CN107209656B - 调整扬声器设置 - Google Patents

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Abstract

示例涉及一种用于调整扬声器设置的连接网络的音频系统。示例性连接网络的音频系统可包括播放音频文件的硬件处理器。该示例性连接网络的音频系统还可包括:检测第一用户连接至该音频系统的用户检测引擎;以及设置引擎,所述设置引擎确定第一类型的音频文件要被播放,并且响应于确定第一类型的音频文件要被播放并且响应于确定第一用户连接至该音频系统,将该音频系统的音频设置改变为第一音频设置集合。

Description

调整扬声器设置
背景技术
连接网络的音频系统可播放音频文件。可从多个源和/或从多个连接至网络的用户接收要播放的音频文件。
附图说明
以下详细描述参考附图,其中:
图1为用于调整音频设置的示例性连接网络的音频系统的描述;
图2为用于调整音频设置的示例性系统的描述;以及
图3为用于调整音频设置的示例性方法的描述。
具体实施方式
以下详细描述参考附图。在可能的情况下,相同的参考标记在附图和以下描述中用于指代相同或相似的部分。尽管在本文件中描述了多个示例,但修改、调整,以及其他实施方式也是可能的。因此,以下详细描述不限制所公开的示例。相反,所公开示例的适当范围可由所附权利要求来定义。
连接网络的音频系统可播放音频文件。连接网络的音频系统的示例包括蓝牙扬声器、WiFi连接扬声器和/或经网络接收信息并播放音频文件的其他音频设备。要播放的音频文件可从多个源接收,和/或从连接至网络的多个用户接收。例如,音频文件可接收自用户设备的本地存储器、接收自流媒体音乐提供商(例如
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和/或其他流媒体音乐服务提供商)、接收自与连接至连接网络的音频系统的用户相关联的云存储,和/或接受自其他源。在接收到音频文件时,连接网络的音频系统可管理要播放的音频文件队列。
连接网络的音频系统可考虑音频系统的音频设置来播放接收到的音频文件。音频设置可包括多个设置,该设置影响用户收听音频文件的方式。例如,音频设置可包括音量设置、均衡器设置集合和/或其他影响音频文件收听方式的设置。均衡器设置集合可包括例如低音设置、高音设置和/或其他设置。在一些示例中,均衡器设置集合可包括用于对应的预先确定的频率集合的频率值集合,以使每个频率值包括用于对应频率的分贝等级。
如以上所提到,连接网络的音频系统可通过网络从这些多个源和从多个用户接收音频文件。连接至音频系统以播放音乐的每个个人用户可针对所播放的音频文件而具有他们自己的个人偏好。例如,第一用户相比于第二用户可能更喜欢用更重低音来听摇滚乐,而第二用户对于播放的音频文件可能始终偏爱更高的音量。
为解决该问题,连接网络的音频系统可响应于检测特定用户连接至音频系统并响应于确定特定类型的音频文件要被播放,改变音频系统的音频设置。在一些示例中,连接网络的音频系统可存储多个音频设置集合,其中每个音频设置集合可对应于特定用户和特定类型的音频文件。照此,响应于确定特定用户连接至连接网络的音频系统以及特定类型的音频文件要被播放,音频系统可将其音频设置改变为对应的音频设置集合,并且使用对应的音频设置集合来播放音频文件。
对于每个检测到的用户以及播放的每种类型的音频文件,连接网络的音频系统可以这种方式来调整扬声器设置。在一些示例中,连接网络的音频系统可包括播放音频文件的硬件处理器、检测特定用户连接至音频系统的用户检测引擎,以及设置引擎,该设置引擎确定要播放的第一类型的音频文件,并且将音频系统的音频设置改变为与检测到的用户,以及确定的第一类型的音频文件相对应的音频设置集合。音频系统响应于确定在特定用户连接至音频系统的同时第二类型的音频文件要被播放,将音频系统的音频设置改变为第二音频设置集合。相似地,音频系统可响应于检测到第二用户连接至音频系统,改变音频系统的音频设置。
