CN107050889A - 迷宫路径可变换磁动动物园玩具 - Google Patents

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Abstract

提供一种迷宫路径可变换磁动动物园玩具,具有用铁质金属制成的游戏桌,所述游戏桌上端面设有用若干金属磁棒摆成的可随时更换图样的迷宫图阵,且游戏桌上端面放置多个可在摆成的迷宫图阵中穿行的动物图卡,每个动物图卡下端固连上磁片,与上磁片异极相吸位于游戏桌下端面设有可拖动上磁片在迷宫图阵中自由穿行的下磁片,且所述下磁片下端固连方便移动下磁片的手柄。本发明利用磁铁异极相吸的性质形成驱动力,“动物”在“动物园”中通过若干个金属磁棒根据孩子自己的创造力摆出的迷宫图阵中寻找“出路”,锻炼孩子创造力的同时,增加了娱乐的生动性、挑战性和趣味性。

Description

迷宫路径可变换磁动动物园玩具
技术领域
本发明属磁力玩具技术领域,具体涉及一种迷宫路径可变换磁动动物园玩具。
背景技术
目前,为了开发儿童智力而开发的具有创造力的玩具中,设计一种利用磁铁异极相吸的性质形成驱动力带动物体移动的玩具,以实现仿生动物园中动物的移动,形成有趣生动的动物园场景,并在该动物园场景中为动物的移动规划一定的“路线”,让“动物”在迷宫一样的路径中行走,直至找到动物园的“出口”,如果“迷宫”的路径还能不停地变换,那么该玩具对于孩子来说会更具趣味性和吸引力,现提出如下技术方案。
发明内容
本发明解决的技术问题:提供一种迷宫路径可变换磁动动物园玩具,动物图卡利用磁铁异极相吸的性质形成驱动力,通过沿桌底慢慢移动的下磁片吸引带动桌面上磁片的动物图卡随之一起移动,演示“动物园”场景中动物的移动,且动物移动的路径需要在预先摆好的迷宫图阵中探寻得出,且迷宫图阵的样式可更改重新设置,在摆设迷宫图样的过程中锻炼孩子的创造力,在移动动物图卡的过程中激发孩子的兴趣,在找寻迷宫出路的过程中增加娱乐的趣味性和挑战性。
本发明采用的技术方案:迷宫路径可变换磁动动物园玩具,具有用铁质金属制成的游戏桌,所述游戏桌上端面设有用若干金属磁棒摆成的可随时更换图样的迷宫图阵,且游戏桌上端面放置多个可在摆成的迷宫图阵中穿行的动物图卡,每个动物图卡下端固连上磁片,与上磁片异极相吸位于游戏桌下端面设有可拖动上磁片在迷宫图阵中自由穿行的下磁片,且所述下磁片下端固连方便移动下磁片的手柄。
其中,所述游戏桌由桌板、从底端支撑桌板的桌腿以及三面环绕桌板外围固定设有的栅栏组成。
为方便快速且随意更换迷宫图阵的样式,所述金属磁棒至少具有50件,每个金属磁棒均由塑料杆以及固定安装于塑料杆端部的永磁球组成,所述塑料杆的长度为3-5cm,所述永磁球的直径为0.5cm。
所述动物图卡至少具有四种不同的卡通动物形象。
为方便上磁片与动物图卡之间的固连,所述上磁片与下磁片分别包裹于薄塑料壳体内。
所述动物图卡用彩色工程塑料表面粘贴动物贴画制成。
本发明与现有技术相比的优点:
1、本方案仿照动物园场景设置,动物的移动依据磁铁异极相吸的性质形成驱动力,移动桌面下方的下磁片,桌面上方的上磁片会带着动物图卡一起移动,形成动物园中动物行走的动态场景,生动有趣;
2、本方案可通过若干个金属磁棒根据孩子自己的创造力摆出多种不同样式的迷宫图阵,然后供上述“动物图卡”在“迷宫”中寻找“出路”,锻炼孩子创造力的同时,增加了娱乐的挑战性和趣味性。
附图说明
图1为本发明立体结构示意图;
图2为本发明迷宫图阵的一种实施例示意图;
图3为图2中的A部放大细节结构示意图;
图4为本发明结构主视图;
图5为本发明下磁片立体结构示意图;
图6为本发明动物图卡结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图1-6描述本发明的一种实施例。
迷宫路径可变换磁动动物园玩具,(如图1所示)具有用铁质金属制成的游戏桌,所述游戏桌由桌板1、从底端支撑桌板1的桌腿2以及三面环绕桌板1外围固定设有的栅栏3组成。其中,铁质金属制成的桌板1为金属磁棒8、上磁片5、下磁片6在其上吸附提供了依托平台,桌板1的尺寸不必过大,为50×50×0.1cm即可;桌腿2不必过高,以能伸进手臂并在桌板1下方空间自由移动为宜,如12cm高;栅栏3三面围成,空出的一面方便预留“迷宫”的“出口”并不阻碍他人顺利观赏为目的。为了增加仿生动物园的逼真效果,栅栏3上可固定点缀设置多个塑料叶片卡、卡通树木卡、或卡通房屋卡。
(如图2所示)所述游戏桌上端面设有用若干金属磁棒8摆成的可随时更换图样的迷宫图阵,所述金属磁棒8至少具有50件,每个金属磁棒8均由塑料杆801以及固定安装于塑料杆801端部的永磁球802组成(如图3所示),如果塑料杆801为一字型,所述塑料杆801的长度为3-5cm,所述永磁球802的直径为0.5cm。除此之外,塑料杆801还可为T型、十字型、L型。孩子根据自己的创造力设计迷宫图阵时,通过两个或多个金属磁棒8按照不同的几何线条首尾相吸、相连或相断在铁质金属制成的游戏桌桌板1上摆设而成。为避免找寻迷宫“出口”的路径被预知,迷宫图阵的设定人应与移动动物图卡4的游戏人区别开。
所述动物图卡4至少具有四种不同的卡通动物形象,如大象、狮子、猫、小狗、马、长颈鹿等。
游戏桌上端面放置多个可在摆成的迷宫图阵中穿行的动物图卡4,所述动物图卡4用彩色工程塑料表面粘贴动物贴画制成。
每个动物图卡4下端固连上磁片5,与上磁片5异极相吸位于游戏桌下端面设有可拖动上磁片5在迷宫图阵中自由穿行的下磁片6,且所述下磁片6下端固连方便移动下磁片6的手柄7。所述上磁片5与下磁片6分别包裹于薄塑料壳体内。壳体直径为1.5-2cm为宜。
使用原理:本方案仿照动物园场景设置,“动物”在“动物园”中的移动依据磁铁异极相吸的性质形成驱动力,移动桌面下方的下磁片6,桌面上方的上磁片5会带着动物图卡4一起移动,形成动物园中动物行走的动态场景,生动有趣;此外,本方案可通过若干个金属磁棒8根据孩子自己的创造力摆出多种不同样式的迷宫图阵,然后供上述“动物在“迷宫”中寻找“出路”,锻炼孩子创造力的同时,增加了娱乐的挑战性和趣味性。
综上所述,本发明的动物图卡4利用磁铁异极相吸的性质形成驱动力,通过沿桌底慢慢移动的下磁片6吸引带动桌面上磁片5的动物图卡4随之一起移动,演示“动物园”场景中动物的移动,且动物移动的路径需要在预先摆好的迷宫图阵中探寻得出,且迷宫图阵的样式可根据金属磁棒8的首尾衔接和布局的更换而任以设置,在用金属磁棒8摆设迷宫图阵的过程中锻炼孩子的创造力,在移动动物图卡4的过程中激发孩子的兴趣,在找寻“迷宫”出路的过程中增加娱乐的趣味性和挑战性。
上述实施例,只是本发明的较佳实施例,并非用来限制本发明实施范围,故凡以本发明权利要求所述内容所做的等效变化,均应包括在本发明权利要求范围之内。

