CN107273124A - 软件运行性能信息的处理方法、装置及系统 - Google Patents

软件运行性能信息的处理方法、装置及系统 Download PDF

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CN107273124A CN201710438846.7A CN201710438846A CN107273124A CN 107273124 A CN107273124 A CN 107273124A CN 201710438846 A CN201710438846 A CN 201710438846A CN 107273124 A CN107273124 A CN 107273124A
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Abstract

本发明公开了一种软件运行性能信息的处理方法、装置及系统,涉及信息处理技术领域,可以实现在进行软件开发的过程中,实时展示软件运行性能信息,方便开发者在软件开发过程中就了解到软件的一些性能数据。所述方法包括:服务器接收客户端发送的在软件开发的过程中实时采集的参数信息;对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;将所述软件运行性能信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述软件运行性能信息。本发明适用于软件运行性能信息的处理。

Description

软件运行性能信息的处理方法、装置及系统
技术领域
本发明涉及一种信息处理技术领域,特别是涉及一种软件运行性能信息的处理方法、装置及系统。
背景技术
软件开发是根据软件开发人员要求,建造出软件系统或系统中软件部分的过程。在进行软件开发的过程中,通常涉及到软件需求设计,软件模型设计,软件代码编写,软件测试等阶段,在不同的软件开发阶段往往由不同的软件开发人员执行完成。
目前,为了检验开发完成后的软件的质量,可以对该开发完成后的软件进行运行性能测试,如果软件运行性能信息(如当前进程CPU使用率、内存占用、帧率、网络访问情况等)未达标,需要再查找相应未达标的软件模块进行重新编辑,然而,软件模块数量较多,通过这种再查找相应未达标软件模块的方式,进而会影响软件开发的效率。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种软件运行性能信息的处理方法、装置及系统,主要目的在于可以实现在进行软件开发的过程中,实时展示软件运行性能信息,方便开发者在软件开发过程中就了解到软件的一些性能数据,对存在问题的软件模块可以直接重新编辑,进而可以提高软件开发的效率。
依据本发明一个方面,提供了一种软件运行性能信息的处理方法,应用于服务器,该方法包括:
接收客户端发送的在软件开发的过程中实时采集的参数信息;
对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;
将所述软件运行性能信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述软件运行性能信息。
依据本发明另一个方面,提供了一种软件运行性能信息的处理方法,应用于客户端,该方法包括:
在软件开发的过程中,实时采集相应的参数信息;
将所述参数信息发送给服务器,以使得所述服务器对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;
接收所述服务器发送的所述软件运行性能信息;
在所述软件开发的过程中,实时展示所述软件运行性能信息。
依据本发明又一个方面,提供了一种服务器,该服务器包括:
接收单元,用于接收客户端发送的在软件开发的过程中实时采集的参数信息;
处理单元,用于对所述接收单元接收到的参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;
发送单元,用于将所述处理单元得到软件运行性能信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述软件运行性能信息。
依据本发明再一个方面,提供了一种客户端,该客户端包括:
采集单元,用于在软件开发的过程中,实时采集相应的参数信息;
发送单元,用于将所述参数信息发送给服务器,以使得所述服务器对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;
接收单元,用于接收所述服务器发送的所述软件运行性能信息;
展示单元,用于在所述软件开发的过程中,实时展示所述软件运行性能信息。
依据本发明再一个方面,提供了一种软件运行性能信息的处理系统,该系统包括:服务器和客户端;
所述客户端,用于在软件开发的过程中,实时采集相应的参数信息;将所述参数信息发送给所述服务器;
所述服务器,用于接收所述客户端发送的在软件开发的过程中实时采集的参数信息;对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;将所述软件运行性能信息发送给所述客户端;
所述客户端,还用于接收所述服务器发送的所述软件运行性能信息;在所述软件开发的过程中,实时展示所述软件运行性能信息。
依据本发明再一个方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现以下步骤:
接收客户端发送的在软件开发的过程中实时采集的参数信息;
对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;
将所述软件运行性能信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述软件运行性能信息。
依据本发明再一个方面,提供了一种服务器,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现以下步骤:
接收客户端发送的在软件开发的过程中实时采集的参数信息;
对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;
将所述软件运行性能信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述软件运行性能信息。
依据本发明再一个方面,提供了另一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现以下步骤:
在软件开发的过程中,实时采集相应的参数信息;
将所述参数信息发送给服务器,以使得所述服务器对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;
接收所述服务器发送的所述软件运行性能信息;
在所述软件开发的过程中,实时展示所述软件运行性能信息。
依据本发明再一个方面,提供了一种终端设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现以下步骤:
在软件开发的过程中,实时采集相应的参数信息;
将所述参数信息发送给服务器,以使得所述服务器对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;
接收所述服务器发送的所述软件运行性能信息;
在所述软件开发的过程中,实时展示所述软件运行性能信息。
借由上述技术方案,本发明提供的一种软件运行性能信息的处理方法、装置及系统,与目前只在软件开发完成后才进行运行性能测试,从中查找存在问题的软件模块并重新编辑的方式相比,本发明可以在软件开发的过程中实时采集相应的参数信息,并基于该参数信息可以处理得到软件运行性能信息,进而可以实现在进行软件开发的过程中,实时展示软件运行性能信息,方便开发者在软件开发过程中就了解到软件的一些性能数据,对存在问题的软件模块可以直接重新编辑,减少再查找存在问题的软件模块的过程,从而可以提高软件开发的效率。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1示出了本发明实施例提供的一种软件运行性能信息的处理方法流程示意图;
图2示出了本发明实施例提供的另一种软件运行性能信息的处理方法流程示意图;
图3示出了本发明实施例提供的一种软件运行性能信息展示实例示意图;
图4示出了本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图;
图5示出了本发明实施例提供的另一种服务器的结构示意图;
图6示出了本发明实施例提供的一种服务器的实体装置结构示意图。
图7示出了本发明实施例提供的一种客户端的结构示意图;
图8示出了本发明实施例提供的一种终端设备的实体装置结构示意图;
图9示出了本发明实施例提供的一种软件运行性能信息处理系统的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
如背景技术所述,目前为了检验开发完成后的软件的质量,可以对该开发完成后的软件进行运行性能测试,根据测试得到的软件运行性能信息,对存在问题的软件模块需要再查找并进行重新编辑,当软件模块数量较多时,通过这种方式会影响软件开发的效率。
为了解决上述影响软件开发效率的问题,本发明实施例提供了一种软件运行性能信息的处理方法,可以应用于服务器侧,实现在进行软件开发的过程中实时展示软件运行性能信息,方便开发者在软件开发过程中就了解到软件的一些性能数据,对存在问题的软件模块可以直接重新编辑,进而解决了上述问题,如图1所示,该方法包括:
101、服务器接收客户端发送的在软件开发的过程中实时采集的参数信息。
在本发明实施例中,对于在软件开发的过程中客户端具体实时采集哪些参数信息可以根据实际需要展现哪些软件运行性能信息进行选择设定。例如,如果需要展现在软件开发的过程中当前进程CPU(Central Processing Unit)的使用率情况,客户端可以实时采集当前进程CPU的使用时长位、总共使用时长等信息作为参数信息;如果需要展现在软件开发的过程中当前进程的内存占用情况,客户端可以实时采集当前进程的原生态native物理内存、当前进程的虚拟机内存、当前进程总的物理内存大小、以及其他内存占用等作为参数信息。
在客户端在软件开发的过程中实时采集得到参数信息之后,将该参数信息发送给服务器进行处理,而对于本发明实施例的执行主体可以为服务器,也可以为服务器中配置的用于软件运行性能信息处理的装置,在服务器接收到客户端发送的实时采集的参数信息之后,对该参数信息进行处理,具体可以执行步骤102至步骤103所述的过程。
102、对接收到的参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息。
其中,软件运行性能信息可以包含当前进程CPU使用率、内存占用、帧率(FramesPer Second,FPS)、网络访问情况、传感器使用情况等信息。
例如,需要展现在软件开发的过程中当前进程CPU的使用率情况,客户端本次采集的参数信息中包含当前进程CPU的使用时长位、总共使用时长等信息,依据该使用时长位和该总共使用时长,并结合上一次客户端采集到的当前进程CPU的使用时长位和总共使用时长,通过这四个参数计算得到在软件开发的过程中当前进程CPU本次的使用率情况。
103、将处理得到的软件运行性能信息发送给客户端。
进一步的,以使得客户端在软件开发的过程中实时展示该处理得到的软件运行性能信息。例如,在开发者在软件开发的过程中可以实时查看当前进程CPU使用率、内存占用、帧率、网络访问情况以及传感器使用情况等,方便开发者在开发过程中就了解到了软件的一些性能数据。
本发明实施例提供的一种软件运行性能信息的处理方法,可以应用于服务器侧,与目前只在软件开发完成后才进行运行性能测试,从中查找存在问题的软件模块并重新编辑的方式相比,本发明实施例可以在进行软件开发的过程中,实时展示软件运行性能信息,方便开发者在软件开发过程中就了解到软件的一些性能数据,对存在问题的软件模块可以直接重新编辑,减少再查找存在问题的软件模块的过程,从而可以提高软件开发的效率。
进一步的,为了更好的说明上述处理方法的过程,作为对上述实施例的细化和扩展,本发明实施例提供了几种可选实施例,但不限于此,具体如下所示:
在本发明的一个可选实施例中,为了实现在软件开发的过程中实时展现当前进程CPU的使用率情况,上述步骤102具体可以包括:从接收到的参数信息中,读取在软件开发的过程中当前进程CPU的第一使用时长位以及第一总共使用时长;并获取当前进程CPU对应的上一次读取到的第二使用时长位以及第二总共使用时长;然后根据第一使用时长位、第一总共使用时长、第二使用时长位和第二总共使用时长,确定当前进程CPU的使用率;相应的,步骤103具体可以包括:将确定得到的当前进程CPU的使用率发送给客户端,进一步的,以使得客户端在软件开发的过程中实时展示该确定得到的当前进程CPU的使用率。
