CN106896903A - 360度全景展示体感互动系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种360度全景展示体感互动系统,头盔内开设有若干水平环形滑轨和竖直弧形滑轨,水平环形滑轨和竖直弧形滑轨相连相通,水平环形滑轨和竖直弧形滑轨内均活动连接有若干滑块,每个滑块上均安装有电极帽,每个电极帽上均安装有射频发射器,电极帽通过射频与全景视频播放器、电动伸缩杆安装在底座实现通讯,所述腰带盒内安装有加速度传感器、磁力计和陀螺仪,加速度传感器、磁力计和陀螺仪内均安装有射频发射器,通过射频与全景视频播放器、电动伸缩杆安装在底座实现通讯。本发明克服在传统全景视频展示与交互的过程中,单一平面标识的可监控范围仅限于负90度到正90度的缺陷,采用一个体感360度控制全景视频的播放。
Description
技术领域
本发明涉及一种全景视频领域,尤其是360度全景展示体感互动系统。
背景技术
视频(Video)泛指将一系列静态影像以电信号方式加以捕捉,纪录,处理,储存,传送,与重现的各种技术。连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面;看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频。视频技术最早是为了电视系统而发展,但现在已经发展为各种不同的格式以利消费者将视频记录下来。网络技术的发达也促使视频的纪录片段以流媒体的形式存在于因特网之上并可被电脑接收与播放。随着科技的快速发展,人们对视频的要求也是越来越高,这不仅体现在对视频的质量方面,更多的体现在视频的覆盖范围上,即视频所包含的信息量上。
全景视频作为一种新的视频领域,它是一个拥有360°视场角的球形视频(也可是圆柱型或其它形状的非平面视频),将整个空间的信息都包罗在视频当中。如果站在球的外面看,全景视频呈现出来的是一种水晶球一样的效果;如果站在球的里面看,就好像处在现实空间中一样。通过对球形视频的旋转,实现了360°的空间想看哪里就看哪里,打破了传统视频对视场角的限制,可以完全沉浸在视频所展现的环境当中。全景视频的每一帧都是一幅全景图,它与普通视频的区别就是该视频包括了更多的信息。
同传统视频不同,全景视频是一种可交互的视频,因此需要相应的人机交互方式与之进行交互。又因为全景视频是一种全新的概念,所以没有现成的系统或方法来为之提供友好的交互。目前可使用的方法主要是依赖传统的键盘、鼠标来实现使用者与全景视频的交互。
由于全景视频具有无法比拟的真实现场再现能力,同时具有沉浸式体验的属性,因此可以让使用者参与到视频所讲述的故事中来。现有的全景视频交互方式主要有两种:
一、通过鼠标或者是键盘来实现全景视频的人机交互;二、利用单一平面标识来实现全景视频的人机交互。但是通过实践发现,上述两种方式的全景视频人机交互存在如下的缺陷:
一、由于鼠标或者是键盘的数据线长度有限,因此其可移动的范围较小,这些部件一般仅限于在操作系统的附近位置移动,因此操作使用极不方便,给操作者带来极大的空间限制;
二、由于单一平面标识的可监控范围仅为负90度到正90度的范围,而当上述标识点超出负90度到正90度的范围时,比如平面标识背对图像采集设备,视频处理设备将无法搜索到上述标识的信息,因此就无法实现对全景视频的交互。
发明内容
本发明要解决的技术问题是提供360度全景展示体感互动系统,克服在传统全景视频展示与交互的过程中,单一平面标识的可监控范围仅限于负90度到正90度的缺陷,采用一个体感360度控制全景视频的播放。
为了实现上述目的,本发明是通过如下的技术方案来实现:360度全景展示体感互动系统,包括头盔、腰带盒和全景视频播放器,全景视频播放器通过电动伸缩杆安装在底座上,头盔和颈带盒通过电缆连接,所述头盔内开设有若干水平环形滑轨和竖直弧形滑轨,水平环形滑轨和竖直弧形滑轨相连相通,水平环形滑轨和竖直弧形滑轨内均活动连接有若干滑块,每个滑块上均安装有电极帽,每个电极帽上均安装有射频发射器,电极帽通过射频与全景视频播放器、电动伸缩杆安装在底座实现通讯,所述腰带盒内安装有加速度传感器、磁力计和陀螺仪,加速度传感器、磁力计和陀螺仪内均安装有射频发射器,通过射频与全景视频播放器、电动伸缩杆安装在底座实现通讯。
