CN107291518B - 应用安装方法、移动终端及服务器 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例提供一种应用安装方法、移动终端及服务器。该应用安装方法,用于第一移动终端,包括:在所述应用安装模式下,接收所述用户选择应用的操作;基于所述用户选择应用的操作所对应的手指,确定所述手指对应的第一指纹;获取所述用户选择的所述应用的应用数据;建立所述第一指纹和所述应用数据的关联关系;将所述第一指纹、所述应用数据和所述关联关系发送到服务器,用于当第二移动终端发送到所述服务器的第二指纹与所述第一指纹匹配时,根据所述关联关系确定所述第二移动终端所要安装的应用对应的应用数据。本发明可提高用户跨终端安装应用的操作便捷性,提升用户体验,确保安装的应用的唯一性和正确性。

Description

应用安装方法、移动终端及服务器
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种应用安装方法、移动终端及服务器。
背景技术
移动终端中可安装应用。现有的应用安装方法一般是移动终端直接在软件商店或网络中下载并安装;或者,在电脑中下载应用的安装包后,将安装包拷贝到移动终端中安装;或者,通过蓝牙、社交软件、邮件等方式,将一个移动终端中的应用的安装包发送到另一移动终端中,以便另一移动终端接收该安装包后,可安装该应用。
现有技术在进行应用的跨终端安装时,操作步骤较多,用户体验差。
发明内容
本发明实施例提供一种应用安装方法、移动终端及服务器,以解决现有技术在进行应用的跨终端安装时,操作步骤较多,用户体验差的问题。
第一方面,提供一种应用安装方法,用于第一移动终端,包括:在预设应用安装模式下,接收用户选择应用的操作;基于所述用户选择应用的操作所对应的手指,确定所述手指对应的第一指纹;获取所述用户选择的所述应用的应用数据;建立所述第一指纹和所述应用数据的关联关系;将所述第一指纹、所述应用数据和所述关联关系发送到服务器,用于当第二移动终端发送到所述服务器的第二指纹与所述第一指纹匹配时,根据所述关联关系确定所述第二移动终端所要安装的应用对应的应用数据。
第二方面,提供一种应用安装方法,用于服务器,包括:接收第一移动终端发送的第一指纹、应用数据和关联关系,其中,所述第一指纹与所述应用数据之间具有所述关联关系;接收第二移动终端发送的第二指纹;比对所述第一指纹与所述第二指纹;若比对得到所述第二指纹与所述第一指纹匹配,则将与所述第一指纹关联的所述应用数据发送到所述第二移动终端;其中,所述应用数据用于使所述第二移动终端安装所述应用。
第三方面,提供一种应用安装方法,用于第二移动终端,包括:在预设应用安装模式下,接收用户的应用安装指令,并获取所述用户的第二指纹;将所述第二指纹发送到所述服务器;接收所述服务器发送的所述应用数据;根据所述应用数据,安装应用;其中,所述应用数据与所述服务器中存储的第一指纹之间具有关联关系,所述第一指纹与所述第二指纹匹配,所述第一指纹和所述应用数据均由第一移动终端发送到所述服务器。
第四方面,提供一种移动终端,包括:第一接收模块,用于在预设应用安装模式下,接收所述用户选择应用的操作;确定模块,用于基于所述用户选择应用的操作所对应的手指,确定所述手指对应的第一指纹;第一获取模块,用于获取所述用户选择的所述应用的应用数据;建立模块,用于建立所述第一指纹和所述应用数据的关联关系;第一发送模块,用于将所述第一指纹、所述应用数据和所述关联关系发送到服务器,用于当第二移动终端发送到所述服务器的第二指纹与所述第一指纹匹配时,根据所述关联关系确定所述第二移动终端所要安装的应用对应的应用数据。
第五方面,提供一种服务器,包括:第二接收模块,用于接收第一移动终端发送的第一指纹、应用数据和关联关系,其中,所述第一指纹与所述应用数据之间具有所述关联关系;第三接收模块,用于接收第二移动终端发送的第二指纹;比对模块,用于比对所述第一指纹与所述第二指纹;第二发送模块,用于若比对得到所述第二指纹与所述第一指纹匹配,则将与所述第一指纹关联的所述应用数据发送到所述第二移动终端;其中,所述应用数据用于使所述第二移动终端安装所述应用。
第六方面,提供一种移动终端,包括:第二获取模块,用于在预设应用安装模式下,接收用户的应用安装指令,并获取所述用户的第二指纹;第三发送模块,用于将所述第二指纹发送到所述服务器;第四接收模块,用于接收所述服务器发送的所述应用数据;安装模块,用于根据所述应用数据,安装应用;其中,所述应用数据与所述服务器中存储的第一指纹之间具有关联关系,所述第一指纹与所述第二指纹匹配,所述第一指纹和所述应用数据均由第一移动终端发送到所述服务器。
第七方面,提供一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述的第一方面提供的应用安装方法的步骤。
第八方面,提供一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述的第三方面提供的应用安装方法的步骤。
第九方面,提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的第一方面提供的应用安装方法的步骤。
第十方面,提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的第三方面提供的应用安装方法的步骤。
这样,本发明实施例中,将用户选择的第一移动终端中的应用的应用数据和用户的第一指纹关联,并将该关联后的应用数据和第一指纹发送到服务器中存储;第二移动终端可采集第二指纹,并将第二指纹发送到服务器;服务器可将第二指纹与第一指纹进行比对,若第一指纹和第二指纹匹配,则将第一指纹关联的应用数据发送到第二移动终端,第二移动终端根据应用数据,安装该应用;因此,只要指纹匹配,无需用户做过多的操作,即可自动安装应用,提高了用户跨终端安装应用的操作便捷性,提升了用户体验,并且通过指纹的匹配,确保了安装的应用的唯一性和正确性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明第一实施例的应用安装方法的流程图;
图2是本发明第二实施例的应用安装方法的流程图;
图3是本发明第三实施例的应用安装方法的流程图;
图4是本发明第四实施例的应用安装方法的流程图;
图5是本发明第五实施例的应用安装方法的流程图;
图6是本发明第六实施例的移动终端的一种结构框图;
图7是本发明第六实施例的移动终端的另一种结构框图;
图8是本发明第七实施例的服务器的结构框图;
图9是本发明第八实施例的移动终端的一种结构框图;
图10是本发明第八实施例的移动终端的另一种结构框图;
图11是本发明第十一实施例的移动终端的结构框图;
图12是本发明第十二实施例的移动终端的结构框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获取的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
第一实施例
本发明第一实施例公开了一种应用安装方法。该应用安装方法用于第一移动终端。第一移动终端是提供待安装的应用的应用数据的移动终端。如图1所示,为本发明第一实施例的应用安装方法的流程图。该方法具体包括如下的过程:
步骤101:在预设应用安装模式下,接收用户选择应用的操作。