连接网络的音频系统可通过访问存储于可通信连接至音频系统的存储器中的信息来确定音频系统应当使用的音频设置集合。存储器可包括固件文件、固件文件集合和/或包括多个音频设置集合的其他被存储数据。单个音频设置集合可包括与用户相关的信息、与音频文件类型相关信息、与音频系统应当用以播放音频文件的音频设置相关的信息和/或与为用户和音频文件类型定制的音频设置相关的其他信息。
通过从设备接收指示哪个用户要被检测的信息和/或基于由网络接收到的其他信息,连接网络的音频系统可通过检测用户设备处于音频系统的预先确定的近距离以内来检测用户连接至音频系统。连接网络的音频系统可基于与要播放的音频文件相关联的元数据和/或基于与要播放的音频文件相关的其他信息来确定特定类型的音频文件。
现参考附图,图1为用于调整音频设置的示例性连接网络的音频系统100的框图。连接网络的音频系统100可包括连接蓝牙的音频系统、连接WiFi的音频系统或其他任意适用于执行以下描述的功能的系统。在图1所描述的示例中,连接网络的音频系统100包括用户检测引擎110、设置引擎120和/或其他用于改变连接网络的音频系统100的音频设置的组件。
如以下详细描述的,连接网络的音频系统100可包括引擎集合(例如用户检测引擎110、设置引擎120和/或其他引擎)以调整音频设置。每个引擎通常可表示硬件与程序的任意组合。例如,用于引擎的程序可以是存储在非暂时性机器可读存储介质上的处理器可执行指令,而用于引擎的硬件可包括连接网络的音频系统100的至少一个处理器,以执行那些指令。附加地或可选地,每个引擎可包括一个或多个硬件设备,该硬件设备包括用于实现以下所描述的功能的电子电路。
连接网络的音频系统100的处理器可以是一个或多个中央处理单元(CPU)、微处理器、数字信号处理器和/或适用于检索并执行机器可读存储介质中存储的指令的其他硬件设备。如下所述,处理器可读取、解码并且执行程序指令,以调整连接网络的音频系统100的音频设置。可选地或除检索和执行指令外,处理器可包括一个或多个电子电路,该电子电流包括多个电子组件,用于执行存储在机器可读存储介质中的指令的功能。
在一个示例中,指令可以是安装包的一部分,安装包可由处理器执行以实现本文所述的功能。在这种情况下,机器可读存储介质可以是便携式介质,如CD、DVD,或安装包可从其中下载并安装的计算设备所保持的闪存驱动或存储器。在另一示例中,程序指令可以是已安装在连接网络的音频系统100上的应用的一部分。
机器可读存储介质可以是用于保持连接网络的音频系统100可访问数据的任意硬件存储设备。例如,机器可读存储介质可包括一个或多个硬盘驱动、固态驱动、磁带驱动和/或其他任意存储设备。存储设备可位于连接网络的音频系统100中和/或位于与连接网络的音频系统100通信的另一设备中。例如,机器可读存储介质可以是任意存储可执行指令的电子、磁性、光学或其他实体存储设备。因此,机器可读存储介质例如可以是随机存取存储器(RAM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、存储驱动、光盘等等。如下文详细描述的,机器可读存储介质可利用用于调整音频设置的可执行指令来编码。如下文详细描述的,机器可读存储介质可保持和/或存储本文所描述的数据和信息。
如以上所提到的,连接网络的音频系统100还可包括用户检测引擎110。
用户检测引擎110可检测用户连接至连接网络的音频系统100。例如,用户检测引擎110可通过检测音频系统100的预先确定的近距离内的用户的第一设备,来检测用户连接至音频系统100。在另一示例中,用户检测引擎110可通过(例如经近场通信、WiFi、蓝牙、有线连接和/或其他协议)从连接至连接网络的音频系统100的设备接收信息来检测用户连接至音频系统100。信息可包括与连接至连接网络的音频系统100的用户有关的信息。设备可以是该用户的设备或另一用户的设备。
