CN107239135B - 虚拟实境装置及虚拟实境方法 - Google Patents
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Abstract
一种虚拟实境装置及虚拟实境方法。虚拟实境方法包括:在一第一期间中,以一虚拟实境环境中的一第一虚拟实境位置的视角,显示一虚拟实境事件,其中在该第一期间中,一使用者虚拟实境化身位于该第一虚拟实境位置;记录该虚拟实境事件;以及在一第二期间中,以该虚拟实境环境中的一第二虚拟实境位置的视角,再次显示记录的该虚拟实境事件。借此,使用者即可以不同的虚拟实境位置的视角,再次看到过去发生的虚拟实境事件。
Description
技术领域
本案涉及一种电子装置与一种方法。具体而言,本案涉及一种虚拟实境方法及虚拟实境装置。
背景技术
随着电子技术的发展,虚拟实境系统已广泛地应用在人们的生活当中。
虚拟实境系统可提供许多虚拟实境功能给使用者,以令使用者得以探索虚拟实境环境。因此,如何设计虚拟实境功能为本领域的重要议题。
发明内容
本案的一实施态样涉及一种虚拟实境(virtual reality,VR)方法。根据本案一实施例,该虚拟实境方法包括:在一第一期间中,以一虚拟实境环境中的一第一虚拟实境位置的视角,显示一虚拟实境事件,其中在该第一期间中,一使用者虚拟实境化身(user’s VRavatar)位于该第一虚拟实境位置;记录该虚拟实境事件;以及在一第二期间中,以该虚拟实境环境中的一第二虚拟实境位置的视角,再次显示记录的该虚拟实境事件。
根据本案一实施例,在该第二期间中,该使用者虚拟实境化身位于该第二虚拟实境位置。
根据本案一实施例,该虚拟实境方法,还包括:记录在该第一期间中,在该虚拟实境事件中的一虚拟实境物件的一或多动作;以及在该第二期间中,以该虚拟实境环境中的该第二虚拟实境位置的视角,再次显示记录的该虚拟实境事件中的该虚拟实境物件的该一或多动作。
根据本案一实施例,该虚拟实境方法,还包括:在该第二期间中,相应于该使用者虚拟实境化身的一动作,改变记录的该虚拟实境事件中的一虚拟实境物件的至少一参数。
根据本案一实施例,该虚拟实境方法,还包括:记录在该第一期间中,在该虚拟实境事件中位于该第一虚拟实境位置的该使用者虚拟实境化身的一或多动作;以及在该第二期间中,以该虚拟实境环境中的该第二虚拟实境位置的视角,再次显示记录的该虚拟实境事件中的该使用者虚拟实境化身的该一或多动作。
根据本案一实施例,该虚拟实境方法,还包括:在该第二期间中,相应于该使用者虚拟实境化身的一动作,改变记录的该虚拟实境事件中的该使用者虚拟实境化身的至少一参数。
根据本案一实施例,该虚拟实境方法,还包括:在该第二期间中,冻结再次显示的该虚拟实境事件于一瞬时(moment);在冻结的该瞬时的该虚拟实境事件中,侦测对应于该虚拟实境环境中的一第三虚拟实境位置的一移动操作;以及以该虚拟实境环境中的该第三虚拟实境位置的视角,显示冻结的该瞬时的该虚拟实境事件。
根据本案一实施例,该虚拟实境方法,还包括:在该第二期间中,撷取(capture)再次显示的该虚拟实境事件于一瞬时,以储存该瞬时的该虚拟实境事件的信息;取出(retrieve)对应于该瞬时的该虚拟实境事件的储存信息;在撷取的该瞬时的该虚拟实境事件中,侦测对应于该虚拟实境环境中的一第三虚拟实境位置的一移动操作;以及以该虚拟实境环境中的该第三虚拟实境位置的视角,显示撷取的该瞬时的该虚拟实境事件。
本案的另一实施态样涉及一种虚拟实境装置。根据本案一实施例,该虚拟实境装置包括一虚拟实境显示装置、一或多处理元件、一记忆体、以及一或多程序。该一或多处理元件电性连接该虚拟实境显示装置。该记忆体电性连接该一或多处理元件。该一或多程序储存于该记忆体中,并用以被该一或多处理元件所执行,该一或多程序包括以下指令:控制该虚拟实境显示装置,在一第一期间中,以一虚拟实境环境中的一第一虚拟实境位置的视角,显示一虚拟实境事件,其中在该第一期间中,一使用者虚拟实境化身位于该第一虚拟实境位置;记录该虚拟实境事件;以及在一第二期间中,控制该虚拟实境显示装置,以该虚拟实境环境中的一第二虚拟实境位置的视角,再次显示记录的该虚拟实境事件。
