CN107330042A - 魔方及通过手机扫描魔方图案获取信息的方法和系统 - Google Patents

魔方及通过手机扫描魔方图案获取信息的方法和系统 Download PDF

Info

Publication number
CN107330042A
CN107330042A CN201710501390.4A CN201710501390A CN107330042A CN 107330042 A CN107330042 A CN 107330042A CN 201710501390 A CN201710501390 A CN 201710501390A CN 107330042 A CN107330042 A CN 107330042A
Authority
CN
China
Prior art keywords
magic square
patterns
combinations
pattern
information
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201710501390.4A
Other languages
English (en)
Inventor
周佳伦
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Seimi Souren (tianjin) Technology Co Ltd
Original Assignee
Seimi Souren (tianjin) Technology Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Seimi Souren (tianjin) Technology Co Ltd filed Critical Seimi Souren (tianjin) Technology Co Ltd
Priority to CN201710501390.4A priority Critical patent/CN107330042A/zh
Publication of CN107330042A publication Critical patent/CN107330042A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/40Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of multimedia data, e.g. slideshows comprising image and additional audio data
    • G06F16/43Querying
    • G06F16/438Presentation of query results
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0826Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/40Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of multimedia data, e.g. slideshows comprising image and additional audio data
    • G06F16/41Indexing; Data structures therefor; Storage structures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/40Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of multimedia data, e.g. slideshows comprising image and additional audio data
    • G06F16/43Querying
    • G06F16/432Query formulation
    • G06F16/434Query formulation using image data, e.g. images, photos, pictures taken by a user
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T3/00Geometric image transformations in the plane of the image
    • G06T3/40Scaling of whole images or parts thereof, e.g. expanding or contracting
    • G06T3/4038Image mosaicing, e.g. composing plane images from plane sub-images

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Mathematical Physics (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

本发明公开了一种魔方及通过手机扫描魔方图案获取信息的方法和系统,所述方法包括:获取魔方表面的图案组合;将所述图案组合与远程服务器中图案组合数据库里的图案数据进行匹配;判断是否匹配到相应的图案数据;若匹配成功,则调取与所述图案数据对应的信息,若匹配失败,则不调取信息。本发明提供了一种有趣的内容表达接口,将各年龄段适用并经久不衰的经典益智玩具魔方,结合VR图像识别技术,实时根据不同的图案组合展示不同的信息,使传统的玩具有了新的功能,并有寓教于乐的功效。此外,该方法结合本发明中的魔方,进一步拓展了传统魔方的使用范围和功能用途。

