CN106971415A - 多媒体漫画播放方法、装置及终端设备 - Google Patents

多媒体漫画播放方法、装置及终端设备 Download PDF

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赵明斌
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    • G06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T13/00Animation
    • G06T13/802D [Two Dimensional] animation, e.g. using sprites

Abstract

本发明提供了一种多媒体漫画播放方法、装置及终端设备,该多媒体漫画播放方法包括:获取多媒体漫画文件中的漫画图片文件和声音描述文件;按照漫画图片文件中的漫画图片的顺序将漫画图片依次渲染到终端设备的屏幕上;在漫画图片显示于屏幕时播放与漫画图片对应的声音文件。本发明通过在显示漫画图片的过程中播放与漫画图片关联对应的声音文件,增强了漫画展示的效果,使漫画更加具有趣味性和吸引力,吸引多层面的用户群体。

Description

多媒体漫画播放方法、装置及终端设备
技术领域
[0001] 本发明涉及多媒体领域,具体提供了一种多媒体漫画播放方法、装置及终端设备。
背景技术
[0002] 漫画丰富了人们的阅读体验。现有漫画主要是浏览图片式的阅读体验,展示效果 较为单调,对部分读者,如儿童的吸引力不够强。
发明内容
[0003] 有鉴于此,本发明实施例的目的在于提供一种多媒体漫画播放方法、装置及终端 设备,增加漫画阅读的趣味性和吸引力。
[0004] 第一方面,本发明实施例提供了一种多媒体漫画播放方法,该方法包括:
[0005] 获取多媒体漫画文件中的漫画图片文件和声音描述文件,所述漫画图片文件包括 漫画图片,所述声音描述文件包括声音文件,所述声音文件与漫画图片对应;
[0006] 按照所述漫画图片文件中的漫画图片的顺序将所述漫画图片依次渲染到终端设 备的屏幕上;
[0007] 在所述漫画图片显示于所述屏幕时播放与所述漫画图片对应的声音文件。
[0008] 第二方面,本发明实施例还提供了一种多媒体漫画播放装置,所述装置包括:
[0009] 获取模块,用于获取多媒体漫画文件中的漫画图片文件和声音描述文件,所述漫 画图片文件包括漫画图片,所述声音描述文件包括声音文件,所述声音文件与漫画图片对 应;
[0010] 渲染模块,用于按照所述漫画图片文件中的漫画图片的顺序将所述漫画图片依次 渲染到终端设备的屏幕上;
[0011] 播放模块,用于在所述漫画图片显示于所述屏幕时播放与所述漫画图片对应的声 音文件。
[0012] 第三方面,本发明实施例提供了 一种终端设备,包括:
[0013] 处理器;
[0014] 存储器;以及
[0015] 多媒体漫画播放装置,所述多媒体漫画播放装置安装于所述存储器中并包括一个 或多个由所述处理器执行的软件功能模块,所述多媒体漫画播放装置包括:
[0016] 获取模块,用于获取多媒体漫画文件中的漫画图片文件和声音描述文件,所述漫 画图片文件包括漫画图片,所述声音描述文件包括声音文件,所述声音文件与漫画图片对 应;
[0017] 渲染模块,用于按照所述漫画图片文件中的漫画图片的顺序将所述漫画图片依次 渲染到终端设备的屏幕上;
[0018] 播放模块,用于在所述漫画图片显示于所述屏幕时播放与所述漫画图片对应的声 音文件。
[0019] 本发明提供的多媒体漫画播放方法、装置及终端设备,通过在显示漫画图片的过 程中播放与漫画图片关联对应的声音文件,增强了漫画展示的效果,使漫画更加具有趣味 性和吸引力,吸引多层面的用户群体。
[0020] 为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合 所附附图,作详细说明如下。
附图说明
[0021] 为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附 图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对 范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这 些附图获得其他相关的附图。
[0022] 图1是本发明实施例提供的终端设备的方框示意图。
[0023] 图2是本发明实施例提供的多媒体漫画播放方法的流程图。
[0024] 图3是多媒体漫画文件的示意图。
[0025] 图4是多媒体漫画文件的另一种示意图。
[0026] 图5和图6是本发明实施例的应用场景示意图。
[0027] 图7是本发明实施例提供的多媒体漫画播放装置的功能模块架构示意图。
[0028] 图标:100-终端设备;110-多媒体漫画播放装置;111-获取模块;112-渲染模块; 113-播放模块;120-存储器;130-处理器;140-存储控制器;150-外设接口; 160-音频单元; 170-显示单元。