Claims (6)

1.迷宫路径可变换磁动动物园玩具,其特征在于:具有用铁质金属制成的游戏桌,所述游戏桌上端面设有用若干金属磁棒(8)摆成的可随时更换图样的迷宫图阵,且游戏桌上端面放置多个可在摆成的迷宫图阵中穿行的动物图卡(4),每个动物图卡(4)下端固连上磁片(5),与上磁片(5)异极相吸位于游戏桌下端面设有可拖动上磁片(5)在迷宫图阵中自由穿行的下磁片(6),且所述下磁片(6)下端固连方便移动下磁片(6)的手柄(7)。
2.根据权利要求1所述的迷宫路径可变换磁动动物园玩具,其特征在于:所述游戏桌由桌板(1)、从底端支撑桌板(1)的桌腿(2)以及三面环绕桌板(1)外围固定设有的栅栏(3)组成。
3.根据权利要求1所述的迷宫路径可变换磁动动物园玩具,其特征在于:所述金属磁棒(8)至少具有50件,每个金属磁棒(8)均由塑料杆(801)以及固定安装于塑料杆(801)端部的永磁球(802)组成,所述塑料杆(801)的长度为3-5cm,所述永磁球(802)的直径为0.5cm。
4.根据权利要求1所述的迷宫路径可变换磁动动物园玩具,其特征在于:所述动物图卡(4)至少具有四种不同的卡通动物形象。
5.根据权利要求1所述的迷宫路径可变换磁动动物园玩具,其特征在于:所述上磁片(5)与下磁片(6)分别包裹于薄塑料壳体内。
6.根据权利要求1所述的迷宫路径可变换磁动动物园玩具,其特征在于:所述动物图卡(4)用彩色工程塑料表面粘贴动物贴画制成。
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