Description

魔方及通过手机扫描魔方图案获取信息的方法和系统
技术领域
本发明涉及信息获取的方法,特别涉及一种魔方及通过手机扫描魔方图案获取信息的方法和系统。
背景技术
早在1970年三月,Larry Nichols便发明了“Puzzle with Pieces Rotatable inGroups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。在此后,由于人们的喜爱以及社会的进步发展,演变出了现在的多阶魔方甚至异型魔方。
在当今社会,魔方是一种非常常见的益智玩具,但是魔方的变化也仅仅局限在更多阶或不同的形状。随着电子信息技术的不断发展,如何将魔方与信息技术进行结合制造出一种全新的玩具是目前为止都无人涉及的一个全新领域。
发明内容
本发明为解决上述技术问题,提供一种通过手机扫描魔方图案获取信息的方法。
本发明提供一种通过扫描魔方图案获取信息的方法,包括:
获取魔方表面的图案组合;
将所述图案组合与远程服务器中图案组合数据库里的图案数据进行匹配;
判断是否匹配到相应的图案数据;若匹配成功,则调取与所述图案数据对应的信息,若匹配失败,则不调取信息。
进一步的,如前述的通过扫描魔方图案获取信息的方法,所述获取魔方表面的图案组合的方法具体为:通过VR技术图像识别技术扫描所述魔方;所述扫描所述魔方具体采用装置包括:智能手机、平板电脑及带摄像头的计算机。
更进一步的,如前述的通过扫描魔方图案获取信息的方法,将所述图案组合与远程服务器中图案组合数据库里的图案数据进行匹配具体为:不同的图案组合对应不同的特征数据,对所述图案组合进行特征数据获取,得到与所述图案组合对应的特征数据;从所述图案组合数据库中匹配与所述特征数据对应的图案数据。
更进一步的,如前述的通过扫描魔方图案获取信息的方法,所述图案数据及所述信息的对应方式,具体包括:所述图案数据为根据所述特征数据为索引建立的队列;所述队列中存储有与所述图案数据对应的信息。
本发明还提供一种通过扫描魔方图案获取信息的系统,包括:
图案获取模块,用于获取魔方表面的图案组合;
图案匹配模块,用于将所述图案组合与远程服务器中图案组合数据库里的图案数据进行匹配;
信息获取模块,用于判断是否匹配到相应的图案数据;若匹配成功,则调取与所述图案数据对应的信息,若匹配失败,则不调取信息。
进一步的,如前述的通过扫描魔方图案获取信息的系统,所述获取魔方表面的图案组合的方法具体为:通过VR图像识别技术扫描所述魔方;所述扫描所述魔方具体采用装置包括:智能手机、平板电脑及带摄像头的计算机。
更进一步的,如前述的通过扫描魔方图案获取信息的系统,将所述图案组合与远程服务器中图案组合数据库里的图案数据进行匹配具体为:不同的图案组合对应不同的特征数据,对所述图案组合进行特征数据获取,得到与所述图案组合对应的特征数据;从所述图案组合数据库中匹配与所述特征数据对应的图案数据。
更进一步的,如前述的通过扫描魔方图案获取信息的系统,所述图案数据及所述信息的对应方式,具体包括:所述图案数据为根据所述特征数据为索引建立的队列;所述队列中存储有与所述图案数据对应的信息。
本发明还提供一种魔方,所述魔方还集成有无线传输装置、音响和投影仪。
进一步的,如前述的魔方,所述魔方与移动终端通过无线传输装置进行数据连接;所述魔方形成不同组合面时,移动终端通过获取魔方表面的图案组合,从所述图案组合数据库中调取相对应的视频及音频信息,并将所述视频及音频信息传输给所述魔方。
本发明的有益效果:
本发明提供了一种有趣的内容表达接口,将各年龄段适用并经久不衰的经典益智玩具魔方,结合VR技术图像识别技术,实时根据不同的图案组合展示不同的信息,使传统的玩具有了新的功能,并有寓教于乐的功效。此外,结合本发明中的魔方,进一步拓展了传统魔方的使用范围和用途。
附图说明
图1是本发明一种实施例中的通过扫描魔方图案获取信息的方法流程示意图;
图2是本发明一种实施例中的通过扫描魔方图案获取信息的系统模块示意图;
图3是本发明一种实施例中的不同图案数据与信息的对应方式示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明白,以下结合具体实施例,并参照附图,对本发明进一步详细说明。
如图1所示,本发明提供一种通过扫描魔方图案获取信息的方法,包括:
S1、获取魔方表面的图案组合;
S2、将所述图案组合与远程服务器中图案组合数据库里的图案数据进行匹配;
S3、判断是否匹配到相应的图案数据;
S3a、若匹配成功,则调取与所述图案数据对应的信息,
S3b、若匹配失败,则不调取信息;
优选的,在步骤S3中,若匹配超过5秒,则视为匹配失败,且在无网络连接等情况下,将无法进行匹配操作。
所述步骤S1中的获取魔方表面的图案组合的方法具体为:通过VR图像识别技术扫描所述魔方;所述扫描所述魔方具体采用装置包括:智能手机、平板电脑及带摄像头的计算机;优选的,本发明中所述VR图像识别技术具体为:采用三维全景技术,以图像绘制技术为基础生成具有真实感图像的虚拟现实技术;此外还可通过VR图像识别技术生成全景图,首先通过带摄像头的智能装置平移或旋转得到的一序列图像样本;再利用图像拼接技术生成具有强烈动感和透视效果的全景图像;最后在利用图像融合技术使得所述全景图具有现实感和交互感。
所述步骤S2中的将所述图案组合与远程服务器中图案组合数据库里的图案数据进行匹配具体为:对所述图案组合进行特征数据获取,得到与不同图像对应的特征数据;从所述图案组合数据库中匹配与所述特征数据对应的图案数据。
如图3所示,所述图案数据及所述信息的对应方式,具体包括:所述图案数据为根据所述特征数据为索引建立的队列;所述队列中存储有与所述图案数据对应的信息。所述信息可以包括但不限于VR影像、网址、二维码、文字、视频信息及音频信息,且队列中针对不同形式的数据可采用不同的存储方式,以提高调取速率。
本发明还提供一种通过扫描魔方图案获取信息的系统,包括:
图案获取模块,用于获取魔方表面的图案组合;
图案匹配模块,用于将所述图案组合与远程服务器中图案组合数据库里的图案数据进行匹配;
信息获取模块,用于判断是否匹配到相应的图案数据;若匹配成功,则调取与所述图案数据对应的信息,若匹配失败,则不调取信息;
本系统可通过微信公众号、小程序、网页应用或者独立APP等形式实现。
所述获取魔方表面的图案组合的方法具体为:通过VR技术图像识别技术扫描所述魔方;所述扫描所述魔方具体采用装置包括:智能手机、平板电脑及带摄像头的计算机。
所述将所述图案组合与远程服务器中图案组合数据库里的图案数据进行匹配具体为:对所述图案组合进行特征数据获取,得到与不同图像对应的特征数据;从所述图案组合数据库中匹配与所述特征数据对应的图案数据。
所述图案数据及所述信息的对应方式,具体包括:所述图案数据为根据所述特征数据为索引建立的队列;所述队列中存储有与所述图案数据对应的信息。
本发明还提供一种魔方,所述魔方还集成有无线传输装置、音响和投影仪,此外,魔方还具有常规的图形及音频处理功能例如微处理单元、图像处理芯片、音频处理芯片及供电单元等;根据具体使用场景,魔方还可适配设置其它功能模块。
所述魔方与移动终端通过无线传输装置进行数据连接;所述魔方形成不同组合面时,移动终端通过获取魔方表面的图案组合,从所述图案组合数据库中调取相对应的视频及音频信息,并将所述视频及音频信息传输给所述魔方;此外,在魔方本身具有联网功能,且魔方具备获取及识别自身表面的图案组合的时候,魔方可直接联网,进行图案匹配,并从所述图案组合数据库中调取信息。
所属领域的普通技术人员应当理解:以上,所述仅为本发明的具体实施例而已,并不用于限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。比如微信内的公众号、独立的APP、或独立于微信的网页应用等,该发明方法或等同的技术原理都属保护范围之内。