具体实施方式
[0029] 为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例 中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是 本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施 例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。
[0030] 因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护 的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通 技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范 围。
[0031] 应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一 个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
[0032] 本发明实施例提供的多媒体漫画播放方法及装置应用于终端设备。该终端设备可 以是,但不限于,个人电脑(personal computer,PC)、智能手机、平板电脑、个人数字助理 (personal digital assistant,PDA)、移动上网设备(mobile Internet device,MID)等。
[0033] 请参照图1,是该终端设备100的方框示意图。该终端设备100包括多媒体漫画播放 装置110、存储器120、处理器130、存储控制器140、外设接口 150、音频单元160和显示单元 170〇
[0034] 存储器120、处理器130、存储控制器140、外设接口 150、音频单元160和显示单元 170各元件相互之间直接或间接地电性连接,以实现数据的传输或交互。例如,这些元件相 互之间可通过一条或多条通讯总线或信号线实现电性连接。多媒体漫画播放装置110包括 至少一个可以软件或固件(firmware)的形式存储于存储器120中或固化在终端设备100的 操作系统(operating system,OS)中的软件功能模块。处理器130用于执行所述存储器120 中存储的可执行模块,例如多媒体漫画播放装置110所包括的软件功能模块及计算机程序 等。
[0035] 其中,存储器120可以是,但不限于,随机存取存储器(Random Access Memory, RAM),只读存储器(Read Only Memory,R0M),可编程只读存储器(Programmable Read-Only Memory,PROM),可擦除只读存储器(Erasable Programmable Read-Only Memory,EPROM), 电可擦除只读存储器(Electric Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)等。 其中,存储器120用于存储程序,处理器130在接收到执行指令后,执行该程序。处理器130以 及其他可能的组件对存储器120的访问可在存储控制器140的控制下进行。
[0036] 处理器130可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。上述的处理器130可 以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、网络处理器(Network Pr〇CeSS〇r,NP)等;还可以是数字信号处理器(DSP))、专用集成电路(ASIC)、现成可编程门 阵列(FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实 现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理 器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
[0037] 外设接口 150将各种输入/输出装置(例如音频单元160、显示单元170)耦合至处理 器130以及存储器120。在一些实施例中,外设接口 150,处理器130以及存储控制器140可以 在单个芯片中实现。在其他一些实例中,他们可以分别由独立的芯片实现。
[0038] 音频单元160向用户提供音频接口,其可包括一个或多个麦克风、一个或者多个扬 声器以及音频电路。
[0039] 显示单元170在终端设备100与用户之间提供一个交互界面(例如用户操作界面) 或用于显示图像数据。在本实施例中,显示单元170可以是液晶显示器或触控显示器,用于 显示多媒体漫画图片。若为触控显示器,其可为支持单点和多点触控操作的电容式触控屏 或电阻式触控屏等。支持单点和多点触控操作是指触控显示器能感应到来自该触控显示器 上一个或多个位置处产生的触控操作,并将该感应到的触控操作交由处理器进行计算和处 理。