本案的另一实施态样涉及一种虚拟实境装置。根据本案一实施例,该虚拟实境装置包括一虚拟实境显示装置、一或多处理元件、一记忆体、以及一或多程序。该一或多处理元件电性连接该虚拟实境显示装置。该记忆体电性连接该一或多处理元件。该一或多程序储存于该记忆体中,并用以被该一或多处理元件所执行,该一或多程序包括以下指令:控制该虚拟实境显示装置,以一虚拟实境环境中的一第一虚拟实境位置的视角,显示一瞬时(moment)的该虚拟实境环境,其中在该瞬时中,一使用者虚拟实境化身位于该第一虚拟实境位置;侦测相应于该虚拟实境环境中的一第二虚拟实境位置的一移动操作;以及控制该虚拟实境显示装置,以该虚拟实境环境中的一第二虚拟实境位置的视角,显示该瞬时的该虚拟实境环境。
透过应用上述一实施例,使用者即可以不同的虚拟实境位置的视角,再次看到过去发生的虚拟实境事件。
附图说明
图1为根据本案一实施例所绘示的虚拟实境装置的示意图;
图2为根据本发明一实施例的虚拟实境系统的操作示意图;
图3A与图3B为根据本发明一实施例的虚拟实境系统的操作示意图;
图4为根据本发明一实施例的虚拟实境系统的操作示意图;
图5为根据本发明一实施例的虚拟实境系统的操作示意图;
图6为根据本发明一实施例的虚拟实境方法的流程图;以及
图7为根据本发明一实施例的虚拟实境方法的流程图。
具体实施方式
以下将以附图及详细叙述清楚说明本揭示内容的精神,任何所属技术领域中具有通常知识者在了解本揭示内容的实施例后,当可由本揭示内容所教示的技术,加以改变及修饰,其并不脱离本揭示内容的精神与范围。
关于本文中所使用的“电性连接”,可指二或多个元件相互直接作实体或电性接触,或是相互间接作实体或电性接触,而“电性连接”还可指二或多个元件相互操作或动作。
关于本文中所使用的“第一”、“第二”、…等,并非特别指称次序或顺位的意思,亦非用以限定本发明,其仅为了区别以相同技术用语描述的元件或操作。
关于本文中所使用的“包含”、“包括”、“具有”、“含有”等等,均为开放性的用语,即意指包含但不限于。
关于本文中所使用的“及/或”,是包括所述事物的任一或全部组合。
关于本文中所使用的方向用语,例如:上、下、左、右、前或后等,仅是参考附加附图的方向。因此,使用的方向用语是用来说明并非用来限制本案。
关于本文中所使用的用词(terms),除有特别注明外,通常具有每个用词使用在此领域中、在此揭露的内容中与特殊内容中的平常意义。某些用以描述本揭露的用词将于下或在此说明书的别处讨论,以提供本领域技术人员在有关本揭露的描述上额外的引导。
图1为根据本案一实施例所绘示的虚拟实境系统10的示意图。在本实施例中,虚拟实境系统10包括虚拟实境装置100、虚拟实境显示装置130、及虚拟实境控制器140。在一实施例中,虚拟实境装置100可透过有线连结或无线连结电性连接虚拟实境显示装置130及虚拟实境控制器140。在一实施例中,虚拟实境装置100可整合至虚拟实境显示装置130及/或虚拟实境控制器140上,故本案不以此处所述实施例为限。在一实施例中,虚拟实境系统10可包括多个虚拟实境控制器140。在一实施例中,虚拟实境控制器140亦可被省略。而在如此的实施例中,虚拟实境系统10可还包括一侦测器以侦测使用者的动作。
在一实施例中,虚拟实境系统10可还包括基地台(base station)(未绘示),基地台用以对虚拟实境显示装置130及/或虚拟实境控制器140进行定位,及/或对虚拟实境显示装置130及/或虚拟实境控制器140的倾斜角度(tilt angle)(如旋转角度或方向(orientation))进行侦测。然而,其它定位及侦测倾斜角度的方法亦在本案范围之中。
在一实施例中,虚拟实境装置100包括一或多处理元件110及记忆体120。在本实施例中,此一或多处理元件110电性连接记忆体120。在一实施例中,虚拟实境装置100可还包括信号传收器,信号传收器用以传送及接收虚拟实境装置100与虚拟实境显示装置130间的信号及/或虚拟实境装置100与虚拟实境控制器140间的信号。
在一实施例中,前述一或多处理元件110例如可用中央处理器、及/或微处理器等处理器实现,但不以此为限。在一实施例中,记忆体120可包括一或多个记忆体装置,其中每一记忆体装置或多个记忆体装置的集合包括计算机可读取记录媒体。记忆体120可包括只读记忆体、快闪记忆体、软盘、硬盘、光盘、随身盘、磁带、可由网络存取的数据库、或熟悉此技艺者可轻易思及具有相同功能的计算机可读取记录媒体。在一实施例中,虚拟实境显示装置130例如可用液晶显示器或主动矩阵有机发光二极管显示器等显示器实现,但不以此为限。在一实施例中,虚拟实境控制器140例如可用Vive控制器或Gear控制器等手持控制器实现,但不以此为限。
在一实施例中,前述一或多处理元件110可运行或执行储存于记忆体120中的各种软件程序及/或指令集,以执行虚拟实境装置100的各种功能及处理数据。