在一些示例中,用户检测引擎110可确定多个用户被检测为连接至连接网络的音频系统100。例如,用户检测引擎110可确定与相应的多个用户相关联的多个设备处于音频系统100的预先确定的近距离内。在另一示例中,用户检测引擎110可在预先确定的时间段内从一个或多个设备接收多个指示多个用户连接至音频系统100的指示。
响应于确定多个用户被检测为连接至连接网络的音频系统100,用户检测引擎110可基于要播放的音频文件、基于在音频系统100中存储的用户优先级、基于近期连接和/或基于其他因素,来确定哪个用户被检测为连接至音频系统100。
在一个示例中,用户检测引擎110可响应于确定哪个用户与音频系统100下一个要播放的音频文件相关联,确定连接至音频系统100的用户集合中的第一用户被检测为连接至音频系统100。
在另一示例中,用户检测引擎110可响应于访问与用户优先级相关的信息来确定连接至音频系统100的用户集合中的第一用户被检测为连接至音频系统100,其中该信息可存储于音频系统100的机器可读存储介质中。该信息可包括用户层次级别(例如根据重要性、优先级和/或其他因素排序)。用户检测引擎110可基于第一用户与连接至音频系统100的多个用户中的其他用户相比用户层次级别最高,来确定第一用户被检测为连接至音频系统100。
在另一示例中,用户检测引擎110可响应于确定连接至音频系统100的多个用户中的第一用户是最新的用户,来确定连接至音频系统100的用户集合中的第一用户被检测为连接至音频系统100。
用户检测引擎110还可以其他方式确定用户被检测为连接至音频系统100,而且不限于本文所描述的示例。
在一些示例中,整合于连接网络的音频系统100的机器可读存储介质可存储与音频设置、连接至音频系统100的用户、被检测为连接至音频系统100的用户、接收的音频文件、要播放的音频文件、多个音频设置集合有关的信息和/或可存储与调整连接网络的音频系统100的音频设置有关的任意其他信息。
设置引擎120可确定第一类型的音频文件要被播放,并可响应于确定第一类型的音频文件要被播放并且响应于确定第一用户连接至音频系统100,将连接网络的音频系统100的音频设置改变为第一音频设置集合。
设置引擎120可基于与文件相关联的元数据确定第一类型的音频文件正在播放。例如,音频文件的元数据可包括指示音频文件类型的信息。该信息可以是音频文件类型,可包括与音频文件类型相关联的代码或其他指示符和/或可包括与音频文件类型相关的其他信息。在元数据包括与音频文件类型相关的代码或其他指示符的示例中,设置引擎120可将获取自元数据的信息以及机器可读存储介质中所存储的音频文件类型信息进行交叉引用,以确定音频文件类型。
连接网络的音频系统100的机器可读存储介质可包括与音频文件类型集合相关的信息。对于每种类型的音频文件,机器可读存储介质可包括音频文件类型的标识符、与音频文件类型相关的代码或其他指示符、指示该类型音频文件已播放的次数、与音频文件类型一起使用的默认音频设置集合及其任意组合的信息,和/或与音频文件类型相关的其他信息。
设置引擎120可响应于检测到新用户、响应于确定新的音频文件要被播放、响应于确定新类型的音频文件要被播放和/或响应于其他因素,来改变音频系统100的音频设置。
设置引擎120可通过访问机器可读存储介质中存储的信息,将音频系统100的音频设置改变为新的音频设置集合。如上所提到的,连接网络的音频系统100的机器可读存储介质可包括与多个音频设置集合相关的信息。在一些示例中,机器可读存储介质可存储固件文件,其可包括与多个音频设置集合相关的信息。在一些示例中,机器可读存储介质可针对每个音频设置集合存储固件文件,并且可存储与具有特定用户和特定类型的音频文件的每个固件文件相关联的信息。
