CN106873756A - 一种电量管理方法及终端 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种电量管理方法及终端,用于解决现有技术中终端的省电模式间接限制了对终端的使用,并没有达到真正的省电效果的问题。本发明实施例方法包括:获取终端的剩余电量;判断所述终端的剩余电量是否小于预设电量,若是,则根据所述终端的剩余电量与显示屏的显示参数之间的对应关系,确定所述显示屏的目标显示参数;所述目标显示参数修改待显示图像的像素值;根据所述目标显示参数显示。
Description
技术领域
本发明涉及终端领域,具体涉及一种电量管理方法及终端。
背景技术
随着终端的发展,其功能也越来越丰富,使得人们对终端的依赖性不断增加。然而,终端的电量是有限的,人们在终端上花的时间越多,终端的耗电量就越大。
现有技术中,当终端的电量过低时,往往会提醒终端用户进行充电。常见的方式是:终端中预先设置有一个电量阈值,当检测到电池的电量低于该电量阈值时,提醒终端用户需要对终端进行充电,在周遭没有充电条件时,对于某些终端来说,其会自动或需要终端用户手动进入省电模式,以提醒终端用户降低终端的使用,但是,这样的省电模式间接限制了对终端的使用,并没有达到真正的省电效果。
发明内容
本发明实施例提供了一种电量管理方法及终端,以降低能耗。
本发明第一方面提供一种电量管理方法,包括:
获取终端的剩余电量;
判断所述终端的剩余电量是否小于预设电量,若是,则根据所述终端的剩余电量与显示屏的显示参数之间的对应关系,确定所述显示屏的目标显示参数;所述目标显示参数用于修改待显示图像的像素值;
根据所述目标显示参数显示。
本发明第二方面提供一种电量管理方法,包括:
获取终端的剩余电量;
判断所述终端的剩余电量是否小于预设电量;
若所述终端的剩余电量小于所述预设电量,则控制所述终端进入灰度/黑白显示模式。
在一些可能的实现方式中,若所述终端的剩余电量小于所述预设电量,所述方法还包括:
所述终端关闭所述终端上的目标耗电模块;
若所述终端检测到对至少一个所述目标耗电模块的开启指令,所述终端检测所述终端的锁屏时间是否大于预设时间;
当所述终端的锁屏时间大于预设时间时,所述终端关闭所述至少一个所述目标耗电模块。
在一些可能的实现方式中,若所述终端的剩余电量小于所述预设电量,所述方法还包括:
所述终端确定所述终端上处于运行状态的目标应用程序,其中,所述目标应用程序至多有两个;
所述终端关闭除了所述目标应用程序以外且处于运行状态的其他应用程序。
在一些可能的实现方式中,所述终端确定所述终端上处于运行状态的目标应用程序包括:
所述终端获取所述终端上处于运行状态的全部应用程序,所述处于运行状态的全部应用程序包括处于前台运行的应用程序和处于后台运行的应用程序;
所述终端优先根据处于前台运行的应用程序确定为所述目标应用程序;
或者,
所述终端获取所述终端上处于运行状态的全部应用程序,并获取所述处于运行状态的全部应用程序的使用频率;
所述终端优先根据使用频率高的处于运行状态的应用程序确定为所述目标应用程序;
或者,
所述终端获取所述终端上处于运行状态的全部应用程序;
所述终端判断所述处于运行状态的全部应用程序中是否存在目标应用场景对应的应用程序;
若是,所述终端优先将所述目标应用场景对应的应用程序确定为所述目标应用程序。
本发明第三方面提供一种终端,包括:
获取模块,用于获取终端的剩余电量;
判断模块,用于判断所述终端的剩余电量是否小于预设电量;
确定模块,用于若所述终端的剩余电量是否小于预设电量,则根据所述终端的剩余电量与显示屏的显示参数之间的对应关系,确定所述显示屏的目标显示参数;所述目标显示参数用于修改待显示图像的像素值;
显示模块,用于根据所述目标显示参数显示。
本发明第四方面提供一种终端,包括:
获取模块,用于获取终端的剩余电量;
判断模块,用于判断所述终端的剩余电量是否小于预设电量;
控制模块,用于若所述终端的剩余电量小于所述预设电量,则控制所述终端进入灰度/黑白显示模式。
在一些可能的实现方式中,若所述终端的剩余电量小于所述预设电量,所述终端还包括:
关闭模块,用于关闭所述终端上的目标耗电模块;
检测模块,用于若检测到对至少一个所述目标耗电模块的开启指令,检测所述终端的锁屏时间是否大于预设时间;
所述关闭模块,还用于当所述终端的锁屏时间大于预设时间时,关闭所述至少一个所述目标耗电模块。