例如,在linux系统下,可以从/proc/stat文件中获取所有CPU活动的信息,该文件中的所有值都是从系统启动开始累计到当前时刻。为了实现在软件开发的过程中实时展现当前进程CPU的使用率情况,客户端可以从/proc/stat文件中实时采集当前进程CPU的使用时长位以及总共使用时长等信息,并将这些信息发送给服务器进行处理,服务器根据这些信息处理得到当前进程CPU的使用率并发送给客户端进行展示,方便开发者在软件开发过程中就了解到软件对CPU的使用率,以便在软件开发过程中就可以对影响CPU使用率的软件模块及时进行调整编辑,进而可以提高软件开发的效率。
具体地,依据上述四个参数确定当前进程CPU的使用率的具体过程可以包括:将第一使用时长位与第二使用时长位的差值,除以第一总共使用时长与第二总共使用时长,得到当前进程CPU的使用率。
例如,客户端从/proc/stat文件中实时读取当前进程CPU使用时长,并将读取到的信息发送给服务器,服务器依据最近两次的CPU使用时长信息确定得到当前进程CPU的使用率,具体可以设定上一次读取到的当前进程CPU的使用时长位为time1,CPU总共使用时长为totalTime1,而本次读取到的当前进程CPU的使用时长位为time2,CPU总共使用时长为totalTime2,则当前进程本次的CPU使用率(cpuUsage)为cpuUsage=(time2–time1)/(totalTime2–totalTime1)*100。
在本发明的另一个可选实施例中,为了实现在软件开发的过程中实时展现当前进程的内存占用情况,上述步骤102具体可以包括:从接收得到的参数信息中,读取在软件开发的过程中当前进程的内存使用信息,以及当前进程总的物理内存数量,其中内存使用信息包含当前进程的原生态native物理内存、当前进程的虚拟机内存、其他内存占用等信息;根据当前进程的内存使用信息和当前进程总的物理内存数量,确定当前进程的内存占用信息;相应的,步骤103具体可以包括:将确定得到的当前进程的内存占用信息发送给客户端,进一步的,以使得客户端在软件开发的过程中实时展示当前进程的内存占用信息。
例如,为了在软件开发的过程中展现当前进程实时的内存使用情况,客户端采集的参数信息中包含当前进程的原生态native物理内存、当前进程的虚拟机内存、当前进程总的物理内存大小、以及其他内存占用等信息,具体地,客户端可以使用android Debug类的getMemoryInfo获取得到当前进程的内存使用信息memInfo,并使用memInfo的getTotalPss得到当前进程总的物理内存大小totalPss,其中memInfo的nativePss即为当前进程的native物理内存,dalvikPss即为当前进程的虚拟机内存,otherPss为其他内存占用。客户端将这些信息发送给服务器进行处理,服务器依据该当前进程的native物理内存、虚拟机内存、总的物理内存大小、以及其他内存占用,通过这四个参数确定得到在软件开发的过程中当前进程的内存占用情况并发送给客户端进行展示,方便开发者在软件开发过程中就了解到软件的内存占用情况,以便在软件开发过程中就可以对影响内存占用的软件模块及时进行调整编辑,进而可以提高软件开发的效率。
在本发明的又一个可选实施例中,为了实现在软件开发的过程中实时展现帧率的变化情况,上述步骤102具体可以包括:根据接收到的参数信息,若读取到在软件开发的过程中显示系统绘制的回调信息,则对预定统计周期内已统计的帧率值进行累计,并向客户端发送配置下一次显示系统绘制回调的指令,其中预定统计周期可以根据实际需求预先进行设定;当预定统计周期结束时,将预定统计周期内已统计的帧率值,确定为当前时钟周期的帧率值;相应的,步骤103具体可以包括:将确定得到的当前时钟周期的帧率值发送给客户端,进一步的,以使得客户端在软件开发的过程中实时展示当前时钟周期的帧率值。
例如,客户端可以采集帧率相关的参数信息,具体可以使用android的消息处理器Choreographer来获取,其中Choreographer会接收显示系统的三个绘制消息MSG_DO_FRAME、MSG_DO_SCHEDULE_VSYNC、MSG_DO_SCHEDULE_CALLBACK,分别对应三种回调,包括事件回调、动画回调、绘制回调,这三种事件在消息输入、加入动画、准备绘图layout等动作时均会发给Choreographer。服务器设定初始帧率值为frameNumer,并为其赋初值0,在开始统计帧率时,调用Choreographer的postFrameCallback接口向客户端发送配置下一次显示系统绘制回调的指令,服务器根据客户端每次发送的参数信息,若接收到显示系统绘制回调之后,为帧率值frameNumer累计加1,并再次调用Choreographer的postFrameCallback接口向客户端发送配置下一次显示系统绘制回调的指令,通过这种方式周期统计,当统计周期结束时,得到的frameNumer即为当前时钟周期的帧率值并发送给客户端进行展示,方便开发者在软件开发过程中就了解到软件的帧率情况,以便在软件开发过程中就可以对影响帧率的软件模块及时进行调整编辑,进而可以提高软件开发的效率。
在本发明的再一个可选实施例中,为了实现在软件开发的过程中实时展现Activity组件启动耗时的情况,其中,Activity组件表现为与用户交互的可视化界面。上述步骤102具体可以包括:根据接收到的参数信息,统计视图中第一帧绘制的总耗时时长;将统计得到的总耗时时长确定为Activity组件启动耗时;相应的,步骤103具体可以包括:将确定得到的Activity组件启动耗时发送给客户端,进一步的,以使得客户端在软件开发的过程中实时展示该Activity组件启动耗时。
例如,客户端预先可以使用java发射技术获取到ActivityThread类对象,再修改其成员mInstrumentation为自己的代理对象;然后在代理对象的callActivityOnCreate函数里创建Runable对象,并设置callActivityOnCreate的调用时间startTime为当前时间;然后再使用DecorView的post函数将Runable对象插入到当前视图view的绘制队列当中;最后在视图第一帧绘制的时候,就会执行该Runable对象,在Runable对象的run函数里得到第一帧绘制的结束时间endTime;客户端将当前时间startTime与结束时间endTime发送给服务器进行处理,服务器根据这两个参数计算差值,得到视图第一帧绘制的总耗时时长time,具体为:time=endTime–startTime,并将计算得到的视图第一帧绘制的总耗时时长作为Activity组件启动耗时发送给客户端进行展示,方便开发者在软件开发过程中就了解到软件的Activity组件启动耗时情况,以便在软件开发过程中就可以对影响Activity组件启动耗时的软件模块及时进行调整编辑,进而可以提高软件开发的效率。
