CN107122115A - 一种移动终端界面操作方法及移动终端 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种移动终端界面操作方法及移动终端。该方法包括:获取至少两次点击操作的指纹信息,所述至少两次点击操作点击至少一个虚拟按键;判断所述指纹信息是否为不同手指的指纹信息;若所述指纹信息为所述不同手指的指纹信息,则判断所述至少两次点击作是否为连续点击操作;若所述至少两次点击操作为连续点击操作,且所述连续点击操作的指纹信息与预设连续点击操作的指纹信息匹配,则执行与所述预设连续点击操作匹配的功能操作。本发明能够避免操作延迟和系统卡顿,实现了组合键操作的准确触发。

Description

一种移动终端界面操作方法及移动终端
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种移动终端界面操作方法及移动终端。
背景技术
目前,随着移动终端的功能不断强大,其安装的游戏软件的操控方式主要是点击操作和滑动操作。而由于现有移动终端(具有触摸屏)的硬件非常强大,其对触摸操作的反馈是毫秒级的,因此很难做到同时键入两次操作,即构成组合键操作。
为了使用户在玩游戏时能够使用组合键对游戏进行操控,现有技术采用的方案是获取两次对触控屏进行点击的时间间隔,判断时间间隔是否小于或等于预设时间阈值,如果是,则判定该两次点击为一次组合键入操作;如果否,则判断两次点击分别为两次单键操作,两次键入操作无关联。
但是,现有技术中的应用程序的操控方案存在着操控延迟长、误操控概率高以及容易造成系统卡顿的问题。
发明内容
本发明实施例提供一种移动终端界面操作方法及移动终端,以解决现有技术中的应用程序的操控方案所存在的操控延迟长、误操控概率高以及容易造成系统卡顿的问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种移动终端界面操作方法,所述方法包括:
获取至少两次点击操作的指纹信息,所述至少两次点击操作点击至少一个虚拟按键;
判断所述指纹信息是否为不同手指的指纹信息;
若所述指纹信息为所述不同手指的指纹信息,则判断所述至少两次点击操作是否为连续点击操作;
若所述至少两次点击操作为连续点击操作,且所述连续点击操作的指纹信息与预设连续点击操作的指纹信息匹配,则执行与所述预设连续点击操作匹配的功能操作。
第二方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,所述移动终端包括:
获取模块,用于获取至少两次点击操作的指纹信息,所述至少两次点击操作点击至少一个虚拟按键;
第一判断模块,用于判断所述指纹信息是否为不同手指的指纹信息;
第二判断模块,用于若所述指纹信息为所述不同手指的指纹信息,则判断所述至少两次点击操作是否为连续点击操作;
执行模块,用于若所述至少两次点击操作为连续点击操作,且所述连续点击操作的指纹信息与预设连续点击操作的指纹信息匹配,则执行与所述预设连续点击操作匹配的功能操作。
这样,本发明实施例通过判断所获取的至少两次点击操作的触发是否来自不同手指,如果是不同手指才会进一步判断该至少两次点击操作是否为连续点击操作,从而不会在一次单键操作触发后继续等待一个时间周期,避免了操作延迟和系统卡顿;如果是连续点击操作且该连续点击操作的触发指纹与预设连续点击操作的指纹信息相匹配,则执行与该预设连续点击操作对应的功能操作,使得连续点击操作的触发与指纹信息相结合,避免了将连续的多个由同一个手指触发的单键操作误认为组合键操作,实现了组合键操作的准确触发。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明一个实施例的应用程序的操控方法的流程图;
图2是本发明一个实施例的移动终端的框图;
图3是本发明图2所示的另一移动终端的框图;
图4是本发明又一个实施例的移动终端的框图;
图5是本发明一个实施例的移动终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参照图1,示出了本发明一个实施例的移动终端界面操作方法的流程图,应用于移动终端,所述方法具体可以包括如下步骤:
步骤101,获取至少两次点击操作的指纹信息,所述至少两次点击操作点击至少一个虚拟按键;
其中,本发明实施例可以接收用户对移动终端上所安装的应用程序的虚拟键盘上的至少一个虚拟按键的至少两次点击操作,并获取所述至少两次点击操作的指纹信息。
步骤102,判断所述指纹信息是否为不同手指的指纹信息;
其中,可以判断该指纹信息是否为不同手指的指纹信息,也就是说,判断触发该点击操作的手指是否来自不同手指,其中,这里的不同手指的指纹信息可以是同一个人的不同手指的指纹信息,也可以是不同人的不同手指的指纹信息。这里,本发明实施例将不同人的同一类型手指(例如同为左手的中指、同为右手的食指等)的指纹划分为相同的手指指纹。