设置引擎120可访问机器可读存储介质中存储的信息,以确定待使用的新的音频设置集合。设置引擎120可通过访问与被检测为连接至连接网络的音频系统100的用户以及被确定的类型的音频文件相关联的音频设置集合,来确定新的音频设置集合。
设置引擎120可改变连接网络的音频系统100的音频设置,以匹配新的音频设置集合,并且可使音频系统100利用改变的音频设置来播放音频文件。在一些示例中,设置引擎120可改变连接网络的音频系统100的音频设置,以匹配与被检测为连接至音频系统100的用户相关的新的音频设置集合,而要播放的音频文件可能已从不同的用户接收。
在一些示例中,新的音频设置集合可包括与连接网络的音频系统100的音频设置的子集相关的信息。例如,新的音频设置集合可以仅包括与音量设置、均衡器设置的子集和/或音频设置的另一子集相关的信息。在该示例中,设置引擎120可基于与音频设置子集相关的新的音频设置中的信息来改变音频设置,并且可保持连接网络的音频系统100的音频设置的其余部分。
在一些示例中,设置引擎120可确定在连接网络的音频系统100的机器可读存储介质中存储的数据中不存在与被检测的用户以及确定的类型的音频相关联的新的音频设置集合。
在这些示例中,设置引擎120可确定机器可读存储介质是否存储关于检测到人员的默认设置。响应于设置引擎120确定机器可读存储介质存储关于检测到的人员的默认设置,设置引擎120可将音频系统100的音频设置改变为默认设置。
响应于确定机器可读存储介质并不存储关于检测到的人员的默认设置,设置引擎120可确定机器可读存储介质是否存储关于确定的音频文件类型的默认设置。响应于设置引擎120确定机器可读存储介质存储了关于确定的音频文件类型的默认设置,设置引擎120可将音频系统100的音频设置改变为该默认设置。
响应于确定机器可读存储介质不存储关于确定的类型的音频文件的默认设置,设置引擎120可不改变连接网络的音频系统100的音频设置。在另一示例中,响应于确定机器可读存储介质不存储关于确定的类型的音频文件的默认设置,设置引擎120可将连接网络的音频系统100的音频设置改变为初始默认设置。
在一些示例中,设置引擎120可管理多个音频设置集合,其中每个音频设置集合与相应用户和音频文件的相应类型相关联。例如,响应于检测到连接至音频系统100的用户,设置引擎120可确定机器可读存储介质是否存储与用户相关联的任意音频设置集合。响应于确定机器可读存储介质不存储与用户相关联的任意音频设置集合,设置引擎120可向用户查询与要播放音频文件的类型、可由音频系统100播放的音频文件的多种类型的优选音频设置相关的信息和/或可用其他方式从与音频系统100的音频设置相关联的用户获取信息。在一些示例中,设置引擎120可由用户促进向导的使用,以确定关于用户的音频设置集合。
在一些示例中,设置引擎120可周期性地对用户进行询问,以更新与用户相关联的音频设置集合。设置引擎120还可响应于与连接网络的音频系统100的音频设置的用户交互,改变与用户相关联的音频设置集合。设置引擎120还可用其他方式管理音频系统100的多个音频设置集合,而且不限于本文所述的示例。
图2描述了用于调整音频系统的连接网络的音频系统200。如同连接网络的音频系统100,连接网络的音频系统200可包括连接蓝牙的音频系统、连接WiFi的音频系统或其他任意适用于执行以下所述功能的连接网络的音频系统。连接网络的音频系统200可包括处理器210、机器可读存储介质220和/或其他组件。如同连接网络的音频系统100的处理器,处理器210可以是一个或多个CPU、微处理器、数字信号处理器和/或其他适用于检索并执行指令的硬件设备。如同连接网络的音频系统100的存储介质,连接网络的音频系统200的机器可读存储介质220可以是任意用于保持连接网络的音频系统200可访问数据的硬件存储设备,并且可包括类似于连接网络的音频系统100的机器可读存储介质中所存储的信息。
