CN107194984A - 移动端实时高精度三维建模方法 - Google Patents

移动端实时高精度三维建模方法 Download PDF

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Abstract

本发明提供了一种移动端实时高精度3D建模方法。该方法采用深度相机和移动端设备对场景和小物体进行重建,无需依赖性能强劲的GPU等硬件设备,运算时对内存需求小,可实时高精度重建任意大的场景以及物体级别的物体,并且即使出现空间耦合的情况下也能实现高精度的三维建模。

Description

移动端实时高精度三维建模方法
技术领域
本文设计一种移动端高精度实时三维重建方法,属于机器视觉、三维重建与同步定位与地图构建领域。
背景技术
随着3D技术的快速发展,如何高精度、高效率、便捷地获得物体的三维结构信息成为3D数据获取技术的关键。微软公司Kinect体感传感器的推广,使得消费级的快速准确的三维重建技术走进了千家万户。随着消费级RGB-D相机的广泛使用和手机移动端计算性能的提升,利用移动端RGB-D相机进行三维重建成为现实。2014年Google公司发布了一项名为Project Tango的项目计划,希望打造一款带有RGB-D传感器、能够实时三维重建的手机原型,目前该项目产品已经正式上线。
基于RGB-D相机的三维建模方法在已经在国内外展开了不少的研究,例如NewcombeRichard在论文“Kinect Fusion:Real-time dense surface mapping and tracking”中提出,利用GPU加速技术实现目标的实时三维重建。该方法在PC端能够较好的对目标物进行重建,但是由于使用了高性能的GPU设备,该方法无法拓展至移动端,这也限制了三维建模技术的应用场景。毫无疑问,利用移动端的深度传感器更加便捷、快速的获取物体的三维结构信息,将成为消费级三维重建技术的下一个发展方向。因此提出一种移动端实时高精度三维建模方法,有着深远的意义。
发明内容
本发明是为了克服现有技术的上述不足,提出了一种移动端实时高精度3D建模方法,该方法克服了一般3D建模方法需要使用高性能GPU的问题,可以直接拓展至移动端进行三维建模。
为了实现上述目的,本发明采用的技术方案如下:
移动端实时高精度3D建模方法,包括如下步骤:步骤1,通过特征匹配或、直接稠密配准或者ICP算法跟踪RGB-D相机的位置和姿态,确定相机在三维世界中的位置和姿态;步骤2,对相邻关键帧采用基于贝叶斯滤波的方法进行闭环检测,如果没有检测到闭环,则进行步骤1操作,如果检测到闭环则进行步骤3;步骤3,将检测到闭环处的关键帧的位置和姿态加入到整个位姿图中,采用重投影误差最小化的方法进行图优化;步骤4,对关键帧进行高效的内存管理,如果步骤2中检测到闭环,则将该处的关键帧附近相邻关键帧移动到计算内存中的工作内存中,并将工作内存中的不常用的关键帧数据存储长期内存空间中,并对当前关键帧进行步骤5;步骤5,通过哈希映射定位内存区域,并对当前关键帧的点云数据与之前点云数据进行合并,并对整个点云数据进行曲面重建,获得当前所有点云数据的表面模型,并重新执行步骤1。
相比于以往方法,本发明移动端实时高精度三维建模方法具有以下有益效果:
(1)无需依赖性能强劲的GPU等硬件设备,可以直接在普通移动平台(如Pad,手机,PC端等)使用,在CPU上即可满足实时的高精度重建。
(2)内存需求小,重建任意大的空间对内存要求为256M即可。
(3)重建精度高,即使出现空间耦合的情况,也能够实现毫米级重建。能够准确、逼真的表达真实场景和目标物的3D结构和尺寸。
(4)扩大了场景的重建范围。无需限定扫描空间的体积大小,可实时高精度重建上至大型商场、体育馆、房间等大场景,下至办公空间等小环境的3D模型,大大提高了3D建模的灵活性。
(5)友好的建模体验。无需事先对场景、对象、物体进行打点标志,现场手持式自由操作即可。
附图说明
图1为本发明方法算法流程图。
图2为本发明方法重建出的商场区域三维模型。
