CN107341015B - 终端间数据同步方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种终端间数据同步方法、装置、终端及存储介质,该方法包括:检测第一终端的屏幕是否进入锁定模式,如果进入锁定模式,基于图层渲染的方式对所述第一终端上的预设应用程序进行截屏处理,以获得所述预设应用程序在运行过程中的界面内容,将所述界面内容发送至第二终端进行显示,所述第二终端与所述第一终端相连接。该方案使得终端间数据同步的灵活性更高,降低了终端设备的功耗。
Description
技术领域
本发明实施例涉及计算机技术,尤其涉及一种终端间数据同步方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
随着电子技术的发展,终端设备如手机、平板电脑逐渐成为了人们生活中的必需品,普及程度越来越高。当用户同时使用多个终端设备时,如一个终端设备为智能手机而另一个终端设备为车载终端时,需要实现终端设备之间的数据同步以在一个终端中实时控制另一终端。
现有技术中,终端设备之间进行数据传输同步的方案存在缺陷,需要改进。
发明内容
本发明提供了一种终端间数据同步方法、装置、终端及存储介质,使得终端间数据同步的灵活性更高,降低了终端设备的功耗。
第一方面,本发明实施例提供了一种终端间数据同步方法,包括:
检测第一终端的屏幕是否进入锁定模式;
如果进入锁定模式,基于图层渲染的方式对所述第一终端上的预设应用程序进行截屏处理,以获得所述预设应用程序在运行过程中的界面内容;
将所述界面内容发送至第二终端进行显示,所述第二终端与所述第一终端相连接。
第二方面,本发明实施例还提供了一种终端间数据同步装置,包括:
检测模块,用于检测第一终端的屏幕是否进入锁定模式;
处理模块,用于如果进入锁定模式,基于图层渲染的方式对所述第一终端上的预设应用程序进行截屏处理,以获得所述预设应用程序在运行过程中的界面内容;
发送模块,用于将所述界面内容发送至第二终端进行显示,所述第二终端与所述第一终端相连接。
第三方面,本发明实施例还提供了一种终端,所述终端包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现前述终端间数据同步方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种终端间数据同步方法,该方法包括:
检测第一终端的屏幕是否进入锁定模式;
如果进入锁定模式,基于图层渲染的方式对所述第一终端上的预设应用程序进行截屏处理,以获得所述预设应用程序在运行过程中的界面内容;
将所述界面内容发送至第二终端进行显示,所述第二终端与所述第一终端相连接。
本发明实施例提供的技术方案,检测第一终端的屏幕是否进入锁定模式,如果进入锁定模式,基于图层渲染的方式对所述第一终端上的预设应用程序进行截屏处理,以获得所述预设应用程序在运行过程中的界面内容,将所述界面内容发送至第二终端进行显示,所述第二终端与所述第一终端相连接,使得终端间数据同步的灵活性更高,降低了终端设备的功耗。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本发明的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1是本发明实施例提供的一种终端间数据同步方法的流程图;
图2是本发明实施例提供的另一种终端间数据同步方法的流程图;
图3是本发明实施例提供的另一种终端间数据同步方法的流程图;
图4本发明实施例提供的终端间数据同步装置的结构框图;
图5是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
图1是本发明实施例提供的一种终端间数据同步方法的流程图,本实施例可适用于对车联网系统中移动终端和车机端数据同步的控制,该方法可由移动终端如手机、平板电脑来执行,如图1所示,本实施例提供的具体方案如下:
S101、检测第一终端的屏幕是否进入锁定模式。
现有常规技术中,移动终端的锁屏触发条件可以是在一定时长(如30秒) 屏幕未检测到触控操作则进行屏幕锁定,屏幕锁定时处于屏幕熄灭状态以节省电量,若屏幕一直长亮,而用户此时并没有对屏幕进行操作且未和屏幕内容进行内容互动,则会造成无谓的电量消耗。
在车机互联的特殊场景下,由于需要车机端屏幕实时显示移动终端屏幕内容,由此实现终端之间的数据同步。现有技术中,基于UIView截图方式在移动终端屏幕点亮的情况下可以高效的进行截图并能够响应各类操作事件,一旦屏幕熄灭则无法实现截屏(截屏为纯黑色的画面)。本实施例可实现在锁屏下完成终端设备的截屏,本步骤首先检测第一终端的屏幕是否进入锁定模式。其中,第一终端设备即为本方案的执行主体,其可以是智能手机、平板电脑等。具体的,在未锁屏前,基于UI视图对终端设备的屏幕显示内容进行截取,示例性的,可以是:
[view drawViewHierarchyInRect:CGRectMake(0,0,_videoSize.width,
_videoSize.height)afterScreenUpdates:NO]
