实施例涉及的有效单元触控区域的示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例只是本发明中一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
现通过具体实施方式结合附图的方式对本发明做出进一步的诠释说明。
第一实施例:
图1为本发明第一实施例提供的人物互动方法的流程图,由图1可知,本实施例提供的人物互动方法包括:
S101:通过单元触控区域的电容式接近传感器,检测用户互动操作的互动参数;互动参数包括互动位置及操作类型;互动位置可以是用户互动操作对应的单元触控区域的位置,操作类型包括点击、滑动(包括在表面滑动或者在悬浮操作空间区域的滑动等);
S102:调用互动参数对应的互动动画;
S103:根据互动参数确定互动动画的显示位置;
S104:根据显示位置对互动动画进行显示矫正,生成待显示动画;
S105:将待显示动画显示在显示位置。
本发明实施例提供了一种人物互动方法,该方法通过单元触控区域的电容式接近传感器,检测用户互动操作的互动参数;互动参数包括互动位置及操作类型;调用互动参数对应的互动动画;根据互动参数确定互动动画的显示位置;根据显示位置对互动动画进行显示矫正,生成待显示动画;将待显示动画显示在显示位置,实现了人物互动,解决了现有技术中不支持人物互动的问题,增强了用户的使用体验。
在本实施例中,悬浮操作空间区域指的是用户在人物互动装置上方进行滑动时,传感器能识别到的输入操作的有效空间区域,该空间区域可以是一个立体空间,也可以是一个平面,具体的,悬浮操作空间区域包括在终端人物互动装置内设置有电容式接近传感器的预设位置的上方,且相对垂直于人物互动装置的空间区域,或者还可以包括在终端人物互动装置内设置有电容式接近传感器的预设位置的上方,且相对平行于人物互动装置的平面空间区域。
若悬浮操作空间区域为垂直于人物互动装置上方的空间区域时,则该空间区域对应的悬浮操作类型为沿垂直于人物互动装置的方向上悬浮位移变化操作,具体的可以是沿垂直于人物互动装置的方向上由远到近的悬浮操作、沿垂直于人物互动装置的方向上由近到远的悬浮操作、以及沿垂直于人物互动装置的方向上远近往复的悬浮操作。
若悬浮操作空间区域为平行于人物互动装置上方的平面空间区域时,则该平面空间区域对应的悬浮操作类型包括:在平行于人物互动装置的面上滑动操作,具体可以是在平行于人物互动装置的面上直线滑动操作,以及在平行于人物互动装置的面上曲线滑动操作。
在本实施例中,当悬浮操作空间区域为一个立体空间时,如图5所示,该悬浮操作空间区域指的是图5中从手机人物互动装置到距离人物互动装置5厘米的空间区域7,当用户的手指落在空间区域7的范围内时,传感器就会检测到可能有悬浮触控操作的信号输入,而输入的信号类型是沿垂直于人物互动装置的方向上下移动的位移变化操作。
同理,如图6所示,当悬浮操作空间区域为一个平面时,悬浮操作空间区域指的是图6中距离人物互动装置5厘米的平面8,当用户的手指落在平面8的范围内时,传感器就会检测到可能有悬浮触控操作的信号输入,而输入的信号类型是在平行于人物互动装置的平面8上的左右前后的滑动操作。
在本实施例中,对于电容式接近传感器的触发原理,如图4所示,在本申请中,可以根据检测到的传感器电容值C来确定用户是否接近传感器、与传感器的接触面积(接触面积用于表征用户按压程度,按压程度越大,接触面积越大),具体的如下:
根据电容C=(εS)/d可知:
在图4a所示的场景下,没有用户手指靠近传感器,传感器正极与地之间的距离d无限大,此时电容值C=0;
在图4b所示的场景下,用户手指接近传感器,用户手指作为接地极,此时正极与地之间的距离d较小,此时电容值C=(εS)/d大于0;因此可以根据是否存在电容值来确定是否有手指接近;
在图4c所示的场景下,用户手指轻轻按压到传感器上,用户手指作为接地极,此时正极与地之间的距离d为手机壳的厚度D,此时电容值C=(εS)/D;由于用户是轻按,因此正极与地之间的接触面积S较小,电容值较小;
在图4d所示的场景下,用户手指用力按压到传感器上,用户手指作为接地极,此时正极与地之间的距离d为手机壳的厚度D,此时电容值C=(εS)/D;由于用户是重按,因此正极与地之间的接触面积S较大,电容值较大;因此可以根据电容值的大小来确定用户按压程度(轻按或者重按);
