CN106888459A - 降低d2d信令开销与频谱资源干扰的信息终端及其通信方法 - Google Patents

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Abstract

本发明请求保护一种降低D2D信令开销与频谱资源干扰的信息终端及其通信方法,首先将D2D服务器植入移动终端,作为一个公用的服务器;其次,在移动终端采用SDN本地控制器植入手机内核中;最后,在移动终端嵌入一个具有转发功能的转发实体Open vSwitch虚拟交换机以及一个负责进行D2D通信的移动设备的无线资源映射的无线资源映射器。可有效地减少移动终端与网络端之间信令的交互次数和延迟,同时有效地避免了D2D用户与D2D用户之间、WiFi连接下D2D用户、WiFi连接下D2D用户与蜂窝网络用户之间以及D2D用户与蜂窝网络用户之间的干扰,减少频谱资源干扰的同时也提高了频谱资源的利用率。

Description

降低D2D信令开销与频谱资源干扰的信息终端及其通信方法
技术领域
本发明涉及移动通信技术和无线通信技术领域,涉及一种在采用终端直通(D2D,device-to-device communication)技术进行通信时,在异构网络中,在其发现阶段能够降低信令开销以及在通信时降低频谱资源干扰的信息终端。
背景技术
随着智能终端的普及和多样化,爆炸式增长的移动用户和多媒体服务导致业务过载、频谱资源濒临匮乏等问题。因此,如何有效提升频谱资源的效率成为了5G通信研究的关键性问题之一,而能够大大提升频谱效率的基于邻近服务的D2D也引起了国内外很多学者的关注。RAN1针对D2D技术与蜂窝接入网融合的研究,RAN2针对D2D的网络架构进行相关的研究,以保证和蜂窝网络有效的融合,以便使用D2D技术来更有效地提高频谱利用率,其主要有如下三个应用场景,如图1所示:
场景1:两个移动终端在网络覆盖范围内使用D2D技术进行相互通信;
场景2:两个移动终端在非网络覆盖的安全公共网络下使用D2D技术进行相互通信;
场景3:两个移动终端中一个在网络覆盖范围内,另一个则未在网络覆盖范围内使用D2D技术进行相互通信。
在上述三个应用场景下,两个移动用户设备之间一旦通信链路建立成功,其数据的传输就无需外部基础设施辅助,则D2D技术具有提升频谱利用率、减轻基站压力、降低端对端的传输时延、提高系统网络性能等优点。因此,D2D技术也将应用于未来具有多样化应用场景的5G异构网络中。由于频谱资源匮乏,因此提出了LTE-U的概念,将使用未授权的频谱资源(本发明将以WiFi作为一个实例),例如WiFi、WLAN,因此在未来UE同样需灵活的与未授权网络连接下的移动用户设备进行D2D通信,其场景如图2所示,面对未来多样化应用场景需求的不同,而由于5G异构网络的复杂性、混合性等特点,基于邻近服务的D2D通信标准化也在逐步形成,这样使得D2D通信融入未来异构网络中将面临如下两个巨大挑战:
第一,频谱资源匮乏,异构网络中频谱资源的共享使得D2D用户本身之间以及D2D用户和蜂窝用户之间将造成极大的干扰;
第二,低延迟、能量效率和可扩展性对5G网络至关重要,而超密集异构网络使得覆盖密度和重覆盖区域增加,大规模的D2D用户同时接入将会导致高信令开销以及延长端对端等待时间;
第三,在非蜂窝网络下无法对D2D通信的移动用户进行授权。
发明内容
本发明旨在解决以上现有技术的问题。提出了一种在发现阶段可适当地降低信令开销以及减少基站与移动终端之间信令交互的来回次数,同时可有效地减少端对端等待时间;其在通信阶段,降低由于频谱资源的共享将使得D2D用户本身之间以及D2D用户和蜂窝用户之间将造成极大的干扰的降低D2D信令开销与频谱资源干扰的信息终端及其通信方法。本发明的技术方案如下:
一种降低D2D信令开销与频谱资源干扰的信息终端,包括移动终端,其还包括嵌入在移动终端内核的D2D服务器,及软件定义网络(Software Defined Network,SDN)本地控制器、Open vSwitch虚拟交换机、无线资源映射器;其中所述D2D服务器结合了邻近服务(Proximity Service,ProSe)功能实体和ProSe应用服务器的功能;