连接网络的音频系统200的处理器210可执行连接网络的音频系统200的机器可读存储介质220中存储的计算机可读指令。处理器210可执行计算机可读指令以执行与用户检测引擎110、设置引擎120和/或连接网络的音频系统100的其他组件所执行功能相同或相似的功能。
例如,连接网络的音频系统200的处理器210可执行机器可读存储介质220中存储的计算机可读指令,以检测第一用户连接至音频系统200,管理多个音频设置集合,其中每个音频设置集合与相应用户和音频文件的相应类型相关联,确定第一音频文件要被播放,以确定音频文件的第一类型,响应于确定第一类型的音频文件要被播放并且响应于确定第一用户连接至音频系统200,将音频系统200的音频设置改变为多个音频设置集合中的第一音频设置集合,以及,以第一音频设置集合播放第一音频文件。
连接网络的音频系统200还可以可通信地耦合于一个或多个用户设备250。
用户设备250可包括例如笔记本计算设备、台式计算设备、多合一计算设备、平板计算设备、移动电话、电子书阅读器、如联网电器如“智能”电视、服务器和/或其他适用于执行以下所述功能的电子设备。单个用户设备250可经网络50而耦合于连接网络的音频系统200。网络50可以是任意适用于实现设备250与音频系统200之间的通信的网络。
在图2所描述的示例中,设备250包括用户设置引擎252和/或其他组件。
如下文详细描述的,设备250可包括引擎集合(例如用户设置引擎252等)。引擎中的每一个总体可表示硬件与编程的任意组合。例如,用于引擎的程序可以是存储在非暂时性机器可读存储介质220上的处理器可执行指令,而用于引擎的硬件可包括用于执行该指令的设备250的至少一个处理器。附加地或可选地,每个引擎可包括一个或多个硬件设备,其包括用于实现以下所述功能的电子电路。尽管功能可归属于特定引擎,但设备250的一个或多个引擎可执行该功能。
设备250的处理器可以是一个或多个中央处理单元(CPU)、微处理器和/或其他适用于检索并执行机器可读存储介质中所存储指令的硬件设备。处理器可读取、解码以及执行指令以实现本文所述功能,如下所述。可选地或除检索并执行指令外,处理器可包括一个或多个电子电路,其包括多个用于执行机器可读存储介质中所存储指令的功能的电子组件。
在一个示例,指令可以是处理器可执行以实现本文所述功能的安装包的一部分。在这种情况下,机器可读存储介质可以是便携式介质,如CD、DVD或闪存驱动,或安装包可从中下载并安装的计算设备所保持的存储器。在另一示例中,程序指令可以是安装在设备250上的应用的一部分。
机器可读存储介质可以是用于保持设备250可访问数据的任意硬件存储设备。例如,机器可读存储介质可包括一个或多个硬盘驱动、固态驱动、磁带驱动和/或其他任意存储设备。存储设备可位于设备250和/或位于与设备250通信的另一设备。例如,机器可读存储介质可以是任意存储可执行指令的电子、磁性、光学或其他实体存储设备。因此,机器可读存储介质例如可以是随机存取存储器(RAM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、存储驱动、光盘,以及其他。如下文详细描述,机器可读存储介质可利用可执行指令编码。如下文详细描述的,机器可读存储介质可保持和/或存储本文所述的数据和信息。
用户设备250可提供音频文件和/或与连接网络的音频系统200要播放的音频文件相关的信息,可提供使设备连接至网络50而实现与音频系统200连接的信息,可提供直接连接至音频系统200的信息,可提供与用户音频设置偏好相关的信息和/或可用其他方式与音频系统200交互。
用户设置引擎252可由连接网络的音频系统200(如上所述)实现对用户的检测。用户设置引擎252可提供连接至连接网络的音频系统200的用户的相关信息。
