CN106954131A - 一种基于带火焰的音响系统控制火焰升降高度的方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于带火焰的音响系统控制火焰升降高度的方法,所基于带火焰的音响系统包括扬声器、火焰压力喷射器和微处理器,所述微处理器根据扬声器播放的声响强度控制火焰压力喷射器喷射火焰的高度;其步骤包括在所述扬声器的音乐播放期内,所述微处理器控制火焰压力喷射器喷射出来的火焰高度有最低火焰高度值和最高火焰高度值。本发明能够带来真实火焰视觉效果,满足用户体验,并且具有可靠的安全性。
Description
技术领域
本发明属于音响技术领域,尤其涉及一种基于带火焰的音响系统控制火焰升降高度的方法。
背景技术
音响系统是指用传声器把原发声场声音的声波信号转换为电信号,并按一定的要求将电信号通过一些电子设备的处理,最终用扬声器将电信号再转换为声波信号重放,这一从传声器到扬声器的整个构成就是音响系统。
随着通信技术的发展,目前现有的音响除了用于发出声音之外,也成为娱乐、装饰中经常被选用的重要设备。音响工业都不断地在对音响做不同功能的改进,以此来增加其使用性,满足用户体验。而现有市场已经出现显示火焰舞动光线的音响和显示部分火焰的音响了,它们虽然能够带给用户火焰般视觉效果,但有的仅仅只是停留在光线上,实现不了真实火焰效果,有的还实现不了火焰高度可控。
发明内容
为了克服现有技术存在的不足,本发明提供了一种基于带火焰的音响系统控制火焰升降高度的方法,它能够带来真实火焰视觉效果,满足用户体验,并且具有可靠的安全性。
本发明采用的技术方案如下:
一种基于带火焰的音响系统控制火焰升降高度的方法,所基于带火焰的音响系统包括扬声器、火焰压力喷射器和微处理器,所述微处理器根据扬声器播放的声响强度控制火焰压力喷射器喷射火焰的高度;其步骤包括在所述扬声器的音乐播放期内,所述微处理器控制火焰压力喷射器喷射出来的火焰高度有最低火焰高度值和最高火焰高度值。
本发明中,在音响箱体上显示火焰,具体在音响系统中通过微处理器将扬声器播放的声响强度与火焰压力喷射器喷射的火焰高度建立起联系,并且为了保证观赏效果和安全性,火焰高度设置有最低火焰高度值和最高火焰高度值。本发明所涉及的火焰高度均为火焰垂直高度。
进一步地,所述步骤具体如下:
当扬声器播放的声响强度不高于设定的第一声响强度值时,火焰喷射高度一直保持为最低火焰高度值;也即扬声器在播放音乐时,当微处理识别声音大小在第一声响强度值内,此时声音大小对应的火焰喷射高度都控制为一个定值,这是由于为了保证观赏效果,如果声音强度太弱对应火焰高度太低会导致用户体验不足,而且会对微处理器处理控制精度要求较高,设定最低火焰高度值就较好解决了上述问题。
当扬声器播放的声响强度不低于设定的第二声响强度值时,火焰喷射高度一直保持为最高火焰高度值。也即扬声器在播放音乐时,当微处理识别声音大小大于或者等于第二声响强度值时,此时的声音大小对应的火焰喷射高度也都控制为一个定值,这是由于为了保证安全性,火焰的存在也会升高音响周围的空气温度,为了保护音响的正常使用和使周围空气温度不高以致于不会烫到旁边的人,依据音响耐温情况和空气温度安全情况设定最高火焰高度值是十分必要的。
进一步地,当扬声器播放的声响强度介于第一声响强度值与第二声响强度值之间时,火焰喷射高度与声响强度大小关系遵循公式:其中H表示火焰喷射高度,T表示周边空气温度,P表示扬声器播放的声响强度大小,A表示最低火焰高度值,δ表示阈值。其中周边空气温度的获取可以通过现有电子温度测量仪器获得,并传输给微处理器。
本发明中,当扬声器播放的声响强度介于第一声响强度值与第二声响强度值之间时,微处理器遵循上述公式控制火焰喷射高度既可以满足用户体验,又可以保证周边空气温度不会烫伤人和保证音响正常使用。