[0040] 本发明实施例提供的多媒体漫画播放方法应用于终端设备100,请参照图2,该多 媒体漫画播放方法包括以下步骤:
[0041] 步骤SlOl,获取多媒体漫画文件中的漫画图片文件和声音描述文件。
[0042] 该多媒体漫画文件可以为终端设备100通过网络从多媒体漫画文件所在的服务端 获取得到,也可以通过其他终端设备共享传输得到,或者预先存储在终端设备100中。本发 明实施例对终端设备100获取多媒体漫画文件的方式不做限定。
[0043] 在本实施例中,该步骤SlOl可以通过如下方式实现,例如,对多媒体漫画文件进行 解析以得到所述漫画图片文件和所述声音描述文件。在本实施例中,漫画图片文件和声音 描述文件预先被压缩在多媒体漫画文件中,便于传输,终端设备100获取多媒体漫画文件 后,需先要解析出漫画图片文件和声音描述文件。漫画图片文件中包括至少一张漫画图片, 声音描述文件包括至少一个声音文件,声音文件与漫画图片对应,需要说明的是,此处所述 声音文件与漫画图片对应可以是一个声音文件对应一张漫画图片,如图3,也可以是一个声 音文件对应多张漫画图片,如图4。在本发明实施例中,一个声音文件对应多张漫画图片,漫 画图片文件包括至少一个漫画图片子文件,每个漫画图片子文件包括多张图片,本实施例 中,根据漫画的章节来划分漫画图片子文件,一个漫画图片子文件代表漫画的一个章节,一 个声音文件对应一个漫画图片子文件。
[0044] 步骤S102,按照漫画图片文件中的漫画图片的顺序将漫画图片依次渲染到终端设 备的屏幕上。
[0045] 在本实施例中,漫画图片文件包括漫画图片子文件,在渲染漫画图片时,按照漫画 图片子文件的顺序以及漫画图片子文件中漫画图片的顺序,将漫画图片依次渲染到终端设 备100的屏幕(显示单元170)上,即按照漫画的章节顺序依次渲染,渲染某一章节时,按照该 章节中的漫画图片的顺序进行渲染。在其他实施例中,当漫画图片文件不包括漫画图片子 文件,则仅按照漫画图片的顺序进行渲染。
[0046] 步骤S103,在漫画图片显示于屏幕时播放与漫画图片对应的声音文件。
[0047] 在本实施例中,漫画图片文件包括漫画图片子文件,一个声音文件对应一个漫画 图片子文件,当一个漫画图片子文件中的漫画图片显示在终端设备100的屏幕上时,播放与 该漫画图片子文件对应的声音文件。在其他实施例中,当一张漫画图片对应一个声音文件 时,则在漫画图片显示时,播放与该漫画图片对应的声音文件。
[0048] 在本实施例中,声音文件包括朗读内容和朗读时长。朗读内容与漫画图片对应。例 如,请参照图5,漫画图片中显示的人物台词为“好吧,无论在哪,我都会去找到救世之星”、 “或者……”、“自己成为那颗星”。则在声音文件中,会包括“好吧,无论在哪,我都会去找到 救世之星”、“或者……”、“自己成为那颗星”的朗读内容,以及2s、0.5s、ls的朗读时长,代表 “好吧,无论在哪,我都会去找到救世之星”这句朗读内容朗读的时间为2s、“或者……”这句 朗读内容朗读的时间为〇.5s、“自己成为那颗星”这句朗读内容朗读的时间为ls,在漫画图 片显示于屏幕时按照朗读时长播放对应的朗读内容。在本实施例中,声音描述文件的形式 可以为一个文本文件,符合xml (可扩展标记语言)格式定义,节点主要包括朗读内容、朗读 时长等信息,例如:
Figure CN106971415AD00071
[0057] 当一张漫画图片在声音文件对应的部分播放完后,切换到下一张漫画图片,当一 个漫画图片子文件对应的声音文件播放完后,切换到下一个漫画图片子文件以及提取对应 的声音文件。如图6,图5所示漫画图片的下一张漫画图片。在上述具体实施例中,通过〈/ onepic〉切换到下一张漫画图片。
[0058] 为了增加漫画的生动性,本实施例中,声音文件还包括背景音乐,在漫画图片显示 于屏幕时播放背景音乐。
[0059] 此外,图5中,出现的漫画角色只有一名女性,而在图6中,除了图5中的女性外,另 出现了一名男性角色,如果采用一个朗读角色的声音进行朗读,效果将大打折扣,不生动形 象,为了防止这个问题,在本实施例提供的多媒体漫画播放方法中,进一步地,声音文件还 包括与朗读内容对应的朗读角色,在漫画图片显示于屏幕时通过与朗读内容对应的朗读角 色的声音按照朗读时长播放朗读内容。以下是加入背景音乐和朗读角色后,图5和图6对应 的声音描述文件的示例文本:
Figure CN106971415AD00091
Figure CN106971415AD00101
[0062] 综上,本发明实施例提供的多媒体漫画播放方法通过在显示漫画图片的过程中播 放与漫画图片关联对应的声音文件,增强了漫画展示的效果,使漫画更加具有趣味性和吸 引力。
[0063] 请参照图7,是本发明实施例提供的多媒体漫画播放装置110的功能模块架构图, 该多媒体漫画播放装置110包括获取模块111、渲染模块112和播放模块113。
[0064] 其中,获取模块111用于获取多媒体漫画文件中的漫画图片文件和声音描述文件。