该预设应用安装模式可通过用户的触发操作开启。具体的,可以在第一移动终端中增加一个开启预设应用安装模式的开关,以便通过该开关来开启预设应用安装模式。该开关可以是机械开关,也可以是虚拟开关,例如,屏幕上的图标。用户可通过按压机械开关,或者触摸屏幕上的图标等方式开启预设应用安装模式。
当预设应用安装模式已开启,则用户可在该模式下,选择应用。具体的,可通过长按一应用的桌面图标,或者,在该应用的安装路径中找到该应用的图标,并长按该应用的图标,以使用户选择该应用。
步骤102:基于用户选择应用的操作所对应的手指,确定手指对应的第一指纹。
第一移动终端的屏幕是一种可识别指纹的屏幕,例如,通过超声波技术使屏幕可识别指纹。由于用户在选择该应用时,会触摸屏幕;因此,该屏幕可识别用户触摸屏幕的手指对应的第一指纹,从而确定该第一指纹。
步骤103:获取用户选择的应用的应用数据。
基于用户选择的应用,可获得该应用的应用数据。该应用数据是存储在第一移动终端中的。该应用数据包括应用的名称、版本号、安装包、历史数据等等。应当理解的是,除了安装包以外,应用数据均是可以获取到的。若第一移动终端中存储有该应用的安装包,则可获取到安装包;否则获取不到。
步骤104:建立第一指纹和应用数据的关联关系。
通过该步骤将第一指纹和应用数据关联,建立了一一对应的关系。通过在服务器中匹配第一指纹,可唯一获得该应用数据,以便进行相应的安装。
步骤105:将第一指纹、应用数据和关联关系发送到服务器。
该服务器存储第一指纹、应用数据和关联关系。该服务器用于当第二移动终端发送到服务器的第二指纹与第一指纹匹配时,根据关联关系确定第二移动终端所要安装的应用对应的应用数据,以便服务器可将应用数据发送到第二移动终端,使第二移动终端完成应用的安装。
综上,本发明第一实施例的应用安装方法,用于第一移动终端,将用户选择的第一移动终端中的应用数据和用户的第一指纹关联,并将该应用数据、第一指纹和关联关系发送到服务器中存储,使得该第一指纹可用于与第二移动终端发送到服务器中的第二指纹比对,在第一指纹和第二指纹匹配成功的情况下,使服务器可根据关联关系确定第二移动终端所要安装的应用的对应的应用数据,并将该应用数据发送到第二移动终端中,以便第二移动终端根据该应用数据安装该应用;因此,无需用户做过多的操作,即可自动安装应用,提高了用户跨终端安装应用的操作便捷性,提升了用户体验,并且通过指纹的匹配,确保了安装的应用的唯一性和正确性。
第二实施例
本发明第二实施例公开了一种应用安装方法。该应用安装方法用于第一移动终端。第一移动终端是提供待安装的应用的应用数据的移动终端。如图2所示,为本发明第二实施例的应用安装方法的流程图。该方法具体包括如下的过程:
步骤201:在预设应用安装模式下,接收用户选择应用的操作。
该预设应用安装模式可通过用户的触发操作开启。具体的,可以在第一移动终端中增加一个开启预设应用安装模式的开关,以便通过该开关来开启预设应用安装模式。该开关可以是机械开关,也可以是虚拟开关,例如,屏幕上的图标。用户可通过按压机械开关,或者触摸屏幕上的图标等方式开启预设应用安装模式。
当预设应用安装模式已开启,则用户可在该模式下,选择应用。具体的,可通过长按一应用的桌面图标,或者,在该应用的安装路径中找到该应用的图标,并长按该应用的图标,以使用户选择该应用。
步骤203:基于用户选择应用的操作所对应的手指,确定手指对应的第一指纹。
第一移动终端的屏幕是一种可识别指纹的屏幕,例如,通过超声波技术使屏幕可识别指纹。由于用户在选择该应用时,会触摸屏幕;因此,该屏幕可识别用户触摸屏幕的手指对应的第一指纹,从而确定该第一指纹。
步骤204:检测第一移动终端中是否存储应用的安装包,获得检测结果。
由于在安装了应用后,为了节省第一移动终端的空间,可能会删掉安装包。因此,通过本步骤检测第一移动终端中是否有安装包,以便确定后续步骤第一移动终端是否可上传安装包。
步骤205:获取服务器的容量。
服务器的容量影响服务器中存储的数据量。因此,需要根据服务器的容量确定后续步骤第一移动终端上传的应用数据的类型。
步骤206:根据检测结果和服务器的容量,获取应用数据。
具体的,按照如下的检测结果和服务器的容量,获取应用数据:
(1)若服务器的容量满足第一要求,则获取应用的名称和版本号。
(2)若检测结果为第一移动终端中存储应用的安装包,且服务器的容量满足第二要求,则获取应用的安装包。
(3)若检测结果为第一移动终端中未存储应用的安装包,且服务器的容量满足第二要求,则获取应用的名称和版本号。
(4)若检测结果为第一移动终端中存储应用的安装包,且服务器的容量满足第三要求,则获取应用的安装包和历史数据。
(5)若检测结果为第一移动终端中未存储应用的安装包,且服务器的容量满足第三要求,则获取应用的名称、版本号和历史数据。
其中,第一要求为服务器的容量小于第一容量阈值。第二要求为服务器的容量不小于第一容量阈值,且不大于第二容量阈值。第三要求为服务器的容量大于第二容量阈值。
因此,当服务器容量较小时,应用的名称和版本号占据的空间较小,通过名称和版本号,可以使需要安装该应用的第二移动终端获得该应用的唯一的安装包;此外,当第一移动终端未存储安装包时,通过名称和版本号,也可以使需要安装该应用的第二移动终端获得该应用的唯一的安装包。
当服务器容量中等时,第一移动终端可只上传安装包,不会占用服务器太多的空间,并且使需要安装该应用的第二移动终端可从服务器中获得该安装包。
当服务器容量较大时,第一移动终端除了上传安装包,还可以上传该应用的历史数据,以便使需要安装该应用的第二移动终端可从服务器中获得该安装包和历史数据,不仅可安装该应用,还可以导入历史数据。
当服务器容量较大时,虽然第一移动终端未存储有安装包,但可以上传该应用的名称、版本号和历史数据;通过名称和版本号,也可以使需要安装该应用的第二移动终端获得该应用的唯一的安装包,安装该应用,还可以导入历史数据。
应当理解的是,只要选择了应用,与安装包不同,上述的应用的名称、版本号和历史数据均是可以获得的。
通过本步骤,可根据第一终端是否存储有安装包和服务器的容量,获取应用的应用数据,不仅可节省服务器的存储空间,以便存储更多的应用数据,此外,需要安装该应用的第二移动终端可根据不同应用数据,进行不同的安装操作,在该应用数据包括安装包时,可直接安装该应用;在该应用数据不包括安装包,但包括应用的名称和版本号时,可根据名称和版本号下载该应用对应的安装包,以便安装应用;在该应用数据还包括历史数据时,可在安装应用后导入历史数据,避免同一应用安装到另一移动终端后,就丢失了相关的资料或数据。
步骤207:建立第一指纹和应用数据的关联关系。
通过该步骤将第一指纹和应用数据关联,则只有在指纹匹配第一指纹的情况下,才能获得该应用数据,以便进行相应的安装。
步骤208:将第一指纹、应用数据和关联关系发送到服务器。
该服务器存储第一指纹、应用数据和关联关系。该服务器用于当第二移动终端发送到服务器的第二指纹与第一指纹匹配时,根据关联关系确定第二移动终端所要安装的应用对应的应用数据,以便服务器可将应用数据发送到第二移动终端,使第二移动终端完成应用的安装。
综上,本发明第二实施例的应用安装方法,用于第一移动终端,根据第一移动终端中是否存储有应用的安装包以及服务器的容量,确定用户选择的第一移动终端中的应用的应用数据的类型,将应用数据和用户的第一指纹关联,并将该应用数据、第一指纹和关联关系发送到服务器中存储,使得该第一指纹可用于与第二移动终端发送到服务器中的第二指纹比对,在第一指纹和第二指纹匹配成功的情况下,使服务器可根据关联关系确定第二移动终端所要安装的应用对应的应用数据,并将该应用数据发送到第二移动终端中,以便第二移动终端根据该应用数据安装该应用;因此,无需用户做过多的操作,即可自动安装应用,提高了用户跨终端安装应用的操作便捷性,提升了用户体验,并且通过指纹的匹配,确保了安装的应用的唯一性和正确性。