图3是由调整音频设置的系统执行的示例性方法的流程图。
尽管以下所述方法的执行参考图1及图2的连接网络的音频系统100和200,但利用其他适合的设备来执行本方法对本领域技术人员显而易见。图3与其他附图所描述的方法可以以机器可读存储介质上存储的可执行指令的形式实现、由本文所述的一个或多个引擎实现和/或以电子电路的形式实现。
在操作300处,连接网络的音频系统可检测第一用户连接至音频系统。例如,连接网络的音频系统100(和/或用户检测引擎110、处理器或连接网络的音频系统100的其他资源)可检测用户连接至音频系统。连接网络的音频系统100可以以与上述关于连接网络的音频系统100的用户检测引擎110、处理器或其他资源的执行相似或相同的方式来检测第一用户连接至音频系统。
在操作310处,连接网络的音频系统可管理多个音频设置集合,其中每个音频设置集合与相应用户和音频文件的相应类型相关联。例如,连接网络的音频系统100(和/或连接网络的音频系统100的设置引擎120、处理器或其他资源)可管理多个音频设置集合。连接网络的音频系统100可通过与上述关于连接网络的音频系统100的设置引擎120、处理器或其他资源的执行相似或相同的方式来管理多个音频设置集合。
在操作320处,连接网络的音频系统可确定第一音频文件要被播放。例如,连接网络的音频系统100(和/或连接网络的音频系统100的设置引擎120、处理器或其他资源)可确定第一音频文件要被播放。连接网络的音频系统100可通过与上述关于连接网络的音频系统100的设置引擎120、处理器或其他资源的执行相似或相同的方式来确定第一音频文件要被播放。
在操作330处,连接网络的音频系统可确定音频文件的第一类型。例如,连接网络的音频系统100(和/或连接网络的音频系统100的设置引擎120、处理器或其他资源)可确定音频文件的第一类型。连接网络的音频系统100可通过与上述关于连接网络的音频系统100的设置引擎120、处理器或其他资源的执行相似或相同的方式来确定音频文件的第一类型。
在操作340处,响应于确定第一类型的音频文件要被播放并且响应于确定第一用户连接至音频系统,连接网络的音频系统可将音频系统的音频设置改变为多个音频设置集合中的第一音频设置集合。例如,连接网络的音频系统100(和/或连接网络的音频系统100的设置引擎120、处理器或其他资源)可改变音频设置。连接网络的音频系统100可通过与上述关于连接网络的音频系统100的设置引擎120、处理器或其他资源的执行相似或相同的方式来改变要播放的音频设置。
在操作350处,连接网络的音频系统可以第一音频设置集合播放第一音频文件。例如,连接网络的音频系统100(和/或连接网络的音频系统100的设置引擎120、处理器或其他资源)可播放第一音频文件。连接网络的音频系统100可通过与上述关于连接网络的音频系统100的设置引擎120、处理器或其他资源的执行相似或相同的方式来播放第一音频文件。
在操作360处,连接网络的音频系统可确定第二音频文件要被播放。例如,连接网络的音频系统100(和/或连接网络的音频系统100的设置引擎120、处理器或其他资源)可确定第二音频文件要被播放。连接网络的音频系统100可通过与上述关于连接网络的音频系统100的设置引擎120、处理器或其他资源的执行相似或相同的方式来确定第二音频文件要被播放。
在操作370处,连接网络的音频系统可确定音频文件的第二类型。例如,连接网络的音频系统100(和/或连接网络的音频系统100的设置引擎120、处理器或其他资源)可确定音频文件的第二类型。连接网络的音频系统100可通过与上述关于连接网络的音频系统100的设置引擎120、处理器或其他资源的执行相似或相同的方式来确定音频文件的第二类型。