图3为本发明方法重建出的精细人体模型。
具体实施方式
下面结合附图和实施例,对本发明方法的详细步骤作进一步说明。
1.跟踪深度相机的姿态
本发明方法通过三种策略对相机的姿态进行跟踪,包括特征匹配或、直接稠密配准或者ICP算法三种不同类型的算法跟踪RGB-D相机的位置和姿态,确定相机在三维世界中的位置和姿态。其中在基于特征匹配的算法进行相机跟踪时,采用SURF和FAST混合特征进行特征检测和匹配。其算法流程如图2所示。采用直接稠密配准的方法进行相机跟踪时,采用3D-2D计算重投影像素差最小化的方法进行相机跟踪,其计算公式为:
其中ξ是参考帧变化到当前帧的变换群,用一个六维向量表示,Iref(pi)表示参考帧在像素点pi处的像素值,I(w(pi,Dref(pi),ξ))表示将参考帧像素位置变换到当前帧的位置处的像素值,并采用Levenberg-Marquardt算法求解上述目标函数。
2.进行闭环检测
对每一个关键帧进行SURF特征提取,并创建当前关键帧的视觉词典,将该视觉词典作为当前关键帧的“外观属性”。创建完属性之后,将当前关键帧的“外观属性”与工作内存中的所有关键帧的视觉词典进行相似度检测,如果两个关键帧之间的相似度概率达到了85%,那么认为两帧之间存在闭环,如果相似度概率小于85%,则说明不存在闭环。进行相似度检测时,采用贝叶斯滤波的方法进行概率计算,计算公式为:
其中p(St|Lt)表示闭环检测的后验概率,η是常量,Lt=L_1,...,Lt,i=-1,...,tn,tn是工作内存中最新图像数据的时间索引。
3.对所有相机的位姿图进行图优化
如果检测到闭环,则需要在整个位姿图中加入硬约束,即要将检测到的闭环处的关键帧的位姿加入到整个位姿图中,对所有的位姿图进行优化。如果没有检测到闭环,则需要将当前位姿加入软约束,即将当前关键帧位姿图加入到整个位姿图中进行局部优化。无论是加入到硬约束还是软约束,其统一的目标函数为:
其中x表示每一个待优化的位姿,是一个六维向量,Ωij表示xi与xj之间的信息矩阵,e(xi,xj,zij)表示xi与xj在满足zij约束下的误差向量。采用Gauss-Newton算法可求得上式(3)的最优解。
4.对系统进行高效的内存管理
在实际计算过程中,主要建立三个内存区域,分别是短期内存、工作内存和长期内存。短期内存中主要完成区域的权重更新以及贝叶斯滤波器的更新,一般短期内存设置为存储3-5个关键帧的数据量。工作内存中存放最新和经常使用的数据,主要进行闭环检测和图优化过程,并将权重较低的数据转移到长期内存,同时将检测到闭环的数据与长期内存中的相关数据建立索引,同步更新数据。长期内存中存放从工作内存转移出的数据,也可以再从其中进行检索回收到工作内存中,当在一个区域处确定存在闭环时,需要将该区域及其邻域的区域都从长期内存转移到工作内存中。如果工作内存中的存在不常用的数据,则将该数据从工作内存中转移到长期内存中。
5.进行高效的数据融合与曲面重建
在实际运算过程中,由于数据量的剧增会消耗大量的内存空间,并且降低了运行效率,因此在实际运算过程中,本发明方法对获取到的点云数据进行地址空间的索引,然后通过Hash映射进行内存空间的寻址,加速运算速度,同时也降低了内存消耗。通过Hash映射的方法进行点云数据寻址后,可以通过刚体变换快速的进行点云数据的融合,在进行点云融合过程中,本发明方法采用SIMD加速指令集进行。并对融合后的数据进行点云曲面重建,本发明方法采用Marching Cubes进行表面重建。
图2是根据本发明方法重建的商场区域,重建空间大小为25m×5m×4m,图3是根据本发明方法重建出人体精细表面模型。表1是本发明方法的一些性能指标。
表1
相机跟踪速度 曲面重建速度 建模精度 重建范围 内存需求
50帧/s 45帧/s 毫米级 不受限 <256MB
以上所述的具体实施例,对本发明的目的、技术方案和有益效果进行了进一步说明,所用理解的是,以上所述仅为本发明的具体实施例而已,并不用于限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (6)