步骤102,若所述指纹信息为所述不同手指的指纹信息,则判断所述至少两次点击操作是否为连续点击操作;
那么如果触发该点击操作的指纹为不同手指的指纹,例如左手食指和右手食指的指纹不同,或是右手中指和右手食指的指纹不同,则说明该至少两次点击操作由用户的不同手指点击完成,这里则需要进一步判断该至少两次点击操作是否为连续点击操作。
步骤103,若所述至少两次点击操作为连续点击操作,且所述连续点击操作的指纹信息与预设连续点击操作的指纹信息匹配,则执行与所述预设连续点击操作匹配的功能操作。
那么如果判断该至少两次点击操作为连续点击操作,且该连续点击操作的指纹信息(也即触发该点击操作的手指指纹为不同类型的手指的指纹信息)与预设连续点击操作的指纹信息相匹配,则执行与该预设连续点击操作相匹配的功能操作。
这样,本发明实施例通过判断所获取的至少两次点击操作的触发是否来自不同手指,如果是不同手指才会进一步判断该至少两次点击操作是否为连续点击操作,从而不会在一次单键操作触发后继续等待一个时间周期,避免了操作延迟和系统卡顿;如果是连续点击操作且该连续点击操作的触发指纹与预设连续点击操作的指纹信息相匹配,则执行与该预设连续点击操作对应的功能操作,使得连续点击操作的触发与指纹信息相结合,避免了将连续的多个由同一个手指触发的单键操作误认为组合键操作,实现了组合键操作的准确触发。
可选地,在一个实施例中,在执行步骤102时,可以通过判断所述至少两次点击操作中相邻两次点击操作的点击时间间隔是否小于或者等于预设时间阈值来判断所述至少两次点击操作是否为连续点击操作。
这样,本发明实施例不是在每次接收到一个单键操作后就等待一个时间阈值T,看看时间阈值T内是否能接收到其他的单键操作,以将两次单键操作认定为一次连续点击操作,而是不等待时间T,而直接对两次操作的间隔时间进行判断,间隔时间小于或等于时间阈值则确定该至少两次点击操作为连续点击操作,避免系统的等待时间,减少了终端的卡顿。
相应的,在一个实施例中,在执行步骤103时,则可以通过以下方式来实现:
若所述至少两次点击操作中相邻两次点击操作的点击时间间隔小于或者等于预设时间阈值,则确定所述至少两次点击操作为连续点击操作,在预先设置的映射表中查询是否存在与所述连续点击操作的指纹信息相匹配,并与所述连续点击操作相匹配的目标映射关系;
若查询到存在与所述连续点击操作的指纹信息相匹配,并与所述连续点击操作相匹配的目标映射关系,则获取所述目标映射关系对应的功能操作;
执行所述目标映射关系对应的功能操作。
具体而言,如果经过点击时间间隔的判断发现相邻两次的点击操作之间的点击时间间隔小于预设时间阈值,则确定步骤101中的至少两次点击操作为一个连续点击操作,而经过步骤102的判断,如果确定该连续点击操作又是由不同类型的手指(即不同指纹信息)而触发的,那么可以在预先设置的映射表中查询是否与所述连续点击操作的指纹信息(即步骤101中获取的指纹信息)相匹配,并与所述连续点击操作相匹配的目标映射关系,最后执行该目标映射关系对应的功能操作。
其中,在一个实施例中,该预设时间阈值可以为60~80毫秒区间中的任意一个值,这样足够小的时间间隔,即便用户触发的是连续键入操作,即组合键操作,用户也难以观察到延迟的现象,肉眼会认为这是一次连贯的组合键操作,进一步避免了系统的卡顿。
另一方面,如果没有查询到该目标映射关系,即说明预先设置的支持组合操作的映射关系不支持该键入指纹组合的按键组合,因此,直接对该连续键入操作中的每次键入操作分别进行单次执行。
其中,所述预先设置的映射表,包括:用户预先设置的所述连续点击操作及执行所述连续点击操作的指纹信息与所述功能操作的映射关系。
也就是说,预先设置的映射表中包括采用用户的不同指纹组合执行不同按键组合与不同功能操作之间的映射关系。也即,一个功能操作由指纹组合和按键组合共同来确定。
以一个具体实例来说,例如该连续点击操作点击的虚拟按键依次为A和B,点击虚拟按键A的指纹为右手食指,点击虚拟按键B的指纹为右手中指,那么就可以在该预先设置的映射表中查找右手食指指纹-右手中指指纹与按键组合A-B之间的这个目标映射关系,然后在执行该目标映射关系对应的功能操作,例如操控的界面为游戏界面,那么该功能操控可以是例如上跳、下蹲等。
此外,在另一个实施例中,本发明实施例的方法也可以预先设置针对不同指纹组合的多个映射表,其中,每个映射表对应一种手指指纹的组合,例如映射表1对应左手大拇指与左手食指指纹依次触发、映射表2对应右手食指与左手中指指纹依次触发,并且,每个映射表中又包括不同的按键组合与不同功能操作之间的映射关系。例如映射表1包括按键A-按键B与上跳操作的映射关系、按键C-按键D与下蹲操作的映射关系。
那么如果上述连续点击操作为用户的左手大拇指点击的按键A,以及左手食指点击的按键B,那么执行的功能操作就是上跳。