在一实施例中,前述一或多处理元件110可控制虚拟实境显示装置130以虚拟实境环境(VR environment)中的第一虚拟实境位置(VR position)的视角,显示此一虚拟实境环境。在一实施例中,使用者虚拟实境化身(user’s VR avatar)可位于虚拟实境环境中的第一虚拟实境位置。在一实施例中,虚拟实境显示装置130显示的虚拟实境环境的虚拟实境景象(VR scene)对应于使用者虚拟实境化身(user’s VR avatar)的虚拟实境位置及方向(亦即,虚拟实境显示装置130的位置及方向)。在一实施例中,虚拟实境环境具有一或多虚拟实境物件(VR object)位于其中。
在一实施例中,前述一或多处理元件110可侦侧在一特定瞬时(moment)(如在第15秒)的冻结操作。在一实施例中,此一冻结操作可由虚拟实境控制器140执行(例如将虚拟实境控制器140瞄准一冻结按钮进行点击)或相应于使用者的手势执行(如使用者握紧其拳头)。
在一实施例中,相应于此一冻结操作,前述一或多处理元件110将虚拟实境环境冻结于此一特定瞬时(如在第15秒),以令虚拟实境环境中所有的前述一或多虚拟实境物件及虚拟实境环境的背景冻结并停止动作(motion)或活动(activity)于此一特定瞬时(如在第15秒)。此时,前述一或多处理元件110可控制虚拟实境显示装置130以虚拟实境环境中的第一虚拟实境位置的视角,显示此一冻结瞬时的虚拟实境环境。
在一实施例中,在虚拟实境环境冻结后,前述一或多处理元件110可侦测相应于虚拟实境环境中的第二虚拟实境位置的一移动操作(如在第20秒侦测到)。在一实施例中,此一移动操作可由虚拟实境控制器140执行(例如将虚拟实境控制器140瞄准第二虚拟实境位置进行点击)或相应于使用者的移动动作执行(如使用者踏进相应于第二虚拟实境位置的地点)。
在一实施例中,相应于此一移动操作,前述一或多处理元件110控制虚拟实境显示装置130以虚拟实境环境中的第二虚拟实境位置的视角,显示此一冻结的虚拟实境环境(如冻结于第15秒)。
而后,前述一或多处理元件110可侦测一解冻操作(如在第25秒侦测到)。在一实施例中,此一解冻操作可由虚拟实境控制器140执行(例如将虚拟实境控制器140瞄准一解冻按钮进行点击)或相应于使用者的手势执行(如使用者放开其拳头)。
在一实施例中,相应于此一解冻操作,前述一或多处理元件110解冻虚拟实境环境,以令虚拟实境环境中所有的前述一或多虚拟实境物件及虚拟实境环境的背景解冻并继续其动作或活动。在一实施例中,在虚拟实境环境冻结的期间中,前述一或多处理元件110可相应于前述移动操作移动使用者虚拟实境化身。在此一实施例中,当虚拟实境环境解冻时,使用者虚拟实境化身位于其在虚拟实境环境冻结的期间中移动至的位置(如第二虚拟实境位置)。
在变化的实施例中,在虚拟实境环境冻结的期间中,相应于前述移动操作,前述一或多处理元件110可仅移动使用者虚拟实境化身的幻影(ghost),其中使用者虚拟实境化身的幻影意指使用者控制的一虚拟角色,其可在虚拟实境环境冻结的期间中四处移动。在此一实施例中,在虚拟实境环境冻结的期间中,虚拟实境显示装置130显示的虚拟实境环境的虚拟实境景象对应于使用者虚拟实境化身的幻影的虚拟实境位置及方向(亦即,虚拟实境显示装置130的位置及方向)。在此一实施例中,当虚拟实境环境解冻时,使用者虚拟实境化身的幻影消失,且虚拟实境显示装置130显示的虚拟实境环境的虚拟实境景象重新对应至使用者虚拟实境化身的虚拟实境位置及方向。
图2为根据本发明一实施例的虚拟实境系统10的操作示意图。在本例中,虚拟实境环境VRN具有第一虚拟实境物件OB1(如营火)以及第二虚拟实境物件OB2(如墙壁)于其中。使用者虚拟实境化身VAR位于虚拟实境环境VRN中的虚拟实境位置POS1。前述一或多处理元件110控制虚拟实境显示装置130以虚拟实境位置POS1的视角,显示此一虚拟实境环境VRN。由于第一虚拟实境物件OB1被第二虚拟实境物件OB2所遮蔽,第一虚拟实境物件OB1并未显示于虚拟实境显示装置130上。
在本例中,使用者可冻结虚拟实境环境VRN。在虚拟实境环境VRN冻结的期间中,使用者可移动其虚拟实境化身或其虚拟实境化身的幻影至虚拟实境位置POS2,以令虚拟实境显示装置130以虚拟实境位置POS2的视角,显示此一虚拟实境环境VRN。此时,由于第一虚拟实境物件OB1暴露于第二虚拟实境物件OB2之外,第一虚拟实境物件OB1显示于虚拟实境显示装置130上。