在操作380处,响应于确定第二类型的音频文件要被播放并且响应于确定第一用户连接至音频系统,连接网络的音频系统可将音频系统的音频设置改变为多个音频设置集合中的第二音频设置集合。例如,连接网络的音频系统100(和/或连接网络的音频系统100的设置引擎120、处理器或其他资源)可改变音频设置。连接网络的音频系统100可通过与上述关于连接网络的音频系统100的设置引擎120、处理器或其他资源的执行相似或相同的方式来改变要播放的音频设置。
在操作390处,连接网络的音频系统可以第二音频设置集合播放第二音频文件。例如,连接网络的音频系统100(和/或连接网络的音频系统100的设置引擎120、处理器或其他资源)可播放第二音频文件。连接网络的音频系统100可通过与上述关于连接网络的音频系统100的设置引擎120、处理器或其他资源的执行相似或相同的方式来播放第二音频文件。
前述公开说明了用于改变音频设置的音频系统的特定示例。出于解释目的,特定示例参考图1至3图示的组件来描述。然而,所图示组件的功能可重叠,并且元素和组件所呈现的数量可以更少或更多。进一步地,所图示的组件全部或部分功能可共同存在或分布在多个地理分散的位置。此外,所公开的示例可在多种环境中实现,并且不限于图示的示例。
进一步地,结合图1至3描述的操作顺序是示例性而非限制性的。附加或更少的操作或操作组合可被使用或可进行改变而不背离所公开示例的范围。进一步地,与所公开示例一致的实现不需要以任意特定顺序执行操作序列。因此,本公开仅仅提出了可能的实现示例,并且可对所描述的示例进行多种变型和修改。所有修改和变型意图包括于本公开的范围中并由权利要求所保护。

Claims (15)

1.一种用于调整扬声器设置的连接网络的音频系统,所述音频系统包括:
播放音频文件的硬件处理器;以及
用户检测引擎,所述用户检测引擎:
确定多个用户已经连接到所述音频系统;并且
响应于确定多个用户已经连接到所述音频系统,确定所述多个用户中的第一用户被检测为连接到所述音频系统;
设置引擎,所述设置引擎:
确定第一类型的音频文件要被播放;并且
响应于确定所述第一类型的音频文件要被播放并且响应于确定所述第一用户连接至所述音频系统,将所述音频系统的音频设置改变为第一音频设置集合。
2.根据权利要求1所述的音频系统,其中所述设置引擎:
确定第二类型的音频文件要被播放;并且
响应于确定所述第二类型的音频文件要被播放并且响应于确定所述第一用户连接至所述音频系统,将所述音频系统的音频设置改变为第二音频设置集合。
3.根据权利要求1所述的音频系统,其中所述用户检测引擎检测第二用户连接至所述音频系统;并且
其中所述设置引擎:确定第二类型的音频文件要被播放;并且
响应于确定所述第二类型的音频文件要被播放并且响应于确定所述第二用户连接至所述音频系统,将所述音频系统的音频设置改变为第二音频设置集合。
4.根据权利要求1所述的音频系统,其中所述用户检测引擎通过检测与相应的所述多个用户相关的多个设备处于所述音频系统的预先确定的近距离内,来确定所述多个用户已经连接至所述音频系统。
5.根据权利要求1所述的音频系统,其中所述音频设置包括音量设置以及均衡器设置集合,并且其中所述设置引擎通过调整所述均衡器设置集合的子集,将所述音频设置改变为所述第一音频设置集合。
6.根据权利要求1的音频系统,其中所述设置引擎基于与第一音频文件相关联的元数据来确定所述第一音频文件的所述第一类型。
7.一种用于调整扬声器设置的连接网络的音频系统,所述音频系统包括:
实施机器可读指令以使所述音频系统执行以下步骤的处理器:
确定多个用户已经连接至所述音频系统;以及
响应于确定多个用户已经连接到所述音频系统,确定所述多个用户中的第一用户被检测为连接到所述音频系统;
管理多个音频设置集合,其中每个音频设置集合与相应用户和音频文件的相应类型相关联;
确定第一音频文件要被播放;
确定所述音频文件的第一类型;