在一个实施例中,当接收到启动应用程序的命令后,调用该应用程序接口以运行对应的应用程序,此时应用程序被打开且处于前台运行状态,移动终端主界面即为该应用程序的主界面,当前采用的截屏方式为基于UI视图(UIView) 的方式,其中,UIView表示屏幕上的一块矩形区域,其在应用程序中占有重要地位,以IOS系统为例,可视化控件均为UIView的子类,UIView主要负责渲染区域的内容,并且响应该区域内发生的触摸事件,如该区域中的一按钮被点击,则相应的执行按钮触发事件。每个UIView对象对应多个图层,IOS根据图层在屏幕上进行控件形状和色彩的渲染。当应用程序启动开始运行后,即开始基于UIView进行截图并实时发送传输至车机端,由于应用程序运行在前台,需要接受对各种控件的触发(通常为用户触摸车机端或移动端屏幕,或使用车机端的摇杆、手写板、硬质按键)以进行相应,此时基于能够响应各种事件的 UIView进行截屏。
S102、如果进入锁定模式,基于图层渲染的方式对所述第一终端上的预设应用程序进行截屏处理,以获得所述预设应用程序在运行过程中的界面内容。
在一个实施例中,该预设应用程序可以是支持车机互联的程序,还可以是需要在车机端展现的应用程序。车机互联实现了车机端和移动终端的网络连接,使车机端能够对移动终端(如用户使用的手机、平板电脑等)进行操作以在车机端实现更为复杂的多媒体功能。本实施例中,采用对移动终端中屏幕内容进行截取并实时发送、映射到车机端屏幕的方式,使得车机端屏幕显示的内容和移动终端屏幕显示内容一致。
在一个实施例中,当移动终端进入锁定模式后,基于图层渲染所述预设应用程序在运行过程中的界面内容,将截屏方式由基于UIView修改为基于 CALayer来渲染需要截取的图层,由此即时屏幕锁定依然可实现对指定应用程序的界面内容截取。以IOS系统为例,移动终端屏幕中能够直接被看到的显示的内容为UIView,比如按钮、文本标签、文本输入框、图标等。在创建UIView 对象时,UIView内部会自动创建一个层(即CALayer对象),通过UIView的layer 属性可以访问这个层。当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的层上,绘图完毕后,系统将该层拷贝到屏幕上,完成UIView的显示。本步骤中,通过操作CALayer对象获取到需要的界面属性,实现图层渲染并实时传输至车机端进行显示。示例性的,具体实现过程如下:
//通过CALayer进行截屏
UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size);
//使用renderInContext方法将指定图层及其子图层中的内容渲染输出到指定的位置
[self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage*image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
当终端间数据同步完毕后,将截取内容输出至指定文件夹中以发送至车机端在车机端屏幕进行显示。
在一个实施例中,当屏幕锁定处于黑屏状态下是,采取上述CALayer的终端间数据同步方式进行截屏,避免了屏幕锁定导致的基于UIView截屏方式失效的问题,使得车机端和移动终端数据同步过程中,移动终端可以熄灭屏幕以节省大量电量。
S103、将所述界面内容发送至第二终端进行显示,所述第二终端与所述第一终端相连接。
如前所述,第一终端作为本方案的执行主体,可以是移动终端中的智能手机、平板电脑,第二终端可以是车辆中的车机端,本步骤将S102得到的界面内容实时发送传输至第二终端,第二终端根据接收到的数据,实时进行显示,实现了第一终端和第二终端的数据同步。
本实施例提供了一种终端间数据同步方法,检测第一终端的屏幕是否进入锁定模式,如果进入锁定模式,基于图层渲染的方式对所述第一终端上的预设应用程序进行截屏处理,以获得所述预设应用程序在运行过程中的界面内容,将所述界面内容发送至第二终端进行显示,所述第二终端与所述第一终端相连接,使得终端间数据同步的灵活性更高,降低了终端设备的功耗。
图2是本发明实施例提供的另一种终端间数据同步方法的流程图,在上述实施例的基础上,可选的,如果所述第一终端的屏幕未进入锁定模式,所述方法还包括:
检测所述预设应用程序是否切换至后台运行;
如果所述预设应用程序切换至后台,通过新建长时间后台任务的方式以防止所述预设应用程序挂起。
由此,实现了应用程序处于后台运行时,保证应用程序不被挂起,能够使用图层渲染机制进行截屏。
基于上述优化,如图2所示,本实施例提供的技术方案具体如下:
S201、检测第一终端的屏幕是否进入锁定模式。
S202、如果所述第一终端的屏幕未进入锁定模式,检测所述预设应用程序是否切换至后台运行,如果所述预设应用程序切换至后台,通过新建长时间后台任务的方式以防止所述预设应用程序挂起。
以IOS系统为例,当应用切换到后台运行后会在一定时间后挂起,当再次被调用到前台时会唤醒该应用。当应用被挂起时,原有的截屏功能将会失效。本步骤中,通过新建长时间后台任务的方式以防止所述预设应用程序挂起,进而实现了及时应用被切换至后台,依然可以实现截屏处理,完成车机端和移动终端之间的交互。