第三实施例
本发明第三实施例还公开了一种应用安装方法。该应用安装方法用于服务器。如图3所示,为本发明第三实施例的应用安装方法的流程图。该方法具体包括如下的过程:
步骤301:接收第一移动终端发送的第一指纹、应用数据和关联关系。
第一移动终端是提供待安装的应用的应用数据的移动终端。其中,第一指纹与应用数据之间具有关联关系。
步骤302:接收第二移动终端发送的第二指纹。
第二移动终端一般是需要安装应用的移动终端。
步骤303:比对第一指纹与第二指纹。
通过该步骤,比对第一指纹与第二指纹,以便判断第二指纹是否与第一指纹匹配。若第二指纹与第一指纹匹配,则进行步骤S304。若第二指纹与第一指纹不匹配,则服务器不会进行任何操作。
步骤304:若比对得到第二指纹与第一指纹匹配,则将与第一指纹关联的应用数据发送到第二移动终端。
若第二指纹与第一指纹匹配,则可通过本步骤向发送第二指纹的第二移动终端发送应用数据。该应用数据用于使第二移动终端安装应用。
综上,本发明第三实施例的应用安装方法,用于服务器,可接收第一移动终端发送的第一指纹、应用数据和两者的关联关系,以及,接收第二移动终端发送的第二指纹,通过比对第一指纹和第二指纹,可在第二指纹与第一指纹匹配的情况下,将与第一指纹关联的应用数据发送到第二移动终端,以便第二移动终端根据该应用数据,安装应用;因此,无需用户做过多的操作,即可自动安装应用,提高了用户跨终端安装应用的操作便捷性,提升了用户体验,并且通过指纹的匹配,确保了安装的应用的唯一性和正确性。
第四实施例
本发明第四实施例公开了一种应用安装方法。该应用安装方法用于第二移动终端。第二移动终端是需要安装应用的移动终端。如图4所示,为本发明第四实施例的应用安装方法的流程图。该方法具体包括如下的过程:
步骤401:在预设应用安装模式下,接收用户的应用安装指令,并获取用户的第二指纹。
该预设应用安装模式可通过用户的触发操作开启。具体的,可以在第二移动终端中增加一个开启预设应用安装模式的开关。该开关可以是机械开关,也可以是虚拟开关,例如,屏幕上的图标。用户可通过按压机械开关,或者触摸屏幕上的图标等方式开启预设应用安装模式。
当用户长按屏幕,可接收用户的应用安装指令。该应用安装指令还可以包括确定应用对应的应用数据的存储路径,一般可根据用户长按的对象获得。例如,用户长按桌面,则存储路径为桌面。用户长按一文件夹,则存储路径为该文件夹。一般情况下,该存储路径是固定的。当开启预设应用安装模式后,就会出现存储路径的文件夹,用户可通过长按该文件夹来发出应用安装指令。当然也可以在开启预设应用安装模式后,由用户选择存储路径。无论哪种情况,用户都可通过长按操作以确认存储路径。
第二移动终端的屏幕是一种可识别指纹的屏幕,例如,通过超声波技术使屏幕可识别指纹。由于用户发出应用安装指令时会触摸屏幕;因此,该屏幕可识别用户触摸屏幕的手指对应的第二指纹,从而获取用户的第二指纹。
步骤402:将第二指纹发送到服务器。
通过该步骤发送第二指纹,可使服务器比对第二指纹与服务器中存储的第一指纹。
步骤403:接收服务器发送的应用数据。
服务器发送的应用数据与服务器中存储的第一指纹之间具有关联关系。因此,只有第一指纹与第二指纹匹配,服务器才会向第二移动终端发送应用数据,以便第二移动终端接收该应用数据。此外,该应用数据发送到用户指定的存储路径对应的位置。例如,用户触摸桌面发出应用安装指令,则应用数据存储在桌面。该第一指纹和应用数据均由第一移动终端发送到服务器。
步骤404:根据应用数据,安装应用。
该应用数据可以包括应用的名称、版本号、安装包、历史数据等等。根据应用数据包括的不同类型,可自动进行相应的安装操作。
综上,本发明第四实施例的应用安装方法,用于第二移动终端,将获取的用户的第二指纹上传到服务器,当第二指纹与服务器存储的第一指纹匹配,则可接收到服务器发送的与第一指纹关联的应用数据,并可根据应用数据,自动安装应用;因此,无需用户做过多的操作,即可自动安装应用,提高了用户跨终端安装应用的操作便捷性,提升了用户体验,并且通过指纹的匹配,确保了安装的应用的唯一性和正确性。
第五实施例
本发明第五实施例公开了一种应用安装方法。该应用安装方法用于第二移动终端。第二移动终端是需要安装应用的移动终端。如图5所示,为本发明第五实施例的应用安装方法的流程图。该方法具体包括如下的过程:
步骤501:在预设应用安装模式下,接收用户的应用安装指令,并获取用户的第二指纹。
该预设应用安装模式可通过用户的触发操作开启。具体的,可以在第二移动终端中增加一个开启预设应用安装模式的开关。该开关可以是机械开关,也可以是虚拟开关,例如,屏幕上的图标。用户可通过按压机械开关,或者触摸屏幕上的图标等方式开启预设应用安装模式。
当用户长按屏幕,可接收用户的应用安装指令。该应用安装指令还可以包括确定应用对应的应用数据的存储路径,一般可根据用户长按的对象获得。例如,用户长按桌面,则存储路径为桌面。用户长按一文件夹,则存储路径为该文件夹。一般情况下,该存储路径是固定的。当开启预设应用安装模式后,就会出现存储路径的文件夹,用户可通过长按该文件夹来发出应用安装指令。当然也可以在开启预设应用安装模式后,由用户选择存储路径。无论哪种情况,用户都可通过长按操作以确认存储路径。
第二移动终端的屏幕是一种可识别指纹的屏幕,例如,通过超声波技术使屏幕可识别指纹。由于用户发出应用安装指令时,会触摸屏幕;因此,该屏幕可识别用户触摸屏幕的手指对应的第二指纹,从而获取用户的第二指纹。
步骤502:将第二指纹发送到服务器。
通过该步骤发送第二指纹,可使服务器比对第二指纹与服务器中存储的第一指纹。
步骤503:接收服务器发送的应用数据。
服务器发送的应用数据与服务器中存储的第一指纹之间具有关联关系。因此,只有第一指纹与第二指纹匹配,服务器才会向第二移动终端发送应用数据,以便第二移动终端接收该应用数据。此外,该应用数据发送到用户指定的存储路径对应的位置。例如,用户触摸桌面发出应用安装指令,则应用数据存储在桌面。该第一指纹和应用数据均由第一移动终端发送到服务器。
本发明中的应用数据包括:应用的名称、版本号、安装包、历史数据等等。根据接收到的应用数据的不同,在安装该应用时,采用的方式不同。具体的,若应用数据包括应用的名称和版本号,则进行步骤504。若应用数据包括应用的安装包,则进行步骤505。除了应用的名称和版本号或者安装包以外,若应用数据还包括历史数据,则在进行步骤S504或505之后,还要进行步骤506。
步骤504:若应用数据包括应用的名称和版本号,则根据应用的名称和版本号,下载应用的安装包,并采用安装包,安装应用。
通过应用的名称和版本号,可确定唯一的安装包。本步骤可在应用商店、网页中自动下载确定的安装包。在下载了安装包后,可自动执行安装操作。
步骤505:若应用数据包括应用的安装包,则采用安装包,安装应用。
通过接收服务器发送的安装包,可自动执行安装操作。
步骤506:若除应用的名称和版本号或应用的安装包外,应用数据还包括历史数据,则安装应用的步骤之后,将应用的历史数据导入到应用中。
若应用数据还包括历史数据,则在安装了应用后,可自动将历史数据导入到应用中,从而使得在第二移动终端中使用该应用时,可获得第一移动终端使用该应用所保存的资料或数据,不会使同一应用安装到另一移动终端后,就丢失了相关的资料或数据。