[0065] 在本实施例中,获取模块111可用于执行本发明实施例提供的多媒体漫画播放方 法中的步骤S101。可以理解,该获取模块111可进一步用于对获取到的多媒体漫画文件进行 解析以得到漫画图片文件和声音描述文件,漫画图片文件包括漫画图片,声音描述文件包 括声音文件,声音文件与漫画图片对应。
[0066] 渲染模块112用于按照漫画图片文件中的漫画图片的顺序将漫画图片依次渲染到 终端设备的屏幕上。
[0067] 在本实施例中,渲染模块112可用于执行步骤S102。
[0068] 播放模块113用于在漫画图片显示于屏幕时播放与漫画图片对应的声音文件。
[0069] 在本实施例中,播放模块113可用于执行步骤S103。
[0070] 由于在本发明实施例提供的多媒体漫画播放方法中已经详细地对各步骤进行了 介绍,此处对多媒体漫画播放装置110的各功能模块具体的执行过程不再赘述。
[0071] 综上所述,本发明实施例提供了一种多媒体漫画播放方法、装置及终端设备,该多 媒体漫画播放方法包括:获取多媒体漫画文件中的漫画图片文件和声音描述文件;按照漫 画图片文件中的漫画图片的顺序将漫画图片依次渲染到终端设备的屏幕上;在漫画图片显 示于屏幕时播放与漫画图片对应的声音文件。本发明通过在显示漫画图片的过程中播放与 漫画图片关联对应的声音文件,增强了漫画展示的效果,使漫画更加具有趣味性和吸引力, 吸引多层面的用户群体。
[0072] 在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,也可以通过 其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,附图中的流程图和框图 显示了根据本发明的多个实施例的装置、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、 功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一 部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执 行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现方式中,方框中所标注的功能也可以以不同于 附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也 可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每 个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基 于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
[0073] 另外,在本发明各个实施例中的各功能模块可以集成在一起形成一个独立的部 分,也可以是各个模块单独存在,也可以两个或两个以上模块集成形成一个独立的部分。
[0074] 所述功能如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以 存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说 对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计 算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个 人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。 而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器®0M,Read-0nly Memory)、随机存取存 储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。需要 说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与 另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实 际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包 含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括 没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。 在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素 的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