具体的,该新建长时间后台任务的方式包括:声明一后台任务标识符,调用应用程序中的后台任务时限管理器为所述预设应用程序申请运行时间以使所述预设程序在申请的运行时间内继续运行。当申请的延长的时间即将结束,应用将要被再次挂起时,再次进行时间申请以维持程序不被挂起而长时间运行。示例性的,可通过UIApplication的beginBackgroundTaskWithExpirationHandler 方法向iOS借时间,声明方式可以是:
@property(nonatomic,unsafe_unretained)UIBackgroundTaskIdentifierbackgrou ndTaskIdentifier;
@property(nonatomic,strong)NSTimer*myTimer;
具体实现流程可以是:
self.backgroundTaskIdentifier
=[applicationbeginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^(void){
[self endBackgroundTask];}]
S203、基于图层渲染的方式对所述第一终端上的预设应用程序进行截屏处理,以获得所述预设应用程序在运行过程中的界面内容,将所述界面内容发送至第二终端进行显示,所述第二终端与所述第一终端相连接。
本实施例提供了一种终端间数据同步方法,如果检测到所述预设应用程序切换至后台运行,则通过新建长时间后台任务的方式以防止所述预设应用程序挂起,实现了应用程序处于后台运行时,保证应用程序不被挂起,能够使用图层渲染机制进行截屏,用户可以继续操作其他软件实现相应的功能而不影响截图功能实现。
图3是本发明实施例提供的另一种终端间数据同步方法的流程图,在上述实施例的基础上,所述方法还包括:
获取所述第二终端的屏幕尺寸,将所述界面内容对应的尺寸缩放至所述第二终端的屏幕尺寸。
基于上述优化,如图3所示,本实施例提供的技术方案具体如下:
S301、检测第一终端的屏幕是否进入锁定模式。
S302、如果进入锁定模式,基于图层渲染的方式对所述第一终端上的预设应用程序进行截屏处理,以获得所述预设应用程序在运行过程中的界面内容。
S303、获取所述第二终端的屏幕尺寸,将所述界面内容对应的尺寸缩放至所述第二终端的屏幕尺寸,将缩放完毕后的界面内容发送至第二终端进行显示,所述第二终端与所述第一终端相连接。
由于截屏过程中采用基于图层渲染方式得到图像,其截取的图像的比例和车机屏幕尺寸并不一定完全一致,此时映射到车机屏幕中的图像大小通常较小,不利于观察。在一个实施例中,基于图层渲染所述预设应用程序在运行过程中的界面内容,获取和所述终端设备连接的车机屏幕的尺寸大小,将所述界面内容对应的尺寸大小缩放至所述车机屏幕的尺寸大小,提高了用户体验,便于用户通过车机端屏幕进行观察,在既满足熄屏、程序后台运行情况下进行截屏功能外,实现了车机屏幕图像效果不受影响。
图4是本发明实施例提供的终端间数据同步装置的结构框图,所述装置用于执行上述实施例提供的终端间数据同步方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。如图4所示,所述装置包括检测模块401、处理模块402和发送模块403。
其中,检测模块401,用于检测第一终端的屏幕是否进入锁定模式;
处理模块402,用于如果进入锁定模式,基于图层渲染的方式对所述第一终端上的预设应用程序进行截屏处理,以获得所述预设应用程序在运行过程中的界面内容;
发送模块403,用于将所述界面内容发送至第二终端进行显示,所述第二终端与所述第一终端相连接。
本实施例提供了一种终端间数据同步方法,检测第一终端的屏幕是否进入锁定模式,如果进入锁定模式,基于图层渲染的方式对所述第一终端上的预设应用程序进行截屏处理,以获得所述预设应用程序在运行过程中的界面内容,将所述界面内容发送至第二终端进行显示,所述第二终端与所述第一终端相连接,使得终端间数据同步的灵活性更高,降低了终端设备的功耗。
在上述技术方案的基础上,所述装置还包括:
输出模块404,用于将所述界面内容存储至指定文件路径中。
在上述技术方案的基础上,所述处理模块402还用于:
获取所述第二终端的屏幕尺寸,将所述界面内容对应的尺寸缩放至所述第二终端的屏幕尺寸。
在上述技术方案的基础上,所述处理模块402具体用于:
获取所述预设应用程序在运行过程中的界面内容对应的图层;
调用renderInContext方法对获取到的图层进行渲染。
在上述技术方案的基础上,所述处理模块402还用于:
如果所述第一终端的屏幕未进入锁定模式,检测所述预设应用程序是否切换至后台运行;
如果所述预设应用程序切换至后台,通过新建长时间后台任务的方式以防止所述预设应用程序挂起。
在上述技术方案的基础上,所述处理模块402具体用于:
声明一后台任务标识符;
调用应用程序中的后台任务时限管理器为所述预设应用程序申请运行时间以使所述预设程序在申请的运行时间内继续运行。