所述SDN本地控制器是嵌入在移动终端内核中作为后台服务运行,只要开启D2D应用时就会运行SDN本地控制器,它负责监视状态并控制Open vSwitch和无线资源映射器,为每个应用程序选择一个合适的接口,它构建转发规则,并确定如何通过在Open流表中插入流条目来处理数据包;
所述Open vSwitch虚拟交换机作为移动终端的增强转发实体嵌入在移动设备中内核空间中,其可生成一个具有自己的IP地址的虚拟网桥,该IP地址将设置为移动设备的默认网关,它用于在D2D通信的情况下为应用选择合适的接口并将分组转发到D2D接口,来自一个应用程序的流量也可以使用Open vSwitch分布在合适的接口上,Open vSwitch根据SDN本地控制器建立的策略对控制流和数据流进行分离,连接到相应的接口,以通过这些接口转发数据包;
所述无线资源映射器同样也是设置在移动终端的内核空间中,它由SDN本地控制进行控制分别负责D2D流和WiFi流的无线资源映射,避免两者产生干扰。
进一步的,所述D2D服务器在采用D2D技术进行通信时,它的嵌入在移动终端中主要有如下作用:第一,供移动终端分别在网络不存在和存在的情况下使用D2D发现和通信功能;第二,在采用D2D技术时,当进行移动终端发现时,能够响应发现消息,并将ProSe应用程序ID、ProSe应用程序代码、有效性定时器及发现条目ID授权给移动终端中的D2D应用实体;第三,为每个用户存储和提供授权应用ID、ProSe功能ID。
进一步的,所述移动终端和D2D服务器经由超文本传输协议HTTP消息进行通信。
一种基于所述信息终端的降低D2D信令开销与频谱资源干扰的通信方法,其包括以下步骤:
步骤1):两个移动终端在采用D2D通信时,先需发现对方,这里假设UE1为发起方,UE2为监听方,UE1先向D2D服务器发起注册请求,D2D服务器同意UE1的请求后,则UE1向D2D服务器发起发现请求,并把UE1标识和D2D应用ID一并发给D2D服务器;
步骤2):D2D服务器通过UE1发来的标志和D2D应用ID,可知道具体哪一个UE需要进行D2D通信,当D2D服务器同意后,将产生相应的应用代码和IP给UE的虚拟交换机,并让虚拟交换机配置用于D2D通信的接口;
步骤3):在D2D服务器同意UE1的请求后,同时UE1发送一条含有其标识的通知给eNB,以便通知网络端,具体哪一个UE需要进行D2D通信,如果移动终端没有上下文,并在这一条消息中含有请求归属用户服务器提供授权,以便完成发现过程;
步骤4):同时,UE1收到D2D服务器对发现请求做出的响应后,则UE1配置完相应的接口后,给D2D服务器回一个响应,以便通知D2D服务器发起者UE1已配置完相应的接口,D2D服务器则向发起者UE1提供可用于进行D2D通信的UE列表;
步骤5):UE1接收D2D服务器提供可用于进行D2D通信的UE列表后,根据D2D服务器提供的可用于D2D通信的UE列表中选择其相应的UE2进行配对,并配置虚拟交换机;
步骤6):选择相应的UE2后,通知eNB,并由eNB通知相应的UE2,UE2可答应UE1的请求也可拒绝,当答应UE1的请求后,并配置其虚拟交换机,并通知eNB已同意UE1的请求,并由公用的D2D服务器请求网络端给U1和U2分配频谱资源,如果拒绝UE1的请求后,则返回通知eNB已拒绝UE1的请求,并执行拒绝相应的流程。
步骤7):当网络端分配给UE1和UE2分配资源后,由移动终端中的SDN本地控制器控制虚拟交换机选择相应的接口,同时控制资源映射器对进行D2D通信的资源进行映射,然后两个D2D用户进行相互通信。
进一步的,所述步骤5)中eNB需在SIB-19(System Information Block-19,系统信息块)中时刻更新UE1周围的UE列表,此列表与D2D服务器进行核对,查询是否可用于D2D通信的UE,由D2D服务器进行筛选。
本发明的优点及有益效果如下:
本发明适用于对低延迟和高频谱利用率的5G异构网络中进行D2D通信的相关用户的发现阶段和通信阶段,在低延迟需要的5G通信中利用D2D服务器嵌入到移动终端中,在异构网络下,降低了信令开销和频谱资源干扰以及减少了移动终端与网络端之间信令的交互次数,以及在WiFi连接的情况下(无蜂窝网络情况下和有蜂窝网络情况下)可灵活实现D2D通信;对于在频谱资源匮乏的移动通信中,采用D2D技术进行D2D通信则与蜂窝频谱和未授权频谱资源进行共享,而D2D用户与D2D用户之间以及D2D用户与蜂窝网络用户之间却引起了频谱资源的干扰,因此在移动终端采用SDN本地控制、Open vSwitch、资源映射管理器可以有效地避免了D2D用户与D2D用户之间以及D2D用户与蜂窝网络用户之间的干扰,减少频谱资源干扰的同时也提高了频谱资源的利用率,同时在WiFi连接情况下,可灵活的选择相应的接口并且能够实现WiFi连接情况下的UE之间的D2D通信和一端是蜂窝网络情况下和一端是WiFi连接情况下的UE之间的D2D通信以及两个用户设备都是位于蜂窝网络下的D2D通信。当然,除此之外,本发明在多个接口之间交换数据时,也能在一定程度上保证会话的连续性,同时也有助于QoS的控制和流量的统计。
附图说明
图1是D2D通信多种应用场景图;(a)两个UE都在同一个eNB覆盖范围内;(b)两个UE分别一个在eNB覆盖范围内,一个没有在eNB覆盖范围内;(c)两个UE都在一个eNB覆盖范围内,但是分别是在不同的eNB覆盖范围内;(d)两个UE都未在eNB覆盖范围内;
图2为WiFi连接与蜂窝连接直接的UE之间的D2D通信和WiFi连接下的UE之间D2D通信的简单示意图;
图3为本发明移动信息终端示意图;
图4为移动用户与D2D服务器交互简单示意图;
图5为本发明中移动终端之间发现与通信的流程示意图;
图6为本发明中蜂窝网络控制路径示意图;
图7为本发明中数据业务路径示意图;
图8WiFi控制UE和蜂窝控制UE的数据业务路径示意图;
图9为本发明中D2D服务器组成示意图;
图10为传统的移动终端之间发现与通信的流程示意图;
图11为WiFi连接移动终端和蜂窝网络移动终端之间发现与通信的流程示意图;
图12为WiFi UE和蜂窝网络UE之间数据流的传输示意图;
图13为WiFi连接UE之间D2D通信数据业务路径示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、详细地描述。所描述的实施例仅仅是本发明的一部分实施例。
本发明解决上述技术问题的技术方案是:
如图3所示,D2D服务器作为一个实体,结合了ProSe功能实体和ProSe应用服务器的功能,并嵌入在移动终端中内核中,它需要当开启D2D应用时就启动这一实体,并且它的嵌入能够保证在移动终端能够正常启动,在采用D2D技术进行通信时,它的嵌入在移动终端中主要有如下作用:第一,供移动用户设备分别在网络不存在和存在的情况下使用D2D发现和通信功能;第二,在采用D2D技术时,当进行移动用户设备发现时,能够响应发现消息,并将ProSe应用程序ID、ProSe应用程序代码,有效性定时器,发现条目ID授权给移动终端中的D2D应用实体;第三,为每个用户存储和提供授权应用ID、ProSe功能ID。在移动用户终端设备中有一个发起者和一个监听者,分别通过PC3接口与D2D服务器进行交互以及通过PC5接口进行数据的传输,如图4所示。移动用户设备和D2D服务器经由超文本传输协议(HTTP)消息进行通信。
SDN本地控制器是嵌入在移动终端内核中作为后台服务运行,只要开启D2D应用时就会运行SDN本地控制器,它负责监视状态并控制Open vSwitch和无线资源映射器。为每个应用程序选择一个合适的接口。它构建转发规则,并确定如何通过在Open流表中插入流条目来处理数据包。
Open vSwitch作为移动终端设备的增强转发实体嵌入在移动设备中内核空间中,其可生成一个具有自己的地址的虚拟网桥,此IP地址将设置为移动设备的默认网关。它用于在D2D通信的情况下为应用选择合适的接口并将分组转发到D2D接口。来自一个应用程序的流量也可以使用Open vSwitch分布在合适的接口上。Open vSwitch根据本地控制器建立的策略连接到相应的接口,以通过这些接口转发数据包。
无线资源映射器同样也是驻留在移动终端设备的内核空间中。它由SDN本地控制进行控制分别负责D2D流和WiFi流的无线资源映射,避免两者产生干扰。