基于上述分析可知,本申请可以基于电容式接近传感器检测到用户在手机等终端表面的滑动、按压、按压大小等参数。
在本实施例中,如图7所示,在手机人物互动装置内部设置有多个传感器,并且分为多个区域(图7所示的灰色圆球,单元触控区域),主要包括:
将手机人物互动装置划分为12小区域,每个区域设置有至少一个电容式接近传感器,这些传感器主要用来检测用户在每个区域上方的悬浮操作。每个小区域都设置有对应的悬浮操作空间区域,用户在对应的悬浮操作空间区域滑动即可被传感器检测到,并根据检测到的悬浮操作类型选择执行哪种控制指令。
在一些实施例中,上述实施例中的步骤S105包括:
启动投影仪模块,将投影仪模块的投影位置设置为显示位置;
将待显示动画传输至投影仪模块;
投影仪模块将待显示动画投影在投影墙上。
在一些实施例中,上述实施例中的步骤S104包括:
根据投影仪模块的安装位置及投影位置,计算投影仪模块的投影角度;
根据投影角度,对互动动画的原始显示轮廓进行矫正,生成待显示动画。
本实施例涉及的显示轮廓进行矫正如图8所示,根据投影仪模块的安装位置及投影位置,计算投影仪模块的投影角度,投影角度是指投影位置涵盖显示位置时,投影仪的底平面与人物互动装置的角度a,原始显示轮廓进行矫正的方式为底边及顶边的投影角度不变,两个侧边及画面整体向内压缩b,其中,b=a/2。
在一些实施例中,若至少两个单元触控区域在同一时刻检测到互动参数时,上述实施例中的方法还包括:
根据预设规定对至少两个单元触控区域进行筛选,确定有效互动操作对应的有效单元触控区域;
判断有效单元触控区域的数量是否大于一;
若等于一,则显示有效单元触控区域检测到的互动参数对应的互动画面;
若大于一,则以预设方式显示所有有效单元触控区域检测到的互动参数对应的互动画面,预设方式包括优先级、轮询或者同时播放中的一种。
在本实施例中,预设规定为有效单元触控区域内传感器被触发的数量大于单元触控区域内传感器总数量的三分之一(可以根据需要设置);本实施例涉及的有效单元触控区域判断如图9所示:
单元触控区域内传感器总数量为9个,其三分之一为3个;
针对区域1,被触发传感器的数量为6个,大于3,为有效单元触控区域;
针对区域2,被触发传感器的数量为1个,小于3,不是有效单元触控区域,需要筛选出去。
在一些实施例中,若在显示互动动画、且检测到新互动参数时,上述实施例中的方法还包括:
判断新互动参数与当前正在显示的互动动画对应的互动参数中的互动位置是否相同;
若相同,则确定新互动参数中操作参数对应显示控制参数,根据播放控制参数,对当前正在显示的互动动画进行显示控制;显示控制包括放大、暂停、停止、画面上下左右移动等;
若不相同,则调用新互动参数对应的互动动画,进行矫正后显示。
第二实施例:
图2为本发明第二实施例提供的人物互动装置的结构示意图,由图2可知,本实施例提供的人物互动装置包括:检测模块21、调用模块22、矫正模块23及显示模块24,其中,
检测模块21包括至少一个单元触控区域,单元触控区域设置有电容式接近传感器,用于通过单元触控区域的电容式接近传感器,检测用户互动操作的互动参数;互动参数包括互动位置及操作类型;
调用模块22用于调用互动参数对应的互动动画;
矫正模块23用于根据互动参数确定互动动画的显示位置,根据显示位置对互动动画进行显示矫正,生成待显示动画;
显示模24块用于将待显示动画显示在显示位置。
本发明实施例提供了一种人物互动装置,该装置通过单元触控区域的电容式接近传感器,检测用户互动操作的互动参数;互动参数包括互动位置及操作类型;调用互动参数对应的互动动画;根据互动参数确定互动动画的显示位置;根据显示位置对互动动画进行显示矫正,生成待显示动画;将待显示动画显示在显示位置,实现了人物互动,解决了现有技术中不支持人物互动的问题,增强了用户的使用体验
在一些实施例中,上述实施例中的显示模块24包括控制模块、投影仪模块及投影墙,控制模块用于启动投影仪模块,将投影仪模块的投影位置设置为显示位置,将待显示动画传输至投影仪模块;投影仪模块用于将待显示动画投影在投影墙上。
在一些实施例中,上述实施例中的矫正模块用于根据投影仪模块的安装位置及投影位置,计算投影仪模块的投影角度;根据投影角度,对互动动画的原始显示轮廓进行矫正,生成待显示动画。