优选地,所述射频发射器通过无线连接有监控终端。
优选地,所述腰带盒两端通过弹力条设有相互配合的搭扣。
优选地,所述滑块通过无线连接有遥控器。
优选地,所述底座下端安装有带制动装置的轮子。
优选地,所述全景视频播放器由配有鱼眼镜头的投影仪组成。
优选地,还包括一人体状态视频采集装置,用于采集人体的运动状态。
本发明具有以下有益效果:
克服在传统全景视频展示与交互的过程中,单一平面标识的可监控范围仅限于负90度到正90度的缺陷,采用一个体感360度控制全景视频的播放。
附图说明
图1为本发明实施例360度全景展示体感互动系统的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明要解决的技术问题、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图及具体实施例进行详细描述。
如图1所示,本发明实施例提供了一种360度全景展示体感互动系统,包括头盔1、腰带盒3和全景视频播放器12,全景视频播放器12通过电动伸缩杆4安装在底座8上,头盔1和颈带盒3通过电缆2连接,所述头盔1内开设有若干水平环形滑轨5和竖直弧形滑轨6,水平环形滑轨5和竖直弧形滑轨6相连相通,水平环形滑轨5和竖直弧形滑轨6内均活动连接有若干滑块7,每个滑块7上均安装有电极帽4,每个电极帽4上均安装有射频发射器8,电极帽4通过射频与全景视频播放器12、电动伸缩杆4安装在底座8实现通讯,所述腰带盒3内安装有加速度传感器9、磁力计10和陀螺仪11,加速度传感器9、磁力计10和陀螺仪11内均安装有射频发射器,通过射频与全景视频播放器12、电动伸缩杆4安装在底座8实现通讯。
所述射频发射器通过无线连接有监控终端。
所述腰带盒3两端通过弹力条设有相互配合的搭扣。
所述滑块7通过无线连接有遥控器。
所述底座8下端安装有带制动装置的轮子。
所述全景视频播放器12由配有鱼眼镜头的投影仪组成。
还包括一人体状态视频采集装置,用于采集人体的运动状态。
本具体实施克服在传统全景视频展示与交互的过程中,单一平面标识的可监控范围仅限于负90度到正90度的缺陷,采用一个体感360度控制全景视频的播放
以上所述是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明所述原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (7)
1.360度全景展示体感互动系统,其特征在于,包括头盔(1)、腰带盒(3)和全景视频播放器(12),全景视频播放器(12)通过电动伸缩杆(4)安装在底座(8)上,头盔(1)和颈带盒(3)通过电缆(2)连接,所述头盔(1)内开设有若干水平环形滑轨(5)和竖直弧形滑轨(6),水平环形滑轨(5)和竖直弧形滑轨(6)相连相通,水平环形滑轨(5)和竖直弧形滑轨(6)内均活动连接有若干滑块(7),每个滑块(7)上均安装有电极帽(4),每个电极帽(4)上均安装有射频发射器(8),电极帽(4)通过射频与全景视频播放器(12)、电动伸缩杆(4)安装在底座(8)实现通讯,所述腰带盒(3)内安装有加速度传感器(9)、磁力计(10)和陀螺仪(11),加速度传感器(9)、磁力计(10)和陀螺仪(11)内均安装有射频发射器,通过射频与全景视频播放器(12)、电动伸缩杆(4)安装在底座(8)实现通讯。
2.根据权利要求1所述的360度全景展示体感互动系统,其特征在于,所述射频发射器通过无线连接有监控终端。
3.根据权利要求1所述的360度全景展示体感互动系统,其特征在于,所述腰带盒(3)两端通过弹力条设有相互配合的搭扣。
4.根据权利要求1所述的360度全景展示体感互动系统,其特征在于,所述滑块(7)通过无线连接有遥控器。
5.根据权利要求1所述的360度全景展示体感互动系统,其特征在于,所述底座(8)下端安装有带制动装置的轮子。
6.根据权利要求1所述的360度全景展示体感互动系统,其特征在于,所述全景视频播放器(12)由配有鱼眼镜头的投影仪组成。
7.根据权利要求1所述的360度全景展示体感互动系统,其特征在于,还包括一人体状态视频采集装置,用于采集人体的运动状态。
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