CN107018412B - 一种基于关键帧编码单元划分模式的dvc-hevc视频转码方法 - Google Patents

一种基于关键帧编码单元划分模式的dvc-hevc视频转码方法 Download PDF

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Abstract

本发明提供了一种基于关键帧编码单元划分模式的DVC‑HEVC视频转码方法及其转码器,主要涉及转码器中HEVC编码方式的划分。由于非关键帧的CU划分深度一般小于关键帧的划分深度,本发明首先在K帧划分模式的基础上进行一次融合操作,按照融合后的CU划分模式对WZ帧进行划分,然后根据WZ的运动矢量判断该CU是否需要进一步的划分,最终得到WZ帧的CU划分模式。通过本发明的方法,可以跳过HEVC编码模块中计算复杂度较高的逐层率失真优化过程,从而达到降低HEVC编码复杂度的目的。实验结果表明,本发明的方法在转码失真很小的情况下,大大降低了视频编码的计算复杂度和转码时间,有效提高了转码效率。

Description

一种基于关键帧编码单元划分模式的DVC-HEVC视频转码方法
技术领域
本发明涉及图像通信领域中的视频转码技术问题,尤其是涉及一种分布式视频编码(DVC)到传统视频编码(HEVC)标准之间的视频转码技术。
背景技术
随着移动通信和信息技术的快速发展,新型的视频通信技术的应用越来越广泛,如移动视频通话,远程视频共享,无人机视频监控等。在这些视频通信设备中,随着需求量不断增加,人们也越来越关注视频的质量和实时性,因此视频压缩编码对设备计算能力提出了更高的要求,视频的压缩效率与设备功耗之间的矛盾越发突出。
由于视频压缩标准的多样性,不同视频格式之间转换的需要促使了视频转码研究的开展,而新标准的制定和应用又推动了新的转码技术的研究。近年来,最新的视频编码标准已经发展到HEVC(High Efficiency Video Coding),它在提升视频压缩效率的同时也极大的增加了编码复杂度,这对于一些要求低功耗低复杂度的移动设备或手持设备并不适用。而分布式视频编码(Distributed Video Coding,DVC)以其编码复杂度低、抗误码鲁棒性高的特点,很好的适应了小型化终端设备的需求,成为当今的研究热点。DVC视频编码标准虽然简化了编码端,但它的解码端相对复杂。综合DVC和HEVC各自的优势,可以采用DVC编码HEVC解码来实现移动终端设备的通信,因此一种基于DVC-HEVC转码的视频通信框架应运而生。此视频通信框架可以同时实现视频通信双方的低复杂度编解码,而将最复杂的视频帧间相关性挖掘工作移到转码服务器。
最简单的视频转码结构为“全编全解”结构,即先对输入流进行完全解码,然后再按照新的视频编码标准进行编码。但是全编全解转码结构计算复杂度很高,并不适用于长足发展。为了实现视频压缩标准之间的快速转码,国内外学者已经开展了大量的工作,并且取得了良好的进展。Martinez等人提出将残差信息通过机器学习来得到决策树,即利用Wyner-Ziv编码阶段的特征进行快速宏块编码的模式选择,降低了DVC到H.264/AVC转码的计算复杂度。北京邮电大学的孙思阳研究了从DVC到H.264视频转码框架中各个模块的具体实现细节,取得了较好的转码效果。丁彬等人提出利用纹理复杂度和编码单元所含比特数之间的关系,对H.264中宏块的运动矢量进行预处理,减少预测单元分割模式的候选数目,加快了H.264到HEVC的转码过程。蒋炜等人提出利用H.264压缩视频流中包含的信息,优化了HEVC运动估计过程中预测单元的搜索起点和搜索范围,进一步减少了转码过程的计算量。上述方法都是针对DVC到H.264转码或H.264到HEVC转码优化的研究成果,但是关于DVC至HEVC转码的相关研究工作则非常少。
发明内容
本发明的目的是加快DVC-HEVC转码器中HEVC的编码单元(CU)划分过程,本发明利用I帧的CU划分模式与P帧的CU划分模式之间的统计相关性,提出一种基于关键帧CU划分模式的DVC-HEVC视频转码方法,相比以往的HEVC视频编码标准,本发明的方法在转码失真很小的情况下,大大降低了视频编码的计算复杂度和转码时间,有效提高了转码效率。
由于视频序列中相邻帧图像之间存在时域相关性。通过实验数据发现,大部分情况下,在同一个GOP内,相同位置的编码树单元(CTU)划分深度一般是I帧的划分深度大于P帧的划分深度。因此,在进行WZ帧深度划分的时候,可以利用相邻已解码的K帧的深度划分模式,在K帧划分模式的基础上,再进行进一步的处理。由于非关键帧的CU划分深度一般小于关键帧的划分深度,本发明首先在K帧划分模式的基础上进行一次融合操作,然后根据WZ帧每个融合后CU单元相应的运动矢量判断该CU是否需要进一步的划分,最终得到WZ帧的CU划分模式。一般情况下,运动剧烈的区域,纹理比较复杂,需要进行进一步的划分,确保图像的质量。运动相对不明显区域,则不需要进行CU划分,可以提高编码的效率。