透过上述的操作,使用者可通过冻结虚拟实境环境于特定瞬时,以完整地探索在特定瞬时的虚拟实境环境。
在一实施例中,在虚拟实境环境冻结的期间中,前述一或多处理元件110可相应于使用者虚拟实境化身或使用者虚拟实境化身的幻影的动作(movement),改变在冻结的虚拟实境环境中的一或多虚拟实境物件的一或多参数。在一实施例中,前述的动作可由虚拟实境控制器140执行(例如将虚拟实境控制器140瞄准一虚拟实境物件点击)或相应于使用者的动作执行(如使用者朝一虚拟实境物件伸手)。在一实施例中,前述一或多参数可包括一或多位置参数、一或多方向参数、一或多动作参数、及/或一或多状态参数,但不以此为限。
图3A与图3B为根据本发明一实施例的虚拟实境系统10的操作示意图。在本例中,使用者可向冻结的虚拟实境物件OB1进行点击,以令使用者虚拟实境化身或使用者虚拟实境化身的幻影对应冻结的虚拟实境物件OB1进行一动作,以改变对应于冻结的虚拟实境物件OB1的一或多参数(如将对应的状态参数从“点燃”改变为“熄灭”)。
在一实施例中,在虚拟实境环境冻结的期间中,前述一或多处理元件110可相应于该使用者虚拟实境化身的幻影的动作,改变在冻结的虚拟实境环境中的一或多使用者虚拟实境化身的一或多参数。在一实施例中,前述的动作可由虚拟实境控制器140执行(例如将虚拟实境控制器140瞄准使用者虚拟实境化身点击)或相应于使用者的动作执行(如使用者朝使用者虚拟实境化身伸手)。在一实施例中,前述一或多参数可包括一或多位置参数、一或多方向参数、一或多动作参数、及/或一或多状态参数,但不以此为限。
图4为根据本发明一实施例的虚拟实境系统10的操作示意图。在本例中,使用者可向冻结的使用者虚拟实境化身VAR进行点击,以令使用者虚拟实境化身的幻影对应冻结的使用者虚拟实境化身VAR进行一动作,以改变对应于冻结的使用者虚拟实境化身VAR的一或多参数(如改变对应的位置参数)。
在本案一实施例中,在前述一或多处理元件110控制虚拟实境显示装置130以虚拟实境环境中的第一虚拟实境位置的视角,显示此一虚拟实境环境之后,前述一或多处理元件110可侦测在一特定瞬时(如在第15秒)的撷取(capture)操作。在一实施例中,此一撷取操作可由虚拟实境控制器140执行(例如将虚拟实境控制器140瞄准一撷取按钮进行点击)或相应于使用者的手势执行(如使用者握紧其拳头)。
在一实施例中,相应于此一撷取操作,前述一或多处理元件110在此一特定瞬时(如在第15秒)撷取虚拟实境环境,以储存对应于此一瞬时的虚拟实境环境的信息至记忆体120。在一实施例中,这些储存的信息可包括此一特定瞬时的虚拟实境环境的背景的对应信息、此一特定瞬时的虚拟实境环境中的一或多虚拟实境物件的对应信息、及/或此一特定瞬时的使用者虚拟实境化身的对应信息。在一实施例中,此一撷取操作是将虚拟实境环境撷取为一全域虚拟实境影像(global VR image)。在一实施例中,在撷取到全域虚拟实境影像后,前述一或多处理元件110可继续执行相应于虚拟实境环境的虚拟实境应用程序及/或撷取另一全域虚拟实境影像。
在一实施例中,在撷取前述全域虚拟实境影像后(如在第35秒),前述一或多处理元件110可取出(retrieve)对应于撷取于前述特定瞬时(如第15秒)的虚拟实境环境的储存信息,以根据取出的信息,控制虚拟实境显示装置130,以虚拟实境环境中的第一虚拟实境位置的视角,显示此一瞬时的虚拟实境环境。
而后,前述一或多处理元件110可侦测相应于虚拟实境环境中的第二虚拟实境位置的一移动操作(如在第40秒侦测到)。关于移动操作的具体细节可参照前述段落,故在此不赘述。
相应于对应第二虚拟实境位置的此一移动操作,前述一或多处理元件110控制虚拟实境显示装置130以虚拟实境环境中的第二虚拟实境位置的视角,显示此一撷取瞬时的虚拟实境环境(如撷取于第15秒)。
亦即,前述全域虚拟实境影像是对应于撷取时间点的特定瞬时的虚拟实境环境,且使用者虚拟实境化身或使用者虚拟实境化身的幻影可在其中四处移动,而非仅是单纯的二维影像。
在一实施例中,前述一或多处理元件110可相应于前述移动操作,在前述撷取瞬时的虚拟实境环境中(亦即,在全域虚拟实境影像中),移动使用者虚拟实境化身。在变化的实施例中,前述一或多处理元件110可相应于前述移动操作,在前述撷取瞬时的虚拟实境环境中,移动使用者虚拟实境化身的幻影。在此一实施例中,虚拟实境显示装置130显示的虚拟实境景象对应于使用者虚拟实境化身的幻影在前述撷取瞬时的虚拟实境环境中的位置及方向。关于使用者虚拟实境化身的幻影的细节可参照前述段落,故在此不赘述。