1.移动端实时高精度3D建模方法,其特征在于,包括如下步骤:
步骤1,通过特征匹配或、直接稠密配准或者ICP算法跟踪RGB-D相机的位置和姿态,确定相机在三维世界中的位置和姿态;
步骤2,对相邻关键帧采用基于贝叶斯滤波的方法进行闭环检测,如果没有检测到闭环,则进行步骤1操作,如果检测到闭环则进行步骤3;
步骤3,将检测到闭环处的关键帧的位置和姿态加入到整个位姿图中,采用重投影误差最小化的方法进行图优化;
步骤4,对关键帧进行高效的内存管理,如果步骤2中检测到闭环,则将该处的关键帧附近相邻关键帧移动到计算内存中的工作内存中,并将工作内存中的不常用的关键帧数据存储长期内存空间中,并对当前关键帧进行步骤5;
步骤5,通过哈希映射定位内存区域,并对当前关键帧的点云数据与之前点云数据进行合并,并对整个点云数据进行曲面重建,获得当前所有点云数据的表面模型,并重新执行步骤1。
2.根据权利要求1所述移动端实时高精度3D建模方法,其特征在于,所述步骤1的具体步骤为:
本发明方法通过三种策略对相机的姿态进行跟踪,包括特征匹配或、直接稠密配准或者ICP算法三种不同类型的算法跟踪RGB-D相机的位置和姿态,确定相机在三维世界中的位置和姿态。其中在基于特征匹配的算法进行相机跟踪时,采用SURF和FAST混合特征进行特征检测和匹配。其算法流程如图2所示。采用直接稠密配准的方法进行相机跟踪时,采用3D-2D计算重投影像素差最小化的方法进行相机跟踪,其计算公式为:
<mrow> <mi>E</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mi>&amp;xi;</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>=</mo> <munder> <mo>&amp;Sigma;</mo> <mi>i</mi> </munder> <msup> <mrow> <mo>(</mo> <msub> <mi>I</mi> <mrow> <mi>r</mi> <mi>e</mi> <mi>f</mi> </mrow> </msub> <mo>(</mo> <msub> <mi>p</mi> <mi>i</mi> </msub> <mo>)</mo> <mo>-</mo> <mi>I</mi> <mo>(</mo> <mi>w</mi> <mo>(</mo> <msub> <mi>p</mi> <mi>i</mi> </msub> <mo>,</mo> <msub> <mi>D</mi> <mrow> <mi>r</mi> <mi>e</mi> <mi>f</mi> </mrow> </msub> <mo>(</mo> <msub> <mi>p</mi> <mi>i</mi> </msub> <mo>)</mo> <mo>,</mo> <mi>&amp;xi;</mi> <mo>)</mo> <mo>)</mo> <mo>)</mo> </mrow> <mn>2</mn> </msup> </mrow>
其中ξ是参考帧变化到当前帧的变换群,用一个六维向量表示,Iref(pi)表示参考帧在像素点pi处的像素值,I(w(pi,Dref(pi),ξ))表示将参考帧像素位置变换到当前帧的位置处的像素值,并采用Levenberg-Marquardt算法求解上述目标函数。
3.根据权利要求1所述移动端实时高精度3D建模方法,其特征在于,所述步骤2的具体步骤为:
对每一个关键帧进行SURF特征提取,并创建当前关键帧的视觉词典,将该视觉词典作为当前关键帧的“外观属性”。创建完属性之后,将当前关键帧的“外观属性”与工作内存中的所有关键帧的视觉词典进行相似度检测,如果两个关键帧之间的相似度概率达到了85%,那么认为两帧之间存在闭环,如果相似度概率小于85%,则说明不存在闭环。进行相似度检测时,采用贝叶斯滤波的方法进行概率计算,计算公式为:
其中p(St|Lt)表示闭环检测的后验概率,η是常量,Lt=L-1,...,Lt,i=-1,...,tn,tn是工作内存中最新图像数据的时间索引。
4.根据权利要求1所述移动端实时高精度3D建模方法,其特征在于,所述步骤3的具体步骤为:
如果步骤3检测到闭环,则需要在整个位姿图中加入硬约束,即要将检测到的闭环处的关键帧的位姿加入到整个位姿图中,对所有的位姿图进行优化。如果步骤3没有检测到闭环,则需要将当前位姿加入软约束,即将当前关键帧位姿图加入到整个位姿图中进行局部优化。无论是加入到硬约束还是软约束,其统一的目标函数为:
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其中x表示每一个待优化的位姿,是一个六维向量,Ωij表示xi与xj之间的信息矩阵,e(xi,xj,zij)表示xi与xj在满足zij约束下的误差向量。采用Gauss-Newton算法可求得上式(3)的最优解。
5.根据权利要求1所述移动端实时高精度3D建模方法,其特征在于,所述步骤4的具体步骤为:
在实际计算过程中,主要建立三个内存区域,分别是短期内存、工作内存和长期内存。短期内存中主要完成区域的权重更新以及贝叶斯滤波器的更新,一般短期内存设置为存储3-5个关键帧的数据量。工作内存中存放最新和经常使用的数据,主要进行闭环检测和图优化过程,并将权重较低的数据转移到长期内存,同时将检测到闭环的数据与长期内存中的相关数据建立索引,同步更新数据。长期内存中存放从工作内存转移出的数据,也可以再从其中进行检索回收到工作内存中,当在一个区域处确定存在闭环时,需要将该区域及其邻域的区域都从长期内存转移到工作内存中。如果工作内存中的存在不常用的数据,则将该数据从工作内存中转移到长期内存中。
6.根据权利要求1所述移动端实时高精度3D建模方法,其特征在于,所述步骤5的具体步骤为:
在实际运算过程中,由于数据量的剧增会消耗大量的内存空间,并且降低了运行效率,因此在实际运算过程中,本发明方法对获取到的点云数据进行地址空间的索引,然后通过Hash映射进行内存空间的寻址,加速运算速度,同时也降低了内存消耗。通过Hash映射的方法进行点云数据寻址后,可以通过刚体变换快速的进行点云数据的融合,在进行点云融合过程中,本发明方法采用SIMD加速指令集进行。并对融合后的数据进行点云曲面重建,本发明方法采用Marching Cubes进行表面重建。
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