在一些实施例中,如图2,上述实施例中的装置还包括筛选模块25,用于若至少两个单元触控区域在同一时刻检测到互动参数时,根据预设规定对至少两个单元触控区域进行筛选,确定有效互动操作对应的有效单元触控区域,判断有效单元触控区域的数量是否大于一;若等于一,则触发调用模块调用有效单元触控区域检测到的互动参数对应的互动画面;若大于一,则触发调用模块以预设方式调用所有有效单元触控区域检测到的互动参数对应的互动画面,预设方式包括优先级调用、轮询调用或者同时调用中的一种。
在一些实施例中,如图2,上述实施例中的装置还包括判断模块26,用于若在显示互动动画、且检测到新互动参数时,判断新互动参数与当前正在显示的互动动画对应的互动参数中的互动位置是否相同;若相同,则确定新互动参数中操作参数对应显示控制参数,并发送至显示模块,显示模块还用于根据播放控制参数,对当前正在显示的互动动画进行显示控制;若不相同,则触发调用模块调用新互动参数对应的互动动画。
在实际应用中,图2所示实施例中的所有功能模块,都可以采用处理器、编辑逻辑器件等方式实现。
现结合具体应用场景对本发明做进一步的诠释说明。
第三实施例:
本实施例为人物互动装置提供了一种具体的装置,例如人物互动墙,具体的,如图3所示,该互动墙包括:显示层31、触控层32及控制设备33;触控层32设置在显示层31之后,包括至少一个触控区域(即单元触控区域或者多个相邻单元触控区域形成的区域),触控区域用于在检测到用户在显示层的表面及表面悬空区域的互动操作时,产生对应的互动电信号,互动电信号包括对应触控区域的区域标识,触控层传输互动电信号到控制设备;控制设备根据互动电信号,调用对应互动画面,并在显示层上显示。
在一些实施例中,上述实施例中的显示层31为不透明且不导电材料形成。
在一些实施例中,上述实施例中的互动墙还包括:贴在显示层表面的喷绘纸,互动画面显示在喷绘纸表面。
在一些实施例中,上述实施例中的喷绘纸为哑光平整喷绘纸。
在一些实施例中,上述实施例中的触控区域包括多个均匀设置的电容式接近传感器,电容式接近传感器根据互动操作引起的电容变化产生互动电信号。
在一些实施例中,上述实施例中的互动墙还包括投影仪,控制设备将互动画面通过投影的方式显示在显示层表面。
在一些实施例中,上述实施例中的投影仪为短焦镜头投影仪。
在一些实施例中,上述实施例中的互动墙还包括收纳机构,收纳机构包括与投影仪匹配的收纳槽,投影仪在不工作时,收纳在收纳槽内。
在一些实施例中,上述实施例中的收纳机构还包括与收纳槽开口形状匹配的收纳盖板,投影仪在收纳在收纳槽内时,收纳盖板覆盖收纳槽的开口,并且与显示层表面齐平。
在一些实施例中,上述实施例中的控制设备根据互动电信号中的触控区域标识确定待投影区域的位置,对互动动画进行校正处理后,发送至投影仪。
本发明实施例提供了一种人物互动墙,通过触控区域的电容式接近传感器,检测用户互动操作的互动参数;互动参数包括互动位置及操作类型;调用互动参数对应的互动动画;根据互动参数确定互动动画的显示位置;根据显示位置对互动动画进行显示矫正,生成待显示动画;将待显示动画显示在显示位置,实现了人物互动,解决了现有技术中不支持人物互动的问题,增强了用户的使用体验。
综上可知,通过本发明实施例的实施,至少存在以下有益效果:
本发明实施例提供了一种人物互动方法及装置,该方法通过单元触控区域的电容式接近传感器,检测用户互动操作的互动参数;互动参数包括互动位置及操作类型;调用互动参数对应的互动动画;根据互动参数确定互动动画的显示位置;根据显示位置对互动动画进行显示矫正,生成待显示动画;将待显示动画显示在显示位置,实现了人物互动,解决了现有技术中不支持人物互动的问题,增强了用户的使用体验。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用硬件实施例、软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
以上仅是本发明的具体实施方式而已,并非对本发明做任何形式上的限制,凡是依据本发明的技术实质对以上实施方式所做的任意简单修改、等同变化、结合或修饰,均仍属于本发明技术方案的保护范围。