Claims (10)

1.一种通过扫描魔方图案获取信息的方法,其特征在于,包括:
获取魔方表面的图案组合;
将所述图案组合与远程服务器中图案组合数据库里的图案数据进行匹配;
判断是否匹配到相应的图案数据;若匹配成功,则调取与所述图案数据对应的信息,若匹配失败,则不调取信息。
2.根据权利要求1所述的通过扫描魔方图案获取信息的方法,其特征在于,所述获取魔方表面的图案组合的方法具体为:通过VR图像识别技术扫描所述魔方;所述扫描所述魔方具体采用装置包括:智能手机、平板电脑及带摄像头的计算机。
3.根据权利要求1所述的通过扫描魔方图案获取信息的方法,其特征在于,将所述图案组合与远程服务器中图案组合数据库里的图案数据进行匹配具体为:不同的图案组合对应不同的特征数据,对所述图案组合进行特征数据获取,得到与所述图案组合对应的特征数据;从所述图案组合数据库中匹配与所述特征数据对应的图案数据。
4.根据权利要求3所述的通过扫描魔方图案获取信息的方法,其特征在于,所述图案数据及所述信息的对应方式,具体包括:所述图案数据为根据所述特征数据为索引建立的队列;所述队列中存储有与所述图案数据对应的信息。
5.一种通过扫描魔方图案获取信息的系统,其特征在于,包括:
图案获取模块,用于获取魔方表面的图案组合;
图案匹配模块,用于将所述图案组合与远程服务器中图案组合数据库里的图案数据进行匹配;
信息获取模块,用于判断是否匹配到相应的图案数据;若匹配成功,则调取与所述图案数据对应的信息,若匹配失败,则不调取信息。
6.根据权利要求1所述的通过扫描魔方图案获取信息的系统,其特征在于,所述获取魔方表面的图案组合的方法具体为:通过VR技术图像识别技术扫描所述魔方;所述扫描所述魔方具体采用装置包括:智能手机、平板电脑及带摄像头的计算机。
7.根据权利要求1所述的通过扫描魔方图案获取信息的方法,其特征在于,将所述图案组合与远程服务器中图案组合数据库里的图案数据进行匹配具体为:不同的图案组合对应不同的特征数据,对所述图案组合进行特征数据获取,得到与所述图案组合对应的特征数据;从所述图案组合数据库中匹配与所述特征数据对应的图案数据。
8.根据权利要求7所述的通过扫描魔方图案获取信息的方法,其特征在于,所述图案数据及所述信息的对应方式,具体包括:所述图案数据为根据所述特征数据为索引建立的队列;所述队列中存储有与所述图案数据对应的信息。
9.一种魔方,其特征在于,所述魔方还集成有无线传输装置、音响和投影仪。
10.根据权利要求9所述的魔方,其特征在于,所述魔方与移动终端通过无线传输装置进行数据连接;所述魔方形成不同组合面时,移动终端通过获取魔方表面的图案组合,从所述图案组合数据库中调取相对应的视频及音频信息,并将所述视频及音频信息传输给所述魔方。
CN201710501390.4A 2017-06-27 2017-06-27 魔方及通过手机扫描魔方图案获取信息的方法和系统 Pending CN107330042A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201710501390.4A CN107330042A (zh) 2017-06-27 2017-06-27 魔方及通过手机扫描魔方图案获取信息的方法和系统