其中,对于每个映射表与指纹组合之间的对应关系可以由系统预先设置,而如果用户对该系统预先设置的每个映射表中按键组合与指纹组合之间的对应关系在操作上并不习惯,也可以直接对系统预设的对应关系进行修改,从而使得各个映射表与指纹组合之间的对应关系的设置既包括预先系统定义的,也包括用户自定义的。当然,用户如果对系统预先设置的映射表与指纹组合之间的对应关系全部不满意,则可以全部自定义每个映射表所对应的触发的指纹组合,本发明对此不作具体限制。
另外,在一个实施例中,对于本发明实施例所预先设置的针对不同指纹的映射表(或者映射关系)来说,这里的不同指纹可以只针对不同手指之间的指纹差异,而不具体到某个人,即个体之间的指纹差异,这样,即便不同人之间的某个手指(例如左手食指)的指纹不同,但是本发明实施例仍旧可以检测到触发该连续点击操作的键入指纹为右手食指与右手中指的指纹组合,则同样可以获取对应该右手食指与右手中指指纹组合的映射表(或者映射关系),而不会针对不同用户的右手食指指纹、右手中指指纹再细分为不同的映射表,这样可以提升本发明的应用程序界面的操控方法的通用性,从而满足不同用户的通用需求。
这样,本发明实施例通过设置采用不同指纹组合的组合键与功能操作之间的对应关系,使得用户在对应用程序界面进行操作时,可以更加符合用户对应用程序的操作习惯,提升用户体验。
可选地,在另一个实施例中,若经过上述步骤102的判断发现,所述至少两次点击操作的指纹信息的指纹信息为同一手指的指纹信息,也即,点击操作都是由同一个手指触发的,那么本发明实施例的方法则继续判断下次获取的指纹信息是否为用户不同手指的指纹信息,直至判断结果为获取的指纹信息为不同手指的指纹信息。
也即,只有在接收到的至少两次点击操作为用户不同手指触发的情况下,本发明实施例的方法才会进行组合键操控,避免了将用户采用同一手指进行间隔时间较短的多次单击操作误认为组合键操作的问题。
可选地,在一个实施例中,在执行步骤101的获取所述至少两次点击操作的指纹信息之前,本发明实施例的方法还可以包括:
判断所述应用程序界面是否为组合键操控界面,若是,则获取上述至少两次点击操作的指纹信息。
其中,当应用程序开发完成后,为了能够使用户在使用应用程序时能够采用组合键对各个功能场景(即各个场景界面)进行操控,本发明实施例可以提供调用组合键操作的接口的开关,当用户需要对该应用程序的某个程序界面使用组合键操作时,可以打开该开关,这样,在运行该应用程序时,运行到该程序界面,就可以调用本发明实施例的组合键操作的接口来对该程序界面进行组合键操作,也即,打开了该开关的程序界面即为组合键操控界面。
可选地,在一个实施例中,在接收到点击至少一个虚拟按键的至少两次点击操作之后,在所述判断所述应用程序界面是否为组合键操控界面的步骤之前,根据本发明实施例的方法还包括:判断所述移动终端界面所属的应用程序是否包括组合键操控界面。
其中,用户可以预先设置哪些应用程序使用组合键操作,哪些应用程序不使用组合键操作;针对使用组合键操作的应用程序再具体设置该应用程序的哪些界面为组合键操作界面,哪些界面为单键操作界面。
参照图2,示出了本发明一个实施例的移动终端的框图。本发明实施例的移动终端能实现上述实施例中的移动终端界面操控方法的细节,并达到相同的效果。图2所示移动终端包括:
获取模块21,用于获取至少两次点击操作的指纹信息,所述至少两次点击操作点击至少一个虚拟按键;
第一判断模块22,用于若判断所述指纹信息是否为不同手指的指纹信息;
第二判断模块23,用于若所述指纹信息为所述不同手指的指纹信息,则判断所述至少两次点击操作是否为连续点击操作;
执行模块24,用于若所述至少两次点击操作为连续点击操作,且所述连续点击操作的指纹信息与预设连续点击操作的指纹信息匹配,则执行与所述预设连续点击操作匹配的功能操作。
可选地,参照图3,在图2的基础上,所述第二判断模块23包括:
判断子模块231,用于判断所述至少两次点击操作中相邻两次点击操作的点击时间间隔是否小于或者等于预设时间阈值。
可选地,参照图3,在图2的基础上,所述执行模块24包括:
查询子模块241,用于若所述至少两次点击操作中相邻两次点击操作的点击时间间隔小于或者等于预设时间阈值,则确定所述至少两次点击操作为连续点击操作,在预先设置的映射表中查询是否存在与所述连续点击操作的指纹信息相匹配,并与所述连续点击操作相匹配的目标映射关系;
获取子模块242,用于若查询到存在与所述连续点击操作的指纹信息相匹配,并与所述连续点击操作相匹配的目标映射关系,则获取所述目标映射关系对应的功能操作;
执行子模块243,用于执行所述目标映射关系对应的功能操作。
可选地,所述预先设置的映射表,包括:
用户预先设置的所述连续点击操作及执行所述连续点击操作的指纹信息与所述功能操作的映射关系。
可选地,所述第一判断模块22,还用于若判断所述指纹信息为同一手指的指纹信息,则继续判断所述指纹信息是否为所述不同手指的指纹信息,直至判断结果为所述指纹信息为所述不同手指的指纹信息。
移动终端能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