在一实施例中,在前述撷取瞬时的虚拟实境环境中,前述一或多处理元件110可相应于当前使用者虚拟实境化身或使用者虚拟实境化身的幻影的动作,改变在前述撷取瞬时的虚拟实境环境中的一或多虚拟实境物件的一或多参数。关于此一操作的具体细节可参照前述段落,故在此不赘述。
在一实施例中,在前述撷取瞬时的虚拟实境环境中,前述一或多处理元件110可相应于当前使用者虚拟实境化身或使用者虚拟实境化身的幻影的动作,改变在前述撷取瞬时的虚拟实境环境中的使用者虚拟实境化身的一或多参数。关于此一操作的具体细节可参照前述段落,故在此不赘述。
透过上述操作,特定瞬时的虚拟实境环境可被撷取并再次显示(redisplay)。
在本案一实施例中,在第一期间中(如第5-15秒)前述一或多处理元件110可控制虚拟实境显示装置130以虚拟实境环境中的第一虚拟实境位置的视角,显示一虚拟实境事件(VR event)。在一实施例中,使用者虚拟实境化身可位于虚拟实境环境中的第一虚拟实境位置。在一实施例中,虚拟实境显示装置130显示的虚拟实境环境的虚拟实境景象对应于使用者虚拟实境化身的虚拟实境位置及方向(亦即,虚拟实境显示装置130的位置及方向)。在一实施例中,虚拟实境环境具有一或多虚拟实境物件(VR object)位于其中。在一实施例中,前述虚拟实境事件包括使用者虚拟实境化身的一或多动作,虚拟实境环境的背景的一或多活动(activity)、及/或虚拟实境环境中的一或多虚拟实境物件的一或多动作。
在一实施例中,前述一或多处理元件110记录前述虚拟实境事件,以储存对应于第一期间中的虚拟实境事件的信息至记忆体120。在一实施例中,这些储存的信息可包括于第一期间中虚拟实境环境的背景的活动的对应信息、于第一期间中虚拟实境环境中的一或多虚拟实境物件的一或多动作的对应信息、及/或于第一期间中使用者虚拟实境化身的一或多动作的对应信息。
在一实施例中,在记录前述虚拟实境事件后,前述一或多处理元件110可侦测相应于记录的虚拟实境事件的再次显示(redisplay)操作(如在第25秒侦测到)。在一实施例中,此一再次显示操作可由虚拟实境控制器140执行(例如将虚拟实境控制器140瞄准对应于记录的虚拟实境事件的再次显示按钮进行点击)或相应于使用者的再次显示动作执行(如使用者向对应于记录的虚拟实境事件的再次显示按钮伸手)。
在一实施例中,在第二期间中(如在第25-30秒),相应于此一再次显示操作,前述一或多处理元件110控制虚拟实境显示装置130,以虚拟实境环境中的第二虚拟实境位置的视角,再次显示记录的虚拟实境事件。在一实施例中,再次显示的虚拟实境事件包括先前记录的虚拟实境环境的背景的活动、先前记录的虚拟实境环境中的一或多虚拟实境物件的一或多动作、及/或于先前记录的使用者虚拟实境化身的一或多动作。
在一实施例中,在第二期间中(如在第25-30秒),当前(present)使用者虚拟实境化身可位于不同于第一虚拟实境位置的第二虚拟实境位置。此外,在此同时,虚拟实境显示装置130可用虚拟实境环境中的第二虚拟实境位置的视角,再次显示在第一期间中位于第一虚拟实境位置的过去(past)使用者虚拟实境化身。
在一实施例中,在第二期间中(如在第25-30秒),前述一或多处理元件110可侦测相应于虚拟实境环境中的第三虚拟实境位置的一移动操作(如在第27秒侦测到)。在一实施例中,此一移动操作可由虚拟实境控制器140执行(例如将虚拟实境控制器140瞄准第三虚拟实境位置进行点击)或相应于使用者的移动动作执行(如使用者踏进相应于第三虚拟实境位置的地点)。
在一实施例中,相应于此一移动操作,前述一或多处理元件110控制虚拟实境显示装置130以虚拟实境环境中的第三虚拟实境位置的视角,显示前述记录的虚拟实境事件。在一实施例中,前述一或多处理元件110相应于前述对应第三虚拟实境位置的移动操作移动当前使用者虚拟实境化身至第三虚拟实境位置。亦即,在第二期间中(如在第25-30秒),当前使用者虚拟实境化身可四处移动并在不同位置观看再次显示的虚拟实境事件。
在一实施例中,在第二期间中(如在第25-30秒),前述一或多处理元件110可将虚拟实境环境冻结于特定瞬时(如在第27秒),以令再次显示的虚拟实境环境中所有虚拟实境物件、再次显示的虚拟实境环境的背景、及再次显示的过去使用者虚拟实境化身冻结于此一特定瞬时(如在第27秒)。相关的具体细节可参照前述段落,故在此不赘述。