在一些可能的实现方式中,若所述终端的剩余电量小于所述预设电量,所述终端还包括:
确定模块,用于确定所述终端上处于运行状态的全部应用程序,其中,所述目标应用程序至多有两个;
关闭模块,用于关闭所述终端上除了所述目标应用程序以外且处于运行状态的其他应用程序。
在一些可能的实现方式中,所述确定模块具体用于:
获取所述终端上处于运行状态的全部应用程序,所述处于运行状态的全部应用程序包括处于前台运行的应用程序和处于后台运行的应用程序;优先根据处于前台运行的应用程序确定为所述目标应用程序;
或者,
获取所述终端上处于运行状态的全部应用程序并获取所述处于运行状态的全部应用程序的使用频率;优先根据使用频率高的处于运行状态的应用程序确定为所述目标应用程序;
或者,
获取所述终端上处于运行状态的全部应用程序;判断所述处于运行状态的全部应用程序中是否存在应用场景为户外的应用程序;若是,优先将应用场景为户外的处于运行状态的应用程序确定为所述目标应用程序。
从以上技术方案可以看出,本发明实施例具有以下优点:先获取终端的剩余电量,当终端的剩余电量小于预设电量时,就开启省电模式,与现有技术不同的是,该省电模式并非是通过限制对终端的应用的使用来达到省电效果,而是根据剩余电量和显示屏的显示参数之间的对应关系,确定显示屏的目标显示参数,并根据所述目标参数显示待显示的图像,而目标显示参数对图像的影响则表现在对图像最终呈现在屏幕上的颜色的改变,通过改变图像最终呈现颜色从而使得比原来更加省电。
附图说明
图1为本发明实施例中终端的一个结构示意图;
图2为本发明实施例中电量管理方法的一个实施例示意图;
图3为本发明实施例中电量管理方法的另一个实施例示意图;
图4为本发明实施例中终端的另一个结构示意图;
图5为本发明实施例中终端的另一个结构示意图。
具体实施方式
本发明实施例提供了一种电量管理方法及终端,用于解决现有技术中终端的省电模式间接限制了对终端的使用,并没有达到真正的省电效果的问题,通过不妨碍对终端的使用,同样对终端进行省电,省电效果好。
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在介绍本发明实施例之前,先介绍本发明实施例中涉及的终端,如图1所示,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明实施例方法部分。该终端可以为包括计算机,手机、平板电脑、个人数字助理(英文全称:Personal DigitalAssistant,缩写:PDA)、车载电脑等任意终端设备,以终端是手机为例:
图1示出的是与本发明实施例提供的终端相关的手机的部分结构的框图。参考图1,手机包括:射频(英文全称:Radio Frequency,缩写:RF)电路110、存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、Wi-Fi模块170、处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(英文全称:Low NoiseAmplifier,缩写:LNA)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(英文全称:Global System of Mobile communication,缩写:GSM)、通用分组无线服务(英文全称:General Packet Radio Service,缩写:GPRS)、码分多址(英文全称:Code DivisionMultiple Access,缩写:CDMA)、宽带码分多址(英文全称:Wideband Code DivisionMultiple Access,缩写:WCDMA)、长期演进(英文全称:Long Term Evolution,缩写:LTE)、电子邮件、短消息服务(英文全称:ShortMessaging Service,缩写:SMS)等。