[0075] 以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技 术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修 改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。应注意到:相似的标号和字母在 下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需 要对其进行进一步定义和解释。

Claims (12)

1. 一种多媒体漫画播放方法,其特征在于,所述方法包括: 获取多媒体漫画文件中的漫画图片文件和声音描述文件,所述漫画图片文件包括漫画 图片,所述声音描述文件包括声音文件,所述声音文件与漫画图片对应; 按照所述漫画图片文件中的漫画图片的顺序将所述漫画图片依次渲染到终端设备的 屏幕上; 在所述漫画图片显示于所述屏幕时播放与所述漫画图片对应的声音文件。
2. 根据权利要求1所述的多媒体漫画播放方法,其特征在于,所述获取多媒体漫画文件 中的漫画图片文件和声音描述文件的步骤包括: 对多媒体漫画文件进行解析以得到所述漫画图片文件和所述声音描述文件。
3. 根据权利要求1所述的多媒体漫画播放方法,其特征在于, 所述漫画图片文件包括至少一个漫画图片子文件,所述漫画图片子文件包括所述漫画 图片,所述声音文件与所述漫画图片子文件对应; 所述按照所述漫画图片文件中的漫画图片的顺序将所述漫画图片依次渲染到终端设 备的屏幕上的步骤包括: 按照所述漫画图片子文件的顺序以及所述漫画图片子文件中所述漫画图片的顺序,将 所述漫画图片依次渲染到终端设备的屏幕上; 所述在所述漫画图片显示于所述屏幕时播放与所述漫画图片对应的声音文件的步骤 包括: 在所述漫画图片子文件中的漫画图片显示于所述屏幕时播放与所述漫画图片子文件 对应的声音文件。
4. 根据权利要求1-3任一一项所述的多媒体漫画播放方法,其特征在于, 所述声音文件包括朗读内容、朗读时长,所述朗读内容与所述漫画图片对应; 所述在所述漫画图片显示于所述屏幕时播放与所述漫画图片对应的声音描述文件的 步骤包括: 在所述漫画图片显示于所述屏幕时按照所述朗读时长播放所述朗读内容。
5. 根据权利要求4所述的多媒体漫画播放方法,其特征在于,所述声音文件还包括背景 音乐,所述方法还包括: 在所述漫画图片显示于所述屏幕时播放所述背景音乐。
6. 根据权利要求4所述的多媒体漫画播放方法,其特征在于,所述声音文件还包括与朗 读内容对应的朗读角色; 所述在所述漫画图片显示于所述屏幕时按照所述朗读时长播放所述朗读内容的步骤 包括: 在所述漫画图片显示于所述屏幕时通过与所述朗读内容对应的朗读角色的声音按照 所述朗读时长播放所述朗读内容。
7. —种多媒体漫画播放装置,其特征在于,所述装置包括: 获取模块,用于获取多媒体漫画文件中的漫画图片文件和声音描述文件,所述漫画图 片文件包括漫画图片,所述声音描述文件包括声音文件,所述声音文件与漫画图片对应; 渲染模块,用于按照所述漫画图片文件中的漫画图片的顺序将所述漫画图片依次渲染 到终端设备的屏幕上; 播放模块,用于在所述漫画图片显示于所述屏幕时播放与所述漫画图片对应的声音文 件。
8. 根据权利要求7所述的多媒体漫画播放装置,其特征在于,所述漫画图片文件包括至 少一个漫画图片子文件,所述漫画图片子文件包括所述漫画图片,所述声音文件与所述漫 画图片子文件对应; 所述渲染模块用于按照所述漫画图片子文件的顺序以及所述漫画图片子文件中所述 漫画图片的顺序,将所述漫画图片依次渲染到终端设备的屏幕上; 所述播放模块用于在所述漫画图片子文件中的漫画图片显示于所述屏幕时播放与所 述漫画图片子文件对应的声音文件。
9. 根据权利要求7或8所述的多媒体漫画播放装置,其特征在于,所述声音描述文件包 括朗读内容、朗读时长,所述朗读内容与所述漫画图片对应; 所述播放模块用于在所述漫画图片显示于所述屏幕时按照所述朗读时长播放所述朗 读内容。
10. 根据权利要求9所述的多媒体漫画播放装置,其特征在于,所述声音文件还包括背 景音乐,所述播放模块还用于在所述漫画图片显示于所述屏幕时播放所述背景音乐。
11. 根据权利要求9所述的多媒体漫画播放装置,其特征在于,所述声音文件还包括与 朗读内容对应的朗读角色; 所述播放模块用于在所述漫画图片显示于所述屏幕时通过与所述朗读内容对应的朗 读角色的声音按照所述朗读时长播放所述朗读内容。
12. —种终端设备,其特征在于,包括: 处理器; 存储器;以及 多媒体漫画播放装置,所述多媒体漫画播放装置安装于所述存储器中并包括一个或多 个由所述处理器执行的软件功能模块,所述多媒体漫画播放装置包括: 获取模块,用于获取多媒体漫画文件中的漫画图片文件和声音描述文件,所述漫画图 片文件包括漫画图片,所述声音描述文件包括声音文件,所述声音文件与漫画图片对应; 渲染模块,用于按照所述漫画图片文件中的漫画图片的顺序将所述漫画图片依次渲染 到终端设备的屏幕上; 播放模块,用于在所述漫画图片显示于所述屏幕时播放与所述漫画图片对应的声音文 件。
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