在本发明的再一个可选实施例中,为了实现在软件开发的过程中实时展现相应的网络访问情况,上述步骤102具体可以包括:根据接收到的参数信息,调用预定网络访问接口函数,获取在软件开发的过程中相应的网络访问信息,其中预定网络访问接口函数可以为参照HttpClient、HttpURLCollection等接口(Application Program Interface,API)编写的函数;相应的,步骤103具体可以包括:将获取得到的网络访问信息发送给客户端,进一步的,以使得客户端在软件开发的过程中实时展示该网络访问信息。
其中,网络访问信息可以包含网络访问次数、网络字节传输量、网络访问返回结果等内容。例如,通过AOP(Aspect Oriented Programming)面向切向的方式切入到HttpClient、HttpURLCollection等关键api接口的调用,获取得到网络访问次数、网络字节传输量、网络访问返回结果等数据,然后客户端将这些数据发送给服务器进行处理得到网络访问信息,然后服务器将得到的网络访问信息发送给客户端进行展示,方便开发者在软件开发过程中就了解到软件的网络访问情况,以便在软件开发过程中可以针对软件的网络访问情况对存在问题的软件模块及时进行调整编辑,进而可以提高软件开发的效率。
在本发明的再一个可选实施例中,为了实现在软件开发的过程中实时展现相应的传感器使用情况,上述步骤102具体可以包括:根据接收到的参数信息,调用预置传感器接口函数,获取在软件开发的过程中相应的传感器使用信息,其中预置传感器接口函数可以为参照AlarmManager、WifiManager、SensorManager、WakeLock、LocationManager等接口编写的函数;相应的,步骤103具体可以包括:将获取得到的传感器使用信息发送给客户端,进一步的,以使得客户端在软件开发的过程中实时展示该传感器使用信息。
例如,通过AOP面向切向的方式切入到AlarmManager、WifiManager、SensorManager、WakeLock、LocationManager等关键api接口的调用,获取得到光线传感器使用次数、加速度传感器使用次数、陀螺仪使用次数、重力传感器使用次数等数据,然后客户端将这些数据发送给服务器进行处理得到传感器使用信息,然后服务器将得到的传感器使用信息发送给客户端进行展示,方便开发者在软件开发过程中就了解到软件的传感器使用情况,以便在软件开发过程中可以针对软件的传感器使用情况对存在问题的软件模块及时进行调整编辑,进而可以提高软件开发的效率。
上述实施例所描述的是服务器侧进行软件运行性能信息的处理过程,相应的,本发明实施例提供了另一种软件运行性能信息的处理方法,可以应用于客户端侧,如图2所示,该方法包括:
201、在软件开发的过程中,客户端实时采集相应的参数信息。
其中,在软件开发的过程中客户端具体实时采集哪些参数信息可以根据实际需要展现哪些软件运行性能信息进行选择设定。
202、将实时采集到的参数信息发送给服务器。
进一步的,以使得服务器对客户端实时采集到的参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息。
需要说明的是,在服务器侧,对采集到的参数信息进行处理得到相应软件运行性能信息的具体过程可以参考步骤101至103中的相应描述,在此不再赘述。
203、客户端接收服务器发送的处理得到的软件运行性能信息。
其中,软件运行性能信息中可以包含当前进程CPU使用率、内存占用、帧率、Activity组件启动耗时、网络访问情况、传感器使用情况等信息。
204、在软件开发的过程中,实时展示接收到的软件运行性能信息。
例如,在软件开发的过程中实时展示当前进程CPU使用率、内存占用信息、帧率、Activity组件启动耗时、网络访问次数、网络字节传输量、光线传感器使用次数、加速度传感器使用次数等信息。
在本发明的一个可选实施例中,为了增强用户的体验,减少软件运行性能信息展示所占用的空间,步骤204具体可以包括:在软件开发的过程中,通过预设悬浮窗实时展示接收到的软件运行性能信息,将软件运行性能信息隐藏在预设悬浮窗中,正常状态下为一个小的悬浮窗;当接收到预设悬浮窗的展开显示指令时,利用预置列表形式,展开显示该软件运行性能信息,具体如图3所示,当用户点击小的悬浮窗时,改变为列表形式,列出当前进程CPU使用率、内存占用信息、帧率、传感器使用情况等信息。
本发明实施例提供的另一种软件运行性能信息的处理方法,与目前只在软件开发完成后才进行运行性能测试,从中查找存在问题的软件模块并重新编辑的方式相比,可以在进行软件开发的过程中,实时展示软件运行性能信息,方便开发者在软件开发过程中就了解到软件的一些性能数据,对存在问题的软件模块可以直接重新编辑,减少再查找存在问题的软件模块的过程,从而可以提高软件开发的效率,并且为了增强用户的体验,减少软件运行性能信息展示所占用的空间,可以采用悬浮窗的方式对软件运行性能信息进行展示。
进一步的,作为图1所述方法的具体实现,本发明实施例提供了一种服务器,如图4所示,所述服务器包括:接收单元31、处理单元32、发送单元33。
接收单元31,可以用于接收客户端发送的在软件开发的过程中实时采集的参数信息;接收单元31面向客户端,为本服务器中接收客户端发送的请求信息的主要功能模块。
处理单元32,可以用于对接收单元31接收到的参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;处理单元32为本服务器中对接收到的参数信息进行处理的主要功能模块,也是本服务器中的核心功能模块,在处理得到相应的软件运行性能信息之后,可以触发发送模块33进行工作。
发送单元33,可以用于将所述处理单元32得到软件运行性能信息发送给所述客户端。
进一步的,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述软件运行性能信息。发送单元33同样面向客户端,在软件开发的过程中将软件运行性能信息发送给客户端进行实时展示,方便开发者在开发过程中就了解到了软件的一些性能数据。
在具体的应用场景中,为了实现在软件开发的过程中实时展现当前进程CPU的使用率情况,如图5所示,所述处理单元32具体可以包括:读取模块321、获取模块322、确定模块323。
读取模块321,可以用于从所述参数信息中,读取在所述软件开发的过程中当前进程CPU的第一使用时长位以及第一总共使用时长。
获取模块322,可以用于获取所述当前进程CPU对应的上一次读取到的第二使用时长位以及第二总共使用时长。