存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元130可包括触控面板131以及其他输入设备132。触控面板131,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板131上或在触控面板131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板131。除了触控面板131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用液晶显示器(英文全称:LiquidCrystal Display,缩写:LCD)、有机发光二极管(英文全称:Organic Light-EmittingDiode,缩写:OLED)等形式来配置显示面板141。进一步的,触控面板1131可覆盖显示面板141,当触控面板131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板131与显示面板141集成而实现手机的输入和输出功能,例如收发器。
手机还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。
手机通过Wi-Fi模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了Wi-Fi模块170,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器180是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
手机还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在本发明实施例中,该终端所包括的处理器180用于执行如下步骤:
获取终端的剩余电量;
判断所述终端的剩余电量是否小于预设电量,若是,则根据所述终端的剩余电量与显示屏的显示参数之间的对应关系,确定所述显示屏的目标显示参数;所述目标显示参数修改待显示图像的像素值;
显示单元140用于根据所述目标显示参数显示。
在另一实施例中,该终端所包括的处理器180用于执行如下步骤:
获取终端的剩余电量;
判断所述终端的剩余电量是否小于预设电量;
若所述终端的剩余电量小于所述预设电量,则控制所述终端进入灰度显示模式。
在一些可能的实现方式中,若所述终端的剩余电量小于所述预设电量,所述处理器180还用于:
所述终端关闭所述终端上的目标耗电模块;
若所述终端检测到对至少一个所述目标耗电模块的开启指令,所述终端检测所述终端的锁屏时间是否大于预设时间;
当所述终端的锁屏时间大于预设时间时,所述终端关闭所述至少一个所述目标耗电模块。
在一些可能的实现方式中,若所述终端的剩余电量小于所述预设电量,所述处理器180还用于:
所述终端确定所述终端上处于运行状态的目标应用程序,其中,所述目标应用程序至多有两个;
所述终端关闭除了所述目标应用程序以外且处于运行状态的其他应用程序。
在一些可能的实现方式中,所述处理器180确定所述终端上处于运行状态的目标应用程序包括:
获取所述终端上处于运行状态的全部应用程序,所述处于运行状态的全部应用程序包括处于前台运行的应用程序和处于后台运行的应用程序;优先根据处于前台运行的应用程序确定为所述目标应用程序;
或者,
获取所述终端上处于运行状态的全部应用程序,并获取所述处于运行状态的全部应用程序的使用频率;优先根据使用频率高的处于运行状态的应用程序确定为所述目标应用程序;
或者,
获取所述终端上处于运行状态的全部应用程序;判断所述处于运行状态的全部应用程序中是否存在目标应用场景对应的应用程序;若是,所述终端优先将所述目标应用场景对应的应用程序确定为所述目标应用程序。
请参阅图2,本发明实施例中电量管理方法的一个实施例示意图,该实施例的具体流程如下:
步骤201、获取终端的剩余电量。
本发明实施例中,终端的初始电量是预知的,终端通过运行安装在终端上的多个程序或者使用硬件等方式消耗一定的电量,则终端可以根据多种方式获取终端的剩余电量,例如:直接将终端上电源的剩余电量作为终端的剩余电量,在实际应用中,在电源的内部设置有电量计,用于指示电源的剩余电量以及在特定工作条件下电源还能持续供电的时间,其中,电量计主要运用的检测方式有电压测试法,电池建模法,库仑计等,此处不做具体限定。
步骤202、判断所述终端的剩余电量是否小于预设电量,若是,执行步骤203,若否,结束流程。
本发明实施例中,当获取终端的剩余电量后,通过判断终端的剩余电量是否小于预设电量来决定是否开启省电模式,其中,该预设电量是终端根据实际情况预设的或者用户自定义的,此处不做具体限定。若终端的剩余电量小于预设电量,则执行步骤203,若终端的剩余电量不小于预设电量,则确定终端无需开启省电模式,直接结束流程。