在DVC-HEVC转码器设计中,提高转码实时性的关键步骤是利用DVC解码过程中产生的信息加速HEVC编码过程。在DVC的解码过程中,本发明首先提取已解码的关键帧K帧的CU划分模式,根据相应融合算法对该CU划分模式进行一次融合,按照融合后的CU划分模式对WZ帧进行划分。本发明还将计算WZ帧与上一已解码帧的运动矢量信息,对WZ帧的每个CU块提取相应区域的运动矢量,根据运动矢量判断此WZ帧的CU是否需要进一步的分割。如果运动矢量的平均欧式距离和方差大于给定的阈值,说明这个CU区域存在着相对运动,则需要进一步分割此CU单元,否则停止CU的划分,选择当前CU分块大小为最终分块模式,然后继续进行PU模式的选择,并完成剩下的编码流程。通过本发明的方法,可以跳过HEVC编码模块中计算复杂度较高的逐层率失真优化过程,从而达到降低HEVC编码复杂度的目的。
具体主要包括以下过程步骤:
(1)在DVC解码端,对K帧进行帧内解码,提取其CU划分模式;
(2)按照基于统计规律的融合算法对K帧的CU划分模式进行一次融合,得到融合后的CU划分方式;
(3)对WZ帧码流进行解码,得到WZ帧,然后计算WZ帧与上一已解码帧之间的运动矢量;
(4)将步骤(2)得到的CU划分方式作为WZ帧的初始CU划分方式,对WZ帧进行CU划分;
(5)对WZ帧的每一块CU区域,进行CU划分模式再判断。首先计算相应CU区域的运动矢量的平均欧式距离MVD和方差δmv,将得到的MVD和方差δmv与给定的阈值Th进行比较,若小于或等于给定阈值,则进入步骤(7),否则,进入(6);
(6)判断此CU单元的深度值Depth是否为0,若为0,则将此CU单元继续划分为16×16的块,否则,将CU单元的深度值加1,继续分割,分割完成后进入步骤(7);
(7)确定此CU尺寸确定为最终CU分块模式。判断WZ帧的所有CU是否遍历完成,若没有完成,则进入步骤(5),否则CU分块模式完成并进入PU模式的选择,完成编码过程。
本发明改进的是整个DVC-HEVC转码器中HEVC视频编码中计算复杂度最高的地方。在整个HEVC视频编码过程中,CTU的递归划分占计算复杂度的90%以上,本发明最关键的是根据关键帧的CU划分方式快速进行WZ帧的CU划分模式的选择,因此,在计算复杂度方面,本发明方法着眼于HEVC视频编码过程中计算复杂度最关键之处。
附图说明
图1为本发明基于关键帧编码单元划分模式的DVC-HEVC视频转码方法系统框图;
图2为本发明的基于关键帧编码单元划分模式的DVC-HEVC视频转码方法的流程图;
图3为本发明方法的基于统计规律的编码单元融合算法图,其中,图3(a)为边界融合方式示意图;图3(b)为非边界融合方式示意图;
图4~7为本发明方法与级联转码的率失真曲线图,其中,图4为BasketballDrill的率失真曲线;图5为BQMall的率失真曲线;图6为FourPeople的率失真曲线;图7为Johnny的率失真曲线。
具体实施方式
下面结合附图及实施例对本发明作进一步的详细说明,有必要指出的是,以下的实施例只用于对本发明做进一步的说明,不能理解为对本发明保护范围的限制,所属领域技术熟悉人员根据上述发明内容,对本发明做出一些非本质的改进和调整进行具体实施,应仍属于本发明的保护范围。
图2中,基于关键帧编码单元划分模式的DVC-HEVC视频转码方法,包括以下步骤:
(1)在DVC解码端,对K帧进行帧内解码,提取其CU划分模式;
(2)按照基于统计规律的融合算法对K帧的CU划分模式进行一次融合,得到融合后的CU划分方式;
(3)对WZ帧码流进行解码,得到WZ帧,然后计算WZ帧与上一已解码帧之间的运动矢量;
(4)将步骤(2)得到的CU划分方式作为WZ帧的初始CU划分方式,对WZ帧进行CU划分;
(5)对WZ帧的每一块CU区域,进行CU划分模式再判断。首先计算相应CU区域的运动矢量的平均欧式距离MVD和方差δmv,将得到的MVD和方差δmv与给定的阈值Th进行比较,若小于或等于给定阈值,则进入步骤(7),否则,进入(6);
(6)判断此CU单元的深度值Depth是否为0,若为0,则将此CU单元继续划分为16×16的块,即深度值Depth为2,否则,将CU单元的深度值加1,继续分割,分割完成后进入步骤(7);