确定模块323,可以用于根据所述读取模块322读取的第一使用时长位、所述第一总共使用时长、所述获取模块获取的第二使用时长位和所述第二总共使用时长,确定所述当前进程CPU的使用率。
相应的,所述发送单元33,具体可以用于将所述当前进程CPU的使用率发送给所述客户端。
进一步的,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述当前进程CPU的使用率。
确定模块323,具体可以用于将所述第一使用时长位与所述第二使用时长位的差值,除以所述第一总共使用时长与所述第二总共使用时长,得到所述当前进程CPU的使用率。
在具体的应用场景中,为了实现在软件开发的过程中实时展现当前进程的内存占用情况,所述处理单元32,具体可以用于从所述参数信息中,读取在所述软件开发的过程中当前进程的内存使用信息,以及所述当前进程总的物理内存数量;根据所述内存使用信息和所述总的物理内存数量,确定所述当前进程的内存占用信息。
相应的,所述发送单元33,具体可以用于将所述当前进程的内存占用信息发送给所述客户端。
进一步的,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述当前进程的内存占用信息。
在具体的应用场景中,为了实现在软件开发的过程中实时展现帧率的变化情况,所述处理单元32,具体可以用于根据所述参数信息,若读取到在所述软件开发的过程中显示系统绘制的回调信息,则对预定统计周期内已统计的帧率值进行累计,并向所述客户端发送配置下一次显示系统绘制回调的指令;当所述预定统计周期结束时,将所述预定统计周期内已统计的帧率值,确定为当前时钟周期的帧率值。
相应的,所述发送单元33,具体可以用于将所述当前时钟周期的帧率值发送给所述客户端。
进一步的,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述当前时钟周期的帧率值。
在具体的应用场景中,为了实现在软件开发的过程中实时展现Activity组件启动耗时的情况,所述处理单元32,具体可以用于根据所述参数信息,统计视图中第一帧绘制的总耗时时长;将所述总耗时时长确定为Activity组件启动耗时。
相应的,所述发送单元33,具体可以用于将所述Activity组件启动耗时发送给所述客户端。
进一步的,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述Activity组件启动耗时。
在具体的应用场景中,为了实现在软件开发的过程中实时展现相应的网络访问情况,所述处理单元32,具体可以用于根据所述参数信息,调用预定网络访问接口函数,获取在所述软件开发的过程中相应的网络访问信息。
相应的,所述发送单元33,具体可以用于将所述网络访问信息发送给所述客户端。
进一步的,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述网络访问信息。
在具体的应用场景中,为了实现在软件开发的过程中实时展现相应的传感器使用情况,所述处理单元32,具体可以用于根据所述参数信息,调用预置传感器接口函数,获取在所述软件开发的过程中相应的传感器使用信息。
相应的,所述发送单元33,具体可以用于将所述传感器使用信息发送给所述客户端。
进一步的,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述传感器使用信息。
需要说明的是,本发明实施例提供的一种服务器所涉及各功能单元的其他相应描述,可以参考图1中的对应描述,在此不再赘述。
基于上述如图1所示方法,相应的,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现以下步骤:接收客户端发送的在软件开发的过程中实时采集的参数信息;对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;将所述软件运行性能信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述软件运行性能信息。
基于上述如图1所示方法和如图4和图5所示装置的实施例,本发明实施例还提供了一种服务器的实体装置,如图6所示,该装置包括:处理器41、存储器42、及存储在存储器42上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器41执行所述程序时实现以下步骤:接收客户端发送的在软件开发的过程中实时采集的参数信息;对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;将所述软件运行性能信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述软件运行性能信息;该装置还包括:总线43,被配置为耦接处理器41及存储器42。
进一步的,作为图2所述方法的具体实现,本发明实施例提供了一种客户端,如图7所示,所述客户端包括:采集单元51、发送单元52、接收单元53、展示单元54。
采集单元51,可以用于在软件开发的过程中,实时采集相应的参数信息。
发送单元52,可以用于将所述参数信息发送给服务器。
进一步的,以使得所述服务器对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息。
接收单元53,可以用于接收所述服务器发送的所述软件运行性能信息。
展示单元54,可以用于在所述软件开发的过程中,实时展示所述软件运行性能信息。
在具体的应用场景中,所述展示单元54,具体用于在所述软件开发的过程中,通过预设悬浮窗实时展示所述软件运行性能信息;当接收到所述预设悬浮窗的展开显示指令时,利用预置列表形式,展开显示所述软件运行性能信息。
需要说明的是,本发明实施例提供的一种客户端所涉及各功能单元的其他相应描述,可以参考图2中的对应描述,在此不再赘述。
基于上述如图2所示方法,相应的,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现以下步骤:在软件开发的过程中,实时采集相应的参数信息;将所述参数信息发送给服务器,以使得所述服务器对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;接收所述服务器发送的所述软件运行性能信息;在所述软件开发的过程中,实时展示所述软件运行性能信息。