综上,本发明第五实施例的应用安装方法,用于第二移动终端,将获取的用户的第二指纹上传到服务器,当第二指纹与服务器存储的第一指纹匹配,则可接收到服务器发送的与第一指纹关联的应用数据,若应用数据不包括安装包,则需根据应用数据自动下载安装包,再安装应用;若应用数据包括安装包,则可直接采用该安装包,安装应用;若应用数据还包括历史数据,则还可在安装应用后,将历史数据导入应用中,不会使同一应用安装到另一移动终端后,就丢失了相关的资料或数据;因此,无需用户做过多的操作,即可自动安装应用,提高了用户跨终端安装应用的操作便捷性,提升了用户体验,并且通过指纹的匹配,确保了安装的应用的唯一性和正确性。
第六实施例
本发明第六实施例公开一种移动终端。该移动终端是提供待安装的应用的应用数据的移动终端,能实现上述第一实施例和第二实施例中的方法的细节,并达到相同的效果。该移动终端可以是但不限于手机、平板电脑、MP3/MP4、智能手表、智能手环、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)等等。
如图6所示,该移动终端600具体包括如下的结构:第一接收模块601、确定模块602、第一获取模块603、建立模块604和第一发送模块605。
第一接收模块601,用于在预设应用安装模式下,接收用户选择应用的操作。
该预设应用安装模式可通过用户的触发操作开启。具体的,可以在移动终端600中增加一个开启预设应用安装模式的开关,以便通过该开关来开启预设应用安装模式。该开关可以是机械开关,也可以是虚拟开关,例如,屏幕上的图标。用户可通过按压机械开关,或者触摸屏幕上的图标等方式开启预设应用安装模式。
当预设应用安装模式已开启,则用户可在该模式下,选择应用。具体的,可通过长按一应用的桌面图标,或者,在该应用的安装路径中找到该应用的图标,并长按该应用的图标,以使用户选择该应用,从而使得第一接收模块601可接收到用户选择应用的操作。
确定模块602,用于基于用户选择应用的操作所对应的手指,确定手指对应的第一指纹。
移动终端600的屏幕是一种可识别指纹的屏幕,例如,通过超声波技术使屏幕可识别指纹。由于用户在选择该应用时,会触摸屏幕;因此,第一识别模块602可通过屏幕识别用户触摸屏幕的手指对应的第一指纹,从而确定第一指纹。
第一获取模块603,用于获取用户选择的应用的应用数据。
基于用户选择的应用,可获得该应用的应用数据。该应用数据是存储在移动终端600中的。该应用数据包括应用的名称、版本号、安装包、历史数据等等。应当理解的是,除了安装包以外,应用数据均是可以通过第一获取模块603获取到的。若移动终端600中存储有该应用的安装包,则第一获取模块603可获取到安装包;否则第一获取模块603获取不到。
建立模块604,用于建立第一指纹和应用数据的关联关系。
通过建立模块604,将第一指纹和应用数据关联,建立了一一对应的关系。通过在服务器中匹配第一指纹,可唯一获得该应用数据,以便进行相应的安装。
第一发送模块605,用于将第一指纹、应用数据和关联关系发送到服务器;
该服务器存储第一指纹、应用数据和关联关系。该服务器用于当第二移动终端发送到服务器的第二指纹与第一指纹匹配时,根据关联关系确定第二移动终端所要安装的应用对应的应用数据,以便服务器可将应用数据发送到第二移动终端,使第二移动终端完成应用的安装。
因此,通过上述的模块功能设计,将用户选择的移动终端600中的应用数据和用户的第一指纹关联,并将该应用数据、第一指纹和关联关系发送到服务器中存储,使得该第一指纹可用于与第二移动终端发送到服务器中的第二指纹比对,在第一指纹和第二指纹匹配成功的情况下,使服务器可根据关联关系确定第二移动终端所要安装的应用的对应的应用数据,并将该应用数据发送到第二移动终端中,以便第二移动终端根据该应用数据安装该应用。
优选的,如图7所示,第一获取模块603包括:
检测子模块6031,用于检测移动终端600中是否存储应用的安装包,获得检测结果。
由于在安装了应用后,为了节省移动终端600的空间,可能会删掉安装包。因此,通过检测子模块6031检测移动终端600中是否有安装包,以便确定移动终端600是否可上传安装包。
第一获取子模块6032,用于获取服务器的容量。
服务器的容量影响服务器中存储的数据量。因此,需要根据服务器的容量确定移动终端600上传的应用数据的类型。
第二获取子模块6033,用于根据检测结果和服务器的容量,获取应用数据。
具体的,如图7所示,第二获取子模块6033包括:
第一获取单元60331,用于若服务器的容量满足第一要求,则获取应用的名称和版本号。
其中,第一要求为服务器的容量小于第一容量阈值。因此,当服务器的容量较小,由于应用的名称和版本号占据的空间较小,该种情况下只获取应用的名称和版本号。
第二获取单元60332,用于若检测结果为移动终端600中存储应用的安装包,且服务器的容量满足第二要求,则获取应用的安装包。
其中,第二要求为服务器的容量不小于第一容量阈值,且不大于第二容量阈值。因此,当服务器容量中等时,且移动终端600中存储有应用的安装包,则移动终端600可只上传安装包,不会占用服务器太多的空间,并且使需要安装该应用的第二移动终端可从服务器中获得该安装包。
第三获取单元60333,用于若检测结果为移动终端600中未存储应用的安装包,且服务器的容量满足第二要求,则获取应用的名称和版本号。
当移动终端600中未存储有应用的安装包,即使服务器的容量中等,也无法获得安装包。为使第二移动终端可安装该应用,需获取应用的名称和版本号,以便通过名称和版本号,也可以使第二移动终端获得该应用的唯一的安装包。
第四获取单元60334,用于若检测结果为移动终端600中存储应用的安装包,且服务器的容量满足第三要求,则获取应用的安装包和历史数据。
其中,第三要求为服务器的容量大于第二容量阈值。当服务器容量较大时,移动终端600除了上传安装包,还可以上传该应用的历史数据,以便使需要安装该应用的第二移动终端可从服务器中获得该安装包和历史数据,不仅可安装该应用,还可以导入历史数据。
第五获取单元60335,用于若检测结果为移动终端600中未存储应用的安装包,且服务器的容量满足第三要求,则获取应用的名称、版本号和历史数据。
当服务器容量较大时,虽然移动终端600未存储有安装包,但可以上传该应用的名称、版本号和历史数据;通过名称和版本号,也可以使需要安装该应用的第二移动终端获得该应用的唯一的安装包,安装该应用,还可以导入历史数据。
因此,通过上述的模块功能设计,根据移动终端600中是否存储有应用的安装包以及服务器的容量,确定用户选择的移动终端600中的应用的应用数据的类型,以便将该类型的应用数据上传到服务器。
综上,本发明实施例的移动终端600,根据移动终端600中是否存储有应用的安装包以及服务器的容量,确定用户选择的移动终端600中的应用的应用数据的类型,将应用数据和用户的第一指纹关联,并将该应用数据、第一指纹和关联关系发送到服务器中存储,使得该第一指纹可用于与第二移动终端发送到服务器中的第二指纹比对,在第一指纹和第二指纹匹配成功的情况下,使服务器可根据关联关系确定第二移动终端所要安装的应用对应的应用数据,并将该应用数据发送到第二移动终端中,以便第二移动终端根据该应用数据安装该应用;因此,无需用户做过多的操作,即可自动安装应用,提高了用户跨终端安装应用的操作便捷性,提升了用户体验,并且通过指纹的匹配,确保了安装的应用的唯一性和正确性。
第七实施例
本发明第七实施例公开了一种服务器。该服务器是一种云服务器,能实现上述第三实施例中的方法细节。如图8所示,该服务器800包括:
第二接收模块801,用于接收第一移动终端发送的第一指纹、应用数据和关联关系。
第一移动终端是提供待安装的应用的应用数据的移动终端。其中,第一指纹与应用数据之间具有关联关系。
第三接收模块802,用于接收第二移动终端发送的第二指纹。
第二移动终端一般是需要安装应用的移动终端。
比对模块803,用于比对第一指纹与第二指纹。
通过该模块,比对第一指纹与第二指纹,以便判断第二指纹是否与第一指纹匹配。若第二指纹与第一指纹匹配,则会向第二移动终端发送与第一指纹关联的应用数据。若第二指纹与第一指纹不匹配,则服务器800不会进行任何操作。
第二发送模块804,用于若比对得到第二指纹与第一指纹匹配,则将与第一指纹关联的应用数据发送到第二移动终端。
若第二指纹与第一指纹匹配,则可通过本模块向发送第二指纹的第二移动终端发送应用数据。该应用数据用于使第二移动终端安装应用。
综上,本发明第七实施例的云服务器800,可接收第一移动终端发送的第一指纹、应用数据和两者的关联关系,以及,接收第二移动终端发送的第二指纹,通过比对第一指纹和第二指纹,可在第二指纹与第一指纹匹配的情况下,将与第一指纹关联的应用数据发送到第二移动终端,以便第二移动终端根据该应用数据,安装应用;因此,无需用户做过多的操作,即可自动安装应用,提高了用户跨终端安装应用的操作便捷性,提升了用户体验,并且通过指纹的匹配,确保了安装的应用的唯一性和正确性。
第八实施例
本发明第八实施例公开一种移动终端。该移动终端是需要安装应用的移动终端,能实现上述第四实施例和第五实施例中的方法的细节,并达到相同的效果。该移动终端可以是但不限于手机、平板电脑、MP3/MP4、智能手表、智能手环、个人数字助理(PersonalDigital Assistant,PDA)等等。
如图9所示,该移动终端900包括:
第二获取模块901,用于在预设应用安装模式下,接收用户的应用安装指令,并获取用户的第二指纹。
该预设应用安装模式可通过用户的触发操作开启。具体的,可以在移动终端900中增加一个开启应用安装模式的开关。该开关可以是机械开关,也可以是虚拟开关,例如,屏幕上的图标。用户可通过按压机械开关,或者触摸屏幕上的图标等方式开启应用安装模式。
当用户长按屏幕,可接收用户的应用安装指令。该应用安装指令还可以包括确定应用对应的应用数据的存储路径,一般可根据用户长按的对象获得。例如,用户长按桌面,则存储路径为桌面。用户长按一文件夹,则存储路径为该文件夹。一般情况下,该存储路径是固定的。当开启预设应用安装模式后,就会出现存储路径的文件夹,用户通过长按该文件夹来发出应用安装指令。当然也可以在开启预设应用安装模式后,由用户选择存储路径。无论哪种情况,用户都可通过长按操作以确认存储路径。
移动终端900的屏幕是一种可识别指纹的屏幕,例如,通过超声波技术使屏幕可识别指纹。由于用户发出应用安装指令时,会触摸屏幕;因此,第二获取模块901可通过该屏幕识别用户触摸屏幕的手指对应的第二指纹,从而获取用户的第二指纹。
第三发送模块902,用于将第二指纹发送到服务器。
通过该模块发送第二指纹,可使服务器比对第二指纹与服务器中存储的第一指纹。
第四接收模块903,用于接收服务器发送的应用数据。
服务器发送的应用数据与服务器中存储的第一指纹之间具有关联关系。因此,只有第一指纹与第二指纹匹配,服务器才会向移动终端900发送应用数据,并且是发送到用户确认的存储路径对应的文件夹中,以便移动终端900接收该应用数据。此外,该应用数据发送到用户指定的存储路径对应的位置。例如,用户触摸桌面发出应用安装指令,则应用数据存储在桌面。该第一指纹和应用数据均由第一移动终端发送到服务器。
安装模块904,用于根据应用数据,安装应用。
该应用数据可以包括应用的名称、版本号、安装包、历史数据等等。根据应用数据包括的不同类型,安装模块904可自动进行相应的安装操作。
因此,通过上述的模块功能设计,将获取的用户的第二指纹上传到服务器,当第二指纹与服务器存储的第一指纹匹配,则可接收到服务器发送的与第一指纹关联的应用数据,并可根据应用数据,自动安装应用。
优选的,如图10所示,安装模块904包括:
第一安装子模块9041,用于若应用数据包括应用的名称和版本号,则根据应用的名称和版本号,下载应用的安装包,并采用安装包,安装应用。
通过应用的名称和版本号,可确定唯一的安装包,从而可在应用商店、网页中自动下载确定的安装包。当该安装包下载到移动终端900本地后,第一安装子模块9041可自动执行安装操作。
因此,通过上述的模块功能设计,当应用数据包括应用的名称和版本号时,根据应用的名称和版本号下载应用的安装包后,安装该应用。
优选的,如图10所示,安装模块904还包括:
第二安装子模块9042,用于若应用数据包括应用的安装包,则采用安装包,安装应用。
因此,通过上述的模块功能设计,当该应用数据包括安装包,则表明安装包已经存在于移动终端900本地,第二安装子模块9042只需自动执行安装操作即可。
优选的,如图10所示,安装模块904还包括:
导入子模块9043,用于若除应用的名称和版本号或应用的安装包外,应用数据还包括应用的历史数据,则安装应用的步骤之后,将应用的历史数据导入到应用中。
因此,通过上述的模块功能设计,若应用数据还包括历史数据,则在安装了应用后,导入子模块9043可自动将历史数据导入到应用中,从而使得在移动终端900中使用该应用时,可获得通过第一移动终端使用该应用所保存的资料或数据,不会使同一应用安装到另一移动终端后,就丢失了相关的资料或数据。
综上,本发明第八实施例的移动终端900,将获取的用户的第二指纹上传到服务器,当第二指纹与服务器存储的第一指纹匹配,则可接收到服务器发送的与第一指纹关联的应用数据,若应用数据不包括安装包,则需根据应用数据自动下载安装包,再安装应用;若应用数据包括安装包,则可直接采用该安装包,安装应用;若应用数据还包括历史数据,则还可在安装应用后,将历史数据导入应用中,不会使同一应用安装到另一移动终端后,就丢失了相关的资料或数据;因此,无需用户做过多的操作,即可自动安装应用,提高了用户跨终端安装应用的操作便捷性,提升了用户体验,并且通过指纹的匹配,确保了安装的应用的唯一性和正确性。
第九实施例
本发明第九实施例公开了一种移动终端,包括处理器,存储器,存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述应用安装方法的第一实施例和第二实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
此外,该计算机程序被所述处理器执行时还可实现上述应用安装方法的第四实施例和第五实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
第十实施例
本发明第十实施例公开了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述应用安装方法的第一实施例和第二实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
此外,所述计算机程序被处理器执行时还可实现上述应用安装方法的第四实施例和第五实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
第十一实施例
