CN107071032A - 互动视频中基于节点流式开发的构架nfbd - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种互动视频中基于节点流式开发的构架NFBD,NFBD(Node Flow Based Development)提供了一种互联网互动视频开发构架,下面以实际产品“VideoOS”为例进行解释,VideoOS核心模块为:应用市场(Cytron AppStore),编辑器(Cytron Editor),播放展示平台(Cytron Platform),云服务(Cytron CloudService);本发明提供的互动视频中基于节点流式开发的构架NFBD,使互动视频开发更简化,更易维护,更高的开发效率。

Description

互动视频中基于节点流式开发的构架NFBD
技术领域
本发明涉及一种,尤其涉及一种互动视频中基于节点流式开发的构架NFBD。
背景技术
在视频中展示互动层使其成为可互动的视频我们称为“互动视频开发”,因为视频的宽高、时间轴、互动方式的限制,传统的软件开发方式应用于互动视频开发产生了重复编码和开发效率低下的问题。本发明申请方案提供了一种互动视频中基于节点流式开发的构架NFBD,使互动视频开发更简化,更易维护,更高的开发效率。
发明内容
本发明为解决上述技术问题而采用的技术方案是提供一种互动视频中基于节点流式开发的构架NFBD,其中,具体技术方案为:
核心模块为应用市场、编辑器、播放展示平台、云服务;
应用市场为通过设置流图创建出来的应用,包括基础的应用以及开发者通过流图创建的应用;
编辑器用于快速生成新的流图,让用户不用写代码直接通过拖动和编辑来创建和修改流图,创建好的流图在应用市场中发布;
播放展示平台是对NFBD的展示端的实现,具体代码实现于Web HTML5,iOS与Android的开发SDK中。
上述的互动视频中基于节点流式开发的构架NFBD,其中:播放展示平台软件构架采用的是单向数据流、唯一状态存储的形式,通过解析流图进行渲染,任何用户的操作作为一个动作由视图层通过调度器发送至逻辑处理中心;在这个过程中数个中间件会对特定的动作进行过滤和修改,目的是为了修改整个应用的内部状态数据,状态数据一旦改变,视图层将重新渲染;插件同样遵循这样的单向数据流,在注册插件的时候有自己的中间件、动作、视图层和数据中心,每次数据流动插件都会参加。
上述的互动视频中基于节点流式开发的构架NFBD,其中:播放展示平台通过互联网视频与个体用户互动。
上述的互动视频中基于节点流式开发的构架NFBD,其中:应用市场通过API服务平台实现识别、追踪以及人工智能。
上述的互动视频中基于节点流式开发的构架NFBD,其中:构架NFBD的服务器后端结构为通过中央调度服务器控制应用集群、服务集群和控制器集群,中央调度服务器负责任务调度和api跳转,公共API服务与应用API分离,为NFBD提供了灵活的后端数据服务。
本发明相对于现有技术具有如下有益效果:
1)为互动视频应用开发提供了新的模式。
2)提升互动视频中应用开发的效率:NFDB的节点将很多功能进行抽象,新的应用可以通过排列组合这些已经抽象好的功能来创建新应用,避免了对基础功能的重复开发。
3)能达到不需要编写代码而通过图形界面GUI的形式创建互动视频的应用,使不会编程的人也能创建新互动视频应用。
4)NFBD的方式统一了不同客户端对于互动视频应用开发的数据交换协议,实现了web端,iOS,Android端能共享应用节点定义数据,简化了开发互动视频应用跨平台展示的问题。
附图说明
图1为互动视频中基于节点流式开发的构架NFBD的结构示意图。
图2、图3为节点流程图。
图4为服务器后端结构图。
具体实施方式
本发明提供一种互动视频中基于节点流式开发的构架NFBD;
NFBD的整体技术方案理念是把软件开发中的小功能小模块抽象为一个“节点“(Node),这个节点主要负责展示UI界面但只包含非常少的逻辑,“流图“(FlowMap)则是将不同或者相同的多个节点连接起来使其完成一个复杂的互动或者某项功能。
1)节点有输入和输出端口,多个输出能连接到同一输入,但是一个输出端口只能连接一个输入端口。
2)输入输出端口分很多类型,不同类型的端口所传递的数据类型是不同的,输入和输入的端口类型必须一致时才能连接。
3)几点间的连接中可以设置数据验证器(Validator)以及消毒器(Sanitizer),验证规则的参数在流图中设置,用于验证数据的正确型,只有符合验证规则了整个流图才能通路,消毒器则是对传递的数据进行修改以保证正确
4)逻辑节点则是特殊的节点,它们的作用是对逻辑连接进行合并或者简单的逻辑运算,例如:与门,或门,非门,异或,重复门,延时门等;
所有节点和端口都有唯一的ID,用于对连接进行标识每个节点内部有自己的渲染以及事件处理逻辑,某项情况情况下则需要通过输出端口向节点外传递消息,同时它也可以从外部通过输入端口获取数据,其数据格式由输入端口的类型来确定。开发时,将常用的功能和模块分解成更小模块再将其封装成一个节点,再之后的新应用的开发中,只需通过节点的排列组合在流图中设置它们的关系和逻辑即可快速为互动视频开发新的应用。
流图只是表达出了节点之间的连接关系和规则以及他们的行为,就像创建了一个Class,“流数据”(FlowData)则是提供了每个节点的数据,每个端口所需的数据,流图+数据流就构成了一个完整的实例。一种流图相当于是互动视频内的某个应用,比如一个在视频中购物的应用。用户点击视频中的标签,显示商品信息,用户点击购买,然后便会显示购买的表单,用户操作后又会根据不同操作显示不同的节点。这个例子中,所需要的节点为:标签节点,商品介绍节点,表单节点,多个提示节点,流图则指定了显示条件、操作的反馈,而流数据则告诉了:标签节点出现的时间已经位置,商品节点所需的商品信息,表单节点所需的表单设置,提示节点的文字内容等。
本发明为解决上述技术问题而采用的技术方案是提供的互动视频中基于节点流式开发的构架NFBD,核心模块为应用市场、编辑器、播放展示平台、云服务;
播放展示平台(Cytron Platform)是对NFBD的展示端的实现,具体代码实现于WebHTML5,iOS与Android的开发SDK中。其软件构架采用的是单向数据流、唯一状态存储的形式,通过解析流图进行渲染,任何用户的操作作为一个“动作”(action)由视图(View)层通过“调度器“(Dispatcher)发送至”逻辑处理中心“(Reducer)在这个过程中多个“中间件”(Middlewares)会对特定的动作进行过滤和修改,目的是为了修改整个应用的内部状态数据(Data store),状态数据一旦改变,视图层将重新渲染。插件同样遵循这样的单向数据流,在注册插件的时候它可以有自己的中间件、动作、视图层和数据中心,但每次数据流动插件都会参加。
应用市场(Cytron AppStore)为通过设置流图创建出来的应用,这里提供了基础的应用以及其他开发者通过流图创建的应用。
编辑器(Cytron Editor)用于快速生成新的流图,让用户不用写代码直接通过拖动和编辑来创建和修改流图,创建好的流图也可以在应用市场中发布。
服务器后端结构如图4,中央调度服务器负责任务调度和api跳转,公共API服务与应用API分离,为NFBD提供了灵活的后端数据服务。
虽然本发明已以较佳实施例揭示如上,然其并非用以限定本发明,任何本领域技术人员,在不脱离本发明的精神和范围内,当可作些许的修改和完善,因此本发明的保护范围当以权利要求书所界定的为准。