基于上述如图2所示方法和如图7所示装置的实施例,本发明实施例还提供了一种终端设备的实体装置,如图8所示,该终端设备包括:处理器61、存储器62、及存储在存储器62上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器61执行所述程序时实现以下步骤:在软件开发的过程中,实时采集相应的参数信息;将所述参数信息发送给服务器,以使得所述服务器对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;接收所述服务器发送的所述软件运行性能信息;在所述软件开发的过程中,实时展示所述软件运行性能信息;该终端设备还包括:总线63,被配置为耦接处理器61及存储器62。
进一步的,本发明实施例提供了一种软件运行性能信息的处理系统,如图9所示,包括:服务器71和客户端72。
所述客户端72,可以用于在软件开发的过程中,实时采集相应的参数信息;将所述参数信息发送给所述服务器71。
所述服务器71,可以用于接收所述客户端72发送的在软件开发的过程中实时采集的参数信息;对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;将所述软件运行性能信息发送给所述客户端72。
所述客户端72,还可以用于接收所述服务器71发送的所述软件运行性能信息;在所述软件开发的过程中,实时展示所述软件运行性能信息。
通过应用本发明的技术方案,可以在进行软件开发的过程中,实时展示软件运行性能信息,方便开发者在软件开发过程中就了解到软件的一些性能数据,对存在问题的软件模块可以直接重新编辑,减少再查找存在问题的软件模块的过程,从而可以提高软件开发的效率。
本发明实施例公开了:
A1、一种软件运行性能信息的处理方法,应用于服务器,包括:
接收客户端发送的在软件开发的过程中实时采集的参数信息;
对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;
将所述软件运行性能信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述软件运行性能信息。
A2、根据如A1所述的方法,所述对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息,具体包括:
从所述参数信息中,读取在所述软件开发的过程中当前进程CPU的第一使用时长位以及第一总共使用时长;
获取所述当前进程CPU对应的上一次读取到的第二使用时长位以及第二总共使用时长;
根据所述第一使用时长位、所述第一总共使用时长、所述第二使用时长位和所述第二总共使用时长,确定所述当前进程CPU的使用率;
所述将所述软件运行性能信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述软件运行性能信息,具体包括:
将所述当前进程CPU的使用率发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述当前进程CPU的使用率。
A3、根据如A2所述的方法,所述根据所述第一使用时长位、所述第一总共使用时长、所述第二使用时长位和所述第二总共使用时长,确定所述当前进程CPU的使用率,具体包括:
将所述第一使用时长位与所述第二使用时长位的差值,除以所述第一总共使用时长与所述第二总共使用时长,得到所述当前进程CPU的使用率。
A4、根据如A1所述的方法,所述对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息,具体包括:
从所述参数信息中,读取在所述软件开发的过程中当前进程的内存使用信息,以及所述当前进程总的物理内存数量;
根据所述内存使用信息和所述总的物理内存数量,确定所述当前进程的内存占用信息;
所述将所述软件运行性能信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述软件运行性能信息,具体包括:
将所述当前进程的内存占用信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述当前进程的内存占用信息。
A5、根据如A1所述的方法,所述对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息,具体包括:
根据所述参数信息,若读取到在所述软件开发的过程中显示系统绘制的回调信息,则对预定统计周期内已统计的帧率值进行累计,并向所述客户端发送配置下一次显示系统绘制回调的指令;
当所述预定统计周期结束时,将所述预定统计周期内已统计的帧率值,确定为当前时钟周期的帧率值;
所述将所述软件运行性能信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述软件运行性能信息,具体包括:
将所述当前时钟周期的帧率值发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述当前时钟周期的帧率值。
A6、根据如A1所述的方法,所述对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息,具体包括:
根据所述参数信息,统计视图中第一帧绘制的总耗时时长;
将所述总耗时时长确定为Activity组件启动耗时;
所述将所述软件运行性能信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述软件运行性能信息,具体包括:
将所述Activity组件启动耗时发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述Activity组件启动耗时。
A7、根据如A1所述的方法,所述对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息,具体包括:
根据所述参数信息,调用预定网络访问接口函数,获取在所述软件开发的过程中相应的网络访问信息;
所述将所述软件运行性能信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述软件运行性能信息,具体包括:
将所述网络访问信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述网络访问信息。
A8、根据如A1所述的方法,所述对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息,具体包括:
根据所述参数信息,调用预置传感器接口函数,获取在所述软件开发的过程中相应的传感器使用信息;