Claims (10)

1.一种人物互动方法,包括:
通过单元触控区域的电容式接近传感器,检测用户互动操作的互动参数;所述互动参数包括互动位置及操作类型;
调用所述互动参数对应的互动动画;
根据所述互动参数确定所述互动动画的显示位置;
根据所述显示位置对所述互动动画进行显示矫正,生成待显示动画;
将所述待显示动画显示在所述显示位置。
2.如权利要求1所述的人物互动方法,其特征在于,所述将所述待显示动画显示在所述显示位置包括:
启动投影仪模块,将所述投影仪模块的投影位置设置为所述显示位置;
将所述待显示动画传输至所述投影仪模块;
所述投影仪模块将所述待显示动画投影在投影墙上。
3.如权利要求2所述的人物互动方法,其特征在于,所述生成待显示动画包括:
根据所述投影仪模块的安装位置及所述投影位置,计算所述投影仪模块的投影角度;
根据所述投影角度,对所述互动动画的原始显示轮廓进行矫正,生成所述待显示动画。
4.如权利要求1所述的人物互动方法,其特征在于,若至少两个所述单元触控区域在同一时刻检测到所述互动参数时,还包括:
根据预设规定对所述至少两个所述单元触控区域进行筛选,确定有效互动操作对应的有效单元触控区域;
判断所述有效单元触控区域的数量是否大于一;
若等于一,则显示所述有效单元触控区域检测到的互动参数对应的互动画面;
若大于一,则以预设方式显示所有所述有效单元触控区域检测到的互动参数对应的互动画面,所述预设方式包括优先级、轮询或者同时播放中的一种。
5.如权利要求1至4任一项所述的人物互动方法,其特征在于,若在显示互动动画、且检测到新互动参数时,还包括:
判断所述新互动参数与当前正在显示的互动动画对应的互动参数中的互动位置是否相同;
若相同,则确定所述新互动参数中操作参数对应显示控制参数,根据所述播放控制参数,对当前正在显示的互动动画进行显示控制;
若不相同,则调用所述新互动参数对应的互动动画,进行矫正后显示。
6.一种人物互动装置,包括:检测模块、调用模块、矫正模块及显示模块,其中,
所述检测模块包括至少一个单元触控区域,所述单元触控区域设置有电容式接近传感器,用于通过所述单元触控区域的电容式接近传感器,检测用户互动操作的互动参数;所述互动参数包括互动位置及操作类型;
所述调用模块用于调用所述互动参数对应的互动动画;
所述矫正模块用于根据所述互动参数确定所述互动动画的显示位置,根据所述显示位置对所述互动动画进行显示矫正,生成待显示动画;
所述显示模块用于将所述待显示动画显示在所述显示位置。
7.如权利要求6所述的人物互动装置,其特征在于,所述显示模块包括控制模块、投影仪模块及投影墙,所述控制模块用于启动投影仪模块,将所述投影仪模块的投影位置设置为所述显示位置,将所述待显示动画传输至所述投影仪模块;所述投影仪模块用于将所述待显示动画投影在所述投影墙上。
8.如权利要求7所述的人物互动装置,其特征在于,所述矫正模块用于根据所述投影仪模块的安装位置及所述投影位置,计算所述投影仪模块的投影角度;根据所述投影角度,对所述互动动画的原始显示轮廓进行矫正,生成所述待显示动画。
9.如权利要求6所述的人物互动装置,其特征在于,还包括筛选模块,用于若至少两个所述单元触控区域在同一时刻检测到所述互动参数时,根据预设规定对所述至少两个所述单元触控区域进行筛选,确定有效互动操作对应的有效单元触控区域,判断所述有效单元触控区域的数量是否大于一;若等于一,则触发所述调用模块调用所述有效单元触控区域检测到的互动参数对应的互动画面;若大于一,则触发所述调用模块以预设方式调用所有所述有效单元触控区域检测到的互动参数对应的互动画面,所述预设方式包括优先级调用、轮询调用或者同时调用中的一种。
10.如权利要求6至9任一项所述的人物互动装置,其特征在于,还包括判断模块,用于若在显示互动动画、且检测到新互动参数时,判断所述新互动参数与当前正在显示的互动动画对应的互动参数中的互动位置是否相同;若相同,则确定所述新互动参数中操作参数对应显示控制参数,并发送至所述显示模块,所述显示模块还用于根据所述播放控制参数,对当前正在显示的互动动画进行显示控制;若不相同,则触发所述调用模块调用所述新互动参数对应的互动动画。
CN201710434675.0A 2017-06-09 2017-06-09 一种人物互动方法及人物互动装置 Pending CN107357512A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201710434675.0A CN107357512A (zh) 2017-06-09 2017-06-09 一种人物互动方法及人物互动装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201710434675.0A CN107357512A (zh) 2017-06-09 2017-06-09 一种人物互动方法及人物互动装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN107357512A true CN107357512A (zh) 2017-11-17