图11是本发明第十一实施例的移动终端的结构框图。图11所示的移动终端1100包括:至少一个处理器1101、存储器1102、至少一个网络接口1104和用户接口1103。移动终端1100中的各个组件通过总线系统1105耦合在一起。可理解,总线系统1105用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统1105除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图11中将各种总线都标为总线系统1105。
其中,用户接口1103可以包括显示器、键盘或者点击设备例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。本实施例中,该显示器是柔性屏。
可以理解,本发明实施例中的存储器1102可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double DataRate SDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synch Link DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(Direct Rambus RAM,DRRAM)。本发明实施例描述的系统和方法的存储器1102旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器1102存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统11021和应用程序11022。
其中,操作系统11021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序11022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(MediaPlayer)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序11022中。
在本发明实施例中,移动终端1100还包括:存储在存储器上1102并可在处理器1101上运行的计算机程序,计算机程序被处理器1101执行时实现如下步骤:在预设应用安装模式下,接收用户选择应用的操作;基于用户选择应用的操作所对应的手指,确定手指对应的第一指纹;获取用户选择的应用的应用数据;建立第一指纹和应用数据的关联关系;将第一指纹、应用数据和关联关系发送到服务器,用于当第二移动终端发送到服务器的第二指纹与第一指纹匹配时,根据关联关系确定第二移动终端所要安装的应用对应的应用数据。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器1101中,或者由处理器1101实现。处理器1101可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器1101中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器1101可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的计算机可读存储介质中。该计算机可读存储介质位于存储器1102,处理器1101读取存储器1102中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。具体地,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器1101执行时实现如上述图像处理方法实施例的各步骤。
可以理解的是,本发明实施例描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(Application Specific Integrated Circuits,ASIC)、数字信号处理器(Digital SignalProcessing,DSP)、数字信号处理设备(DSP Device,DSPD)、可编程逻辑设备(ProgrammableLogic Device,PLD)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本发明实施例所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本发明实施例所述的技术。软件代码可存储在存储器1102中并通过处理器执行。存储器1102可以在处理器1101中或在处理器1101外部实现。
可选地,计算机程序被处理器1101执行时还可实现如下步骤:检测移动终端1100中是否存储应用的安装包,获得检测结果;获取服务器的容量;根据检测结果和服务器的容量,获取应用数据。
可选地,计算机程序被处理器1101执行时还可实现如下步骤:若服务器的容量满足第一要求,则获取应用的名称和版本号;若检测结果为移动终端1100中存储应用的安装包,且服务器的容量满足第二要求,则获取应用的安装包;若检测结果为移动终端1100中未存储应用的安装包,且服务器的容量满足第二要求,则获取应用的名称和版本号;若检测结果为移动终端1100中存储应用的安装包,且服务器的容量满足第三要求,则获取应用的安装包和历史数据;若检测结果为移动终端1100中未存储应用的安装包,且服务器的容量满足第三要求,则获取应用的名称、版本号和历史数据;其中,第一要求为服务器的容量小于第一容量阈值;第二要求为服务器的容量不小于第一容量阈值,且不大于第二容量阈值;第三要求为服务器的容量大于第二容量阈值。
在本发明的另一实施例中,计算机程序被处理器1101执行时还可实现如下步骤:在预设应用安装模式下,接收用户的应用安装指令,并获取用户的第二指纹;将第二指纹发送到服务器;接收服务器发送的应用数据;根据应用数据,安装应用;其中,应用数据与服务器中存储的第一指纹之间具有关联关系,第一指纹与第二指纹匹配,第一指纹和应用数据均由第一移动终端发送到服务器。
可选地,计算机程序被处理器1101执行时还可实现如下步骤:若应用数据包括应用的名称和版本号,则根据应用的名称和版本号,下载应用的安装包,并采用安装包,安装应用;若应用数据包括应用的安装包,则采用安装包,安装应用;若除应用的名称和版本号或应用的安装包外,应用数据还包括应用的历史数据,则采用安装包,安装应用的步骤之后,将应用的历史数据导入到应用中。
移动终端1100能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例的移动终端1100,既可作为提供第一指纹和应用数据的移动终端使用,又可作为提供第二指纹、需要安装应用的移动终端使用,在进行跨终端安装应用的过程中,只要第一指纹和第二指纹匹配,无需用户做过多的操作,即可自动安装应用,提高了用户跨终端安装应用的操作便捷性,提升了用户体验,并且通过指纹的匹配,确保了安装的应用的唯一性和正确性。
第十二实施例
图12是本发明第十二实施例的移动终端的结构框图。具体地,图12中的移动终端1200可以为手机、平板电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)或车载电脑等。
图12中的移动终端1200包括射频(Radio Frequency,RF)电路1210、存储器1220、输入单元1230、显示单元1240、处理器1260、音频电路1270、WiFi(Wireless Fidelity)模块1280和电源1290。