所述将所述软件运行性能信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述软件运行性能信息,具体包括:
将所述传感器使用信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述传感器使用信息。
B9、一种软件运行性能信息的处理方法,应用于客户端,包括:
在软件开发的过程中,实时采集相应的参数信息;
将所述参数信息发送给服务器,以使得所述服务器对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;
接收所述服务器发送的所述软件运行性能信息;
在所述软件开发的过程中,实时展示所述软件运行性能信息。
B10、根据如B9所述的方法,所述在所述软件开发的过程中,实时展示所述软件运行性能信息,具体包括:
在所述软件开发的过程中,通过预设悬浮窗实时展示所述软件运行性能信息;
当接收到所述预设悬浮窗的展开显示指令时,利用预置列表形式,展开显示所述软件运行性能信息。
C11、一种服务器,包括:
接收单元,用于接收客户端发送的在软件开发的过程中实时采集的参数信息;
处理单元,用于对所述接收单元接收到的参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;
发送单元,用于将所述处理单元得到软件运行性能信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述软件运行性能信息。
C12、根据如C11所述的服务器,所述处理单元具体包括:
读取模块,用于从所述参数信息中,读取在所述软件开发的过程中当前进程CPU的第一使用时长位以及第一总共使用时长;
获取模块,用于获取所述当前进程CPU对应的上一次读取到的第二使用时长位以及第二总共使用时长;
确定模块,用于根据所述读取模块读取的第一使用时长位、所述第一总共使用时长、所述获取模块获取的第二使用时长位和所述第二总共使用时长,确定所述当前进程CPU的使用率;
所述发送单元,具体用于将所述当前进程CPU的使用率发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述当前进程CPU的使用率。
C13、根据如C12所述的服务器,
确定模块,具体用于将所述第一使用时长位与所述第二使用时长位的差值,除以所述第一总共使用时长与所述第二总共使用时长,得到所述当前进程CPU的使用率。
C14、根据如C11所述的服务器,
所述处理单元,具体用于从所述参数信息中,读取在所述软件开发的过程中当前进程的内存使用信息,以及所述当前进程总的物理内存数量;
根据所述内存使用信息和所述总的物理内存数量,确定所述当前进程的内存占用信息;
所述发送单元,具体用于将所述当前进程的内存占用信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述当前进程的内存占用信息。
C15、根据如C11所述的服务器,
所述处理单元,具体用于根据所述参数信息,若读取到在所述软件开发的过程中显示系统绘制的回调信息,则对预定统计周期内已统计的帧率值进行累计,并向所述客户端发送配置下一次显示系统绘制回调的指令;
当所述预定统计周期结束时,将所述预定统计周期内已统计的帧率值,确定为当前时钟周期的帧率值;
所述发送单元,具体用于将所述当前时钟周期的帧率值发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述当前时钟周期的帧率值。
C16、根据如C11所述的服务器,
所述处理单元,具体用于根据所述参数信息,统计视图中第一帧绘制的总耗时时长;
将所述总耗时时长确定为Activity组件启动耗时;
所述发送单元,具体用于将所述Activity组件启动耗时发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述Activity组件启动耗时。
C17、根据如C11所述的服务器,
所述处理单元,具体用于根据所述参数信息,调用预定网络访问接口函数,获取在所述软件开发的过程中相应的网络访问信息;
所述发送单元,具体用于将所述网络访问信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述网络访问信息。
C18、根据如C11所述的服务器,
所述处理单元,具体用于根据所述参数信息,调用预置传感器接口函数,获取在所述软件开发的过程中相应的传感器使用信息;
所述发送单元,具体用于将所述传感器使用信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述传感器使用信息。
D19、一种客户端,包括:
采集单元,用于在软件开发的过程中,实时采集相应的参数信息;
发送单元,用于将所述参数信息发送给服务器,以使得所述服务器对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;
接收单元,用于接收所述服务器发送的所述软件运行性能信息;
展示单元,用于在所述软件开发的过程中,实时展示所述软件运行性能信息。
D20、根据如D19所述的客户端,
所述展示单元,具体用于在所述软件开发的过程中,通过预设悬浮窗实时展示所述软件运行性能信息;
当接收到所述预设悬浮窗的展开显示指令时,利用预置列表形式,展开显示所述软件运行性能信息。
E21、一种软件运行性能信息的处理系统,包括:如C11至C18任一项所述的服务器和如D19至D20任一项所述的客户端。
F22、一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现以下步骤:
接收客户端发送的在软件开发的过程中实时采集的参数信息;
对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;
将所述软件运行性能信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述软件运行性能信息。
G23、一种服务器,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现以下步骤:
接收客户端发送的在软件开发的过程中实时采集的参数信息;
对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;
将所述软件运行性能信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述软件运行性能信息。