图4是本发明又一个实施例的移动终端的框图。图4所示的移动终端400包括:至少一个处理器401、存储器402、至少一个网络接口404和用户接口403。移动终端400中的各个组件通过总线系统405耦合在一起。可理解,总线系统405用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统405除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图4中将各种总线都标为总线系统405。
其中,用户接口403可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。
可以理解,本发明实施例中的存储器402可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data RateSDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synchlink DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambus RAM,DRRAM)。本发明实施例描述的系统和方法的存储器402旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器402存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统4021和应用程序4022。
其中,操作系统4021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序4022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(Media Player)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序4022中。
在本发明实施例中,通过调用存储器402存储的程序或指令,具体的,可以是应用程序4022中存储的程序或指令,处理器401用于获取至少两次点击操作的指纹信息,所述至少两次点击操作点击至少一个虚拟按键;判断所述指纹信息是否为不同手指的指纹信息;若所述指纹信息为所述不同手指的指纹信息,则判断所述至少两次点击操作是否为连续点击操作;若所述至少两次点击操作为连续点击操作,且所述连续点击操作的指纹信息与预设连续点击操作的指纹信息匹配,则执行与所述预设连续点击操作匹配的功能操作。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器401中,或者由处理器401实现。处理器401可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器401中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器401可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器402,处理器401读取存储器402中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
可以理解的是,本发明实施例描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(Application Specific Integrated Circuits,ASIC)、数字信号处理器(Digital SignalProcessing,DSP)、数字信号处理设备(DSP Device,DSPD)、可编程逻辑设备(ProgrammableLogic Device,PLD)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本发明实施例所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本发明实施例所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
可选地,处理器401还用于:判断所述至少两次点击操作中相邻两次点击操作的点击时间间隔是否小于或者等于预设时间阈值。
可选地,处理器401还用于:若所述至少两次点击操作中相邻两次点击操作的点击时间间隔小于或者等于预设时间阈值,则确定所述至少两次点击操作为连续点击操作,在预先设置的映射表中查询是否存在与所述连续点击操作的指纹信息相匹配,并与所述连续点击操作相匹配的目标映射关系;若查询到存在与所述连续点击操作的指纹信息相匹配,并与所述连续点击操作相匹配的目标映射关系,则获取所述目标映射关系对应的功能操作;执行所述目标映射关系对应的功能操作。
其中,所述预先设置的映射表,包括:
用户预先设置所述连续点击操作及执行所述连续点击操作的指纹信息与所述功能操作的映射关系。