其中,输入单元1230可用于接收用户输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端1200的用户设置以及功能控制有关的信号输入。具体地,本发明实施例中,该输入单元1230可以包括触控面板1231。触控面板1231,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1231上的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板1231可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给该处理器1260,并能接收处理器1260发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1231。除了触控面板1231,输入单元1230还可以包括其他输入设备1232,其他输入设备1232可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
其中,显示单元1240可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端1200的各种菜单界面。显示单元1240可包括显示面板1241,可选的,可以采用LCD或有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1241。
应注意,触控面板1231可以覆盖显示面板1241,形成触摸显示屏,当该触摸显示屏检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1260以确定触摸事件的类型,随后处理器1260根据触摸事件的类型在触摸显示屏上提供相应的视觉输出。本实施例中,该触摸显示屏是柔性屏。
触摸显示屏包括应用程序界面显示区及常用控件显示区。该应用程序界面显示区及该常用控件显示区的排列方式并不限定,可以为上下排列、左右排列等可以区分两个显示区的排列方式。该应用程序界面显示区可以用于显示应用程序的界面。每一个界面可以包含至少一个应用程序的图标和/或widget桌面控件等界面元素。该应用程序界面显示区也可以为不包含任何内容的空界面。该常用控件显示区用于显示使用率较高的控件,例如,设置按钮、界面编号、滚动条、电话本图标等应用程序图标等。
在本发明实施例中,移动终端1200还包括存储在第一存储器1221上并可在处理器1260上运行的计算机程序。其中处理器1260是移动终端1200的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在第一存储器1221内的计算机程序和/或模块,以及调用存储在第二存储器1222内的数据,执行移动终端1200的各种功能和处理数据,从而对移动终端1200进行整体监控。可选的,处理器1260可包括一个或多个处理单元。具体地,计算机程序被处理器1260执行时实现如上述图像处理方法实施例的各步骤。
通过调用存储该第一存储器1221内的计算机程序和/或模块和/或该第二存储器1222内的数据,计算机程序被处理器1260执行时实现如下步骤:在预设应用安装模式下,接收用户选择应用的操作;基于用户选择应用的操作所对应的手指,确定手指对应的第一指纹;获取用户选择的应用的应用数据;建立第一指纹和应用数据的关联关系;将第一指纹、应用数据和关联关系发送到服务器,用于当第二移动终端发送到服务器的第二指纹与第一指纹匹配时,根据关联关系确定第二移动终端所要安装的应用对应的应用数据。
可选地,计算机程序被处理器1260执行时还可实现如下步骤:检测移动终端1200中是否存储应用的安装包,获得检测结果;获取服务器的容量;根据检测结果和服务器的容量,获取应用数据。
可选地,计算机程序被处理器1260执行时还可实现如下步骤:若服务器的容量满足第一要求,则获取应用的名称和版本号;若检测结果为移动终端1200中存储应用的安装包,且服务器的容量满足第二要求,则获取应用的安装包;若检测结果为移动终端1200中未存储应用的安装包,且服务器的容量满足第二要求,则获取应用的名称和版本号;若检测结果为移动终端1200中存储应用的安装包,且服务器的容量满足第三要求,则获取应用的安装包和历史数据;若检测结果为移动终端1200中未存储应用的安装包,且服务器的容量满足第三要求,则获取应用的名称、版本号和历史数据;其中,第一要求为服务器的容量小于第一容量阈值;第二要求为服务器的容量不小于第一容量阈值,且不大于第二容量阈值;第三要求为服务器的容量大于第二容量阈值。
在本发明的另一实施例中,计算机程序被处理器1260执行时还可实现如下步骤:在预设应用安装模式下,接收用户的应用安装指令,并获取用户的第二指纹;将第二指纹发送到服务器;接收服务器发送的应用数据;根据应用数据,安装应用;其中,应用数据与服务器中存储的第一指纹之间具有关联关系,第一指纹与第二指纹匹配,第一指纹和应用数据均由第一移动终端发送到服务器。
可选地,计算机程序被处理器1260执行时还可实现如下步骤:若应用数据包括应用的名称和版本号,则根据应用的名称和版本号,下载应用的安装包,并采用安装包,安装应用;若应用数据包括应用的安装包,则采用安装包,安装应用;若除应用的名称和版本号或应用的安装包外,应用数据还包括应用的历史数据,则采用安装包,安装应用的步骤之后,将应用的历史数据导入到应用中。
可见,移动终端1200,既可作为提供第一指纹和应用数据的移动终端使用,又可作为提供第二指纹、需要安装应用的移动终端使用,在进行跨终端安装应用的过程中,只要第一指纹和第二指纹匹配,无需用户做过多的操作,即可自动安装应用,提高了用户跨终端安装应用的操作便捷性,提升了用户体验,并且通过指纹的匹配,确保了安装的应用的唯一性和正确性。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本发明实施例中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种应用安装方法,用于第一移动终端,其特征在于,所述应用安装方法包括:
在预设应用安装模式下,接收用户选择应用的操作;
基于所述用户选择应用的操作所对应的手指,确定所述手指对应的第一指纹;
获取所述用户选择的所述应用的应用数据;
建立所述第一指纹和所述应用数据的关联关系;
将所述第一指纹、所述应用数据和所述关联关系发送到服务器,用于当第二移动终端发送到所述服务器的第二指纹与所述第一指纹匹配时,根据所述关联关系确定所述第二移动终端所要安装的应用对应的应用数据;
其中,所述获取所述用户选择的所述应用的应用数据的步骤,包括:
检测所述第一移动终端中是否存储所述应用的安装包,获得检测结果;
获取所述服务器的容量;
根据所述检测结果和所述服务器的容量,获取所述应用数据;
其中,所述应用数据包括应用的名称、版本号、安装包和历史数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述检测结果和所述服务器的容量,获取所述应用数据的步骤,包括:
若所述服务器的容量满足第一要求,则获取所述应用的名称和版本号;
若所述检测结果为所述第一移动终端中存储所述应用的安装包,且所述服务器的容量满足第二要求,则获取所述应用的安装包;
若所述检测结果为所述第一移动终端中未存储所述应用的安装包,且所述服务器的容量满足第二要求,则获取所述应用的名称和版本号;