H24、一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现以下步骤:
在软件开发的过程中,实时采集相应的参数信息;
将所述参数信息发送给服务器,以使得所述服务器对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;
接收所述服务器发送的所述软件运行性能信息;
在所述软件开发的过程中,实时展示所述软件运行性能信息。
I25、一种终端设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现以下步骤:
在软件开发的过程中,实时采集相应的参数信息;
将所述参数信息发送给服务器,以使得所述服务器对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;
接收所述服务器发送的所述软件运行性能信息;
在所述软件开发的过程中,实时展示所述软件运行性能信息。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
可以理解的是,上述方法及装置中的相关特征可以相互参考。另外,上述实施例中的“第一”、“第二”等是用于区分各实施例,而并不代表各实施例的优劣。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的一种软件运行性能信息的处理方法、装置及系统中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。

Claims (10)

1.一种软件运行性能信息的处理方法,应用于服务器,其特征在于,包括:
接收客户端发送的在软件开发的过程中实时采集的参数信息;
对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;
将所述软件运行性能信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述软件运行性能信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息,具体包括:
从所述参数信息中,读取在所述软件开发的过程中当前进程CPU的第一使用时长位以及第一总共使用时长;
获取所述当前进程CPU对应的上一次读取到的第二使用时长位以及第二总共使用时长;
根据所述第一使用时长位、所述第一总共使用时长、所述第二使用时长位和所述第二总共使用时长,确定所述当前进程CPU的使用率;
所述将所述软件运行性能信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述软件运行性能信息,具体包括:
将所述当前进程CPU的使用率发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述当前进程CPU的使用率。
3.一种软件运行性能信息的处理方法,应用于客户端,其特征在于,包括:
在软件开发的过程中,实时采集相应的参数信息;
将所述参数信息发送给服务器,以使得所述服务器对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;
接收所述服务器发送的所述软件运行性能信息;
在所述软件开发的过程中,实时展示所述软件运行性能信息。
4.一种服务器,其特征在于,包括:
接收单元,用于接收客户端发送的在软件开发的过程中实时采集的参数信息;
处理单元,用于对所述接收单元接收到的参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;
发送单元,用于将所述处理单元得到软件运行性能信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述软件运行性能信息。
5.一种客户端,其特征在于,包括:
采集单元,用于在软件开发的过程中,实时采集相应的参数信息;
发送单元,用于将所述参数信息发送给服务器,以使得所述服务器对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;
接收单元,用于接收所述服务器发送的所述软件运行性能信息;
展示单元,用于在所述软件开发的过程中,实时展示所述软件运行性能信息。
6.一种软件运行性能信息的处理系统,其特征在于,包括:权利要求4所述的服务器和权利要求5所述的客户端。
7.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现以下步骤:
接收客户端发送的在软件开发的过程中实时采集的参数信息;
对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;
将所述软件运行性能信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述软件运行性能信息。
8.一种服务器,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现以下步骤:
接收客户端发送的在软件开发的过程中实时采集的参数信息;
对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;
将所述软件运行性能信息发送给所述客户端,以使得所述客户端在所述软件开发的过程中实时展示所述软件运行性能信息。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现以下步骤:
在软件开发的过程中,实时采集相应的参数信息;
将所述参数信息发送给服务器,以使得所述服务器对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;
接收所述服务器发送的所述软件运行性能信息;
在所述软件开发的过程中,实时展示所述软件运行性能信息。
10.一种终端设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现以下步骤:
在软件开发的过程中,实时采集相应的参数信息;
将所述参数信息发送给服务器,以使得所述服务器对所述参数信息进行处理,得到相应的软件运行性能信息;
接收所述服务器发送的所述软件运行性能信息;
在所述软件开发的过程中,实时展示所述软件运行性能信息。
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