在一实施例中,在第二期间中(如在第25-30秒),前述一或多处理元件110可在一特定瞬时(如在第27秒)撷取虚拟实境环境,以储存对应于此一瞬时的虚拟实境环境的信息至记忆体120。在一实施例中,这些储存的信息可包括此一撷取瞬时的再次显示的虚拟实境环境的背景的对应信息、此一撷取瞬时的再次显示的虚拟实境环境中的一或多虚拟实境物件的对应信息、此一特定瞬时的再次显示的过去使用者虚拟实境化身的对应信息、及/或此一特定瞬时的当前使用者虚拟实境化身的对应信息。在一实施例中,此一撷取操作是将虚拟实境环境撷取为前述全域虚拟实境影像。
在一实施例中,在撷取前述全域虚拟实境影像后(如在第35秒),前述一或多处理元件110可取出(retrieve)对应于撷取于前述特定瞬时(如第27秒)的虚拟实境环境的储存信息,以根据取出的信息,控制虚拟实境显示装置130,显示此一瞬时的虚拟实境环境。
应注意到,关于在第二期间中的撷取操作的相关细节可参照前述段落,故在此不赘述。
在一实施例中,在第二期间中(如在第25-30秒),在观察者模式(observer mode)下,当前使用者虚拟实境化身不会影响再次显示的虚拟实境事件。在一实施例中,在第二期间中(如在第25-30秒),在观察者模式下,当前使用者虚拟实境化身不会影响记录于第一期间的、再次显示的一或多虚拟实境物件及/或再次显示的过去使用者虚拟实境化身的任何参数。
类似地,在一实施例中,在第二期间中(如在第25-30秒),在观察者模式下,于再次显示的虚拟实境事件中的动作不会影响当前使用者虚拟实境化身。在一实施例中,在第二期间中(如在第25-30秒),在观察者模式下,记录于第一期间的、再次显示的一或多虚拟实境物件及/或再次显示的过去使用者虚拟实境化身的动作不会影响当前使用者虚拟实境化身的任何参数。
在变化的实施例中,在第二期间中(如在第25-30秒),在互动模式(interactingmode)下,当前使用者虚拟实境化身可改变记录于第一期间的、再次显示的一或多虚拟实境物件及/或再次显示的过去使用者虚拟实境化身的一或多参数。类似地,在一实施例中,在第二期间中(如在第25-30秒),在互动模式下,于记录于第一期间的、再次显示的一或多虚拟实境物件的动作及/或再次显示的过去使用者虚拟实境化身的动作可改变当前使用者虚拟实境化身的一或多参数。
在一实施例中,前述一或多参数可包括一或多位置参数、一或多方向参数、一或多动作参数、及/或一或多状态参数,但不以此为限。
在一实施例中,前述一或多处理元件110可根据预先设定或使用者的选择操作,致能(enable)前述观察者模式或前述互动模式。在一实施例中,此一使用者的选择操作可由虚拟实境控制器140执行(例如将虚拟实境控制器140瞄准一观察者模式按钮或一互动模式按钮进行点击)或相应于使用者的选择动作执行(如使用者朝观察者模式按钮或互动模式按钮伸手)。
图5为根据本发明一实施例的虚拟实境系统10的操作示意图。在本例中,在第一期间中(如第5-15秒),发生一虚拟实境事件,其中使用者虚拟实境化身VAR1与虚拟实境物件OB3(例如为虚拟实境角色)进行打斗,且虚拟实境物件OB4位于虚拟实境环境VRN中,并位于使用者虚拟实境化身VAR1之旁。此一虚拟实境事件被记录,并随后在第二期间中(如在第25-30秒)再次显示。
在第二期间中,当前使用者虚拟实境化身PVAR位于虚拟实境位置POS1,且虚拟实境显示装置130以虚拟实境位置POS1的视角,再次显示在前述虚拟实境事件中,过去使用者虚拟实境化身VAR被记录的动作及虚拟实境物件OB3被记录的动作。
在第二期间中,在观察者模式下,当前使用者虚拟实境化身PVAR可移动至另一虚拟实境位置(如虚拟实境位置POS2),以用此另一虚拟实境位置的视角,观看再次显示的虚拟实境事件。
另一方面,在互动模式下,除了四处移动,当前使用者虚拟实境化身PVAR更可捡起虚拟实境物件OB4(例如改变其一或多位置参数),攻击虚拟实境物件OB3(例如改变其一或多状态参数(如生命值)),及/或攻击过去使用者虚拟实境化身VAR1(例如改变其一或多状态参数(如生命值))。类似地,在虚拟实境事件中,过去使用者虚拟实境化身VAR1被记录的动作及/或虚拟实境物件OB3被记录的动作亦可伤害当前使用者虚拟实境化身PVAR(例如改变其一或多状态参数(如生命值))。