(7)确定此CU尺寸确定为最终CU分块模式。判断WZ帧的所有CU是否遍历完成,若没有完成,则进入步骤(5),否则CU分块模式完成并进入PU模式的选择,完成编码过程。
具体地,所述步骤(1)中,采用的是基于多分辨率运动细化(MRMR)的小波域DVC框架。由于在DVC编码时对K帧采用的是HEVC编码,因此,在转码时不需要再对K帧进行编码,直接提取CU划分模式即可。
步骤(2)中的基于统计规律的融合算法,其CU融合的尺寸为16×16和8×8,而尺寸为64×64和32×32的CU保持不变。CU融合方式分为边界融合和非边界融合,其中边界融合表示对多个不同深度的CU融合为相同深度的CU,非边界融合表示多个相同深度的CU融合为一个相同深度的CU。边界融合:1个尺寸为32×32的块中按16×16大小对CU深度按深度优先和数量优先原则进行统计,然后再进行融合,即1个16×16与3个8×8的块,融合为4个16×16的CU,2个16×16与2个8×8的块,融合为4个16×16的CU;1个8×8与3个16×16的块融合为1个32×32的CU,如图3(a)所示。非边界融合:4个8×8的块融合为1个16×16的CU,4个16×16融合为一个32×32的CU,而32×32与64×64保持不变。
步骤(3)中采用的是基于块的运动估计方法,计算当前帧与前一帧已解码帧的运动矢量。此运动矢量为图像小波分解的第一层最低频带LL的相应运动矢量,大小为当前帧图像的1/4,所以还需要对运动矢量进行1/4像素内插。
步骤(5)中对相应的运动矢量区域计算平均欧式距离MVD与方差δmv,平均欧式距离MVD的计算方法为:取CU单元相应区域的左上、右上、左下、右下、中间五个像素点的运动矢量,每个像素的运动矢量应该包含MVxi与MVyi两个方向,分别计算其欧式距离MVi,然后求平均值MVD。
方差δmv的计算方法为:
如果平均欧式距离MVD大于给定的阈值1或者方差δmv大于阈值1.5,则说明此编码单元区域存在相对运动,需要进行进一步的划分。否则,不进行划分。阈值的选取是根据实验数据训练得到的。
步骤(6)中,如果当前CU的深度为0,而又存在着剧烈运动,则直接将该区域的编码单元划分为16×16,即深度为2。
为了证明本发明的算法的有效性,我们对其进行了实验验证。图4~7为本发明的基于关键帧编码单元划分方式的DVC-HEVC视频转码方法与级联转码的率失真曲线对比结果,比较的具体过程如下:
(1)对视频序列进行DVC编解码,视频序列选择标准的HEVC测试视频,它们的名称、分辨率和帧率分别为:BasketballDrill(832×480,50帧/秒)、BQMall(832×480,60帧/秒)、FourPeople(1280×720,60帧/秒),Johnny(1280×720,60帧/秒)。其中,K帧的量化步长(QP)值分别取14、18、22、26、30,WZ帧的量化步长取15。将每个K帧量化步长对应下的DVC解码帧分别存储为YUV序列。
(2)同时打开两个方法的程序并设置好相同的配置文件,参考软件为级联转码软件,量化步长(QP)值分别取14、18、22、26、30。并对其三种视频编码性能:峰值信噪比(PSNR)、比特率以及转码时间(其中PSNR体现视频的客观视频质量,视频转码时间体现编码的计算复杂度),进行比较分析,比较性能的差距用以下三个指标进行评价:
ΔPRNR=PSNRtrans-PSNRHM (5)
其中,ΔPSNR表示本发明的方法与级联转码标准方法峰值信噪比的差值,ΔBR表示本发明的方法与级联转码标准方法比特率差值的百分率,ΔT表示本发明的方法与级联转码标准方法时间差值的百分率。
(3)输入2个相同的步骤1中得到的DVC重建视频序列;
(4)分别对2个相同的视频序列进行视频编码;
(5)利用级联转码标准方法对视频序列在HEVC方式下进行视频编码;
(6)利用本发明方法对视频序列在HEVC方式下进行视频编码;
(7)两个程序分别输出视频编码后的视频序列以及各自的比特率、PSNR值以及总的视频转码时间,上述3个指标的结果如表1-3所示,统计显示本发明方法与HEVC标准方法在比特率方面变化了0.1%~6.37%,比特率平均增加2.56%。在PSNR方面降低了0.01dB~0.18dB,平均下降0.068dB。在编码时间方面降低了45%~60.62%。从总体来看,本发明方法与HEVC视频编码标准方法相比,在视频压缩率(由比特率下降程度来体现)和视频质量(由PSNR值得下降程度来体现)损失很小的前提下,大大地降低了视频编码的计算复杂度(由编码时间下降程度来体现,如表1~3所示)。
表1本发明算法与级联转码算法比特率的比较
表2本发明算法与级联转码算法之间PSNR值的比较
表3本发明算法与级联转码算法之间视频转码时间的比较