响应于确定第一类型的音频文件要被播放并且响应于确定所述第一用户连接至所述音频系统,将所述音频系统的音频设置改变为所述多个音频设置集合中的第一音频设置集合;并且
以所述第一音频设置集合播放所述第一音频文件。
8.根据权利要求7所述的音频系统,其中所述处理器实施机器可读指令以使所述音频系统:
确定第二音频文件要被播放;
确定所述第二音频文件的第二类型;
响应于确定第二类型的音频文件要被播放并且响应于确定所述第一用户连接至所述音频系统,将所述音频系统的所述音频设置改变为所述多个音频设置集合中的第二音频设置集合;并且
以所述第二音频设置集合播放所述第二音频文件。
9.根据权利要求7所述的音频系统,其中所述处理器实施机器可读指令,以使所述音频系统:
检测第二用户连接至所述音频系统;
确定第三音频文件要被播放;
确定所述第三音频文件的第三类型;
响应于确定第三类型的音频文件要被播放并且响应于确定所述第二用户连接至所述音频系统,将所述音频系统的所述音频设置改变为所述多个音频设置集合中的第三音频设置集合;并且
以所述第三音频设置集合播放所述第三音频文件。
10.根据权利要求7所述的音频系统,其中所述处理器实施机器可读指令,以使所述音频系统:
通过从第一设备接收指示哪个用户连接至所述音频系统的信息,检测所述第一用户连接至所述音频系统。
11.根据权利要求10所述的音频系统,其中所述处理器实施机器可读指令,以:
基于与所述第一音频文件相关联的元数据,确定所述第一音频文件的所述第一类型。
12.一种用于调整连接网络的音频系统的扬声器设置的方法,所述方法包括:
由所述连接网络的音频系统确定多个用户已经连接至所述音频系统;
响应于确定多个用户已经连接到所述音频系统,确定所述多个用户中的第一用户被检测为连接到所述音频系统;
由所述连接网络的音频系统管理多个音频设置集合,其中每个音频设置集合与相应用户和音频文件的相应类型相关联;
由所述连接网络的音频系统确定第一音频文件要被播放;
由所述连接网络的音频系统确定所述音频文件的第一类型;
响应于确定第一类型的音频文件要被播放并且响应于确定所述第一用户连接至所述音频系统,由所述连接网络的音频系统将所述音频系统的音频设置改变为所述多个音频设置集合中的第一音频设置集合;
由所述连接网络的音频系统以所述第一音频设置集合来播放所述第一音频文件;
由所述连接网络的音频系统确定第二音频文件要被播放;
由所述连接网络的音频系统确定所述第二音频文件的第二类型;并且
响应于确定第二类型的音频文件要被播放并且响应于确定所述多个用户中的第二用户连接至所述音频系统,由所述连接网络的音频系统将所述音频系统的音频设置改变为所述多个音频设置集合中的第二音频设置集合;并且
由所述连接网络的音频系统以所述第二音频设置集合播放所述第二音频文件。
13.根据权利要求12所述的方法,进一步包括:
由所述连接网络的音频系统检测第二用户连接至所述音频系统;
由所述连接网络的音频系统确定第三音频文件要被播放;
由所述连接网络的音频系统确定所述第三音频文件的第三类型;
响应于确定第三类型的音频文件要被播放并且响应于确定所述第二用户连接至所述音频系统,由所述连接网络的音频系统将所述音频系统的所述音频设置改变为所述多个音频设置集合中的第三音频设置集合;并且
由所述连接网络的音频系统以所述第三音频设置集合播放所述第三音频文件。
14.根据权利要求12所述的方法,进一步包括:
基于与所述第一音频文件相关联的数据,由所述连接网络的音频系统确定所述第一音频文件的所述第一类型。
15.根据权利要求12所述的方法,其中所述第一用户通过以下方式被检测为连接至所述音频系统:
由所述连接网络的音频系统从一个或多个设备接收指示所述多个用户连接至所述音频系统的信息。
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