下面通过结合本发明中两个移动用户设备通过网络辅助进行发现与通信的流程示意图对本发明的实施作更具体地描述,以及一个移动用户设备通过网络辅助,而另一个移动用户设备通过WiFi连接方式进行D2D通信的流程示意图进行详细描述:
步骤1):首先,如图5所示,两个移动终端用户在采用D2D技术进行通信时,需有一方为发起者,另一方为监听者,如同蜂窝通信中的主叫和被叫,而进行D2D通信的前提就是发起者需要先发现监听者,则本发明通过把UE1作为发起者,UE2作为监听者。发起者UE1首先需要进行初始化请求,向D2D服务器发起注册请求,当D2D服务器同意发起者UE1的注册请求后,发起者UE1才可发起发现请求,则发起者UE1向D2D服务器发起其需要进行通信的发现请求,并把其标识以及D2D应用ID一同通过这一发现请求发给D2D服务器;
步骤2):在D2D服务器方,D2D服务器需要根据发起者UE1所发的发现请求做出一个响应,其根据发起者UE1所发的发现请求中的标识和D2D应用ID就可以知道具体是哪个UE所发起的发现请求,根据标识和D2D应用ID可知道其具体在那个eNB的服务小区,则当D2D服务器同意发起者UE1的发现请求后,其将产生相应的应用代码和IP给发起发现请求的发起者UE1的虚拟交换机Open vSwitch,并由发起者UE1的虚拟交换机Open vSwitch配置用于D2D通信的相应接口;
步骤3):此时在发起者UE1接收到相应的应用代码和IP后,则发起者UE1就发送一条通知消息给所在的eNB,以便通知网络端,让其知道有UE将进行D2D通信,则网络端通过这个通知以便对发起者UE1进行相应的费用管理,对与发起者UE1而言,如果移动终端用户没有上下文,则一同通过这个通知消息通知网络的归属用户服务器,以便归属用户服务器对发起者UE1需要的上下文提供授权,运营商也能够对进行D2D通信的用户进行相应的掌控;
步骤4):同时,发起者UE1收到D2D服务器对发现请求做出的响应后,则发起者UE1配置完相应的接口后,给D2D服务器回一个响应,以便通知D2D服务器发起者UE1已配置完相应的接口,D2D服务器则向发起者UE1提供可用于进行D2D通信的UE列表;
步骤5):此时,发起者UE1接收到D2D服务器提供的已注册并可用于进行D2D通信的UE列表,则发起者UE1根据这一UE列表进行选择,不过同时eNB需要在系统消息中更新发起者UE1周围的UE列表,此列表与D2D服务器提供给发起者UE1的已注册并可用于进行D2D通信的UE列表进行核对查找,以便发起者UE1能够知道其周围的UE哪些可进行D2D通信,哪些不可进行D2D通信,当选定一个可用于通信的监听者UE2时,发起者UE1还需要配置其虚拟交换机Open vSwitch,以便交换机Open vSwitch选择相应的ID进行D2D通信;
步骤6):发起者UE1根据列表选定相应的监听者UE2后,发起者UE1需要选定结果通知eNB,因为需要eNB对发起者UE1选定的结果进行通知,以便发起者UE1能够顺利的与监听者UE2进行相应的通信,eNB接收到发起者UE1发起的通知后,其中这个通知中包含监听者的标识ID,然后eNB就通知发起者UE1所选定的监听者UE2,此时,监听者UE2接收到来自eNB的通知后,监听者UE2可进行拒绝接收来自发起者UE1的请求,本发明实例中的监听者UE2是接收来自发起者UE1的请求,当监听者UE2接收发起者UE1的请求后,监听者UE2就配置其虚拟交换机Open vSwitch,以便等待与发起者UE1进行通信,然后监听者UE2并向eNB回响应,已同意发起者UE1的请求,同时公用的D2D服务器也需请求网络端给发起者UE1和监听者UE2分配进行D2D通信的频谱资源,此请求连同同意响应一起发给网络端;
步骤7):当网络端将频谱资源分配给发起者UE1和监听者UE2后,由发起者UE1和监听者UE2中的SDN本地控制器就负责控制虚拟交换机Open vSwitch选择进行通信的相应接口,同时控制资源映射器对进行D2D通信的无线资源进行映射,接着发起者UE1和监听者UE2就相互进行通信;