Claims (1)

1.一种基于关键帧编码单元划分模式的DVC-HEVC视频转码方法,其特征在于包括以下步骤:
(1)在DVC解码端,对K帧进行帧内解码,提取其CU划分模式;
(2)按照基于统计规律的融合算法对CU划分模式进行一次融合,得到融合后的CU划分方式;
(3)对WZ帧码流进行解码,得到WZ帧,并计算WZ帧与上一已解码帧之间的运动矢量;
(4)利用步骤(2)中得到的融合后CU划分方式对WZ帧进行CU预划分;
(5)对WZ帧的每一块CU区域,进行CU划分模式再判断;首先计算相应CU区域的运动矢量的平均欧式距离MVD和方差δmv,将得到的MVD和方差δmv与给定的阈值进行比较,若小于或等于给定阈值,则进入步骤(7),否则,进入(6);
(6)判断此CU单元的深度值Depth是否为0,若为0,则将此CU单元划分为16×16的块,否则,将CU单元的深度值加1,继续分割,分割完成后进入步骤(7);
(7)确定此CU尺寸为最终CU分块模式;判断WZ帧的所有CU是否遍历完成,若没有完成,则进入步骤(5),否则CU分块模式完成并进入PU模式的选择,完成编码过程;
具体地,所述步骤(1)中,采用的是基于多分辨率运动细化(MRMR)的小波域DVC框架,在DVC编码时对K帧采用的是HEVC编码;
所述步骤(2)中的基于统计规律的融合算法,其CU融合的尺寸为16×16和8×8,而尺寸为64×64和32×32的CU保持不变,采用的CU融合方式分为两种,边界融合和非边界融合,其中边界融合表示对多个不同深度的CU融合为相同深度的CU,非边界融合表示多个相同深度的CU融合为一个相同深度的CU;
所述步骤(3)中采用的是基于块的运动估计方法,计算当前WZ帧与前一已解码帧的运动矢量,此运动矢量为图像小波分解的第一层最低频带LL的相应运动矢量,大小为当前WZ帧的1/4,之后对运动矢量进行1/4像素内插,得到WZ帧的运动矢量;
所述步骤(5)中对相应的运动矢量区域计算平均欧式距离MVD与方差δmv,平均欧式距离MVD的计算方法为:取CU单元相应区域的左上、右上、左下、右下、中间五个像素点的运动矢量,每个像素i的运动矢量包含MVxi与MVyi两个方向,分别计算其欧式距离MVi,然后求平均值MVD,
方差δmv的计算方法为:
若平均欧式距离MVD小于等于给定的阈值1,同时方差δmv小于等于阈值1.5,则不需要进一步划分,否则,说明此编码单元区域存在相对运动,需要进行进一步的划分;
所述步骤(6)中,如果当前CU的深度为0,而又存在着剧烈运动,则直接将该区域的编码单元划分为16×16,即深度为2。
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