可选地,处理器401还用于:若所述指纹信息为同一手指的指纹信息,则继续判断所述指纹信息是否为所述不同手指的指纹信息,直至判断结果为所述指纹信息为所述不同手指的指纹信息。
移动终端400能够实现前述实施例中移动终端实现的效果,为避免重复,这里不再赘述。
图5是本发明一个实施例的移动终端的结构示意图。具体地,图5中的移动终端500可以为手机、平板电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、或车载电脑等。
图5中的移动终端500包括射频(Radio Frequency,RF)电路510、存储器520、输入单元530、显示单元540、处理器560、音频电路570、WiFi(Wireless Fidelity)模块580和电源590。
其中,输入单元530可用于接收移动终端用户输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端500的移动终端用户设置以及功能控制有关的信号输入。具体地,本发明实施例中,该输入单元530可以包括触控面板531。触控面板531,也称为触摸屏,可收集移动终端用户在其上或附近的触摸操作(比如移动终端用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板531上的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板531可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测移动终端用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给该处理器560,并能接收处理器560发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板531。除了触控面板531,输入单元530还可以包括其他输入设备532,其他输入设备532可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
其中,显示单元540可用于显示由移动终端用户输入的信息或提供给移动终端用户的信息以及移动终端500的各种菜单界面。显示单元540可包括显示面板541,可选的,可以采用LCD或有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板541。
应注意,触控面板531可以覆盖显示面板541,形成触摸显示屏,当该触摸显示屏检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器560以确定触摸事件的类型,随后处理器560根据触摸事件的类型在触摸显示屏上提供相应的视觉输出。
触摸显示屏包括应用程序界面显示区及常用控件显示区。该应用程序界面显示区及该常用控件显示区的排列方式并不限定,可以为上下排列、左右排列等可以区分两个显示区的排列方式。该应用程序界面显示区可以用于显示应用程序的界面。每一个界面可以包含至少一个应用程序的图标和/或widget桌面控件等界面元素。该应用程序界面显示区也可以为不包含任何内容的空界面。该常用控件显示区用于显示使用率较高的控件,例如,设置按钮、界面编号、滚动条、电话本图标等应用程序图标等。
其中处理器560是移动终端500的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在第一存储器521内的软件程序和/或模块,以及调用存储在第二存储器522内的数据,执行移动终端500的各种功能和处理数据,从而对移动终端500进行整体监控。可选的,处理器560可包括一个或多个处理单元。
在本发明实施例中,通过调用存储该第一存储器521内的软件程序和/或模块和/或该第二存储器522内的数据,处理器560用于获取至少两次点击操作的指纹信息,所述至少两次点击操作点击至少一个虚拟按键;判断所述指纹信息是否为不同手指的指纹信息;若所述指纹信息为所述不同手指的指纹信息,则判断所述至少两次点击操作是否为连续点击操作;若所述至少两次点击操作为连续点击操作,且所述连续点击操作的指纹信息与预设连续点击操作的指纹信息匹配,则执行与所述预设连续点击操作匹配的功能操作。
可选地,处理器560还用于:判断所述至少两次点击操作中相邻两次点击操作的点击时间间隔是否小于或者等于预设时间阈值。
可选地,处理器560还用于:若所述至少两次点击操作中相邻两次点击操作的点击时间间隔小于或者等于预设时间阈值,则确定所述至少两次点击操作为连续点击操作,在预先设置的映射表中查询是否存在与所述连续点击操作的指纹信息相匹配,并与所述连续点击操作相匹配的目标映射关系;若查询到存在与所述连续点击操作的指纹信息相匹配,并与所述连续点击操作相匹配的目标映射关系,则获取所述目标映射关系对应的功能操作;执行所述目标映射关系对应的功能操作。
其中,所述预先设置的映射表,包括:
用户预先设置所述连续点击操作及执行所述连续点击操作的指纹信息与所述功能操作的映射关系。
可选地,处理器560还用于:若所述指纹信息为同一手指的指纹信息,则继续判断所述指纹信息是否为所述不同手指的指纹信息,直至判断结果为所述指纹信息为所述不同手指的指纹信息。
可见,本发明实施例能够实现上述各个实施例实现的效果,为避免重复,这里不再赘述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本发明实施例中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种移动终端界面操作方法,其特征在于,所述方法包括:
获取至少两次点击操作的指纹信息,所述至少两次点击操作点击至少一个虚拟按键;
判断所述指纹信息是否为不同手指的指纹信息;
若所述指纹信息为所述不同手指的指纹信息,则判断所述至少两次点击操作是否为连续点击操作;
若所述至少两次点击操作为连续点击操作,且所述连续点击操作的指纹信息与预设连续点击操作的指纹信息匹配,则执行与所述预设连续点击操作匹配的功能操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若所述指纹信息为所述不同手指的指纹信息,则判断所述至少两次点击操作是否为连续点击操作,包括:
判断所述至少两次点击操作中相邻两次点击操作的点击时间间隔是否小于或者等于预设时间阈值。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若所述至少两次点击操作为连续点击操作,且所述连续点击操作的指纹信息与预设连续点击操作的指纹信息匹配,则执行与所述预设连续点击操作匹配的功能操作,包括:
若所述至少两次点击操作中相邻两次点击操作的点击时间间隔小于或者等于预设时间阈值,则确定所述至少两次点击操作为连续点击操作,在预先设置的映射表中查询是否存在与所述连续点击操作的指纹信息相匹配,并与所述连续点击操作相匹配的目标映射关系;
若查询到存在与所述连续点击操作的指纹信息相匹配,并与所述连续点击操作相匹配的目标映射关系,则获取所述目标映射关系对应的功能操作;
执行所述目标映射关系对应的功能操作。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述预先设置的映射表,包括:
用户预先设置所述连续点击操作及执行所述连续点击操作的指纹信息与所述功能操作的映射关系。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述指纹信息为同一手指的指纹信息,则继续判断所述指纹信息是否为所述不同手指的指纹信息,直至判断结果为所述指纹信息为所述不同手指的指纹信息。
6.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:
获取模块,用于获取至少两次点击操作的指纹信息,所述至少两次点击操作点击至少一个虚拟按键;
第一判断模块,用于判断所述指纹信息是否为不同手指的指纹信息;
第二判断模块,用于若所述指纹信息为所述不同手指的指纹信息,则判断所述至少两次点击操作是否为连续点击操作;
执行模块,用于若所述至少两次点击操作为连续点击操作,且所述连续点击操作的指纹信息与预设连续点击操作的指纹信息匹配,则执行与所述预设连续点击操作匹配的功能操作。
7.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述第二判断模块包括:
判断子模块,用于判断所述至少两次点击操作中相邻两次点击操作的点击时间间隔是否小于或者等于预设时间阈值。
8.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述执行模块包括:
查询子模块,用于若所述至少两次点击操作中相邻两次点击操作的点击时间间隔小于或者等于预设时间阈值,则确定所述至少两次点击操作为连续点击操作,在预先设置的映射表中查询是否存在与所述连续点击操作的指纹信息相匹配,并与所述连续点击操作相匹配的目标映射关系;
获取子模块,用于若查询到存在与所述连续点击操作的指纹信息相匹配,并与所述连续点击操作相匹配的目标映射关系,则获取所述目标映射关系对应的功能操作;
执行子模块,用于执行所述目标映射关系对应的功能操作。
9.根据权利要求8所述的移动终端,其特征在于,所述预先设置的映射表,包括:
用户预先设置的所述连续点击操作及执行所述连续点击操作的指纹信息与所述功能操作的映射关系。
10.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述第一判断模块,还用于若判断所述指纹信息为同一手指的指纹信息,则继续判断所述指纹信息是否为所述不同手指的指纹信息,直至判断结果为所述指纹信息为所述不同手指的指纹信息。
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