步骤8):如图7所示,当发起者UE1和监听者UE2相互进行通信时,发起者UE1中的SDN本地控制器控制虚拟交换机Open vSwitch选择一个合适D2D应用的接口,并将数据包转发到PC5接口上,通过PC5接口与监听者UE2进行相应的D2D通信,同理,监听者UE2也进行相应的操作,它们之间的控制路径如图6所示。如果碰到D2D通信无法进行时,SDN本地控制器控制虚拟交换机Open vSwitch也可选择用于蜂窝通信中的相应的接口,可灵活选择相应的接口。
步骤9):在进行D2D通信中的UE有一端或因为网络不好进行通信模式切换时,此时的通信模式转为了WiFi连接进行D2D通信,或者在一开始进行D2D通信时就一端采用WiFi连接,一端采用蜂窝连接,或者两个D2D通信移动用户设备都是采用WiFi连接,此时的整个通信流程就如图11所示。本发明中的SDN本地控制器就发挥了其进一步的作用,其能够控制虚拟交换机虚拟交换机Open vSwitch选择一个WiFi接口连接到网络,并且同时通过控制虚拟交换机Open vSwitch选择PC5接口与另一台由蜂窝网络进行控制的移动用户设备进行控制,如图8所示。同时,无线资源管理器也由SDN本地控制器进行控制,对WiFi通信模式的UE分配无线资源,避免产生频谱资源的干扰。两者的数据传输方式如图12所示,由于分组数据汇聚协议(PDCP)层在蜂窝网络UE侧中对数据进行了加密和完整性保护,因此其他UE无法解密穿过WiFi网络的蜂窝网络数据,而在WiFi端的媒体接入控制(MAC)层提供了鲁棒和安全的传输服务,并且本地允许发送要在MAC层中继的帧,因此选择了MAC层作为WiFi端的接收。
本发明的两个移动用户通过网络辅助进行发现与通信的流程实例相对ProSe功能位于网络端以及ProSe应用服务器位于运营商端而言,从图5与图10的整体交互的流程可以看出,本发明在异构网络中能够合理地降低信令开销,减少信令交互的次数,并可适当的减少其时延;同时,从图7、图8、图13可以看出,本设计方案可有效地避免在蜂窝网络下UE之间的D2D通信、蜂窝网络下UE和WiFi连接下UE之间的D2D通信、WiFi连接下UE直接的D2D通信所产生频谱资源共享的干扰,通过SDN控制器可灵活的选择相应的接口,并把D2D授权的服务器移入终端可降低信令负载。
本方法的工作原理:
D2D服务器作为一个负责D2D用户设备所用网络相关动作以及维护发现和通信权限,其是一个移动运营商所涉及的一个具有可移性的实体,因此把其植入手机内核中,在异构网络中,降低了移动终端与网络端之间信令开销,以及在WiFi连接情况下同时D2D服务器也能够对进行D2D通信的UE进行授权,因此当在基站覆盖的边界可有效地减少其延迟,同时在覆盖小区内也同样可以适当地减少其延迟;SDN本地控制器核心思想在于逻辑上集中控制数据平面以及通过分布式控制器对网络状态进行管理,Open vSwitch是一个具有转发功能的转发实体,在D2D通信过程中,会根据SDN本地控制器的策略对控制流和数据流进行分离,选择一个合适的接口进行传输,并把数据流传送到SDN本地控制器与Open vSwitch中的流表进行核对,以防止两者的条目不匹配,而其中的无线资源映射器则负责D2D通信的移动设备的无线资源的映射,因此在移动终端采用SDN本地控制、Open vSwitch、资源映射管理器可以有效地避免了D2D用户与D2D用户之间以及D2D用户与蜂窝网络用户之间的干扰,减少频谱资源干扰的同时也提高了频谱资源的利用率。当然,除此之外,本发明在多个接口之间交换数据时,也能在一定程度上保证会话的连续性,同时也有助于QoS的控制和流量的统计。
以上这些实施例应理解为仅用于说明本发明而不用于限制本发明的保护范围。在阅读了本发明的记载的内容之后,技术人员可以对本发明作各种改动或修改,这些等效变化和修饰同样落入本发明权利要求所限定的范围。

Claims (5)

1.一种降低D2D信令开销与频谱资源干扰的信息终端,包括移动终端,其特征在于,还包括嵌入在移动终端内核的D2D服务器,及SDN本地控制器、Open vSwitch虚拟交换机、无线资源映射器;其中所述D2D服务器结合了邻近服务ProSe功能实体和ProSe应用服务器的功能;