在一实施例中,在互动模式下,相应于当前使用者虚拟实境化身PVAR对过去使用者虚拟实境化身VAR1及/或虚拟实境物件OB3的动作,前述一或多处理元件110亦可改变过去使用者虚拟实境化身VAR1被记录的动作及/或虚拟实境物件OB3被记录的动作。举例而言,在当前使用者虚拟实境化身PVAR砍向虚拟实境物件OB3时,虚拟实境物件OB3可防御此一攻击,而非如记录的动作,继续与虚拟实境化身VAR1打斗。
以下将搭配图6中的虚拟实境方法以提供本案更具体细节,然本案不以下述实施例为限。
应注意到,此一虚拟实境方法可应用于相同或相似于图1中所示结构的虚拟实境装置。而为使叙述简单,以下将根据本发明一实施例,以图1中的虚拟实境装置100为例进行对虚拟实境方法叙述,然本发明不以此应用为限。
此外,虚拟实境方法亦可实作为一计算机程序,并储存于一非暂态计算机可读取记录媒体中,而使计算机、电子装置、或前述一或多处理元件110读取此记录媒体后执行虚拟实境方法。非暂态计算机可读取记录媒体可为只读记忆体、快闪记忆体、软盘、硬盘、光盘、随身盘、磁带、可由网络存取的数据库或熟悉此技艺者可轻易思及具有相同功能的非暂态计算机可读取记录媒体。
另外,应了解到,在本实施方式中所提及的虚拟实境方法的操作,除特别叙明其顺序者外,均可依实际需要调整其前后顺序,甚至可同时或部分同时执行。
再者,在不同实施例中,这些操作亦可适应性地增加、置换、及/或省略。
参照图1、图6,虚拟实境方法200包括以下操作。
在操作S1中,前述一或多处理元件110控制虚拟实境显示装置130,以虚拟实境环境中的第一虚拟实境位置的视角,显示一瞬时的虚拟实境环境。在一实施例中,使用者虚拟实境化身位于第一虚拟实境位置。在一实施例中,此一瞬时的虚拟实境环境可为前述冻结瞬时或撷取瞬时的虚拟实境环境,而相关细节可参照前述段落,故在此不赘述。
在操作S2中,前述一或多处理元件110侦测相应于虚拟实境环境中的第二虚拟实境位置的移动操作。
在操作S3中,前述一或多处理元件110控制虚拟实境显示装置130,以虚拟实境环境中的第二虚拟实境位置的视角,显示此一瞬时的虚拟实境环境。
此一方法的相关细节可参照前述段落,故在此不赘述。
透过上述一实施例的操作,即可实现冻结虚拟实境环境及/或撷取全域虚拟实境影像的功能。
以下将搭配图7中的虚拟实境方法以提供本案更具体细节,然本案不以下述实施例为限。
应注意到,此一虚拟实境方法可应用于相同或相似于图1中所示结构的虚拟实境系统。而为使叙述简单,以下将根据本发明一实施例,以图1中的虚拟实境装置100为例进行对虚拟实境方法叙述,然本发明不以此应用为限。
此外,虚拟实境方法亦可实作为一计算机程序,并储存于一非暂态计算机可读取记录媒体中,而使计算机、电子装置、或前述一或多处理元件110读取此记录媒体后执行虚拟实境方法。非暂态计算机可读取记录媒体可为只读记忆体、快闪记忆体、软盘、硬盘、光盘、随身盘、磁带、可由网络存取的数据库或熟悉此技艺者可轻易思及具有相同功能的非暂态计算机可读取记录媒体。
另外,应了解到,在本实施方式中所提及的虚拟实境方法的操作,除特别叙明其顺序者外,均可依实际需要调整其前后顺序,甚至可同时或部分同时执行。
再者,在不同实施例中,这些操作亦可适应性地增加、置换、及/或省略。
参照图1、图7,虚拟实境方法300包括以下操作。
在操作T1中,在第一期间中,前述一或多处理元件110控制虚拟实境显示装置130以虚拟实境环境中的第一虚拟实境位置的视角,显示虚拟实境事件。在一实施例中,在第一期间中,使用者虚拟实境化身位于第一虚拟实境位置。
在操作T2中,前述一或多处理元件110记录此一虚拟实境事件。
在操作T3中,在第二期间中,前述一或多处理元件110控制虚拟实境显示装置130,以虚拟实境环境中的第二虚拟实境位置的视角,再次显示记录的虚拟实境事件。在一实施例中,在第一期间中,使用者虚拟实境化身位于第二虚拟实境位置。
此一方法的相关细节可参照前述段落,故在此不赘述。
透过上述一实施例中的操作,使用者可用不同虚拟实境位置的视角,再次观看过去虚拟实境事件。
虽然本发明已以实施例揭露如上,然其并非用以限定本发明,任何熟习此技艺者,在不脱离本发明的精神和范围内,当可作各种的更动与润饰,因此本发明的保护范围当视所附的权利要求书所界定的范围为准。
Claims (9)
1.一种虚拟实境方法,其特征在于,包括:
在一第一期间中,以一虚拟实境环境中的一第一虚拟实境位置的视角,显示一虚拟实境事件,其中在该第一期间中,一第一使用者虚拟实境化身位于该第一虚拟实境位置;
记录该虚拟实境事件;
在该第一期间之后一第二期间中产生一第二使用者虚拟实境化身,以该虚拟实境环境中的一第二虚拟实境位置的视角,再次显示记录的该虚拟实境事件,其中该第二使用者虚拟实境化身不同于记录于该虚拟实境事件 的该第一使用者虚拟实境化身;