步骤203、根据所述终端的剩余电量与显示屏的显示参数之间的对应关系,确定所述显示屏的目标显示参数;所述目标显示参数修改待显示图像的像素值。
在本发明实施例中,对于像素值的修改可以采取下面两种方式:
第一种:通过修改待显示图像的原始的像素值,从而在原始的图像输入到显示屏的内部存储之前就完成了。
第二种:待显示图像的原始像素值被输入到显示屏的内部存储之后,由显示屏的驱动程序对这些像素值进行修改。
上述两种方式反映了在显示一个图像的过程中不同的节点来做修改的工作,当然本发明不限于在这两个时机做修改,还可以在其它任何适当的时机,这均在本发明保护范围之内。
修改像素值的目的在于降低显示屏在显示时的能耗,例如可以通过修改像素值来实现灰度显示或黑白显示,这样可以在一定程度上降低能耗相对于原本的显示的话;或者,如果图像是RGB图像时,也可以通过删除其中一个通道的方式来进行修改,例如删除R通道的值等。
对于本领域技术人员来说,如何修改像素值才会使得能耗降低可以通过比较分析获得,因此不再进一步展开说明,同时上文也仅是举例。
本发明实施例中,终端的剩余电量和终端的显示屏的显示参数之间存在对应关系,该对应关系在终端本地保存。其中,该显示参数可以包括亮度,颜色,大小,形状等,此处不做具体限定。因此,终端可根据该对应关系确定显示屏的目标显示参数,并根据该目标显示参数修改待显示图像的像素值。
步骤204、根据所述目标显示参数显示。
终端根据确定的目标显示参数进行显示,使得终端按照省电模式进行运行,该省电模式并非是通过间接限制对终端的使用来达到省电效果,而是根据剩余电量和显示屏的显示参数之间的对应关系,确定显示屏的目标显示参数,并根据所述目标参数进行显示的,从而进一步达到省电的效果,省电效果好。
请参阅图3,本发明实施例中电量管理方法的另一个实施例示意图,该实施例的具体流程如下:
步骤301、获取终端的剩余电量。
步骤302、判断所述终端的剩余电量是否小于预设电量,若是,执行步骤303,若否,结束流程。
需要说明的是,步骤301与步骤302与图2所示的步骤201和步骤202相同或者相似,具体可参阅步骤201和步骤202的描述,此处不再赘述。
步骤303、控制所述终端进入灰度显示模式。
与图2所示实施例不同的是,在终端确定剩余电量小于预设电量后,直接控制终端进入灰度显示模式,其中,灰度是使用黑色调显示物体,即黑色为基准色,不同的饱和度的黑色来显示图像,每个灰色对象都有从0%(白色)到100%(黑色)的亮度值。灰度的大小可以由终端默认设置或者用户自定义设置,其中,该灰度小于终端当前的亮度值,即终端进入灰度显示模式后,对应的显示亮度变暗,通过控制图像的显示度来达到省电效果,无需关闭终端上运行的程序。
在本发明另一个实施例中,步骤303中还可以控制终端进入黑白显示模式,同样也可以降低能耗。
在一些可能的实现方式中,若所述终端的剩余电量小于所述预设电量,所述方法还包括:
所述终端关闭所述终端上的目标耗电模块;
若所述终端检测到对至少一个所述目标耗电模块的开启指令,所述终端检测所述终端的锁屏时间是否大于预设时间;
当所述终端的锁屏时间大于预设时间时,所述终端关闭所述至少一个所述目标耗电模块。
在实际应用中,在终端确定剩余电量小于预设电量后,为达到省电效果,除了控制终端进入灰度显示模式这种方式外,还可以关闭终端上的目标耗电模块,其中,该目标耗电模块可以为当前使用率不高或者对用户影响较小的耗电模块,终端可通过用户的输入操作来确定目标耗电模块,例如:终端上的某个游戏程序一直处于运行状态,但是终端很长时间未接收到用户对该游戏程序进行操作,即可以将该游戏程序作为目标耗电模块。若终端检测到对该至少一个耗电模块的开启指令,则当终端的锁屏时间大于预设时间,终端继续关闭该至少一个耗电模块以达到省电的效果,其中,锁屏时间默认为终端的黑屏时间,即终端处于切断屏幕电源或者利用软件快速智能锁屏的条件下,检测终端的锁屏时间。以手机为例,当手机处于锁屏模式下,可通过输入密码或者指纹解锁或者其他用户设置的解锁方式解锁。
在一些可能的实现方式中,若所述终端的剩余电量小于所述预设电量,所述方法还包括:
所述终端确定所述终端上处于运行状态的目标应用程序,其中,所述目标应用程序至多有两个;
所述终端关闭除了所述目标应用程序以外且处于运行状态的其他应用程序。