进一步地,还包括对音响系统周边一定范围内的空气温度进行监测,若空气温度不低于温度设定值,则微处理器控制火焰压力喷射器停止喷射火焰。
本发明中,在实现火焰高度可控的基础上,如果还存在音响周边一定范围内的空气温度异常则音响系统会触发停止火焰喷射,保护设备和避免伤害到人,具有较强安全保护性能。
进一步地,还包括对音响系统进行速度和加速度进行监测,若速度和加速度出现异常,则微处理器触发音响系统断电。
本发明还具备自动断电保护功能,当音响出现掉落或者被使用晃动,此时对设备或者对人都是存在危险的,而通过监测音响系统的速度和加速度,当出现异常情况时,音响系统触发断电熄灭火焰。
与现有技术相比,本发明具有的有益效果:
1.具有实际火焰效果,满足用户体验;
2.安全性能高。
附图说明
图1:本发明实施例的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步详细说明。
实施例:
如图1所示,一种基于带火焰的音响系统控制火焰升降高度的方法,所基于带火焰的音响系统包括扬声器、火焰压力喷射器和微处理器,所述微处理器根据扬声器播放的声响强度控制火焰压力喷射器喷射火焰的高度;其步骤包括在所述扬声器的音乐播放期内,所述微处理器控制火焰压力喷射器喷射出来的火焰高度有最低火焰高度值和最高火焰高度值。
所述步骤具体如下:
当扬声器播放的声响强度不高于设定的第一声响强度值时,火焰喷射高度一直保持为最低火焰高度值;
当扬声器播放的声响强度不低于设定的第二声响强度值时,火焰喷射高度一直保持为最高火焰高度值;
当扬声器播放的声响强度介于第一声响强度值与第二声响强度值之间时,火焰喷射高度与声响强度大小关系遵循公式:其中H表示火焰喷射高度,T表示周边空气温度,P表示扬声器播放的声响强度大小,A表示最低火焰高度值,δ表示阈值。
还包括对音响系统周边一定范围内的空气温度进行监测,若空气温度不低于温度设定值,则微处理器控制火焰压力喷射器停止喷射火焰。
还包括对音响系统进行速度和加速度进行监测,若速度和加速度出现异常,则微处理器触发音响系统断电。
本发明工作过程:当音响播放音乐时,声响大小根据设定的情况对应有火焰,有最低火焰高度值和最高火焰高度值,当扬声器播放的声响强度介于第一声响强度值与第二声响强度值之间时,火焰喷射高度与声响强度大小关系遵循公式:从而根据声响强度进行火焰显示,既满足用户体验,也保证安全性。
Claims (4)
1.一种基于带火焰的音响系统控制火焰升降高度的方法,其特征在于,所基于带火焰的音响系统包括扬声器、火焰压力喷射器和微处理器,所述微处理器根据扬声器播放的声响强度控制火焰压力喷射器喷射火焰的高度;其步骤包括在所述扬声器的音乐播放期内,所述微处理器控制火焰压力喷射器喷射出来的火焰高度有最低火焰高度值和最高火焰高度值。
2.根据权利要求1所述的基于带火焰的音响系统控制火焰升降高度的方法,其特征在于,所述步骤具体如下:
当扬声器播放的声响强度不高于设定的第一声响强度值时,火焰喷射高度一直保持为最低火焰高度值;
当扬声器播放的声响强度不低于设定的第二声响强度值时,火焰喷射高度一直保持为最高火焰高度值。
3.根据权利要求2所述的基于带火焰的音响系统控制火焰升降高度的方法,其特征在于,当扬声器播放的声响强度介于第一声响强度值与第二声响强度值之间时,火焰喷射高度与声响强度大小关系遵循公式:其中H表示火焰喷射高度,T表示周边空气温度,P表示扬声器播放的声响强度大小,A表示最低火焰高度值,δ表示阈值。
4.根据权利要求1所述的基于带火焰的音响系统控制火焰升降高度的方法,其特征在于,还包括对音响系统周边一定范围内的空气温度进行监测,若空气温度不低于温度设定值,则微处理器控制火焰压力喷射器停止喷射火焰。
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