所述SDN本地控制器是嵌入在移动终端内核中作为后台服务运行,只要开启D2D应用时就会运行SDN本地控制器,它负责监视状态并控制Open vSwitch和无线资源映射器,为每个应用程序选择一个合适的接口,它构建转发规则,并确定如何通过在Open流表中插入流条目来处理数据包;
所述Open vSwitch虚拟交换机作为移动终端的增强转发实体嵌入在移动设备中内核空间中,其可生成一个具有自己的IP地址的虚拟网桥,该IP地址将设置为移动设备的默认网关,它用于在D2D通信的情况下为应用选择合适的接口并将分组转发到D2D接口,来自一个应用程序的流量也可以使用Open vSwitch分布在合适的接口上,Open vSwitch根据SDN本地控制器建立的策略对控制流和数据流进行分离,连接到相应的接口,以通过这些接口转发数据包;
所述无线资源映射器同样也是设置在移动终端设备的内核空间中,它由SDN本地控制进行控制分别负责D2D流和WiFi流的无线资源映射,避免两者产生干扰。
2.根据权利要求1所述的降低D2D信令开销与频谱资源干扰的信息终端,其特征在于,所述D2D服务器在采用D2D技术进行通信时,它的嵌入在移动终端中主要有如下作用:第一,供移动终端分别在网络不存在和存在的情况下使用D2D发现和通信功能;第二,在采用D2D技术时,当进行移动终端发现时,能够响应发现消息,并将ProSe应用程序ID、ProSe应用程序代码、有效性定时器及发现条目ID授权给移动终端中的D2D应用实体;第三,为每个用户存储和提供授权应用ID、ProSe功能ID。
3.根据权利要求1或2所述的降低D2D信令开销与频谱资源干扰的信息终端,其特征在于,所述移动终端和D2D服务器经由超文本传输协议HTTP消息进行通信。
4.一种基于权利要求1所述信息终端的降低D2D信令开销与频谱资源干扰的通信方法,其特征在于,包括以下步骤:
步骤1):两个移动终端在采用D2D通信时,先需发现对方,这里假设UE1为发起方,UE2为监听方,UE1先向D2D服务器发起注册请求,D2D服务器同意UE1的请求后,则UE1向D2D服务器发起发现请求,并把UE1标识和D2D应用ID一并发给D2D服务器;
步骤2):D2D服务器通过UE1发来的标志和D2D应用ID,可知道具体哪一个UE需要进行D2D通信,当D2D服务器同意后,将产生相应的应用代码和IP给UE的虚拟交换机,并让虚拟交换机配置用于D2D通信的接口;
步骤3):在D2D服务器同意UE1的请求后,同时UE1发送一条含有其标识的通知给eNB,以便通知网络端,具体哪一个UE需要进行D2D通信,如果移动终端没有上下文,并在这一条消息中含有请求归属用户服务器提供授权,以便完成发现过程;
步骤4):同时,UE1收到D2D服务器对发现请求做出的响应后,则UE1配置完相应的接口后,给D2D服务器回一个响应,以便通知D2D服务器发起者UE1已配置完相应的接口,D2D服务器则向发起者UE1提供可用于进行D2D通信的UE列表;
步骤5):UE1接收D2D服务器提供可用于进行D2D通信的UE列表后,根据D2D服务器提供的可用于D2D通信的UE列表中选择其相应的UE2进行配对,并配置虚拟交换机;
步骤6):选择相应的UE2后,通知eNB,并由eNB通知相应的UE2,UE2可答应UE1的请求也可拒绝,当答应UE1的请求后,并配置其虚拟交换机,并通知eNB已同意UE1的请求,并由公用的D2D服务器请求网络端给U1和U2分配频谱资源,如果拒绝UE1的请求后,则返回通知eNB已拒绝UE1的请求,并执行拒绝相应的流程;
步骤7):当网络端分配给UE1和UE2分配资源后,由移动终端中的SDN本地控制器控制虚拟交换机选择相应的接口,同时控制资源映射器对进行D2D通信的资源进行映射,然后两个D2D用户进行相互通信。
5.根据权利要求4所述的降低D2D信令开销与频谱资源干扰的通信方法,其特征在于,所述步骤5)中eNB需在系统信息块SIB-19中时刻更新UE1周围的UE列表,此列表与D2D服务器进行核对,查询是否可用于D2D通信的UE,由D2D服务器进行筛选。
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