在实际应用中,在终端确定剩余电量小于预设电量后,为达到省电效果,还可以通过关闭目标应用程序以为的其他应用程序,其中,该目标应用程序可以为当前使用优先级较高的应用程序。例如:手机的剩余电量小于预设电量后,用户想要给朋友发微信语音,则微信可作为目标应用程序,在手机进入省电模式后,仍然可以继续使用微信,不会对用户的需求造成很大影响。
在一些可能的实现方式中,所述终端确定所述终端上处于运行状态的目标应用程序包括:
所述终端获取所述终端上处于运行状态的全部应用程序,所述处于运行状态的全部应用程序包括处于前台运行的应用程序和处于后台运行的应用程序;
所述终端优先根据处于前台运行的应用程序确定为所述目标应用程序;
或者,
所述终端获取所述终端上处于运行状态的全部应用程序,并获取所述处于运行状态的全部应用程序的使用频率;
所述终端优先根据使用频率高的处于运行状态的应用程序确定为所述目标应用程序;
或者,
所述终端获取所述终端上处于运行状态的全部应用程序;
所述终端判断所述处于运行状态的全部应用程序中是否存在目标应用场景对应的应用程序;
若是,所述终端优先将所述目标应用场景对应的应用程序确定为所述目标应用程序。
需要说明的是,终端确定终端上处于运行状态的目标应用程序除了上述几种方式外,还可以是其他方式,此处不做具体限定。
为便于更好的实施本发明实施例的上述相关方法,下面还提供用于配合上述方法的终端。
请参阅图4,本发明实施例中终端的另一个结构示意图,该终端400包括:获取模块401,判断模块402,确定模块403和显示模块404。
获取模块401,用于获取终端的剩余电量;
判断模块402,用于判断所述终端的剩余电量是否小于预设电量;
确定模块403,用于若所述终端的剩余电量是否小于预设电量,则根据所述终端的剩余电量与显示屏的显示参数之间的对应关系,确定所述显示屏的目标显示参数;所述目标显示参数修改待显示图像的像素值;
显示模块404,用于根据所述目标显示参数显示。
请参阅图5,本发明实施例中终端的另一个结构示意图,该终端600包括:获取模块501,判断模块502和控制模块503。
获取模块501,用于获取终端的剩余电量;
判断模块502,用于判断所述终端的剩余电量是否小于预设电量;
控制模块503,用于若所述终端的剩余电量小于所述预设电量,则控制所述终端进入灰度显示模式。
在一些可能的实现方式中,若所述终端的剩余电量小于所述预设电量,所述终端500还包括:
关闭模块504,用于关闭所述终端上的目标耗电模块;
检测模块505,用于若检测到对至少一个所述目标耗电模块的开启指令,检测所述终端的锁屏时间是否大于预设时间;
所述关闭模块504,还用于当所述终端的锁屏时间大于预设时间时,关闭所述至少一个所述目标耗电模块。
在一些可能的实现方式中,若所述终端的剩余电量小于所述预设电量,所述终端500还包括:
确定模块506,用于确定所述终端上处于运行状态的全部应用程序,其中,所述目标应用程序至多有两个;
所述关闭模块504,还用于关闭所述终端上除了所述目标应用程序以外且处于运行状态的其他应用程序。
在一些可能的实现方式中,所述确定模块506具体用于:
获取所述终端上处于运行状态的全部应用程序,所述处于运行状态的全部应用程序包括处于前台运行的应用程序和处于后台运行的应用程序;优先根据处于前台运行的应用程序确定为所述目标应用程序;
或者,获取所述终端上处于运行状态的全部应用程序并获取所述处于运行状态的全部应用程序的使用频率;优先根据使用频率高的处于运行状态的应用程序确定为所述目标应用程序;
或者,获取所述终端上处于运行状态的全部应用程序;判断所述处于运行状态的全部应用程序中是否存在应用场景为户外的应用程序;若是,优先将应用场景为户外的处于运行状态的应用程序确定为所述目标应用程序。
综上,获取模块先获取终端的剩余电量,当终端的剩余电量小于预设电量时,就开启省电模式,与现有技术不同的是,该省电模式并非是通过间接限制对终端的使用来达到省电效果,而是确定模块根据剩余电量和显示屏的显示参数之间的对应关系,确定显示屏的目标显示参数,显示模块根据所述目标参数显示,从而进一步达到省电的效果,省电效果好。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (10)
1.一种电量管理方法,其特征在于,包括:
获取终端的剩余电量;
判断所述终端的剩余电量是否小于预设电量,若是,则根据所述终端的剩余电量与显示屏的显示参数之间的对应关系,确定所述显示屏的目标显示参数;所述目标显示参数用于修改待显示图像的像素值;