Family

ID=60273807

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201710434675.0A Pending CN107357512A (zh) 2017-06-09 2017-06-09 一种人物互动方法及人物互动装置

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN107357512A (zh)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN108459778A (zh) * 2018-04-08 2018-08-28 深圳天际云数字技术有限公司 多媒体展示人机交互方法及装置
CN112445320A (zh) * 2019-08-28 2021-03-05 财团法人工业技术研究院 互动显示方法与互动显示系统

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN102088510A (zh) * 2009-12-07 2011-06-08 Lg电子株式会社 显示广播数据的方法和针对该方法的移动终端
CN102934057A (zh) * 2010-06-04 2013-02-13 智能技术无限责任公司 交互式输入系统和方法
CN103294437A (zh) * 2013-06-19 2013-09-11 成都智元汇数码科技有限公司 一种互动投影系统及方法
CN105493023A (zh) * 2013-08-28 2016-04-13 微软技术许可有限责任公司 对表面上的内容的操纵
CN106648412A (zh) * 2016-09-27 2017-05-10 北京小米移动软件有限公司 投影仪控制方法、装置和投影仪

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN102088510A (zh) * 2009-12-07 2011-06-08 Lg电子株式会社 显示广播数据的方法和针对该方法的移动终端
CN102934057A (zh) * 2010-06-04 2013-02-13 智能技术无限责任公司 交互式输入系统和方法
CN103294437A (zh) * 2013-06-19 2013-09-11 成都智元汇数码科技有限公司 一种互动投影系统及方法
CN105493023A (zh) * 2013-08-28 2016-04-13 微软技术许可有限责任公司 对表面上的内容的操纵
CN106648412A (zh) * 2016-09-27 2017-05-10 北京小米移动软件有限公司 投影仪控制方法、装置和投影仪

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN108459778A (zh) * 2018-04-08 2018-08-28 深圳天际云数字技术有限公司 多媒体展示人机交互方法及装置
CN112445320A (zh) * 2019-08-28 2021-03-05 财团法人工业技术研究院 互动显示方法与互动显示系统

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN103261997B (zh) 用于控制显示的信息的用户输入的装置和方法
JP5256561B2 (ja) 情報入力装置、情報出力装置および方法
US20140168105A1 (en) Electronic device and method for providing tactile stimulation
CN105373274A (zh) 触摸面板及其操作方法
KR101019254B1 (ko) 공간 투영 및 공간 터치 기능이 구비된 단말 장치 및 그 제어 방법
CN104182191A (zh) 一种屏幕内容的控制方法及控制终端
CN110109512A (zh) 在便携式计算设备上控制三维虚拟物体的系统和方法
CN105045498B (zh) 移动终端中虚拟按钮位置的触感生成方法
CN105094675B (zh) 一种人机交互方法及触屏可穿戴设备
CN104076988B (zh) 一种显示方法、显示控制方法及电子设备
US8496527B2 (en) Capacitive input for computer program
CN102981743A (zh) 控制操作对象的方法及电子设备
CN105474303A (zh) 信息处理装置、信息处理方法及程序
CN106970735A (zh) 一种信息处理方法及电子设备
CN107357512A (zh) 一种人物互动方法及人物互动装置
TW201425974A (zh) 姿態感測裝置與方法
CN103608761A (zh) 输入设备、输入方法以及记录介质
CN106999784A (zh) 玩具构建系统和由包括触摸屏的电子装置检测空间结构的方法
CN202422047U (zh) 触控屏触摸轨迹检测装置
CN207302025U (zh) 一种互动墙
KR101134245B1 (ko) 3차원 가상 리모콘을 포함한 전자기기 및 그의 구동 방법
CN103870195B (zh) 一种信息提示方法及电子设备
CN109561202B (zh) 控件处理方法、装置、终端设备、车机及系统
JP2012068894A (ja) 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システムおよび情報処理方法
CN101807115B (zh) 交互式立体显示系统以及距离计算方法

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
RJ01 Rejection of invention patent application after publication
RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20171117