Claims (5)

1.一种互动视频中基于节点流式开发的构架NFBD,其特征在于:核心模块为应用市场、编辑器、播放展示平台、云服务;
应用市场为通过设置流图创建出来的应用,包括基础的应用以及开发者通过流图创建的应用;
编辑器用于快速生成新的流图,让用户不用写代码直接通过拖动和编辑来创建和修改流图,创建好的流图在应用市场中发布;
播放展示平台是对NFBD的展示端的实现,具体代码实现于Web HTML5,iOS与Android的开发SDK中。
2.如权利要求1所述的互动视频中基于节点流式开发的构架NFBD,其特征在于:播放展示平台软件构架采用的是单向数据流、唯一状态存储的形式,通过解析流图进行渲染,任何用户的操作作为一个动作由视图层通过调度器发送至逻辑处理中心;在这个过程中数个中间件会对特定的动作进行过滤和修改,目的是为了修改整个应用的内部状态数据,状态数据一旦改变,视图层将重新渲染;插件同样遵循这样的单向数据流,在注册插件的时候有自己的中间件、动作、视图层和数据中心,每次数据流动插件都会参加。
3.如权利要求1所述的互动视频中基于节点流式开发的构架NFBD,其特征在于:播放展示平台通过互联网视频与个体用户互动。
4.如权利要求1所述的互动视频中基于节点流式开发的构架NFBD,其特征在于:应用市场通过API服务平台实现识别、追踪以及人工智能。
5.如权利要求1所述的互动视频中基于节点流式开发的构架NFBD,其特征在于:构架NFBD的服务器后端结构为通过中央调度服务器控制应用集群、服务集群和控制器集群,中央调度服务器负责任务调度和api跳转,公共API服务与应用API分离,为NFBD提供了灵活的后端数据服务。
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