根据所述目标显示参数显示。
2.一种电量管理方法,其特征在于,包括:
获取终端的剩余电量;
判断所述终端的剩余电量是否小于预设电量;
若所述终端的剩余电量小于所述预设电量,则控制所述终端进入灰度/黑白显示模式。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,若所述终端的剩余电量小于所述预设电量,所述方法还包括:
所述终端关闭所述终端上的目标耗电模块;
若所述终端检测到对至少一个所述目标耗电模块的开启指令,所述终端检测所述终端的锁屏时间是否大于预设时间;
当所述终端的锁屏时间大于预设时间时,所述终端关闭所述至少一个所述目标耗电模块。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,若所述终端的剩余电量小于所述预设电量,所述方法还包括:
所述终端确定所述终端上处于运行状态的目标应用程序,其中,所述目标应用程序至多有两个;
所述终端关闭除了所述目标应用程序以外且处于运行状态的其他应用程序。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述终端确定所述终端上处于运行状态的目标应用程序包括:
所述终端获取所述终端上处于运行状态的全部应用程序,所述处于运行状态的全部应用程序包括处于前台运行的应用程序和处于后台运行的应用程序;
所述终端优先根据处于前台运行的应用程序确定为所述目标应用程序;
或者,
所述终端获取所述终端上处于运行状态的全部应用程序,并获取所述处于运行状态的全部应用程序的使用频率;
所述终端优先根据使用频率高的处于运行状态的应用程序确定为所述目标应用程序;
或者,
所述终端获取所述终端上处于运行状态的全部应用程序;
所述终端判断所述处于运行状态的全部应用程序中是否存在目标应用场景对应的应用程序;
若是,所述终端优先将所述目标应用场景对应的应用程序确定为所述目标应用程序。
6.一种终端,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取终端的剩余电量;
判断模块,用于判断所述终端的剩余电量是否小于预设电量;
确定模块,用于若所述终端的剩余电量是否小于预设电量,则根据所述终端的剩余电量与显示屏的显示参数之间的对应关系,确定所述显示屏的目标显示参数;所述目标显示参数用于修改待显示图像的像素值;
显示模块,用于根据所述目标显示参数显示。
7.一种终端,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取终端的剩余电量;
判断模块,用于判断所述终端的剩余电量是否小于预设电量;
控制模块,用于若所述终端的剩余电量小于所述预设电量,则控制所述终端进入灰度/黑白显示模式。
8.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,若所述终端的剩余电量小于所述预设电量,所述终端还包括:
关闭模块,用于关闭所述终端上的目标耗电模块;
检测模块,用于若检测到对至少一个所述目标耗电模块的开启指令,检测所述终端的锁屏时间是否大于预设时间;
所述关闭模块,还用于当所述终端的锁屏时间大于预设时间时,关闭所述至少一个所述目标耗电模块。
9.根据权利要求7或8所述的终端,其特征在于,若所述终端的剩余电量小于所述预设电量,所述终端还包括:
确定模块,用于确定所述终端上处于运行状态的全部应用程序,其中,所述目标应用程序至多有两个;
关闭模块,用于关闭所述终端上除了所述目标应用程序以外且处于运行状态的其他应用程序。
10.根据权利要求9所述的终端,其特征在于,所述确定模块具体用于:
获取所述终端上处于运行状态的全部应用程序,所述处于运行状态的全部应用程序包括处于前台运行的应用程序和处于后台运行的应用程序;优先根据处于前台运行的应用程序确定为所述目标应用程序;
或者,
获取所述终端上处于运行状态的全部应用程序并获取所述处于运行状态的全部应用程序的使用频率;优先根据使用频率高的处于运行状态的应用程序确定为所述目标应用程序;
或者,
获取所述终端上处于运行状态的全部应用程序;判断所述处于运行状态的全部应用程序中是否存在应用场景为户外的应用程序;若是,优先将应用场景为户外的处于运行状态的应用程序确定为所述目标应用程序。
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