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201710501390.4A CN107330042A (zh) 2017-06-27 2017-06-27 魔方及通过手机扫描魔方图案获取信息的方法和系统

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN107330042A true CN107330042A (zh) 2017-11-07

Family

ID=60197240

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201710501390.4A Pending CN107330042A (zh) 2017-06-27 2017-06-27 魔方及通过手机扫描魔方图案获取信息的方法和系统

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN107330042A (zh)

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101815231A (zh) * 2009-02-25 2010-08-25 北京歌尔泰克科技有限公司 一种可旋转魔方式音频设备
CN202025190U (zh) * 2010-12-31 2011-11-02 上海控江中学附属民办学校 新型魔方闹钟
CN302559731S (zh) * 2013-01-31 2013-09-04 高庆国 魔方蓝牙音响
CN105027134A (zh) * 2013-02-01 2015-11-04 爱派库布有限公司 魔方与通信系统
WO2016035941A1 (ko) * 2014-09-05 2016-03-10 동국대학교 산학협력단 인간 모델의 3차원 공간 데이터를 이용한 포즈 인식 시스템 및 그 방법

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101815231A (zh) * 2009-02-25 2010-08-25 北京歌尔泰克科技有限公司 一种可旋转魔方式音频设备
CN202025190U (zh) * 2010-12-31 2011-11-02 上海控江中学附属民办学校 新型魔方闹钟
CN302559731S (zh) * 2013-01-31 2013-09-04 高庆国 魔方蓝牙音响
CN105027134A (zh) * 2013-02-01 2015-11-04 爱派库布有限公司 魔方与通信系统
WO2016035941A1 (ko) * 2014-09-05 2016-03-10 동국대학교 산학협력단 인간 모델의 3차원 공간 데이터를 이용한 포즈 인식 시스템 및 그 방법

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
荣跃明: "《上海电影产业发展报告.2017》", 30 April 2017, 上海书店出版社 *

Similar Documents

Publication Publication Date Title
WO2022001593A1 (zh) 视频生成方法、装置、存储介质及计算机设备
US9652895B2 (en) Augmented reality image transformation
US20220245859A1 (en) Data processing method and electronic device
US20110187743A1 (en) Terminal and method for providing augmented reality
CN104575132A (zh) 基于自然图像识别与增强现实技术的互动教育方法和系统
CN104025610B (zh) 用于基于一批图像来提供内容的系统、方法和装置
CN104750931A (zh) 应用于室内设计的智能设备控制布置系统
CN106251404B (zh) 方位跟踪方法、实现增强现实的方法及相关装置、设备
US20130101164A1 (en) Method of real-time cropping of a real entity recorded in a video sequence
CN106023692A (zh) 一种基于娱乐交互的ar趣味学习系统及方法
CN103544724A (zh) 一种利用增强现实与卡片识别技术在移动智能终端实现虚拟动漫角色的系统及方法
CN107798932A (zh) 一种基于ar技术的早教训练系统
CN109215413A (zh) 一种基于移动增强现实的模具设计教学方法、系统及移动终端
CN106200960A (zh) 电子互动产品的内容显示方法及装置
CN103679204A (zh) 基于智能移动设备平台的图像识别与创作应用系统及方法
CN106097794A (zh) 基于增强现实的汉语拼音组合认读学习系统及认读方法
CN106601043A (zh) 一种基于增强现实的多媒体互动教育设备及方法
Abu-Arqoub et al. Interactive multimedia-based educational system for children using interactive book with augmented reality
CN108236784A (zh) 模型的训练方法和装置、存储介质、电子装置
CN108564662A (zh) 一种远距离场景下进行增强现实数字文化内容显示的方法及装置
CN103955889B (zh) 一种基于增强现实技术的制图类作业评阅方法
CN108961375A (zh) 一种根据二维图像生成三维图像的方法及装置
CN107870673A (zh) 基于ar技术的说明书实现方法
CN108806355A (zh) 一种书画艺术互动教育系统
CN111840999A (zh) 一种基于立体实物图形识别的游戏教育方法

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20171107

RJ01 Rejection of invention patent application after publication