若所述检测结果为所述第一移动终端中存储所述应用的安装包,且所述服务器的容量满足第三要求,则获取所述应用的安装包和历史数据;
若所述检测结果为所述第一移动终端中未存储所述应用的安装包,且所述服务器的容量满足第三要求,则获取所述应用的名称、版本号和历史数据;
其中,所述第一要求为所述服务器的容量小于第一容量阈值;所述第二要求为所述服务器的容量不小于第一容量阈值,且不大于第二容量阈值;所述第三要求为所述服务器的容量大于第二容量阈值。
3.一种应用安装方法,用于服务器,其特征在于,包括:
接收第一移动终端发送的第一指纹、应用数据和关联关系,其中,所述第一指纹与所述应用数据之间具有所述关联关系;
接收第二移动终端发送的第二指纹;
比对所述第一指纹与所述第二指纹;
若比对得到所述第二指纹与所述第一指纹匹配,则将与所述第一指纹关联的所述应用数据发送到所述第二移动终端;
其中,所述应用数据用于使所述第二移动终端安装所述应用;
其中,所述第一移动终端发送的应用数据,是所述第一移动终端检测所述第一移动终端中是否存储所述应用的安装包,获得检测结果后,获取所述服务器的容量,并根据所述检测结果和所述服务器的容量而获取的;
其中,所述应用数据包括应用的名称、版本号、安装包和历史数据;
其中,接收到的第一移动终端发送的第一指纹由所述第一移动终端在预设应用安装模式下,基于用户选择应用的操作对应的手指所确定;
接收到的第一移动终端发送的应用数据为所述第一移动终端在预设应用安装模式下,所述用户选择的应用对应的应用数据。
4.一种应用安装方法,用于第二移动终端,其特征在于,包括:
在预设应用安装模式下,接收用户的应用安装指令,并通过识别所述用户触发所述安装指令时与屏幕接触的指纹,获取所述用户的第二指纹;
将所述第二指纹发送到服务器;
接收所述服务器发送的应用数据;
根据所述应用数据,安装应用;
其中,所述应用数据与所述服务器中存储的第一指纹之间具有关联关系,所述第一指纹与所述第二指纹匹配,所述第一指纹和所述应用数据均由第一移动终端发送到所述服务器;
其中,所述应用数据,是所述第一移动终端检测所述第一移动终端中是否存储所述应用的安装包,获得检测结果后,获取所述服务器的容量,并根据所述检测结果和所述服务器的容量而获取的;
其中,所述应用数据包括应用的名称、版本号、安装包和历史数据。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述应用数据,安装所述应用的步骤包括:
若所述应用数据包括所述应用的名称和版本号,则根据所述应用的名称和版本号,下载所述应用的安装包,并采用所述安装包,安装所述应用;
若所述应用数据包括所述应用的安装包,则采用所述安装包,安装所述应用;
若除所述应用的名称和版本号或所述应用的安装包外,所述应用数据还包括所述应用的历史数据,则所述安装所述应用的步骤之后,将所述应用的历史数据导入到所述应用中。
6.一种移动终端,其特征在于,包括:
第一接收模块,用于在预设应用安装模式下,接收用户选择应用的操作;
确定模块,用于基于所述用户选择应用的操作所对应的手指,确定所述手指对应的第一指纹;
第一获取模块,用于获取所述用户选择的所述应用的应用数据;
建立模块,用于建立所述第一指纹和所述应用数据的关联关系;
第一发送模块,用于将所述第一指纹、所述应用数据和所述关联关系发送到服务器,用于当第二移动终端发送到所述服务器的第二指纹与所述第一指纹匹配时,根据所述关联关系确定所述第二移动终端所要安装的应用对应的应用数据;
其中,所述第一获取模块包括:
检测子模块,用于检测所述移动终端中是否存储所述应用的安装包,获得检测结果;
第一获取子模块,用于获取所述服务器的容量;
第二获取子模块,用于根据所述检测结果和所述服务器的容量,获取所述应用数据;
其中,所述应用数据包括应用的名称、版本号、安装包和历史数据。
7.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述第二获取子模块包括:
第一获取单元,用于若所述服务器的容量满足第一要求,则获取所述应用的名称和版本号;
第二获取单元,用于若所述检测结果为所述移动终端中存储所述应用的安装包,且所述服务器的容量满足第二要求,则获取所述应用的安装包;
第三获取单元,用于若所述检测结果为所述移动终端中未存储所述应用的安装包,且所述服务器的容量满足第二要求,则获取所述应用的名称和版本号;
第四获取单元,用于若所述检测结果为所述移动终端中存储所述应用的安装包,且所述服务器的容量满足第三要求,则获取所述应用的安装包和历史数据;
第五获取单元,用于若所述检测结果为所述移动终端中未存储所述应用的安装包,且所述服务器的容量满足第三要求,则获取所述应用的名称、版本号和历史数据;
其中,所述第一要求为所述服务器的容量小于第一容量阈值;所述第二要求为所述服务器的容量不小于第一容量阈值,且不大于第二容量阈值;所述第三要求为所述服务器的容量大于第二容量阈值。
8.一种服务器,其特征在于,包括:
第二接收模块,用于接收第一移动终端发送的第一指纹、应用数据和关联关系,其中,所述第一指纹与所述应用数据之间具有所述关联关系;
第三接收模块,用于接收第二移动终端发送的第二指纹;
比对模块,用于比对所述第一指纹与所述第二指纹;
第二发送模块,用于若比对得到所述第二指纹与所述第一指纹匹配,则将与所述第一指纹关联的所述应用数据发送到所述第二移动终端;
其中,所述应用数据用于使所述第二移动终端安装所述应用;
其中,所述第一移动终端发送的应用数据,是所述第一移动终端检测所述第一移动终端中是否存储所述应用的安装包,获得检测结果后,获取所述服务器的容量,并根据所述检测结果和所述服务器的容量而获取的;
其中,所述应用数据包括应用的名称、版本号、安装包和历史数据;
其中,接收到的第一移动终端发送的第一指纹由所述第一移动终端在预设应用安装模式下,基于用户选择应用的操作对应的手指所确定;
接收到的第一移动终端发送的应用数据为所述第一移动终端在预设应用安装模式下,所述用户选择的应用对应的应用数据。
9.一种移动终端,其特征在于,包括:
第二获取模块,用于在预设应用安装模式下,接收用户的应用安装指令,并通过识别所述用户触发所述安装指令时与屏幕接触的指纹,获取所述用户的第二指纹;
第三发送模块,用于将所述第二指纹发送到服务器;
第四接收模块,用于接收所述服务器发送的应用数据;
安装模块,用于根据所述应用数据,安装应用;
其中,所述应用数据与所述服务器中存储的第一指纹之间具有关联关系,所述第一指纹与所述第二指纹匹配,所述第一指纹和所述应用数据均由第一移动终端发送到所述服务器;
其中,所述应用数据,是所述第一移动终端检测所述第一移动终端中是否存储所述应用的安装包,获得检测结果后,获取所述服务器的容量,并根据所述检测结果和所述服务器的容量而获取的;
其中,所述应用数据包括应用的名称、版本号、安装包和历史数据。
10.根据权利要求9所述的移动终端,其特征在于,所述安装模块包括:
第一安装子模块,用于若所述应用数据包括所述应用的名称和版本号,则根据所述应用的名称和版本号,下载所述应用的安装包,并采用所述安装包,安装所述应用;
第二安装子模块,用于若所述应用数据包括所述应用的安装包,则采用所述安装包,安装所述应用;
导入子模块,用于若除所述应用的名称和版本号或所述应用的安装包外,所述应用数据还包括所述应用的历史数据,则所述安装所述应用的步骤之后,将所述应用的历史数据导入到所述应用中。
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