在该第二期间中,相应于该第二使用者虚拟实境化身的一动作,改变记录的该虚拟实境事件中的该第一使用者虚拟实境化身和一物件中的至少一参数;以及
在该第二期间中,相应于该第一使用者虚拟实境化身的一动作,改变该第二使用者虚拟实境化身的至少一参数。
2.根据权利要求1所述的虚拟实境方法,其特征在于,在该第二期间中,该第二使用者虚拟实境化身位于该第二虚拟实境位置。
3.根据权利要求1所述的虚拟实境方法,其特征在于,还包括:
记录在该第一期间中,在该虚拟实境事件中的一虚拟实境物件的一或多动作;以及
在该第二期间中,以该虚拟实境环境中的该第二虚拟实境位置的视角,再次显示记录的该虚拟实境事件中的该虚拟实境物件的该一或多动作。
4.根据权利要求1所述的虚拟实境方法,其特征在于,还包括:
在该第二期间中,相应于该第二使用者虚拟实境化身的一动作,改变记录的该虚拟实境事件中的一虚拟实境物件的至少一参数。
5.根据权利要求1所述的虚拟实境方法,其特征在于,还包括:
记录在该第一期间中,在该虚拟实境事件中位于该第一虚拟实境位置的该第一使用者虚拟实境化身的一或多动作;以及
在该第二期间中,以该虚拟实境环境中的该第二虚拟实境位置的视角,再次显示记录的该虚拟实境事件中的该第一使用者虚拟实境化身的该一或多动作。
6.根据权利要求1所述的虚拟实境方法,其特征在于,还包括:
在该第二期间中,冻结再次显示的该虚拟实境事件于一瞬时;
在冻结的该瞬时的该虚拟实境事件中,侦测对应于该虚拟实境环境中的一第三虚拟实境位置的一移动操作;以及
以该虚拟实境环境中的该第三虚拟实境位置的视角,显示冻结的该瞬时的该虚拟实境事件。
7.根据权利要求1所述的虚拟实境方法,其特征在于,还包括:
在该第二期间中,撷取再次显示的该虚拟实境事件于一瞬时,以储存该瞬时的该虚拟实境事件的信息;
取出对应于该瞬时的该虚拟实境事件的储存信息;
在撷取的该瞬时的该虚拟实境事件中,侦测对应于该虚拟实境环境中的一第三虚拟实境位置的一移动操作;以及
以该虚拟实境环境中的该第三虚拟实境位置的视角,显示撷取的该瞬时的该虚拟实境事件。
8.一种虚拟实境装置,其特征在于,包括:
一虚拟实境显示装置;
一或多处理元件电性连接该虚拟实境显示装置;
一记忆体,电性连接该一或多处理元件;以及
一或多程序,其中该一或多程序储存于该记忆体中,并用以被该一或多处理元件所执行,该一或多程序包括以下指令:
控制该虚拟实境显示装置,在一第一期间中,以一虚拟实境环境中的一第一虚拟实境位置的视角,显示一虚拟实境事件,其中在该第一期间中,一第一使用者虚拟实境化身位于该第一虚拟实境位置;
记录该虚拟实境事件;
在该第一期间之后一第二期间中产生一第二使用者虚拟实境化身,控制该虚拟实境显示装置,以该虚拟实境环境中的一第二虚拟实境位置的视角,再次显示记录的该虚拟实境事件,其中该第二使用者虚拟实境化身不同于记录于该虚拟实境事件 的该第一使用者虚拟实境化身;
在该第二期间中,相应于该第二使用者虚拟实境化身的一动作,改变记录的该虚拟实境事件中的该第一使用者虚拟实境化身和一物件中的至少一参数;以及
在该第二期间中,相应于该第一使用者虚拟实境化身的一动作,改变该第二使用者虚拟实境化身的至少一参数。
9.一种虚拟实境装置,其特征在于,包括:
一虚拟实境显示装置;
一或多处理元件电性连接该虚拟实境显示装置;
一记忆体,电性连接该一或多处理元件;以及
一或多程序,其中该一或多程序储存于该记忆体中,并用以被该一或多处理元件所执行,该一或多程序包括以下指令:
控制该虚拟实境显示装置,以一虚拟实境环境中的一第一虚拟实境位置的视角,显示一第一瞬时的该虚拟实境环境,其中在该第一瞬时中,一第一使用者虚拟实境化身位于该第一虚拟实境位置;
侦测相应于该虚拟实境环境中的一第二虚拟实境位置的一移动操作;
控制该虚拟实境显示装置,以该虚拟实境环境中的一第二虚拟实境位置的视角,在一第二瞬时显示该第一瞬时的该虚拟实境环境,其中在该第二瞬时中,产生不同于该第一使用者虚拟实境化身的一第二使用者虚拟实境化身位于该第二虚拟实境位置;
在该第二瞬时中,相应于该第二使用者虚拟实境化身的一动作,改变记录的该第一使用者虚拟实境化身和一物件中的至少一参数;以及
在该第二瞬时中,相应于该第一使用者虚拟实境化身的一动作,改变该第二使用者虚拟实境化身的至少一参数。
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