图5是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。图5示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性终端12的框图。图5显示的终端12仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图5所示,终端12以通用计算设备的形式表现。终端12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,系统存储器28,连接不同系统组件(包括系统存储器28和处理单元16)的总线18。
总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构 (ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。
终端12典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被终端12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
系统存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)30和/或高速缓存存储器32。终端12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图5未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图5中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM, DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。存储器28可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块42的程序/实用工具40,可以存储在例如存储器28中,这样的程序模块42包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/ 或方法。
终端12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、指向设备、显示器 24等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该终端12交互的设备通信,和/或与使得该终端12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口22 进行。并且,终端12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器20通过总线18与终端12的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合终端12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
处理单元16通过运行存储在系统存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明实施例所提供的终端间数据同步方法。
本发明实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种终端间数据同步方法,其特征在于,该方法包括:
检测第一终端的屏幕是否进入锁定模式;
如果进入锁定模式,基于图层渲染的方式对所述第一终端上的预设应用程序进行截屏处理,以获得所述预设应用程序在运行过程中的界面内容;
将所述界面内容发送至第二终端进行显示,所述第二终端与所述第一终端相连接。
可选的,所述将所述界面内容发送至所第二终端进行显示之前,所述方法还包括:
将所述界面内容存储至指定文件路径中。
可选的,所述方法还包括:
获取所述第二终端的屏幕尺寸,将所述界面内容对应的尺寸缩放至所述第二终端的屏幕尺寸。
可选的,所述基于图层渲染的方式对所述第一终端上的预设应用程序进行截屏处理,包括:
获取所述预设应用程序在运行过程中的界面内容对应的图层;
调用renderInContext方法对获取到的图层进行渲染。
可选的,如果所述第一终端的屏幕未进入锁定模式,所述方法还包括:
检测所述预设应用程序是否切换至后台运行;
如果所述预设应用程序切换至后台,通过新建长时间后台任务的方式以防止所述预设应用程序挂起。
可选的,所述新建长时间后台任务包括:
声明一后台任务标识符;
调用应用程序中的后台任务时限管理器为所述预设应用程序申请运行时间以使所述预设程序在申请的运行时间内继续运行。
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器 (CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件路径中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如”C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或终端上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络包括局域网(LAN)或广域网(WAN)连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
Claims (10)
1.一种终端间数据同步方法,其特征在于,包括:
检测第一终端的屏幕是否进入锁定模式;
如果进入锁定模式,通过CALayer获取所述第一终端上预设应用程序在运行过程中的界面内容对应的图层;调用renderInContext方法对获取到的图层进行渲染,以获得所述预设应用程序在运行过程中的界面内容,其中CALayer对象是在创建UIView对象时,UIView内部自动创建一个层;
如果所述第一终端的屏幕未进入锁定模式,检测所述预设应用程序是否切换至后台运行;如果所述预设应用程序切换至后台,通过重复新建长时间后台任务的方式以防止所述预设应用程序挂起;基于UIView截图方式对所述第一终端上预设应用程序进行截屏处理,以得到所述预设应用在运行过程中的界面内容;
将所述界面内容发送至第二终端进行显示,所述第二终端与所述第一终端相连接。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述界面内容发送至所第二终端进行显示之前,所述方法还包括:
将所述界面内容存储至指定文件路径中。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述第二终端的屏幕尺寸,将所述界面内容对应的尺寸缩放至所述第二终端的屏幕尺寸。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述新建长时间后台任务包括:
声明一后台任务标识符;
调用应用程序中的后台任务时限管理器为所述预设应用程序申请运行时间以使所述预设程序在申请的运行时间内继续运行。
5.一种终端间数据同步装置,其特征在于,包括:
检测模块,用于检测第一终端的屏幕是否进入锁定模式;
处理模块,用于如果进入锁定模式,通过CALayer获取所述第一终端上预设应用程序在运行过程中的界面内容对应的图层;调用renderInContext方法对获取到的图层进行渲染,以获得所述预设应用程序在运行过程中的界面内容,其中CALayer对象是在创建UIView对象时,UIView内部自动创建一个层;
所述处理模块,还用于如果所述第一终端的屏幕未进入锁定模式,检测所述预设应用程序是否切换至后台运行;如果所述预设应用程序切换至后台,通过重复新建长时间后台任务的方式以防止所述预设应用程序挂起;基于UIView截图方式对所述第一终端上预设应用程序进行截屏处理,以得到所述预设应用在运行过程中的界面内容;
发送模块,用于将所述界面内容发送至第二终端进行显示,所述第二终端与所述第一终端相连接。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
输出模块,用于将所述界面内容存储至指定文件路径中。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述处理模块还用于:
获取所述第二终端的屏幕尺寸,将所述界面内容对应的尺寸缩放至所述第二终端的屏幕尺寸。
8.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述处理模块具体用于:
声明一后台任务标识符;
调用应用程序中的后台任务时限管理器为所述预设应用程序申请运行时间以使所述预设程序在申请的运行时间内继续运行。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-4中任一所述的终端间数据同步方法。
10.一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种终端间数据同步方法,其特征在于,该方法包括:
检测第一终端的屏幕是否进入锁定模式;
如果进入锁定模式,通过CALayer获取所述第一终端上预设应用程序在运行过程中的界面内容对应的图层;调用renderInContext方法对获取到的图层进行渲染,以获得所述预设应用程序在运行过程中的界面内容,其中CALayer对象是在创建UIView对象时,UIView内部自动创建一个层;
如果所述第一终端的屏幕未进入锁定模式,检测所述预设应用程序是否切换至后台运行;如果所述预设应用程序切换至后台,通过重复新建长时间后台任务的方式以防止所述预设应用程序挂起;基于UIView截图方式对所述第一终端上预设应用程序进行截屏处理,以得到所述预设应用在运行过程中的界面内容;
将所述界面内容发送至第二终端进行显示,所述第二终端与所述第一终端相连接。
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Publications (2)
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